Invoker

Invoker — кор-герой, предпочитающий центральную линию, но в некоторых случаях может выполнять и роль поддержки. Имеет в своем арсенале десять заклинаний, которые создаются комбинированием сфер Quas QuasWex WexExort Exort и применением врожденной Invoke Invoke, что делает Invoker очень требовательным к микро-контролю персонажем. Quas Quas пассивно увеличивает силу владельца, Wex Wex — ловкость, а Exort Exort — интеллект. Активные сферы также будут давать бонус к восстановлению здоровья, скорость передвижения и урон от атак соответственно. На панели способностей над Invoke Invoke есть список со всеми комбинациями заклинаний, который поможет вам быстро их запомнить. Открывает список умений Invoker Cold Snap Cold Snap, кратковременно оглушающее цель каждый раз, когда она получает урон. E.M.P. E.M.P. создает сгусток энергии, который взрывается после небольшой паузы, выжигает врагам ману, наносит урон и восстанавливает половину выжженной маны Invoker. E.M.P. E.M.P. с Aghanim's Shard Aghanim's Shard начнет притягивать врагов к центру действия способности. Sun Strike Sun Strike после небольшой задержки наносит чистый урон в маленьком радиусе в любой точке карты, что позволяет Invoker участвовать в убийствах даже не находясь рядом со сражением. С Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter позволяет использовать Sun Strike Sun Strike на себя, чтобы создать катаклизм (около каждого вражеского героя появляется два Sun Strike Sun Strike) — предмет станет отличным приобретением, если в вашей команде есть герои, которые имеют оглушение по области (например, Faceless Void Faceless Void или Enigma Enigma). Ghost Walk Ghost Walk делает Invoker невидимым, замедляет скорость передвижения противников поблизости и изменяет скорость передвижения самого Инвокера (замедляет или ускоряет, в зависимости от уровня Wex Wex). Aghanim's Shard Aghanim's Shard может увеличивает радиус Ghost Walk Ghost Walk и наносит врагам вокруг урон от Ice Wall Ice WallIce Wall Ice Wall создает ледяную стенку перед персонажем, которая замедляет скорость передвижения и периодически наносит урон. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Ice Wall Ice Wall становится векторной способностью, оцепеняющей врагов попавших в ее радиус. Forge Spirit Forge Spirit создает духа, параметры которого зависят от уровня Exort Exort и Quas QuasForge Spirit Forge Spirit помогает фармить крипов в начале игры, так как Invoker в это время имеет небольшой урон от атаки. Aghanim's Shard Aghanim's Shard может создать Forge Spirit Forge Spirit рядом с каждым пораженным Sun Strike Sun Strike гером. Chaos Meteor Chaos Meteor призывает с небес метеорит, наносящий урон от касания и ненадолго поджигающий врагов (отлично сочетается с Cold Snap Cold Snap, так как позволяет часто накладывать микро-оглушения). Tornado Tornado поднимает врагов на пути в воздух и наносит им урон при приземлении. Tornado Tornado с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter будет параллельно создавать небольшие воронки, наносящие противникам урон. При высоком уровне Wex Wex способность действует на большое расстояние, что позволяет легко ловить убегающих противников и проверять местность. Alacrity Alacrity увеличивает урон и скорость атаки союзного существа — полезно использовать на катапульту во время пуша, так как та обладает увеличенным уроном по строениям. Deafening Blast Deafening Blast отталкивает врагов в выбранном направлении, наносит урон и обезоруживает, что отлично дополнит комбинацию из Tornado Tornado и Chaos Meteor Chaos Meteor.

img
19 + 2,5
img
14 + 2
img
22 + 4
538
+2,15
315
+1
Броня
1,33
Защита от магии
27%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
41 - 47
avg: 44
Скорость атаки
114
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,4 + 0,7
Дальность атаки
600
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
285-285
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Invoker
roleCarry roleNuker roleDisabler roleEscape rolePusher
Эффекты активных сфер умножаются на 2
4
Deafening Blast вокруг героя
+1 к уровням сфер
3
+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor
-6 сек. перезарядки Cold Snap
2
+25 к скорости/урону Alacrity
-4 сек. перезарядки Tornado
1
+50 к урону в секунду от Ice Wall
Invoke
Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0,3 сек. за каждый уровень сфер.
img Перезарядка: 7
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Максимум заклинаний: 2
Уменьшение перезарядки Invoke за уровень сфер: 0,3

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень сфер на 1.

Бонус к уровню сфер: 1

Примечание

Детали:

  • Эта врожденная способность располагается в шестом слоте для способностей и обладает следующими свойствами:
    • Порядок Quas, Wex и Exort не имеет значения.
    • Invoke не уходит на перезарядку, если владелец создает уже готовое заклинание.
  • Список заклинаний располагается сверху иконки способности. При нажатии показывает необходимые комбинации сфер для сотворения заклинаний.
  • Invoker может повышать уровни способностей Quas, Wex и Exort до 7-го уровня в обычных условиях.
  • Максимальный уровень сферы, связанной с аспектом, увеличен до 8-го уровня и автоматически повышается на 6-м уровне героя.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter обладает следующими взаимодействиями:
    • Приобретение улучшения способности увеличивает текущий и максимальный уровень способностей сферы на 1, достигая максимального, 8-го уровня способности.
      • Увеличивает текущий и максимальный уровень способностей сферы на 1, достигая 10-го максимального уровня способностей.

Взаимодействия:

  • Способность нельзя приобрести при помощи Morph.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Обладает следующей перезарядкой если Quas, Wex и Exort находятся на одном и том же уровне улучшения:
    • Уровень 3: 6,1 секунды.
    • Уровень 6: 5,2 секунды.
    • Уровень 9: 4,3 секунды.
    • Уровень 12: 3,4 секунды.
    • Уровень 15: 2,5 секунды.
    • Уровень 18: 1,6 секунды.
    • Уровень 21: 0,7 секунды.
    • Уровень 22: 0,4 секунды.
    • Уровень 26: 0 секунд (с Aghanim's Scepter).
Начинается новая эра знаний.
Quas

Позволяет манипулировать элементами льда. Каждая такая сфера даёт герою дополнительное восстановление здоровья. Каждый уровень этой способности увеличивает силу героя.

Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Максимальный уровень способности:
 8 (Талант: 9)
Максимум сфер: 3
Сферы Quas при использовании:
 1
Бонус к восстановлению здоровья за сферу: 1 (Талант: 2)
Бонус к силе за уровень: 
1
Бонус к восстановлению здоровья за уровень: 1 (Талант: 2)

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности.

Максимальный уровень способности:
 8 (Талант: 10)

Примечание

Детали:

  • Эта способность располагается в первом слоте для способностей.
    • Может быть улучшена несколько раз и следует правилам ограничения улучшения базовых способностей за уровень героя.
      • Ограничение убирается на 14-м уровне героя.
  • Можно иметь только до 3-х сфер Quas в любое время.
    • Самая долгоживущая сфера будет заменена, если их количество попробует превысить 3. Порядок сфер можно увидеть в пользовательском интерфейсе в виде баффов. Самая старая сфера будет находиться слева.
  • Не прерывает произносимые заклинания владельца после применения.
  • Не прерывает источники невидимости после применения.
  • Бонус к восстановлению здоровья можно рассчитать по следующей формуле:
    • Бонус к восстановлению здоровья = 1 × Quas.

Взаимодействия:

  • Все созданные иллюзии владельца копируют текущий набор сфер, другие примечания способностей полностью применимы.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Morph.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Активные сферы Invoker видимы для всех.

Пронизывающий холод.

Wex

Позволяет манипулировать элементами молнии. Каждая такая сфера даёт герою дополнительную скорость передвижения и атаки. Каждый уровень этой способности увеличивает ловкость героя.

Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Максимальный уровень способности:
 8 (Талант: 9)
Максимум сфер: 3
Сферы Wex при использовании:
 1
Бонус к скорости передвижения за сферу: 0,6% (Талант: 1,2%)
Бонус к скорости атаки за сферу: 1 (Талант: 2)
Бонус к ловкости за уровень: 1
Бонус к скорости передвижения за уровень: 0,6% (Талант: 1,2%)
Бонус к скорости атаки за уровень: 1 (Талант: 2)

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности.

Максимальный уровень способности:
 8 (Талант: 10)

Примечание

Детали:

  • Эта способность располагается во втором слоте для способностей и обладает следующими свойствами:
    • Может быть улучшена несколько раз и следует правилам ограничения улучшения базовых способностей за уровень героя.
      • Ограничение убирается на 14-м уровне героя.
  • Можно иметь только до 3-х сфер Wex в любое время.
    • Самая долгоживущая сфера будет заменена, если их количество попробует превысить 3. Порядок сфер можно увидеть в пользовательском интерфейсе в виде баффов. Самая старая сфера будет находиться слева.
  • Не прерывает произносимые заклинания владельца после применения.
  • Не прерывает источники невидимости после применения.
  • Бонус к скорости передвижения можно рассчитать по следующей формуле:
    • Бонус к скорости передвижения = 0,6% × Wex.

Взаимодействия:

  • Все созданные иллюзии владельца копируют текущий набор сфер, другие примечания способностей полностью применимы.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Morph.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Активные сферы Invoker видимы для всех.

Иссушающий ветер.

Exort

Позволяет манипулировать элементами огня. Каждая такая сфера даёт герою дополнительный урон от атак. Каждый уровень этой способности увеличивает интеллект героя.

Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Максимальный уровень способности:
 8 (Талант: 9)
Максимум сфер:
3
Сферы Exort при использовании:
 1
Бонус к урону от атаки за сферу:
 2 (Талант: 4)
Бонус к интеллекту за уровень: 
1
Бонус к урону от атаки за уровень: 2 (Талант: 4)

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности.

Максимальный уровень способности: 8 (Талант: 10)

Примечание

Детали:

  • Эта способность располагается в третьем слоте для способностей.
    • Может быть улучшена несколько раз и следует правилам ограничения улучшения базовых способностей за уровень героя.
      • Ограничение убирается на 14-м уровне героя.
  • Можно иметь только до 3-х сфер Exort в любое время.
    • Самая долгоживущая сфера будет заменена, если их количество попробует превысить 3. Порядок сфер можно увидеть в пользовательском интерфейсе в виде баффов. Самая старая сфера будет находиться слева.
  • Не прерывает произносимые заклинания владельца после применения.
  • Не прерывает источники невидимости после применения.
  • Бонус к урону от атаки можно рассчитать по следующей формуле:
    • Бонус к урону от атаки = 2 или 4 × Exort.

Взаимодействия:

  • Все созданные иллюзии владельца копируют текущий набор сфер, другие примечания способностей полностью применимы.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Morph.
  • Способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Активные сферы Invoker видимы для всех.

Неумолимое пламя.

Cold Snap
Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.
img Расход маны: 100
img Перезарядка: 18 (Талант: 12)
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения:
1000

Минимальный порог урона для срабатывания: 10
Длительность заморозки: 0,4
Урон за срабатывание: 8/16/24/32/40/48/56/64/68/72
Длительность эффекта: 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8/6,2/6,6
Перезарядка заморозки: 0,8/0,77/0,74/0,71/0,68/0,65/0,62/0,59/0,56/0,53

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются три сферы Quas.
  • Первое срабатывание способности происходит после применения. Следующее срабатывание происходит только после небольшой задержки.
  • Срабатывает только в случае, если полученный урон был больше или равен 10 единиц (после уменьшений).
  • Не срабатывает при следующих видах урона:
    • Урон самому себе.
    • Отнимающий здоровье урон.
  • На задержку не влияют источники сопротивления эффектам врага.
  • Применяет исцеление, основанное на вампиризме, с теми же интервалами, с которыми наносится урон от заклинаний.
  • Исцеляет на полную величину, вне зависимости от нанесенного урона, и перестает лечить при полном здоровье.
  • Урон от способности можно рассчитать по следующей формуле:
    • Магический урон от способности = 8 × Quas.
  • Длительность дебаффа можно рассчитать по следующей формуле:
    • Длительность дебаффа = 2,6 + (0,4 × Quas).
  • Вампиризм за срабатывание можно рассчитать по следующей формуле:
    • Вампиризм = 13 × Quas.
  • Задержку между срабатываниями можно рассчитать по следующей формуле:
    • Задержка = 0,83 - (0,03 * Quas).

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Магический урон от заклинаний.
    2. Дебафф оглушения.
  • Когда дебафф invoker_cold_snap срабатывает как можно чаще во время длительности способности:
    • Оглушение может сработать до 4/5/6/6/7/8/9/10/12/13 раз.
    • Наносит до 32/80/144/192/280/384/504/640/816/936 единиц магического урона.
Длительная дрожь Садрона.
Ghost Walk
Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.
img Расход маны: 175
img Перезарядка: 32
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя

Анимация применения: 0 + 0

Радиус замедления:
450
Задержка до невидимости:
0
Длительность задержки ауры: 2
Длительность невидимости: 60
Бонус к восстановлению здоровья (Quas): 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
Замедление скорости врагов (Quas): 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65%
Изменение скорости передвижения (Wex): -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
Бонус к восстановлению маны (Wex): 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
Длительность отключения восстановления: 3

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Aghanim's Shard

С аспектом Scholar of Koryx увеличивает радиус замедления на 150 и накладывает урон от Ice Wall ко всем поражённым врагам.

Радиус эффекта: 600
Урон с секунду: 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 (Талант: 58/66/74/82/90/98/106/114/122/130)

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Quas и одна сфера Wex.
  • Создает негативную ауру с центром вокруг Invoker, которая применяет замедление скорости передвижения.
  • При использовании не прерывает произносимые способности Invoker.
  • Свойства баффа invoker_ghost_walk_self:
    • Обладает мгновенной задержкой перед исчезновением.
    • Предоставляет сквозное передвижение, когда герой полностью невидим.
    • Бафф исчезает в следующих случаях:
      • При первичной анимации атаки применения заклинания, включая способности предметов.
      • При первичной анимации атаки.
      • После успешной атаки.
    • Не прерывает действие источников невидимости в следующих случаях:
      • Выкладывание предметов из инвентаря и их подбор.
  • Выключение восстановления здоровья не срабатывает при следующих источниках урона:
    • Урон самому себе.
    • Отнимающее здоровье урон.
  • Замедление скорости передвижения противника можно рассчитать по следующей формуле:
    • Замедление скорости передвижения = 15% + (5 * Quas)%.
  • Бонус к восстановлению здоровья можно рассчитать по следующей формуле:
    • Бонус к восстановлению здоровья = 2 × Quas.
  • Изменение собственной скорости передвижения можно рассчитать по следующей формуле: 
    • Изменение собственной скорости передвижения = -25% + (5 * Wex)%.
  • Бонус к восстановлению маны можно рассчитать по следующей формуле:
    • Бонус к восстановлению маны = 2 × Wex.

Другое:

  • Дебафф накладывает определенные частицы способности на пораженных вражеских юнитов, указывая на то, что Invoker находится поблизости.
Призрак Мирота.
Ice Wall
Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.
img Расход маны: 125
img Перезарядка: 23
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0

Дистанция появления стены:
200
Длина стены: 1200
Ширина стены: 105
Длительность замедления: 2
Замедление скорости передвижения (Quas): 20/40/60/80/100/120/140/160/180/200%
Длительность стены (Quas): 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12
Урона в секунду (Exort): 30/36/42/48/54/60/66/72/78/84 (Талант: 80/86/92/98/104/110/116/122/128/134)

Aghanim's Scepter

Способность становится векторной, позволяя создавать движущийся льдину вместо ледяной стены. Через 1,3 секунды после задержки льдина формируется из центра выбранной области, создавая ледяную дорожку шириной 150. Враги, которые находятся на льдине дольше 2,5 секунд, замораживаются, становясь прикованными к месту на 1,5 + (0,1 * Quas) секунды, а также получают единичный урон в размере 75 + (25 * Quas) магического урона.

Дальность применения:
600
Ширина:
150
Длительность до заморозки:
2,5
Длительность заморозки: 
1,6/1,7/1,8/1,9/2/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5
Урон: 
100/125/150/175/200/225/250/275/300/325

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Quas и одна сфера Exort.
  • Ice Wall всегда создаётся перед Invoker перпендикулярно линии между героем и точкой, расположенной прямо перед ним на расстоянии 200 единиц.
  • Способность создает 15 (17 с Aghanim's Shard) сегментов стены с расстоянием между ними в 80 единиц, в результате общая длина стены составляет 1120.
    • Каждый сегмент создает негативную ауру в радиусе 105 вокруг себя, которая применяет замедление скорости передвижения.
    • Эффективная область действия стены составляет 1410 (1650 с Aghanim's Shard), которая складывается из длины стены и радиуса с каждой стороны стены.
  • Наносит магический урон от способностей с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения.
  • Урон от способности в секунду не связан с компонентом замедления, поэтому выход из радиуса действия сегмента в 105 единиц сразу же прерывает урон, но замедление продолжает действовать.
  • Примечания с аспектом Scholar of Koryx:
    • Замедление скорости передвижения можно рассчитать по следующей формуле:
      • Замедление скорости передвижения = 20 × Quas.
    •  можно рассчитать по следующей формуле:
      • Длительность стены = 2 + (1 × Quas)
    • Урон от заклинаний можно рассчитать по следующей формуле:
      • Урон от заклинаний = 24 + 6 * Exort (+50 с талантом 10-го уровня на дополнительный урон от Ice Wall).

Другое:

  • Может нанести в сумме 90/140/200/270/350/440/540/650/770/900 (240/340/450/570/700/840/990/1150/1320/1500 с талантом) магического урона от заклинаний (до уменьшений) в радиусе за 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 применений.
Гибельная стена Корикса.
E.M.P.
Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2,9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, пропорциональный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.
img Расход маны: 125
img Перезарядка: 27
Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения: 950

Радиус эффекта: 675
Длительность задержки эффекта: 2,9
Фактор урона от сожженной маны: 0,6
Фактор восстановления собственной маны от сожженной маны: 0,25
Сожжение маны: 100/175/250/325/400/475/550/625/700/775

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Aghanim's Shard

С аспектом Mind of Tornarus увеличивает урон в 1,5 раза и притягивает врагов к центру действия со скоростью в 125 единиц в секунду.

Урон от сожженной маны: 80%
Скорость притяжения:
125

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются три сферы Wex.
  • Ни наносит магический урон от заклинаний, ни восстанавливает владельцу ману если у вражеских героев в радиусе действия заклинания не осталось маны.
    • Считает иллюзии и крипов-героем крипами.
  • Действует на следующих юнитов:
    • Юниты в тумане войны.
    • Неуязвимые юниты.
  • Не действует на следующих юнитов:
    • Спрятанные юниты.
    • Неуязвимые юниты.
  • Визуальные эффекты и звуковое сопровождение способности во время ее задержки видимы и слышимы для всех.
  • С улучшением Aghanim's Shard аспект Mind of Tornarus создает негативную ауру, которая применят не-обезвреживающее принудительное перемещение ко всем задетым способностью юнитам во время задержки заклинания.
    • Дебафф не задерживается. Таким образом, он подталкивает пораженных вражеских юнитов на расстояние в 435 к центру радиуса эффекта.
    • Действует на юнитов под эффектом Tree Dance, но не скидывает их с дерева.
    • Принудительное перемещение обладает следующими свойствами:
      • Может перемещать юнитов сквозь непроходимые участки ландшафта.
      • Не предоставляет беспрепятственное передвижение.
      • Не притягивает пораженных врагов, если на них действуют другие источники обезвреживающего принудительного перемещения.
    • Последовательные применения способности, когда предыдущее заклинание еще активно, не действуют на юнитов, которые уже подверглись влиянию способности.
  • Количество сжигаемой маны можно рассчитать по следующей формуле:
    • Количество сжигаемой маны = 25 + (75 × Wex).
  • Наносимый магический урон от заклинаний можно рассчитать по следующей формуле:
    • Магический урон от заклинаний = ΣСожженная мана × 60% × 1,5 (с Aghanim's Shard).
  • Восстановление собственной маны можно рассчитать по следующей формуле:
    • Восстановление собственной маны = ΣСожженная мана × 25%.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Сожжение маны.
    2. Магический урон от заклинаний.
    3. Восстановление собственной маны.

Недоброе коловращение Эндолеона.
Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 140
img Перезарядка: 27 (Талант: 23)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения:
 глобальная

Радиус эффекта: 200
Скорость торнадо: 1000
Длительность эффекта (Quas): 1,2/1,4/1,6/1,8/2/2,2/2,4/2,6/2,8/3
Дистанция прохождения (Wex): 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600/3900/4200
Урон (Wex): 95/140/185/230/275/320/365/410/455/500

Aghanim's Scepter

Торнадо создаёт вторичные воронки каждые 400 единиц пройденного расстояния. Воронки существуют еще 3 + 0,2 * Quas сек. после окончания основного торнадо и каждые 0,25 сек. наносят 30 + 10 * Wex урона в радиусе 150 (урон крипам вдвое меньше).

Интервал создания воронок:
 300
Радиус нанесения урона воронками:
150
Радиус обзора воронок:
50
Урон воронок в секунду:
 30 + 10 * уровень Wex
Интервал нанесения урона воронками:
0,25
Длительность воронок:
2,7/2,9/3,1/3,3/3,5/3,7/3,9/4,1/4,3/4,5
Штраф урона воронок по крипам: 50%

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Wex и одна сфера Quas.
  • Предоставляет следующие бонусы обзора после применения:
    • Летающий обзор в радиусе 200 вокруг торнадо, который не задерживается.
    • Летающий обзор в радиусе 200 вокруг конечной точки торнадо.
  • Торнадо перемещается со скоростью в 1000 единиц и всегда проходит полную дистанцию.
    • Торнадо требуется 1,5/1,8/2,1/2,4/2,7/3/3,3/3,6/3,9/4,2 секунды, чтобы преодолеть всю дистанцию.
  • Дебафф урагана применяет следующие эффекты к вражеским юнитам на время действия спсобности:
    • Обезвреживание.
    • Неуязвимость.
    • Вертикальное перемещенние на высоту в ≈470 единиц.
    • Принудительное перемещение по оси X на расстояние в ±50 единиц.
    • Размер столкновения юнитов приравнивается к 0, вследствие чего другие юниты получают возможность проходить под юнитами, которых поднял торнадо.
    • Магический урон от заклинаний, но только после того, как юниты потеряют дебафф tornado.
  • Длительность эффекта урагана можно рассчитать по следующей формуле:
    • Длительность = 1 + (0,2 × Quas).
  • Дальность прохождения торнадо можно рассчитать по следующей формуле:
    • Дальность прохождения торнадо = 1200 + (300 × Wex).
  • Магический урон от заклинаний можно рассчитать по следующей формуле:
    • Магический урон от заклинаний = 50 + (45 × Wex).
  • С Aghanim's Scepter и аспектом Mind of Tornarus создает вторичные воронки.
    • Воронки медленно передвигаются по небольшим кругам. 
    • Вражеские юниты могут получать урон от нескольких воронок одновременно.
    • Воронки существуют в течение всего времени действия торнадо и сохраняется еще 4 секунды после того, как торнадо рассеется в конце своего пути.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Базовое развеивание.
    2. Дебафф урагана.
    3. Магический урон от заклинаний.

Когти Торнаруса.

Alacrity
Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.
img Расход маны: 75
img Перезарядка: 15
Способность: направленная на юнита
Действует на: союзников

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения: 700

Длительность:
9
Бонус к скорости атаки (Wex):
 10/22/34/46/58/70/82/94/106/118 (Талант: 60/72/84/96/108/120/132/144/156/168)
Бонус к урону от атаки (Exort): 10/22/34/46/58/70/82/94/106/118 (Талант: 60/72/84/96/108/120/132/144/156/168)

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Wex и одна сфера Exort.
  • Двойное нажатие автоматически применяет способность на героя.
  • Предоставляет следующие бонусы:
    • Прямой бонус к скороти атаки.
    • Прямой бонус к урону от атаки.
  • Улучшение Wex или Exort мгновенно обновляет текущий эффект Alacrity.
  • Не действует на следующих юнитов:
    • Курьеры.
  • Формулы способности:
    • Дополнительная скорость атаки = -2 + (12 × Wex) + 50 (с талантом).
    • Дополнительный урон = -2 + (12 × Exort) + 50 (с талантом).
Заклятие стремительности Гастера.
Sun Strike
Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.
img Расход маны: 175
img Перезарядка: 23 (Aghanim's Scepter: 90))
Способность: направленная на область/направленная на юнита (с Aghanim's Scepter)
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения:
 глобальная

Радиус эффекта: 175
Задержка эффекта: 1,7
Базовый урон: 175
Бонус к урону за уровень Exort: 50

Aghanim's Scepter

С аспектом Agent of Gallaron дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 90-180 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 90 сек.
Также увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Мин. дистанция: 90
Макс. дистанция: 180
Число лучей за героя: 2
Урон: 150/187,5/225/262,5/300/337,5/375/412,5/450/487,5

Aghanim's Shard

С аспектом Agent of Gallaron при попадании по вражескому герою рядом с ним создаётся дух от Forge Spirit текущего уровня.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются три сферы Exort.
  • Предоставляет летающий обзор в радиусе 400 в точке применения способности на 5,5 секунды.
  • Чистый урон от заклинаний не действует на следующих юнитов:
    • Строения.
    • Спрятанные юниты.
    • Неуязвимые юниты.
    • Юниты-варды.
  • Примечания аспекта Agent of Gallaron:
    • С улучшением Aghanim's Scepter:
      • Двойное нажатие глобально применяет 2 заклинания Sun Strike ко всем вражеским героям.
        • Считает двойника Tempest Double героем, а других клонов, иллюзии и крипов-героем — крипами.
          • Когда Invoker неуязвим, он не может активировать Катаклизм двойным нажатием.
        • Катаклизм виден и слышим для всех во время задержки заклинания.
        • Создает лучи Sun Strike вокруг неуязвимых героев, но не оказывает на них никакого действия.
        • Не создает лучи Sun Strike вокруг спрятанных героев и не влияет на них.
        • Перемещает способность на перезарядку в 75 секунд.
          • На эту перезарядку действуют источники уменьшения времени перезарядки.
          • Однако талант 15-го уровня на уменьшение перезарядки Sun Strike не оказывает на способность никакого влияния.
    • С улучшением Aghanim's Shard:
      • Призывает духа Forged Spirit только в случае если вражеский герой получил повреждения.
  • Чистый урон от заклинаний можно рассчитать по следующей формуле:
    • Чистый урон от заклинаний = 150 + (50 × Exort).

Другое:

  • Визуальные эффекты способности и ее звуковое сопровождение во время задержки видимы и слышимы только для союзников.
  • Лучи Sun Strike с улучшением Aghanim's Scepter случайным образом размещаются вокруг вражеских героев и могут воздействовать только на героев, находящихся между центрами противостоящих героев.
    • В пределах минимальной и максимальной дистанции лучи случайным образом размещаются в диапазоне от 161 до 199, при этом для каждого луча имеется 39 возможных мест.
  • Учитывая, что у большинства героев радиус привязки равен 24, вероятность попадания Катаклизма по целям следующая: 
    • 0 попаданий Sunstrike: 19,001%
    • 1 попадание Sunstrike: 49,178%
    • 2 попадания Sunstrike: 31,821%
  • У героев с радиусом привязки 8 выше шанс уклониться от лучей Катаклизма, чем у героев с обычным радиусом привязки.
  • Вероятность попадания Катаклизма по целям с меньшим радиусом привязки следующая:
    • 1 попадание Sunstrike: -54,4%
    • 2 попадания Sunstrike: 25,6%
Заклятие испепеления Харлека.
Forge Spirit
Призывает духа-элементаля, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а дальность атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Число призываемых духов зависит от уровня способностей Quas и Exort (в расчёт берётся меньший уровень).
img Расход маны: 75
img Перезарядка: 27
Способность: ненаправленная
Действует на: Forged Spirit
Тип урона: мгновенное убийство

Анимация применения: 0,05 + 0

Число духов (Quas и Exort):
 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3
Текущее здоровье как урон: 100%
Максимальное здоровье духа (Quas): 300/400/500/600/700/800/900/1000/1100/1200
Дальность атаки духа (Quas): 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800
Длительность духа (Quas): 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100
Максимальная мана духа (Exort): 100/150/200/250/300/350/400/450/500/550
Урон духа (Exort): 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
Броня духа (Exort): 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Exort и одна сфера Quas.
  • Повышение уровня Quas или Exort не обновляет характеристики уже призванных духов.
    • Применение этой способности мгновенно убивает ранее созданных духов, даже если они спрятаны, неуязвимы или подчинены врагами.
  • Формулы способности:
    • Урон духов = 10 + (10 × Exort).
    • Мана духов = 50 + (50 × Exort).
    • Броня духов = -1 + (1 × Exort).
    • Дальность атаки духов = 250 + (55 × Quas).
    • Здоровье духов = 200 + (100 × Quas).
    • Длительность духов = (10 × Quas).
Хитроумные конструкции Кальвина.
Chaos Meteor
Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.
img Расход маны: 200
img Перезарядка: 50
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения:
700

Радиус эффекта: 275
Задержка эффекта: 1,3
Количество метеоров: 1 (Талант: 3)
Интервал урона от касания: 0,5
Интервал урона от горения: 1
Длительность горения: 3
Дистанция прохождения (Wex): 465/615/780/930/1095/1245/1410/1575/1725/1890
Основной урон за интервал (Exort): 55/80/105/130/155/180/205/220/235/250
Урон от горения в секунду (Exort): 10/15/20/25/30/35/40/45/50/55
Дистанция распространения Chaos Meteor: 0 (Талант: 200)
Угол Chaos Meteor: 0 (Талант: 30°)

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются две сферы Exort и одна сфера Wex.
  • Chaos Meteor требуется 1,3 секунды для приземления. Он приземляется в выбранной точке, а не в месте нахождения Invoker.
    • Может поражать существ на расстоянии до 1440/1590/1755/1905/2070/2220/2385/2550/2700/2865 единиц (складывается из дальности применения, расстояния и радиуса).
      • Область между Invoker и выбранной точкой не поражается.
    • Визуальные эффекты и звуковые сопровождения в 1,3 секунды (когда метеор падает с неба) видимы и слышимы всеми.
  • Предоставляет следующие бонусы к обзору:
    • Незадерживающийся летающий обзор в радиусе 500, пока метеор катится.
    • Летающий обзор в радиусе 500 на 3 секунды в конечной точке прохождения.
  • Chaos Meteor имеет два компонента магического урона от заклинаний, после приземления метеорита эффекты способности применяются отдельно друг от друга в течение 0,5 секунды в следующем порядке:
    1. Основной урон.
    2. Урон от горения в качестве второго дебаффа.
  • Основной урон и урон от горения применяют свой урон 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13 раз.
    • Повторное применение дебаффа обновляет длительность обоих видов урона.
  • Дополнительные метеоры, образующиеся при изученном таланте 20 уровня на появление вторичных метеоров, запускаются слева и справа от Invoker в 30°.
    • Угол зависит от текущего местонахождения Invoker'а, независимо от дальности применения.
    • Дополнительные метеоры всегда приземляются и движутся со смещением на 200 единиц от центрального метеора.
  • Формулы действия способности:
    • Дистанция прохождения = 300 + (150 × Wex) + (15 × ⌊0,5 × (Wex +1)⌋).
    • Магический урон от заклинаний:
      • Основной урон за интервал = 30 + (25 × Exort).
        • Бонус к урону за интервал при 8 уровне способности и выше = ΣОсновной урон за интервал + 15.
      • Урон от горения в секунду = 5 + (5 × Exort).

Другое:

  • Chaos Meteor катится со скоростью в 300 единиц и преодолевает дистанцию прохождения за 1,55/2,05/2,6/3,1/3,65/4,15/4,7/5,25/5,75/6,3 секунды.
  • Минимальная дистанция распространения с изученным талантом 20 уровня на дополнительные метеоры зафиксирована.
    • Если точка применения способности находится на расстоянии ≤ 346, то дополнительные метеоры будут падать дальше, чем метеор в центре.
    • Таким образом, дополнительные метеориты не смогут приземлиться в радиусе 400 от Invoker.
      • Положение метеора = ( Дистанция распространения / tan(θ) )( pi / 180° ).
      • Минимальная дистанция приземления = ( Дистанция распространения / sin(θ) )( pi / 180°).
Огонь небес Тарака.
Deafening Blast
Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.
img Расход маны: 250
img Перезарядка: 36
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,05 + 0
Дальность применения: 1000

Первичный радиус: 175
Дистанция прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Число волн: 1 (Талант: 12)
Угол Deafening Blast: 0 (Талант: 30°)
Продолжительность отбрасывания (Quas): 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2
Дистанция отбрасывания (Quas): ~172/185/198/211/224/236/248/260/272/283
Продолжительность обезоруживания (Wex): 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6
Урон (Exort): 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430

Aghanim's Scepter

Увеличивает уровень всех способностей на 1 и открывает восьмой уровень способности.

Примечание

Детали:

  • Для создания требуются по одной сфере Quas, Wex и Exort.
  • Площадь поражения представляет собой конус.
    • Волна может поражать существ на расстоянии до 1225 единиц (складывается из дистанции прохождения и конечного радиуса).
  • Применяет необезвреживающее отталкивание к задетым вражеским героям с каждым тиком сервера.
    • Отталкивает пораженных юнитов 33/36/39/42/45/48/51/54/57/60 раз, определяется по следующей формуле:
      • Количество раз = ⌊ (Quas × 110/3) ⌋.
  • Расчет дистанции отталкивания обладает двумя компонентами — первичным one-third intervals и вторичным two-thirds intervals.
    • Компонент one-third intervals толкает юнитов 11/12/13/14/15/16/17/18/19/20 раз, перемещая их на дистанцию в 66/72/78/84/90/96/102/108/114/120 единиц.
      • Пораженные юниты линейно отталкиваются на расстояние в 6 единицза интервал, что определяется по следующей формуле:
        • 6 × ( ⌊(Quas × 20/3 × 1/3 )⌋ ).
    • Компонент two-thirds intervals на оставшихся интервалах (i) в количестве 22/24/26/28/30/32/34/36/38/40 раз перемещает пораженных юнитов на расстояние в 0,98 по экспоненте от предыдущего интервала.
      • Таким образом, пораженные юниты отталкиваются на расстояние в 105,5/113/120,1/127/133,6/140/146,1/151,9/157,6/163 единиц, что определяется по следующей формуле:
        • 6 × Σ_{n=1}^{i}(0.98^n), где i — оставшиеся интервалы.
  • Общая дистанция отталкивания определяется следующим образом:
    • one-third intervals + two-thirds intervals ≈ 172/185/198/211/224/236/248/260/272/283.
    • Короче говоря, отбрасывание начинается со скорости в 200 единиц и уменьшается по экспоненте.
  • При выборе таланта 25-го уровня на радиальное применение Deafening Blast волна расходится во все направления от Invoker.
    • Всего выпускается 12 волн. Одна выпускается в направлении выбранной точки, когда остальные, учитывая её, располагаются под углом в 30° друг к другу.
    • Существо получает эффект только от одной волны за применение.
    • Множественные применения Deafening Blast не складываются.
  • Формулы действия способности:
    • Длительность отбрасывания = 1 + (0,1 × Quas).
    • Дистанция отбрасывания = 6 × ( ⌊(Quas × 20/3 × 1/3 )⌋ ) + (6 × Σ_{n=1}^{i}(0,98^n) ).
      • i — оставшиеся интервалы отбрасывания two-thirds intervals.
      • i = ⌊ Quas × 20/3 - (⌊Quas × 20/3 × 1/3⌋) ⌋.
    • Длительность обезоруживания = 1 + (0,5 × Wex).
    • Магический урон от заклинаний = 30 + (40 × Exort).

Взаимодействия:

  • Примененное отбрасывание не влияет на вражеского юнита с иммунитетом к дебаффам.

Другое:

  • Обладает скоростью снаряда в 1100 единиц и всегда проходит полную дистанцию, достигая конечной точки за 1,1 секунды.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Отталкивание и обезоруживания.
    2. Магический урон от заклинаний.
Звуковой обездвиживатель Булуфонта.

История

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).
Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Invoke: Теперь даёт по дополнительному очку для изучения способностей на уровнях 6, 12 и 18;
  • Талант 20 уровня: +1 уровень сфер заменен на +50% снижения брони от Forge Spirit Forge Spirit.
7.41a от 28.03.2026
  • Базовый интеллект увеличен с 20 до 22;
  • Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 41–47;
  • Талант 10-го уровня: уменьшение перезарядки Tornado увеличено с 4 сек до 5 сек.
7.41 от 25.03.2026
  • Quas: максимальный уровень увеличен с 7 до 8;
  • Wex: максимальный уровень увеличен с 7 до 8;
  • Exort: максимальный уровень увеличен с 7 до 8;
  • Tornado: урон от вихря Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень Wex;
  • Invoke: теперь, когда Invoker получает Aghanim's Scepter или Aghanim's Shard, эти предметы остаются неактивными в инвентаре, пока Invoker Invoker не активирует их вручную. После активации ему будет предложено выбрать одно из трех улучшений. Сами улучшения как у Aghanim's Scepter, так и у Aghanim's Shard не изменились;
  • Invoke: Выбранные улучшения нельзя изменить. Если продать Aghanim's Scepter и купить его снова, будет предложено то же улучшение, которое было выбрано в первый раз;
  • Invoke: Aghanim's Scepter больше не дает +1 уровень всем трем сферам. Теперь он дает +1 уровень только одной выбранной сфере;
  • Талант 15 уровня: +1 уровень сферы грани заменено на +25 к скорости/урону Alacrity;
  • Талант 20 уровня: +50 к скорости/урону Alacrity заменено на +1 к уровням сфер.
7.40b от 24.12.2025
  • Аспект Mind of Tornarus: Tornado. Длительность воронок от Aghanim's Scepter уменьшена с 3,2/3,4/3,6/3,8/4/4,2/4,4/4,6/4,8/5 до 2,7/2,9/3,1/3,3/3,5/3,7/3,9/4,1/4,3/4,5;
  • Аспект Mind of Tornarus: E.M.P. Урон от сожженой маны с Aghanim's Shard уменьшен с 90% до 80%.
7.40 от 16.12.2025
  • Аспект Mind of Tornarus: E.M.P. Скорость притягивания от улучшения Aghanim's Shard уменьшена со 150 до 125;
  • Alacrity: расход маны уменьшен с 90 до 75;
  • Alacrity: дальность применения увеличена с 650 до 700;
  • Ice Wall: урон увеличен с 30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 до 30/36/42/48/54/60/66/72/78/84;
  • Талант 15 уровня: бонус к уменьшению перезарядки Cold Snap усилен с -5 до -6 секунд;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону и скорости от Alacrity увеличен с 35 до 50.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовый урон увеличен на 4;
  • Урон на 1-м уровне увеличен с 35–41 до 39–45;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 4,7 до 4;
  • Aghanim's Scepter: больше не даёт +2 уровня к сфере с выбранным аспектом, и +1 уровня другим. Теперь даёт только +1 уровень всем сферам;
  • Удалены базовые улучшения, уникальные для отдельных аспектов: восстановление здоровья и маны у Cold Snap для Scholar of Koryx, бонус к дальности атаки у Alacrity для Mind of Tornarus и увеличенный размер и дальность полёта у Chaos Meteor для Agent of Gallaron;
  • Ice Wall: усиление от Aghanim's Shard перенесено на Aghanim's Scepter и переработано. Превращает способность в векторную, позволяя создавать движущийся льдину вместо ледяной стены. Через 1,3 секунды после задержки льдина формируется из центра выбранной области, создавая ледяную дорожку шириной 150. Враги, которые находятся на льдине дольше 2,5 секунд, замораживаются, становясь прикованными к месту на 1,5 + (0,1 × Quas) секунды, а также получают единичный урон в размере (75 + 25 × Quas) магического урона; Дальность применения — 600. Льдина может замораживать одну и ту же цель несколько раз, если она покидает и снова входит на льдину. Пребывание на льдине не позволяет цели замораживаться повторно;
  • Ghost Walk: больше не улучшается с Aghanim's Scepter. Теперь улучшается c Aghanim's Shard. Увеличивает радиус замедления на 150 и накладывает урон от Ice Wall ко всем поражённым врагам;
  • Tornado c Aghanim's Scepter: интервал появления смерчей увеличен с 300 до 400 секунд;
  • Tornado c Aghanim's Scepter: урон смерча в секунду изменён с фиксированных 120 на формулу (50 + 10 * уровень Wex);
  • Tornado c Aghanim's Scepter: длительность смерча изменена с 4 секунд на (3 секунды + 0.2 секунды * уровень Quas);
  • Sun Strike с Aghanim's Scepter: перезарядка Cataclysm от увеличена с 75 до 90 секунд;
  • Wex: теперь также даёт +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 скорости атаки за каждое применение;
  • Exort: увеличен бонус к урону за каждое применение — с 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 до 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;
  • Cold Snap: урон от заморозки увеличен на 20;
  • Sun Strike: урон уменьшен с (150 + 50 * Exort) до (125 + 50 * Exort);
  • Forge Spirit: длительность изменена с 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 на 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78 секунд;
  • Ice Wall: урон в секунду теперь рассчитывается на основе каждого отдельного юнита, получившего негативный эффект, а не за интервал для всей стены. В результате первый урон теперь наносится мгновенно;
  • Ice Wall: интервал урона увеличен с 1 до 0,5 секунд;
  • Ice Wall: урон в секунду изменен с (8 * Exort) до (25 + 5 * Exort). Ширина стены снова учитывает бонусы к области действия;
  • Талант 15 уровня: «-4 секунды к перезарядке Sun Strike» заменён на «+1 уровень сферы аспекта»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону/скорости от Alacrity увеличен с +30 до +35.
7.38b от 04.03.2025
  • Аспект Scholar of Koryx: Cold Snap. Каждое срабатывание этой способности теперь также восстанавливает 5 маны. В отличие от лечения, этот показатель не увеличивается с уровнем Quas;
  • Аспект Scholar of Koryx: Ghost Walk. Длительность на союзниках с Aghanim's Scepter увеличена с 20 до 30 секунд;
  • Аспект Mind of Tornarus: Alacrity. Дополнительная дальность атаки увеличена с 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140 до 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150;
  • Аспект Agent of Gallaron: Sun Strike. Перезарядка «Катаклизма» от Aghanim's Scepter увеличена с 60 до 75 секунд;
  • Forge Spirit: дальность атаки изменена с 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 на 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800.
7.38 от 19.02.2025
  • Теперь является героем интеллекта;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,5 до 0,25;
  • Базовый урон увеличен на 12-10 (расброс урона уменьшен с 8 до 6);
  • Базовый интеллект увеличен с 19 до 20;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 4–6 (с 39–47 до 35–41);
  • Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,5;
  • Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2;
  • Прирост интеллекта увеличен с 4 до 4,7;
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 5,9 до 4,7;
  • Урон на тридцатом уровне уменьшен на 46 (с 224–232 до 180–186);
  • Способность Mastermind удалена из игры (теперь Invoke считается единственной врожденной способностью Invoker);
  • Аспекты Agnostic и Elitist удалены;
  • Добавлены три аспекта, завязанных на сферы героя. Каждый из них увеличивает уровень одной из сфер, пассивно улучшает одну из способностей, а также имеет собственные улучшения от предметов Аганима;
  • Aghanim's Scepter по-прежнему увеличивает уровень всех сфер на 1, однако даёт ещё один уровень сфере выбранного аспекта, тем самым увеличивая её максимальный уровень до 10-го;
  • Аспект Scholar of Koryx: Quas. Новый аспект. Увеличивает максимальный уровень способности Quas до 8-го и даёт ей дополнительный уровень, когда герой достигает 6-го уровня. Aghanim's Scepter увеличивает текущий уровень этой способности на 1, а её максимальный уровень — до 10-го;
  • Аспект Scholar of Koryx: Cold Snap. Новый аспект. Каждая заморозка излечивает владельца на 13–130 здоровья (в зависимости от уровня Quas);
  • Аспект Scholar of Koryx: Ghost Walk. Улучшается с Aghanim's Scepter. Способность также срабатывает на союзных героев и духов от Forge Spirit в радиусе 600. Длительность на союзниках: 20 секунд. Задержка перед невидимостью для союзников: 0,5 секунды;
  • Аспект Scholar of Koryx: Ice Wall. Улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает радиальную толщину ледяной стены на 40, а длину — на 160. Стена замораживает вражеских героев, пробывших в ней 3 секунды, отчего они получают 300 магического урона и 1,5 секунды оцепенения;
  • Аспект Mind of Tornarus: Wex. Новый аспект. Когда Invoker достигает 6-го уровня, Wex автоматические прокачивается на 1 очко. Повышает максимальный уровень прокачки до 8-го. Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го;
  • Аспект Mind of Tornarus: Alacrity. Новый аспект. Способность увеличивает дальность атаки на 50–140 (в зависимости от уровня Wex) при использовании на владельца или подконтрольное ему существо дальнего боя;
  • Аспект Mind of Tornarus: Tornado. Новый аспект. Улучшается с Aghanim's Scepter. Торнадо создаёт вторичные воронки каждые 300 единиц преодолённого расстояния. Воронки существуют ещё 4 секунды после окончания основного торнадо и наносят 120 урона в секунду в радиусе 150. Воронки дают наземный обзор радиусом 50. Интервал нанесения урона: 0,25 секунды. Урон от нескольких воронок складывается. Урон крипам вдвое меньше;
  • Аспект Mind of Tornarus: E.M.P. Новый аспект. Улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает урон с 60% до 90% от выжженной маны и притягивает врагов к центру действия со скоростью 150 единиц в секунду;
  • Аспект Agent of Gallaron: Exort. Новый аспект. Увеличивает максимальный уровень способности Exort до 8-го и даёт ей дополнительный уровень, когда герой достигает 6-го уровня. Aghanim's Scepter увеличивает текущий уровень этой способности на 1, а её максимальный уровень — до 10-го;
  • Аспект Agent of Gallaron: Chaos Meteor. Новый аспект. Увеличивает радиус метеорита на 30, а расстояние, на которое он катится, — на 200;
  • Аспект Agent of Gallaron: Sun Strike. Новый аспект. Улучшается с Aghanim's Scepter. Даёт «Катаклизм», который теперь доступен только с этим апсектом. Перезарядка уменьшена со 100 до 60 секунд. Дистанция между лучами уменьшена со 160/200 до 90/180. Урон от Sun Strike уменьшен со 100% до 75%. Улучшается с Aghanim's Shard. Когда Sun Strike попадает по настоящему вражескому герою, рядом с ним создаётся дух от способности Forge Spirit текущего уровня;
  • Quas: каждая активная сфера теперь даёт +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 к восстановлению здоровья;
  • Quas: каждый уровень этой способности пассивно увеличивает силу владельца на 1;
  • Wex: каждая активная сфера теперь даёт +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% к скорости передвижения;
  • Wex: каждый уровень этой способности пассивно увеличивает ловкость владельца на 1;
  • Exort: каждая активная сфера теперь даёт +1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 к урону;
  • Exort: каждый уровень этой способности пассивно увеличивает интеллект владельца на 1;
  • Cold Snap: больше не лечит без соответствующего аспекта;
  • Cold Snap: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Длительность Cold Snap (Quas): 6,2/6,6 секунды, интервал заморозок (Quas): 0,56/0,53 секунды, урон от заморозки (Quas): 68/72;
  • Ghost Walk: восстановление здоровья за уровень Quas изменено с 3/6/9/12/15/18/21/24 на 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;
  • Ghost Walk: скорость владельца изменена с -15/-10/-5/0/5/10/15/20% на -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%;
  • Ghost Walk: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Замедление врагов (Quas): 60/65%, восстановление маны (Wex): 18/20;
  • Tornado: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки. Дальность (Wex): 3900/4200, длительность (Quas): 2,8/3 секунды, урон (Wex): 405/450;
  • E.M.P.: добавлены значения для максимальной сжигаемой маны на 9-м/10-м уровнях сферы Wex: 700/775;
  • Alacrity: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Дополнительная скорость атаки (Wex): 106/118, дополнительный урон (Exort): 106/118;
  • Chaos Meteor: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Расстояние (Wex): 1725/1890, урон от касания (Exort): 235/250, урон от огня (Exort): 50/55;
  • Sun Strike: добавлены значения для урона на 9-м/10-м уровнях сферы Exort: 600/650;
  • Forge Spirit: число духов изменено на 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Эти значения одинаковы для Quas и для Exort, но в расчёт берётся сфера с наименьшим уровнем;
  • Forge Spirit: базовая мана духа уменьшена с 5 до 0;
  • Forge Spirit: время жизни изменено с 20/30/40/50/60/70/80/90 на 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 секунд;
  • Forge Spirit: урон изменён с 22/32/42/52/62/72/82/92 на 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110;
  • Forge Spirit: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Мана (Exort): 500/550, броня (Exort): 8/9, дальность атаки (Quas): 820/885, здоровье (Quas): 1100/1200, снижение брони за атаку (Exort): 1,6/1,7;
  • Ice Wall: бонусы к радиусам заклинаний (такие, как у Gleipnir) теперь влияют не на радиальную толщину стены, а на её длину;
  • Ice Wall: время действия изменено с 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 на 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 секунд;
  • Ice Wall: добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер. Замедление передвижения (Wex): 180/200%;
  • Ice Wall: урон в секунду увеличен с 6/12/18/24/30/36/42/48 до 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80;
  • Deafening Blast: урон увеличен с 60/100/140/180/220/260/300/340 до 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430;
  • Deafening Blast: продолжительность толчка увеличена с 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 до 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 секунд;
  • Deafening Blast: длительность бессилия изменена с 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 на 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+1 к числу духов от Forge Spirit» заменен на «–4 сек. перезарядки Sun Strike» (не влияет на «Катаклизм»);
  • Талант 25 уровня: «Эффекты активных сфер умножаются на 2» теперь доступен со всеми аспектами (Альтернативный талант «Пассивные эффекты сфер умножаются на 2» удален).
7.37e от 20.11.2024
  • E.M.P.: скорость притягивания с Aghanim's Shard снижена с 175 до 150;
  • Cold Snap: расход маны увеличен с 90 до 100.
7.37d от 02.10.2024
  • Ghost Walk: восстановление здоровья (Quas) уменьшено с 10/15/20/25/30/35/40/45 до 3/6/9/12/15/18/21/24;
  • Ghost Walk: восстановление маны (Wex) уменьшено с 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 до 2/4/6/8/10/12/14/16.
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Elitist: Exort. Дополнительный урон от заклинаний за сферу увеличен с 2/3/4/5/6/7/8% до 3/4/5/6/7/8/9%;
  • Quas: теперь применение этой способности не останавливает прерываемые заклинания и не снимает с владельца невидимость;
  • Wex: теперь применение этой способности не останавливает прерываемые заклинания и не снимает с владельца невидимость;
  • Exort: теперь применение этой способности не останавливает прерываемые заклинания и не снимает с владельца невидимость;
  • Invoke: теперь применение этой способности не останавливает прерываемые заклинания и не снимает с владельца невидимость;
  • Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки духов от Forge Spirit» заменен на «+1 к числу духов от Forge Spirit».
7.36c от 25.06.2024
  • Mastermind: теперь опыт даётся и за добивание подконтрольными герою существами.
7.36b от 06.06.2024
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Mastermind: опыт за добивание увеличен с 15% до 25%.
7.36 от 23.05.2024
  • Mastermind: новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена;
  • Mastermind: герой получает 15% от опыта за добитых им союзных крипов на линии;
  • Аспект Agnostic: каждый уровень сфер пассивно дарует герою бонусы. За активные сферы бонусы не даются;
  • Аспект Agnostic: Quas. Пассивно добавляет к атакам 3/6/9/12/15/18/21 урона в секунду. Действует 2 секунды.
  • Аспект Agnostic: Wex. Пассивно увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25/30/35;
  • Аспект Agnostic: Exort. Пассивно увеличивает урон от атак на 3/6/9/12/15/18/21;
  • Аспект Agnostic. Новый талант 25 уровня: «Пассивные эффекты сфер умножаются на 2»;
  • Аспект Elitist: активные сферы даруют герою бонусы. За повышение уровня сфер бонусы не даются;
  • Аспект Elitist: Quas. Совершая атаку, герой восстанавливает себе 2/4/6/8/10/12/14 здоровья за каждую сферу Quas;
  • Аспект Elitist: Wex. Увеличивает скорость передвижения на 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% за каждую сферу Wex;
  • Аспект Elitist: Exort. Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 4 секунды увеличивает получаемый ей урон от заклинаний на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую сферу Exort;
  • Аспект Elitist. Новый талант 25 уровня: «Эффекты активных сфер умножаются на 2»;
  • Wex: больше не уменьшает перезарядки;
  • Cold Snap: перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд;
  • Ghost Walk: перезарядка уменьшена с 35 до 32 секунд;
  • Tornado: перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд;
  • E.M.P.: перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд;
  • Alacrity: перезарядка уменьшена с 17 до 15 секунд;
  • Chaos Meteor: перезарядка уменьшена с 55 до 50 секунд;
  • Sun Strike: перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд;
  • Forge Spirit: перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд;
  • Ice Wall: перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд;
  • Deafening Blast: перезарядка уменьшена с 40 до 36 секунд.
7.35 от 15.12.2023
  • Базовый урон уменьшен на 1;
  • Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,6.
7.34d от 06.10.2023
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0,5;
  • Cold Snap: лечение от заморозки уменьшено с 16-128 до 13-104;
  • E.M.P.: доля восстанавливаемой маны от объёма сожжённой уменьшена с 50% до 25%.
7.34c от 09.09.2023
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 1;
  • Wex: скорость передвижения за сферу уменьшена с 0,8% до 0,6% за уровень;
  • Tornado: базовый урон уменьшен с 70 до 50;
  • E.M.P.: длительность притягивания с Aghanim's Shard после выхода из области действия уменьшена с 0,5 до 0 секунд;
  • E.M.P.: притягивание с Aghanim's Shard больше не действует на существ, ставших невосприимчивыми к эффектам после применения этой способности.
7.34b от 15.08.2023
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Wex: снижение перезарядок больше не распространяется на предметы;
  • Ghost Walk: восстановление здоровья уменьшено с 10-80 до 10-45;
  • Ghost Walk: восстановление маны уменьшено с 5-40 до 2,5-20;
  • Ghost Walk: восстановление здоровья и маны выключается, если Invoker получал урон от героев или подконтрольных им существ в последние три секунды;
  • Талант 10 уровня: снижение перезарядки Tornado уменьшено с 6 до 4 секунд;
  • Талант 15 уровня: снижение перезарядки Cold Snap уменьшено с 8 до 5 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Теперь является универсальным героем;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,5;
  • Базовый урон уменьшен с 29-35 до 2-10;
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,8;
  • Базовый интеллект увеличен с 15 до 19;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 4,6 до 4;
  • Урон на 1-м уровне уменьшен на 6-4 (с 44-50 до 38-46);
  • Прирост урона за уровень увеличен с 4,6 до 5,74;
  • Quas: бонус к силе за уровень способности уменьшен с 2 до 1;
  • Quas: больше не увеличивает восстановление здоровья;
  • Quas: теперь каждая сфера даёт 2%->8% вампиризма заклинаниями от способностей владельца. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Этот вампиризм способностями действует на крипов только в 20% от силы и не действует на урон от предметов;
  • Wex: бонус к ловкости за уровень способности уменьшен с 2 до 1;
  • Wex: больше не увеличивает скорость атаки;
  • Wex: теперь каждая сфера уменьшает перезарядку способностей владельца на 1%-7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже;
  • Exort: бонус к интеллекту за уровень способности уменьшен с 2 до 1;
  • Exort: больше не увеличивает урон;
  • Exort: теперь каждая сфера увеличивает урон от способностей владельца на 1%-7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Не изменяет урон от заклинаний у предметов;
  • Cold Snap: теперь каждая заморозка излечивает владельцу 16-128 здоровья;
  • Cold Snap: интервал заморозок уменьшен с 0,83-0,62 до 0,8-0,59 секунды;
  • Cold Snap: расход маны уменьшен со 100 до 90;
  • Ghost Walk: теперь увеличивает восстановление здоровья на 10-80 (Quas) и восстановление маны на 5-40 (Wex);
  • Tornado: длительность увеличена с 0,85-2,6 до 1,2-2,6 секунды;
  • Tornado: расход маны уменьшен со 150 до 140;
  • Alacrity: расход маны уменьшен со 100 до 90;
  • Sun Strike: урон увеличен со 120-540 до 200-550;
  • Deafening Blast: расход маны уменьшен с 300 до 250.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19;
  • Cold Snap: длительность способности уменьшена с 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 до 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8 секунды;
  • Cold Snap: длительность заморозки увеличена с 0,3 до 0,4 секунды;
  • Tornado: дальность увеличена с 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 до 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600;
  • E.M.P.: скорость притягивания с Aghanim's Shard увеличена со 100 до 175;
  • Chaos Meteor: урон от касания увеличен с 52/71/90/109/128/147/166/185 до 55/80/105/130/155/180/205/220;
  • Chaos Meteor: урон от огня увеличен с 10/14/18/22/26/30/34/38 до 10/15/20/25/30/35/40/45.
7.33 от 21.04.2023
  • Cold Snap: длительность заморозки уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды;
  • Chaos Meteor: удалено улучшение от Aghanim's Shard. Этот эффект стал талантом 20 уровня;
  • E.M.P.: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Увеличивает урон в 1,5 раза и притягивает врагов к центру действия со скоростью 100 единиц в секунду;
  • Талант 10 уровня: «+20% к сжигаемой мане от E.M.P.» заменён на «+50 к урону в секунду от Ice Wall»;
  • Талант 20 уровня: «+80% к урону от Chaos Meteor» заменён на «+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor».
7.32 от 24.08.2022
  • Deafening Blast: урон увеличен с 20-260 до 60-300;
  • Ghost Walk: перезарядка уменьшена с 45 до 35 секунд;
  • Ghost Walk: длительность уменьшена со 100 до 60 секунд;
  • Ghost Walk: радиус замедления увеличен с 400 до 450;
  • Ghost Walk: расход маны уменьшен с 200 до 175.
  • Sun Strike: урон увеличен со 100-475 до 120->480;
  • Талант 10 уровня: «+40% к урону от Chaos Meteor» заменен на «-6 сек. перезарядки Tornado»;
  • Талант 10 уровня: «-24 сек. перезарядки Ghost Walk» заменен на «+20% к сжигаемой мане от E.M.P.»;
  • Талант 20 уровня: «-10 сек. перезарядки Tornado» заменен на «+80% к урону от Chaos Meteor».
7.31 от 23.02.2022
  • Скорость передвижения увеличена с 275 до 285;
  • Wex: скорость передвижения за сферу уменьшена с 1%-7% до 0,8%-5,6%;
  • Alacrity: расход маны увеличен с 60 до 100;
  • Ice Wall: расход маны уменьшен со 175 до 125;
  • Forge Spirit: у способности Melting Strike снизилось количество брони за атаку с 1 на 0,8-1,5 (увеличивается с изучением способности Exort);
  • Forge Spirit: у способности Melting Strike изменилось максимальное снижение брони с 20 на 20 эффектов (в итоге максимальное снижение изменилось с 20 на 16->30 брони);
  • Ghost Walk: скорость владельца способности изменена с –30-40 на –15-20;
  • Талант 15 уровня: «+1 к снижению брони у духа от Forge Spirit» заменен на «+50 к скорости атаки духов от Forge Spirit»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону и скорости атаки от Alacrity уменьшен с 35 до 30;
  • Талант 25 уровня: множитель эффектов активных сфер увеличен с 2,5 до 3.
7.30 от 18.08.2021
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 280 до 275;
  • Tornado: длительность поднятия изменена с 0,8-2,9 на 0,85-2,6 секунды;
  • Chaos Meteor: урон от касания изменён с 57,5-180 на 52-185;
  • Chaos Meteor: урон от огня изменён с 11,5-36 на 10-38;
  • Deafening Blast: урон уменьшен с 40-320 до 20-300;
  • Deafening Blast: продолжительность толчка уменьшена с 0,25-2 до 0,2-1,6 секунды;
  • Талант 15 уровня: «+60 к урону в секунду от Ice Wall» заменён на «+1 к снижению брони у духа от Forged Spirit»;
  • Талант 25 уровня: «+2 к снижению брони у духа от Forged Spirit» заменён на «Эффекты активных сфер умножаются на 2,5».
7.29d от 25.05.2021
  • Cold Snap: задержка между срабатываниями увеличена с 0,77→0,57 до 0,83→0,62;
  • Alacrity: урон и скорость атаки уменьшены с 10→115 до 10→94.
7.29c от 30.04.2021
  • Wex: дополнительная скорость атаки уменьшена с 2/4/6/8/10/12/14 до 1/2/3/4/5/6/7.
7.29b от 17.04.2021
  • Chaos Meteor c Aghanim's Shard: угол приземления дополнительных метеоритов уменьшен с 225° до 200°.
7.29 от 09.04.2021
  • Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь под углом к основному метеориту приземляются ещё два. Уменьшает перезарядку на 15 секунд;
  • Quas: восстановление здоровья за сферу уменьшено с 1/3/5/7/9/11/13 до 1/2/3/4/5/6/7;
  • Quas: теперь даёт постоянные +2 к силе за уровень способности;
  • Exort: урон за сферу уменьшен с 2/6/10/14/18/22/26 до 2/4/6/8/10/12/14;
  • Exort: теперь даёт постоянные +2 к интеллекту за уровень способности;
  • Wex: теперь даёт постоянные +2 к ловкости за уровень способности;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Ice Wall увеличен с 40 до 60.
7.28b от 11.01.2021
  • Ice Wall с Aghanim's Shard: дальность применения увеличена с 900 до 1100.
7.28a от 22.12.2020
  • Ice Wall с Aghanim's Shard: длина стены увеличена на 320.
7.28 от 18.12.2020
  • Forge Spirit: теперь способность создаёт двух духов, если и Quas, и Exort выше четвёртого уровня;
  • Forge Spirit: максимальное снижение брони от атак духов увеличено с 10 до 20;
  • Cataclysm: перезарядка увеличена с 90 до 100 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Chaos Meteor увеличен с 30% до 40%;
  • Талант 15 уровня: «Призыв 2 духов от Forge Spirit» заменен на «+40 к урону в секунду от Ice Wall»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону и скорости атаки от Alacrity уменьшен с 40 до 35;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Tornado усилено с 8 до 10 секунд;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Позволяет применять способность Ice Wall векторно. Дальность применения: 900.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Forge Spirit: базовое время атаки улучшено с 1,5 до 1,35;
  • Forge Spirit: Melting Strike больше не требует маны;
  • Invoke: больше не увеличивает заряды Magic Stick и подобных способностей;
  • Талант 10 уровня: «+50 к контактному урону Chaos Meteor» заменен на «+30% к урону Chaos Meteor».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: урон от касания к Chaos Meteor увеличен с +30 до +50.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.23 от 27.11.2019
  • Invoke: перезарядка уменьшается на 0,3 секунды за каждый уровень изучения сфер;
  • Invoke: базовая перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд;
  • Invoke: больше не имеет бонуса от Aghanim's Scepter;
  • Sun Strike с Aghanim's Scepter: теперь дарует «Катаклизм»;
  • Талант 15 уровеня: снижение перезарядки Cold Snap ослаблено с 15 до 10 секунд;
  • Талант 20 уровня: «Катаклизм» заменен на «-10 сек. перезарядки Tornado»;
  • Талант 25 уровня: «-10 сек. перезарядки Tornado» заменен на «+2 к снижению брони у духа Forged Spirit».
7.22f от 22.07.2019
  • Базовый интеллект увеличен на 1;
  • Cold Snap: урон увеличен с 7/14/21/28/35/42/49/56 до 8/16/24/32/40/48/56/64.
7.22d от 30.06.2019
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Cold Snap увеличено с 12 до 15;
  • Талант 20 уровня: доп. урон и скорость атаки от Alacrity увеличены с 45 до 50.
7.22c от 09.06.2019
  • Базовая броня увеличена с -1 до 0.
7.22 от 24.05.2019
  • Урон от атаки увеличен с 24-30 до 27-33;
  • Exort: доп. урон от атаки за сферу уменьшен с 3/7/11/15/19/23/27 до 2/6/10/14/18/22/26;
  • Талант 10 уровня: доп. урон от касания Chaos Meteor увеличен с 30 до 40;
  • Талант 20 уровня: доп. урон и скорость атаки от Alacrity увеличены с 35 до 45.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 4 до 4,6;
  • Базовый урон увеличен с 21-27 до 24-30;
  • Exort: урон за каждую сферу уменьшен с 4/8/12/16/20/24/28 до 3/7/11/15/19/23/27;
  • Талант 10 уровня: «+1,25 сек. действия Tornado» заменен на «-30 сек. перезарядки Ghost Walk».
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
7.18 от 25.06.2018
  • Талант 10 уровня: длительность действия Tornado увеличена с 0,5 до 1,25;
  • Талант 15 уровня: «+2,5 сек. действия Cold Snap» заменен на «-12 сек. перезарядки Cold Snap».
7.17 от 10.06.2018
  • Талант 20 уровня: максимальное расстояние от лучей до героев у «Катаклизма» уменьшено с 220 до 200.
7.16 от 27.05.2018
  • Invoke: способность больше не требует 40 маны.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 16 до 14;
  • Базовый урон увеличен с 19-25 до 21-27.
7.14 от 26.04.2018
  • Invoke: расход маны уменьшен с 60 до 40.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 16 до 18.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 10 уровня: доп. время действия Tornado увеличено с 0,3 до 0,5 секунды;
  • Талант 15 уровня: доп. время действия Cold Snap увеличено с 1,5 до 2,5 секунды;
  • Cataclysm: теперь лучи появляются немного ближе к целям (расстояние уменьшено со 175–250 до 160–220).
7.07 от 31.10.2017
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+30 к урону Chaos Meteor» или «+0,3 сек. к длительности эффекта Tornado»;
  • Талант 15 уровня: «+1,5 сек. к длительности Cold Snap» или «+1 призываемый Forged Spirit»;
  • Талант 20 уровня: «+35 к урону и скорости атаки Alacrity» или «Cataclysm». Cataclysm: применяется по двойному нажатию Sun Strike, вызывает два видимых противникам Sun Strike в радиусе 175-250 единиц от каждого врага. Перезарядка: 90 секунд;
  • Талант 25 уровня: «Deafening Blast применяется вокруг героя» или «-16 сек. от перезарядки Tornado».
7.06d от 11.06.2017
  • Alacrity: перезарядка увеличена с 15 до 17.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
7.05 от 09.04.2017
  • Базовая сила уменьшена на 1.
7.03 от 15.03.2017
  • Alacrity: расход маны увеличен с 45 до 60.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с +25% до +30%;
  • Талант 25 уровня: бонус к уменьшению перезарядки Tornado увеличен с -15 до -18 секунд.
7.01 от 20.12.2016
  • Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с +20% до +25%;
  • Quas: восстановление здоровья изменено с 1,5/3/4,5/6/7,5/9/10,5 до 1/3/5/7/9/11/13;
  • Прирост силы увеличен с 1,7 до 1,9.
7.00 от 12.12.2016
  • EMP: урон изменен с чистого на магический. Урон изменен с 50% от маны до 60%;
  • Invoke: теперь имеет только один уровень. Время перезарядки Invoke изменено с 22/17/12/5 до 6 секунд. Затраты маны изменены с 20/40/60/80 до 60. Теперь не тратит ману, если вы меняете местами способности, которые уже изучили. Aghanim's Scepter меняет время перезарядки способности с 6 до 2 секунд на всех уровнях;
  • Deafening Blast: теперь не улучшается автоматически, когда сферы достигают улучшаются до максимального уровня;
  • Forge Spirit: теперь с 4-го уровня Quas/Exort не появляется еще один дух;
  • Invoker теперь не получает прироста к атрибутам от улучшения сфер;
  • Герой больше не получает +6 ко всем атрибутам на 25-м уровне;
  • Exort: дополнительный урон увеличен с 3/6/9/12/15/18/21 до 4/8/12/16/20/24/28;
  • Quas: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 1/2/3/4/5/6/7 до 1,5/3/4,5/6/7,5/9/10,5;
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону» или «+125 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+1 дух Forge Spirit» или «+20 к получаемому опыту»;
  • Талант 20 уровня: «+7 ко всем атрибутам» или «+35 к скорости атаки»;
  • Талант 25 уровня: «Deafening Blast вокруг героя» или «-15 сек. перезарядки Tornado».
6.88 от 12.06.2016
  • Forge Spirit: урон уменьшен с 29/38/47/56/65/74/83 до 22/32/42/52/62/72/82.
6.87 от 25.04.2016
  • Начальный интеллект уменьшен с 22 до 16;
  • Время применения заклинаний увеличено с 0 до 0,05;
  • Cold Snap: теперь можно развеять;
  • Ghost Walk: перезарядка увеличена с 35 до 45;
  • Tornado: обзор уменьшен с 600 до 200;
  • Forge Spirit: здоровье/мана теперь зависят от пары Quas/Exort вместо Exort/Quas.
6.86f от 21.02.2016
  • Deafening Blast: отбрасывание более не сильное обезвреживание (затронутые существа могут использовать способности и предметы);
  • Deafening Blast: обезоруживание изменено для поддержки той же эффективности что и до (перед этим обезоруживание применялось только после отбрасываемого обезоруживания, числа изменены для поддержания той же длительности когда они не могут атаковать).
6.86d от 20.01.2016
  • Начальная ловкость уменьшена с 20 до 14;
  • Deafening Blast: расход маны увеличен с 200 до 300.
6.86c от 29.12.2015
  • Базовое количество силы уменьшено на 2;
  • Alacrity: урон и скорость изменены с 30/40/50/60/70/80/90 до 10/25/40/55/70/85/100.
6.86 от 16.12.2015
  • Теперь начинает игру с первым уровнем Invoke;
  • Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как у остальных героев;
  • На 25 уровне Invoker может увеличить все атрибуты на 6 единиц (так как он получил лишнее очко способности).
6.85 от 24.09.2015
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,2 до 4;
  • Alacrity: дополнительные скорость и урон увеличены с 20->80 до 30->90;
  • Quas/Wex/Exort с Aghanim's Scepter: теперь добавляет один уровень к характеристикам на все заклинания;
  • Deafening Blast: на максимальном уровне сохраняет обычное прицеливание.
6.84 от 30.04.2015
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 3.2;
  • Invoke: больше не имеет перезарядку, если происходит только замена слотов способностей;
  • Sun Strike: перезарядка изменена с 30 до 25;
  • Deafening Blast: на максимальном уровне сфер теперь ненацеленная круговая волна, распространяющаяся во всех направлениях вокруг героя.
6.82 от 25.09.2014
  • Tornado: радиус обзора уменьшен с 1200 до 600;
  • Tornado: формула урона изменена с 2 Wex + Quas на 3 Wex.
6.81b от 02.06.2014
  • Forge Spirit: удалено 33% магической защиты;
  • Cold Snap: урон изменен с мгновенного и вторичного попадания в 60/30 на 7x от уровня Quas за каждое попадание;
  • Deafening Blast: обезоруживание теперь можно снять невосприимчивостью к магии.
6.81 от 29.04.2014
  • Ghost Walk: замедление больше не действует на неуязвимых к магии;
  • E.M.P.: задержка перед взрывом увеличена с 2,6 до 2,9.
6.80 от 29.01.2014
  • Forge Spirit: броня снижена с 2/3/4/5/6/7/8 до 0/1/2/3/4/5/6;
  • Forge Spirit: дальность атаки снижена с 300->900 до 300->690;
  • E.M.P.: сжигание увеличено с 100->400 до 100->550;
  • E.M.P.: задержка изменена с 3,7->2 до 2,6;
  • Alacrity: расход маны снижен с 75 до 45;
  • Ghost Walk: скорость передвижения изменена с -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 до -30/-20/-10/0/10/20/30.
6.79 от 21.10.2013
  • E.M.P.: теперь восстанавливает герою 50% сожженой маны у вражеских героев (не действует на иллюзиях);
  • Invoke: максимальное количество способностей увеличено с 1/2/2/2 до 2.
6.78 от 04.06.2013
  • Alacrit: расход маны изменен с 100 до 75;
  • Ghost Walk: замедление изменено с 20/23/26/30/33/36/40 до 20/25/30/35/40/45/50;
  • Ghost Walk: время перезарядки изменено с 60 до 35;
  • Tornado: урон складывался раньше 70 + (Wex + Quas)*20, сейчас 70 + (2*Wex + Quas)*15.
6.75 от 04.10.2012
  • Базовый урон уменьшен на 4.
6.74 от 15.03.2012
  • Chaos Meteor: урон увеличен с 80 + Exort×30 до 80 + Exort×35;
  • Chaos Meteor: время падения уменьшено с 1,5 до 1,3 секунд;
  • E.M.P.: больше не действует на неуязвимых или поднятых Tornado юнитов;
  • E.M.P.: перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд;
  • Sun Strike: тип урона изменён с магического на чистый;
  • Sun Strike: теперь показывает область удара до нанесения урона;
  • Tornado: перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд;
  • Tornado: урон уменьшен с 77,5 + (Wex+Quas)×23 до 70 + (Wex+Quas)×20.
6.72 от 27.04.2011
  • Больше не прерывается при использовании сфер или Invoke;
  • Базовый урон уменьшен на 5;
  • Alacrity: теперь можно применять на катапульты;
  • Alacrity: стоимость маны увеличена с 50 до 100;
  • Alacrity: бонус к урону и скорости атаки уменьшен с 30–90 до 20–80;
  • Cold Snap: теперь срабатывает только при получении не менее 10 единиц урона;
  • Ice Wall: больше не действует на юнитов с иммунитетом к магии;
  • Invoke: комбинации теперь отображаются в описании способности.
6.71 от 23.01.2011
  • Cold Snap: больше не срабатывает от урона, нанесенного самому себе.
6.70 от 24.12.2010
  • Sun Strike: теперь дает опыт Invoker за убийства.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии