Jakiro

Двуглавый дракон Jakiro — герой поддержки, способный наносить огромный урон по области, при этом не обделённый навыками контроля. Джакиро может быть выбран как на лёгкую, так и на сложную линию, благодаря своей хорошей выживаемости. Персонаж обладает двумя головами и способен атаковать сразу ими обоими при помощи врожденной Double Trouble Double Trouble, однако его урон от атаки они также делят: каждая из голов наносит половину урона героя. Первая способность Джакиро, Dual Breath Dual Breath, замедляет противников в области перед героем и поджигает их, нанося высокий периодический урон. Имеет долгое время применения, что даёт противнику возможность отойти из зоны поражения, в связи с чем рекомендуется применять способность вблизи. Ice Path Ice Path представляет собой заклинание контроля дальнего действия, наносящее небольшой урон попавшим в него врагам. Как и первое умение, Ice Path Ice Path имеет задержку срабатывания, что даёт противнику шанс увернуться, но лишить его этого шанса поможет Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity или Rod of Atos Rod of Atos. При активации Liquid Fire Liquid Fire снаряд героя поджигает цели в области попадания и замедляет их атаки, что также может применяться на здания. Альтернативная Liquid Frost Liquid Frost замедляет противника и увеличивает получаемый им урон от атак и умений героя. В отличие от Liquid Fire Liquid FireLiquid Frost Liquid Frost нельзя применять на постройки. Ультимативная способность Jakiro — Macropyre Macropyre — эффективнее всего проявляет себя в узких проходах или в комбинации с заклинаниями контроля. Создаёт длинную полосу огня, наносящую урон в области действия и поджигающую всех задетых противников, а улучшение Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter увеличивает длительность, также заменяя тип урона на чистый и замедляя врагов. Для увеличения магического потенциала героя рекомендуется купить Veil of Discord Veil of Discord, но если в команде больше нет магов, лучше собрать традиционные предметы поддержки, вроде Glimmer Cape Glimmer Cape и Force Staff Force Staff.

img
25 + 2,6
img
15 + 1,2
img
26 + 3,3
670
+2,75
387
+1,3
Броня
3,5
Защита от магии
27,6%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
53–61
avg: 57
Скорость атаки
115
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,4 + 0,3
Дальность атаки
400
Cкр. снаряда: 1100
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,8
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Jakiro
roleSupport roleNuker rolePusher roleDisabler
+3,5% к урону от макс. здоровья у Liquid Frost/Fire
4
+100% урона и дальности Dual Breath
+25 к урону от Macropyre
3
+0,4 сек. оглушения от Ice Path
-3,5 сек. перезарядки Dual Breath
2
+175 к дальности атаки
+100 к урону от Ice Path
1
+30 к замедлению атаки от Liquid Fire
Double Trouble

Герой атакует обеими головами одновременно, но каждая атака наносит меньше урона.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Количество атак за одну атаку: 1
Общий фактор урона от атаки: 0,49
Интервал мгновенной атаки: 0,2
Общее увеличение урона от атак за уровень: 0,01

Примечание

Детали:

  • Jakiro всегда пытается применить Liquid Fire и/или Liquid Frost, когда это возможно.
    • Уменьшает как основной, так и бонусный урон от атаки.
    • Не влияет на бонусный условный урон от атаки.
    • Складывается с другими источниками снижения урона от атак.
  • Следовательно, эффекты способности применяются по задетому вражескому юниту в следующем порядке:
    1. Наносится как начальный урон от Liquid Frost, так и накладывается дебафф.
    2. Выполняется атака от ледяной головы.
      • Эта атака накладывает урон от срабатывания Liquid Frost.
    3. Активирует эффект Double Trouble вместе с мгновенной атакой от огненной головы.
      • Активирует все модификаторы атаки и эффекты при атаке, как обычно, за исключением рассечения.
      • Не имеет True Strike.
      • Не взаимодействует со следующими источниками:
        • Источники обезвреживания.
        • Источники обезоруживания.
        • Источники блокировки урона.
      • Мгновенная атака также повторно накладывает урон от срабатывания Liquid Frost.
    4. Накладывается дебафф от Liquid Fire.
  • Коэффициент общего урона от атаки: свойΣурон от атаки × (0,49 + 0,01 × свой уровень)

Разное:

  • Имеет следующий приоритет анимаций атаки:
    • Ледяная голова → огненная голова.
Dual Breath

Поток льда, за которым следует волна огня. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит им периодический урон.

img Расход маны: 135/150/165/180
img Перезарядка: 12/11/10/9 (Талант: 8,5/7,5/6,5/5,5)
Способность: направленная на точку/направленная на юнита
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,35 + 1,17
Дальность применения:
 850 (Талант: 1700)

Начальный радиус:
 150
Дальность волны: 750 (Талант: 1500)
Конечный радиус: 275
Начальный урон: 0
Замедление скорости передвижения: 25/30/35/40%
Замедление скорости атаки: 25/30/35/40
Длительность дебаффа: 5
Задержка эффекта: 0,2
Начальный урон: 0
Урон в секунду: 20/40/60/80 (Талант: 40/80/120/160)
Длительность дебаффа: 5
Примечание

Детали:

  • Dual Breath имеет следующие функции наведения:
    • Выпускает дыхание в направлении цели.
    • Выпускает дыхание в направлении указанной точки.
  • Воздействует на вражеских юнитов на расстоянии до 1025 (1775 с талантом) единиц с учетом дистанции перемещения и конечного радиуса.
  • Общая область действия способности имеет форму конуса.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Ледяное дыхание наносит 0 урона.
    2. Дебафф замедления:
      • Замедление скорости передвижения.
      • Замедление скорости атаки.
      • Повторное применение дебаффа замедления обновляет значения способности и длительность.
    3. Дебафф огненого дыхания:
      • Наносит магический урон через 0,2 секунды после применения.
      • Через 0,3 секунды после применения огненное дыхание наносит первый нулевой урон.
      • Последующие срабатывания наносят 10/20/30/40 (20/40/60/80 с талантом) магического урона задетым вражеским юнитам каждые 0,5 секунды, срабатывая всего 10 раз, в пределах области действия.
      • Повторное применение дебаффа урона в секунду обновляет длительность, но не уровень урона.
      • Урон продолжается с тем же интервалом, что и первое срабатывание.

Взаимодействия:

  • Не активирует эффект компонента перенаправления заклинания.
  • Не активирует эффект Empower Spell на вражеской цели.

Разное:

  • Обе волны имеют скорость перемещения 1050, достигая полной дистанции за 1,4 (0,7 с талантом) секунд.
  • Наносит до 100/200/300/400 (100/200/300/400 с талантом) урона (до уменьшения сопротивлений) каждому задетому вражескому юниту за всю продолжительность.

Драконы-близнецы крайне опасны своим дыханием, воздействующим на цель разными видами магии; представить разрушительную силу некоторых таких комбинаций просто невозможно.

Ice Path

Создаёт полосу льда, которая оглушает прикоснувшихся к ней врагов и наносит им урон.

img Расход маны: 100
img Перезарядка: 20/17/14/11
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,65 + 0,8
Дальность применения:
 1100

Длина дорожки
:
1100
Радиус дорожки: 150
Задержка эффекта: 0,2
Урон: 50 (Талант: 150)
Длительность оглушения: 1,25/1,5/1,75/2 (Талант: 1,65/1,9/2,15/2,4)
Длительность полосы льда: 2,6/3,1/3,6/4,1 (Талант: 3/3,5/4/4,5)

Примечание

Детали:

  • Все эффекты способности мгновенно применяются сразу после истечения времени задержки перед применением способности, несмотря на визуальные эффекты.
  • Путь Ice Path начинается в 12 единицах перед героем.
    • Может поразить существ на расстоянии в 1262 единиц, если учитывать длину пути и его радиус.
    • Также может задеть существ в 138 единицах позади Jakiro.
  • Дорожка дает летающий обзор в 150 единиц вдоль себя на всё время её действия.
  • Враги могут быть оглушены способностью только один раз за применение.
  • Длительность заклинания и компонент оглушения не зависят друг от друга.
    • Тем не менее время действия оглушения истекает, как только путь исчезает.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф оглушения.
    2. Магический урон от заклинаний.

Мудрая правая голова дракона взывает к своему морозному наследию, покрывая землю пузыристой наледью.

Liquid Fire

Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют. Имеет общую перезарядку со способностью Liquid Frost.

img 20 (Aghanim's Shard: 0)
img Перезарядка: 13/10/7/4
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,4 + 0,3
Дальность применения
: 400 (Талант: 575)

Радиус эффекта
: 300
Замедление скорости атаки: 30/40/50/60 (Талант: 60/70/80/90)
Базовый урон в секунду: 12/24/36/48
Длительность эффекта: 5
Урон от максимального здоровья в секунду: 0% (Талант: 3,5%)
Фактор урона по строениям: 0,75
Дальность применения при активации: 600 (Талант: 775)
Aghanim's Shard

Делает перезарядку отдельной от способности Liquid Frost.

Примечание

Детали:

  • Из-за врожденной способности Double Trouble Jakiro всегда пытается применить первым Liquid Frost, а затем Liquid Fire, когда это необходимо, независимо от того, какая из способностей применяется вручную.
  • Liquid Fire — активный модификатор атаки, обладающий следующими свойствами:
    • Дальность применения = дальность атаки героя.
    • Взаимодействует с источниками увеличения дальности атаки того же типа, что и у заклинателя.
  • Использует другую дальность атаки в случае применения вручную. Автоприменение использует текущую дальность атаки Jakiro.
    • Автоприменение включено изначально.
  • Применяет эффекты Liquid Fire к цели в случае попадания по ней снаряда, за исключение случаев промаха или избежания снарядов.
  • Этот компонент способности может быть применён другими источниками мгновенных атак.
  • Не применяет эффектов к цели, если она попала под влияние следующих источников до того, как снаряд способности достиг ее:
    • Источники скрытности.
    • Источники невидимости.
    • Источники неуязвимости.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф jakiro_liquid_fire_burn.
      • Наносит 6/12/18/24 + максимальное здоровье × 0,0175}) × f(строения) магического урона от способностей с интервалом в 0,5 секунды, начиная с 0,5 секунды после применения дебаффа, срабатывая 10 раз.
      • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.
      • Урон от таланта 25-го уровня на дополнительный урон в зависимости от максимального здоровья цели и базовый урон отображаются в журнале боя как один источник урона.
    2. Атака Jakiro.
  • Не может применяться к следующим юнитам:
    • Союзные юниты.
    • Варды.

Взаимодействия:

  • Не функционирует и не переключается у иллюзий. Тем не менее иллюзия будет постоянно извергать огненные частицы способности.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal, поскольку она является активным модификатором атаки.

Другое:

  • Может нанести до 60/120/180/240 (45/90/135/180 зданиям) магического урона от заклинаний (до учета уменьшений) за время действия способности.
  • Когда умение не находится на перезарядке, огнедышащая голова Jakiro наполняется пламенем, видимым для всех.

Левая пасть дракона открывается, уничтожая любого на своём пути.

Liquid Frost

Герой наполняет свою атаку жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 5 сек. и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя. Не действует на постройки. Имеет общую перезарядку со способностью Liquid Frost.

img Расход маны: 20 (Aghanim's Shard: 0)
img Перезарядка: 13/10/7/4
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,4 + 0,3
Дальность применения
:
400 (Талант: 550)

Начальный урон: 8/16/24/32
Увеличение урона: 15/20/25/30
Замедление скорости передвижения: 15/20/25/30%
Длительность эффекта: 5
Урон в секунду от максимального здоровья: 0% (Талант: 3,5%)
Дальность применения при активации: 600 (Талант: 775)

Aghanim's Shard

Делает перезарядку отдельной от способности Liquid Fire.

Примечание

Детали:

  • Из-за врожденной способности Double Trouble Jakiro всегда пытается применить первым Liquid Frost, а затем Liquid Fire, когда это необходимо, независимо от того, какая из способностей применяется вручную.
  • Liquid Frost — активный модификатор атаки, обладающий следующими свойствами:
    • Дальность применения = дальность атаки героя.
    • Взаимодействует с источниками увеличения дальности атаки того же типа, что и у заклинателя.
  • Использует другую дальность атаки в случае применения вручную. Автоприменение использует текущую дальность атаки Jakiro.
    • Автоприменение включено изначально.
  • Применяет эффекты Liquid Frost к цели в случае попадания по ней снаряда, за исключение случаев промаха или избежания снарядов.
  • Этот компонент способности может быть применён другими источниками мгновенных атак.
  • Не применяет эффектов к цели, если она попала под влияние следующих источников до того, как снаряд способности достиг ее:
    • Источники неуязвимости.
    • Источники невосприимчивости к заклинаниям.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Наносит магический урон.
    2. Дебафф jakiro_liquid_ice_debuff.
      • Повторное применение дебаффа обновляет длительность уже существующего.
    3. Компонент способности, срабатывающий при получении урона, затем реагирует на все случаи нанесения урона Jakiro в пределах одного серверного тика, за исключением урона от следующих источников:
      • Подконтрольные Jakiro юниты.
      • Урон с флагом отсутствия отражения урона.
      • Источники отнимающего здоровья урона.
      • С талантом 25-го уровня компонент способности, наносящий урон в секунду в зависимости от максимального запаса здоровья.
      • Способности следующих предметов:
        • Burn от Radiance.
        • Immolate от Cloak of Flames.
        • Throw Grenade от Blood Grenade.
        • Soul Release от Spirit Vessel.
        • Soul Release от Urn of Shadows.
    4. С талантом 25-го уровня наносит магический урон в размере 1,75% от максимального запаса здоровья с интервалом в 0,5 секунды; первый удар происходит через 0,5 секунды после наложения эффекта, срабатывая 10 раз.
    5. Атака Jakiro.
  • Не может применяться к следующим юнитам:
    • Союзные юниты.
    • Варды.

Взаимодействия:

  • Не функционирует и не переключается у иллюзий. Тем не менее иллюзия будет постоянно извергать огненные частицы способности.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal, поскольку она является активным модификатором атаки.

Другое:

  • Когда умение не находится на перезарядке, ледяная голова Jakiro начинает выдыхать синеватый дым, видимый для всех.

Правая пасть дракона открывается, карая всё лютым холодом.

Macropyre

Герой извергает широкий поток жидкого пламени, который держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским существам.

img Расход маны: 225/325/425
img Перезарядка: 90/80/70
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический/чистый (с Aghanim's Scepter)

Анимация применения: 0,4 + 0,97
Дальность применения: 
1400

Ширина пути: 500
Длина пути: 1400
Урон в секунду: 100/150/200 (Талант: 125/175/225)
Длительность задержки урона: 1
Длительность пути: 10
Aghanim's Scepter

Увеличивает длительность и меняет тип урона на чистый. По бокам от линии огня появляются ледяные стены, которые замедляют зашедших на них врагов на 60%.

Количество стен: 2
Радиус стен:
50
Замедление скорости передвижения: 60%
Длительность задержки замедления: 0,4
Длительность пути: 15
Примечание

Детали:

  • Немедленно создает 6 зон, излучающих негативную ауру, в области действия эффекта, которые воздействует на вражеских юнитов на всем расстоянии действия заклинания после его применения.
    • Источники увеличения дальности применения увеличивают количество зон.
    • Источники увеличения радиуса применения уменьшают количество зон, в то же время увеличивая дальность пути.
  • Радиус зон можно рассчитать по следующей формуле:
    • Радиус зоны = ширина пути / 2 = 250
  • Количество зон можно рассчитать по следующей формуле:
    • Количество зон = ⌊ (Дальность применения + Радиус зоны) / Радиус зоны ⌋.
  • Дистанцию между зонами можно рассчитать по следующей формуле:
    • Дистанция = Дальность применения / Количество зон = 233,33
  • Дальность пути можно рассчитать по следующей формуле:
    • Дальность пути = Дальность применения + Радиус зоны = 1650
  • Применяет дебафф jakiro_macropyre_burn к подходящим противникам с интервалом в 0,5 секунды.
    • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность и продолжает применять урон от способностей в таких же интервалах, как и первичный вариант дебаффа.
      • Изучение таланта 20-го уровня на увеличение урона от Macropyre не обновляет значения уже примененной способности.
    • Наносит 50/75/100 (62,5/87,5/112,5 с талантом) магического (чистого с Aghanim's Scepter) урона с интервалом в 0,5 секунды, начиная сразу после применения дебаффа, срабатывая до 21 раза.
  • С Aghanim's Scepter способность создает две ледянные стены с радиусом в 50 единиц с двух сторон пути Macropyre. Ледяные стены параллельны и находятся на расстоянии в 470 друг от друга.
    • Эти ледяные стены, которые применяют замедление скорости передвижения, всегда создаются в одной и той же формации, вдобавок к увеличенной ширине пути.
    • Способность проверяет наличие Aghanim's Scepter у Jakiro при применении.
      • Приобретение Aghanim's Scepter немедленно обновляет тип урона уже примененной способности, но ледяные стены не создаются.
    • Действует на следующих юнитов:
      • Курьеры.

Взаимодействия:

  • С улучшением Aghanim's Scepter может действовать на невосприимчивых к дебаффам юнитов.

Другое:

  • Может нанести 1050/1575/2100 (1050/1575/2100 с талантом) магического урона от способностей за все время длительности умения.
  • С улучшением Aghanim's Scepter звук применения способности можно услышать сквозь туман войны.

Смесь обжигающего холода и леденящего пламени разрывает поле боя в клочья.

История

Даже среди магических существ двуглавый дракон считается уродом. Так же, как лед и пламя, аккуратность и ярость, существо, именуемое Jakiro, парит над обугленными и замороженными полями битв, в которых оно изничтожает любого, кто осмелится бросить ему вызов. Яйца пироксианских драконов всегда хранят двух детенышей. Знаменитые своей злобой с самых первых мгновений жизни, свежевылупившиеся дракончики этого вида пытаются убить своих братьев, лишь бы остаться в гнезде. Выживает сильнейший. Таким образом сохраняется сила пироксианского вида из поколения в поколение. Но по ошибке природы уродец Jakiro вылупился из одного яйца, объединяя все самые сильные стороны пироксианского древа в одном теле. Запрятанные под чешуевидной броней этого монстра, силы льда и огня объединяются, не оставляя и шанса своим врагам.


Изменения в патчах

7.41e от 31.07.2026
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,3.
7.41d от 05.06.2026
  • Базовый интеллект увеличен с 25 до 26;
  • Урон на первом уровне увеличился на 1 (с 52–60 до 53–61);
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Ice Path увеличен с 75 до 100;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Liquid Frost/Fire увеличен с 3% до 3,5%.
7.41c от 07.05.2026
  • Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,6;
  • Macropyre: расход маны уменьшен с 250/350/450 до 225/325/425.
7.41b от 07.04.2026
  • Dual Breath: перезарядка изменена с 10 на 12/11/10/9 секунд;
  • Liquid Fire: огненный урон изменён с 15/25/35/45 на 12/24/36/48;
  • Macropyre: расход маны уменьшен с 300/400/500 до 250/350/450;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Macropyre увеличен с 20 до 25.
7.41 от 25.03.2026
  • Double Trouble: уменьшение урона от атаки изменено с 50% на 51% - 1% за уровень;
  • Liquid Fire: теперь имеет 20 расхода маны;
  • Liquid Fire: Aghanim's Shard теперь также уменьшает расход маны до 0;
  • Liquid Frost: теперь имеет 20 расхода маны;
  • Liquid Frost: Aghanim's Shard теперь также уменьшает расход маны до 0;
  • Талант 10 уровня: урон Ice Path увеличен с +60 до +75;
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Dual Breath увеличено с 3 секунд до 3,5 секунды.
7.40c от 22.01.2026
  • Базовый интеллект уменьшен с 26 до 25;
  • Урон на первом уровне уменьшен с 53–61 до 52–60;
  • Ice Path: длительность льда уменьшена с 3/3,5/4/4,5 до 2,6/3,1/3,6/4,1 секунды.
7.40b от 24.12.2025
  • Liquid Fire: урон уменьшен с 20/30/40/50 до 15/25/35/45;
  • Liquid Frost: первичный урон уменьшен с 15/20/25/30 до 8/16/24/32.
7.40 от 16.12.2025
  • Талант 10 уровня: «–2 сек. перезарядки Dual Breath» заменено на «+60 к базовому урону от Ice Path»;
  • Талант 10 уровня: «+150 к дальности атаки» заменено на «+30 к замедлению атаки от Liquid Fire»;
  • Талант 15 уровня: «+60 к базовому урону от Ice Path» заменено на «–3 сек. перезарядки Dual Breath»;
  • Талант 15 уровня: «+50 к замедлению атаки от Liquid Fire» заменено на «+175 к дальности атаки»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от максимального здоровья Liquid Fire/Frost увеличен с 2,5% до 3%.
7.39e от 03.10.2025
  • Liquid Frost: первичный урон увеличен с 10/15/20/25 до 15/20/25/30;
  • Liquid Frost: длительность увеличена с 4 до 5 секунд.
7.39 от 23.05.2025
  • Liquid Frost: бонусный урон изменён с 12/18/24/30 на 8/16/24/32;
  • Macropyre: длительность эффекта задержки уменьшена с 2 секунд до 1 секунды;
  • Macropyre с Aghanim's Scepter: больше не увеличивает ширину пламени на 70.
7.38c от 28.03.2025
  • Аспект Ice Breaker: Ice Path. Вторичный урон уменьшен с 75/125/175/225 до 50/100/150/200;
  • Dual Breath: расход маны увеличен со 125/140/155/170 до 135/150/165/180.
7.38b от 04.03.2025
  • Аспект Ice Breaker: Ice Path. Длительность льда уменьшена с 6 до 5 секунд;
  • Ice Path: перезарядка увеличена с 18/15/12/9 до 20/17/14/11 секунд;
  • Талант 15 уровня: «–1,5 сек. перезарядки Ice Path» заменен на «+60 к базовому урону от Ice Path».
7.38 от 19.02.2025
  • Удалены аспекты Liquid Fire и Liquid Frost;
  • Теперь герою доступны обе способности: и Liquid Fire, и Liquid Frost. У них общие уровень и перезарядка;
  • Теперь ледяная голова атакует первой;
  • В результате изменился порядок особых атак: сперва накладывается эффект Liquid Frost, а уже потом — Liquid Fire, если это возможно;
  • Добавлен аспект Twin Terror. Уменьшение урона ослаблено с 50% до 40% и становится меньше ещё на 5% с каждым уровнем способности Macropyre;
  • Добавлен аспект Ice Breaker: Ice Path. Длительность льда увеличена с 3/3,5/4/4,5 до 6 секунд. В момент исчезновения полосы из неё вырываются ледяные шипы, которые наносят 75/125/175/225 урона и повторно оглушают всех задетых врагов на 0,5 секунды. На время существования полосы способность заменяется альтернативной — позволяющей уничтожить полосу и вызвать шипы раньше времени;
  • Liquid Fire: изменено улучшение от Aghanim's Shard;
  • Liquid Fire: делает перезарядку отдельной от способности Liquid Frost;
  • Liquid Frost: изменено улучшение от Aghanim's Shard;
  • Liquid Frost: делает перезарядку отдельной от способности Liquid Fire;
  • Талант 25 уровня: «Cпособность Liquid Fire/Liquid Frost» заменен на «+2,5% к урону от макс. здоровья у Liquid Frost/Fire».
7.37e от 20.11.2024
  • Талант 10 уровня: «+10%/10 к замедлению атаки/передвижения от Dual Breath» заменен на «–2 сек. перезарядки Dual Breath».
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Liquid Frost: Liquid Frost. Увеличение урона ослаблено с 15/20/25/30 до 12/18/24/30.
7.37 от 01.08.2024
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 200 до 150.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Liquid Frost: Liquid Frost. Перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд.
7.36 от 23.05.2024
  • Double Trouble: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • Double Trouble: герой атакует обеими головами одновременно с интервалом в 0,2 секунды, но каждая атака наносит на 50% меньше урона (как базового, так и дающегося за атрибуты и различные бонусы). Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя;
  • Аспект Liquid Fire: Liquid Fire. Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта. Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют. Перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд. Aghanim's Shard добавляет к урону 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки;
  • Аспект Liquid Fire: Liquid Fire. Талант 15 уровня: «+50 к замедлению атаки от Liquid Fire»;
  • Аспект Liquid Fire: Liquid Fire. Талант 25 уровня: «–2,5 сек. перезарядки Ice Path» заменен на «Способность Liquid Frost»;
  • Аспект Liquid Frost: Liquid Frost. Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта. Значительные изменения. Герой добавляет к своей атаке 20/30/40/50 урона и наполняет её жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 15/20/25/30% и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя, на 10/15/20/25. Не действует на постройки. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды. Aghanim's Shard добавляет ежесекундный урон в размере 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки;
  • Аспект Liquid Frost: Liquid Frost. Талант 15 уровня: «+10 к увеличению урона у Liquid Frost»;
  • Аспект Liquid Frost: Liquid Frost. Талант 25 уровня: «–2,5 сек. перезарядки Ice Path» заменен на «Способность Liquid Fire»;
  • Dual Breath: дальность применения увеличена с 750 до 850;
  • Ice Path: дальность применения уменьшена с 1200 до 1100;
  • Ice Path: задержка уменьшена с 0,5 до 0,2 секунды;
  • Macropyre: ширина уменьшена с 520 до 500;
  • Macropyre: расход маны увеличен с 230/340/450 до 300/400/500;
  • Macropyre: перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменен на «–1,5 сек. перезарядки Ice Path»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Macropyre уменьшен с 25 до 20;
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8.
7.35 от 15.12.2023
  • Dual Breath: начальный радиус уменьшен с 225 до 150. Конечный радиус не изменился;
  • Dual Breath: замедление передвижения уменьшено с 28/32/36/40% до 25/30/35/40%;
  • Dual Breath: замедление атаки уменьшено с 28/32/36/40 до 25/30/35/40;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 250 до 200.
7.34c от 09.09.2023
  • Dual Breath: расход маны уменьшен со 140/150/160/170 до 125/140/155/170;
  • Liquid Fire: огненный урон увеличен с 15/25/35/45 до 20/30/40/50.
7.34b от 15.08.2023
  • Macropyre: замедление от ледяной стены при применении с Aghanim's Scepter уменьшено с 70% до 60%;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 275 до 250;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Macropyre уменьшен с 30 до 25.
7.34 от 09.08.2023
  • Macropyre: Aghanim's Scepter больше не увеличивает длину линии огня;
  • Macropyre: теперь Aghanim's Scepter увеличивает ширину линии огня на 70;
  • Macropyre: бонус к длительности от Aghanim's Scepter уменьшен с 15 до 5 секунд;
  • Macropyre: Aghanim's Scepter теперь создает две стены льда по краям Macropyre, замедляющие врагов на 70%. Урон чистый, а замедление проходи сквозь невосприимчивость к эффектам. Ширина стены льда: 80; Время действия замедления: 0,4 секунды.
7.33 от 21.04.2023
  • Ice Path: максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,25/1,5/1,75/2 секунд;
  • Liquid Fire: огненный урон увеличен с 15/20/25/30 до 15/25/35/45;
  • Liquid Fire: теперь наносит постройкам на 25% меньше урона;
  • Macropyre: расход маны увеличен с 220/330/440 до 230/340/450;
  • Macropyre: урон в секунду уменьшен со 110/155/200 до 100/150/200;
  • Liquid Frost: больше не оглушает цель;
  • Талант 20 уровня: бонус к длительности Ice Path уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды.
7.32e от 07.03.2023
  • Ice Path: длительность льда увеличена с 2,6/2,9/3,2/3,5 до 3/3,5/4/4,5 секунды (максимальная длительность оглушения не изменилась);
  • Macropyre: теперь урон начинает наноситься не спустя полсекунды, а мгновенно.
7.32 от 24.08.2022
  • Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,5;
  • Ice Path: теперь полоса льда остаётся на земле 2,6/2,9/3,2/3,5 секунды (максимальная длительность оглушения по-прежнему составляет 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды);
  • Ice Path: перезарядка уменьшена с 21/18/13/9 до 18/15/12/9 секунд;
  • Liquid Frost: урон от максимального здоровья уменьшен с 2,5% до 2%;
  • Талант 10 уровня: «+6% к урону от заклинаний» заменен на «+10/10% к замедлению атаки/передвижения от Dual Breath»;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 325 до 275.
7.31 от 23.02.2022
  • Базовая сила уменьшена с 27 до 25;
  • Ice Path: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 21/17/13/9 секунд;
  • Ice Path: длительность оглушения увеличена с 1/1,5/2/2,5 до 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды;
  • Dual Breath: теперь наносит урон не 11, а 10 раз (длительность осталась прежней);
  • Liquid Fire: перезарядка уменьшена с 20/15/10/4 до 16/12/8/4 секунд;
  • Macropyre: задержка перед применением уменьшена с 0,55 до 0,4 секунды;
  • Macropyre: длительность с Aghanim's Scepter уменьшена с 30 до 25 секунд.
7.30c от 11.09.2021
  • Прирост силы уменьшен с 3 до 2,8;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3;
  • Macropyre: урон в секунду увеличен с 100/140/180 до 110/155/200.
7.30 от 18.08.2021
  • Dual Breath: задержка перед применением уменьшена с 0,55 до 0,35 секунды;
  • Liquid Fire: огненный урон увеличен с 12/16/20/24 до 15/20/25/30;
  • Macropyre: перезарядка увеличена с 60 до 80/70/60 секунд.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовая ловкость увеличена с 10 до 15;
  • Талант 15 уровня: «–1,5 сек. перезарядки Ice Path» заменен на «–50 скорости атаки врагов от Liquid Fire»;
  • Талант 15 уровня: «+25 к урону от Dual Breath» заменен на «+325 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «–50 скорости атаки врагов от Liquid Fire» заменен на «+0,5 сек. действия Ice Path»;
  • Талант 20 уровня: «+325 к дальности применения Dual Breath» заменен на «+30 к урону от Macropyre»;
  • Талант 25 уровня: «Macropyre наносит чистый урон сквозь защиту от магии» заменен на «урон и дальность Dual Breath умножаются на 2»;
  • Талант 25 уровня: «+1 сек. действия Ice Path» заменен на «–2,5 сек. перезарядки Ice Path»;
  • Dual Breath: перерыв между волнами уменьшен с 0,3 до 0,2 секунды;
  • Liquid Frost: теперь также оглушает жертву на 0,4 секунды при попадании;
  • Liquid Frost: замедление ослаблено с 30 до 20%;
  • Macropyre с Aghanim's Scepter: больше не увеличивает урон;
  • Macropyre c Aghanim's Scepter: теперь способность наносит чистый урон и проходит сквозь невосприимчивость к магии.
7.28 от 18.12.2020
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Ice Path усилено с 1 до 1,5 секунды;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Liquid Frost. Автоматический эффект атаки. Герой наполняет свою атаку морозным эффектом, который замедляет передвижение противника на 30% и ежесекундно наносит ему урон, равный 20 + 2,5% от максимального запаса здоровья. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 12 секунд.
7.27b от 16.07.2020
  • Dual Breath: расход маны увеличен со 135/140/155/170 до 140/150/160/170;
  • Ice Path: расход маны увеличен с 90 до 100;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки увеличен с 275 до 325;
  • Талант 15 уровня: «+275 к здоровью» заменен на «−1 секунду перезарядки Ice Path».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность атаки увеличена с 250 до 275;
  • Талант 15 уровня: дополнительный периодический урон от Dual Breath уменьшен с 30 до 25.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
  • Dual Breath: теперь урон начинает наноситься мгновенно;
  • Талант 20 уровня: «+150 золота в минуту» заменен на «+400 к дальности применения Dual Breath».
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 15 уровня: «+35% к опыту» заменен на «+350 к здоровью».
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 15 уровня: бонусный опыт уменьшен с 40% дo 35%.
7.23 от 27.11.2019
  • Прирост силы увеличен с 2,8 до 3.
7.22 от 24.05.2019
  • Liquid Fire: теперь эффект способности срабатывает по области, даже если цель погибла, избежала или уклонилась от атаки.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3,2;
  • Талант 10 уровня: «+30% к получаемому опыту» заменен на «+300 к дальности атаки»;
  • Талант 15 уровня: «+300 к дальности атаки» заменен на «+40% к получаемому опыту».
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,8;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Macropyre: теперь накладывает дебафф и наносит через него урон. Дебафф длится ещё 2 секунды, после того как противник покидает область действия.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 28 до 26;
  • Базовый урон увеличен на 2.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 25 до 27.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 10 уровня: доп. опыт увеличен с 25% до 30%;
  • Талант 15 уровня: доп. дальность атаки увеличена с 250 до 300.
7.08 от 01.02.2018
  • Время анимации после атаки уменьшено с 0,5 до 0,3.
7.07 от 31.10.2017
  • Задержка перед активацией Dual Breath и Macropyre снижена с 0,65 до 0,55 секунд;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+8% к урону способностей» или «+25% к опыту»;
  • Талант 15 уровня: «+40 к урону в секунду от Dual Breath» или «+250 к дальности атаки»;
  • Талант 20 уровня: «+150 золота в минуту» или «+60 к замедлению скорости атаки от Liquid Fire»;
  • Талант 25 уровня: «+1,25 сек. оглушения Ice Path» или «Macropyre наносит чистый урону и проходит сквозь невосприимчивость к магии».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,6.
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
  • Dual Breath: начальный радиус увеличен с 200 до 225. Конечный радиус увеличен с 250 до 275;
  • Талант 25 уровня: «-50 сек. времени возрождения» заменен на «Macropyre наносит чистый урон и проходит сквозь невосприимчивость к магии».
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту увеличен с +20% до +25%;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону Dual Breath увеличен с +25 до +35.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту увеличен с +15% до +20%;
  • Талант 15 уровня: «+250 к здоровью» заменён на «+25 к урону Dual Breath».
7.00 от 12.12.2016
  • Liquid Fire: больше не уникальный модификатор атаки. Замедление скорости атаки увеличено с 20/30/40/50 до 30/40/50/60;
  • Macropyre: радиус увеличен с 240 до 260;
  • Талант 10 уровня: «+15% к опыту» или «+8% к урону способностей»;
  • Талант 15 уровня: «+125 к дальности способностей» или «+250 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+400 к дальности атаки» или «+150 золота в минуту»;
  • Талант 25 уровня: «+1,25 сек. к длительности оглушения Ice Path» или «-50 сек. времени возрождения».
6.88 от 12.06.2016
  • Ice Path: длительность увеличена с 1/1,4/1,8/2,2 до 1/1,5/2/2,5.
6.87 от 25.04.2016
  • Macropyre: дистанция увеличена с 900 до 1400;
  • Macropyre: теперь направленная на область, а не на существо;
  • Macropyre с Aghanim's Scepter: длительность увеличена с 20 до 30 секунд.
6.86 от 16.12.2015
  • Начальный урон увеличен на 7.
6.85 от 24.09.2015
  • Dual Breath: огненная волна теперь двигается с такой же скоростью, как и ледяная — с 850 до 1050;
  • Dual Breath: урон увеличен с 16/26/56/76 до 20/40/60/80;
  • Ice Path: дальность увеличена с 1100 до 1200.
6.84 от 30.04.2015
  • Измена базовая сила с 24 на 25;
  • Macropyre: длительность изменена с 7 (14 с Aghanim's Scepter) на 10 (20 с Aghanim's Scepter);
  • Macropyre: площадь поражения увеличилась с 225 до 240.
6.83 от 17.12.2014
  • Liquid Fire: урон уменьшен с 15/20/25/30 до 12/16/20/24.
6.82 от 25.09.2014
  • Dual Breath: замедление передвижения и атаки изменено с 30% на 28/32/36/40%.
6.81 от 29.04.2014
  • Dual Breath: дальность увеличена на 50;
  • Liquid Fire: время перезарядки на 4 уровне уменьшено с 5 до 4;
  • Macropyre: при приобретение Aghanim's Scepter длительность увеличена с 7 до 14;
  • Macropyre: при приобретение Aghanim's Scepter дальность увеличена с 1350 до 1800. Дальность без Aghanim's Scepter равна 900;
6.80 от 29.01.2014
  • Ice Path: урон изменен с 25/50/75/100 до 50;
  • Liquid Fire: урон в секунду увеличен с 10/15/20/25 до 15/20/25/30;
  • Dual Breath: длительность горения и замедления увеличена с 4 до 5 секунд;
  • Dual Breath: урон в секунду увеличен с 5/10/15/20 до 16/36/56/76;
  • Dual Breath: интервал урона улучшен с каждой 1 секунды до каждых 0.5 секунд;
  • Dual Breath: замедление скорости атаки увеличено с -20 до -30;
  • Dual Breath: удален первоначальный урон (общий урон изменен с 90/180/270/360 до 80/180/280/380).
6.79 от 21.10.2013
  • Liquid Fire: теперь является применяемой способностью и модификатором атаки (с прежним временем перезарядки, без расхода маны).
6.76 от 25.10.2012
  • Ice Path: задержка при создании увеличена с 0,4 до 0,5;
  • Ice Path: стоимость маны увеличена с 75 до 90.
6.75 от 04.10.2012
  • Направление взгляда теперь точнее соответствует скорости поворота (только визуальное изменение);
  • Liquid Fire: радиус действия увеличен с 175 до 300;
  • Ice Path: способность переработана. После небольшой задержки перед Jakiro создаётся тонкая ледяная дорожка на короткий срок, все, кто касается дорожки, замораживаются до её исчезновения. Способность наносит урон затронутым целям. Задержка создания: 0,4. Длительность дорожки: 1/1,4/1,8/2,2. Урон: 100. Радиус действия: 150. Дальность: 1100. Расход маны: 75. Перезарядка: 12/11/10/9 секунд.
6.73 от 12.01.2012
  • Ice Path: перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 12/11/10/9;
  • Macropyre: длительность увеличена с 5 до 7 секунд.
6.72c от 02.06.2011
  • Macropyre: интервал нанесения урона теперь более плавный (общий урон тот же, больше интервалов).
6.72 от 27.04.2011
  • Macropyre: радиус увеличен с 200 до 225.
6.71 от 23.01.2011
  • Macropyre: урон увеличен с 75/125/175 до 100/140/180.
6.70 от 24.12.2010
  • Базовый урон изменен с 42–54 до 46–54.

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии