Muerta

Muerta — «кор», которая может находиться как на первой, так и на второй позиции. Она довольно необычный персонаж, одновременно атакующий несколько целей и несущий смерть даже тем, кто, казалось, перехитрил ее. Врожденная способность Supernatural Supernatural позволяет ей накапливать усиление урона от заклинаний за убийства, но она теряет половину эффектов при смерти.  Dead Shot Dead Shot выпускает призрачную пулю, вселяющую страх в противника, задетого ею. Примечательно, что пуля может срикошетить как от выбранного врага, так и от дерева, меняя траекторию полета, что дает возможность контролировать вражеских героев, находящихся вне досягаемости в случае обычного применения навыка. Вторая способность героя называется The Calling The Calling и позволяет контролировать выбранную область, призывая кружащихся в ней духов. Враги, попавшие в кольцо духов, медленнее атакуют и передвигаются, а если соприкоснутся с призраками, то получат урон и будут обезмолвлены на некоторое время. The Calling The Calling очень сильна и незаменима в командных сражениях, принося массу неприятностей противникам. Также Muerta обладает переключаемой пассивной способностью, Gunslinger Gunslinger. Благодаря ей герой с определенным шансом может выстрелить по дополнительной цели, что делает его опасным противником как в командных сражениях, так и в небольших стычках, повышая боевой потенциал. Чтобы закрепить успех или перевернуть ход сражения в пользу своей команды, Muerta может активировать ультимативную способность Pierce the Veil Pierce the Veil, превращающую наносимый физический урон в магический и делая Муэрту неуязвимой к физическим атакам. Помимо этого ультимейт позволяет совершать атаки по бесплотным целям (например, от Ghost Scepter Ghost Scepter), и атаковать, будучи в подобном состоянии. Хорошей опцией станет приобретение Black King Bar Black King Bar, из-за которого Muerta будет довольно трудно остановить во время действия Pierce the Veil Pierce the Veil. При покупке Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter улучшается способность Dead Shot Dead Shot: снаряд расширяет область действия, накладывает страх на всех вражеских героев на своём пути и проходит сквозь них.

img
19 + 2
img
21 + 2,7
img
23 + 3,6
538
+2,15
351
+1,15
Броня
3,5
Защита от магии
27,3%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
47 - 55
avg: 51
Скорость атаки
136
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 1,1
Дальность атаки
575
Cкр. снаряда: 3000
Обзор
1800-800
Перемещение
295-295
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Muerta
roleCarry roleNuker roleDisabler
2 заряда Dead Shot
4
+20% к шансу срабатывания Gunslinger
+2 к числу духов от The Calling
3
+2 сек. действия Pierce the Veil
+15 к интеллекту
2
The Calling излечивает 3% макс. здоровья в секунду
+20 к скорости атаки
1
+300 к дальности применения Dead Shot
Supernatural
Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.
 
Способность: пассивная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Радиус: 925

Эффектов за смерть:
1
Бонус к урону от заклинаний:
1%
Множитель потери эффектов при смерти:
0,5

Dead Shot
Герой выпускает призрачную пулю во врага или в дерево. Достигнув цели, пуля нанесёт ей урон и ненадолго замедлит её, после чего отрикошетит в указанном направлении. Рикошет наносит урон всем существам на пути и останавливается при попадании в героя, накладывая на жертву страх, отчего та бежит по направлению рикошета.
img Расход маны: 100/120/140/160
img Перезарядка: 16/14/12/10 (Талант: 0)
img Количество зарядов: 0 (Талант: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Талант: 16/14/12/10)
Способность: направленная на юнита/векторное применение
Действует на: врагов/деревья
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,15 + 0,9
Анимация применения при активной Pierce the Veil: 0,15 + 1,03
Дальность применения:
1000 (Талант: 1300)

Изначальная дистанция снаряда:
1000 (Талант: 1300)
Первичный урон от пули: 100/175/250/325
Замедление скорости передвижения при попадании:
 100%
Длительность замедления: 1
Множитель дальности рикошета:
1,5
Радиус эффекта: 150
Урон от рикошета: 100/175/250/325
Длительность эффекта страха: 0,8/0,95/1,1/1,25

Aghanim's Scepter

Увеличивает урон способности. После рикошета пуля расширяется и накладывает страх на всех вражеских героев на своём пути, проходя их насквозь.

Начальный урон от пули: 225/300/375/450
Урон от рикошета: 225/300/375/450
Увеличение радиуса снаряда в секунду: 300

Примечание

Детали:

  • Свойства снаряда.
    • Способность имеет два компонента снаряда, оба со скоростью 2000.
    • Считает клонов и крипов-героев как героев, а иллюзии как крипов.
    • Снаряд летит вперёд по умолчанию, если не выбрано векторное направление.
      • Не применяется при нацеливании на деревья.
    • Первому снаряду требуется 0,5-0,65 секунды для достижения максимальной дистанции.
      • Уничтожает целевое дерево при попадании снаряда.
    • Снаряд рикошетит даже если убивает цель.
      • Магический урон от заклинаний поражает крипов в радиусе эффекта во время полёта рикошетного снаряда.
    • Обзор.
      • Даёт непостоянное летающее обзорное поле радиусом 115 во время полёта рикошетного снаряда.
    • Применение на вражеских юнитов.
      • Имеет максимальную дистанцию полёта 1500-1950 по умолчанию.
      • Требуется 0,75-0,98 секунды для достижения максимальной дистанции.
    • Рикошетный снаряд останавливается в следующих случаях:
      • При достижении максимальной дистанции.
      • При попадании во вражеского героя в радиусе эффекта.
  • Поражает вражеские юниты на дистанции до 2650-3400 с учётом радиуса.
    • Дебафф.
      • Эффект страха заставляет поражённого врага бежать в направлении полёта снаряда.
      • Повторное наложение страха обновляет его длительность.
      • Устанавливает текущую скорость передвижения испуганного героя как базовую.
      • Даёт поражённому врагу фазовое движение.

Взаимодействие:

  • Срабатывает от источников Spell Block только на первоначальной цели.
  • Уничтожение дерева избегает первый снаряд.
  • При активной Soulbind запускает два снаряда одновременно по основной и второстепенной целям, рикошетный снаряд отскакивает в противоположном и параллельном векторному направлении.

Другое:

  • Эффекты первого попадания снаряда применяются в следующем порядке:
    1. Магический урон от заклинаний.
    2. Дебафф скорости передвижения.
    3. Уничтожает дерево.
    4. Снаряд рикошетит в векторном направлении.
  • Фактор дистанции рикошетного снаряда складывается с другими процентными источниками дальности применения и рассчитывается после всех бонусов к дальности применения.
  • Эффекты попадания рикошетного снаряда применяются в следующем порядке:
    1. Страх
    2. Устанавливает скорость передвижения поражённого вражеского героя.
    3. Магический урон от заклинаний.
  • Имеет различное время завершения применения в Pierce the Veil.
  • Получение таланта на дополнительные заряды немедленно даёт 1 дополнительный заряд.
 
Твёрдая рука и вечность тренировок — залог виртуозной стрельбы, неподвластной смертному разуму.
The Calling

Призывает 4 призраков, неторопливо кружащих в указанной области. Враги в ней передвигаются медленнее, а каждый коснувшийся призрака получит урон и безмолвие.

img Расход маны: 135/150/165/180
img Перезарядка: 30/28/26/24
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,1 + 1,23
Анимация применения при активной Pierce the Veil: 0,1 + 1,13
Дальность применения:
 600

Радиус ауры:
340
Количество призраков: 4 (Талант: 6)
Дистанция появления призраков: 320
Замедление скорости передвижения: 20%
Длительность ауры: 5/6/7/8
Длительность задержки ауры: 0,5
Восстановление здоровья от максимального запаса внутри: 0 (Талант: 3%)
Радиус поиска призраков: 120
Урон: 45/90/135/180
Длительность безмолвия: 1,5/2/2,5/3

Примечание

Детали:

  • Двойное нажатие применяет способность на расстоянии в 20 единиц вперёд по направлению взгляда Muerta.
  • Способность имеет два компонента:
    • Первый компонент.
      • Создаёт негативную ауру при применении, накладывая замедление скорости передвижения.
    • Второй компонент.
      • Призрак наносит магический урон от заклинаний и накладывает безмолвие. Этот компонент независим от ауры.
  • Призраки размещаются в одинаковой формации симметрично друг от друга, первый призрак всегда создаётся на север на расстоянии в 320 единиц от центра ауры, в точке.
    • Радиус 0 = 340
    • OP = 320
    • Угол между призраками определяется как:
      • 0 = 360° / n
    • При выборе таланта 25-го уровня примечания способности применяются к таланту на увеличение количества призраков, формируя шестиугольник внутри круга.
    • Скорость призраков выражается в градусах дуги следующим образом:
      • Через 0,2 секунды после применения призраки начинают вращаться против часовой стрелки со скоростью 11,46° в секунду.
      • Через 0,75 секунды они постепенно ускоряются до 57,3° в секунду до конца длительности.
    • Таким образом, в первую секунду призраки перемещаются на 22,92° вращения.
    • В результате каждый призрак совершает 1,5 оборота за всё время.
  • При размещении каждого призрака на границе радиуса эффекта, юниты в пределах 60 от ауры могут получить урон и безмолвие, но не замедление.
  • Повторное наложение дебаффа обновляет его длительность.
  • Повышение уровня способности и талант 25-го уровня на увеличение призраков не обновляют значения текущей активной способности.
  • Поражает вражеских юнитов на расстоянии до 980 с учётом радиуса ауры и радиуса поиска призраков.

Другое:

  • Воздействует на вражеских юнитов.
    • Эффекты способностей применяются в следующем порядке при ударе призрака:
      1. Дебафф замедления скорости передвижения и атаки.
      2. Магический урон от атаки.

Семья Муэрты навсегда ушла за вуаль духов, но сделка со Смертью позволяет ненадолго призвать усопших в трудную минуту.

Gunslinger

Переключаемая. Когда включена, при каждой атаке герой имеет шанс совершить дополнительный выстрел в случайную цель.

Способность: переключаемая/пассивная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: мгновенная атака/физический

Анимация применения: 0 + 0

Шанс срабатывания:
 18/27/36/45% (Талант: 38/47/56/65%)
Радиус мгновенной атаки: 750
Дополнительные цели атаки: 1

Примечание

Детали:

  • Переключение не прерывает способность Muerta направлять силы.
  • Этот компонент способности требует переключения.
    • Срабатывание способности Gunslinger определяется во время атаки Muerta.
    • Мгновенная атака.
      • Мгновенные атаки на видимую вторичную цель в радиусе.
        • Срабатывает все модификаторы атаки и эффекты наложения как обычно, за исключением источников прорубающего урона.
        • При срабатывании бонусный условный урон от атаки также наносится на вторичную цель.
      • Не имеет True Strike.
      • Подвержен воздействию источников бессилия.
    • Промахи или избегания атак по основной цели не мешают Gunslinger поразить вторичную цель.
    • Бесплотность, влияющая на вражеских юнитов.
      • Бесплотные юниты также являются допустимыми вторичными целями.
  • Не рассматривает следующие вражеские юниты в качестве допустимых вторичных целей, если только они не являются основной целью и в радиусе поиска нет других допустимых юнитов:
    • Юниты типа «Прикрепляемые».
    • Юниты типа «Вард».
  • Gunslinger используют псевдослучайное распределение.
    • Вторичный выстрел устанавливает приоритеты целей в следующем порядке:
      1. Герои.
      2. Существа «Не герои».
      3. Постройки.
  • Может срабатывать и атаковать одну и ту же цель, если основная цель является единственной целью в радиусе поиска, независимо от фракций.
    • Радиус поиска может быть дополнительно увеличен за счет других источников дальности атаки.
    • Не срабатывает на источниках мгновенной атаки.

Другое:

  • Увеличивает урон от атак в среднем на 18%/27%/36%/45% (38%/47%/56%/65% с талантом).
  • Для юнитов ближнего боя, если вражеская цель находится на расстоянии 350 единиц дальше, чем дальность атаки атакующего, атака в любом случае промахнется.
  • Компонент, влияющий на самого заклинателя.
    • После срабатывания Muerta стреляет в основную цель из своего правого пистолета, а во второстепенную — из своего левого.
    • Она по-прежнему будет время от времени стрелять в основную цель из своего левого пистолета при обычных атаках.
    • Если способность не изучена, она случайным образом переключается между левым и правым пистолетами при стрельбе по цели.

 

Муэрта одаряет каждую свою жертву Милосердием, и лишь счастливцам выпадает знакомство ещё и с Пощадой.

Spectral Slug
Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 сек. делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на -20%. Врага нельзя вытолкнуть за пределы дальности своей атаки.
 
img Расход маны: 75
img Перезарядка: 12
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Дальность применения: 500

Урон: 225
Уменьшение сопротивления магии: 20%
Дальность отталкивания: 250
Замедление скорости передвижения: 30%
Длительность дебаффа: 3

Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.

Pierce the Veil

Герой принимает бесплотную форму, получая невосприимчивость к физическому урону и возможность проходить сквозь существ. Урон от атак увеличивается и становится магическим. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 150/250/350
img Перезарядка: 75/60/45
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Длительность трансформации:
0,35
Множитель бонуса от базового урона: 1,7/1,85/2
Длительность: 8 (Талант: 10)

Примечание

Детали:

  • Способность обладает следующими компонентами:
    • Компонент трансформации.
    • Компонент формы героя.
  • Примечания компонента трансформации:
    • Трансформация не сохраняется в случае смерти.
    • Трансформацию невозможно прервать, во время процесса Muerta не может действовать.
    • Время трансформации и длительность баффа применяются одновременно. Это означает, что общая длительность Pierce the Veil составляет 8,35 секунды.
    • Предоставляет Muerta следующие бонусы:
      • Применяет к Muerta базовое развеивание.
      • Позволяет избежать снаряды.
      • Прямой бонус к урону от атаки.
      • Увеличение модели героя на 30%. Не влияет на радиус столкновения.
      • Сквозное передвижение.
  • Примечания компонента формы героя:
    • Обладает следующими свойствами во время активации способности:
      • Невосприимчивость к атакам.
      • Бесплотность.
        • Предоставляет сопротивление физическому урону в размере 100% в качестве дополнительного эффекта.
        • Ни уменьшает магическое сопротивление Muerta, ни складывается с другими источниками бестелесности.
      • Не может атаковать строения.
      • Превращает наносимый атаками урон в урон от заклинаний.
        • Изменяет все источники урона от исходящих атак Muerta различных типов на магический урон от заклинаний, включая источники условного бонуса к урону от атаки.
        • Не применяется к источникам сожжения маны.
      • Однако это не изменяет и не влияет на количество и источники урона, которые наносятся разными источниками в журнале боя.

Взаимодействия:

  • Иллюзии Muerta получают все бонусы от эффектов способности, за исключением прямого бонуса к урону от атаки.

Другое:

  • Можно атаковать вражеских курьеров, но урон не будет наноситься.
  • Применяет дебафф pierce_the_veil_magic_immunity_damage к атакуемым противникам, пока активна Pierce the Veil. Это предоставляет следующие эффекты:
    • Применяет общее уменьшение исходящего урона от Muerta, если на противником действует невосприимчивость к заклинаниям. В журнале боя наносимый урон будет отображаться 0-м единиц.
    • Дебафф отвечает за звуки и эффекты способностей, наносящие урон.
    • Дебафф не снижает урон следующих источников урона:
      • Источники отнимающего здоровья урона.
      • Источники урона по союзникам.

Зайдя за завесу духов, Муэрта сбрасывает свою телесную оболочку и обрушивает на врагов ярость проклятых.

История

Про Муэрту сложили историй больше, чем могил на Полях падальшиков в Горме. Некоторые рассказывают своим детям страшилки про юную деревенскую деву, что восстала из мёртвых и желает наказать убивших её семью бандитов. Пьяницы в тёмных трактирах бормочут про теории заговоров, похищения и фантомные гильдии убийц...

Однако все истории сходятся в одном: девушка, неистово жаждущая отомстить своим палачам, отказалась умереть. Смерть же так впечатлилась неугасимой ненавистью, что подарила девушке Милосердие и Пощаду — свои призрачные пистолеты, — тем самым сделав её своей правой рукой. Теперь Муэрта охотится на своенравные души, не желающие мириться с наставшей кончиной, отправляя их суетные и кричащие тела на вечный покой.


Изменения в патчах

7.41a от 28.03.2026
  • The Calling: перезарядка уменьшена с 30 сек до 30/28/26/24 сек;
  • Pierce the Veil: бонус к базовому урону изменен с 75% на 70/85/100%.
7.41 от 25.03.2026
  • Supernatural: значительные изменения. Каждый раз, когда вражеский герой погибает в радиусе 925 от Muerta, она получает эффект 1% усиления заклинаний, вплоть до максимума, равного ее текущему уровню. Когда Muerta погибает, она теряет половину эффектов с округлением вниз;
  • Pierce the Veil: больше не дает 70/100/130 бонусного урона;
  • Pierce the Veil: теперь дает +75% к базовому урону;
  • Pierce the Veil: теперь имеет пассивный компонент. Muerta всегда может атаковать бесплотные цели и может атаковать, когда сама находится в бесплотном состоянии. Когда либо она, либо ее цель находится в бесплотном состоянии, весь ее урон от атак наносится как магический, а ее физический вампиризм считается вампиризмом от заклинаний;
  • Pierce the Veil: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
  • Spectral Slug: новая способность, которую дает Aghanim's Shard. Muerta выпускает в противника призрачную пулю, наносящую урон, отбрасывающую его и переводящую в бесплотное состояние на 3 секунды, делая его невосприимчивым к физическому урону и не способным атаковать. Цель замедляется и получает на 20% больше магического урона. Дальность применения: 500. Расход маны: 75. Перезарядка: 12 секунд. Урон: 225. Замедление: 30%. Дальность отталкивания: 250;
  • Талант 15 уровня: «+55 к урону Gunslinger» заменено на «+15 к интеллекту».
7.40b от 24.12.2025
  • Gunslinger: безмолвие больше не влияет на эту способность.
7.40 от 16.12.2025
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,6;
  • The Calling: расход маны уменьшен со 140/155/170/185 до 135/150/165/180;
  • The Calling: дальность применения увеличена с 580 до 600;
  • Талант 10 уровня: «+150 к здоровью» заменён на «+20 к скорости атаки».
7.39c от 25.06.2025
  • Базовая ловкость увеличена с 20 до 21.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Ofrenda удален;
  • Добавлен аспект Quickdraw. Dead Shot: при страхе врага шанс срабатывания Gunslinger увеличивается в 1,5 раза в течение 5 секунд. Gunslinger: каждый раз при срабатывании Gunslinger оставшееся время перезарядки Dead Shot уменьшается на 1 секунду;
  • Талант уровня 20: «2 заряда Dead Shot» заменён на «+2 секунды длительности Pierce the Veil»;
  • Талант уровня 25: «+25% сопротивления магии» заменён на «2 заряда Dead Shot».
7.38c от 28.03.2025
  • Аспект Ofrenda: дополнительная скорость атаки увеличена с 15/25/35/45 до 20/30/40/50.
7.38b от 04.03.2025
  • The Calling: больше не снижает скорость атаки.
7.38 от 19.02.2025
  • Базовый интеллект уменьшен с 24 до 23;
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,3 до 3,4;
  • Удалена способность Parting Shot;
  • Dead Shot: теперь усиливается с Aghanim's Scepter. Увеличивает урон на 125. Радиус увеличивается после рикошета и проходит сквозь противников, пугая их;
  • Gunslinger: изменены приоритеты второго выстрела — сначала герои, потом юниты, не являющиеся героями, затем строения;
  • Gunslinger: шанс второго выстрела уменьшен с 26/34/42/50% до 18/27/36/45%;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Dead Shot уменьшен с +350 до +300;
  • Талант 10 уровня: «+1,5% к восстановлению здоровья от максимального внутри The Calling» заменен на «+150 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+80 к урону Dead Shot» заменен на «+3% к восстановлению здоровья от максимального внутри The Calling».
7.37e от 20.11.2024
  • The Calling: снижение скорости передвижения изменено с 15/20/25/30% на 20%.
7.37d от 02.10.2024
  • Pierce the Veil: длительность эффекта увеличена с 6/7/8 до 8 секунд.
7.37b от 14.08.2024
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Аспект Ofrenda: Ofrenda. Радиус действия изменён с 450 на 400/450/500/550;
  • The Calling: расход маны уменьшен со 145/160/175/190 до 140/155/170/185.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Ofrenda: Ofrenda. Теперь улучшается вместе с Pierce the Veil;
  • Аспект Ofrenda: Ofrenda. Теперь офренда увеличивает скорость атаки владельца на 15/25/35/45, если он находится в радиусе 450 от неё;
  • Аспект Ofrenda: Ofrenda. Теперь офренда не разрушается и не уходит на перезарядку после возрождения владельца.
7.36b от 06.06.2024
  • Ofrenda: при возрождении Muerta получает эффект Pierce the Veil на 3/3,5/4 секунды, если способность изучена;
  • Ofrenda: возрождение с Ofrenda теперь восполняет Bottle.
7.36 от 23.05.2024
  • Supernatural: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
  • Supernatural: Muerta всегда может атаковать бесплотных (Ethereal) существ и сама может атаковать в бесплотном облике. Когда герой атакует бесплотные цели, её урон считается магическим;
  • Аспект Dance of the Dead: The Calling. Когда герой умирает в радиусе 200 от The Calling, длительность обновляется, а круг расширяется на 100 единиц и получает дополнительного призрака;
  • Аспект Ofrenda: Muerta устанавливает священный алтарь в выбранной локации. Muerta возрождается около него и уничтожает его, после чего способность уходит на перезарядку. Muerta может выбрать алтарь и активировать его самоуничтожение. Только один алтарь может существовать одновременно. Расход маны: 50, длительность перезарядки: 60 секунд;
  • Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,7 секунд;
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115;
  • Dead Shot: радиус снаряда увеличен со 100 до 150;
  • Dead Shot: длительность замедления при контакте увеличена с 0,5 до 1 секунды;
  • Gunslinger: теперь способность по умолчанию включена;
  • Pierce the Veil: возможность атаковать бесплотных существ теперь относится к врождённой способности;
  • Талант 10 уровня: «+80 к урону Dead Shot» заменён на «+350 к дальности применения Dead Shot»;
  • Талант 10 уровня: «+8 к силе» заменён на «+1,5% к восстановлению здоровья от максимального запаса внутри The Calling»;
  • Талант 15 уровня: «+35 к урону» заменён на «+55 к урону Gunslinger (действует на оба выстрела)»;
  • Талант 15 уровня: «+350 к дальности применения Dead Shot» заменён на «+80 к урону Dead Shot»;
  • Талант 20 уровня: «+20% к шансу Gunslinger» заменён на «The Calling призывает 2 дополнительных духа»;
  • Талант 25 уровня: «The Calling призывает 2 дополнительных духа» заменён на «20% к шансу Gunslinger».
7.35b от 22.12.2023
  • Pierce the Veil: теперь бонус к урону от заклинаний, который даёт Aghanim's Shard, учитывает все убийства с начала игры.
7.35 от 15.12.2023
  • Gunslinger: теперь это переключаемая способность, и она не приоритизирует героев;
  • Pierce the Veil: бонус к урону уменьшен с 70/110/150 до 70/100/130.
7.34e от 21.11.2023
  • The Calling: длительность уменьшена с 7/8/9/10 до 5/6/7/8 секунд;
  • The Calling: замедление передвижения уменьшено с 30% до 15/20/25/30%.
7.34c от 09.09.2023
  • Dead Shot: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/175/250/325;
  • Pierce the Veil: дополнительный урон от атаки увеличен с 50/100/150 до 70/110/150;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности применения Dead Shot увеличен с 250 до 350.
7.34 от 09.08.2023
  • The Calling: теперь, если в зоне этой способности погибает вражеский герой, в ней появляется дополнительный призрак, а время её действия начинается заново;
  • The Calling: расход маны уменьшен со 150/175/200/225 до 145/160/175/190;
  • Gunslinger: бонус к дальности атаки для поиска дополнительной цели увеличен со 150 до 175;
  • Parting Shot: уменьшение урона физическому телу ослаблено с 50% до 35%.
7.33b от 26.04.2023
  • Базовая ловкость уменьшена с 22 до 20;
  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7.
7.33 от 21.04.2023
  • Героиня добавлена в режим Captains Mode;
  • Dead Shot: длительность страха от Dead Shot уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/0,95/1,1/1,25 секунды;
  • The Calling: длительность безмолвия уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,5/2/2,5/3 секунд;
  • The Calling: длительность уменьшена с 10 до 7/8/9/10 секунд;
  • Pierce the Veil: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Способность также даёт +30% к вампиризму заклинаниями. Когда она действует, её владелец навсегда получает +2% к урону от заклинаний за каждого погибшего в радиусе 925 или убитого вражеского героя;
  • Parting Shot: новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Стреляет прямо в душу союзному или вражескому герою, на 4 секунды отделяя её от физического тела и отталкивая её на расстояние в 150. Душа неуязвима, её нельзя выбрать целью и она не может атаковать или использовать предметы. Тело оглушается и получает на 50% меньше урона. По окончании эффекта душа резко возвращается в тело, применяя на него сильное развеивание. Душа проживёт до конца эффекта, даже если тело героя умрёт. Если целью был враг, при отделении души он получит 300 урона. В себя стрелять нельзя. Расход маны: 250. Перезарядка: 45 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Dead Shot уменьшен со 100 до 80.
7.32e от 07.03.2023
  • Герой добавлен в игру.
  • Базовое время атаки сокращено с 1,7 до 1,6 секунды (обновление от 15.03.2023);
  • Dead Shot: длительность страха от рикошета уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунд (обновление от 15.03.2023);
  • Pierce the Veil: длительность увеличена на 0,35 секунды, чтобы учитывать время превращения (обновление от 15.03.2023);
  • Pierce the Veil: дополнительный урон увеличен с 50/75/100 до 50/100/150 (обновление от 15.03.2023);
  • Талант 15 уровня: бонус к силе атаки увеличен с +25 до +35 (обновление от 15.03.2023);
  • Талант 20 уровня: «+2 к числу духов от The Calling» заменен на «+20% к шансу срабатывания Gunslinger» (обновление от 15.03.2023);
  • Талант 25 уровня: «+20% к шансу срабатывания Gunslinger» заменен на «+2 к числу духов от The Calling» (обновление от 15.03.2023).
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Посмотрим на реализацию героя. Ставлю шляпу, что будет флекситься на все позиции :d2creepdance:

Аватар пользователя

Наиграл на ней 200 игр, и смело могу сказать что герой очень сильный. Типы которые не понимают что нужно брать БКБ просто улетают от ульты Муэрты вместе с всей командой. А БКБ против неё не тарят ММР так до 8к и выше) Попробовал щас играть не через :Mask_of_Madness: а через :Hand_of_Midas: вроде как даже прикольно, по фарму не проседаю, и ДПС есть, а самое что главное контроль в ульте имееться.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

:Scythe_of_Vyse: (не дать врагу прожать бкб перед ультой Муэрты) :Black_King_Bar: (чтобы не мешали бить в ульте Муэрты) Maelstrom.png (фарм) :Hand_of_Midas: (после маелшторма) :Mage_Slayer: (жир из-за прока на 2 цели и хорошо сидит на Муэрте) :Eye_of_Skadi: (против коров дальнего боя из-за прока на 2 цели, против отхила и жир себе) :Boots_of_Travel_1: (мобильность для фарма и гангов), Bloodthorn.png (как продолжение :Mage_Slayer: и альтернатива :Moon_Shard:+Daedalus.png, хоть и критовать будет по одной цели)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

И как потестил? Норм играть саппортом на кор-позиции? PepeKek.png

Аватар пользователя

Нет FoxyAss, с хрена ли это саппорт? Или ты угараешь? Муэрта была есть и будет кором или мидом

Аватар пользователя

Согласен, на ней не чего делать как на саппорте + те кто играют на саппортах далеко в Рейтинге не уйдут.

Аватар пользователя

Так то вивер имеет 100% шанса доп атаки, но тут кд нету, это хорошо. А чем ее ульт отличается от ульта феи? То что можно сделать несколько тычек? Первый скилл конечно имба, фантомка молча плачет смотря на 100% замедление. А второй это что то с чем то

Аватар пользователя

Муерта в ульте имеет типо встроеную брошку, т.е. она может бить свозь гост и вроде игнорируя броню. При этом она не может бить челиков в бкб, тк её урон с руки становится магическим.

Аватар пользователя

Мне хотелось бы, конечно, чтобы она была саппортом. Хотелось бы мейнить ее, уж очень нравится идея и стилистика персонажа. Но увы, я не играю на керри... к сожалению для меня. Но к счастью для всего остального коммьюнити: уверен, это будет керри! FeelsWowMan.png

Аватар пользователя

на про треккере она пока что имеет больший винрейт за саппа 4ку, нежели за кора, хотя сами вальвы позиционирую её как керри.

Аватар пользователя

Дак пикать её в кора - это автолуз. Она и есть сапп, скорее сапп с кор потенциалом (типо белки) купить молнии, глейпнир, блинк, если что выйти в демедж

Аватар пользователя
Комментарии