Dawnbreaker
Dawnbreaker — разносторонний герой, обладающий высокими начальными характеристиками, способный как поддержать любого союзника за счёт своих универсальных и сильных умений, так и самому выступить авангардом команды. Врожденное пассивное умение под названием
Break of Dawn даёт герою бонусный урон днём. Благодаря этому инструменту можно скоординировать команду на дальнейшие действия, учитывая занятия противников. Применив способность
Starbreaker герой начинает движение вперёд, раскручивая вокруг себя молот, замедляя врагов и нанося дополнительный урон. После 2 ударов Dawnbreaker подпрыгнет и нанесёт сокрушительный удар, оглушающий противников.
Starbreaker наносит большой урон и вызывает срабатывание атакующих предметов, но может быть прервана оглушением или оцепенением. Вторая способность героя —
Celestial Hammer — позволяет Dawnbreaker бросить свой молот в заданную точку, нанося повреждения всем задетым врагам. Затем герой может дождаться самостоятельного возвращения молота, либо встретиться с ним на середине пути, преодолённого оружием. При возвращении молот оставляет огненный след, наносящий урон и замедляющий противников. Пока оружие не вернётся, герой не может использовать другие способности, за исключением пассивной. Пассивное умение героя —
Luminosity — позволяет Dawnbreaker каждой четвёртой атакой наносить критический урон и исцелять всех союзных героев в радиусе действия.
Solar Guardian — ультимативная способность Dawnbreaker, позволяющая с небольшой задержкой прилететь на помощь любому союзному герою на карте. При применении способности в заданной области начнётся периодическая пульсация света, наносящая повреждения врагам и исцеляющая союзников. После приземления Dawnbreaker оглушит врагов в области действия и нанесёт им дополнительный урон. C
Aghanim's Scepter увеличивается количество пульсаций, исцеление за них, а также союзникам в области дается бонус к уклонению. Данный герой не очень требователен и может позволить себе покупать только предметы поддержки, очень хороши
Mekansm и
Guardian Greaves. Также могут потребоваться
Solar Crest или
Glimmer Cape.
С восходом солнца герой получает бонус к урону и обзору, который постепенно уменьшается с приближением ночи.
Действует на: себя
Бонус к базовому урону от атаки: 8%
Рост бонуса к урону за уровень: 1%
Бонус к радиусу обзора: 1,2
Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
Действует на: врагов/себя
Тип урона: физический/мгновенная атака
Анимация применения: 0,1 + 0,2
Дальность применения: глобальная
Общее количество ударов: 3
Фактор мгновенного удара: 1
Длительность комбинации: 1,1
Количество ударов взмахами: 2
Радиус взмаха: 300
Дополнительный урон от взмаха: 25/40/55/70
Длительность замедления от взмаха: 0,12
Количество сокрушительных ударов: 1
Радиус сокрушения: 300
Дистанция сокрушения: 250
Дополнительный урон от сокрушения: 25/40/55/70
Длительность оглушения от сокрушения: 0,6/0,8/1/1,2
Длительность оглушения себя: 0,2
Время восстановления: 1,1
Дополнительное сопротивление магии: 50%
Длительность иммунитета к эффектам: 1,1
Детали:
- Имеет следующие функции прицеливания:
- Имеет уникальный индикатор наведения как для вращения, так и для удара, визуализируемый как область.
- Двойное нажатие автоматически применит способность в сторону взгляда героя.
- Имеет следующие ограничения способности:
- Нельзя применить при следующих условиях:
- Текущее применение Starbreaker еще не завершено.
- Отсутствие молота из-за Celestial Hammer.
- Во время применения Solar Guardian.
- Нельзя использовать способности Dawnbreaker, основанные на ударах, пока активно текущее применение Starbreaker:
- Celestial Hammer;
- Solar Guardian.
- Нельзя применить при следующих условиях:
- Эта способность имеет четыре основных компонента:
- 1 компонент
- Комбинация длительностью 1,1 секунды состоит из трех компонентов в следующей последовательности:
- Вращение ➝ Вращение ➝ Удар.
- Применяет следующие эффекты способности к Dawnbreaker во время комбо:
- Обезоруживание;
- Устанавливает её скорость передвижения на 215;
- Применяет принудительное перемещение в направлении указанной цели и перемещает Dawnbreaker на общее расстояние 326,5 за всё время действия способности;
- Можно пройти сквозь здания, пока активна способность;
- Компонент принудительного перемещения можно остановить только в следующих случаях:
- Пока затронута другими источниками, блокирующими принудительное перемещение.
- Траектория движения блокируется следующими источниками:
- Непроходимая местность.
- Источники временного заграждения.
- Источники, блокирующие путь.
- Фиксирует её угол обзора, независимо от анимации.
- Может применяться только к целям, находящимся в направлении, в котором она смотрит.
- Деревья в радиусе 100 вокруг Dawnbreaker уничтожаются во время перемещения.
- Следующие источники прерывают комбо Starbreaker:
- Источники урагана.
- Источники страха.
- Источники превращения.
- Источники провокации.
- Комбинация длительностью 1,1 секунды состоит из трех компонентов в следующей последовательности:
- 2 компонент
- Применяет мгновенную атаку каждые 0,55 секунды во время комбо, срабатывая 3 раза, со следующими свойствами:
- Активирует модификаторы атаки и эффекты при нанесении урона, кроме источников урона по области;
- Даёт 1 заряд Luminosity за каждое мгновенное воздействие, независимо от того, сколько врагов задето за раз;
- Имеет True Strike;
- Обезоруживание не влияет на эту способность;
- Не влияет на следующих юнитов:
- Курьеры.
- Все задетые вражеские юниты получают урон одновременно за интервал, независимо от анимации способностей.
- Активирует модификаторы атаки и эффекты при нанесении урона, кроме источников урона по области;
- Применяет мгновенную атаку каждые 0,55 секунды во время комбо, срабатывая 3 раза, со следующими свойствами:
- 3 компонент
- Первые 2 вращения применяют замедление движения на врагов, задетых в радиусе мгновенного удара.
- Финальный удар применяется в радиусе 300, центрированном на Dawnbreaker, и на расстоянии 120 перед ней.
- Применяет 0,8 секунды оглушения с вертикальным подбрасыванием 90.
- Отбрасывает врагов назад на расстояние до 420 в зависимости от расстояния и центра удара.
- После последнего удара Starbreaker накладывает 0,2-секундное оглушение на себя.
- Влияет на Dawnbreaker, даже если она невидима или неуязвима.
- 4 компонент
- С Aghanim's Shard теперь дополнительно применяется следующий эффект на Dawnbreaker во время комбо:
- Иммунитет к эффектам.
- Мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии;
- Устанавливает ее минимальную скорость передвижения на 215 на всю длительность комбо.
- Другие источники скорости передвижения влияют на Dawnbreaker как обычно.
- Пройденное расстояние теперь определяется как:
- Базовое пройденное расстояние = текущая скорость передвижения × 0,85 × 1,1
- Больше не применяется принудительное перемещение. Следовательно, Dawnbreaker не может проходить через здания.
- С Aghanim's Shard теперь дополнительно применяется следующий эффект на Dawnbreaker во время комбо:
- 1 компонент
Взаимодействие:
- Компонент сокрушительного удара способности не взаимодействует с источниками иммунитета к дебаффам как у Dawnbreaker, так и у задетых вражеских юнитов.
- Источники оцепенения отключают принудительное перемещение от способности.
Разное:
- Blink можно использовать только перед Dawnbreaker, пока активна способность, так как применение в другом направлении требует Dawnbreaker повернуться.
- Если способность применяется через приказ «Переместиться», она будет применена после завершения текущей анимации.
- Эффекты способности следующие:
- Во время вращения:
- Моментальный урон.
- Замедление скорости передвижения
- Во время сокрушительного удара.
- Моментальный урон.
- Оглушение и дебафф вертикального отбрасывания.
- Во время вращения:
- С Aghanim's Shard даёт следующие бонусы во время комбо:
- Имеет 62,5% сопротивления магии.
- Starbreaker увеличивает общее сопротивление магии на 0,5% за каждые 10 очков интеллекта.
Средь несчётных звёздных наследников многие не желали выполнять волю Детей Сияния. К тем, кто осмеливался противиться, Дети отправляли молотоносную Валору, дабы показать свою силу — и отступники либо терпели крах, либо возвращались на путь истинный.
Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Анимация применения: 0,2 + 0,77
Дальность применения: глобальная
Максимальное расстояние: 700/900/1100/1300 (Талант: 1260/1620/1980/2340)
Радиус поиска молота: 200
Радиус урона молота: 200
Урон от удара: 50/80/110/140 (Талант: 70/112/154/196)
Радиус огненного следа: 200
Урон в секунду от огненного следа: 20/30/40/50 (Талант: 28/42/56/70)
Замедление передвижения от огненного следа: 24/28/32/36% (Талант: 39/43/47/51%)
Длительность огненного следа: 2,5/3/3,5/4
Длительность задержки эффекта: 0,5
Бонус к скорости передвижения союзникам: 0 (Талант: 24/28/32/36%)
Длительность задержки эффекта: 1
Детали:
- Скорость полета снаряда составляет 1600 (2880 с талантом) до достижения указанной точки.
- Максимальная продолжительность перемещения для достижения максимального расстояния составляет 0,44/0,56/0,69/0,81 секунды.
- Деревья в радиусе 200 вокруг снаряда уничтожаются.
- Наносит урон от заклинаний всем вражеским юнитам в радиусе поражения во время движения.
- Может задевать одну и ту же цель дважды: один раз при движении к точке, второй — при возвращении.
- Скорость возвращения определяется как:
- Скорость возвращения молота = скорость снаряда или 1,5с
- Пока Celestial Hammer активна:
- Молот возвращается при применении Solar Guardian.
- Даёт 1 секунду летающего обзора в радиусе 200 в точке, куда направлен молот.
- Используется другая анимация атаки, пока молот находится в точке назначения.
- Это не обезоруживает и не меняет свойства атаки Dawnbreaker.
- Во время полета снаряда Celestial Hammer:
- Молот возвращается, если у Dawnbreaker активен эффект celestial_hammer_caster.
- Создаёт несколько огненных следов длительностью 2,5/3/3,5/4 секунды и радиусом 200 на пути возвращения молота.
- Каждая созданная область имеет свою собственную длительность и накладывает негативный эффект на задетых врагов.
- Поэтому первая созданная область исчезает раньше, чем последняя, у конца пути.
- Наносит 10/15/20/25 магического урона от способностей с интервалом в 0,5 секунды сразу после наложения дебаффа, в течение 7/8/9/10 тиков.
- Несколько пересекающихся радиусов огненного следа не суммируются.
- Изучение таланта 10-го уровня к замедлению от данной способности моментально обновляет все текущие огненные следы.
- Однако это не обновляет наложенные дебаффы.
- Создаёт несколько огненных следов длительностью 2,5/3/3,5/4 секунды и радиусом 200 на пути возвращения молота.
- Молот возвращается, если у Dawnbreaker активен эффект celestial_hammer_caster.
Взаимодействия:
- При получении способности при помощи Morph молот возвращается к владельцу при потере способности.
- При получении способности при помощи Spell Steal молот возвращается к владельцу после получения способности.
Разное:
- Молот исчезает после паузы, либо после смерти Dawnbreaker.
- Эффекты способности применяются в следующем порядке:
- Урон от столкновения — магический урон от способностей.
- Огненный след — дебафф.
- Наносит до 70/120/180/250 магического урона от способностей (до уменьшений) в радиусе, срабатывая 7/8/9/10 раз, с длительностью по времени действия ауры.
Лишь молот Лучезар — старейший спутник Валоры — связывает её с сиянием создателей.
Действует на: себя/юнитов
Анимация применения: 0 + 0
Скорость сближения: 1600 (Талант: 2880)
Максимальная длительность паузы: 2
Детали:
- Заменяет Celestial Hammer, пока эта вспомогательная способность не будет использована или не истечёт максимальная длительность способности.
- Dawnbreaker не может изучать Celestial Hammer, пока активна эта вспомогательная способность.
- Переходит в перезарядку длительностью в 0,25 секунды после применения Celestial Hammer.
- Прерывает способности Dawnbreaker при применении.
- При применении Dawnbreaker поворачивается к Brightmaul и начинает вынужденное движение до момента слияния с Brightmaul.
- Фиксирует угол поворота, независимо от анимации способности.
- Может использовать только способности с направленным выбором цели в направлении, куда она смотрит.
- Создаёт следы огня от текущего положения Dawnbreaker и от позиции возврата Brightmaul.
- Dawnbreaker и Brightmaul создают по одной дополнительной огненной ячейке следа в точке слияния.
- Все источники обезвреживания прерывают Converge.
- При прерывании Brightmaul создаёт следы огня до намеченной точки слияния, затем возвращается к Dawnbreaker как обычно.
- Однако Dawnbreaker создаёт следы огня только до момента прерывания.
После нескольких атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 50% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
Действует на: себя/юнитов
Атак для срабатывания: 4 (Талант: 3)
Радиус кражи здоровья: 650
Критический урон: 125/150/175/200% (Талант: 150/175/200/225%)
Кража здоровья: 35/40/45/50%
Кража здоровья как исцеление союзников: 17,5/20/22,5/25%
Коэффициент кражи здоровья от крипов: 0,6
Уменьшение счётчика за одно срабатывание: 1
Детали:
- Счетчик необходимых атак увеличивается на 1 за каждую успешную атаку по вражескому юниту.
- Это включает как моментальные атаки, так и вторичные источники атак.
- Атака следующих юнитов не увеличивает счетчик:
- Союзные юниты;
- Постройки;
- Типа «Вард»;
- После того как счетчик достигает 3 (2 с талантом), следующая успешная атака активирует все эффекты способностей вокруг Dawnbreaker, и бафф-счетчик удаляется.
- Бафф-счетчик имеет следующие свойства:
- Когда счетчик ≤ 2 (1 с талантом), он действует бесконечно и сохраняется после смерти.
- Когда счетчик ≤ 3 (2 с талантом), он сбрасывается в следующих случаях:
- При смерти, включая воскрешение через реинкарнацию.
- При улучшении уровня способности Luminosity.
- Является гарантированным источником критического удара.
- Источники с меньшими значениями критического урона не имеют эффекта, если срабатывают, так как приоритет отдается более сильному эффекту.
- Эффекты способности применяются следующим образом:
- Dawnbreaker восстанавливает здоровье на основе нанесенного урона от критического удара (после всех уменьшений).
- Исцеляет союзников в радиусе на основе значения критического удара.
- Счетчик необходимых атак сбрасывается до 0.
- Учитываются клоны, иллюзии и крипы-герои как герои.
- Суммируется с другими источниками вампиризма.
- Значение исцеления союзников соответствует значению вампиризма. Следовательно, манипуляции с вампиризмом косвенно влияют на количество исцеления.
Взаимодействия:
- Источники истощения отключают накопление баффа-счетчика и компонент вампиризма.
- Однако уже существующие стаки не удаляются.
Разное:
- Бафф Luminosity всегда отображается на пользовательском интерфейсе после изучения способности.
- Счетчик атак становится ярко-зеленым на значении 3 и использует модификатор attack_buff.
- При атаке крипов Dawnbreaker восстанавливает 10,5% от усиленной атаки (после всех уменьшений).
Валора ослабла без укрепляющего света Детей Сияния, но всё же способна подпитывать союзную мощь, создавая порядок из хаоса, присущего каждой битве.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя и в течение 6 сек. излучает дневной свет. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников.
После небольшой подготовки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их.
Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
Действует на: юнитов
Тип урона: магический
Анимация применения: 0,1 + 0
Дальность применения: глобальная
Радиус действия: 500 (Талант: 650)
Урон за пульсацию: 30/50/70
Лечение за пульсацию: 45/70/95
Интервал срабатывания: 0,5
Максимум срабатываний: 5
Максимальная дальность поиска: 1400
Максимальная дальность выбора: 350
Время применения: 1,7
Длительность полёта: 0,8
Длительность оглушения от приземления: 1,4/1,6/1,8
Длительность установленного дня: 6
Максимальное количество срабатываний: 3
Время применения: 1
Количество дополнительных срабатываний: 4
Детали:
- Имеет следующие функции наведения:
- Имеет собственный индикатор наведения на область.
- Ищет ближайшего допустимого союзного героя, к которому Dawnbreaker телепортируется в радиусе 1400 от указанной точки.
- Двойное нажатие нацеливает на текущее положение курсора.
- Индикатор учитывает клонов, иллюзии и крипов-героев как героев.
- Применение на портрет автоматически нацеливает на текущее местоположение Dawnbreaker.
- Имеет собственный индикатор наведения на область.
- Невозможно использовать при следующих условиях:
- Без союзных героев в радиусе 1400 от цели.
- Пока активна Starbreaker.
- Solar Guardian не следует за союзным героем после того, как выбрана цель.
- Способность состоит из четырёх основных компонентов:
- 1 компонент.
- Создаёт ауру в точке приземления, которая срабатывает с интервалом 0,5 секунды, начиная немедленно после применения, срабатывая 5 (3 с Aghanim's Scepter) раз до приземления Dawnbreaker.
- С Aghanim's Scepter затем ещё 6 раз срабатывает после приземления вокруг Dawnbreaker.
- Для Dawnbreaker эффект не применяется, даже если герой находится в радиусе действия.
- Применяет следующие эффекты в зоне приземления:
- Лечение;
- Магический урон;
- Ни один компонент способности не влияет на следующие юниты:
- Неуязвимые юниты;
- Скрытые юниты.
- Создаёт ауру в точке приземления, которая срабатывает с интервалом 0,5 секунды, начиная немедленно после применения, срабатывая 5 (3 с Aghanim's Scepter) раз до приземления Dawnbreaker.
- 2 компонент.
- Нельзя применять во время произнесения других способностей и можно прервать только обезвреживающими эффектами.
- Dawnbreaker не может самостоятельно отменить произнесение способности.
- Применяет следующие эффекты на себя после успешного произнесения:
- Обезоруживание;
- Скрытие, если не наложена неуязвимость;
- Неуязвимость к эффеткам кроме базового развеивания;
- Невыделяемая;
- 0,4 секунды (0,25 с Aghanim's Scepter) после завершения подготовки:
- Взлетает и достигает своей максимальной высоты ~2500 (~7500 с Aghanim's Scepter) единиц по z-оси.
- Dawnbreaker телепортируется в центр области приземления.
- С этого момента Solar Guardian больше не может быть прерван.
- 3 компонент.
- На последних этапах полёта Dawnbreaker опускается к земле и применяет все эффекты в точке приземления.
- Все эффекты продолжаются в месте смерти Dawnbreaker после завершения произнесения.
- Деревья в радиусе 350 вокруг Dawnbreaker уничтожаются.
- 4 компонент.
- Проигрывается 0,5-секундная анимация при приземлении.
- 1 компонент.
- Полёт может быть прерван другими телепортирующими способностями.
- Если способность была прервана таким образом, эффекты всё равно применяются в области приземления. Однако Dawnbreaker не телепортируется.
- Компонент оглушения в этом случае применяется в текущем положении Dawnbreaker.
Взаимодействия:
- Оглушение при приземлении воздействует на юнитов с иммунитетом к дебаффам.
- Компоненты магического урона, явно указанные как таковые, не взаимодействуют с магическим сопротивлением, предоставляемым иммунитетом к дебаффам.
Разное:
- Dawnbreaker не может вручную отменить произнесение способности по следующим причинам:
- Она не может двигаться во время произнесения и полёта.
- Лечит до 225/350/475 (165/255/345 с Aghanim's Scepter) здоровья за всё время действия.
- Наносит до 150/250/350 (90/150/210 с Aghanim's Scepter) урона (до вычетов сопротивления) за всё время действия.
- Эффекты способности применяются в следующем порядке:
- Магический урон.
- Оглушение.
- Эффекты способности применяются в следующем порядке:
- Чем ярче иллюзия Dawnbreaker, тем ярче индикатор наведения на область.
Лишь ради защиты союзников Валора готова воззвать к последним остаткам своих прежних сил, дабы взмыть на крыльях космоса.
История
Спустя века после того, как исход Хранителя ознаменовал эпоху света, некоторые из наследников первого солнца начали объединяться в борьбе с хаосом, который оставался в погоне за создателем их предка. Назвавшись Детьми Сияния, они сочли себя достойными взять дело Хранителя в свои руки и стали сдерживать натиск тьмы, избавляя космос от порождений первородной ночи в блистательных походах своих армий.
Вестница зари Валора, самая почтенная воительница среди древних творений Детей, возглавляла светозарный поход во славу порядка и сияния. Созданная из сердца молодой металлической звезды и одарённая золотым дыханием новой жизни, Валора разносила зарево мудрости Детей в темнейшие уголки вселенной — распаляя небосвод каждым взмахом своего молота в бесконечной битве с хаосом.
Со временем Дети открыли Валоре и другое её предназначение. Они узнали, как могут пронзить своим внутренним сиянием весь космос — дабы навеки изничтожить все проявления тьмы, — и отправили Валору за источником великой силы, последней части их великого плана. Но впервые Валора и её молот познали неудачу, и вместе со своими повелителями она заплатила сполна. Искра Детей Сияния совершенно затухла, и Валора осталась парить в чёрной глади, потерянная на бессчётные тысячелетия, пока не обрушилась на незнакомую ей планету.
Там она погрузилась в сон и покоилась до тех пор, пока присутствие блуждающей молодой звезды не разожгло древнюю кузницу энергии — реликвию Детей, которая, как и сама Валора, долгие годы была погребена под жгучей красной массой. Вернув лишь малую долю своих сил, она пробудилась в землях, охваченных войной и неумолимым хаосом. Пусть её богов уже нет, но с крепостью её молота сравнится лишь её воля нести его в справедливый бой во имя добра и сияния.
Изменения в патчах
- Базовый урон увеличен на 6;
- Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60;
- Break of Dawn: максимальное увеличение урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень;
- Break of Dawn с Aghanim's Scepter: усиливает лечение, которое Dawnbreaker дает, на текущее значение увеличения урона от Break of Dawn;
- Solar Guardian: перезарядка уменьшена с 120/105/90 до 110/100/90 секунд;
- Solar Guardian: теперь при начале применения создает временное дневное время на 6 секунд;
- Solar Guardian с Aghanim's Scepter: больше не увеличивает лечение за импульс;
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Celestial Hammer» заменен на «След от Celestial Hammer даёт скорость передвижения союзникам»;
- Талант 10 уровня: «+15% к макс. урону Break of Dawn» заменен на «+25% к критическому урону Luminosity»;
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Solar Guardian увеличено с 15 до 20 секунд;
- Талант 15 уровня: «+40% к критическому урону Luminosity» заменен на «+40% к урону молота и следа от Celestial Hammer».
- Базовый урон увеличен на 1;
- Урон на первом уровне увеличен с 49–53 до 50–54;
- Solar Guardian: Aghanim's Scepter больше не уменьшает время полета или время применения;
- Solar Guardian: исцеление за один импульс с Aghanim's Scepter увеличено с 55/85/115 до 60/90/120;
- Талант 10 уровня: «+12 урона» заменен на «+15% максимального урона Break of Dawn».
- Solar Guardian c Aghanim's Scepter: длительность ауры после приземления уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Аспект Solar Charged. Luminosity. Уменьшение перезарядок ослаблено с 1 до 0,8 секунды;
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Solar Guardian ослаблено с 20 до 15 секунд.
- Базовый урон уменьшен на 5;
- Урон на первом уровне уменьшен с 54–58 до 49–53;
- Аспект Starsurge: Starbreaker. Теперь бонус аспекта даётся, даже если способность была прервана;
- Break of Dawn: значительные изменения. Пассивная, не улучшается. С каждым восходом солнца герой получает +25% к урону и +20% к обзору. Эти бонусы постепенно уменьшаются, а с наступлением ночи становятся равны нулю;
- Starbreaker: теперь взмахи с Aghanim's Shard ломают деревья так же, как и обычные.
- Аспект Gleaming Hammer удалён;
- Аспект Starsurge: Starbreaker. Новый аспект. После финального удара все союзники в радиусе 700 получат +9/12/15/18 к скорости атаки за каждый взмах, который попал по вражескому герою. Владелец способности получает +15/21/27/33 к скорости атаки за такой взмах. Длительность: 4 секунды;
- Аспект Trailblazer: Celestial Hammer. Новый аспект. Огненный след ускоряет передвижение союзников и владельца на 10/15/20/25%. Действует 1 секунду после выхода со следа;
- Starbreaker: замедление передвижения с Aghanim's Shard увеличено с 25% до 35%;
- Solar Guardian: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Аура способности действует ещё 3 секунды после приземления и следует за владельцем. Увеличивает лечение за пульсацию на 10/15/20. Уменьшает длительность подготовки и время в полёте с 1,7/0,8 секунд до 1/0,5 секунды;
- Solar Guardian: в сравнении с предыдущим улучшением. Раньше время полёта увеличивалось на 3,5 секунды, а теперь уменьшается на 0,3 секунды — в итоге время до приземления уменьшилось с 2,5 до 1,5 секунд;
- Solar Guardian: улучшение больше не даёт уклонение союзникам, дополнительную способность для раннего приземления и возможность перемещать область;
- Solar Guardian: бонус к лечению за пульсацию уменьшен с 15/20/25 до 10/15/20 (итоговое лечение уменьшилось с 60/90/120 до 55/85/115);
- Талант 10 уровня: «+20 к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker» заменен на «+12 к урону»;
- Талант 15 уровня: бонус к критическому урону от Luminosity уменьшен с 50% до 40%;
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Starbreaker ослаблено с 5 до 4 секунд.
- Celestial Hammer: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130;
- Celestial Hammer: скорость снаряда увеличена с 1500 до 1600.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5.
- Break of Dawn: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
- Break of Dawn: в течение 4 секунд после восхода солнца герой постепенно раскрывает союзникам всю карту. Спустя секунду после этого туман войны восстанавливается;
- Аспект Solar Charged: Luminosity. Совершая атаку с эффектом Luminosity, герой уменьшает перезарядки всех своих способностей;
- Аспект Gleaming Hammer: Celestial Hammer. Когда молот лежит на земле, в радиусе 200 вокруг него действует эффект ульта, лечение и урон от которого уменьшены на 50%. Увеличивает время, на которое молот может застыть на месте, до 4 секунд;
- Solar Guardian: теперь лечение действует и на владельца способности, если он находится в области её действия;
- Solar Guardian: теперь эту способность можно применить, когда молот от Celestial Hammer лежит на земле. Применение сразу призывает молот обратно;
- Starbreaker: исправлена ошибка, из-за которой взмахи не наносили урон крипам.
- Celestial Hammer: длительность огненного следа увеличена с 2,5 до 2,5/3/3,5/4 секунд.
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 до 2;
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Starbreaker ослаблено с 6 до 5 секунд.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 300;
- Базовая сила уменьшена с 27 до 25.
- Базовая броня увеличена на 1;
- Starbreaker: задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды;
- Starbreaker: Aghanim's Shard больше не уменьшает задержку перед применением;
- Solar Guardian: теперь оглушение проходит сквозь невосприимчивость к эффектам;
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer увеличен с 14% до 15%;
- Талант 10 уровня: бонус к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker увеличен с 18 до 20.
- Luminosity: лечение от крипов увеличено с 50 до 60%.
- Starbreaker: оглушение от удара уменьшено с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды;
- Starbreaker: невосприимчивость к магии от Aghanim's Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии;
- Solar Guardian: длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8 секунды;
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer увеличен с 12% до 14%;
- Талант 25 уровня: «+1100 к дальности Celestial Hammer» заменён на «+80% к дальности/скорости полёта у Celestial Hammer»;
- Талант 25 уровня: «2 заряда Starbreaker» заменён на «–6 сек. перезарядки Starbreaker».
- Starbreaker: теперь скорость передвижения под действием этой способности с Aghanim's Shard уменьшается на 25% (минимум — 215);
- Luminosity: лечение от атаки по герою изменено с 30/40/50/60% на 35/40/45/50%.
- Базовый урон уменьшен на 2;
- Celestial Hammer: урон уменьшен с 60/90/120/150 до 50/80/110/140;
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer уменьшен с 15% до 12%;
- Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону от взмахов и удара у Starbreaker уменьшен с 25 до 18.
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Starbreaker: теперь применение способности с Aghanim's Shard не заставляет героя стоять на месте, если не отдать ему команду передвижения;
- Celestial Hammer: задержка перед применением уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды;
- Celestial Hammer: дальность применения уменьшена с 1000/1100/1200/1300 до 700/900/1100/1300;
- Solar Guardian: Aghanim's Scepter теперь позволяет передвигать выбранную область со скоростью в 200.
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,4;
- Luminosity: критический урон увеличен со 120/140/160/180% до 125/150/175/200%;
- Solar Guardian: перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 120/105/90 секунд.
- Starbreaker: расход маны увеличен с 80 до 100;
- Starbreaker: радиус взмахов уменьшен с 360 до 300;
- Starbreaker: радиус удара по земле увеличен с 250 до 300;
- Starbreaker: дополнительный урон от взмахов увеличен с 20/30/40/50 до 25/40/55/70;
- Starbreaker: дополнительный урон от удара по земле уменьшен с 30/60/90/120 до 25/40/55/70;
- Starbreaker: теперь Aghanim's Shard также даёт свободное перемещение при применении способности (но менять направление взмахов и удара по-прежнему нельзя);
- Celestial Hammer: радиус снаряда и огненного следа увеличен со 150 до 200;
- Celestial Hammer: радиус снаряда при возврате уменьшен с 250 до 200;
- Luminosity: доля лечения от нанесённого урона увеличена с 35% до 50%;
- Талант 10 уровня: «+30 к доп. урону от взмахов у Starbreaker » заменён на «+25 к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker»;
- Талант 15 уровня: бонус к критическому урону от Luminosity увеличен с 40% до 50%.
- Starbreaker: дополнительный урон от взмаха уменьшен с 25/35/45/55 до 20/30/40/50;
- Starbreaker: дополнительный урон от удара по земле изменен с 40/65/90/115 до 30/60/90/120;
- Celestial Hammer: замедление изменено с 35% до 24/28/32/36%.
- Герой добавлен в Captain's Mode.
- Starbreaker: способность больше не игнорирует способности, ограничивающие передвижение (например, Kinetic Field);
- Starbreaker: теперь оцепенение не прерывает эту способность, а лишь останавливает перемещение;
- Starbreaker: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Даёт невосприимчивость к магии на время применения;
- Solar Guardian: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Уменьшает время применения до 1 секунды и увеличивает время в полёте до 3,5 секунды. После взлёта способность можно применить повторно, чтобы приземлиться раньше. Увеличивает лечение за пульсацию с 45/70/95 до 60/90/120 и даёт +60% к уклонению всем союзникам в области действия;
- Талант 10 уровня: «+7 к силе» заменён на «+15% к замедлению от Celestial Hammer»;
- Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+30 к дополнительному урону от взмахов у Starbreaker»;
- Талант 15 уровня: «+20 к урону» заменён на «+40% к критическому урону от Luminosity»;
- Талант 20 уровня: «+40% к критическому урону от Luminosity» заменён на «–1 атака для срабатывания Luminosity»;
- Талант 20 уровня: «+2 заряда Starbreaker» заменён на «+150 к радиусу Solar Guardian»;
- Талант 25 уровня: «+200 к радиусу Solar Guardian» заменён на «2 заряда Starbreaker».
- Базовая ловкость и ее прирост уменьшены с 20 + 2,4 до 14 + 1,7;
- Celestial Hammer: стоимость маны увеличена со 110 до 110/120/130/140;
- Талант 10 уровня: бонус к силе ослаблен 8 до 7.
- Герой добавлен в игру;
- Прирост силы увеличен с 3,2 до 3,8 (обновление от 11.04.2021);
- Базовая броня увеличена на 2 (обновление от 11.04.2021);
- Starbreaker: время оглушения себя уменьшено с 0,3 до 0,2 (обновление от 11.04.2021);
- Celestial Hammer: урон от огня увеличен с 20 до 20/30/40/50 (обновление от 11.04.2021);
- Luminosity: лечение от атаки по герою увеличено с 25/30/35/40% до 30/40/50/60% (обновление от 11.04.2021);
- Solar Guardian: лечение за пульсацию увеличено с 40/55/70 до 45/70/95. Радиус приземления увеличен с 400 до 500. Длительность оглушения увеличена с 1,1/1,3/1,5 до 1,5/1,75/2 (обновление от 11.04.2021);
- Прирост силы снижен с 3,8 до 3,6 (обновление от 15.04.2021);
- Базовый урон понижен на 5 (обновление от 15.04.2021);
- Скорость передвижения снижена с 315 до 310 (обновление от 15.04.2021).
-
Dawnbreaker7.3521 Май 2024 10 22165 FoxyAss -
Dawnbreaker guide7.3225 Ноя 2022 1 58941 squiiizZzeee
Могли устареть
-
Dawnbreaker7.3521 Май 2024 10 22165 FoxyAss -
Dawnbreaker guide7.3225 Ноя 2022 1 58941 squiiizZzeee
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: