Elder Titan — герой поддержки, предпочитающий сложную линию. Максимальную пользу приносит в сражениях 5 на 5. Врожденное умение Momentum усиливает урон получивших укрепление крипов и построек, позволяя им с легкостью отбиваться от нападений. Astral Spirit дает Elder Titan возможность доминировать на лайне, предоставляя дополнительную скорость, броню и урон за каждого задетого крипа или героя. Для максимальной эффективности на ранней стадии игры нужно провести Astral Spirit по двум вражеским персонажам, но вы также можете стакать лесных крипов, чтобы использовать на них Astral Spirit. Echo Stomp — применяемая способность, наносит урон и накладывает сон на противников. Стоит отметить, что Титан и призрак Astral Spirit вместе применяют Echo Stomp, при этом герой наносит физический урон, а призрак — магический. Противник может получить урон от двух источников одновременно. Natural Order снижает базовую броню врагов, находящихся рядом с Elder Titan, и сопротивление магии, находящихся рядом с Astral Spirit. Ультимейт Earth Splitter создает трещину в выбранном направлении и, после небольшой задержки, — разлом, наносящий урон в процентах от максимального здоровья. Начинать драку можно с помощью комбинации Astral Spirit и Echo Stomp, а затем использовать Earth Splitter под спящих противников. Aghanim's Scepter дает 2 секунды невосприимчивости к эффектам и увеличение сопротивления магии на 50% за каждого задетого Astral Spirit противника. Играя против определённых персонажей (например, Meepo или Broodmother), Elder Titan может выступать в роли кор-героя. Из предметов на героя чаще всего собирают Boots of Bearing и Solar Crest, или же Echo Sabre, если Титан выступает в роли кора.
26 + 3
16 + 1,8
23 + 1,6
692
+3,35
351
+1,4
Броня
2,67
Защита от магии
27,3%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
49-59
avg: 54
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 0,97
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
305-305
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
InitiatorDisablerNukerDurable
+100% к прорубающему урону
4
-60 сек. перезарядки Earth Splitter
+150 к радиусу Natural Order
3
+30 к бонусному урону Astral Spirit за героя
20% от бонуса к скорости передвижения в виде скорости атаки
2
+75 к урону от Echo Stomp
+150 к урону пробуждения Echo Stomp
1
+2,5% к скорости за героя от Astral Spirit
Momentum
Броня героя увеличивается в зависимости от его дополнительной скорости передвижения.
Способность: пассивная Действует на: себя
Порог значения: 305 Фактор увеличения брони от скорости передвижения: 0,05 Фактор увеличения брони от скорости передвижения за уровень: 0,005 Фактор бонуса к скорости атаки от скорости передвижения: 0 (Талант: 0,2)
Примечание
Детали:
Все бонусы от способности учитывают значения скорости передвижения выше 305.
Примечания от таланта. Изучение таланта на бонус скорости атаки от скорости передвижения немедленно даёт бонус к скорости атаки.
Бонус к скорости атаки: (Текущая скорость передвижения - 305) × 0,2
Echo Stomp
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и усыпляя их. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический.
Способность: ненаправленная/прерываемая/автоприменение (с Aghanim's Shard) Действует на: врагов/себя (с Aghanim's Shard) Тип урона: физический/магический
Уменьшает перезарядку и добавляет альтернативное применение. Если оно включено, после применения этой способности герой перенесётся на место духа от Astral Spirit.
Примечание
Детали:
Несколько перекрывающихся радиусов Echo Stomp полностью складываются, каждый применяет свои компоненты.
Все эффекты применяются вокруг Titan и Spirit.
Эффекты способности применяются следующим образом:
Во время применения на себя:
Обездвиживание.
Прерывание канала отменяет способность, тратит ману и уводит в перезарядку.
Примечания Aghanim's Shard. С включённым Alt-Cast позволяет телепортировать Titan к Spirit после успешного применения:
Мгновенно воссоединяет Titan и Spirit.
Требует призванного Astral Spirit для телепортации.
Не уклоняет входящие снаряды для Titan.
Физический урон от заклинаний.
Дебафф elder_titan_echo_stomp применяет два компонента одновременно:
Первый компонент. Оглушение на 0,2 секунды, враги не могут проснуться.
Сон:
Юниты не атакуются автоматически.
Безоружие.
Неуязвимость.
Второй компонент. Через 0,2 секунды активируется счётчик пробуждения:
Снимает дебафф при накоплении урона (после сокращений).
Урон = 55/120/185/250 + 75
Не учитывает урон от Astral Spirit.
Враг может проснуться мгновенно при одном ударе ≥ порога.
Примечания таланта.
Изучение таланта не обновляет текущее значение порога пробуждения.
Но мгновенно обновляет значение во время канала Echo Stomp.
Магический урон от заклинаний.
Echo Stomp Spirit имеет свойства:
Значения не зависят от эффектов на Titan.
Обездвиживания на Spirit не влияют на синхронный каст с Titan.
Во время канала на Spirit действует:
Привязан.
Не может действовать
Команды остановки игнорируются.
Каст Spirit ничего не делает и уходит в перезарядку, если Titan под обездвиживанием.
Взаимодействия:
Источники оцепенения не предотвращают перемещение по завершении применения с Aghanim's Shard.
Разное:
При приобретение Aghanim's Shard Alt-Cast по умолчанию отключается при получении улучшения способности.
Мощь созидания до сих пор отражается эхом в топоте титана.
Astral Spirit
Герой призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с владельцем дух дарует ему дополнительные урон, броню и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 23/21/19/17
Способность: направленная на точку Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Радиус урона: 275 Урон при контакте: 50 Длительность духа: 10 Макс. дополнительная скорость передвижения: 40% Дополнительная скорость передвижения за врага: 4/5/6/7% (Талант: 6,5/7,5/8,5/9.5%) Дополнительный урон от атак за врага: 17/38/59/80 (Талант: 47/68/89/110) Длительность положительного эффекта: 10 Дополнительная скорость передвижения за крипа: 1,5% Дополнительный урон от атак за крипа: 3/7/11/15 Порог значения: 305 Множитель бонусной скорости передвижения от скорости передвижения героя: 1 Макс. Скорость передвижения: ∞
Aghanim's Scepter
Помимо других эффектов дух даёт за каждого задетого вражеского героя 2 сек. невосприимчивости к эффектам и увеличенного на 50% сопротивления магии.
Дополнительное сопротивление магии: 50% Длительность невосприимчивости к отрицательным эффектам за врага: 2
Примечание
Детали:
Spirit имеет следующие дополнительные свойства:
Находится в центре Titan и движется с ним, когда не призван:
Иммунитет к атакам.
Безоружие.
Модель юнита постоянно скрыта.
Неуязвимость (не перехватывает способности).
Фазовое перемещение.
Иммунитет к заклинаниям.
Мгновенно телепортируется к фонтану при смерти Titan.
Другие примечания ауры Natural Order применяются.
Эффекты способности для Spirit при применении:
Телепортирует Spirit из текущей позиции Titan в указанную точку.
Если скорость передвижения Spirit меньше скорости передвижения Titan, скорость передвижения Spirit = скорость передвижения Titan
Устанавливает скорость Spirit равной скорости Titan.
Это происходит только при применении, после чего скорость Spirit не меняется от эффектов на Titan.
Способность имеет два основных бафф-компонента:
Первый компонент. Через 0,1 секунды после применения бафф активируется и начинает накапливать количество врагов, которых коснулся Spirit.
Все бонусы требуют контакта Spirit хотя бы с одним врагом.
Повторное наложение баффов на Titan обновляет длительность и значения.
Значения мгновенно обновляются от:
Повышения уровня способности.
Изучения таланта на скорость.
Получения улучшения от Aghanim's Scepter (проверка при возвращении Spirit, не при касте).
Оба баффа считают клонов и Spirit Bear героями; других крипов-героев — крипами.
Валидные враги:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Нейтральные крипы.
Юниты, недоступные для выбора.
Невалидные враги:
Курьеры.
Иллюзии.
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
Второй компонент. Эффекты способности на Titan при воссоединении с Spirit:
Успешное воссоединение происходит:
При успешном канале Echo Stomp (Alt-Cast).
При применении Return Astral Spirit или истечении длительности Spirit, если контакт в радиусе ~150 от Titan.
Бафф elder_titan_ancestral_spirit_buff:
Фиксированный бонус к урону атаки.
Процентный бонус к скорости передвижения с ограничением.
Бафф elder_titan_echo_stomp_magic_immune:
Приобретение Aghanim's Scepter даёт следующие бонусы:
Базовое развеивание.
Длительность иммунитета к дебаффам накапливается за каждого вражеского героя:
Текущая длительность = Остаток длительность + Вражеский герой × 2
Складывается мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
Взаимодействия:
При получении способности от Spell Steal призванный Astral Spirit не имеет Echo Stomp, если он также не получен.
Дух исчезает после потери способности, во время этого он не наносит урона и не дает никаких бонусов своих способностей.
Разное:
Компонент скорости передвижения Astral Spirit имеет следующие свойства:
Проверяет текущую скорость Elder Titan и разницу между ней и базовой при применении, и эта разница добавляется как бонус к базовой скорости Astral Spirit.
Если скорость Elder Titan > скорость Astral Spirit:
Скорость Astral Spirit = установленная скорость Elder Titan.
Astral Spirit использует общую механику установления фиксированной скорости:
Elder Titan может превышать максимум, но Astral Spirit ограничен.
Таким образом, у него минимальная/максимальная скорость — 315–550 единиц.
У Astral Spirit нет анимации смерти.
С Aghanim's Scepter имеет 62,5% сопротивления магии.
Увеличивает общее сопротивление магии на 0,5% за каждые 10 очков интеллекта.
Так же, как и четыре предвечных, титан существует во всех мирах одновременно и может призывать другие свои сущности, когда ему это нужно.
Return Astral Spirit
Возвращает духа обратно к герою.
Способность: ненаправленная Действует на: Astral Spirit/себя
Анимация применения: 0 + 0
Скорость возвращения духа: 900
Примечание
Детали:
Заменяет Astral Spirit при следующих условиях:
Пока эта подспособность не будет использована.
После того, как Astral Spirit полностью вернется к Elder Titan.
Смерть Elder Titan.
При применении подспособность обладает следующими свойствами:
Не прерывает произносимые способности Elder Titan.
Не может использовать при обезвреживании.
Это ограничение не распространяется на Astral Spirit.
Появляется во втором слоте способностей вместо Astral Spirit.
Move Astral Spirit
Направляет духа в указанную точку.
Способность: направленная на точку Действует на: Astral Spirit
Появляется в четвёртом слоте способностей при применении Astral Spirit.
Не прерывает другие применяемые способности Titan.
Может быть применена под действием оглушения.
Не требует поворота Titan для применения.
Отдаёт приказ на движение Astral Spirit к указанной точке.
Ничего не делает после применения Return Astral Spirit.
Natural Order
Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.
Способность: пассивная/аура Действует на: врагов
Радиус: 375 (Талант: 525) Снижение базовой брони: 40/60/80/100% Длительность задержки ауры: 1 Снижение базового сопротивления магии: 40/60/80/100%
Примечание
Детали:
Аура имеет два компонента:
Первый компонент.
Применяет и обновляет значения уменьшения ауры с интервалом 0,5 секунды ко всем врагам в радиусе.
Не взаимодействует с:
Бонусной бронёй.
Бонусным сопротивлением магии.
Не влияет на:
Древних крипов.
Скрытых юнитов.
Неуязвимых юнитов.
Второй компонент.
Даёт основной компонент уменьшения брони.
Даёт компонент уменьшения базового сопротивления магии.
Когда Spirit не призван, он скрыт и движется с Titan, центрируя ауру на Titan.
При применении Astral Spirit враги вокруг Titan, не находящиеся в радиусе ауры уменьшения базового сопротивления магии Spirit, мгновенно теряют этот компонент.
Взаимодействия:
Иллюзии Elder Titan даруют ауру.
Истощение отключает компонент снижения базовой брони, однако это же истощение не отключает компонент снижения магического сопротивления.
Разное:
Если Astral Spirit была использована, то враги вокруг Elder Titan, не попавшие в радиус действия ауры духа, мгновенно потеряют отрицательный эффект снижения сопротивления магии.
Для действия базового компонента снижения сопротивления магии не требуется изучения Astral Spirit.
Титан приводит всё к первородному состоянию.
Earth Splitter
Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 100/95/90 (Талант: 40/35/30)
Способность: направленная на точку Действует на: врагов Тип урона: магический/физический
Задержка эффекта: 2,7182 Ширина трещины: 315 Длина трещины: 2100 Магический урон от максимального здоровья: 15%/20%/25% Физический урон от максимального здоровья: 15%/20%/25% Замедление скорости передвижения: 40/45/50% Длительность замедления: 3/4/5
Примечание
Детали:
Все компоненты способности не действуют на древних крипов.
Способность имеет два основных компонента, простирающихся вперёд по прямой линии в направлении взгляда Titan, оба компонента независимы друг от друга.
Первый компонент.
Создаёт 8 ячеек урона от заклинаний с радиусом 300.
Может поражать врагов на расстоянии до 2415 с учётом дистанции трещины и радиуса.
Также поражает врагов в радиусе 315 позади позиции Titan.
Трещина на земле движется со скоростью 1100 и достигает максимальной дистанции за 0,29 секунды.
Второй компонент.
Создаёт ячейки летающего обзора с интервалом 0,22 секунды, начиная через 0,22 секунды после применения, всего 12 ячеек.
Каждая ячейка даёт 4-секундный летающий обзор радиусом 500.
Первая ячейка находится на расстоянии 200 перед Titan, последующие создаются на том же расстоянии друг от друга.
Общая область действия ячеек имеет длину 2900 и ширину 500.
Визуальный эффект.
В некоторых случаях, если текущий угол взгляда Titan не совпадает с направлением способности, создаваемые ячейки обзора не будут выровнены с применёнными эффектами.
После задержки эффекта эффекты применяются в следующем порядке:
Телепортирует всех врагов в радиусе трещины к центру соответствующих ячеек при схлопывании.
Применяет принудительную команду остановки.
Дебафф elder_titan_earth_splitter. Повышение уровня способности во время задержки эффекта мгновенно обновляет замедление скорости передвижения, но не значения урона.
Магический урон от заклинаний.
Физический урон от заклинаний.
Титан разрывает порознь всё, что когда-то создал.
История
Вы наверняка задавались вопросом: как этот мир стал таким, какой он есть? Почему среди всех миров именно этот такой странной формы, населен такими разношерстными пестрыми существами со столь богатой культурой и историей? «Ответ, — раздается шепот, — знают Титаны». Они существовали с начала времен, и если даже не созерцали создание сущего, то с рождения помнят его эхо. Клейменные самыми ранними силами вселенной, они не желали ничего иного, кроме как продолжать созидание самостоятельно. Они решили изменять материю по своему разумению: ударяя, нагревая, изгибая и рызрывая ее. И когда материя стала для них слишком простой, они стали изменять сами себя и друг друга. Обостряя ум и перековывая дух, они достигли небывалого могущества. Новой целью стала переделка самой реальности. Но тут они иногда совершали ошибки — большие амбиции давали знать свое. Тот, кого зовут Elder Titan, был большим выдумщиком, постигшим искусство творения. Оттачивая мастерство, он случайно поколебал то, что уже было нельзя восстановить. Он провалился в изломанный мир — осколок собственной души. Там, среди зубчатых разломов, треснутых равнин, и других осколков, провалившихся через трещины раннего мира, он и пребывал. Именно поэтому мир, каким мы его знаем, напоминает горстку выживших в кораблекрушении, про которое все давно забыли. Забыли все, кроме одного, который винит себя. Целую вечность он безустанно ищет способ всё исправить, собрать воедино свою расколотую душу, часть которой может быть в каждом из нас. Именно его мы зовем Elder Titan.
Earth Splitter: замедление передвижения увеличено с 30/40/50% до 40/45/50%.
7.41c от 07.05.2026
Echo Stomp: урон увеличен с 60/100/140/180 до 65/110/155/200;
Улучшение от Aghanim's Shard при альтернативном применении больше не меняет местами позиции, если Elder Titan обездвижен.
7.41b от 07.04.2026
Momentum: броня от дополнительной скорости увеличена с 3,6% + 0,4% за уровень до 5% + 0,5% за уровень.
7.41 от 25.03.2026
Удалена врожденная способность Tip the Scales;
Momentum: новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена;
Momentum: броня Elder Titan увеличивается на величину, равную 3,6% + 0,4% за уровень от его бонуса к скорости передвижения;
Momentum: учитывается только скорость передвижения сверх его базового значения 305;
Momentum: эта способность не может уменьшить броню Elder Titan Elder Titan, если его замедляют ниже базового значения скорости передвижения;
Astral Spirit: больше не дает броню при возвращении;
Astral Spirit: по-прежнему дает скорость передвижения, которая затем используется врожденной способностью для расчета брони;
Earth Splitter: перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд;
Талант 10 уровня: +25 к скорости атаки заменено на +150 к урону пробуждения Echo Stomp;
Талант 15 уровня: +25 к урону Astral Spirit за героя заменено на 20% от бонуса к скорости передвижения в виде скорости атаки;
Талант 20 уровня: +350 к урону пробуждения Echo Stomp заменено на +30 к бонусному урону Astral Spirit за героя.
7.40 от 16.12.2025
Astral Spirit: подспособности Return Astral Spirit и Move Astral Spirit могут применяться, если владелец обезврежен;
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения от Astral Spirit за героя увеличен с +2% до +2,5%;
Талант 20 уровня: бонус к радиусу Natural Order увеличен со 100 до 150.
7.39b от 30.05.2025
Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
7.39 от 23.05.2025
Аспект Deconstruction: Natural Order. Снижение брони в секунду ослаблено с 1 до 0,8;
Аспект Deconstruction: Natural Order. Снижение сопротивления магии в секунду ослаблено с 1% до 0,8%;
Astral Spirit: дух больше не воссоединяется с владельцем при соприкосновении с ним. Теперь это происходит только по команде или по истечению времени.
7.38 от 19.02.2025
Astral Spirit: бонус к скорости передвижения от героев снижен с 5/6/7/8% до 4/5/6/7%;
Талант 20 уровня: «+100% к прорубающему урону» заменен на «+350 к урону для пробуждения от Echo Stomp»;
Талант 25 уровня: «+450 к урону для пробуждения от Echo Stomp» заменен на «+100% к прорубающему урону».
7.37e от 20.11.2024
Аспект Deconstruction: Natural Order. Соперники, покидающие радиус способности, теперь теряют 1 заряд в секунду, а не все сразу;
Echo Stomp: урон изменен с 70/100/130/160 на 60/100/140/180.
7.37b от 14.08.2024
Аспект Momentum: уменьшение базовой скорости атаки усилено с 75 до 85.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Momentum: доля скорости передвижения, добавляющаяся к скорости атаки, уменьшена с 30% до 25%;
Tip the Scales: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается. Союзные крипы и постройки, находящиеся под эффектом укрепления или предмета Roshan's Banner, наносят на 100% больше урона;
Astral Spirit: больше не является врождённой способностью;
Astral Spirit: бонус к скорости за героя изменён с 4/5/6/7/8% на 5/6/7/8%;
Astral Spirit: бонус к урону за крипа изменён с 3/3/7/11/15 на 3/7/11/15;
Astral Spirit: бонус к урону за героя изменён с 10/17/38/59/80 на 17/38/59/80;
Astral Spirit: бонус к броне за героя изменён с 1/1,5/3/4,5/6 на 1,5/3/4,5/6;
Astral Spirit: расход маны изменён с 70/80/90/100/110 на 80/90/100/110;
Astral Spirit: перезарядка изменена с 25/23/21/19/17 на 23/21/19/17 секунд.
7.36a от 27.05.2024
Аспект Momentum: бонус к скорости атаки за скорость передвижения увеличен с 20% до 30%
7.36 от 23.05.2024
Astral Spirit: теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков;
Astral Spirit: бонус к скорости за героя изменён с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%;
Astral Spirit: бонус к урону за крипа изменён с 3/7/11/15 на 3/3/7/11/15;
Astral Spirit: бонус к урону за героя изменён с 17/38/59/80 на 10/17/38/59/80;
Astral Spirit: бонус к броне за героя изменён с 1,5/3/4,5/6 на 1/1,5/3/4,5/6;
Astral Spirit: расход маны изменён с 80/90/100/110 на 70/80/90/100/110;
Astral Spirit: перезарядка изменена с 23/21/19/17 на 25/23/21/19/17 секунд;
Аспект Deconstruction: Natural Order. Каждую секунду броня врагов, находящихся в этой ауре, уменьшается на 1, а сопротивление магии — на 1%. Максимальное уменьшение достигается через 20 секунд;
Аспект Momentum. Базовая скорость атаки героя уменьшена, но к ней добавляется доля от скорости передвижения.
7.35b от 22.12.2023
Echo Stomp: урон для пробуждения увеличен с 55/120/185/250 до 100/150/200/250.
7.35 от 15.12.2023
Earth Splitter: урон от максимального здоровья увеличен с 30/40/50% до 34/42/50%.
7.34 от 09.08.2023
Echo Stomp: радиус уменьшен с 500 до 475.
7.33 от 21.04.2023
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75;
Echo Stomp: длительность сна уменьшена с 2/3/4/5 до 2/2,8/3,6/4,4 секунды;
Echo Stomp: урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160;
Astral Spirit: невосприимчивость к магии от Aghanim's Scepter заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии.
7.32e от 07.03.2023
Echo Stomp: урон для пробуждения увеличен с 50/100/150/200 до 55/120/185/250;
Astral Spirit: бонус к урону за героя увеличен с 14/36/58/80 до 17/38/59/80.
7.32c от 28.09.2022
Echo Stomp: теперь Aghanim's Shard также уменьшает перезарядку на 2 секунды.
7.32 от 24.08.2022
Базовая ловкость увеличена с 14 до 16;
Echo Stomp: урон увеличен с 70/90/110/130 до 75/100/125/150;
Талант 15 уровня: «+15% к сопротивлению магии» заменен на «+75 к урону от Echo Stomp»;
Талант 20 уровня: «+100 к урону от Echo Stomp» заменен на «+100 к радиусу Natural Order».
7.31d от 09.06.2022
Astral Spirit: бонус к скорости за крипа увеличен с 1% до 1,5%;
Earth Splitter: перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 100 секунд.
7.31 от 23.02.2022
Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25;
Move Astral Spirit: новая способность. Она даётся при изучении Astral Spirit и позволяет отдать приказ, куда переместиться астральному духу (действует так же, как если бы вы выбрали духа и приказали ему передвигаться);
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 20 до 25;
Талант 10 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменен на «+2% к скорости за героя от Astral Spirit».
7.30e от 29.10.2021
Astral Spirit: бонус к скорости передвижения за героя изменён с 7% на 5/6/7/8%;
Astral Spirit: бонус к урону за героя уменьшен с 20/40/60/80 до 14/36/58/80;
Astral Spirit: обзор вокруг духа уменьшен с 400 до 350.
7.30 от 18.08.2021
Echo Stomp: урон уменьшен с 70/100/130/160 до 70/90/110/130;
Astral Spirit: длительность увеличена с 8 до 10 секунд.
7.29b от 17.04.2021
Earth Splitter: задержка перед применением уменьшена с 2,8 до 2,7182 секунд.
7.29 от 09.04.2021
Earth Splitter: перезарядка увеличена со 100 до 120/110/100 секунд;
Earth Splitter: задержка перед схлопыванием уменьшена с 3,14 до 2,8 секунды;
Echo Stomp: расход маны увеличен с 85/90/95/100 до 100.
7.28 от 18.12.2020
Добавлен Aghanim's Shard. Позволяет включить автоматическое применение Echo Stomp. Если оно включено, после применения способности герой перенесётся на место духа Astral Spirit.
7.27b от 16.07.2020
Базовая сила увеличена на 2;
Echo Stomp: исправлено срабатывание полной анимации применения при отмене способности;
Astral Spirit: скорость возвращения духа увеличена с 800 до 900. Больше не обновляет действующий бонус при создании нового духа и возвращении до истечения предыдущего эффекта;
Талант 10 уровня: «+8 к силе» заменен на «+20 к скорости атаки»;
Талант 20 уровня: «+55 к скорости атаки» заменен на «+100% к прорубающему урону».
7.26c от 03.05.2020
Талант 10 уровня: «+150 к здоровью» заменен на «+8 к силе»;
Талант 25 уровня: бонус к урону от Echo Stomp уменьшен c +475 до +450.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
Талант 20 уровня: дополнительный урон от Echo Stomp увеличен со 100 до 125;
Талант 15 уровня: дополнительное сопротивление магии увеличено с 15% до 20%.
7.23 от 27.11.2019
Переработан Aghanim's Scepter: при возвращении духа Astral Spirit даёт 2 секунды иммунитета к заклинаниям за каждого задетого вражеского героя.
7.22g от 06.09.2019
Astral Spirit: перезарядка увеличена с 17 до 23/21/19/17 секунд. Положительный эффект Astral Spirit теперь можно развеять.
7.22f от 22.07.2019
Echo Stomp: расход маны со 100 до 85/90/95/100.
7.22c от 09.06.2019
Astral Spirit: доп. урон от атаки за задетого героя увеличен с 15/30/60/80 до 20/40/60/80.
7.22 от 24.05.2019
Aghanim's Scepter: теперь Elder Titan получает иммунитет к заклинаниям при произнесении Echo Stomp, при этом длительность эффекта увеличивается на 2 секунды за каждого пораженного врага.
7.21c от 02.03.2019
Astral Spirit: доп. урон за крипов уменьшен с 6/9/12/15 до 3/7/11/15.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 2,6 до 3;
Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 25 до 20.
7.20d от 30.11.2018
Талант 25 уровня: «Эффект Astral Spirit даёт невосприимчивость к магии» заменен на «+600 к порогу урона для пробуждения от Echo Stomp».
7.20c от 24.11.2018
Astral Spirit: урон, получаемый за героя, уменьшен с 20/40/60/80 до 15/30/60/80;
Astral Spirit: перезарядка увеличена с 16 до 17 секунд.
7.20 от 19.11.2018
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Astral Spirit: теперь дает 1,5/3/4,5/6 брони за героя; Теперь дает 0,5 брони за крипа; Урон уменьшен с 60/90/120/150 до 50; Урон за героя увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80; Скорость передвижения за героя увеличена с 5% до 7%; Порог скорости передвижения увеличен с 30% до 40%; Скорость возвращения увеличена с 600 до 800; Длительность бонуса увеличена с 9 до 10 секунд;
Natural Order: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям;
Талант 25 уровня: «+100% к вампиризму» заменен на «Эффект Astral Spirit даёт невосприимчивость к магии».
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 1 до 0;
Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
7.12 от 29.03.2018
Echo Stomp: длительность первоначального оглушения уменьшена с 0,8 до 0,2 секунды.
7.07 от 31.10.2017
Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Echo Stomp: эффект сна теперь снимается при нанесении 50/100/150/200 урона по цели (источник урона не важен);
Natural Order: добавлены визуальные эффекты;
Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» или «+25 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+30 к урону за героя от Astral Spirit» или «+15% к сопротивлению магии»;
Талант 20 уровня: «+100 к урону от Echo Stomp» или «+70 к скорости атаки»;
Талант 25 уровня: «+100% вампиризму» или «-75 сек. перезарядки Earth Splitter».
7.06 от 15.05.2017
Astral Spirit: бонус к урону за героев увеличен с 12/24/36/48 до 15/30/45/60;
Earth Splitter: радиус увеличен с 300 до 315;
Талант 10 уровня: «-20 время возрождения» заменен на «+200 к мане».
7.03 от 15.03.2017
Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,8.
7.02 от 08.02.2017
Natural Order: радиус увеличен с 275 до 325;
Талант 15 уровня: Echo Stomp бонусный урон увеличен с 15 до 30;
Талант 25 уровня: Astral Spirit бонусный урон увеличен с 80 до 100.
7.00 от 12.12.2016
Astral Spirit: урон от врагов увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48;
Natural Order: аура уменьшения брони исходит от героя, а аура уменьшения магического сопротивления исходит от духа;
Natural Order: теперь отнимает 40/60/80/100% базового сопротивления магии, нежели фиксированное количество;
Natural Order: радиус ауры увеличен с 275 до 325.
Талант 10 уровня: «-20 сек. к времени возрождения» или «+10 к силе»;
Талант 15 уровня: «+275 к здоровью» или «+25% к опыту»;
Талант 20 уровня: «+12% к сопротивлению магии» или «+50 к скорости атаки»;
Талант 25 уровня: «+15 к броне» или «+80 к урону от Astral Spirit за героя».
6.88e от 02.10.2016
Echo Stomp: время произнесения увеличено с 1,2 до 1,3.
6.88c от 19.08.2016
Echo Stomp: урон уменьшен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160;
Echo Stomp: юниты попавшие под эффект более не являются целями башен или крипов.
6.88b от 12.07.2016
Astral Spirit: обзор уменьшен с 450 до 400.
6.87 от 25.04.2016
Echo Stomp: урон увеличен с 80/90/100/110 до 85/110/135/160;
Echo Stomp: задержка перед пробуждением существ от урона увеличена с 0,65 до 0,8.
6.86 от 16.12.2015
Earth Splitter: урон изменён с 35% до 30/40/50%;
Earth Splitter: стоимость маны уменьшена с 175 до 125/175/225;
Earth Splitter: физический урон от способности больше не уменьшается блокировкой урона.
6.85 от 24.09.2015
Echo Stomp: область эффекта увеличена с 475 до 500;
Astral Spirit: расход маны изменен с 110 до 80/90/100/110;
Astral Spirit: урон за крипа увеличен с 3/6/9/12 до 6/9/12/15;
Natural Order: длительность задержки ауры увеличена с 0,5 до 1.
6.84 от 30.04.2015
Echo Stomp: длительность применения уменьшена с 1,8 до 1,6;
Echo Stomp: перезарядка изменена с 15 на 14/13/12/11.
6.83 от 17.12.2014
Astral Spirit: урон уменьшен с 60/100/140/180 до 60/90/120/150;
Echo Stomp: исправлены некоторые случаи когда Elder Titan мог управлять своим Astral Spirit.
6.82 от 25.09.2014
Earth Splitter c Aghanim's Scepter: притягиваемые юниты теперь дополнительно разоружаются. Длительность замедления и разоружения увеличена с 3/4/5 до 4/5/6;
Natural Order: снижение брони увеличено с 25/50/75/100% до 40/60/80/100%;
Natural Order: снижение сопротивления магии увеличено с 8/16/25/33% до 12/19/26/33%.
6.81b от 02.06.2014
Echo Stomp: урон увеличен с 80/85/90/95 до 80/90/100/110.
6.81 от 29.04.2014
Echo Stomp: расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100;
Echo Stomp: и магический, и физический урон повышены с 80 до 80/85/90/95.
6.79c от 12.12.2013
Astral Spirit: обзор снизился с 600 до 450;
Astral Spirit: урон снижен с 80/120/160/200 до 60/100/140/180.
6.79 от 21.10.2013
Astral Spirit: урон уменьшен с 120/160/200/240 до 80/120/160/200.
6.78 от 04.06.2013
Astral Spirit: тип обзора изменен с летающего на наземный;
Natural Order: аура повышена с 20/40/60/80% до 25/50/75/100%.
6.72 от 27.04.2011
Ancestral Spirit: теперь имеет второстепенную способность, возвращающую дух;
Ancestral Spirit: время восстановления уменьшено с 19 до 16;
Ancestral Spirit: дальность применения увеличена с 1000 до 1200.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Страйк был кинут не с целью уничтожить, а с целью показать, что он переходит грань — Nix о morf
Автор: ashen one
коротко если, то мнит о себе, как о человеке, который половину прошников играть научил) Хотя сам дальше тир2-3 сцены не поднимался. Да и в целом токсик хотя таковым себя не считает, но это вроде дефолт поведение дота медиа.
Так никто не делает, потому что играть гораздо веселее — Dendi рассказал, как быстрее прогрессировать в Dota 2
Автор: SnikeMK
Просто нужно вопросы себе задавать, мол, "нафига ты тильтуешь, парень, ради чего ты давишь кнопку поиска".
Нужно разложить всё по полочкам, заняться планированием. Потому что тряска за ммр и нежелание смотреть гайды и импрувать скилл это буквально биполярочка, и люди даже не осознают этого, потому что не задумываются.
Korb3n про обвинения чемпионского состава OG в приеме допинга: «Я думаю, это всё бред»
Автор: Grega
Ну я думаю там речь шла о какой то рецептурной психиатрии. А она вполне себе может хорошо помогать, особенно на длинных сериях. С тир2 на тир1 это тебя не поднимет, но если речь о схожих по уровню командах, то эффект может быть очень значительным.
Daxak о Rod of Atos на Lina: «Это же вообще неадекватный герой становится»
Автор: Grega
Ну 12 инты за 2250, это не то что бы "бесконечно находится на карте". Как вообще полный билд у него выглядит? Серый сапог, атос и яша-кая? Почему бы не тревела и яша-кая? Будто бы фармить удобнее значительно, а деньги те же.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: