Разное:
- Имеет дальность атаки 710/810/910/1010.
Sniper — герой, хорошо подходящий для центральной линии, наносящий серьёзный урон с большого расстояния.
Keen Scope — уникальная врожденная способность Снайпера, увеличивающее его дальность атаки, из-за чего в затянувшейся игре он буквально сможет стрелять, находясь в зоне недосягаемости, «за экраном». Умение
Shrapnel позволяет Sniper создать дождь из шрапнели, который наносит урон и замедляет всех врагов, находящихся в области действия. С помощью этой способности можно как эффективно добывать золото с лесных и линейных крипов, так и досаждать противнику, не давая ему быстро до вас добраться.
Headshot даёт Снайперу возможность с некоторым шансом провести усиленную атаку, которая нанесёт дополнительный урон и оттолкнёт противника, причем чем цель ближе, тем дальше ее будет отбрасывать. Это ещё больше осложняет попытки сблизиться с вами, а также серьёзно повышает урон в секунду. Способность
Take Aim при активации замедляет пользователя и уменьшает угол его обзора, но увеличивает бонус к дальности атаки, обзор и гарантирует срабатывания
Headshot для каждой атаки на 3 секунды. С этой способностью Снайпер получает дальность атаки гораздо выше, чем у большинства героев, что позволяет ему безнаказанно атаковать противника с выгодной позиции. Урона у Sniper много, поэтому важно компенсировать слабую сторону героя — его выживаемость. Для этого вам подойдут такие предметы, как
Hurricane Pike и
Shadow Blade, что позволят разорвать дистанцию с врагом, если он всё-таки до вас добрался. Ультимативная способность
Assassinate даёт возможность после небольшой подготовки провести мощный выстрел по врагу с огромного расстояния, наносящий урон и ненадолго оглушающий.
Assassinate отлично подойдёт для добивания раненых противников, что смогли сбежать из драки.
Aghanim's Scepter уменьшит время подготовки ультимейта и усилит оглушение. В зависимости от выбранного аспекта Снайпер может играть как в роли поддержки, так и керри: Ghillie Suit не раскрывает героя при активной
Take Aim, если он находится в тумане войны, что полезно, например, если Sniper стоит на возвышенности; а Scattershot уменьшает длительность
Shrapnel, но в разы увеличивает ее урон.
Дополнительная дальность атаки: 160/260/360/460
Разное:
Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения: 1800
Радиус эффекта: 400/425/450/475
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность задержки эффекта: 1,2 (Аспект Scattershot: 0,8)
Урон в секунду: 30/45/60/75 (Талант: 39/58/78/97) (Аспект Scattershot: 60,12/115,18/170,24/225,3 (Талант: 117/208/299/390))
Замедление скорости передвижения: 12/18/24/30% (Аспект Scattershot: 30/45/60/75% (Талант: 85/100/115/130%))
Длительность шрапнели: 10 (Аспект Scattershot: 1)
Детали:
Взаимодействия:
Разное:
Шанс срабатывания: 40%
Урон: 20/50/80/110 (Талант: 50/80/110/140)
Максимальная дальность отталкивания: 50 (Талант: 100)
Длительность отбрасывания: 0,033
Замедление скорости передвижения: 100%
Замедление скорости атаки: 100
Длительность замедления: 0,2/0,3/0,4/0,5
Детали:
Взаимодействия:
Разное:
Анимация применения: 0 + 0
Доп. дальность атаки при активации: 100/150/200/250 (Талант: 155/205/255/305)
Замедление владельца: 45/40/35/30%
Доп. дальность обзора при активации: 500/750/1000/1250
Угол обзора при активации: 140°
Длительность: 3 (Талант: 5)
Бонус к скорости атаки: 0 (Талант: 45)
Шанс срабатывания Headshot при активации: 100%
Детали:
Анимация применения: 0,1 + 0,8
Дальность применения: 600
Радиус: 375
Урон: 200
Дальность отталкивания: 475
Длительность отталкивания: 0,4
Замедление скорости передвижения: 50%
Длительность бессилия: 3
Длительность эффекта: 3
Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.
Детали:
.
Взаимодействия:
Разное:
Анимация применения: 2 + 1,37
Дальность применения: 3000
Буффер дальности применения: 600
Базовый урон: 300/400/500 (Талант: 450/550/650)
Множитель мгновенной атаки: 1
Длительность оглушения: 0,033
Макс. длительность баффа обзора: 4
Сброс перезарядки при убийстве: 100%
Способность применяется быстрее и оглушает жертву.
Анимация применения: 0,5 + 1,47
Длительность оглушения : 0,8/1/1,2
Детали:
Взаимодействия:
Разное:
Кардел Остроглаз родился в горах Кноллена, где смышленый народец с незапамятных времен жил охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — отстреливая их издали и собирая упавшие с высоких утесов трупы. Остроглаз оказался одним из лучших стрелков своего народа — ружье было ему все равно что рука, и выстрелить для Кардела было так же просто, как погладить. В день инициации, когда он становился полноправным членом деревни, Остроглаз должен был пройти древнее испытание: одним выстрелом убить животное на дне долины с одного из утесов. Если он промахнется, будет заклеймен позором. Кардел выстрелил. Хищник был убит; толпа взревела. Но когда нашли тушу животного, вся деревня стихла, ведь старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в глаз и застряла в нижней челюсти. Этот проклятый знак давал начало темному пророчеству, предсказывающему одновременно величие и изгнание для стрелка, сделавшего такой выстрел. Тем самым, Остроглаз по прозвищу Sniper, своим же собственным умением обрек себя на изгнание и неприязнь своего народа до тех пор, пока он не выполнит сие пророчество — не добьется легендарного величия на поле боя.
Контр пики
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий