В ночь на 23 мая Valve выпустила глобальное обновление 7.36. Разработчики Dota 2 добавили героям врождённые способности и аспекты, а также переработали укрепление построек и значительно изменили баланс героев.
Общие изменения
-
Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты.
Аспекты
-
Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования;
- Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt);
- Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры;
- Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например
- Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin;
- Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза;
- Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам;
- Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя.
Прочие изменения
- Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления;
- Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда;
- Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников;
- Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон;
- Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание;
-
Теперь полосы маны всегда видны противникам;
- Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость;
- Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу;
- Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно.
- Отображение скорости атаки больше не нормализовано по базовому времени атаки (BAT) 1.7. Это значит, что максимальная скорость атаки героев теперь не всегда равна 700, а усиление, которое дает 20 к скорости атаки, будет отображаться как +20 вместо другого числа, основанного на BAT (Изменение касается не баланса, а только визуализации);
- Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой;
- Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей;
- Теперь опыт, полученный благодаря способностям и рунам мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступном подписчикам Dota Plus;
- Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими;
- Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки;
- Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
- Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно;
- Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно;
- Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы;
- Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды;
- Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине;
- Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других;
- Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему.
Ability Draft
Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
- Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать;
-
Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически;
-
Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме.
Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
- Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
- Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны;
- Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность;
-
Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует.
Изменения предметов
- Предмет переработан. Теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе;
- Радиус эффекта уменьшен с 750 до 600;
- Крипы теряют эффект Баннера, как только покидают радиус действия;
- Продолжительность Баннера уменьшена с 5 минут до 2 минут;
- Атаки героев ближнего боя теперь наносят двукратный урон по Roshan's Banner;
- Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.
- Предмет больше нельзя разобрать
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900 золота. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700 золота
- Исправлена ошибка, из-за которой высокая сопротивляемость эффектам иногда спасала от урона от Soul Burn
- Исправлена ошибка, из-за которой высокая сопротивляемость эффектам иногда спасала от урона от Soul Burn
- Урон от Chain Lightning уменьшен со 120 до 110
- Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550;
- Бонус к мане уменьшен с 625 до 550.
- Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золота;
- Больше не дает +20% к сопротивлению эффектам;
- Теперь дает +20% к сопротивлению замедлениям.
- Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золота
- Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золота
- Стоимость рецепта уменьшена с 200 до 100 золота. Общая стоимость осталась прежней;
- Больше не дает +16% к сопротивлению эффектам;
- Теперь дает +20% к сопротивлению замедлениям.
- Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота
- Стоимость рецепта снижена с 400 до 300 золота. Общая стоимость не изменилась.
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
- Теперь также дает +25% к сопротивлению замедлениям.
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
- Теперь также дает +25% к сопротивлению замедлениям.
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
- Больше не дает +25% к сопротивлению эффектам;
- Теперь дает +25% к сопротивлению замедлениям;
- Теперь также дает +25% к уменьшению затрат и потерь маны.
- Время восстановления Cyclone увеличено с 13 до 16 секунд
Изменения нейтральных предметов
- Теперь во время применения способности Ogre Seal Flop проигрывается анимация удара
Изменения героев
Abaddon
- Базовый урон уменьшен на 6
Врождённая способность
Font of avernus
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Abaddon возрождается после смерти на 10% быстрее
Аспекты
- Каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от героя, всё его время восстановления сокращается на 0,2 секунды. Умирающие герои сокращают время восстановления на 4 секунды
MEPHITIC SHROUD
- Aphotic Shield. Урон от барьера увеличивается на 50%, но больше не наносит моментального урона по истечении срока действия. Каждый раз, когда в барьер наносится урон, враги в радиусе 675 единиц получают урон, равный 80% от суммы поглощения. Увеличивает длительность и время восстановления на 2 секунды на всех уровнях
Способности
Curse of Avernus
- Больше не накладывает на цель безмолвие и не имеет счетчика атак
- Теперь полный эффект накладывается при первой атаке. Каждый удар сбрасывает длительность
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
- Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
- Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
- Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
- Aghanim's Shard больше не улучшает замедление
Таланты
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению движения от Curse of Avernus уменьшен с +15% до +10%
- Талант 15 уровня: урон в секунду от Curse of Avernus уменьшен с 80 до 50
- Талант 25 уровня: «-1 атака для активации Curse of Avernus» заменено на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus»
Alchemist
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Врождённая способность
Greevil's Greed
-
Остается врожденной способностью. Пассивная, нельзя повысить уровень
Аспекты
SEED MONEY
-
Alchemist начинает игру с 250 бонусного золота
MIXOLOGIST
- Теперь Chemical Rage снижает время перезарядки Berserk Potion на 50% и Unstable Concoction на 30% во время действия ультимейта
Способности
Corrosive Weaponry
- Больше не снижает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стак
- Теперь снижает базовый урон на 3/4/5/6% за стак
- Эффект теперь не усиляется во время Chemical Rage
Chemical Rage
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120
Ancient Apparition
Врождённая способность
DEATH RIME
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Способности Ancient Apparition теперь накладывают стаки заморозки, которые наносят 10 урона в секунду и замедляют скорость передвижения врагов на 1,5% за каждый стак
Аспекты
BONE CHILL
- DEATH RIME. Каждый стак также снижает силу цели на 0,5/0,75/1/1,25. Улучшается с уровнем Ice Blast
EXPOSURE
- Cold Feet теперь наносит урон от Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели
Способности
Cold Feet
- Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки сбрасываются, когда цель покидает зону действия способности
- Зона действия увеличена с 715 до 725/750/775/800
- Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды
Ice Vortex
- Больше не наносит урон и не замедляет сама по себе. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime всем целям в зоне действия эффекта. Стаки пропадают, когда цели покидают зону действия
Chilling Touch
-
Применяет 2 стака Death Rime, которые действуют 4 секунды
- Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60
Ice Blast
- Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа
Таланты
- Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменено на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet»
- Талант 25 уровня: « Cold Feet применяется на зону с радиусом 450» заменен на «+50% к урону и замедлению от Death Rime»
Anti-Mage
Врождённая способность
Mana Break
- Теперь способность врождённая. Пассивная, можно повысить с помощью очков навыков
-
Сжигание маны за удар изменено с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44
- Максимальное сжигание маны за удар изменено с 1,6/2,4/3,2/4% на 0,8/1,6/2,4/3,2/4%
- Больше не замедляет цель при полном истощении маны по умолчанию
Аспекты
MAGEBANE'S MIRROR
- Counterspell. Отражает заклинания при активации
- Counterspell Ally. Отражает заклинания при активации
MANA THIRST
- Дает бонусный урон от атаки, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет менее 60% маны, увеличиваясь по мере дальнейшего истощения маны, вплоть до максимального 20/45/70 бонусного урона от атаки при 15% маны, при этом Anti-Mage получает беспрепятственный обзор на этого героя.
Способности
Blink
- Расход маны увеличен с 45 до 50
Counterspell
- По умолчанию больше не отражает заклинания, а только блокирует их
- Расход маны увеличен с 45 до 50
Counterspell Ally
- По умолчанию больше не отражает заклинания, а только блокирует их
- Расход маны увеличен с 45 до 50
Blink Fragment
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Заряды уменьшены с 3 до 2
- Базовое время восстановления заряда уменьшено с 25 до 20 секунд
Таланты
- Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell»
- Талант 15 уровня: «-1 секунда перезарядки Blink» заменено на «40% замедление цели полностью истощённой цели при атаке (0,75 сек)»
- Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
- Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink»
Arc Warden
- Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc Warden
Врождённая способность
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- При активации любой руны применяется эффект руны регенерации на 4 сек. Время действия эффекта сокращено на 34% при активации рун богатства или воды
Аспекты
ORDER
-
Arc Warden и Tempest Double имеют соответствующие способности
DISORDER
- Arc Warden и Tempest Double меняются способностями
Способности
Magnetic Field
- Теперь способность ненаправленная и создаётся вокруг героя
- По умолчанию не влияет на крипов и постройки
- Теперь при создании поля выталкивает врагов даже без покупки Aghanim's Shard
- Aghanim's Shard больше не даёт сопротивление магии
- Aghanim's Shard теперь увеличивает радиус поля на 75 и изменяет скорость снарядов внутри: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%.
Tempest Double
- Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
- Теперь клон, отошедший слишком далеко от оригинала, получает на 75% больше урона, но не теряет 50% от собственного урона
- Теперь время восстановление начинается заново, если Tempest Double умрёт от вражеских героев
Таланты
- Талант 25 уровня: «+10 сек к времени действия Tempest Double» заменен на « Magnetic Field действует на строения и крипов»
Axe
Врождённая способность
COAT OF BLOOD
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Каждый раз, когда Axe убивает врага, он навсегда получает +1 к брони. Убийства с помощью Culling Blade дают в 2 раза больше
Аспекты
ONE MAN ARMY
- Увеличивает силу Axe на 60% от его брони, пока в радиусе 600 от него нет союзных героев. Эффект сохраняется в течение 5 секунд после того, как союзник входит в радиус действия
CALL OUT
- Berserker's Call. Увеличивает дополнительно броню на 5. Вражеские герои под действием эффекта способности получают +45 к скорости атаки
Способности
Berserker's Call
- Дополнительная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
- Улучшение от Aghanim's Scepter перенесено в Aghanim's Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым врагам, но больше не уменьшает время восстановления.
Battle Hunger
-
Теперь применяется сразу после активации и каждые 0,5 секунд после
- Aghanim's Scepter больше не дает броню Axe. Теперь позволяет складывать несколько эффектов Battle Hunger
Counter Helix
- Улучшение от Aghanim's Shard перенесено в Aghanim's Scepter. Снижение урона за заряд увеличено с 15% до 20%, максимальное количество зарядов уменьшено с 6 до 5
- Aghanim's Scepter теперь позволяет уменьшать счётчик Counter Helix атаками самого Axe (не работает на иллюзиях)
Culling Blade
- Дополнительная броня от убийств перенесена во врожденную способность
Таланты
- Талант 20 уровня: «+1 к броне за убийства с Culling Blade» заменено на «+12 к броне при активации Berserker's Call».
Bane
- Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7
- Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 2,7
- Прирост интеллекта увеличен с 2,7 до 2,7
Врождённая способность
ICHOR OF NYCTASHA
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Прирост атрибутов всегда равномерно распределяется у Bane
Аспекты
DREAM STALKER
- Скорость атаки Bane увеличивается на +40/50/60/70 при атаке вражеских героев, находящихся под действием Nightmare
SLEEPWALK
- Делает Nightmare способностью с векторным применением. Юниты под ее действием начинают двигаться в выбранном направлении, игнорируя препятствия, со скоростью 75. Если эффект передается другому юниту посредством атаки спящего, новая цель также начнет двигаться в прежнем направлении.
Способности
Nightmare
- Больше не дает бонус к скорости атаки по умолчанию
Batrider
Врождённая способность
SMOLDERING RESIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Атаки накладывают дебафф, который наносит 15% урона от атаки раз в 1 секунду в течение 2 секунд. Постепенный урон пробивает блок урона.
Аспекты
STOKED
- Если Batrider применяет на врага способность или предмет, заставляющие цель сдвинуться с места, то герой получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от способностей на 7 сек. Эффект не стакается.
ARSONIST
- Sticky Napalm. Применяется на постройки, нанося 25% урона.
Способности
Sticky Napalm
- Урон за стак увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
- Урон по крипам уменьшен с 50% до 20%
- Штраф к урону по крипам теперь также применяется на урон, наносимый в момент применения способности.
Flamebreak
- Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700
Firefly
- Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100
Flaming Lasso
- Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500
Beastmaster
- Базовая ловкость увеличена 18 до 22
Врождённая способность
Inner Beast
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностей
- Бонус к скорости атаки изменён с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55
- Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролем
Аспекты
WILD HUNT
- Бонус к скорости атаки от Inner Beast увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждого юнита Beastmaster, который в данный момент находится под действием Inner Beast.
BEAST MODE
- Inner Beast становится активной. Активация увеличивает скорость атаки Beastmaster на 8/16/24/32/40. Пока этот эффект активен, его атаки будут применять дебафф Wild Axes текущего уровня. Продолжительность: 6 секунд. Стоимость маны: 35. Время восстановления: 20 секунд
Таланты
- Талант 10 уровня: «Увеличение урона от Wild Axes за стак» ослаблен с +2,5% до +2%
- Талант 10 уровня: «+30 урона» заменен на «Аура Inner Beast дает 5% к сопротивлению магическому урону»
- Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и орла» заменен на «+30 к урону Beastmaster и его юнитов»
- Талант 25 уровня: «-5 сек к перезарядке Wild Axes» заменен на « Wild Axes без перезарядки»
Bloodseeker
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285
Врождённая способность
SANGUIVORE
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя
- Когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает себе 25 здоровья +1% от максимального здоровья убитого юнита за каждый уровень Bloodseeker. При добивании бонусы сокращаются вдвое, а также в случае, если союзник убивает врага в радиусе 300 от Bloodseeker.
- Это восстановление здоровья считается вампиризмом и может быть улучшено усилениями вампиризма. Вампиризм от атак по крипам ослаблен на 40%
Аспекты
ARTERIAL SPRAY
- Атакуя героя под Rupture, Bloodseeker толкает себя и свою цель на 50 единиц в том направлении, куда смотрит Bloodseeker.
BLOODRUSH
- Thirst. Может быть активирована для получения бонуса в виде 50% скорости передвижения на 5 секунд. Thirst не даёт пассивную скорость передвижения, находясь в перезарядке. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость маны: 50.
Способности
Bloodrage
- Восстановление здоровья/урон от Aghanim's Shard увеличены с 30 до 35.
Thirst
- Больше не имеет максимального порога и начинается со 100%.
- Максимальная скорость передвижения от Thirst снижена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%.
- Восстановление здоровья от убийств перешло во врождённую способность.
Blood Mist
- Теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore вместо Thirst.
Bounty Hunter
Врождённая способность
BIG GAME HUNTER
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Убивая вражеского героя с серией убийств или помогая в его убийстве, Bounty Hunter получает на 10% больше золота.
Аспекты
THROUGH AND THROUGH
- Shuriken Toss. Способность наносит урон и замедляет всех юнитов, через которые проходит.
CUTPURSE
- Track. Bounty Hunter крадет 4/8/12/16 золота каждый раз, когда применяет какую-либо способность на цель. Зависит от уровня прокачки Track
Способности
Shuriken Toss
- Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
- Расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
- Больше не замедляет скорость атаки
Shadow Walk
- Расход маны увеличен с 55 до 50
Track
- Больше не даёт дополнительный урон для Shuriken Toss
- Больше не гарантирует критический урон по цели
- Теперь увеличивает весь получаемый целью урон на 8/14/20%
Friendly Shadow
- Расход маны увеличен с 55 до 50
Таланты
- Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss»
Brewmaster
Врождённая способность
Drunken Brawler
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностей
- Броня в стойке воина земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9
- Сопротивление магии в стойке воина земли изменено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
- Уклонение в стойке воина шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%
- Скорость передвижения в стойке воина шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%
- Критическая атака в стойке воина огня изменена с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%
- Скорость атаки в стойке воина огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30
- Сопротивление эффектам в стойке воина пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%
- Замедление в стойке воина пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%
Аспекты
ROLL OUT THE BARREL
- Cinder Brew. При использовании способности герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Задетые враги получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка преодолевает дистанцию в 950 единиц и взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900.
DRUNKEN MASTER
- Drunken Brawler. Скорость передвижения под этой способностью меняется от замедления в 20% до ускорения в 50%.
Способности
Thunder Clap
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
- Замедление скорости передвижение изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%
- Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60
Cinder Brew
- Может поджечь врага только от чистого или магического урона. Физический урон не поджигает цель.
Primal Split
- Дополнительный урон по постройкам воина земли снижен с 90/170/250 до 80/140/200
- Длительность Cyclone воина шторма cокращена с 5 до 3/4/5 секунд
- Перезарядка способности Wind Walk у воина шторма увеличена с 5 до 20/14/8 секунд
- Бонус к скорости от Wind Walk у воина шторма уменьшен с 50% до 20/30/40%
Primal Companion
- У воинов больше нет никаких штрафов к скорости передвижения, перезарядкам или способностям.
Bristleback
Врождённая способность
Warpath
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностей
- Урон за стак изменён с 15/20/25 на 5/15/20/25
- Бонус к скорости передвижения за стак изменен с 2/3/4% на 0/2/3/4%
- Время действия стаков увеличено с 8/10/12 до 12/16/18/20 секунд
-
Максимальное количество стаков изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12
Аспекты
BERSERK
- Warpath. Увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20 за каждый стак
- Warpath. Урон за стак изменён с 5/15/20/25 на 5 на всех уровнях
SNOT ROCKET
- Viscous Nasal Goo. Максимальное количество стаков увеличено с 4 до 6
- Viscous Nasal Goo. Снижение брони за стак увеличено с 1,5/2/2,5/3 до 2,5/3/3,5/4
- Bristleback. Вместо Quill Spray стреляет Viscous Nasal Goo в радиусе 900 при достижении порога урона
Способности
Viscous Nasal Goo
- Aghanim's Shard больше не увеличивает максимальное количество стаков
Quill Spray
- Урон за стак изменен с 28/30/32/34 на 30
Bristleback
- Интервал между выстрелами от Aghanim's Scepter увеличен с 0.35 секунд до 0.4 секунд
Broodmother
- Silken Bola заменена на Incapacitating Bite
Врождённая способность
SPIDER'S MILK
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Каждый раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все существа под ее контролем в радиусе 600 получают суммирующийся эффект, который лечит их на 4% здоровья жертвы в секунду. Длительность: 3 секунды
- Это лечение считается вампиризмом и может быть улучшено усилением вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%
Аспекты
NECROTIC WEBS
- Spin Web. Регенерация здоровья врагов в паутине снижается на 10/15/20/25%
FEEDING FRENZY
- Insatiable Hunger. Бонусы от способности действуют на всех паучков под контролем Broodmother в радиусе 800
Способности
Spin Web
- Скорость передвижения больше не уменьшается от текущего здоровья
- Больше не увеличивает восстановление здоровья
Incapacitating Bite
- Новая базовая способность. При атаке Broodmother накоадывает эффект, который замедляет цель на 15/20/25/30%, дает 30/40/50/60% шанс промаха и увеличивает весь входящий урон от атак на 2/4/6/8 на 2 секунды.
Spawn Spiderlings
- Большие пауки теперь создают таких же больших вместо маленьких
- Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секунды
- Здоровье паука уменьшено с 320 до 300
Таланты
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков снижен с +150 до +125
- Талант 20 уровня: « Silken Bola применяется по области с радиусом 400» заменен на «+10 к бонусному урону по цели от Incapacitating Bite»
- Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и шансу промахнуться от Silken Bola» заменен на «+30% к замедлению и шансу промахнуться от Incapacitating Bite»
Centaur Warrunner
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
Врождённая способность
RAWHIDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Centaur Warrunner получает постоянные +40 к максимальному запасу здоровья каждые 120 секунд
Аспекты
COUNTER-STRIKE
- Double Edge. Урон увеличен на 25% от урона, полученного Centaur Warrunner от вражеских героев за последние 6 секунд. Максимальный бонус составляет 100% урона Double Edge. Cчетчик сбрасывается при применении способности Double Edge
HORSEPOWER
- Centaur Warrunner получает бонус к скорости передвижения в размере 40% от своей силы. Не суммируется с бонусами к скорости передвижения от ботинок. Максимальная скорость увеличена с 550 до 600.
Способности
Stampede
- Перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд
Hitch a Ride
- Теперь даёт неуязвимость выбранной цели
- Больше не прерывается при мгновенном перемещении или телепортации
Chaos Knight
Врождённая способность
REINS OF CHAOS
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Каждый раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления еще 1 иллюзии
Аспекты
PHANTASMAGORIA
- Все иллюзии Chaos Knight являются сильными иллюзиями. Сюда входят Phantasm, иллюзии союзников, созданные с помощью Aghanim's Scepter, предметов, рун иллюзий и иллюзии Chaos Knight, созданные другими игроками, как союзниками, так и врагами (например, Shadow Demon). Кроме того, иллюзии Chaos Knight в радиусе 1200 имеют снижение урона на 20%.
IRRATIONALITY
- Reality Rift. Способность добавляет равный шанс применить на врага либо истощение, либо обезоружить, либо ничего из этого. Этот эффект длится в течение 50% длительности снижения брони
Способности
Chaos Bolt
- Максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390
- Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность применения на 150
- Иллюзии от Aghanim's Shard теперь наносят на 30% меньше урона
Reality Rift
- Время применения увеличено с 0,3 до 0,25 секунд
Phantasm
- Иллюзии от этой способности больше не являются сильными иллюзиями по умолчанию
Таланты
-
Талант 15 уровня: «-100% входящего урона по иллюзиям Phantasm» заменен на «+12 силы»
Chen
Врождённая способность
SUMMON CONVERT
-
Новая врожденная способность. Активируемая, улучшается вместе с Holy Persuasion и становится сильнее с уровнем Chen
- Chen призывает крипа, который будет сражаться за него. Крип получает все бонусы Holy Persuasion, кроме здоровья. Здоровье установлено на 200 + 80*уровень Chen. Одновременно может быть призван только один крип. Он умирает, если умирает Chen. Расход маны: 50, Перезарядка: 30 с. Перезарядка начинается, когда крип умирает и автоматически обновляется при возрождении Chen.
- Какое существо будет вызвано, зависит от выбранного Аспекта.
Аспекты
CENTAUR CONVERT
- Chen призывает Кентавра. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Кентавр-следопыт (уровень 0-2), Кентавр-захватчик (уровни 3-4)
WOLF CONVERT
- Chen призывает Волка. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Гигантский Волк (уровень 0-2) или Вожак Волков (уровни 3-4)
HELLBEAR CONVERT
- Chen призывает Медведемона. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Медведемон (уровень 0-2) или Медведемон-крушитель (уровни 3-4)
TROLL CONVERT
- Chen призывает Тролля. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Холмовой тролль (уровни 0-3) или Тролль-некромант (уровень 4)
SATYR CONVERT
- Chen призывает Сатира. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Сатир-душекрад (уровни 0-3) или Сатир-мучитель (уровень 4)
Способности
Holy Persuasion
- Больше не имеет минимального порога здоровья
- Теперь здоровье прирученного крипа составляет 400 + 50*уровень Chen
- Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
- Награда в виде золота за приручение крипа уменьшена со 100% до 25/50/75/100%
- Способность Martyrdom с Aghanim's Scepter имеет глобальный радиус применения
Divine Favor
- Бонус брони изменен с 9/12/15/18 на 5/10/15/20
-
Усиление лечения теперь также влияет на регенерацию здоровья
- Усиление исцеления и регенерации уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
- Способность теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на всех союзных юнитов.
Hand of God
- Длительность периодического исцеления увеличена с 8 до 10 секунд
Clinkz
Врождённая способность
BONE AND ARROW
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Смерть Clinkz, а также некоторые его способности могут призвать неподвижных скелетов-лучников, которые будут атаковать врагов. Урон и дальность атаки скелетов зависят от урона и дальности атаки самого Clinkz, однако урон по постройкам уменьшен. Скелеты живут 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак вражеских героев.
Аспекты
SUPPRESSIVE FIRE
- Strafe. Враги, находящиеся под атаками Strafe, получают дебафф, из-за которого они промахиваются в 5% случаев. Дебафф суммируется при применении из разных источников (например, Clinkz и каждый отдельный скелет). Эффекты сгорают через 1 секунду после завершения действия Strafe. Промахи также работают на строения.
- Strafe. Бонус к дальности атаки увеличен с 200 до 300.
ENGULFING STEP
- Death Pact. Применение способности заставляет героя занять место поглощённого крипа, оставляя скелета-лучника на его прежнем месте. Также уменьшает время восстановления заряда Death Pact на 10 секунд
Способности
Strafe
- Множитель скорости атаки скелетов изменен с 50/55/60/65% на 60%.
- Расход маны уменьшен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90.
Death Pact
- Дальность применения уменьшена с 900 до 700
Clockwerk
Врождённая способность
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Исходящий урон увеличен на 0.3% за каждую единицу брони
Аспекты
HOOKUP
- Hookshot. Если Hookshot попадает в союзника, то перезарядка уменьшается на 75% и радиус оглушения/урона увеличивается со 175 до 300
EXPANDED ARMATURE
- Power Cogs создаются в радиусе, увеличенном на 115. У шестеренок меньше радиус срабатывания, но они могут срабатывать на врагов внутри, отталкивая их к центру.
Способности
Power Cogs
- Больше не создаёт барьер от магического урона для союзников
- Power Cogs не разрушаются при атаке Clockwerk, а отталкиваются на дистанцию в 1000
- Теперь уничтожает все деревья внутри Power Cogs при использовании способности
Crystal Maiden
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0.5 до 0
Врождённая способность
BLUEHEART FLOE
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Crystal Maiden имеет 50% усиление регенерации маны
Аспекты
FROZEN EXPANSE
- Arcane Aura. Увеличивает дальность применения способностей на 50/75/100/125 и дает 7/8/9/10% дополнительного радиуса заклинаний.
- Arcane Aura. Каждый раз, когда Crystal Maiden использует способность, союзные герои в радиусе действия ауры получают 10/15/20/25% от потраченной маны.
Способности
Frostbite
- Больше не имеет дополнительной длительности на обычных крипах
- Теперь наносит в 4 раза больше урона простым крипам
-
Интервал нанесения урона увеличен с 0.2 до 0.25 секунды
Arcane Aura
- Бонус к восстановлению маны для себя убран. Crystal Maiden получает такой же бонус, что и союзники рядом с ней, но он дополнительно увеличивается врожденной способностью.
Freezing Field
- Больше не даёт броню
- Замедление скорости атаки увеличено с 60 до 80/120/160.
Crystal Clone
- Теперь можно выбрать, в каком направлении Crystal Maiden будет скользить
Dark Seer
Врождённая способность
MENTAL FORTITUDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Интеллект Dark Seer не может быть ниже, чем его ловкость или сила. Если какой-то из этих атрибутов оказывается выше, Dark Seer получает бонус к интеллекту, чтобы параметры были равны.
Аспекты
QUICK WIT
- Dark Seer получает 0,5 скорости атаки за каждую единицу интеллекта
HEART OF BATTLE
- Базовая скорость передвижения уменьшена до 275. Dark Seer получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900.
Способности
Surge
- Урон в секунду от следа с Aghanim's Shard увеличен c 35 до 40
Ion Shell
- Скорость применения увеличена с 0,4 до 0,2 секунды
Таланты
- Талант 10 уровня: радиус Ion Shell увеличен c +50 до +65
Dark Willow
Врождённая способность
PIXIE DUST
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Каждый раз, когда Dark Willow прячется или её нельзя выбрать целью, она получает +100% восстановления здоровья и маны во время этого состояния
Аспекты
THROWING SHADE
- Shadow Realm. Находясь под действием Shadow Realm, герой излучает ауру в радиусе 600, которая увеличивает урон по врагам до 25%. Бонус зависит от того, как долго Dark Willow находится под эффектом способности
THORNY THICKET
- Bramble Maze. Создает 4 дополнительных куста на внешнем кольце, длительность которых на 50% меньше. Враги, обездвиженные способностью, получают на 10% больше урона от заклинаний
Способности
Cursed Crown
- Анимация после атаки улучшена c 0.8 до 0.4 секунды
- Перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд
Terrorize
- Радиус увеличен с 400 до 400/450/500
Таланты
- Талант 15 уровня: радиус Cursed Crown снижен cо +160 до +150
- Талант 25 уровня: «+100 скорости атаки» заменен на «500 урона от Terrorize»
Dawnbreaker
Врождённая способность
BREAK OF DAWN
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Когда наступает день, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту для союзников в течение 4 секунд. Туман войны возвращается через секунду после раскрытия
Аспекты
SOLAR CHARGED
- Luminosity. Когда Dawnbreaker задевает цель с активной Luminosity, она снижает перезарядки способностей на 1 секунду
GLEAMING HAMMER
- Celestial Hammer. Когда Celestial Hammer на земле, он выпускает ослабленный пульсирующий эффект Solar Guardian в радиусе 200. Его показатели снижены на 50%. Также длительность нахождения молота на земле увеличено до 4 секунд.
Способности
Starbreaker
- Исправлена ошибка, из-за которой крипам не наносился урон от удара
Solar Guardian
- Теперь лечит и саму Dawnbreaker, если она находится в области действия способности
- Теперь можно применить, если Celestial Hammer лежит земле, заставляя молот вернуться к герою
Dazzle
Врождённая способность
WEAVE
- Способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Способности Dazzle накладывают эффект Weave на союзников и героев, которых эти способности затронули, увеличивая броню союзников и снижая её врагам. Эффект может суммироваться. Длительность одного стака: 8 секунд. Изменение показателя брони за стак: 1. У всех стаков свои отдельные перезарядки.
Аспекты
NOTHL BOON
-
Каждый раз, когда Dazzle перелечивает себя или союзника, это дает герою физический барьер, равный лишнему лечению, на 10 секунд. Если у цели уже есть больший барьер от Nothl Boon, он обновится вместо того, чтобы прибавиться.
POISON BLOOM
- Poison Touch. Каждая четвертая атака Dazzle по цели под эффектом Poison Touch заставляет цель получить дополнительные 25/50/75/100 урона, а также распространить эффект Poison Touch на соседние цели в радиусе 450. Максимальное количество целей такое же, как при обычном использовании Poison Touch
Способности
Bad Juju
- Больше не накладывает снижение/увеличение брони само по себе
Таланты
- Талант 25 уровня: «+0,5 снижения/увеличения брони Bad Juju» заменен на «+1 снижения/увеличения брони Weave»
Death Prophet
Врождённая способность
WITCHCRAFT
- Способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet.
- Оккультные знания героини углубляются с опытом, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая перезарядки на 0,5% за уровень
Аспекты
SUPPRESS
- Silence. Замедляет передвижение затронутых юнитов на 10/15/20/25%
SPIRIT COLLECTOR
- Каждый раз, когда герой умирает, Death Prophet захватывает его дух в качестве заряда для дальнейшего использования. Это влияет как на союзников, так и на врагов в радиусе 2000 единиц. Можно отключить с помощью Break, чтобы предотвратить накопление зарядов Death Prophet.
- Exorcism. Использование способности поглощает все собранные заряды, чтобы за каждый заменить одного стандартного призрака духом павшего героя, который наносит 75-80/88-93/101-106 урона. Если во время Exorcism какой-то герой умрет рядом с Death Prophet, его призрак мгновенно заменит стандартного, если это еще возможно. Если обычных призраков не осталось, Death Prophet не получит заряд
Способности
Silence
- Больше не замедляет без нужного аспекта.
Exorcism
- По умолчанию больше не замедляет скорость передвижения.
Таланты
- Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменен на «+40 к скорости атаки»
- Талант 15 уровня: +300 к здоровью уменьшен до +250
- Талант 20 уровня: урон/лечение Spirit Siphon снижен c +30 до +25
- Талант 20 уровня: «+15% замедления от Silence» заменен на «+50 урона Crypt Swarm»
Disruptor
Врождённая способность
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Каждый раз, когда Disruptor получает больше 250 урона от врагов в радиусе 400, все ближайшие юниты отталкиваются на расстояние 400 от Disruptor. Перезарядка: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секунд
Аспекты
THUNDERSTORM
- Thunder Strike. Способность наносит урон всем врагам в области Kinetic Field
KINETIC FENCE
- Заменяет Kinetic Field на новую способность Kinetic Fence
- KINETIC FENCE. Векторная способность. Создает стенку шириной 1200. Стена создается после задержки в 0,75 секунд и стоит 2,6/3,2/3,8/4,4 секунды. Имеет 2 заряда с базовым временем восстановления 20/18/16/14 секунд
Способности
Thunder Strike
- Больше не взаимодействует с Kinetic Field по умолчанию
- Бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 400
- Количество дополнительных ударов от Aghanim's Shard снижено с 2 до 1
- Длительность эффекта на земле от Aghanim's Shard снижена c 7 до 5 секунд
Glimpse
- Максимальный урон изменён со 125/175/225/275 до 100/160/220/280
Kinetic Field
- Перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 20/18/16/14 секунд
Таланты
- Талант 25 уровня: радиус Static Storm уменьшен c +200 до +150
Doom
- Базовый урон уменьшен на 2
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
- Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8
Врождённая способность
LVL ? PAIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
-
Doom наносит на 10% больше урона атаками по врагам, чей уровень ниже его.
Аспекты
GLUTTONY
- Devour. Заменяет 70-секундную перезарядку Devour двумя зарядами со временем восстановления в 90 секунд. Украденные способности крипов улучшены на один уровень.
DEVIL'S BARGAIN
- Предметы продаются за 90% от стоимости, но выкуп стоит на 15% больше
Способности
Devour
- Больше не дает 1/3/5/7 брони на время действия.
Scorched Earth
- Перезарядка увеличена с 35 до 41/39/37/35 секунд
Таланты
- Талант 10 уровня: урон Scorched Earth уменьшен c +12 до +10
- Талант 15 уровня: скорость передвижения Scorched Earth уменьшена c +7% до +5%
- Талант 20 уровня: урон от максимального здоровья с Infernal Blade увеличен c +2% до +2,5%
Dragon Knight
- Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки Dragon Knight в зависимости от выбранного аспекта.
Врождённая способность
DRAGON BLOOD
-
Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
-
Дает Dragon Knight +4,5 восстановления здоровья и +2,5 брони, увеличивая показатели на 0,5 за каждый уровень героя
- Восстановление здоровья и броня увеличиваются в 1,5 раза в форме дракона
Аспекты
FIRE DRAGON
- Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки имеют 20/30/40/50% прорубающего урона с радиусом 450
- Elder Dragon Form. В форма дракона прорубающий урон увеличивается ещё на 20/30/40/50% и превращается в урон по области в радиусе 350 от цели атаки
CORROSIVE DRAGON
- Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки отравляют жертву ядом. Яд наносит 10/15/20/25 урона в секунду и снижает броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки
- Elder Dragon Form. В форме дракона урон от яда и снижение брони увеличиваются на 30/40/50/60% и применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки
FROST DRAGON
- Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки накладывают замораживающий эффект, который снижает скорость передвижения врагов на 14/21/28/35%, скорость атаки на 14/21/28/35 и все восстанавливаемое ими здоровье на 14/21/28/35%. Продолжительность: 3 секунды. Эффект не работает на постройки
- Elder Dragon Form. В форме дракона морозный эффект увеличивается на 30/40/50/60% и применяется ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки
Способности
Breathe Fire
- Больше не накладывает эффекты атаки дракона
Wyrm's Wrath
- Новая базовая способность. Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта как для человеческой, так и для драконьей формы. Иллюзии не могут применять модификаторы атаки Wyrm's Wrath. Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта
Elder Dragon Form
- Тип Дракона больше не меняется с уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранного аспекта героя
- Теперь увеличивает урон от атаки на 20/60/100
- Чёрный дракон от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии
Drow Ranger
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 300
Врождённая способность
PRECISION AURA
- Способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем героя
- Даёт дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200. Эффект начинается с 1% текущей ловкости героя и увеличивается на 1% с каждым уровнем. Бонус удваивается для самой Drow Ranger
Аспекты
VANTAGE POINT
- Герой наносит на 20% больше урона атаками с возвышенности
SIDESTEP
- Multishot. Drow Ranger может использовать предметы и передвигаться во время Multishot с 40%-ным штрафом, сохраняя изначальное направление стрельбы.
Способности
Frost Arrows
- Замедление передвижения от атак уменьшено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%
Gust
- Больше не дает бонуса к скорости передвижения.
Multishot
- Больше не даёт дополнительной длительности замедления, вместо этого применяется обычная длительность от Frost Arrows.
Marksmanship
- Бонусная к ловкости для союзников переведена во врожденную способность
Таланты
- Талант 10 уровня: «+15% скорости передвижения от Gust» заменен на «-3 сек. перезарядки Gust»
- Талант 20 уровня: «-4 сек. перезарядки Gust» заменен на «40% скорости передвижения от Gust»
- Талант 25 уровня: шанс срабатывания Marksmanship снижен с +12% до +10%
Earth Spirit
Врождённая способность
Stone Remnant
- Остается врожденной способностью. Активируемая, улучшается с уровнем героя
Аспекты
RESONANCE
- Stone Remnant. Способность имеет длительность 60 секунд
- Stone Remnant. Имеет 7 зарядов, даёт +1 к максимальному числу зарядов каждые 5 уровней героя. Время восстановления заряда: 18 секунд. Стоимость маны: 0
- Magnetize. Камень под действием способности даёт дополнительные 40/80/120 урона от атак. Эффект от нескольких камней не суммируется
STEPPING STONE
- Stone Remnant. Способность имеет длительность 20 секунд
- Stone Remnant. У способности отсутствуют заряды, вместо этого заклинание перезаряжается 4 секунды. Расход маны: 15
- Rolling Boulder. Способность не разрушает камни при использовании
Способности
Geomagnetic Grip
- Урон от копии увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
- Дальность применения изменена с 1100 до 1000/1100/1200/1300
Magnetize
- Радиус обновления/взрыва увеличен с 400 до 600
Таланты
- Талант 20 уровня: снижение перезарядки Geomagnetic Grip увеличено с 2 до 3 секунд
Earthshaker
Врождённая способность
Aftershock
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений
- Урон изменён с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
- Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 секунды на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунды
Аспекты
TECTONIC BUILDUP
- Aftershock. Каждые 10 уровней радиус способности увеличивается на 50
SLUGGER
- Enchant Totem. Убийство врага усиленной атакой Enchant Totem отправляет его тело в полет на 1200 со скоростью 1600. Наносит урон в размере 5% максимального здоровья убитой цели всем врагам, через которых пролетает тело. Этот урон увеличен на 50/80/110/140, если убит крип, и на 150/250/350/450, если убит герой.
Способности
- Талант 25 уровня: «+200 радиуса Aftershock» заменен на «-50% перезарядки Echo Slam»
Elder Titan
Врождённая способность
Astral Spirit
- Теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков умений
- Бонусная скорость за героя изменена с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%
- Дополнительный урон за крипа изменен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15
- Дополнительный урон за героя изменен с 17/38/59/80 до 10/17/38/59/80
- Дополнительная броня за героя изменена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6
- Расход маны изменен с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110
- Перезарядка изменена 23/21/19/17 до 25/23/21/19/17 секунд
Аспекты
DECONSTRUCTION
- Natural Order. Каждую секунду пребывания вражеского героя под действием ауры он теряет дополнительно 1 броню и 1% сопротивления магии. Суммируется до 20
MOMENTUM
- Скорость атаки Elder Titan снижена на 75, но он получает бонус к скорости атаки в размере 20% от его скорости передвижения.
Ember Spirit
Врождённая способность
Flame Guard
- Теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков умений
-
Пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. Активация увеличивает радиус урона до 500 и увеличивает урон в секунду.
- Барьер от магического урона изменен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285
- Длительность изменена с 11/14/17/20 до 10/12/14/16/18
- Урон в секунду при активации изменен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55
Аспекты
DOUBLE IMPACT
- Sleight of Fist. Если Sleight of Fist попадает по двум и более врагам, то цель, находящаяся ближе всего к Ember Spirit, получит второй удар, ослабленный на 40%, в конце действия способности
CHAIN GANG
- Searing Chains. При использовании способность срабатывает вокруг каждого Fire Remnant. Цель нельзя связать двумя источниками одновременно.
- Searing Chains. Количество целей увеличено с 3 до 4
Способности
Sleight of Fist
- Перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд
Таланты
- Талант 15 уровня: «+50 урона в секунду от Flame Guard» заменен на «+100% урона в секунду от Flame Guard»
- Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменен на «+60 урона Searing Chains»
Enchantress
Врождённая способность
FOREST FREEBIE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Каждый раз, когда Enchantress должен выпасть жетон нейтрального предмета, она получает еще один, если он доступен
Аспекты
OVERPROTECTIVE WISPS
- Nature's Attendants. Каждый раз, когда герой получает более 250 единиц урона от вражеских героев, появляется 1 светлячок, исцеляющий ее 4 секунды. Не может быть одновременно более 4 светлячков
SPELLBOUND
- Enchant. Получает 50/100/150/200 дополнительной дальности атаки, когда атакует зачарованных вражеских героев
- Enchant. Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 550/650/750/850
Способности
Enchant
- Больше не наносит урон в секунду героям
- Enchantress получает 50% опыта за прирученного крипа
- Приручение нейтрального крипа гарантирует жетон нейтрального предмета, если он доступен
- Дополнительное здоровье крипов снижено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450
Таланты
- Талант 15 уровня: «+5 светлячков Nature's Attendants» заменен на «+8 лечения Nature's Attendants»
- Талант 20 уровня: «+30% здоровья/урона прирученным крипам» заменен на «+150 здоровья и +25 урона прирученным крипам»
- Талант 25 уровня: «+20 лечения Nature's Attendants» заменен на «+12 светлячков Nature's Attendants»
Enigma
Врождённая способность
GRAVITY WELL
- Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
- Союзники рядом с Enigma получают бонус к сопротивлению урону при приближении к герою. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 и доходит до 15% сопротивления на расстоянии 200.
Аспекты
EVENT HORIZON
-
Враги в радиусе 600 замедлены на 15%, пока двигаются от Enigma.
SPLITTING IMAGE
- Demonic Summoning. Каждый раз, когда Enigma получает более 350 урона от какого-либо источника, он создаёт рядом с собой эйдолона. Эти эйдолоны дают на 50% меньше золота и опыта. Счётчик урона обновляется 7 секунд.
Способности
Midnight Pulse
- Расход маны увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140
Black Hole
- Бонус к урону с Aghanim's Scepter от максимального здоровья врага увеличен с 3,5% до 4%
Таланты
- Талант 15 уровня: урон от Malefice увеличен с +35 до +40
- Талант 25 уровня: количество эйдолонов Demonic Summoning снижен с +5 до +4
Faceless Void
- Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3
Врождённая способность
DISTORTION FIELD
-
Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.
-
Снаряды от атак врагов замедляются, когда пролетают рядом с Faceless Void. Влияет даже на те снаряды, которые запущены не в самого Faceless Void. Замедление снарядов: 25/30/35/40%. Радиус действия: 500.
Аспекты
TEMPORAL IMPUNITY
- Time Walk. Faceless Void гарантированно уворачивается от любого урона в течение 1 секунды после Time Walk.
TIME ZONE
- Заменяет Chronosphere новой способностью Time Zone
- Создает пузырь в пространстве-времени, изменяя скорость движения, атаки, заклинания, снарядов и скорость поворота внутри. У союзников скорость увеличена, у врагов снижена. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Изменеие скорости атаки: 50/100/150, изменеие скорости передвижения: 50/60/70%, Изменеие скорости применения способностей: 40/50/60%, Изменение скорости поворота: 30/40/50%, Изменение скорости снарядов: 30/40/50%
- Радиус: 800. Длительность: 5/5,5/6 секунд. Расход маны: 150/225/300. Перезарядка: 130/120/110 секунд.
Способности
Time Dilation
- Расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90
Grimstroke
Врождённая способность
INK TRAIL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Добавляет к атакам Grimstroke эффект, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след в течение 4 секунд, который дает возможность видеть их, но не их окружение.
Аспекты
INKSTIGATE
- Ink Swell. Добавляет новую дополнительную способность Ink Explosion, позволяющую Grimstroke вручную взрывать Ink Swell.
- Ink Swell. Длительность эффекта составляет 4 секунды.
FINE ART
- Stroke of Fate. Делает способность Stroke of Fate векторной, добавляя возможность менять траекторию движения чернил.
- Stroke of Fate. Бонусный урон по цели увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
Способности
Stroke of Fate
- Теперь при попадании накладывает эффект Ink Trail.
Phantom's Embrace
- Фантом больше не развеивается при полёте обратно к Grimstroke.
Ink Swell
- Длительность применения уменьшена с 5 до 3 секунд.
- Взрыв больше не может быть применен вручную.
Таланты
- Талант 20 уровня: «+1000 дальности применения Stroke of Fate» заменен на «+75% урона от Stroke of Fate».
- Талант 25 уровня: «+75% урона от Stroke of Fate» заменен на «+70% скорости и дальности полёта Stroke of Fate».
Gyrocopter
Врождённая способность
CHOP SHOP
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
-
Gyrocopter может разобрать большинство предметов в любой момент, а также продать любой рецепт за полную стоимость.
Аспекты
SECONDARY STRIKES
- Call Down. Уменьшает интервал между взрывами ракет до 0,8 секунды. Если вражеский герой попадает под взрыв, вызывается ещё одна ракета Call Down, которая следует за ним, имеет радиус поражения 200 и наносит 50% урона. Каждый отдельный герой может вызвать только одну дополнительную ракету.
AFTERBURNER
- Rocket Barrage. Каждое удачное попадание увеличивает скорость передвижения Gyrocopter на 1/2/3/4. Длительность эффекта: 4 секунды. Каждое попадание обновляет длительность эффекта.
Способности
Rocket Barrage
- Больше не дает сопротивление замедлению
Таланты
- Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменен на «+25% к урону от Homing Missile».
- Талант 25 уровня: «-30 секунд к перезарядке Call Down» больше не даёт возможность применять способность глобально.
Hoodwink
Врождённая способность
MISTWOODS WAYFARER
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с Sharpshooter.
- Hoodwink пассивно получает шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки в дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.
Аспекты
GO NUTS
- Scurry. При применении Scurry Hoodwink получает +50/100/150/200 к дальности атаки и применения способностей.
TREEBOUNCE TRICKSHOT
- Acorn Shot. Если нет доступных целей для отскока, Acorn Shot будет искать дерево в том же радиусе. Отскок от дерева уменьшает оставшееся количество отскоков до 1.
Способности
Scurry
- Больше не дает уклонения вблизи деревьев.
- Больше не увеличивает дальность атаки и применения способностей по умолчанию.
Таланты
- Талант 10 уровня: «+40% к шансу уклонения при активации Scurry» заменен на «+1 секунда к длительности Scurry».
- Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменен на « Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам».
Huskar
Врождённая способность
BLOOD MAGIC
-
Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
-
Huskar больше не имеет маны. Затраты маны на предметы и способности конвертируются в затраты здоровья, которые считаются магическим уроном и могут быть уменьшены с помощью сопротивления магии.
Аспекты
BLOODBATH
- Life Break. Проливает кровь в радиусе 500 единиц вокруг цели, применяя замедление скорости передвижения и атаки ко всем врагам.
NOTHL TRANSFUSION
- Life Break. Исцеляет всех союзников Huskar в радиусе 400 единиц от цели в размере, равному 100% нанесенного урона по цели.
Способности
Inner Fire
- Больше не обезоруживает врагов.
- Теперь накладывает безмолвие на 1,5/2/2,5/3 секунды.
- Затрата маны размером в 75/100/125/150 заменена на затрату 75/100/125/150 единиц здоровья.
- Время применения увеличено с 0,2 до 0,5 секунды.
Burning Spear
- Расход здоровья увеличен с 3% до 4%.
Berserker's Blood
- Максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
Life Break
- Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%.
Таланты
- Талант 25 уровня: « Burning Spear наносит чистый урон» заменен на «+6 секунд действия Burning Spear».
Invoker
Врождённая способность
MASTERMIND
-
Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
-
Когда Invoker добивает союзного крипа, он получает 15% опыта.
Аспекты
AGNOSTIC
- Quas. Добавляет пассивный эффект на вражеских героев, позволяющий наносить 3/6/9/12/15/18/21 единиц урона в секунду в течение 2 секунд. Активные орбы не влияют на бонус.
- Wex. Пассивно добавляет 5/10/15/20/25/30/35 к скорости атаки. Активные орбы не влияют на бонус.
- Exort. Пассивно добавляет бонус 3/6/9/12/15/18/21 к атакам. Активные орбы не влияют на бонус.
ELITIST
- Quas. Активные орбы Quas дают атакам Invoker вампиризм, восстанавливая по 2/4/6/8/10/12/14 единиц здоровья за каждую орбу.
- Wex. Активные орбы Wex увеличивают скорость передвижения на +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% за каждую орбу.
- Exort. Активные орбы Exort позволяют атакам накладывать на врага эффект, увеличивающий получаемый целью урон от заклинаний в течение 4 секунд на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую активную орбу.
Способности
Wex
- Больше не дает сокращения скорости перезарядки.
Cold Snap
- Перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд.
Ghost Walk
- Перезарядка уменьшена с 35 до 32 секунд.
Tornado
- Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.
E.M.P.
- Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.
Alacrity
- Перезарядка уменьшена с 17 до 15 секунд.
Chaos Meteor
- Перезарядка уменьшена с 55 до 50 секунд.
Sun Strike
- Перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд.
Forge Spirit
- Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.
Ice Wall
- Перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд.
Deafening Blast
- Перезарядка уменьшена с 40 до 36 секунд.
Io
Врождённая способность
SIGHT SEER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
- Команда Io тратит на 1 секунду меньше времени, чтобы захватить Смотрителей. Когда Смотритель находится под контролем команды Io, радиус его обзора увеличивается на 300.
Аспекты
KRITZKRIEG
- Overcharge. Увеличивает скорость атаки на 35/60/85/110 и урон от способностей на 8/10/12/14%.
MEDIGUN
- Overcharge. Увеличивает броню на 3/6/9/12 и сопротивление магии на 10/15/20/25%.
Способности
Tether
- Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45.
- Скорость передвижения и замедление скорости атаки врага уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%.
Spirits
- Урон от столкновения с крипами увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30.
Таланты
- Талант 10 уровня: «+15 к урону от атак у цели Tether» ослаблен до +12.
- Талант 15 уровня: «+6% к дополнительной скорости передвижения от Tether» ослаблен до +5%.
- Талант 15 уровня: «+55 к урону от попадания Spirits по герою» усилен до +60.
- Талант 20 уровня: «-25 секунд перезарядки Relocate» усилен до -30 секунд.
- Талант 25 уровня: « Io атакует ту же цель, что и союзник под Tether» заменен на «Атака вместе с целью Tether (75% урона)».
Jakiro
- Скорость поворота улучшена с 0,6 до 0,8.
Врождённая способность
DOUBLE TROUBLE
- Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Атака Jakiro запускает 2 снаряда в цель с интервалом 0,2 секунды, но каждая наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя. Этот штраф также работает и на бонусный урон.
Аспекты
Liquid Fire
- Становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект.
- Jakiro запускает огненный снаряд, который сжигает всех врагов вокруг цели, нанося периодический урон и снижая их скорость атаки.
- Перезарядка снижена с 16/12/8/4 секунд до 13/10/7/4 секунд.
- Aghanim's Shard теперь добавляет 2,5% от максимального здоровья цели к урону от каждого тика. Не работает на строения.
Liquid Frost
- Становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект.
- Способность переработана. Jakiro запускает ледяной снаряд, который наносит 20/30/40/50 бонусного урона и накладывает замораживающий эффект на 4 секунд. Замороженный враг замедляется на 15/20/25/30% и получает 10/15/20/25 бонусного урона от атак Jakiro и других способностей. Эффект не работает на строения. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды.
- Aghanim's Shard теперь добавляет периодический урон, наносящий каждую секунду урон в размере 2,5% от максимального здоровья цели. Не работает на строения.
Способности
Dual Breath
- Дальность применения увеличена с 750 до 850.
Ice Path
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 1100.
- Задержка при формировании уменьшена с 0,5 до 0,2 секунд.
Macropyre
- Ширина уменьшена с 520 до 500.
- Манакост увеличен с 230/340/450 до 300/400/500.
- Перезарядка увеличена с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд.
Таланты
- Талант 15-го уровня: +325 здоровья заменено на -1,5 секунды перезарядки Ice Path.
- Талант 20-го уровня: дополнительный урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20.
Juggernaut
Врождённая способность
DUELIST
- Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, который повёрнуты к нему лицом. Бонусный урон всегда работает во время Omnislash.
Аспекты
BLADESTORM
- Blade Fury. Blade Fury может наносить критический урон с теми же показателями, что и Blade Dance.
BLADEFORM
- Получает стак Bladeform каждые 2 секунд вплоть до 10. Каждый стак даёт 3% бонусной базовой ловкости и 1% бонусной скорости передвижения. Стаки сбрасываются после получения любого урона через 3 секунды.
Способности
Blade Fury
- Теперь применяет сильное развеивание в момент окончания действия.
Blade Dance
- Шанс на крит увеличен с 20/25/30/35% до 35%.
- Критический урон уменьшен со 190% до 130/150/170/190%.
Omnislash
- Бонусный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/50.
Keeper of the Light
Врождённая способность
MANA MAGNIFIER
- Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Максимальный манапул союзников в радиусе 900 от Keeper of the Light увеличивается на 15%.
Аспекты
Solar Bind
- Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта.
- Снижение магического сопротивления изменено с 35% до 20/30/40%.
- Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.
- Анимация после каста ускорена с 1,07 секунд до 0,5 секунд.
Recall
- Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта.
-
Перезарядка увеличена с 15 секунд до 21/18/15 секунд.
- Задержка перед телепортацией увеличена с 4 секунд до 6/5/4 секунд.
- Теперь Recall увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. Если телепортация прошла успешно, Keeper of the Light и цель получат данный бонус снова. Увеличение скорости передвижения не снимается, если телепортация была прервана нанесением урона.
- Теперь можно использовать через alt, чтобы переместить Keeper of the Light к выбранной цели. В таком случае Keeper of the Light получит первоначальное увеличение скорости передвижения. Телепортация прервётся, если Keeper of the Light получит урон от игрока.
- Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.
Способности
Spirit Form
- Aghanim's Shard теперь увеличивает восстановление здоровья от Illuminate в Spirit Form на 30%.
Will-O-Wisp
- Манакост уменьшен с 250 до 150.
Таланты
- Талант 15-го уровня: 2 заряда Solar Bind заменены на -5 секунд перезарядки Blinding Light.
- Талант 20-го уровня: +1,5 секунды стана от Solar Bind, когда цель получает максимальное замедление, заменены на +200 маны от Chakra Magic.
Kunkka
- Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6
Врождённая способность
Tidebringer
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений
- Радиус Cleave изменён с 650/800/950/1100 на 500/650/800/950/1100
- Дополнительный урон изменён с 30/60/90/120 на 10/30/60/90/120
- Длительность перезарядки изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды
- Теперь атаки иллюзий могут увести Tidebringer на перезарядку (при этом иллюзии не могут использовать Tidebringer)
Аспекты
HIGH TIDE
- Tidebringer. Длительность перезарядки уменьшается на 0,8 секунды за каждый удар по героям
GROG BLOSSOM
- X Marks the Spot. По возвращении юнита в радиусе 400 вокруг него применяется Ghostship's Rum на союзников. Эффект длится 3 секунды
Способности
Torrent
- Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4 секунды
X Marks the Spot
- Задержка перед возвращением противника уменьшена с 4 до 3 секунд
- Задержка перед возвращением союзника уменьшена с 8 до 6 секунд
Таланты
- Талант на 15-м уровне: увеличение урона и длительности Torrent сокращено с 25% до 20%
- Талант на 15-м уровне: «+45 к урону» заменён на «+60 к урону Tidebringer»
- Талант на 20-м уровне: «+70% к рассечению Tidebringer» заменён на «+15% к задерживаемому ромом урона»
- Талант на 25-м уровне: «−2 секунды от перезарядки Tidebringer» заменён на «+100% к урону от рассечения Tidebringer»
Legion Commander
Врождённая способность
Moment of Courage
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, может быть улучшена с помощью очков умений
- Вампиризм изменён с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%
- Длительность перезарядки изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секунды
Аспекты
STONEHALL PLATE
- Overwhelming Odds. Накладывает на Legion Commander барьер от всех типов урона размером в 100% от нанесённого противникам. Длительность барьера: 8 секунд
SPOILS OF WAR
- Duel. После победы в дуэли любое существо, нанёсшее урон проигравшему во время её длительности, навсегда получает 4/8/12 дополнительного урона
Способности
Overwhelming Odds
- Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
- Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
- Больше не наносит 25% дополнительного урона иллюзиям
- Длительность положительного эффекта увеличена с 5 до 6 секунд
- Длительность перезарядки увеличена с 15 до 18 секунд
Duel
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает урон во время дуэли. Теперь предмет накладывает на Legion Commander невосприимчивость к негативным эффектам на время действия дуэли
- Продолжительность с Aghanim's Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секунды
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с +8% до +10%
- Талант на 15-м уровне: бонус к восстановлению здоровья Press The Attack увеличен с +30 до +40
- Талант на 20-м уровне: радиус действия Press The Attack увеличен с 250 до 300
- Талант на 25-м уровне: бонус к вампиризму от Moment of Courage увеличен с +50% до +75%
Leshrac
- Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5
- Базовая броня увеличена на 1
Врождённая способность
DEFILEMENT
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков умений
- Радиус действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждую единицу интеллекта
Аспекты
CHRONOPTIC NOURISHMENT
- Атаки Leshrac восстанавливают ману в размере 10/14/18/22% от нанесённого урона. Аспект прокачивается вместе с уровнем Pulse Nova. Мана восстанавливается от атак только тех существ, которые обладают маной
- Diabolic Edict. Cодержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 10 секунд. Может наносить урон строениям
MISANTHROPY
- Diabolic Edict. Содержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 7 секунд, но не наносит урона строениям
Способности
Split Earth
- Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210
Diabolic Edict
- Радиус уменьшен с 500 до 450
Lightning Storm
- Радиус прыжка молнии уменьшен с 475 до 450
Pulse Nova
- Радиус уменьшен с 525 до 500
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+40 к радиусу Split Earth» заменён на «+4 к броне»
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону Lightning Storm уменьшен с +100 до +80
- Талант на 20-м уровне: бонус к урону Pulse Nova уменьшен с +35 до +30
- Талант на 25-м уровне: бонус к количеству взрывов Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20
Lich
Врождённая способность
DEATH CHARGE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений
- Максимальный показатель восстановления маны Lich равен нулю. Герой восстанавливает процент от максимального запаса после смерти любого юнита поблизости. За умирающих героев восстановление больше. Работает со смертями союзников, противников и нейтралов. Восстановить ману иным способом Lich может только на фонтане. Радиус: 1200, восстановление от максимального запаса маны (за крипа): 2,5%, восстановление от максимального запаса маны (за героя): 15%
Аспекты
FROSTBOUND
- Chain Frost. Если шар не может найти новую цель для прыжка, он начинает кружиться вокруг цели, ожидая подходящей цели в течение 2,5/3,5/4,5 секунды. Это может происходить множество раз
GROWING COLD
- Увеличивает количество отскоков Chain Frost и продлевает длительность Frost Shield, когда эти способности убивают противников
- Frost Shield. За убийство крипа длительность продлевается на 1 секунду, за убийство героя — на 4 секунды
-
Chain Frost. Убийство крипа добавляет 1 отскок, убийство героя — 3 отскока
Способности
Frost Blast
- Анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды
Frost Shield
- Анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды
Sinister Gaze
- Для использования других способностей во время применения Sinister Gaze больше не требуется наличие Aghanim's Scepter
Lifestealer
- Базовый урон уменьшен на 6
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100
- Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9
Врождённая способность
Feast
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем Infest
- Позволяет бить союзных крипов с 75% здоровья (обычно 50%)
- Урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
- Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
Аспекты
CORPSE EATER
- Lifestealer навсегда получает +2 к максимальному запасу здоровья за каждого убитого юнита
UNFETTERED
- Rage заменён на новую способность Unfettered
-
UNFETTERED. Lifestealer впадает в неистовство, получая 50% сопротивления магии и эффектам. Применяет сильное развеивание и может быть использована во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Длительность перезарядк: 20/19/18/17 секунд
Способности
Rage
- Больше не увеличивает скорость передвижения во время действия
- Расход маны изменён с 75/100/125/150 на 80/100/120/140
Open Wounds
- Теперь является базовой способностью
- Больше не добавляет урона в зависимости от максимального запаса здоровья цели
- Больше не переходит на других существ
- Вампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%
- Длительность перезарядки увеличена с 15s до 30/25/20/15 секунд
- Дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600
Ghoul Frenzy
- Больше не замедляет на 15/20/25/30%
- Теперь пассивно добавляет 2/4/6/8% к скорости передвижения Lifestealer
- Дополнительная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
Infest
- Теперь может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard
- Взрыв накладывает Open Wounds на всех противников, эффект длится вполовину меньше
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+12% к скорости передвижения под Rage» заменён на «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy»
- Талант на 15-м уровне: «+30 к урону» заменён на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»
- Талант на 15-м уровне: «+350 к здоровью» заменён на «+15% к замедлению от Open Wounds»
- Талант на 20-м уровне: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменён на «+25% к вампиризму от Open Wounds»
Lina
Врождённая способность
Fiery Soul
- Теперь является врождённой способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений
- Дополнительная скорость атаки за стак изменена с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32
- Дополнительная скорость передвижения за стак изменена с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%
Аспекты
THERMAL RUNAWAY
- Laguna Blade. Lina получает 12 стаков Fiery Soul на 5 секунд
SLOW BURN
- Мгновенный урон от способностей Lina уменьшен до 60%, но каждая способность поджигает противника — он получает урон каждую секунду в течение 3 секунд. В сумме получается 65% от изначального урона
Способности
Dragon Slave
- Теперь по умолчанию не поджигает противников
- Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
- Расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130
- Задержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,35 секунды
Laguna Blade
- Больше не заряжает Lina стаками по умолчанию
- Задержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,3 секунды
- Анимация использования после применения ускорена с 0,7 до 0,4 секунды
Таланты
- Талант на 15-м уровне: «+325 к здоровью» заменён на «+5% к сопротивлению магии за стак Fiery Soul»
- Талант на 20-м уровне: «+5 заряжаемых стаков от Laguna Blade» заменён на «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade»
-
Талант на 25-м уровне: «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade» заменён на «Барьер размером в 125% урона от Laguna Blade»
Lion
Врождённая способность
TO HELL AND BACK
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков умений
- Lion получает бонусы в 20% к продолжительности негативных эффектов и урону от заклинаний на 90 секунд после возрождения
Аспекты
ESSENCE EATER
- Mana Drain. Наносит урон в размере 100% от украденной маны
FIST OF DEATH
- Finger of Death. После применения Finger of Death Lion на 20 секунд меняет тип атаки на ближний с фиксированной дальностью в 250 единиц и получает дополнительные 40 урона, а также ещё по 30 урона за каждый стак. Противники, убитые в течение трёх секунд после удара, добавляют стаки Finger of Death. Атаки в форме ближнего боя имеют 50% рассечения с радиусом 650
Способности
Mana Drain
- Больше не наносит урон по умолчанию
Таланты
- Талант на 25-м уровне: «+100% к урону Mana Drain» заменён на «+600 к дальности Earth Spike»
Lone Druid
Врождённая способность
Summon Spirit Bear
- Теперь является врождённой способностью. Активируемая, может быть улучшена с помощью очков умений
- Базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000
- Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
- Базовое время атаки медведя изменено с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды
- Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
- Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390
- Длительность перезарядки изменена со 150/140/130/120 до 160/150/140/130/120 секунд
- У Spirit Bear теперь есть иконка на мини-карте
Аспекты
BEAR WITH ME
- Spirit Link. Общая броня увеличена на 25%, атаки Lone Druid исцеляют Spirit Bear, и наоборот
- True Form. Превращает Lone Druid, он получает бонусы к броне и восстановлению здоровья, а также улучшенные версии Entangling Claws и Demolish
UNBEARABLE
- Spirit Link. Атаки Spirit Bear исцеляют Lone Druid, но не наоборот
- True Form. Превращает Spirit Bear, увеличивая его броню на 8/10/12, сокращая его базовое время атаки на 0,1 секунды и длительность перезарядки Entangling Claws на 50%
Таланты
- Талант на 20-м уровне: «+1000 к здоровью Spirit Bear и True Form» заменён на «+30 к урону от Entangling Claws»
- Талант на 25-м уровне: «Отсутствие перезарядки у Entangling Claws» заменён на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»
- Талант на 25-м уровне: «−0,1 секунды базовой скорости атаки Spirit Bear» заменён на «+150 к радиусу Savage Roar»
Luna
Врождённая способность
SELEMENE'S FAVOR
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений
- Luna получает +20% к дальности применения заклинаний ночью
Аспекты
LUNAR ORBIT
- Moon Glaives. Пока активен, сокращает весь входящий урон на 10/15/20/25%
MOONSTORM
- Lucent Beam. Luna получает +5/8/11/14 к урону каждый раз, когда на героя противника используется Lucent Beam, в том числе от Eclipse, однако в этом случае бонус вполовину меньше. Длительность бонуса: 15 секунд
Способности
Moon Glaives
- Количество отскоков уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
- Теперь можно активировать без Aghanim's Shard. Урон от соприкосновения равняется 20% от урона Luna. Количество глейвов уменьшено с 4 до 3. Длительность прежняя: 7 секунд. Расход маны увеличен с 25 до 75. Длительность перезарядки увеличена с 25 до 30 секунд
- Aghanim's Shard теперь увеличивает количество вращающихся глейвов на 1, а урон от соприкосновения ещё на 20%.
Lunar Blessing
- Ночной обзор увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к длительности мини-оглушения от Lucent Beam усилен с 0,3 до 0,4 секунды
- Талант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки Eclipse усилено с 30 до 40 секунд
- Талант на 15-м уровне: «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam» заменён на «+80 к урону от Lucent Beam»
- Талант на 20-м уровне: «+100 к урону от Lucent Beam» заменён на «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam»
- Талант на 25-м уровне: «Мини-оглушения от Eclipse равняются 0,25 секунды» заменён на «Lucent Beam поражает дополнительную цель в радиусе 500»
Lycan
Врождённая способность
APEX PREDATOR
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Lycan
- Lycan наносит на 2% больше урона нейтральным крипам за каждый уровень героя
Аспекты
PACK LEADER
- Shapeshift. Бонусы к скорости передвижения и критическим ударам также распространяются на все существа под контролем Lycan. Убийство героев противника, совершённое Lycan или его юнитами, продлевает действие Shapeshift на 5 секунд
SPIRIT WOLVES
- Summon Wolves. Заменяет волков на волков-духов. Они неуязвимы, неконтролируемы и не могут атаковать. Каждый волк усиливает Lycan, добавляя +50/100/150/200 к здоровью и +8/14/20/26 к урону
- Summon Wolves. Длительность сокращена с 50 до 25 секунд, расход маны уменьшен со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волков от Aghanim's Shard
Способности
Howl
- Больше не накладывает страх на контролируемых существ, не являющихся героями
Shapeshift
- Больше не накладывает бонус к скорости передвижения и критическим ударам под контролем Lycan по умолчанию
Wolf Bite
- Вампиризм увеличен с 30% до 40%
- Вампиризм теперь работает на 40% слабее от крипов
- Длительность перезарядки сокращена со 125/110/95 до 110/100/90 секунд
Таланты
-
Талант на 10-м уровне: уменьшение брони от Howl усилено с +2 до +3
- Талант на 15-м уровне: бонус к здоровью юнитов Summon Wolves усилен с +300 до +350
Magnus
Врождённая способность
SOLID CORE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений
- На Magnus вполсилы действуют способности и предметы противника, заставляющие героя переместиться
Аспекты
RUN THROUGH
- Skewer. Наносит дополнительный урон, когда толкает противника через деревья и возвышенности (cliffs). Каждое дерево наносит 10/15/20/25 урона, возвышенность — 40/60/80/100
REVERSE REVERSE POLARITY
- Reverse Polarity. Расталкивает противников, находящихся в радиусе 600 от Magnus, на максимальную дистанцию в 700 единиц, оглушая их и нанося им урон. Перемещение происходит в течение 0,2 секунды
Способности
Shockwave
- Длительность замедления изменена с 0,9 на 0,7/0,8/0,9/1 секунду
- Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
- Бонус к скорости снаряда от Aghanim's Shard увеличен с 300 до 400
Empower
- Длительность изменена с 35 на 30/33/36/39 секунд
Skewer
- Больше не замедляет атаки противников на 10/20/30/40
- Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от пройденной дистанции
Reverse Polarity
- Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300
Horn Toss
- Урон увеличен с 275 до 300
- Расход маны уменьшен со 125 до 100
Marci
Врождённая способность
SPECIAL DELIVERY
- Новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена
- Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3, для их убийства требуется на 1 атаку героя больше
- Это значит, что команда Marci начинает игру с летающими курьерами
Аспекты
Sidekick
- Это третья базовая способность при выборе этого аспекта
- Бонус к урону изменён с фиксированных 6/12/24/48 на 12/18/24/30% от базового
BODYGUARD
- Это третья базовая способность при выборе этого аспекта
- Marci постоянно получает бонус в 10/15/20/25% к вампиризму, а её урон увеличен на 12/18/24/30% от базового
- Можно активировать для защиты союзного героя. На протяжении 6 секунд Marci будет наносить удары противнику в радиусе своей атаки + 125, если он атакует выбранного союзника или атакован им. Кроме того, союзник получает 4/6/8/10 брони до конца действия способности
Способности
Dispose
- Расход маны изменён с 75/80/85/90 на 80
Rebound
- Больше не имеет минимальной дистанции прыжка
Unleash
- Количество ударов за ярость изменено с 4/5/6 на 5
Таланты
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону от Dispose усилен с +90 до +100
- Талант на 20-м уровне: бонус к скорости передвижения Unleash ослаблен с +15% до +12%
-
Талант на 25-м уровне: «+350 к дальности броска Dispose» заменён на «После убийства длительность Unleash продлевается на 6 секунд»
Mars
Врождённая способность
DAUNTLESS
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Mars и его союзники в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем противников. Бонус за каждого лишнего противника составляет 25%
Аспекты
VICTORY FEAST
- Arena Of Blood. Если Mars находится в арене, когда в ней умирает противник, он исцеляется на 20% от максимального запаса здоровья, а также получает 20% от максимального запаса маны и 20% к урону на 15 секунд
BLOOD SPORT
- Arena Of Blood. Стены арены закрывают обзор, а противники, находящиеся внутри, теряют общий обзор со своими союзниками
Способности
Bulwark
- Солдаты от Aghanim's Scepter больше не выталкивают врагов (например из Arena of Blood)
Таланты
- Талант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки God's Rebuke ослаблено с 3 до 2 секунд
- Талант на 20-м уровне: бонус к поглощению урона Bulwark спереди и по бокам усилен с +12/6% до +14/7%
Medusa
Врождённая способность
Mana Shield
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений
- Больше не добавляет маны при прокачке
Аспекты
ENGORGED
- Mystic Snake. С каждым возвращением Mystic Snake наделяет следующие 3 атаки Medusa дополнительным физическим уроном в размере по 1 за каждые 6 единиц маны, восстановленные змеёй. Эффект длится не более 5 секунд
MANA PACT
- Активируемая, требует 4% от максимального запаса маны в секунду, но увеличивает скорость атаки на 3% от скорости атаки Medusa в секунду. Мана может расходоваться максимум в течение 15 секунд, но скорость атаки перестанет расти уже после 10 секунд. Обмен можно остановить, но не ранее чем через 3 секунды после активации. Бонус к скорости атаки исчезнет через 15 секунд после начала обмена. Перезарядка длится 35 секунд и отсчитывается с момента остановки способности
Способности
Mystic Snake
- Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270
- Увеличение урона за скачок ослаблено с 35% до 25%
- Увеличение скорости за скачок усилено с 15% до 25%
- Замедление поворота теперь является частью замедления передвижения. У него нет отдельного значения и теперь оно ослаблено с 50% до 30%
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+15% к замедлению поворота и передвижения от Mystic Snake» заменён на «+40 к урону от Mystic Snake»
- Талант на 25-м уровне: бонус к урону Mana Shield за единицу маны усилен с 1,7 до 1,9
Meepo
Врождённая способность
STICKY FINGERS
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Meepo видит на один артефакт больше при выборе нейтрального предмета
Аспекты
MORE MEEPO
- Divided We Stand. Увеличивает максимальный уровень с 3 до 4 и меняет требования к уровню с 4/11/18 до 3/10/17/24
PACK RAT
- Meepo может поместить в нейтральный слот любой предмет, кроме ботинок и артефактов, выпадающих после смерти. Клоны Meepo получают все бонусы от предмета, кроме трёх первичных атрибутов. Когда Meepo или его клон использует предмет в нейтральном слоте, у остальных Meepo предмет уходит на перезарядку в половину её длительности
Способности
Earthbind
- Дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200
- Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200
Таланты
- Талант на 25-м уровне: Pack Rat заменён на «+350 к здоровью»
Mirana
Врождённая способность
SELEMENE'S FAITHFUL
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Лотосы восстанавливают на 20% больше при использовании Mirana и её союзниками
Аспекты
Moonlight Shadow
- Ультимейт Mirana при выборе этого аспекта
SOLAR FLARE
- Новый ультимейт Mirana при выборе этого аспекта
- Солнце постепенно ускоряет атаки и увеличивает урон Mirana на 8/12/16 в секунду, достигая максимума через 8 секунд. Кроме того, Mirana получает дополнительный дневной обзор в том же размере, умноженным на 3. Союзные герои получают 50% от этих значений. Общая длительность: 14 секунд. Расход маны: 125. Длительность перезарядки: 140/120/100 секунд
Способности
Sacred Arrow
- Вторичный урон от Starstorm с Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 75%
Leap
- Дистанция прыжка увеличена с 575 до 650
- Длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секунд
- Расход маны увеличен с 40 до 50
- Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2
- Базовое время восстановление заряда ускорено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд
Monkey King
Врождённая способность
Mischief
- Теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшить
Аспекты
WUKONG'S FAITHFUL
- Wukong's Command. Солдаты исчезают через 3 секунды, если Monkey King отходит или умирает. Возвращение в круг остановит исчезание
SIMIAN STRIDE
- Tree Dance. Не нуждается в перезарядке, пока у Monkey King полное здоровье
Способности
Boundless Strike
- Критический урон уменьшен со 135/165/195/225% до 120/140/160/180%
- Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона
- Длительность перезарядки уменьшена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд
Primal Spring
- Максимальная скорость передвижения увеличена с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
- Максимальный урон увеличен со 140/210/280/350 до 140/220/300/380
Wukong's Command
- Бонус к броне увеличен с 14/19/24 до 15/20/25
Таланты
-
Талант на 20-м уровне: «−7 секунд от длительности перезарядки Boundless Strike» заменён на «+55% к критическому урону Boundless Strike»
Morphling
Врождённая способность
ACCUMULATION
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с +2 до +4
Аспекты
EBB
-
Главный атрибут героя — ловкость
- Adaptive Strike (Сила). Отталкивает цель
FLOW
- Главный атрибут героя — сила
- Соотношение ловкости к силе ускоряет перезарядки, максимум на 50% при соотношении ловкости к силе в 175%, обычная скорость начинается с соотношением в 50%. Не влияет на предметы
- Morph. На скопированные способности также распространяется ускорение перезарядок — учитывается соотношение ловкости к силе до превращения
Способности
Adaptive Strike (Ловкость)
- Больше не добавляет ловкости — даже с Aghanim's Shard
Adaptive Strike (Сила)
- Больше не добавляет силы — даже с Aghanim's Shard
- Больше не отталкивает цель по умолчанию
Attribute Shift (Ловкость)
- Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%
Attribute Shift (Сила)
- Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%
Morph
- Morphling перенимает большинство врождённых способностей и аспектов цели
Muerta
Врождённая способность
SUPERNATURAL
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Muerta всегда может атаковать бесплотных (Ethereal) существ и сама может атаковать в бесплотном облике. Когда герой атакует бесплотные цели, её урон считается магическим
Аспекты
DANCE OF THE DEAD
- The Calling. Когда герой умирает в радиусе 200 от The Calling, длительность обновляется, а круг расширяется на 100 единиц и получает дополнительного призрака
OFRENDA
- Muerta устанавливает священный алтарь в выбранной локации. Muerta возрождается около него и уничтожает его, после чего способность уходит на перезарядку. Muerta может выбрать алтарь и активировать его самоуничтожение. Только один алтарь может существовать одновременно. Расход маны: 50, длительность перезарядки: 60 секунд
Способности
Dead Shot
- Радиус снаряда увеличен со 100 до 150
- Длительность замедления при контакте увеличена с 0,5 до 1 секунды
Gunslinger
- Теперь способность по умолчанию включена
Pierce the Veil
- Возможность атаковать бесплотных существ теперь относится к врождённой способности
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+80 к урону Dead Shot» заменён на «+350 к дальности применения Dead Shot»
- Талант на 10-м уровне: «+8 к силе» заменён на «+1,5% к восстановлению здоровья от максимального запаса внутри The Calling»
- Талант на 15-м уровне: «+35 к урону» заменён на «+55 к урону Gunslinger (действует на оба выстрела)»
- Талант на 15-м уровне: «+350 к дальности применения Dead Shot» заменён на «+80 к урону Dead Shot»
- Талант на 20-м уровне: «+20% к шансу Gunslinger» заменён на «The Calling призывает 2 дополнительных духа»
- Талант на 25-м уровне: «The Calling призывает 2 дополнительных духа» заменён на «20% к шансу Gunslinger»
Naga Siren
Врождённая способность
EELSKIN
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Naga Siren получает +6% к уклонению за каждую Naga Siren в радиусе 900
Аспекты
Rip Tide
- Третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспекта
- Пассивная способность. Каждые 6 атак от Naga Siren и её иллюзий обдают водой противников и снижают их броню на 4 секунды
- Урон: 25/35/45/55; снижение брони: 2/4/6/8
DELUGE
- Новая третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспекта
- Активируемая способность. Naga Siren и все её копии обдают водой противников поблизости и снижают их сопротивление эффектам на 5 секунд. Расход маны: 70/80/90/100. Длительность перезарядки: 10 секунд.
- Урон: 80/130/180/230; снижение сопротивления эффектам: 11/14/17/20%
Способности
Ensnare
- Aghanim's Scepter теперь позволяет Ensnare действовать на юнитов, неуязвимых к негативным эффектам
Reel In
- Больше не выдаётся при наличии Aghanim's Scepter. Теперь способность можно получить, впервые прокачав Ensnare
-
Теперь требует Aghanim's Scepter, чтобы действовать на юнитов, невосприимчивых к негативных эффектам
- Максимальная дальность увеличена с 1400 до 1600
- Цели под действием способности проходят сквозь препятствия, в том числе текстуры и юниты
- Длительность применение изменена с 5 секунд на время, равное оставшемуся действию Ensnare
Song of the Siren
- Теперь исцеляет союзников на 2/4/6% от максимального запаса здоровья в секунду даже без Aghanim's Shard
- Aghanim's Shard теперь увеличивает исцеление на дополнительные 4%
- Aghanim's Shard больше не продлевает длительность на одну секунду
- Aghanim's Shard теперь также восстанавливает 4% от максимального запаса маны союзников в секунду
- Расход маны увеличен с 150/175/200 до 150/250/350
- Длительность перезарядки увеличена со 180/130/80 до 180/140/100
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+25 к урону от Rip Tide» заменён на «+30% к урону от Rip Tide»
- Талант на 15-м уровне: «+15 к силе» заменён на «−50% от получаемого урона иллюзиями Mirror Image»
- Талант на 25-м уровне: «+25% к уклонению» заменён на «Ensnare накладывает истощение (Break)»
Nature's Prophet
SPIRIT OF THE FOREST
- Новая врождённая способность. Пассивная, прокачивается вместе с Nature's Call.
- Nature's Prophet получает 2/3/4/5/6% бонусного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 от него. Также бонусы умножаются на количество трентов от Nature's Call в радиусе 1200.
Аспекты
SOOTHING SAPLINGS
- Sprout. Восстанавливает 12/20/28/36 здоровья в секунду союзным юнитам и строениям возле деревьев. Восстановление здоровья у строений снижено на 50%.
IRONWOOD TREANT
- Nature's Call. Призывает 1 трента с 550/750/950/1150 здоровья, уроном, увеличенным на 50% (22,5/34,5/46,5/58,5) и осадной атакой.
- SPIRIT OF THE FOREST. Множитель от трентов увеличен с 1 до 3.
Способности
Sprout
- Больше не наносит периодический урон.
-
Теперь моментально наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275.
- Продолжительность снижена с 3/4/5/6 секунд до 2.5/3/3.5/4 секунд.
- Манакост уменьшен с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
- Перезарядка уменьшена с 15/13/11/9 секунд до 14/12/10/8 секунд.
Teleportation
- Больше не даёт заряды урона и брони.
- Теперь даёт барьер на 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд.
- Перезарядка снижена с 75/60/45/30 секунд до 65/50/35/20 секунд.
Таланты
- Талант 10-го уровня: снижение перезарядки Nature's Call увеличено с 8 секунд до 10 секунд.
- Талант 15-го уровня: +4 стака от Teleportation заменено на +100 к здоровью барьера от Teleportation.
- Талант 15-го уровня: +5 призванных трентов заменено на +45 к скорости передвижения трентов.
- Талант 20-го уровня: +100% промахов от Sprout заменено на +160 урона от Sprout.
-
Талант 25-го уровня: 2,5x здоровья/урона у трентов заменено на 3x здоровья/урона/Spirit of the Forest множитель у трентов.
Necrophos
Врождённая способность
SADIST
- Способность становится врождённой. Пассивная, прокачивается вместе с Reaper's Scythe.
- Каждый раз, когда Necrophos убивает юнита, он получает стак, который увеличивает регенерацию здоровья и маны на 4/5/6/7. Убийства героев дают 6 стаков. Длительность стаков: 7/8/9/10 секунд.
Аспекты
PROFANE POTENCY
- SADIST. Necrophos получает +50 к AoE за каждый стак Sadist.
RAPID DECAY
- Ghost Shroud. Теперь увеличивает скорость передвижения на 25% от той скорости, которую потеряли вражеские герои.
Способности
Heartstopper Aura
- Больше не даёт регенерацию за убийства.
Таланты
- Талант 10-го уровня: +3 секунды к длительности стаков Heartstopper Aura заменён на +3 секунды к длительности стаков Sadist.
Night Stalker
- Ночью регенерация здоровья Night Stalker увеличена на 40%, но днём этот показатель уменьшается на 20%.
Врождённая способность
HEART OF DARKNESS
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
Аспекты
BLINDING VOID
- Void. Вражеские герои, находящиеся под действием Void, не делятся обзором со своими союзниками.
- Void. Наносит 50 урона в секунду, когда союзники врага под действием данной способности не видят его.
NIGHT REIGN
- Суточный цикл в игре изменён на противоположный.
- Ночь длится на 15 секунд дольше.
-
День длится на 15 секунд меньше.
Способности
Void
- Усиление от Aghanim's Scepter удалено.
- Теперь также уменьшает обзор цели на 100/200/300/400 в любое время суток.
Crippling Fear
- Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку на 5 секунд и делает эту способность переключаемой. Для активации используется стандартный манакост, после чего тратятся 6/4% от максимальной маны в секунду днём/ночью. Перезарядка остаётся обычной, но способность может быть отключена в любой момент.
Таланты
- Талант 10-го уровня: урон Void увеличен с +50 до +80.
- Талант 15-го уровня: сопротивление к эффектам от Hunter in the Night увеличено с +25% до +35%.
- Талант 20-го уровня: -5 секунд перезарядки Crippling Fear заменён на +20 урона в секунду от Crippling Fear.
Nyx Assassin
Врождённая способность
NYXTH SENSE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
-
Nyx Assassin может увидеть невидимых героев в радиусе 400 от себя.
Аспекты
MANA BURN
-
Способности и предметы Nyx Assassin выжигают 15/20/25/30% текущей маны от соперников, на которых они были использованы. Активируется только спеллами, которые наносят 100 урона или больше (до сопротивлений). Эффект улучшается вместе с уровнем Vendetta.
SCUTTLE
- Vendetta. Позволяет проходить сквозь преграды и даёт максимальную скорость передвижения на первые 10 секунд Vendetta.
Способности
Mind Flare
- Больше не наносит урон, равный 3,5/4/4,5/5x от интеллекта цели.
- Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимальной маны цели.
- Теперь может быть использован на любого юнита с маной. Моментально убивает крипов, которые не являются древними.
- Манакост увеличен со 100 до 100/105/110/115.
- Перезарядка увеличена 13/10/7/4 секунд до 13/11/9/7 секунд.
Vendetta
- Больше не сжигает ману сама по себе.
- Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения от Vendetta.
Burrow
- Больше не увеличивает дальность применения Impale на 525.
- Больше не снижает перезарядку Impale на 7 секунд.
- Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400.
- Теперь даёт Nyx Assassin +500 к дальности применения и +25% снижения перезарядок.
- AoE от Spiked Carapace увеличено с 300 до 400.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: урон от Vendetta уменьшен с +75 до +50.
- Талант на 15-м уровне: +0.75x к множителю интеллекта у Mind Flare заменён на -3 секунды перезарядки Mind Flare.
- Талант на 20-м уровне: урон от Impale снижен с +130 до +120.
- Талант на 20-м уровне: продолжительность стана от Spiked Carapace увеличена с +0,45 секунд до +0,5 секунд.
- Талант на 25-м уровне: Vendetta позволяет проходить сквозь преграды заменён на Vendetta накладывает «истощения» на 5 секунд.
- Талант на 25-м уровне: радиус AoE Mind Flare увеличен с 300 до 600.
Ogre Magi
Врождённая способность
Dumb Luck
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, нельзя улучшить.
- Больше не увеличивает шанс на Multicast.
Аспекты
FAT CHANCE
- Multicast. Каждое очко силы увеличивает шансы Ogre Magi на Multicast на 0,05%.
LEARNING CURVE
- Ogre Magi начинает игру с 0 ловкости, но затем получает 3 очка прокачки на втором уровне. Далее очки прокачки способностей даются как обычно.
- Необходимый уровень для прокачки всех способностей и талантов снижен на 1.
Способности
Bloodlust
- Теперь Multicast отдаёт приоритет самому Ogre Magi, следом за которым идут сначала герои, потом строения, а затем крипы. Всё ещё пропускает юнитов, у которых уже есть это усиление.
Таланты
- Талант на 20-м уровне: скорость атаки от Bloodlust увеличена с +25 до +30.
Omniknight
Врождённая способность
Degen Aura
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, уровень повышается вместе с Guardian Angel
- Снижает скорость передвижения вражеских юнитов, которые подошли слишком близко. Замедление передвижения: 10/20/30/40%, Радиус: 300
Аспекты
OMNIPRESENT
- Degen Aura. За каждые 0,5 секунды, в течение которых враг находился под под действием Degen Aura, урон Omniknight по этому сопернику увеличивается на 1%, максимум до 20%. Эффект сбрасывается, если враг покидает радиус действия ауры
HEALING HAMMER
- Каждый раз, когда способности Omniknight наносят урон вражескому герою, Omniknight получает постепенное исцеление на 5 секунд, равное 30% от нанесенного урона
Способности
Repel
- Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard. Дает 60% сопротивления магии
- Предыдущее улучшение Aghanim's Shard удалено
Hammer of Purity
- Больше не замедляет затронутых юнитов
- Теперь это способность с автоматическим применением и эффектом при попадании. Бонусы за дальность применения больше не оказывают на нее влияние. Тем не менее, она по-прежнему считается использованным заклинанием
Таланты
- Талант 20 уровня: снижение перезарядки Hammer of Purity уменьшено с 6 до 5 секунд
Oracle
Врождённая способность
PROGNOSTICATE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Oracle способен предсказывать и сообщать союзникам расположение следующей руны усиления (сверху или снизу).
Аспекты
CLAIRVOYANT CURSE
-
Урон от заклинаний увеличивается на 0,5% за каждый уровень героя.
CLAIRVOYANT CURE
- Лечение от заклинаний увеличивается на 1% за каждый уровень героя.
Способности
Purifying Flames
- Длительность увеличена с 9 до 10 секунд.
- Интервал срабатывания уменьшен с 1 до 0,1 секунды.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к броне от False Promise ослаблен с 10 до 8.
- Талант на 25-м уровне: «Мгновенное применение Fortune's End» заменён на « Fortune's End применяет развеивание постоянно».
Outworld Destroyer
Врождённая способность
OMINOUS DISCERNMENT
-
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Outworld Destroyer получает 2 дополнительные единицы маны за очко интеллекта.
Аспекты
OBSIDIAN DECIMATOR
- Essence Flux. Когда Essence Flux восстанавливает ману, способность также увеличивает максимальную ману Outworld Destroyer на 4% на 7 секунд.
OVERWHELMING DEVOURER
- Astral Imprisonment. Применяет ослабление Mana Allergy, которое восстанавливает здоровье Outworld Destroyer каждый раз, когда соперник тратит ману. Мана, переходящая в здоровье: 100%. Длительность ослабления: 5 секунд.
- Sanity's Eclipse. Применяет ослабление Mana Allergy, которое восстанавливает здоровье Outworld Destroyer каждый раз, когда соперник тратит ману. Мана, переходящая в здоровье: 100%. Длительность ослабления: 5 секунд.
Способности
Arcane Orb
- Манапул, переходящий в урон, снижен с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%.
Astral Imprisonment
- Aghanim's Shard теперь позволяет Astral Imprisonment наносить урон в AoE 300.
Sanity's Eclipse
- Больше не применяет ослабление Mana Allergy без соответствующего аспекта.
- Манакост снижен с 200/325/450 до 200/300/400.
- Перезарядка снижена со 160/145/130 секунд до 150/135/120 секунд.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: +20 к скорости атаки заменён на +250 маны.
- Талант на 15-м уровне: +30 к скорости передвижения заменён на +1,5% от текущей маны в качестве скорости передвижения.
- Талант на 20-м уровне: Множитель различия в мане от Sanity's Eclipse увеличен с +0,15 до +0,2.
Pangolier
- Прирост интеллекта увеличен с 1,9 до 2,2.
- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8.
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,75 до 1,25.
Врождённая способность
FORTUNE FAVORS THE BOLD
-
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Каждый раз, когда враг в радиусе 1200 атакует Pangolier, шансы соперника на применение случайных эффектов от удара снижаются на 40%.
Аспекты
DOUBLE JUMP
- Shield Crash. Pangolier может совершить двойной прыжок, снова активируя Shield Crash во время полёта, увеличивая наносимый урон и итоговый барьер на 30%, зависящие от общего времени, проведённого в воздухе.
THUNDERBOLT
- Rolling Thunder. Увеличивает скорость Rolling Thunder на 115 и улучшает скорость поворота.
-
Rolling Thunder. Продолжительность уменьшается с 10 секунд до 8.
Способности
Swashbuckle
- Дальность ударов снижена с 1000 до 700.
- Скорость применения увеличена с 0 секунд до 0,15 секунд
- Дальность применения уменьшена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700.
- Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 секунд до 21/18/15/12 секунд.
Lucky Shot
- Снижение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9.
- Продолжительность ослабления увеличено с 2,5/3/3,5/4 секунд до 3,5/4/4,5/5 секунд.
Rolling Thunder
- Тип урона изменён с магического на физический.
- Урон изменён с 180/260/340 на 50/100/150 + 100% общего урона с руки.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: снижение брони от Lucky Shot увеличено с +3 до +4.
- Талант на 15-м уровне: барьер от Shield Crash за героя увеличен +80 до +100.
- Талант на 15-м уровне: продолжительность Rolling Thunder снижена с +3 секунды до +2 секунды.
- Талант на 20-м уровне: +125 к радиусу Shield Crash заменён на +125 к радиусу и урону Shield Crash.
- Талант на 20-м уровне: +15 к урону от Swashbuckle заменён на +15% урона с руки в качестве урона от Swashbuckle.
Phantom Assassin
- Базовый урон увеличен на 2.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
Врождённая способность
IMMATERIAL
- Новая врождённая способность. Пассивная, прокачивается вместе с уровнем Phantom Assassin.
- Phantom Assassin начинает игру с 15% уклонений и получает +1,5% за уровень.
Аспекты
VEILED ONE
- Blur. Больше не снимается при атаке. Пока Blur активирован, все манакосты уменьшаются на 30%. После того, как Blur был снят, все способности и предметы не тратят ману в течение 5 секунд.
METHODICAL
- Coup de Grace. Критический урон увеличен с 200/325/450% до 300/425/550%.
- Coup de Grace. Больше не срабатывает случайно. Вместо этого, способность активируется после 6-й атаки по тому же герою или после четвёртой атаки по тому же крипы. Счётчик атак держится 6/8/10 секунд.
Способности
Blur
- Больше не даёт уклонения.
-
Больше не делает Phantom Assassin невидимой.
- Больше не позволяет атаковать без выхода из Blur.
- Теперь враги могут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin, когда она попадёт под их обзор, но её всё ещё нельзя выбрать в качестве цели, пока Blur не снят.
- Радиус исчезновения изменён с 500 на 625/550/475/400.
- Задержка исчезновения изменена с 0,5 секунд на 0,4/0,6/0,8/1 секунды.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: дальность применения Phantom Strike уменьшена с +250 до +200
- Талант на 15-м уровне: +25% уклонений от Blur заменён на +15% уклонений от Immaterial
- Талант на 25-м уровне: шанс на срабатывает Coup de Grace увеличен с +7% до +10%
Phantom Lancer
- Базовая броня увеличена на 1.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
Врождённая способность
Phantom Rush
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Бонусная ловкость изменена с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40.
- Максимальная дальность разбега изменена с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825.
- Перезарядка изменена с 13/10/7/4 секунд на 16/13/10/7/4 секунд.
Аспекты
CONVERGENCE
- Doppelganger. Призывает дополнительную иллюзию за 25% здоровья, которых у Phantom Lancer нет.
DIVERGENCE
- Juxtapose. Иллюзии бесконтрольны и могут появляться возле каждого вражеского юнита в зоне видимости в радиусе 700 от цели атаки, отдавая приоритет тем целям, которые не атакуют иллюзии от Juxtapose. Они могут применять Phantom Rush и менять цели, когда оригинал умирает. Если в радиусе нет доступных целей, иллюзии исчезают.
- Juxtapose. Урон от иллюзий увеличен с 18/20/22% до 24/26/28%.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: урон от Spirit Lance снижен с +40 до +35.
- Талант на 25-м уровне: шанс на крит снижен с +24% до +20%.
Phoenix
Врождённая способность
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить
- Отрицательные эффекты от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova накладывают 2% шанс на промах, который суммируется. Длительность 5 секунд. Получение нового эффекта обновляет продолжительность
Аспекты
DYING LIGHT
- Сжигает всех врагов в радиусе 450 вокруг героя, нанося 6% недостающего здоровья в секунду
HOTSPOT
- Sun Ray. Наносит больше урона/исцеления целям ближе к концу луча. Интенсивность луча начинает увеличиваться на половине длины луча, вплоть до 150% от базового урона/исцеления на расстоянии 1200 единиц. Увеличение длины луча свыше 1200 единиц приведет к большему урону и исцелению
Способности
Icarus Dive
- Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
- Перезарядка изменена с 36/34/32/30 секунд на 40/35/30/25 снкунд
Sun Ray
- Способность больше не ослепляет врагов сама по себе
Таланты
- Талант на 15-м уровне: +500 здоровья заменён на +20 восстановления здоровья
- Талант на 20-м уровне: длительность оглушения от Supernova улучшен с +0.4 секунды до +0.5 секунд
- Талант на 25-м уровне: дополнительные атаки для уничтожения Supernova уменьшены с +3 до +2
Primal Beast
Врождённая способность
COLOSSAL
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Из-за своего размера герой наносит на 40% больше урона по постройкам
Аспекты
ROMP N' STOMP
- Trample. Получает пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения героя на 4%
- Trample. Активация способности дает бонус к скорости передвижения на 6% всем союзникам в радиусе 1200, включая самого Primal Beast
FEROCITY
- Uproar. Использование способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый ее эффект
Способности
Rock Throw
- Время применения уменьшено с 0,5 до 0,25 секунды
- Продолжительность полета камня увеличена на 0,2 секунды
Puck
- Базовая броня увеличена на 3
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14
Врождённая способность
PUCKISH
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Герой восстанавливает 2% от своего максимального здоровья и 2% от максимальной маны каждый раз, когда уворачивается от атаки. Уклонение от заклинаний восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны.
Аспекты
JOSTLING RIFT
- Waning Rift. Способность отбрасывает врагов на расстояние в 75/100/125/150 или притягивает их на это же расстояние, если включено альтернативное применение. Отталкивание/притягивание происходит в течение 0,3 секунды и не прерывает произнесение заклинаний врагами
CURVEBALL
- Illusory Orb. Становится векторной способностью. Путь выпущенного шара может быть изогнут в любом направлении. Скорость увеличена на 200, а длительность на 100% дольше, чем у обычного шара
Способности
Illusory Orb
- Длительность обзора снижена с 3.34 секунд до 2.5 секунд
- Расход маны уменьшен с 100/110/120/130 до 90/100/110/120
Waning Rift
- Убрано применение на себя двойным нажатием
Phase Shift
- Время применения увеличено с 0 до 0,01 секунды
Dream Coil
- Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
- Длительность оглушение изменено с 1.4/1.9/2.4 секунды до 1.5/2.0/2.5 секунд
Таланты
- Талант на 15-м уровне: урон от Waning Rift уменьшен с+75 до +60
- Талант на 20-м уровне: скорость перезарядки Waning Rift уменьшен 4 до 3 секунд
- Талант на 25-м уровне: радиус/максимальная дистанция Waning Rift увеличена с +250 дo +300
Pudge
- Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1.75 до 2.5
- Базовая броня увеличена на 1
Врождённая способность
FLESH HEAP
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с Dismember
- Герой навсегда получает 1,4/1,6/1,8/2 силы каждый раз, когда убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 450 единиц
Аспекты
FRESH MEAT
- Dismember. Когда целью являются герои, Dismember увеличивает силу Pudge на 3/5/7 за каждый тик на 12 секунд
FLAYER'S HOOK
- Meat Hook. Начальный урон Meat Hook уменьшен на 50%. Вражеские юниты получают на 10/15/20/25% больше урона от пройденного расстояния, на который они притягиваются
Способности
MEAT SHIELD
- Новая базовая способность. Герой покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 единиц урона любого типа, получаемого из любого источника на 5/6/7/8 секунд. Затраты маны: 35/50/65/80. Время действия: 20/19/18/17 секунд
Dismember
- Больше не увеличивает длительность применения на крипах
Таланты
- Талант на 10-м уровне: замедление от Rot уменьшено с +16% до+15%
- Талант 25 уровня: «сила и блокировка урона Flesh Heap умножается на 1,5» заменён на «эффекты от Flesh Heap и Meat Shield умножаются на 1,5»
Pugna
Врождённая способность
OBLIVION SAVANT
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Pugna может использовать любые способности и предметы во время применения прерываемых заклинаний. Исключение — другие прерываемые заклинания.
Аспекты
SIPHONING WARD
- Nether Ward. Pugna восстанавливает здоровье и ману в размере 25% от урона, который наносит тотем.
REWARDS OF RUIN
- Pugna навсегда получает +1,5% к урону от заклинаний за каждую разрушенную башню.
Способности
Nether Blast
- Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320.
Decrepify
- Способности больше не требуется отдельное разрешение на применение во время прерываемых заклинаний.
- Усиление магического урона по противникам ослаблено с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%.
Queen of Pain
Врождённая способность
BONDAGE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Queen of Pain отражает 10% урона от заклинаний обратно в противника, если он находится в радиусе 1200.
Аспекты
SUCCUBUS
- Даёт вампиризм от магического урона, который тем больше усиливается, чем ближе герой к цели. Минимальный вампиризм 12% (радиус 800), максимальный — 18% (радиус 300).
MASOCHIST
- Даёт бонус к урону от заклинаний в 15%. 22% урона по героям противника, включая урон от предметов, отражается в Queen of Pain. От иллюзий урон не отражается. Этот урон не может убить и отражается до вычета сопротивлений противника, но не проходит при неуязвимости к негативным эффектам.
Способности
Shadow Strike
- Больше не исцеляет за срабатывание.
-
Длительность увеличена с 15 до 16 секунд.
-
Расход маны уменьшен со 125/135/145/155 до 125/130/135/140.
Scream Of Pain
- Перезарядка изменена с 7 на 7,5/7/6,5/6 секунд.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+10 к лечению за срабатывание Shadow Strike» заменён на «+8 к силе».
- Талант на 15-м уровне: «+30 к скорости атаки» заменён на «+40 к скорости атак по существам под действием Shadow Strike».
- Талант на 15-м уровне: сокращение интервала срабатываний Shadow Strike усилено с 0,7 до 1 секунды.
Razor
Врождённая способность
UNSTABLE CURRENT
- Способность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, прокачивается вместе с уровнем героя.
- Увеличивает скорость передвижения героя на 1% за каждый уровень.
Аспекты
THUNDERHEAD
- Storm Surge. Пока действует Eye of the Storm, шанс удара молнией удваивается, а сама молния бьёт по всем врагам в радиусе Eye of the Storm. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно.
DYNAMO
- Razor наносит на 1% урона больше заклинаниями за каждые 20 единиц урона.
Способности
Static Link
- Aghanim's Shard скорость притягивается уменьшена со 100 до 75.
Storm Surge
- Больше не увеличивает скорость передвижения.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: « Static Link снижает единицу брони в секунду» заменён на «−1 секунда перезарядки удара Storm Surge».
Riki
- Базовый урон уменьшен на 5
Врождённая способность
BACKSTAB
- Способность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, улучшается с Cloak and Dagger.
- Когда Riki бьёт противника сзади, он также наносит ему дополнительный урон, который равен 0,4/0,8/1,2/1,6 за каждую единицу ловкости.
Аспекты
CONTRACT KILLER
- BACKSTAB. Riki получает дополнительные 25/150/250/350 опыта за убийства и 25/100/100/100 опыта за помощь. Зависит от текущего уровня прокачки Backstab.
EXTERMINATOR
- Tricks of the Trade. Бонус к урону от ловкости умножается на 3 против существ, не являющихся героями.
Способности
Smoke Screen
- Теперь также заставляет промахиваться противников, если они пытаются атаковать союзников Riki внутри Smoke Screen.
Tricks of the Trade
- Теперь увеличивает ловкость не на 70/80/90/100% от текущего показателя, а просто на 30/50/70/90 единиц.
Cloak and Dagger
- Бонус к урону за атаки в спину теперь относится к врождённой способности.
- Больше не увеличивает опыт за убийства и помощь в них.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: «+30% к бонусу к ловкости от Tricks of the Trade» заменён на «+50 к ловкости от Tricks of the Trade».
Rubick
Врождённая способность
MIGHT AND MAGUS
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Каждый процент увеличения урона от заклинаний также повышает базовый урон героя на 1%, а сопротивление магии — на 0,5%.
Аспекты
FRUGAL FILCH
- Spell Steal. Сокращает расход маны на украденные способности на 15/30/45/60%.
ARCANE ACCUMULATION
- Spell Steal. С каждым применением способности Rubick получает +25 к радиусу заклинаний на 20 секунд. Эффекты складываются независимо друг от друга.
Способности
Fade Bolt
- Расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 110/120/130/140.
Spell Steal
- Теперь также учитывает аспект владельца украденной способности.
Sand King
Врождённая способность
Caustic Finale
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с Epicenter.
- Больше не замедляет противников.
- Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80.
-
Урон от максимального здоровья уменьшен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%.
- Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400.
Аспекты
SANDSHROUD
- Sand Storm. Способность делает владельца невидимым. Радиус увеличивается на 125.
DUST DEVIL
- Sand Storm. Песчаная буря следует за владельцем со скоростью, равной 70% его текущей скорости. При использовании Burrowstrike буря переносится к владельцу.
Способности
Burrowstrike
- Теперь можно мгновенно использовать с зажатым ALT без необходимости прохождения определённой дистанции.
Sand Storm
- Больше не делает героя невидимым по умолчанию.
- Буря больше не следует за героем по умолчанию.
STINGER
- Новая базовая способность. Направленная на область. Герой бьёт хвостом в радиусе 200, атакуя всех противников в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет противников на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% по тем противникам, которые находятся в радиусе 125 от центра области. Время применения: 0,4 секунды, расход маны: 30, перезарядка: 14/11/8/5 секунд.
Epicenter
- Количество пульсаций увеличено с 6/8/10 до 12/16/20.
- Урон за пульсацию уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80.
- Увеличение радиуса с каждой пульсацией уменьшено с 25 до 13.
- Общая длительность Epicenter увеличена с 3 до 6 секунд.
- Замедление атак противников усилено с 30/45/60 до 50/55/60.
- Эффект замедления теперь длится 3 секунды после поражения пульсацией.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: «+120 к урону Caustic Finale» заменён на «+50 к урону».
- Талант на 15-м уровне: «+50 к скорости передвижения от Sand Storm» заменён на «+12% к замедлению от Stinger».
- Талант на 20-м уровне: бонус к базовому радиусу Epicenter ослаблен с 25 до 12.
- Талант на 25-м уровне: бонус к количеству пульсаций Epicenter усилен с 5 до 10 штук.
Shadow Demon
Врождённая способность
MENACE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Атаки Shadow Demon накладывают на цель эффект, который увеличивает получаемый урон на 2%. Эффект длится 8 секунд, длительность обновляется с каждым стаком.
Аспекты
PROMULGATE
- Disseminate. Применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника излечивает его на 15% и на столько же увеличивает его максимальный запас здоровья.
SHADOW SERVANT
- Создаёт иллюзии вражеских героев, погибших в радиусе 1500 от Shadow Demon. Иллюзия наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня Disruption. Иллюзия исчезает, когда возрождается оригинал или когда погибает Shadow Demon.
Способности
Disruption
- Бонус к базовому урону уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к силе ослаблен с 12 до 10.
- Талант на 20-м уровне: бонус к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse ослаблен с 200 до 150.
Shadow Fiend
Врождённая способность
Necromastery
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с Requiem of Souls.
- Максимальное количество душ увеличено с 11/14/17/20 до 20.
- Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 за каждого убитого героя. Бонус пропадает после смерти.
-
Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5.
- Aghanim's Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5.
- Больше не улучшается при наличии Aghanim's Shard.
Аспекты
LASTING PRESENCE
- Presence of the Dark Lord. В течение 60 секунд после каждого убитого героя противника способность снижает броню ещё на 2.
SHADOWMIRE
- Shadowraze. С каждым последующим попаданием замедляет передвижение противника на 10% и его атаки на 10.
Способности
Shadowraze
- Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию.
- Перезарядка уменьшена с 10 до 9 секунд.
- Теперь улучшается с Aghanim's Shard. Уменьшает перезарядку на 2 секунды за каждого задетого героя противника.
FEAST OF SOULS
- Новая базовая способность. Shadow Fiend получает 40/50/60/70 к скорости атаки на 8 секунд. По окончании действия забирает 5 душ. Для использования требуется наличие хотя бы 5 душ. Расход маны: 75. Перезарядка: 16 секунд.
Presence of the Dark Lord
- Больше не усиливается с убийством героев противника по умолчанию.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+25 к скорости атаки» заменён на «+30 к скорости атаки Feast of Souls».
- Талант на 10-м уровне: Бонус к урону за стаки Shadowraze увеличен с 25 до 30.
- Талант на 15-м уровне: Бонус к к базовому урону Shadowraze усилен со 115 до 120.
- Талант на 20-м уровне: Бонус к урону Necromastery за душу ослаблен с 3 до 2.
- Талант на 25-м уровне: «−5 секунд перезарядки Shadowraze» заменён на «Feast of Souls ускоряет применение заклинаний на 40%».
Shadow Shaman
Врождённая способность
FOWL PLAY
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу, её скорость передвижения увеличивается на 10%. Применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 сек. герой не получает урон. Длительность: 3 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Перезарядка сбрасывается после смерти.
Аспекты
CLUSTER CLUCK
- Hex. Позволяет применять на союзных героев. Спустя 0,1 секунды неуязвимости превращает героя в курицу с бонусом к скорости передвижения в 10%. Также создаёт 3 неуправляемые курицы-иллюзии, получающие 300% урона, за которых нет награды. Иллюзиями нельзя управлять, они стараются запутать противника: одна курица всегда стоит на месте, другая всегда убегает, а третья может как убегать, так и стоять на месте. Длительность иллюзий: 2 секунды.
- FOWL PLAY. Добавляет 0,1 сек. неуязвимости и создаёт 3 неконтролируемые иллюзии при срабатывании.
MASSIVE SERPENT WARD
- Mass Serpent Ward. 10 змеиных тотемов соединяются в один большой тотем, обладающий десятикратным урон, его здоровье умножено на 7,5. Награда десятикратная.
Таланты
- Талант на 20-м уровне: бонус к здоровью Mass Serpent Ward изменён с +1 на +50%.
- Талант на 25-м уровне: бонус к урону Mass Serpent Ward изменён с +25 на +20%.
Silencer
Врождённая способность
BRAIN DRAIN
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Герой навсегда ворует две единицы интеллекта у героев противника, которые умирают в радиусе 925.
-
Aghanim's Shard увеличивает воровство интеллекта до 4 единиц.
Аспекты
IRREPRESSIBLE
- На Silencer не действует безмолвие (Silence).
REVERBERATING SILENCE
- Global Silence. Длительность уменьшена, но, когда способность заканчивается на противнике впервые, она срабатывает на нём повторно. Длительность первого безмолвия: 3/3,5/4 секунды. Длительность второго безмолвия: 1,5/1,75/2 секунды.
Способности
Arcane Curse (способность переработана)
- Наводит сглаз на вражеских героев, нанося им 16/24/32/40 урона в секунду и замедляя на 10/15/20/25%. Урон начинает наноситься мгновенно.
- Если цель применит способность, на неё будет наложено безмолвие на 2 секунды. Отсчёт времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия, но урон и замедление продолжают действовать.
- Радиус: 350. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 130/135/140/145. Перезарядка: 22/20/18/16.
Glaives of Wisdom (способность переработана)
- Атаки с этой способностью воруют 1/2/3/4 интеллекта цели на 20/25/30/35 секунд и наносят дополнительный урон в размере 20/40/60/80% от интеллекта Silencer. Каждая четвёртая атака по той же цели накладывает на неё безмолвие на 2,5 секунды. Расходует 20 маны на каждую атаку.
- Aghanim's Shard увеличивает временно воруемый интеллект на 1 и длительность кражи на 50 секунд.
- Количество атак сбрасывается после 3/4/5/6 секунд простоя. Стаки не засчитываются на противнике, который уже находится под действием безмолвия от этой способности.
Last Word (способность переработана)
- Теперь является аурой. Противники в радиусе 1200 от Silencer замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый действующий негативный эффект, наложенный Silencer.
Global Silence
- Теперь улучшается с Aghanim's Scepter. Global Silence будет также применять на противников Arcane Curse.
Таланты
-
Талант на 15-м уровне: «+0,8x ко множителю Last Word от интеллекта» заменён на «+20/5% к урону/замедлению Last Word».
- Талант на 25-м уровне: « Last Word заглушает (Mute)» заменён на «2 заряда Arcane Curse».
Skywrath Mage
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25.
Врождённая способность
RUIN AND RESTORATION
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Mystic Flare
- Даёт герою 20/30/40/50% вампиризма от магического урона.
Аспекты
SHIELD OF THE SCION
-
Даёт вторую врождённую способность: Shield of the Scion.
- Shield of the Scion. Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец аспекта получает барьер от магического урона в размере 10 + 1 за уровень владельца. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга. Длительность эффекта: 15 секунд.
STAFF OF THE SCION
- Даёт вторую врождённую способность: Staff of the Scion
- STAFF OF THE SCION. Когда владелец аспекта наносит своей способностью магический урон вражескому герою, оставшееся время перезарядки всех способностей уменьшается на 0,1 сек.
Способности
Arcane Bolt
- Больше не накладывает негативный эффект с вампиризмом от магического урона.
- Улучшение теперь относится не к Aghanim's Scepter, а к Aghanim's Shard и уменьшено с +2 до +1.
Mystic Flare
- Теперь мгновенно убивает иллюзии.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+8 к интеллекту» заменён на «+0.5x множитель урона Arcane Bolt от интеллекта».
- Талант на 10-м уровне: «+200 к здоровью» заменён на «+1,5 к восстановлению маны».
- Талант на 15-м уровне: «+25% к вампиризму от магического урона Arcane Bolt» заменён на «+15% к вампиризму от магического урона Ruin and Restoration».
Slardar
Врождённая способность
SEABORN SENTINEL
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Corrosive Haze.
- Slardar, находясь на реке или в пруду, получает 18% к скорости передвижения, 2/4/6/8 к восстановлению здоровья, 8/16/24/32 к урону и 1/2/3/4 к броне.
- Aghanim's Scepter увеличивает восстановление здоровья на 22, добавляет 11 брони и даёт 40% сопротивления эффектам.
Аспекты
LEG DAY
- Guardian Sprint. В первые две секунды действия способность ускоряет передвижение на 8% и даёт 100% сопротивления замедлениям. Эти бонусы постепенно исчезают в течение 3 секунд, достигая обычных значений способности.
BRINEGUARD
- Corrosive Haze. Любой действующий негативный эффект на герое противника добавляет Slardar 40% от уменьшенной брони.
Способности
Guardian Sprint
- Бонусы, относящиеся к реке, и улучшение от Aghanim's Scepter теперь относятся к врождённой способности.
Slithereen Crush
- Aghanim's Shard больше не увеличивает радиус на 75.
- Aghanim's Scepter: длительность пруда уменьшена с 25 до 15 секунд.
Bash of the Deep
- Бонус к урону в воде теперь относится к врождённой способности.
Slark
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25.
Врождённая способность
BARRACUDA
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Shadow Dance.
- Когда противник не видит Slark, тот получает дополнительные +4/24/36/48% к скорости передвижения и +8/60/90/120 к восстановлению здоровья.
Аспекты
LEECHING LEASH
- Pounce. Накладывает 1/2/3/4 стака Essence Shift на противников, пойманных в Pounce.
DARK REEF RENEGADE
-
BARRACUDA. При обнаружении противниками способность отключается с задержкой в 0,5/1/1,5/2 секунды, если в радиусе 1200 от Slark нет союзных героев.
Способности
Pounce
- Больше не накладывает стаки Essence Shift по умолчанию.
- Aghanim's Scepter: дальность уменьшена с 1000 до 900.
Shadow Dance
- Пассивные бонусы к скорости передвижения и восстановлению здоровья теперь относятся к врождённной способности.
- Расход маны уменьшен со 120 до 100.
- Перезарядка уменьшена с 75/60/45 до 60/50/40 секунд.
Depth Shroud
- Больше не складывается с Shadow Dance.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: «+50 к восстановлению здоровья от Shadow Dance» заменён на «+50 к восстановлению здоровья от Barracuda».
Snapfire
- Базовый урон увеличен на 4.
- Базовая дальность атаки уменьшена с 500 до 400.
- Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,8 секунды.
Врождённая способность
BUCKSHOT
-
Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но с вероятностью в 25% произойдёт осечка, и выстрел нанесёт на 50% меньше урона.
Аспекты
RICOCHET II
- Если герой промахнётся или у него произойдёт осечка, во врагов неподалёку от цели срикошетят две атаки. Они не промахиваются и наносят 75% урона.
FULL BORE
- Scatterblast. Выстрел от этой способности имеет более узкий конус длиной в 1400, а бонусные урон и замедление срабатывают только за пределом выстрела в упор (650 единиц).
Способности
Firesnap Cookie
- Aghanim's Shard больше не удлиняет прыжок и не увеличивает время в полёте.
- Aghanim's Shard теперь исцеляет цель на 200 здоровья.
Lil' Shredder
- Теперь также наносит дополнительный урон в размере 25% от базовой атаки Snapfire.
- Базовый урон за выстрел уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60.
- Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: « Firesnap Cookie восстанавливает 175 здоровья» заменён на «+20 к урону в секунду от Mortimer Kisses».
Sniper
Врождённая способность
KEEN SCOPE
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Assassinate.
- Увеличивает дальность атаки героя на 100/200/300/400.
Аспекты
GHILLIE SUIT
- Take Aim. Пока активна, не раскрывает Sniper в тумане войны при атаке противников.
SCATTERSHOT
- Shrapnel. Длительность уменьшена на секунду, но урон умножается на 4, а замедление — на 2.
Способности
Headshot
- Теперь дальность отталкивания увеличивается с приближением цели к Sniper. Максимальная дальность отталкивания увеличена на 50.
Take Aim
- Бонус к дальности атаки теперь относится к врождённой способности.
- Теперь предоставляет 5/10/15/20 брони на время действия.
- Самозамедление усилено с 45/40/35/30% до 65%.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+1 секунда к длительности Take Aim» заменён на «+10% к замедлению Shrapnel».
- Талант на 15-м уровне: «+15% к замедлению Shrapnel» заменён на «+1 секунда к длительности Take Aim».
- Талант на 20-м уровне: «+25 к урону Shrapnel» заменён на «+100 к дальности атаки».
- Талант на 20-м уровне: «+25 к дальности отталкивания Headshot» заменён на «+15 к броне от Take Aim».
- Талант на 25-м уровне: «+100 к дальности атаки» заменён на «+50 к максимальной дальности отталкивания Headshot».
- Талант на 25-м уровне: «+6 к зарядам Shrapnel» заменён на «−25 секунд восстановления зарядов Shrapnel».
Spectre
Врождённая способность
SPECTRAL
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Spectre и её иллюзии постоянно проходят сквозь других существ.
Аспекты
FORSAKEN
- Desolate. Если рядом с целью нет союзных для неё героев, но есть крипы, способность наносит только 40% урона.
- Desolate. Урон способности наносится с помощью Spectral Dagger.
TWIST THE KNIFE
- Reality. Использует Spectral Dagger текущего уровня прокачки на цель Haunt и сокращает на одну секунду перезарядку Reality. Иллюзии не пропадают после смерти цели.
Способности
Spectral Dagger
- Больше не применяет Desolate по умолчанию.
Desolate
- Урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65.
Dispersion
- Aghanim's Shard теперь не увеличивает отражаемый урон на 100%, а увеличивает поглощаемый и отражаемый урон на 50%.
Reality
- Больше не применяет Spectral Dagger по умолчанию.
Spirit Breaker
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170.
Врождённая способность
HERD MENTALITY
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Постоянно применяет на героя, у которого сейчас самый низкий уровень в команде, эффект, благодаря которому тот получает на 50% больше опыта. Может работать на Spirit Breaker.
Аспекты
BULL RUSH
- Charge of Darkness. Ускорение от способности действует ещё некоторое время после окончания разбега. Максимальная длительность: 3 секунды, минимальная: 0,5 секунды. Времени разбега для достижения максимальной длительности: 5 секунд.
IMBALANCED
- Nether Strike. На цель способности сильнее действуют перемещающие способности её противников в течение 6 секунд.
Способности
Charge of Darkness
- Теперь по умолчанию проходит через неуязвимость к негативным эффектам.
- Aghanim's Shard теперь увеличивает скорость передвижения на 100.
Greater Bash
- Больше не наносит дополнительного урона крипам.
Nether Strike
- Дополнительный изменён со 175/250/325 на 150/250/350.
Planar Pocket
- Теперь выдаётся при наличии Aghanim's Scepter.
- Больше не прекращает работу после блокирования одного заклинания.
Таланты
- Талант на 25-м уровне: «+200 к скорости в Charge of Darkness» заменён на «−4 секунды перезарядки Charge of Darkness».
Storm Spirit
Врождённая способность
GALVANIZED
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Storm Spirit За каждое убийство герой получает заряд, дающий +0,2 к восстановлению маны. При смерти теряет 3 заряда. Изучение способности Ball Lightning дает 5 дополнительных зарядов
- За каждый заработанный заряд герой также получает постоянные +0,1 к регенерации маны
Аспекты
- Electric Vortex. Накладывает негативный эффект на задетых противников, который взрывает на них Overload, если они совершают атаку в течение 6 секунд.
STATIC SLIDE
- Static Remnant. Становится применяемой на точку с дальностью применения 800. Static Remnant передвигается к выбранной точке со скоростью 325. Можно применить на себя, чтобы ремнант появился на текущей точке.
- Static Remnant. Радиус обзора уменьшен с 500 до 100.
Способности
- Длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону от Static Remnant увеличен с 50 до 60.
- Талант на 25-м уровне: 2 отскока атаки с Overload теперь наносят 65% урона.
Sven
Врождённая способность
VANQUISHER
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Атаки Sven наносят на 15% больше урона оглушённым противникам.
Аспекты
HEAVY PLATE
- Warcry. Создаёт физический барьер в 50/100/150/200 единиц на всех попавших под действие героев.
WRATH OF GOD
- Базовый урон уменьшен на 25.
- Sven получает дополнительные 0,4/0,5/0,6/0,7 урона за каждую единицу силы. Зависит от текущего уровня God's Strength.
Techies
- Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550.
Врождённая способность
Minefield Sign
- Теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшить.
Аспекты
SQUEE'S SCOPE
-
Techies получает по дополнительной единице дальности атаки за каждую единицу скорости атаки.
SPLEEN'S SECRET SAUCE
- Blast Off!. Урон по противникам и по себе увеличивается на 15% от максимального здоровья Techies.
- Blast Off!. Урон по себе теперь чистый.
SPOON'S STASH
- Techies может использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре.
Templar Assassin
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1.
- Базовый интервал атак усилен с 1,7 до 1,6 секунды.
- Дальность атаки увеличена с 200 до 250.
- Скорость снарядов от атак увеличена с 900 до 1000.
Врождённая способность
Psi Blades
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Дополнительная дальность атаки изменена с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200.
-
Дальность Psi Blades изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750.
- Пробивающий урон больше не снижается с каждым задетым юнитом.
- Пробивающий урон ослаблен со 100% до 80/85/90/95/100%.
Аспекты
VOIDBLADES
- Psi Blades. Скорость передвижения пробитых противников снижается на 5/10/15/20/25% на 3 секунды.
REFRACTOR
- Refraction. Когда расходуется защитный эффект щита, даётся дополнительный эффект урона.
Способности
Refraction
- Больше не даёт стаки, блокирующие урон.
- Теперь даёт несколько стаков барьеров по 30/40/50/60 здоровья. Когда барьер полностью расходуется, количество зарядов уменьшается на 1, после чего задействуется новый барьер. Урон, который снизил бы здоровье барьера ниже нуля, полностью поглощается.
- Количество зарядов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5.
Psionic Trap
- Aghanim's Scepter теперь увеличивает общий урон ловушек на 100.
Psionic Projection
- Дополнительный урон увеличен с 200 до 300.
- Длительность применения увеличена с 1,5 до 2 секунд.
Таланты
-
Талант на 10-м уровне: «+110 к урону от ловушек» заменён на «+5% к замедлению от ловушек».
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону и дальности пробития ослаблен со 120 до 100.
- Талант на 20-м уровне: « Meld применяет развеивание» заменён на « Refraction применяет развеивание».
- Талант на 25-м уровне: бонус к зарядам Refraction ослаблен с 7 до 5.
Terrorblade
Врождённая способность
DARK UNITY
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся в радиусе 1200, наносят на 25% больше урона. Иллюзии вне радиуса наносят на 50% меньше урона.
Аспекты
CONDEMNED
- Sunder. Больше не ограничен минимальным порогом здоровья противников.
SOUL FRAGMENT
- Conjure Image. Иллюзии всегда появляются с полным здоровьем, но способность также расходует 20% текущего здоровья героя.
Способности
Metamorphosis
- Дальность атаки изменена с 490/510/530/550 на 450/490/530/570.
- Перезарядка изменена со 150 на 155/150/145/140 секунд.
Demon Zeal
- Теперь также увеличивает восстановление здоровья на 20 в секунду.
Terror Wave
- Теперь также наносит 200 магического урона противникам.
Tidehunter
Врождённая способность
BLUBBER
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Tidehunter сбрасывает негативные эффекты, если получает более 500 урона от источника, контролируемого игроком. Тип развеивания: сильное. Счётчик урона сбрасывается, если не получать урон от игроков в течение 7 секунд.
Аспекты
KRAKEN SWELL
- Базовая сила равна 27.
- Прирост силы равен 3,5.
- Kraken Shell. Блокирование урона увеличивается на 1/2/3/4 с каждой смертью героя противника под действием Anchor Smash. Tidehunter не получает стаки после своей смерти.
KRILL EATER
- Базовая сила равна 22.
- Прирост силы равен 4.
-
Базовый урон уменьшен на 50.
- Дальность атаки увеличивается на 5 за каждый уровень героя.
- Anchor Smash. Радиус уменьшен на 50.
- Anchor Smash. Радиус увеличивается на 5 за каждый уровень героя.
Способности
Kraken Shell
- Развеивание при получении урона теперь относится к врождённой способности.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к урону от Anchor Smash ослаблен с 50 до 40.
- Талант на 20-м уровне: «+4 к блокируемому урону Kraken Shell за каждое убийство с Anchor Smash» заменён на «+4 к снижению брони от Gush».
Timbersaw
- Теперь сила является основным атрибутом героя.
- Базовый урон увеличен с 4–8 до 23–27.
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
- Урон на 1 уровне не изменился и составляет 50–54 единицы.
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5,25 до +3,5.
Врождённая способность
EXPOSURE THERAPY
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Chakram.
- Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны за каждое уничтоженное дерево.
Аспекты
SHREDDER
- Timber Chain. Когда Timbersaw соприкасается с деревом-целью, оно разлетается на 10 щепок, летящик во всех направлениях в радиусе 700. Если щепка попадает в противника, он получит 20/40/60/80 урона и будет замедлен на 30/40/50/60% на 0,75 секунды.
TWISTED CHAKRAM
- Герой получает способность Twisted Chakram при прокачке Chakram.
- TWISTED CHAKRAM. Запускает маленькую неконтролируемую версию Chakram, она виляет из стороны в сторону в выбранном направлении. Наносит 110/155/200 чистого урона всем противникам на пути и замедляет их на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья.
- TWISTED CHAKRAM. Длительность замедления: 2 секунды, ширина: 125, дальность применения: 600, дальность полёта: 1200, расход маны: 100, перезарядка 20/16/12 секунд.
Способности
Whirling Death
- Расход маны увеличен с 80/85/90/95 до 100.
Таланты
- Талант на 20-м уровне: бонус к замедлению от Chakram усилен с 4% до 5%.
- Талант на 25-м уровне: «+1125 к дальности применения Timber Chain» заменён на «+75% к скорости и дальности Timber Chain».
- Талант на 25-м уровне: «Второй Chakram» заменён на «+75 к доп. урону за дерево у Whirling Death».
Tinker
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310.
- Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines.
Врождённая способность
EUREKA!
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Предметы Tinker перезаряжаются на 1% быстрее за каждые 4 интеллекта, максимум 60%.
Аспекты
REPAIR BOTS
- March of the Machines. Роботы накладывают эффект постепенного лечения на союзников, через которых они проходят. Лечение не складывается. Лечение в секунду: 8/12/16/20. Длительность лечения: 4 секунды.
TRANSLOCATOR
- Defense Matrix. Когда барьер полностью расходуется на Tinker, герой перемещается в случайном направлении впереди себя в радиусе 300.
Способности
Laser
- Дальность применения увеличена с 450 до 600.
- Больше не действует на области по умолчанию.
- Ослепление теперь работает на всех противников в радиусе при выборе соответствующего таланта.
- Длительность ослепления на крипах теперь совпадает с длительностью на героях.
- Расход маны уменьшен с 95/110/125/140 до 95/105/115/125.
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность применения.
- Aghanim's Scepter теперь уменьшает крипов.
March of the Machines (способность возвращена)
- Призывает армию механических слуг, атакующих врагов вокруг Tinker. Урон: 16/24/32/40, длительность: 6 секунд, радиус: 900, дальность применения: 300, расход маны: 110/130/150/170, перезарядка: 35 секунд.
Defense Matrix
- Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд.
Rearm
- Больше не сбрасывает перезарядку предметов.
- Больше не усиливает сопротивление магии сама по себе.
- Длительность применения уменьшена с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунды.
- Расход маны уменьшен со 140/195/250 до 125/175/225.
Keen Conveyance
- Длительность применения уменьшена с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд.
- Длительность применения на аванпост теперь совпадает с аналогичной длительностью у Town Portal Scroll.
Warp Flare
- Урон увеличен с 50 до 150.
- Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+50 к области действия Laser» заменён на «+1 секунда к длительности March of the Machines».
- Талант на 15-м уровне: «+1 ракетка Heat-Seeking Missile» заменён на « Laser действует в области 250»
- Талант на 20-м уровне: « Defense Matrix сокращает перезарядки на 25%» заменён на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix».
- Талант на 25-м уровне: «0,2 секунды мини-оглушения от Heat-Seeking Missile» заменён на « Rearm усиливает сопротивление магии на 50% на 4 секунды».
Tiny
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.
Врождённая способность
Craggy Exterior
- Способность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, улучшается с Grow.
- Противники, атакующие Tiny, получают негативный эффект, снижающий их урон на 2/3/4/5% за стак. Складывается до 10 раз. Длительность эффекта: 5 секунд, она обновляется с каждым стаком. Не действует на противников, которые невосприимчивы к негативным эффектам.
Аспекты
CRASH LANDING
- Toss. Увеличивает радиус приземления с 275 до 450. По приземлении противники в радиусе получают на 25/30/35/40% больше урона, а их атаки замедлены на 25/30/35/40 и передвижение на 20/25/30/35%. Длительность замедления: 2,5 секунды. Эффект не применяется на существо, которое было брошено.
INSURMOUNTABLE
- Tiny получает бонусы: к сопротивлению замедлениям в размере 25% от его показателя силы и к сопротивлению эффектам в размере 10% от его показателя силы.
Способности
Tree Grab
- Дополнительный урон изменён с 14/21/28/35 на 10/20/30/40.
Grow
- Больше не усиливает сопротивление замедлениям.
- Теперь добавляет 10/20/30 к скорости передвижения.
- Дополнительный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+200 к дальности применения Avalanche».
- Талант на 15-м уровне: «+10% к сопротивлению эффектам» заменён на «−10% замедления атаки от Grow».
- Талант на 20-м уровне: «40% к урону от Grow при наличии дерева» заменён на «+70 к дополнительному базовому урону от Tree Grab».
Treant Protector
Врождённая способность
Nature's Guise
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, нельзя улучшить.
Аспекты
PRIMEVAL POWER
-
Герой получает по 5 к базовому урону за каждый уровень.
SAPLING
- Leech Seed. Можно применить на точку, из которой вырастет дерево, исцеляющее союзников и наносящее урон противникам. Вдвое слабее действует на крипов, если применено на точку. При срубке дерева оно появляется вновь со следующей пульсацией.
Troll Warlord
Врождённая способность
Berserker's Rage
- Теперь является врождённой способностью. Переключаемая, можно улучшить с помощью очков умений.
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/25/35/45 на 5/15/25/35/45.
- Дополнительная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5.
- Шанс оцепенения увеличен с 14/16/18/20% до 20%.
-
Длительность оцепенения изменена с 0,8/1,2/1,6/2 на 0,4/0,8/1,2/1,6/2 секунды.
Аспекты
INSENSITIVE
- Fervor. В форме ближнего боя Troll Warlord получает по 1 броне за каждый стак.
BAD INFLUENCE
- Battle Trance. Ускоряет атаки всех союзных героев на карте на 30% от своей скорости атаки.
Способности
Whirling Axes (ближний бой)
-
Aghanim's Scepter: теперь развеивание проходит через неуязвимость к негативным эффектам.
Whirling Axes (дальний бой)
- Aghanim's Scepter: теперь развеивание проходит через неуязвимость к негативным эффектам.
Fervor
- Aghanim's Shard: базовый шанс срабатывания уменьшен с 20% до 18%.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону от Whirling Axes усилен с 90 до 100.
- Талант на 20-м уровне: бонус к броне от Berserker's Rage ослаблен с 10 до 8.
- Талант на 20-м уровне: «+20% к скорости передвижения от Battle Trance» заменён на «+50% к сопротивлению замедлениям от Battle Trance».
Tusk
Врождённая способность
BITTER CHILL
-
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается со способностью от аспекта.
-
Замедляет атаки всех противников в радиусе 350 на 10/20/30/40/50.
Аспекты
Tag Team
- Это третья базовая способность героя при выборе этого аспекта.
-
После активации вокруг героя появляется аура, в радиусе которой атакуемые противники получают больше физического урона и медленнее передвигаются. Длительность: 5 секунд, урон: 20/45/70/95, перезарядка: 24/21/18/15 секунд.
DRINKING BUDDIES
- Это новая третья базовая способность героя при выборе этого аспекта.
- Tusk притягивает союзника, оба героя на 5 секунд получают бонус к скорости передвижения и урону. Дальность применения: 900, дополнительная скорость передвижения: 25%, дополнительный урон: 20/45/70/95, перезарядка: 24/21/18/15 секунд.
Способности
Walrus PUNCH!
-
Теперь блокируется щитами от заклинаний, например Linken's Sphere, Counterspell и подобными.
- Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100.
- Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%.
- Больше не замедляет цель на 40% по приземлении.
Underlord
Врождённая способность
Atrophy Aura
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Уменьшение урона изменено с 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%.
-
Бонус к урону за крипа изменён с 3/5/7/9 до 1/3/5/7/9.
- Бонус к урону за героя изменён с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45.
- Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд.
Аспекты
DEMON'S REACH
- Atrophy Aura. Когда у героя есть дополнительный урон от этой способности, его атаки имеют рассечение в 35% урона. Дальность рассечения равняется 100 + 5 за каждый бонус к урону.
ABYSSAL HORDE
- Fiend's Gate. Когда Underlord проходит через эти врата, он появляется с неконтролируемыми демоном-воином и демоном-лучником. Первые демоны появляются вместе при наличии видимого противника в радиусе 1200 от врат, из которых вышел Underlord. Впоследствии демоны появляются по одному каждые две секунды. Все демоны умирают при закрытии врат. Уровень демонов зависит от уровня Fiend's Gate.
- Fiend's Gate. У демона-воина 400/600/800 здоровья и 20/35/50 урона. Он сжигает 10/20/30 маны с каждым ударом и наносит 300/400/500 магического урона своему убийце. Награда: 20/30/40 золота и опыта.
- Fiend's Gate. У демона-лучника 400/600/800 здоровья и 30/45/60 урона. Его аура увеличивает скорость передвижения на 5/7/9%. Награда: 20/30/40 золота и опыта.
Способности
Pit of Malice
- Длительность оцепенения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды.
- Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140.
- Длительность перезарядки увеличена с 21/19/17/15 до 30/25/20/15 секунд.
Fiend's Gate
- Время на применение сокращено с 0,2 до 0 секунд.
- Минимальная дистанция сокращена с 2000 до 1500
- Aghanim's Scepter теперь также уменьшает перезарядку на 20 секунд.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: «+5 к броне» заменён на «+10% к снижению урона и ускорению у Fiend's Gate».
- Талант на 20-м уровне: «+15% к снижению урона Atrophy Aura» заменён на «+10% к снижению и доп. урону Atrophy Aura».
- Талант на 25-м уровне: «Урон союзных героев увеличивается на 50% от бонуса Atrophy Aura» заменён на « Fiend's Gate наносит 100 урона в радиусе 700».
Undying
Врождённая способность
CEASELESS DIRGE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
-
В случае смерти Undying мгновенно возрождается на фонтане. Способность перезаряжается в начале игры. Перезарядка: 480 секунд.
Аспекты
ROTTING MITTS
- Flesh Golem. Под действием этой способности атаки Undying призывают по одному зомби, который будет преследовать цель следующие 15 секунд. Не распространяется на Рошана.
RIPPED
- Soul Rip. После применения на союзного героя, тот на 10 секунд получает дополнительную силу, равную 10% от силы Undying.
Способности
Tombstone
- Дальность обзора зомби сокращена с 1400 до 900.
- Расход маны увеличен со 120/140/160/180 до 125/150/175/200.
- Aghanim's Shard: перерыв между входом и выходом из надгробия сокращён с 3 до 2 секунд.
Flesh Golem
- Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд.
Ursa
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4.
Врождённая способность
MAUL
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Ursa получает дополнительный урон, равный 1,5% от его текущего здоровья.
Аспекты
GRUDGE BEARER
- Enrage. Ursa получает бонус к урону, равный 5% от урона, поглощённого во время Enrage. Эффект сохраняется в течение 5 секунд после окончания Enrage.
BEAR DOWN
- Негативные эффекты, которые накладывает Ursa, длятся на 20% дольше.
Способности
Overpower
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.
Vengeful Spirit
Врождённая способность
RETRIBUTION
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Когда герой противника убивает Vengeful Spirit, на него накладывается негативный эффект, пока он не умрёт. Vengeful Spirit наносит герою с таким эффектом на 10% больше урона.
Аспекты
AVENGING MISSILE
- Базовое время атаки составляет 1,7 секунды.
- Magic Missile. Урон увеличен на 0,75 за каждое добитое существо (ластхиты и денаи) цели.
SOUL STRIKE
-
Базовое время атаки составляет 1,5 секунды.
- Атаки Vengeful Spirit имеют все преимущества как дальнего, так и ближнего боя.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к дальности применения Magic Missile ослаблен со 125 до 100.
- Талант на 10-м уровне: бонус к урону по противнику от Nether Swap ослаблен с 200 до 150.
- Талант на 15-м уровне: «−2 секунды от длительности перезарядки Magic Missile» заменён на «+0,3 секунды к длительности оглушения Magic Missile».
- Талант на 20-м уровне: «+200 к урону от Magic Missile» заменён на «−2 секунды от длительности перезарядки Magic Missile».
Venomancer
- Latent Toxicity удалена из игры
- Poison Nova удалена из игры
Врождённая способность
Poison Sting
-
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Замедление передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%.
- Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 до 2/6/14/22/30.
- Длительность изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд.
- Теперь способность можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Атаки Venomancer наносят 15% дополнительные 15% от его базового урона за каждый его негативный эффект на цели.
Аспекты
PATIENT ZERO
- Noxious Plague. Распространяется дважды, но начальный урон после первого распространения уменьшен на 100%.
PLAGUE CARRIER
- Plague Ward. Можно использовать на союзников, прикрепляя к ним тотем. Когда прикреплены, тотемы нельзя выбрать целью, они умирают по одному каждый раз, когда переносчик получает 100/150/200/250 урона. Тотемы атакуют ту же цель, что и переносчик.
Способности
Venomous Gale
- Урон при соприкосновении уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100.
- Периодический урон уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100.
- Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Shard. Если эффект Venomous Gale снят с противника, он получает 300 урона и оглушается на 1,6 секунды.
Noxious Plague
- Если противник уже заражён и снова получает заразу, он не получит начального урона, но длительность эффекта обновится.
Таланты
- Талант на 15-м уровне: бонус к замедлению от Poison Sting ослаблен с +6% до +5%.
- Талант на 20-м уровне: бонус к урону Noxious Plague от максимального здоровья жертвы ослаблен с +1.5% до +1%.
Viper
Врождённая способность
Corrosive Skin
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Замедление атак изменено с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.
- Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.
- Дополнительное сопротивление магии изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.
- Aghanim's Scepter: больше не умножает урон.
- Aghanim's Scepter: множитель замедления атак усилен с 2x до 4x.
Аспекты
POISON BURST
- Poison Attack. По истечении действия негативного эффекта все противники в радиусе 300 вокруг цели получают урон, равный 100% от магического урона, нанесённого с помощью Poison Attack.
CAUSTIC BATH
- Corrosive Skin. Урон в секунду и сопротивление магии увеличиваются, когда Viper находится в радиусе Nethertoxin, достигая 100% через 4 секунды.
Способности
Poison Attack
- Дальность применения уменьшена с 600/640/680/720 до 600.
Nosedive
- Больше не накладывает бессилие (Disarm).
- Радиус Corrosive Skin уменьшен с 1200 до 500.
- Дальность применения увеличена с 475 до 700.
- Скорость прыжка увеличена с 500 до 700.
Таланты
- Талант на 10-м уровне: бонус к урону в секунду от Corrosive Skin усилен с +18 до +20.
- Талант на 15-м уровне: «+15% к сопротивлению магии от Corrosive Skin» заменён на «+20 к замедлению атак от Corrosive Skin».
Visage
- Базовая броня увеличена на 1
Врождённая способность
Gravekeeper's Cloak
- Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.
- Снижение урона за слой изменено с 8/12/16/20% до 4/8/12/16/20%.
-
Восстановление слоёв изменено с 6/5/4/3 на 7/6/5/4/3 секунды.
Аспекты
SEPULCHRE
- Grave Chill. Влияет на всех противников в радиусе 300 от цели. Получает лишь 25% бонусов от каждой вторичной цели.
FAITHFUL FOLLOWERS
- Summon Familiars. Гаргульи всегда следуют за Visage, им нельзя отдавать приказов движений и атак. Они атакуют ту цель, которую Visage пытался атаковать последний раз, и возвращаются, если она вышла из радиуса атаки героя или игрок отдал команду остановиться или удерживать позицию. Отдать команду использовать Stone Form можно как от героя, так и от самого юнита. Гаргульи будут искать подходящую цель в радиусе 300, если предыдущая умерла и новых команд не поступало. Если гаргульи оказались слишком далеко от хозяина (вне радиуса в 3500), то они телепортируются к нему в течение 4 секунд.
- Summon Familiars. Скорость передвижения увеличена на 40.
- Summon Familiars. Можно установить автоприменение, чтобы гаргульи мгновенно возвращались к Visage. Они не будут атаковать, пока автоприменение активно.
- Stone Form. Дальность применения составляет 1200.
Способности
Summon Familiars
- Гаргульи теперь автоматически улучшаются при прокачке способности, если они уже призваны.
- При использовании способности с помощью ALT гаргульи телепортируются к хозяину через 4 секунды. В течение этого времени они не могут ничего делать, а отсчёт не начнётся, пока они находятся в Stone Form.
Stone Form
- Способность у гаргулий теперь направляемая на точку. Выбранная гаргулья использует Stone Form в выбранной точке. Можно использовать на себя или с зажатием ALT, чтобы способность применилась на текущем месте.
- Способность у Visage теперь направляемая на точку. Гаргулья, находящаяся ближе всего к выбранной точке, полетит туда и использует Stone Form. Можно использовать на себя или с зажатием ALT, чтобы гаргулья, находящаяся ближе всего к Visage, использовала Stone Form на текущем месте.
Void Spirit
Врождённая способность
INTRINSIC EDGE
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.
- Void Spirit получает на 33% больше вторичных атрибутов от первичных атрибутов.
Аспекты
SANCTUARY
- Resonant Pulse. Барьер поглощает все типы урона.
SYMMETRY
- Void Spirit получает щит от физического урона, равный 40% от урона, нанесённого магией героям противника. Эффект длится 20 секунд.
- Resonant Pulse. Больше не создаёт барьер от физического урона сам по себе.
Способности
Dissimilate
- Расход маны уменьшен со 130 до 120
Warlock
- Прирост силы уменьшен с 2.8 до 2.4
Врождённая способность
ELDRITCH SUMMONING
- Новая врожденная способность. Пассивная, уровень повышается вместе с Chaotic Offering
- Каждый раз, когда юнит умирает под действием любой из способностей Warlock, на его месте появляется малый бес. Бесы неуправляемы и будут бежать к ближайшим врагам, отдавая предпочтение героям, находящимся под действием Fatal Bonds. Достигнув врага, они взрываются, нанося урон по площади. Если поблизости нет подходящих юнитов, они будут атаковать здания вручную, нанося незначительный урон
- Здоровье беса: 50/130/210/290/370; Урон от взрыва: 25/75/125/175/225; Радиус взрыва: 400; Урон от атаки (по постройками): 10/14/18/22/26; Длительность жизни беса: 15 секунд. Взрывы бесов не могут породить подобных себе
- Aghanim's Shard увеличивает мощь всех призываемых бесов на 1 уровень
Аспекты
CHAMPION OF GORROTH
- Chaotic Offering. Урон в секунду от горения у голема увеличивается в зависимости от текущего здоровья и регенерации маны Warlock
BLACK GRIMOIRE
- Дает нейтральный предмет Black Grimoire. Участие в убийствах помогает наполнить Black Grimoire зарядами. Этот предмет можно использовать как в нейтральных, так и в обычных слотах для предметов, но его нельзя положить в рюкзак или выбросить. Можно потратить, чтобы получить 250 опыта за заряд. Для нужно нажать правой кнопкой мыши на предмет и выбрать опцию «Использовать предмет». Black Grimoire дается с 1 заряда и перезарядкой в 420 секунд
Способности
Shadow Word
- Время применения уменьшено с 0.4 до 0.2 секунды
- Время разворота уменьшено с 0.76 до 0.4 секунды
- Теперь лечит все дружественные юниты и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 вокруг цели
- Лечение/урон в секунду изменены с 15/25/35/45 до 16/24/32/40
- Интервал срабатывания лечения/урона теперь 0.5 секунд вместо 1 секунды
Upheaval
- Дальность применения уменьшена с 900 до 800
- Радиус увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
- Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100
- Перезарядка изменена с 35 до 60/50/40/30 секунд
Chaotic Offering
- Дальность применения уменьшена с 1000 до 900
- Урон голема уменьшен с 110/170/230 до 100/150/200
-
Интервал срабатывания урона от горения у голема изменен с 1 секунды до 0.5 секунд
- Урон големов от Aghanim's Scepter снижен с 80/125/170 до 80/120/160
- У големов от Aghanim's Scepter больше не уменьшается показатель здоровья и награда за убийство
Таланты
- Талант 10 уровня: радиус Upheaval уменьшен с +65 до +50
- Талант 15 уровня: Лечение/урон в секунду от Shadow Word уменьшены с +18 до +15
- Талант 20 уровня: «Shadow Word применяется в радиусе 450» заменен на «+40 к урону от Upheaval»
Weaver
- Прирост ловкости увеличен с 3.1 до 3.3
Врождённая способность
Geminate Attack
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностей
- Бонусный урон изменен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70
- Перезарядка изменена с 8.5/6.5/4.5/2.5 до 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 секунд
Аспекты
SKITTERSTEP
- Shukuchi. Скорость передвижения увеличена с 550 до 600
- Shukuchi. Враги под действием способности замедляются на 100% на 0.3 секунды
HIVEMIND
- The Swarm. Каждый раз, когда жуки атакуют героев, Weaver получает 3/5/7/9 опыта
Таланты
- Талант 10 уровня: урон от Shukuchi изменен с +55 до +60
- Талант 25 уровня: снижение перезарядки Shukuchi изменено с 2.5 до 3 секунд
Windranger
Врождённая способность
EASY BREEZY
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Скорость передвижения Windranger всегда равна скорости ветра и не может быть ниже 240. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600
Аспекты
TAILWIND
- Windrun. Увеличивает скорость передвижения на 15% себе и союзникам в радиусе 700
- Focus Fire. Направленная способность. Позволяет атаковать одну цель с повышенной скоростью, но урон снижается на 30%. Длительность: 20 секунд
WHIRLWIND
- Focus Fire. Способность становится ненаправленной. Windranger начинает стрелять 7/9/11 стрелами в секунду по случайным врагам в радиусе ее атаки. Урон от этих стрел снижен на 30%. Когда враг поражен, он не может быть снова выбран целью в течение следующих 3 выстрелов. Продолжительность: 8 секунд. Приоритет отдается героям
Winter Wyvern
- Базовый урон увеличен на 3
- Ночной обзор увеличен с 800 до 1200
Врождённая способность
ELDWURM SCHOLAR
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Когда союзный герой подбирает руну мудрости, 3 героя, которые не получат от нее пользы, вместо этого получат 20% опыта
Аспекты
ESSENCE OF THE BLUEHEART
- Каждый раз, когда Winter Wyvern восстанавливает свое здоровье или лечит союзника, 15% всего лечения также восстанавливает ману
DRAGON SIGHT
- Winter Wyvern получает 0,4/0,5/0,66/1 дополнительного урона за каждые 10 единиц дальности атаки свыше 400. Масштабируется в зависимости от уровня Winter's Curse
Способности
Arctic Burn
- Больше не увеличивает ночной обзор
- Бонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
-
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунд
Splinter Blast
- Теперь целью способности могут стать союзники, но не сама Winter Wyvern
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 1150
- Замедление движения изменено с 30% на 28/32/36/40%
- Скорость снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200
Winter's Curse
- Расход маны уменьшен с 200/225/250 до 150/200/250
- Теперь имеет базовую продолжительность в 2 секунды
- Длительность теперь увеличивается за каждого врага, попавшего под эффект способности в момент применения: на 2 секунды за каждого вражеского героя и на 0,5 секунды за каждого крипа
- Теперь имеет максимальную продолжительность 4/5,5/7 секунд
- Больше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет врагов
Таланты
- Талант 25 уровня: «+1,25 к длительности Winter's Curse» заменен на «+55 к скорости атаки от Winter's Curse»
Witch Doctor
Врождённая способность
GRIS-GRIS
- Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Witch Doctor начинает игру с Gris-Gris, нейтральным предметом, который нельзя выбросить или положить в рюкзак. Когда он умирает, к стоимости предмета добавляется 100% золота, потерянного в результате смерти, которая также пассивно увеличивается на 1 золото каждые 3 секунды. Можно использовать, чтобы навсегда удалить предмет и вернуть золото Witch Doctor. Для этого нужно нажать правой кнопкой мыши на предмет и выбрать опцию «Использовать предмет»
Аспекты
HEADHUNTER
- Paralyzing Cask. Урон каски увеличивается на 35 за каждый отскок
VOODOO FESTERATION
- Voodoo Restoration. Наносит врагам 30/40/50/60 урона вместо лечения союзников и увеличивает радиус на 200 на всех уровнях
CLEFT DEATH
- Death Ward. Тотем атакует две цели одновременно, но урон снижается на 30%. Приоритет отдается ближайшим врагам
Способности
Paralyzing Cask
- Больше не имеет бонусного урона за отскок по умолчанию
Maledict
- Теперь первый срабатывание урона происходит мгновенно при применении
- Урон в секунду увеличен с 12/18/24/30 до 15/20/25/30
-
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунд
- Радиус увеличен со 180 до 200
- Дальность применения увеличена с 575 до 600
Death Ward
- Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
- Дальность применения уменьшена с 600 до 500
Voodoo Switcheroo
- Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45
- Перезарядка увеличена с 40 до 50 секунд
Таланты
- Талант 10 уровня: «+75 к радиусу Maledict» заменен на «+200 к здоровью»
- Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» заменен на «+100 к радиусу Maledict»
- Талант 20 уровня: срабатывание урона от Maledict увеличено с +25% до +30%
Wraith King
Врождённая способность
Vampiric Spirit
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, уровень повышается вместе с Reincarnation
- Пассивно дает 20/30/40/50% вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%
- После смерти Wraith King превращается в призрака, которого нельзя выбрать в качестве цели, со свободным перемещением и увеличенной скоростью атаки и передвижения. Трансформируется только перед фактической смертью, а не перед Reincarnation. По-прежнему может сработать Reincarnation в форме призрака, если в это время способность перезарядилась. Длительность формы призрака: 3/4/5/6 секунды, дополнительная скорость атаки: 75, дополнительная скорость передвижения: 25%; Aghanim's Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру радиусом 1200, воздействующую на союзных героев, увеличивает продолжительность формы призрака на 1 секунду и уменьшает время возрождения на 10% как для Wraith King, так и для союзников, умерших в этой форме
Аспекты
BONE GUARD
- Способности Wraith King либо вызывают скелетов, чтобы сражаться вместе со своим сюзереном, либо помогают ему в бою
- BONE GUARD. Новая вторая базовая способность Wraith King, появляющаяся при выборе этого аспекта
- BONE GUARD. За каждые 2 совершенных убийства получает заряд. При активации вызывает 1 скелета за заряд, чтобы он сражался вместе с Wraith King. Скелеты получают вампиризм от Vampiric Spirit и могут воскреснуть один раз. Они наносят 25% урона зданиям, но получают +25% урона по вражеским героям. Максимальное количество зарядов: 2/4/6/8. Урон скелетов: 34/39/44/49. Длительность жизни скелетов: 40 секунд
- Reincarnation. Количество скелетов, появляющихся при срабатывании Reincarnation, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4
- Reincarnation. Aghanim's Shard больше не увеличивает количество призванных скелетов
SPECTRAL BLADE
- Атаки Wraith King могут накладывать сглаз на врагов, а другие способности усиливают этот эффект
- SPECTRAL BLADE. Новая вторая базовая способность Wraith King, появляющаяся при выборе этого аспекта
- SPECTRAL BLADE. Атаки Wraith King пассивно накладывают сглаз, который через 3 секунды нанесет 20/40/60/80 чистого урона и физический урон, равный 70% от сглазившей атаки. Вампиризма от Vampiric Spirit срабатывает от урона от сглаза. Время восстановления сглаза для героев: 18/16/14/12 секунд. Время восстановления сглаза для крипов: 6 секунл. Иллюзии Wraith King не накладывают эффект от Spectral Blade
- Reincarnation. Время восстановления сглаза сбрасывается для всех юнитов в радиусе 900 при воскрешении
Способности
Wraithfire Blast
- Скелеты больше не фокусируются на цели заклинания и не получают дополнительную скорость атаки
Mortal Strike
- Aghanim's Shard теперь дает +150% критического урона в форме призрака
Reincarnation
- Wraith Aura от Aghanim's Scepter стала врожденной способностью
Таланты
- Талант 10 уровня: «+25% к длительности жизни скелета и -25% перезарядки» заменен на «+20% к урону от Wraithfire Blast»
- Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменен на «+400 к здоровью»
- Талант 20 уровня: «Минимальное количество создаваемых скелетов: 5» заменен на «+70 к скорости атаки»
Zeus
Врождённая способность
Static Field
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, нельзя повысить уровень
- Zeus поражает любого врага, которого атакует или на которого применяет способности, нанося ему урон, равный 4% от его текущего здоровья
Аспекты
LIVEWIRE
- Static Field. Урон способности зависит от расстояния между Zeus и поврежденным врагом. Максимальный процент 7% достигается на расстоянии 200 или ближе. Минимальный процент 2% действует на расстоянии 1200 или дальше
DIVINE RAMPAGE
- Thundergod's Wrath. Поражает врагов в порядке возрастания, начиная с тех, у кого наименьшее текущее количество здоровья, заканчивая самым высоким, с интервалом 0,2 секунды между ударами. Каждый раз, когда враг умирает от Thundergod's Wrath, урон от оставшихся ударов увеличивается на 15%
Способности
Arc Lightning
- Больше не наносит урон, зависящий от текущего здоровья противника
- Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180
Thundergod's Wrath
- Больше не наносит урон, зависящий от здоровья противника
- Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650
Lightning Hands
- Больше не дает +100 к дальности атаки
- Теперь дает +30 к скорости атаки
- Снижение урона от иллюзий теперь также применяется к урону от Static Field
Таланты
- Талант 20 уровня: «+6% от текущего здоровья к урону Arc Lightning» заменен на «+60 урона от Arc Lightning»
Комментарии
ПравилаВ комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: