Phoenix — герой сложной линии, эффективен в сражениях 5 на 5 из-за способностей, работающих по области. Dying Light — врождённое умение, наносящее урон вокруг Феникса в зависимости от его недостающего здоровья. Icarus Dive позволяет пролететь вперед по дуге, замедлить всех противников на пути, нанести им периодический урон и вернуться назад. Полет можно остановить в любой момент, что позволяет уходить от преследования или врываться в сражение. Fire Spirits дает Фениксу 4 заряда огненных духов, которых можно запустить в выбранную точку — они наносят периодический урон и замедляют скорость атаки врагов. Sun Ray наносит урон противникам и лечит союзников в процентах от максимального здоровья в выбранном направлении, которое можно изменять клавишей движения. Также на время действия Sun Ray активируется способность Toggle Movement, которая позволяет Phoenix медленно двигаться вперед и преодолевать препятствия. Все умения Phoenix помимо маны расходуют и некоторое количество здоровья, но взамен наносят огромный урон по области, что делает персонажа очень эффективным на протяжение всей игры. Supernova превращает Phoenix в солнце, которое можно уничтожить атаками. Ульт наносит урон в огромном радиусе и взрывается спустя некоторое время, оглушая всех, кто находился в области действия. Если не сломать Supernova, Феникс переродится с полным запасом здоровья и маны, а все способности, кроме ультимейта, перезарядятся. Fire Spirits затруднит уничтожение Supernova, поэтому их стоит направить на вражеских героев перед использованием «яйца». Aghanim's Scepter увеличивает необходимое количество атак для уничтожения Supernova и позволяет использовать ульту на союзника, чтобы переродиться вместе с ним. Из предметов хорошим выбором будет Tranquil Boots, так как все способности Phoenix тратят здоровье. Отличной покупкой станет и Shiva's Guard с ее аурой на замедление скорости атаки.
23 + 3,3
12 + 1,5
16 + 1,8
626
+4,3
267
+0,8
Броня
1
Защита от магии
26,6%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
44-54
avg: 49
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 0,633
Дальность атаки
500
Cкр. снаряда: 1100
Обзор
1800-800
Перемещение
280-280
Разворот: 0,9
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
SupportNukerInitiatorEscapeDisabler
+1000 к дальности Icarus Dive
4
+2 к атакам для уничтожения у Supernova
+0,6 сек. оглушения от Supernova
3
+1,5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
+25 здоровья в секунду
2
+20 к урону в секунду от Fire Spirits
+1% недостающего здоровья к урону от Dying Light
1
+25% к замедлению от Icarus Dive
Dying Light
Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 4% от недостающего у него здоровья.
Способность: пассивная Действует на: врагов Тип урона: магический
Радиус: 400 Интервал нанесения урона: 0,2 Потеря текущего здоровья за интервал: 0,8% (Талант: 1%) Длительность сохранения ауры: 0,5
Icarus Dive
Герой летит вперёд по дуге, замедляя всех врагов на своём пути и нанося им периодический урон, а затем возвращается в исходную точку. Если применить способность Supernova, полёт прервётся.
Расход текущего здоровья: 15%
Перезарядка: 36/34/32/30
Способность: направленная на точку Действует на: себя/врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,2 + 0 Дальность применения: глобальная Дальность полета: 1100/1200/1300/1400 (Талант: 2100/2200/2300/2400) Радиус эффекта: 200 Ширина полета: 500 Продолжительность полета: 2 (Талант: 3) Урон в секунду: 15/35/55/75 Замедление скорости передвижения: 10/15/20/25% (Талант: 35/40/45/50%) Длительность замедления и урона: 4
Примечание
Детали:
Phoenix может атаковать, применять и произносить заклинания во время полёта.
Однако это не дает уклонения от входящих снарядов.
Траектория полёта эллиптическая, где расстояние полёта и ширина полёта выступают в качестве длинной и короткой оси соответственно.
Всегда летит по часовой стрелке, сначала задевая вражеских юнитов, находящихся слева от траектории.
Поскольку длина короткой оси меньше радиуса эффекта, юниты, находящиеся прямо в центре траектории, могут не пострадать.
Phoenix всегда покрывает всю длину траектории за время полёта.
В итоге Phjenix преодолевает следующее расстояние: 2602,44/2784,8/2968,87/3154,41 (4480,83/4673,03/4865,71/5058,83 с талантом) единиц полного пути.
Деревья в радиусе 200 вокруг Phoenix уничтожаются во время полёта.
Способность прерывается следующими источниками обезвреживания:
Источники урагана.
Источники принудительного перемещения.
Источники превращения.
Источники сна.
Источники оглушения.
Наносит 3/7/11/15 единиц магического урона с интервалом в 0,2 секунды, начиная с 0,2 секунды после применения дебаффа и заканчивая через 0,2 секунды после последнего нанесения урона.
Расходуется текущее здоровье, применяется как установление здоровья и не может убить Phoenix.
Следовательно, способность можно применять даже при здоровье ниже требуемого.
Стоимость в здоровье округляется вниз. Подсказка способности показывает актуальную стоимость и обновляется при каждом выведении подсказки.
Взаимодействия:
Источники оцепенения не прерывают способность, если Phoenix уже в полёте.
При получении способности при помощи Morph немедленно заканчивается при потере способности.
При получении способности при помощи Spell Steal применимы примечания Morph.
Разное:
Скорость полёта не постоянна.
Phoenix начинает с 0, ускоряется до середины дистанции, затем замедляется к максимальной точке. То же самое происходит при возврате.
Средняя скорость: 1301,22/1392,4/1484,44/1577,21 (2240,41/2336,52/2432,86/2529,41 с талантом)
Всего вызывает 19 срабатываний урона по противникам.
Хоть путешествия в космосе этому существу не чужды, полёт под куполом атмосферы приносит ему несравнимое удовольствие.
Stop Icarus Dive
Мгновенно прерывает полет.
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Примечание
Детали:
Заменяет Icarus Dive до тех пор, пока не будет использована дополнительная способность, пока полёт не прекратится или после смерти Phoenix.
При использовании прерывает произносимые Phoenix способности.
СКРИ!
Fire Spirits
Призывает 4 огненных духа, которые кружатся вокруг героя. Каждого из них по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Расход маны: 100. Расход текущего здоровья: 20%
Перезарядка: 50/40/30/20
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Максимум духов: 4 Длительность духов: 20
Примечание
Детали:
Прерывает произносимые заклинания Phoenix при примении способности.
Текущая стоимость здоровья рассчитывается исходя из настройки здоровья и не является смертельной.
Таким образом, эту способность можно применить, когда у Phoenix текущий уровень здоровья меньше требуемого.
Подсказка способности отображает текущую стоимость здоровья и обновляется при каждом вызове подсказки.
Непрерывно сокращающееся звёздное ядро часто испускает скоротечные всплески разумного света.
Launch Fire Spirit
Каждого духа по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Способность: направленная на область Действует на: врагов Тип урона: магический
Заменяет Fire Spirits, пока все заряды не будут израсходованы.
Может быть выпущен в любом направлении без поворота, пока активны следующие способности:
Icarus Dive.
Sun Ray.
Имеет скорость снаряда в 1000 единиц.
Каждый выпущенный снаряд дает 1-секундный обзор радиусом 200 в зоне, куда он был нацелен.
Повторное наложение дебаффа обновляет его длительность.
Наносит 4/8/12/16 (8/12/16/20 с талантом) магического урона в интервалах 0,2 секунды за каждый огненный дух, начиная через 0,2 секунды после применения дебаффа и заканчивая через 0,2 секунды после последнего тика урона.
Общий урон рассчитывается по формуле:
Общий магический урон = (длительность / 0,2 - 1) × (урон в секунду × 0,2).
Повышение уровня способности не обновляет уже наложенный дебафф.
Однако талант 15-го уровня, увеличивающий урон, немедленно обновляет текущий эффект.
Взаимодействия:
При получении способности при помощи Morph существующие огненные духи исчезают при утрате способности.
При получении способности при помощи Spell Steal применяются примечания Morph.
Разное:
Может нанести до 76/152/228/304 (152/228/304/380 с талантом) урона (до уменьшений) за одного духа по одному задетому врагу, срабатывая 19 раз.
КУДАХ-БА-БАХ!
Sun Ray
Герой выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное число плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше применяется луч.
Расход маны: 100/110/120/130 + Расход здоровья: 5% от текущего здоровья в секунду
Перезарядка: 30
Способность: направленная на точку Действует на: юнитов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,01 + 0,5 Дальность применения: 1200 Длина луча: 1150 Ширина луча: 130 Базовый урон в секунду: 15/20/25/30 Бонус к урону в секунду от максимального здоровья: 1/2,75/4,5/6,25% (Талант: 2,5/4,25/6/7,75%) Длительность луча: 6 Базовое лечение в секунду: 7/10/13/16 Лечение в секунду от максимального здоровья: 0,5/1/1,5/2% Скорость поворота: 25° Устанавливаемая скорость передвижения: 0,001
Aghanim's Shard
Позволяет применять эту способность под действием Supernova.
Примечание
Детали:
Обеспечивает непостоянный обзор радиусом 175 вокруг луча на протяжение его продолжительности.
Все компоненты способности Sun Ray применяют свои значения с интервалом в 0,2 секунды.
Начиная через 0,2 секунды после наложения баффа или дебаффа и заканчивая через 0,2 секунды после последнего применения значений способности.
Применяет следующие эффекты способности к Phoenix:
Обезоруживание.
Применяет абсолютную скорость передвижения 0,001 к Phoenix, пока способность активна.
Значение скорости не взаимодействует с другими источниками скорости передвижения.
Следующие источники не влияют на Phoenix, пока способность активна:
Необезвреживающие источники принудительного перемещения.
Источники оцепенения.
Источники провокации. Однако Phoenix не может менять направление взгляда.
Затрата здоровья основана на текущем здоровье и не смертельна.
Таким образом, способность может быть применена даже при меньшем, чем требуется, текущем здоровье.
Подсказка способности отображает моментальную стоимость здоровья и обновляется при каждом вызове подсказки.
С интервалом потери здоровья 0,2 секунды, общая стоимость текущего здоровья составляет 29,54% текущего здоровья за всю длительность луча.
Следующие вражеские источники отменяют Sun Ray:
Источники урагана.
Источники страха.
Источники превращения.
Источники безмолвия.
Источники сна.
Источники оглушения.
Не воздействует на следующие юниты:
Древние крипы.
Курьеры.
Рошан.
С Aghanim's Shard повторное применение дебаффа замедления обновляет его длительность.
Взаимодействия:
При получении способности при помощи Morph немедленно заканчивается при утрате способности.
При получении способности при помощи Spell Steal немедленно заканчивается при утрате способности.
Даёт подспособность Toggle Movement во втором слоте Stolen Spell при получении способности.
Разное:
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
На союзника:
Компонент лечения.
На врага:
Магический урон.
Замедление передвижения за каждое применение урона (с Aghanim's Shard).
Косметические предметы провокации не могут быть использованы, пока способность активна.
Потоки, что несут энергию звезды, не шире нескольких атомов.
Stop Sun Ray
Немедленно останавливает Sun Ray.
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Примечание
Детали:
Невозможно использовать подспособность, пока Phoenix находится под воздействием источников провокации.
Заменяет Sun Ray до использования подспособности.
Phoenix не может изучать Sun Ray, пока эта подспособность активна.
Прерывает произношение способности Phoenix при использовании.
Взаимодействия:
Приобретение способности при помощи Spell Steal не поможет получить Sun Ray, если эта подспособность является последней использованной способностью.
ЧИРИК!
Toggle Movement
Включает медленное передвижение вперед во время действия Sun Ray.
Способность: переключаемая Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Установленная скорость передвижения: 250
Примечание
Детали:
Эта вспомогательная способность находится в четвёртом слоте способностей.
Заменяет Sun Ray до тех пор, пока не будет использована, пока полёт не остановится или пока Phoenix не умрет.
Невозможно использовать вспомогательную способность, если герой задет источниками провокации.
Phoenix не может улучшать Sun Ray, пока активна эта вспомогательная способность.
Прерывает любые произносимые способности Phoenix при использовании.
Применяет абсолютное принудительное перемещение к себе в направлении текущего луча Sun Ray.
Значение скорости в 250 не взаимодействует с источниками увеличения скорости передвижения.
Может перемещать Phoenix через непроходимую местность.
Деревья в радиусе 200 вокруг Phoenix на его пути уничтожаются.
Взаимодействия:
Источники оцепенения отключают возможность переключения способности.
При отключении способности, применяемое принудительное перемещение останавливается и возобновляется после окончания действия источника оцепенения.
Приобретение способности при помощи Spell Steal не помогает получить Sun Ray, если эта вспомогательная способность была последней использованной.
КАР!
Supernova
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 120
Способность: ненаправленная/направленная на юнита (с Aghanim's Scepter) Действует на: врагов/себя/союзников (с Aghanim's Scepter) Тип урона: магический/мгновенное убийство
Анимация применения: 0,01 + 0,5
Радиус: 1200 Атак героев для уничтожения ядра: 6/8/10 (Талант: 8/10/12) Урон в секунду: 60/90/120 Длительность задержки ауры: 0,5 Длительность: 6 Установленное текущее здоровье при возрождении: 100% Восстановление маны при возрождении: 100% Фактор перезарядки базовых способностей: 0 Длительность оглушения: 1,6/2/2,4 (Талант: 2,2/2,6/3)
Aghanim's Scepter
Увеличивает число атак для уничтожения солнца, а также позволяет применять эту способность на союзного героя, чтобы переродиться вместе с ним.
Атак героев для уничтожения ядра: 7/10/13 (Талант: 9/12/15)
Примечание
Детали:
Превращает ночное время в дневное, пока существует яйцо.
Иконка Phoenix на мини-карте отображается над игровыми часами во время этой искусственной дневной фазы.
Применяет следующие эффекты на Phoenix и на задетого союзного героя (с Aghanim's Scepter) при применении:
Избегает входящих снарядов.
Сбрасывает время восстановления всех базовых способностей.
Сильное развеивание, развеивающее некоторые положительные эффекты, развеиваемые только смертью.
Обезоруживание.
Заглушение.
Скрытие.
Неуязвимость.
Оцепенение.
Все способности Phoenix неактивны во время Supernova.
С Aghanim's Shard Sun Ray теперь можно использовать во время Supernova.
Так как Phoenix под воздействием оцепенения, обе под-способности Toggle Movement и Stop Sun Ray не могут быть использованы.
Однако Phoenix всё ещё может поворачиваться на месте и изменять направление Sun Ray.
Применяет следующие эффекты как на Phoenix, так и на задетого союзного героя (с Aghanim's Scepter), если Phoenix Sun выживает:
Учитывает атаки клонов и фонтанов как героев, иллюзий и крипов-героев — как крипов.
Уничтожение Phoenix Sun мгновенно убивает как Phoenix, так и задетого союзного героя (с Aghanim's Scepter) и начисляет убийство разрушителю.
Создаёт негативную ауру при применении, которая наносит 12/18/24 магического урона врагам в радиусе каждые 0,2 секунды на протяжении всей длительности.
Начинает действовать спустя 0,2 секунды после применения дебаффа и заканчивается через 0,2 секунды после нанесения последней порции урона.
Деревья в прямоугольной области в радиусе 500 уничтожаются при применении.
С Aghanim's Scepter разрешает использовать Supernova на союзных героях.
Phoenix Sun остаётся в текущем местоположении Phoenix.
Учитывает союзные клоны и иллюзии как героев и крипов-героев как крипов.
Задетый союзник имеет свою иконку на мини-карте, которая указывает на то, что он был помещён в Phoenix Sun и не может действовать.
Двойное нажатие применяет способность на себя.
Отключение помощи на Phoenix препятствует использованию Supernova с союзным героем.
Другие примечания Supernova применяются к задетому союзнику во время и после перерождения.
Взаимодействия:
При получении способности при помощи Spell Steal не убивает мгновенно Phoenix Sun при потере способности.
Rubick способен использовать последнюю приобретенную способность, если снаряд Spell Steal достигает его, когда он уже находится в Phoenix Sun.
Разное:
Наносит 384/576/768 магического урона (до учета уменьшений) в радиусе на протяжении всего времени действия, в течение 32 возможных повторений.
С Aghanim's Scepter имеет следующие способности взаимодействия с источниками реинкарнации:
Источники воскрешения у задетого союзнике воскрешают его, как только Phoenix умирает.
С Aghanim's Shard применение Supernova во время Sun Ray сбрасывает перезарядку Sun Ray после окончания Supernova.
Если Supernova заканчивается во время Sun Ray, Sun Ray продолжается, а его под-способности становятся активными снова.
Солнечный жар сверхновой звезды может быть смертелен, но из его пламени в бесконечность устремляются всё новые лучи.
История
Первому солнцу Хранителя, единственной точке разумного света в изначальной тьме, было предначертано принести тепло в холодную пустоту. В течение тысячелетий этот ослепительный луч концентрировал свою неизмеримую энергию, что привело к разрушительному взрыву сверхновой звезды. Из этого огня появились новые лучи, звездные копии своего родителя, которые также устремились в океан тьмы и стали созвездиями. Со временем и они стали сверхновыми, порождая новый свет. Так продолжался цикл рождения и перерождения, пока всё небо, созданное Титанами, не стало мерцать и сиять. В результате такого беспощадного и древнего процесса сформировалась звезда, известная смертным как Phoenix. Как и ее предки, она была выброшена в безграничный космос, чтобы найти свое место среди небесных братьев и сестер. Но любопытство к тому, что согревают гаснущие предки, захватило молодую птицу, и в течение долгих лет она познавала мир. Она узнала, что среди целых и разрушенных миров скоро образуется замкнутый центр, в котором всевозможные силы сойдутся в конфликте, несущим вселенское значение. И этому миру потребуется нечто большее, чем просто далекие лучи умирающего солнца. Итак, звездное дитя приняло свою земную форму, чтобы нести свет всем нуждающимся и, возможно, исполнить свою звездную судьбу.
Sun Ray: Aghanim's Shard больше не добавляет замедление жертв на 10%.
7.41 от 25.03.2026
Blinding Sun: врождённая способность удалена из игры;
Dying Light: новая врождённая способность. Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 4% от недостающего у него здоровья. Интервал нанесения урона: 0,2 секунды. Теперь эта способность действует и во время перерождения от Supernova. Урон во время перерождения рассчитывается на основе того, сколько здоровья и его восстановления было у героя в момент применения способности;
Талант 10 уровня: «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun» заменен на «+1% недостающего здоровья к урону от Dying Light».
7.40 от 16.12.2025
Sun Ray: расход здоровья в секунду снижен с 6% до 5%;
Sun Ray: базовый урон в секунду изменен с 14/20/26/32 на 15/20/25/30;
Sun Ray: максимальный урон изменен с 1.25/2.75/4.5/6.75% на 1.5/3/4.5/6%;
Талант 15 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 20 до 25.
7.39e от 03.10.2025
Supernova с Aghanim's Scepter: дальность применения уменьшена с 500 до 450.
7.39 от 23.05.2025
Аспект Hotspot: Sun Ray. Максимальный урон/лечение от способности увеличен с 150 до 160%;
Талант 20 уровня: длительность оглушения от Supernova увеличена с 0,5 до 0,6.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Hotspot: Sun Ray. Теперь также применяет в 2 раза больше эффектов Blinding Sun к целям, находящимся у конца луча;
Теперь это герой с основным атрибутом «Сила»;
Базовый урон увеличен на 12;
Урон на 1 уровне не изменился (44-54);
Урон за уровень уменьшен с +4,6 до +3,3;
Урон на 30 уровне уменьшился на 54 (с 207-217 до 153-163);
Талант 10 уровня: «+20 к урону в секунду Icarus Dive» заменен на «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun».
7.37 от 01.08.2024
Аспект Dying Light: радиус уменьшен с 450 до 400;
Icarus Dive: замедление передвижения уменьшено с 16/19/22/25% до 10/15/20/25%.
7.36b от 06.06.2024
Аспект Dying Light: эффект этого аспекта больше не накладывается иллюзиями;
Аспект Dying Light: недостающее здоровье в виде урона уменьшено с 6% до 4,5%;
Blinding Sun: длительность уменьшена с 5 до 4 секунд;
Fire Spirits: замедление атаки уменьшено с 65/90/115/140 до 50/80/110/140.
7.36 от 23.05.2024
Blinding Sun: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
Blinding Sun: отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся 5 секунд. Каждый новый эффект обновляет длительность;
Аспект Dying Light. Герой обжигает всех врагов в радиусе 450, ежесекундно нанося им урон в размере 6% от недостающего у него здоровья;
Аспект Hotspot: Sun Ray. Урон и лечение луча увеличиваются по мере отдаления от владельца способности. Луч начинает усиливаться со своей середины и достигает 150% от своих базовых показателей на расстоянии в 1200. Если длина луча превышает 1200, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере;
Icarus Dive: урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80;
Icarus Dive: перезарядка изменена с 36/34/32/30 на 40/35/30/25 секунд;
Sun Ray: больше не ослепляет врагов без соответствующего аспекта;
Талант 15 уровня: «+500 к здоровью» заменен на «+20 здоровья в секунду»;
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova увеличен с 0,4 до 0,5 секунды;
Талант 25 уровня: бонус к числу атак для уничтожения Supernova уменьшен с 3 до 2.
7.35 от 15.12.2023
Fire Spirits: скорость снаряда увеличена с 900 до 1000;
Sun Ray: замедление передвижения с Aghanim's Shard уменьшено с 12% до 10%;
Талант 10 уровня: «+6% к урону от заклинаний» заменен на «+20 к урону в секунду от Icarus Dive».
7.34c от 09.09.2023
Fire Spirits: замедление атаки уменьшено с 80/100/120/140 до 65/90/115/140.
7.34 от 09.08.2023
Icarus Dive: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды;
Fire Spirits: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды;
Sun Ray: теперь каждое нанесение урона (происходящее с интервалом в 0,2 секунды) накладывает складывающийся отрицательный эффект, увеличивающий вероятность промаха на 2%. Эффект длится 5 секунд, и время его действия обновляется с каждым наложением;
Supernova: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды.
7.33c от 14.05.2023
Базовый урон уменьшен на 5 (урон на 1 уровне прежний).
7.33 от 21.04.2023
Теперь является универсальным героем;
Базовый урон уменьшен с 26–36 до 14–24;
Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,3;
Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 49–59 до 44–54);
Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,96;
Supernova: длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3 до 1,6/2/2,4 секунды;
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды.
7.32 от 24.08.2022
Базовое восстановление здоровья увеличено на 1;
Fire Spirits: урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80;
Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду у Fire Spirits уменьшен с 25 до 20.
7.31c от 05.05.2022
Icarus Dive: урон в секунду увеличен с 10/30/50/70 до 15/35/55/75.
7.31 от 23.02.2022
Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,6;
Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,5;
Icarus Dive: замедление передвижения уменьшено с 19/22/25/28% до 16/19/22/25%;
Fire Spirits: перезарядка уменьшена с 51/44/37/30 на 50/40/30/20 секунд;
Fire Spirits: расход маны уменьшен со 120 до 100;
Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Icarus Dive увеличен с 24% до 25%;
Талант 20 уровня: «+1000 к дальности Icarus Dive» заменён на «+1,5% к максимальному урону от здоровья у Sun Ray»;
Талант 25 уровня: «+1,5% к максимальному урону от здоровья у Sun Ray» заменён на «+1000 к дальности применения Icarus Dive».
7.30 от 18.08.2021
Icarus Dive: дальность полёта уменьшена с 1400 до 1100/1200/1300/1400;
Sun Ray: максимальное лечение уменьшено с 0,625/1,25/1,875/2,5 до 0,5/1/1,5/2%;
Fire Spirits: радиус действия духа увеличен со 175 до 200.
7.29 от 09.04.2021
Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Icarus Dive уменьшен с 1100 до 1000;
Талант 20 уровня: «Sun Ray во время Supernova» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Supernova»;
Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь способность Sun Ray замедляет врагов на 12%, и её можно применять во время действия Supernova;
Sun Ray: максимальный урон уменьшен с 1,5/3,25/5/6,75% до 1/2,75/4,5/6,25%;
Sun Ray: дальность применения уменьшена с 1300 до 1200;
Supernova: радиус уменьшен с 1300 до 1200.
7.28 от 18.12.2020
Supernova: перезарядка увеличена со 110 до 120 секунд;
Supernova: расход маны изменён с 200 на 150/200/250;
Sunray: расход маны увеличен со 100 до 100/110/120/130;
Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Icarus Dive увеличен с 18 до 24%;
Добавлен Aghanim's Shard. Делает способность Fire Spirits пассивной. Каждый дух восстанавливается 7 секунд.
7.27d от 27.08.2020
Базовый урон уменьшен на 2;
Прирост силы уменьшен с 3,7 до 3,5;
Sun Ray: перезарядка увеличена с 26 до 30 секунд.
7.27b от 16.07.2020
Fire Spirits: расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 120;
Supernova: число ударов для уничтожения изменено с 5/8/11 на 6/8/10;
Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Icarus Dive увеличен с 14% до 18%;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 400 до 500.
7.26c от 03.05.2020
Базовый интеллект снижен с 18 до 16;
Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Fire Spirits снижен с +28 до +25.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Fire Spirits: перезарядка увеличена с 45/40/35/30 до 51/44/37/30 секунд;
Supernova: улучшение от Aghanim's Scepter больше не позволяет использовать Sun Ray;
Талант 20 уровня: «+1,25 к длительности оглушения от Supernova» заменен на «Sun Ray во время Supernova».
7.25c от 07.04.2020
Урон Fire Spirits уменьшен с 20/40/60/80 до 15/35/55/75;
Талант 15 уровня: бонус к урону Fire Spirits уменьшен с +40 до +35.
7.25 от 17.03.2020
Базовый урон увеличен на 2;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 1.
7.24 от 27.01.2020
Дальность атаки увеличена с 500 до 525;
Базовое восстановление здоровья увеличено на 0,5;
Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменен на «+18% к замедлению от Icarus Dive».
7.23c от 07.12.2019
Базовая броня увеличена на 1.
7.23 от 27.11.2019
Базовая сила увеличена на 2;
Supernova: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики).
7.22c от 09.06.2019
Icarus Dive: перезарядка уменьшена с 36 до 36/34/32/30;
Fire Spirits: анимация применения уменьшена с 0,01 до 0;
Launch Fire Spirit: анимация применения уменьшена с 0,01 до 0.
7.22 от 24.05.2019
Базовая сила увеличена с 19 до 21;
Supernova: теперь перезаряжает способности сразу после применения, а не после окончания действия;
Теперь Aghanim's Scepter также позволяет во время Supernova использовать способность Sun Ray и менять её направление.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,2 до 3,7.
7.20 от 19.11.2018
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Icarus Dive: замедление скорости передвижения уменьшено с 28% до 19%/22%/25%/28%.
7.19c от 14.09.2018
Талант 15 уровня: дополнительный урон Fire Spirits уменьшен с 50 до 40.
7.19 от 29.07.2018
Талант 15 уровня: дополнительный урон Fire Spirits уменьшен с 60 до 50.
7.17 от 10.06.2018
Supernova: длительность оглушения увеличена с 1,5/2/2,5 до 2/2,5/3 секунд.
7.16 от 27.05.2018
Fire Spirits: урон увеличен с 10/30/50/70 до 20/40/60/80.
7.13b от 13.04.2018
Скорость передвижения уменьшена с 285 до 280.
7.12 от 29.03.2018
Supernova: радиус увеличен с 1000 до 1300;
Supernova: теперь способность превращает ночь в день на время действия (имеет высший приоритет).
7.10 от 01.03.2018
Талант 15 уровня: «+40% к получаемому опыту» заменен на «+500 к здоровью»;
Талант 20 уровня: доп. длительность оглушения от Supernova увеличена с 1 до 1,25 секунд.
7.07 от 31.10.2017
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Талант 10 уровня: «+8% к урону от способностей» или «+90 золота в минуту»;
Талант 15 уровня: «+40% к получаемому опыту» или «+60 к урону в секунду от Fire Spirits»;
Талант 20 уровня: «+1 сек. оглушения Supernova» или «+1400 к дальности Icarus Dive»;
Талант 25 уровня: «+2% к урону от макс. здоровья у Sun Ray» или «+3 удара на уничтожение Supernova».
7.06e от 02.07.2017
Талант 10 уровня: бонусное здоровье увеличено с +175 до +200.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,9 до 3,2;
Fire Spirits: длительность увеличена с 16 до 20 секунд;
Талант 10 уровня: «-20 сек. возрождения» заменен на «+20% к опыту»;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
7.05 от 09.04.2017
Базовая сила увеличена на 2.
7.04 от 23.03.2017
Tалант 15 уровня: бонус к золоту в минуту увеличен с +120 до +150;
Tалант 15 уровня: урон в секунду Fire Spirits увеличен с +50 до +65.
7.03 от 15.03.2017
Талант 15 уровня: количество золота в минуту увеличено с +90 до +120.
7.02 от 08.02.2017
Талант 15 уровня: «+12 к силе» заменён на «+50 к ежесекундному урону от Fire Spirits».
7.00 от 12.12.2016
Sun Ray: тип урона изменен с чистого на магический;
Sun Ray: урон от максимального количества здоровья увеличен с 1,25/2,5/3,75/5% до 1,5/3,25/5,0/6,75%;
Sun Ray: базовый урон изменен с 10/15/20/25 до 14/20/26/32;
Icarus Dive: замедление увеличено с 25% до 28%;
Талант 10 уровня: «-20 сек. возрождения» или «+175 здоровья»;
Талант 15 уровня: «+90 золота в минуту» или «+12 к силе»;
Талант 20 уровня: «+10 к броне» или «+8% к урону способностей»;
Талант 25 уровня: «+2 удара до уничтожения Supernova» или «+1 сек. оглушения Supernova».
6.88 от 12.06.2016
Sun Ray: начальный урон уменьшен с 15/20/25/30 до 10/15/20/25.
6.87d от 22.05.2016
Sun Ray: перезарядка увеличена с 20 до 26.
6.87 от 25.04.2016
Supernova с Aghanim's Scepter: теперь также увеличивает количество атак, необходимых для разрушения Supernova, до 7/10/13.
6.86 от 16.12.2015
Sun Ray: скорость поворота увеличена с 20 до 25;
Supernova: урон в секунду увеличен с 60/80/100 до 60/90/120.
6.85 от 24.09.2015
Sun Ray: максимальное здоровье в урон увеличено с 1/2/3/4% до 1,25/2,5/3,75/5%;
Sun Ray: лечение в секунду теперь только половина.
6.84 от 30.04.2015
Fire Spirits: теперь область попадания частично отображается в течение 1 секунды.
6.83 от 17.12.2014
Supernova: количество необходимых атак увеличено с 5/7/10 до 5/8/11;
Stop Icarus Dive: исправлен случай, когда применялась обычными атаками.
6.82 от 25.09.2014
Supernova c Aghanim's Scepter: позволяет применять на союзного героя, перенося обоих в солнце для совместного возрождения.
6.81 от 29.04.2014
Icarus Dive: время применения способности увеличено с 0,01 до 0,2;
Fire Spirits: урон уменьшен с 15/35/55/75 до 10/30/50/70;
Fire Spirits: расход здоровья увеличен с 15% до 20%.
6.80 от 29.01.2014
Fire Spirits: замедление скорости атаки снижено с 150 до 80/100/120/140;
Fire Spirits: теперь можно использовать во время Icarus Dive;
Fire Spirits: урон в секунду снижен с 20/40/60/80 до 15/35/55/75;
Icarus Dive: теперь можно прервать во время прыжка.
6.72d от 22.07.2011
Sun Ray: урон увеличен с 4% до 6%;
Fire Spirits: дополнительная способность теперь запускает всех духов одновременно, а не по одному;
Fire Spirits: минимальное лечение духа изменено на 7,5/12,5/17,5/22,5;
Fire Spirits: максимальное исцеление духом изменено на 30/50/70/90.
6.72 от 27.04.2011
Icarus Dive: перезарядка уменьшена с 40 до 30;
Icarus Dive: больше не делает Phoenix невосприимчивым к магии. При оглушении или контроле во время полета он останавливается;
Sun Ray: больше не замедляет;
Sun Ray: урон изменен с 10/20/30/40 + 5% до 15/30/45/60 + 4%;
Sun Ray: немного улучшена скорость поворота;
Fire Spirits: при использовании Target Fire Spirits эффект теперь срабатывает вокруг вас и выбранной цели.
6.71 от 23.01.2011
Базовая сила уменьшена с 22 до 19;
Sun Ray: стоимость активации увеличена с 10 до 35;
Sun Ray: замедление уменьшено с 14/20/26/32% до 10/16/22/28%;
Sun Ray: длительность замедления после прекращения воздействия уменьшена с 2 до 1 секунды.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Пойду абузить дальше, пока Valve не фиксанули имбу — degaz рассказал об особенностях «врожденки» Riki
Автор: CodecPack
Бездарные гейдизайнеры вальв не могут забалансить героев. У них задумка делать некоторых героев на несколько ролей, но выходит либо неиграбельный кал либо опять 4ка. Даже рофл есть, что очередной новый герой Вальв это всегда 4ка. Отчасти вальвы заложники обоссаных киберкотлет, которые всегда минмаксят и приходится подстраивать патчи только под про сцену (поэтому и не играю в доту уже несколько лет, либо пикаешь мету, либо проигрываешь 2/3 игр). Рики очередной представитель жертв киберкотлет+гейдизайнеров.
Рики нужно вернуть нормальные статы, с хорошим приростом ловкости, убрать трикс в аганим, а бекстаб в обычные способности, и дальше уже балансить ульт и врожденку.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: