Shadow Demon

Shadow Demon — герой поддержки дальнего боя, имеющий массу способностей для нанесения урона. Станет грозным противником на линии из-за врожденной Menace Menace, из-за которой атаки ШД накладывают суммирующийся эффект, увеличивающий получаемый целью урон из любых источников. Способен изгнать героя в астрал с помощью Disruption Disruption, что придаёт Шедоу Демону гибкость в исполнении своей роли — данная способность полезна, чтобы задержать противника или спасти союзника от множества негативных эффектов. Заклинание вызывает иллюзии спрятанного в астрале героя, что пригодится при осаде башен, разведке или создаст хаос в бою. Все способности Shadow Demon так или иначе комбинируются с Disruption Disruption. Disseminate Disseminate, примененный на союзника или противника, позволит нанести большое количество урона в командных сражениях, а также сделает вашего тиммейта, на которого была наложена эта способность, менее приоритетной целью для вражеских героев. Disseminate Disseminate начнет наносить урон или увеличивать здоровье цели, в зависимости от ее фракции. Shadow Poison Shadow Poison запускает волну порчи, наносящей вред при соприкосновении и откладывая часть урона на поздний срок. Заклинание нанесёт больше ущерба если попасть им по одному врагу несколько раз подряд, пока таймер счётчика не обнулился, но Shadow Demon также может и заранее инициировать срабатывание порчи с помощью Shadow Poison Release Shadow Poison Release. Ультимативная способность SD имеет механику, схожую с предметом Nullifier Nullifier — применив Demonic Purge Demonic Purge на врага, он лишается всех положительных эффектов и теряет значительную часть скорости передвижения, а в конце действия дебаффа получает урон. В дополнение к прочему, Шедоу Демон может повелевать армией иллюзий противников. Как герой поддержки, Shadow Demon очень нуждается в предметах, которые помогут ему вовремя применить свои способности: Blink Dagger Blink Dagger или Aether Lens Aether Lens. Также хорошим выбором будет Glimmer Cape Glimmer CapeEul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity и Force Staff Force Staff, а Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter позволит Shadow Demon накапливать 2 заряда Demonic Purge Demonic Purge

img
23 + 2,6
img
18 + 2,2
img
22 + 3,6
626
+2,55
339
+1,1
Броня
3
Защита от магии
27,2%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
51-55
avg: 53
Скорость атаки
118
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 0,5
Дальность атаки
500
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Shadow Demon
roleSupport roleDisabler roleInitiator roleNuker
2 заряда Disruption
4
Demonic Purge накладывает эффекты Shadow Poison
–20 сек. перезарядки Demonic Purge
3
+15% к распределяемому урону от Disseminate
-1 сек. перезарядки Shadow Poison
2
+20 к скорости передвижения
+8 к силе
1
+15% к урону от Shadow Poison
Menace

Атаки героя на 8 сек. накладывают на жертву эффект, увеличивающий получаемый ей урон на 2,5%.

Способность: пассивная
Действует на: врагов

Максимум зарядов: неограниченно
Увеличение урона за заряд: 0,9%
Длительность: 8

Примечание

Детали:

  • Применяет дебафф общего увеличения входящего урона к пораженному юниту за каждый заряд способности.
    • Аддитивно складывается с другими источниками манипуляций с уроном.
    • Не действует на источники отнимающего здоровье урона.
  • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.
  • Не действует на союзных юнитов.
Disruption

Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаёт две иллюзии жертвы с увеличенным уроном под управлением владельца способности.

img Расход маны: 120
img Перезарядка: 26/24/22/20 (Талант: 0)
img Количество зарядов: 0 (Талант: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Талант: 26/24/22/20)
Способность: направленная на юнита
Действует на: героев

Анимация применения: 0,3 + 0,6
Дальность применения: 675

Длительность изгнания:
 2,75
Количество иллюзий: 2
Бонус к базовому урону атаки иллюзиям: 20/35/50/65
Урон иллюзий: 20/30/40/50%
Урон по иллюзиям: 300%
Длительность иллюзий: 8/10/12/14
Примечание

Детали:

  • Применяет к цели следующие эффекты:
    • Проверяет текущее значение здоровья героя.
    • Скрытность.
    • Неуязвимость.
    • Создает иллюзии цели по окончании действия способности со следующими свойствами:
      • Копируют угол обзора цели способности.
      • Только значение здоровья иллюзии соответствует предыдущему проверенному значению здоровья, остальные параметры иллюзии определяются при ее создании.
      • Награда за убийство иллюзии определяется по следующей формуле:
        • 2 × уровень иллюзии.
      • Созданные иллюзии носят имя Shadow Demon.
      • Пораженный герой всегда появляется вновь между иллюзиями, в правой вершине равнобедренного прямоугольного треугольника.
  • Считает клонов, иллюзии и Spirit Bear героями. Остальных крипов-героев — крипами.
    • Можно применять на иллюзии, создавая иллюзии, основанные на оригинальном герое.
    • Однако он не создает иллюзии, если выбранный юнит умирает во время действия Disruption.
  • Действие на заклинателя.
    • Двойное нажатие применит способность к Shadow Demon.
    • Отключение помощи от Shadow Demon не позволит ему применять к союзнику Disruption.
    • Следующие способности и их эффекты, независимо от их источника, полностью воздействуют на затронутого героя под действием Disruption, разыгранного Shadow Demon:
      • Disseminate.
      • Shadow Poison и Shadow Poison Release.
      • Demonic Cleanse.
      • Demonic Purge.

Взаимодействия:

  • Все еще создает иллюзии пораженного героя, находящегося под действием невосприимчивости к дебаффам, после окончания действия Disruption.

Другое:

  • Когда затронутый герой становится невидимым во время Disruption, эффекты способности также становятся невидимыми.
  • Расстояние, на котором появляются иллюзии, можно определить следующим образом:
    • Дистанция = 58, если размер столкновения заклинателя != размер столновения цели.
    • Дистанция = 58, если размер столкновения заклинателя = 27 И размер столновения цели = 18.
    • Дистанция = 58, если размер столкновения заклинателя = 18 И размер столновения цели = 27.
    • Дистанция = 87, если размер столновения цели > размер столкновения заклинателя.
  • Изучение таланта 25-го уровня на дополнительные заряды Disruption немедленно предоставляет дополнительный заряд.

Боль от обмана приходит не когда он случается, а когда о нём узнают.

Disseminate

Когда цели способности наносят урон, то все враги в радиусе 675 от неё (в том числе сама цель, если это враг) также получают долю от этого урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Эффект приостанавливается, если на цель действует способность Disruption.

img Расход маны: 100
img Перезарядка: 26/22/18/14
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: тип источника урона/отнимающий здоровье

Анимауия применения: 0,3 + 0,6
Дальность применения:
 700/775/850/925

Радиус:
675
Распределяемый урон: 16/24/32/40% (Талант: 31/39/47/55%)
Длительность: 6
Увеличение урона по врагам: 16/24/32/40% (Талант: 31/39/47/55%)
Примечание

Детали:

  • Нельзя применить к следующим юнитам:
    • Явные вражеские курьеры.
    • Спрятанные юниты.
    • Юниты-варды.
  • Применяет распределяемый урон в радиусе до применения всех источников манипуляций с уроном.
    • Все эффекты способностей немедленно применяются к пораженным юнитам в радиусе, несмотря на визуальные эффекты.
  • Распределяемый урон обладает следующими свойствами:
    • Распределяет тот же тип урона, что и у исходного урон (до уменьшений), со следующими флагами:
      • Отнимающий здоровье урон.
      • Отсутствие отражения.
      • Общий физический урон явно не зависит от источников блока урона.
  • Значение урона взаимодействует со следующими источниками:
    • Эффекты при нанесении урона.
    • Исходящие источники манипуляции уроном, применяемые к Shadow Demon.
    • Манипуляция входящим уроном, применяемые к пораженному вражескому юниту.
    • Не распределяет урон источников отнимающего здоровья урона.
      • Источники мгновенного убийства единожды распределяют 0 урона ко всем противникам в радиусе.
  • Следующие юниты не реагируют на распределяемый урон:
    • Нейтральные крипы.
    • Не подконтрольные игроку юниты.
  • Двойное нажатие применяет способность к Shadow Demon.
  • Повторное использование способности обновляет значения способности и ее продолжительность.
  • Все эффекты способностей Promulgate, основанные на здоровье, используют механику установления здоровья.
    • Не наносит урона и не взаимодействует с источниками манипуляции уроном.
    • Возвращает здоровье, соответствующее первоначально снятому значению здоровья, а не основанное на текущем проценте здоровья по истечении действия дебаффа.
    • Не действует на следующих юнитов:
      • Древние крипы.
      • Неуявзимые юниты.
    • Увеличивает максимальное здоровье союзного юнита, сохраняя текущий процент здоровья неизменным.
    • Действует на Spirit Bear, но не на других крипов-героев.

Другое:

  • Disruption ни останавливает действие Disseminate, ни развеивает его.
    • Повторно применяет модификатор disseminate на оставшуюся длительность Disseminate после окончания действия Disruption.
    • Если обе способности применяются как бафф (или дебафф), то повторное применение длится как бафф (или дебафф соответственно).
    • Если длительность Disruption меньше длительности Disseminate, то:
      • Если Disruption является баффом а Disseminate дебаффом, то Disseminate применяется как дебафф.
      • Если Disruption является дебаффом, а Disseminate баффом, то Disseminate применяется как бафф.
    • Если длительность Disruption больше длительности Disseminate, то: 
      • Если Disruption является баффом а Disseminate дебаффом, то Disseminate применяется как бафф.
      • Если Disruption является дебаффом а Disseminate баффом, то Disseminate применяется как дебафф.
Shadow Poison

Запускает в выбранном направлении облако, наносящее урон и отравляющее противников. Первые 5 попаданий по одной и той же цели увеличивают базовый урон от яда в 1/2/4/8/16 раз, а за последующие добавляется по 50 урона. Накопленный урон наносится по окончании действия эффекта или при применении дополнительной способности Release Poison.

img Расход маны: 45
img Перезарядка: 2,5 (Талант: 1,5)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,25 + 0
Дальность применения:
 1500

Дистанция прохождения:
 1500
Радиус эффекта: 200
Базовый урон: 24/36/48/60 (Талант: 27,6/41,4/55,2/69)
Длительность заряда: 10
Максимум эффектов-множителей: 5
Основа экспоненты: 2
Максимальная мощность: 4
Умноженный конечный урон: 24/36/48/60 (Талант: 27,6/41,4/55,2/69)
Окончательный прирост урона: 50 (Талант: 57,5)
Примечание

Детали:

  • Способность обладает двумя основными компонентами:
    • Компонент снаряда.
      • Обладает скоростью снаряда, равной 1200 единиц, достигая максимальной дистанции за 1,25 секунды.
      • Предоставлят незадерживающийся летающий обзор в радиусе 350 во время полета снаряда.
      • Предоставляет летающий обзор в радиусе 300 в конечной точке на 3,5 секунды.
      • Эффекты дебаффа shadow_poison применяются следующим образом в радиусе действия снаряда к каждому пораженному противнику:
        1. Предоставляет летающий обзор в радиусе 300 на 3,5 секунды к пораженному юниту.
        2. Добавляет 1 заряд дебаффа.
        3. Базовый магический урон от способностей.
          • Из того же источника:
            • Повторное применение дебаффа обновляет значения способностей и увеличивает длительность заряда.
          • Из другого источника:
            • Повторное наложение дебаффа увеличивает количество зарядов первичного заряда и не обновляет значения способностей.
      • Действует на следующих юнитов:
        • Невидимые юниты.
      • Не действует на следующих юнитов:
        • Спрятанные юниты, за исключением юнитов под действием Disruption.
        • Неуязвимые юниты.
    • Компонент урона от способностей:
      • У урона заклинания нет какого-либо лимитаю
      • Вызывает срабатывание нанесения урона в следующих случаях:
        • После применения Shadow Poison Release.
        • После потери дебаффа shadow_poison каким-либ образом.
      • Финальный урон от заклинаний обладает двумя формулами:
        • Когда 1 ≤ количество зарядов ≤ 5:
          • Умноженный урон × (2^( Заряды - 1 )).
        • Когда количество зарядов ≥ 6:
          • ( 16 × Умноженный урон ) + Приращенный урон × ( Заряды - 5 ).

Другое:

  • Индикатор количества зарядов визуально ограничен числом 19, который виден только союзникам.

Процветающее влияние демона может погубить даже самых стойких и чистых душой героев.

Shadow Poison Release

Выпускает яд в заражённых врагах, нанося урон, даже если жертва спрятана способностью Disruption.

img Перезарядка: 1
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0,3 + 0

Примечание

Детали:

  • Эта подспособность разблокируется после изучения Shadow Poison и всегда активна.
  • Эта подспособность располагается в 4-м слоте для способностей.

Взаимодействия:

  • Spell Steal не предоставляет Shadow Poison, если Shadow Poison Release была последней примененной способностью.

Другое:

  • Даже если ни один юнит не затронут Shadow Poison, Shadow Demon все равно проиграет полную анимацию применения Shadow Poison Realease при применении.
Demonic Cleanse

Очищает союзную цель, некоторое время снимая с неё все отрицательные эффекты. По окончании действия излечивает цель. Действует на существ под эффектом способности Disruption. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 150
img Перезарядка: 60
Способность: направленная на юнита
Действует на: союзников

Анимация применения: 0,3 + 0,6
Дальность применения:
800

Мин. лечение:
0
Макс. лечение: 450
Длительность развеивания: 5

Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Shard разблокирует эту способность в 5-м слоте для способностей.
  • Все эффекты способности привязаны к баффу и применяются в следующем порядке:
    1. Продолжительное базовое развеивание в течение действия способности.
    2. Исцеление.
      • Исцеление увеличивается за тик сервера в течение текущего времени действия баффа и достигает максимального значения в конце времени действия. Его можно определить по следующей формуле:
        • ΣЛечение = 0 + Макс. значение / Длительность × f(Тик сервера).
      • Увеличивается на 90 в секунду, достигая максимального значения в конце времени действия.
  • Повторное применение способности на того же союзника снимает бафф, накладывает исцеление, а затем снова накладывает бафф.
  • Действует на следующих союзников:
    • Курьеры.

Другое:

  • Непосредственно использует значения Demonic Purge, способность неактивна в случае, если Demonic Purge не изучена.
Demonic Purge

Очищает цель, снимая с неё все положительные эффекты и замедляя её. Скорость передвижения цели постепенно возвращается к ней. По окончании действия скорость восстановится полностью, а цель получит урон. Действует на врагов под эффектом способности Disruption. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 150/175/200
img Перезарядка: 70/65/60 (Aghanim's Scepter: 0 (Талант: 50/45/40))
img Количество зарядов: 0 (Aghanim's Scepter: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Aghanim's Scepter: 70/65/60 (Талант: 50/45/40))
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,6
Дальность применения:
 800

Мин. урон:
0
Макс. урон: 300/450/600
Мин. замедление скорости передвижения: 20%
Макс. замедление скорости передвижения: 100%
Длительность: 5
Aghanim's Scepter

Перезарядка заменяется 2 зарядами. Один заряд восстанавливается каждые 70 сек. Также на время действия отключает пассивные способности цели.

Количество зарядов: 2
Длительность истощения: 5
Примечание

Детали:

  • Накладывает дебафф purge_slow.
    • Все эффекты способности привязаны к дебаффу и применяются в следующем порядке:
      1. Непрерывное базовое атакующее развеивание и истощение (с Aghanim's Scepter) по истечению длительности дебаффа.
      2. Значения меняются за тик сервера в течение всего времени действия дебаффа более 150 раз:
        • Магический урон от заклинаний достигает максимального значения в конце срока действия и определяется по следующей формуле:
          • ΣУрон от заклинаний = 0 + Максимальное значение / Длительность × f(Тик сервера).
        • Увеличивается на 60/90/120 (90/120/150 с талантом) в секунду, достигая максимального значения в конце действия.
        • Замедление скорости передвижения применяется с максимальным значением, затем уменьшается с каждым разом и определяется по следующей формуле:
          • Текущее замедление скорости передвижения = (Максимальное значение - Минимальное значение) / Длительность × f(Тик сервера).
        • Пораженный вражеский юнит восстанавливает 16% скорости передвижения в секунду.
    • Повторное применение способности на того же врага снимает бафф, наносит урон от заклинания, а затем снова накладывает другой дебафф.
    • Действует на следующих вражеских юнитов:
      • Курьеры.

Другое:

  • Дебафф purge_slow применяет следующие эффекты:
    1. Базовое развеивание.
    2. Истощение (с Aghanim's Scepter).
    3. Замедление скорости передвижения с максимальной эффективностью,ослабевающее со временем.
    4. Магический урон от заклинаний в конце длительности дебаффа.
  • Приобретение Aghanim's Scepter немедленно предоставляет дополнительный заряд способности.
    • Это просходит только единожды за игру.

Когда последователь теряет всякую ценность, его лишают статуса... и жизни.

История

Одни из верховных демонов с полным доступом к материальному миру, Doom занимается сугубо делами неинфернальных и низших спектральных сущностей, а Shadow Fiend путешествует исключительно с собирательскими экспедициями. Но вот демон тени Shadow Demon, наоборот, всегда уделял толику внимания и интереса к вещественному миру, будто чувствуя, что завладев этим хрупким перекрестком меж миров, он может заполучить ключ к власти и над остальными реальностями. Поначалу его призывали низшие колдуны, желания которых Shadow Demon исправно исполнял и регулярно демонстрировал собственную мощь маленькими порциями, постепенно увеличивая масштабы до тех пор, пока на него не обратили внимание величайшие демонологи — а после них и всяческие лорды, тираны, деспоты, иерофанты — сиречь те, чья ничтожная сила опиралась в основном на магию. Мастерство обмана демона было настолько велико, что всякий искренне считал, что именно он — его хозяин, а Shadow Demon — его слуга; тем временем, личность каждого «клиента» стиралась и заменялась необходимыми демону установками. В конце концов большинство членов культа превратились в бездушных марионеток, отростки его большой, злобной воли. Что же было следующим шагом в плане демона — остается лишь догадываться, так как как раз в то время Невермор впился в особенно прогнившую душу, и обнаружил, что там все залито тягучей нугой сущности Shadow Demon. Уловив тревожный звонок готовящегося заговора, грозившего нарушением древнего Договора Тени, Люцифер и Невермор заключили временный союз, чтобы уничтожить разрастающийся культ. Соединив заклинания невероятной мощи, они обратили столетия кропотливой работы демона в ничто, разнеся культ на куски, а его членов — в кровавые ошметки. Не осталось ничего, кроме маленькой искорки демонической тени. Бессмертной и неуничтожимой капельки Shadow Demon хватило, чтобы сразу же породить новый план. Демон сразу же принялся воплощать свою задумку в действие, все последующие столетия восполняя потери. Всё, до чего бы не дотрагивалась та толика тени, сразу же осквернялось — и сила ее, этой толики, росла. Из хаоса изуродованных частей, которые сшивались, сливались и переходили друг в друга, явилась новая форма демона, гораздо сильнее старой. Теперь он вновь владеет силой, а план всемирной власти уже очищен от старых ошибок. Казалось бы, такому совершенному существу, полному зла и жестокости, не найти места в нашем плотском мире… однако последователей у него предостаточно.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Disruption: время жизни иллюзий уменьшено с 11/12/13/14 до 8/10/12/14 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 25 до 20.
7.40c от 22.01.2026
  • Аспект Promulgate: Disseminate. Урон от текущего здоровья уменьшен с 9/11/13/15% до 9/10/11/12%.
7.40b от 24.12.2025
  • Disseminate: дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925;
  • Талант 10 уровня: бонус к силе уменьшен с 10 до 8.
7.40 от 16.12.2025
  • Disruption: дополнительный базовый урон снижен с 25/40/55/70 до 20/35/50/65;
  • Demonic Purge: больше не может применяться к неуязвимым юнитам;
  • Demonic Cleanse: больше не может применяться к неуязвимым юнитам.
7.39d от 05.08.2025
  • Disruption: дальность применения увеличена с 650 до 675.
7.39 от 23.05.2025
  • Menace: усиление урона за эффект увеличено с 2 до 2,5%.
7.38 от 19.02.2025
  • Shadow Poison: урон от попадания уменьшен с 30/40/50/60 до 24/36/48/60;
  • Demonic Purge: длительность уменьшена с 6 до 5 секунд;
  • Demonic Cleanse: длительность уменьшена с 6 до 5 секунд;
  • Demonic Cleanse: теперь эта способность действует, даже если не изучена способность Demonic Purge;
  • Demonic Cleanse: больше не улучшается с уровнем способности Demonic Purge;
  • Demonic Cleanse: перезарядка уменьшена с 70/65/60 до 60 секунд;
  • Demonic Cleanse: лечение после очищения изменено с 300/450/600 на 450;
  • Demonic Cleanse: расход маны уменьшен со 150/175/200 до 150;
  • Demonic Cleanse: удалено улучшение от Aghanim’s Scepter;
  • Талант 20 уровня: «+150 урона/лечения от Demonic Purge/Demonic Cleanse» заменен на «+150 урона от Demonic Purge»;
  • Талант 25 уровня «–30 сек. перезарядки Demonic Purge» больше не влияет на способность Demonic Cleanse.
7.37e от 20.11.2024
  • Disruption: бонус к урону изменён с 30/40/50/60 на 25/40/55/70;
  • Demonic Purge: перезарядка увеличена с 60 до 70/65/60 секунд;
  • Demonic Purge: базовое время восстановления заряда с Aghanim's Scepter увеличено с 60 до 70/65/60 секунд;
  • Demonic Cleanse: перезарядка увеличена с 60 до 70/65/60 секунд;
  • Demonic Cleanse: базовое время восстановления заряда с Aghanim's Scepter увеличено с 60 до 70/65/60 секунд.
7.37d от 02.10.2024
  • Аспект Promulgate: Disseminate. Урон от текущего здоровья уменьшен с 14/16/18/20% до 9/11/13/15%;
  • Shadow Poison: радиус обзора уменьшен с 400 до 300.
7.37c от 29.08.2024
  • Аспект Promulgate: Disseminate. Урон от текущего здоровья уменьшен с 20% до 14/16/18/20%.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Promulgate: Disseminate. Урон от текущего здоровья увеличен с 15% до 20%;
  • Disseminate: перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 26/22/18/14 секунд.
7.36 от 23.05.2024
  • Menace: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
  • Menace: атаки Shadow Demon накладывают на цель эффект, который увеличивает получаемый урон на 2%. Эффект длится 8 секунд, длительность обновляется с каждым стаком;
  • Аспект Promulgate: Disseminate. Применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника излечивает его на 15% и на столько же увеличивает его максимальный запас здоровья;
  • Аспект Shadow Servant: создаёт иллюзии вражеских героев, погибших в радиусе 1500 от Shadow Demon. Иллюзия наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня Disruption. Иллюзия исчезает, когда возрождается оригинал или когда погибает Shadow Demon;
  • Disruption: бонус к базовому урону уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60;
  • Талант 10 уровня: бонус к силе ослаблен с 12 до 10;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse ослаблен с 200 до 150.
7.35 от 15.12.2023
  • Disruption: урон иллюзий уменьшен с 30/45/60/75% до 20/30/40/50%;
  • Disruption: теперь увеличивает урон иллюзий на 40/50/60/70 (этот бонус тоже уменьшается параметром «урон иллюзий»);
  • Shadow Poison: скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200.
7.34d от 06.10.2023
  • Demonic Cleanse: длительность уменьшена с 7 до 6 секунд;
  • Demonic Purge: длительность уменьшена с 7 до 6 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Талант 20 уровня: бонус к распределяемому урону от Disseminate увеличен с 10% до 15%.
7.33 от 21.04.2023
  • Disseminate: перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 30/25/20/15 секунд;
  • Demonic Purge: урон увеличен с 300/400/500 до 300/450/600;
  • Demonic Purge: максимум зарядов с Aghanim's Scepter уменьшен с 3 до 2;
  • Demonic Cleanse: лечение после очищения увеличено с 300/400/500 до 300/450/600;
  • Талант 15 уровня: «+200 к урону от Demonic Purge» заменен на «–1 сек. перезарядки Shadow Poison»;
  • Талант 20 уровня: «–1,25 сек. перезарядки Shadow Poison» заменен на «+200 к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse».
7.32d от 30.11.2022
  • Disseminate: радиус увеличен с 600 до 675.
7.32c от 28.09.2022
  • Disruption: перезарядка уменьшена с 29/26/23/20 до 26/24/22/20 секунд;
  • Disseminate: теперь распределяемый физический урон проходит сквозь эффекты, блокирующие его;
  • Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 10 до 12.
7.32 от 24.08.2022
  • Способность Soul Catcher заменена на Disseminate: когда цели способности наносят урон, то все враги в радиусе 600 (в том числе сама цель, если это враг) также получают 20/25/30/35% от этого урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Эффект приостанавливается, если на цель действует способность Disruption. Длительность: 6 секунд. Перезарядка: 30/26/22/18 секунд. Расход маны: 100. Дальность применения: 700/800/900/1000;
  • Талант 15 уровня: «–6 сек. перезарядки Soul Catcher» заменён на «+10% к распределяемому урону от Disseminate»
7.31d от 09.06.2022
  • Shadow Poison: урон от попадания увеличен с 26/34/42/50 до 30/40/50/60.
7.31 от 23.02.2022
  • Теперь при покупке Aghanim's Shard также даётся способность Demonic Cleanse. Она периодически применяет нормальное развеивание на союзную цель, некоторое время снимая с неё отрицательные эффекты. По окончании действия излечивает цель. Действует на существ под эффектом способности Disruption;
  • Теперь Aghanim's Scepter также даёт заряды способности Demonic Cleanse.
7.30c от 11.09.2021
  • Disruption: перезарядка увеличена с 27/24/21/18 до 29/26/23/20 секунд;
  • Shadow Poison: стоимость изменена с 35/40/45/50 до 45 маны.
7.30 от 18.08.2021
  • Disruption: дальность применения увеличена с 600 до 650;
  • Shadow Poison: базовый урон от яда изменён с 20/35/50/65 на 24/36/48/60;
  • Soul Catcher: теперь даёт владельцу способности +5/7/9/11% к урону от заклинаний за каждого героя под этим эффектом.
7.29b от 17.04.2021
  • Disruption: длительность жизни иллюзий увеличена с 8/10/12/14 до 11/12/13/14;
  • Demonic Purge: расход маны уменьшен с 200 до 150/175/200.
7.29 от 09.04.2021
  • Интеллект увеличен с 21 + 3,3 до 22 + 3,6;
  • Талант 10 уровня: «+15 к интеллекту» заменен на «+15% к урону от Shadow Poison»;
  • Талант 10 уровня: «+75 к дальности заклинаний» заменен на «+10 к силе»;
  • Талант 15 уровня: «+20% к урону от Shadow Poison» заменен на «+200 к урону от Demonic Purge»;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Soul Catcher усилено с 5 до 6 секунд;
  • Талант 25 уровня: «+400 к урону от Demonic Purge» заменен на «–30 сек. перезарядки Demonic Purge».
7.28 от 18.12.2020
  • Shadow Poison: эффект способности больше нельзя развеять;
  • Demonic Purge: теперь при повторном применении на ту же цель с Aghanim's Scepter прежний эффект способности заканчивается и наносит урон в зависимости от прошедшего времени;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Позволяет применить Demonic Purge на союзника. Не замедляет его и постоянно развеивает отрицательные эффекты. В конце действия излечивает в размере, равном урону способности.
7.27b от 16.07.2020
  • Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с 12 до 15.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: «Soul Catcher создает иллюзию после смерти» заменен на «+12 к интеллекту».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Demonic Purge: урон увеличен с 250/350/450 до 300/400/500.
7.24 от 27.01.2020
  • Demonic Purge: урон увеличен с 200/300/400 до 250/350/450.
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 10 уровня: «+20% к опыту» заменён на «+100 к дальности применения заклинаний».
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 30% до 20%.
7.23 от 27.11.2019
  • Demonic Purge: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики).
7.22g от 06.09.2019
  • Soul Catcher: урон уменьшен с 25/30/35/40% до 20/25/30/35%.
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 30 до 25.
7.22e от 14.07.2019
  • Soul Catcher: расход маны увеличен с 50/70/90/110 до 80/100/120/140.
7.22 от 24.05.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,1 до 3,3.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,7 до 3,1;
  • Скорость передвижения уменьшена с 295 до 290;
  • Soul Catcher: расход маны уменьшен с 110 до 50/70/90/110;
  • Shadow Poison: расход маны уменьшен с 50 до 35/40/45/50.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,6;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Disruption: теперь здоровье иллюзий устанавливается при применении, а не при завершении. Длительность увеличена с 2,5 до 2,75;
  • Переработана Soul Catcher. Захватывает души врагов в выбранной области, нанося им урон в размере доли от текущего здоровья. Когда эффект заканчивается, жертвы получают обратно половину потерянного здоровья. Действует и на существ, находящихся под эффектом способности Disruption. Дальность применения: 700. Радиус: 175/200/225/250. Потеря текущего здоровья: 25%/30%/35%/40%. Длительность: 10. Расход маны: 110. Перезарядка: 26/24/22/20. Примечания: манипулирует здоровьем без нанесения урон, поэтому способность игнорируют любые эффекты уменьшения, увеличения и блокировки урона. Развеивание дебаффа также возвращает половину здоровья. Не действует на древних крипов;
  • Талант 15 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +35 до +30.
7.16 от 27.05.2018
  • Талант 15 уровня: скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 23 до 21;
  • Базовый урон увеличен с 27-31 до 29-33.
7.14 от 26.04.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 21 до 23.
7.12 от 29.03.2018
  • Demonic Purge: теперь замедление всегда уменьшается линейно со 100% до 20%. Время перезарядки увеличено с 40 до 60 секунд (влияет на восстановление зарядов). Длительность увеличена с 5 до 7 секунд. Способность больше не накладывает оцепенение на 3 секунды, если применить её не на героя. Теперь способность постоянно снимает с цели положительные эффекты.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 10 уровня: доп. опыт увеличен с 25% до 30%;
  • Талант 25 уровня: «+5 сек. к длительности изгнания Disruption» заменен на «2 заряда Disruption».
7.07d от 19.12.2017
  • Soul Catcher: больше не создаёт иллюзию героя при смерти;
  • Талант 10 уровня: «+10 к силе» заменен на «Soul Catcher создаёт иллюзию героя при смерти».
7.07 от 31.10.2017
  • Demonic Purge теперь работает на врагов в воздухе;
  • Soul Catcher: теперь воздействует только на одного юнита;
  • Shadow Poison: радиус увеличен с 190 до 200;
  • Soul Catcher: когда противник умирает под действием способности, Shadow Demon получает иллюзию врага. Наносит 30/45/60/75% урона, получает в два раза больше урона, исчезает после того, как оппонент возродился;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+25% к опыту» или «+10 к силе»;
  • Талант 15 уровня: «+25% к урону Shadow Poison» или «+40 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «-1,5 сек. перезарядки Shadow Poison» или «-6 сек. перезарядки Soul Catcher»;
  • Талант 25 уровня: «+5 сек. длительности Disruption» или «+500 к урону Demonic Purge».
7.06f от 20.08.2017
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от способностей увеличен с 8% до 10%;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности применения способностей увеличен с 75 до 100.
7.06e от 02.07.2017
  • Базовая сила увеличена с 19 до 21;
  • Demonic Purge: перезарядка уменьшена с 50 до 40 секунд.
7.06d от 11.06.2017
  • Базовая сила увеличена с 17 до 19.
7.06c от 29.05.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 10 до 20;
  • Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 6 до 10;
  • Shadow Poison: время применения уменьшено с 0,3 до 0,25 секунды;
  • Талант 15 уровня: доп. урон от заклинаний увеличен с +6% до +8%;
  • Талант 20 уровня: доп. магическое сопротивление увеличено с +10% до +15%.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,2;
  • Shadow Poison: расход маны уменьшен с 55 до 50;
  • Soul Catcher: теперь накладывает эффект на всех юнитов в области. Количество дополнительного урона получаемого каждым юнитом равномерно распределяется между ними, в зависимости от количества юнитов, попавших под действие способности;
  • Талант 20 уровня: «-25 секунд времени возрождения» заменен на «-1 сек. перезарядки Shadow Poison».
7.02 от 08.02.2017
  • Disruption: урон по иллюзии увеличен с 200% до 300%;
  • Талант 25 уровня: «-1 сек. перезарядки Shadow Poison» заменен на «-6 сек. перезарядки Soul Catcher».
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+6 к силе» или «+10 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к дальности способностей» или «+6% к урону способностей»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению магии» или «-25 сек. времени возрождения»;
  • Талант 25 уровня: «+400 к урону Demonic Purge» или «-1 сек. перезарядки Shadow Poison».
6.88e от 02.10.2016
  • Shadow Poison: начальный урон уменьшен с 50 до 26/34/42/50.
6.88d от 02.09.2016
  • Disruption: перезарядка увеличена с 25/22/19/16 до 27/24/21/18.
6.88c от 19.08.2016
  • Disruption: урон получаемый иллюзиями увеличен со 150 до 200%.
6.88b от 12.07.2016
  • Скорость передвижения увеличена с 310 до 315.
6.88 от 12.06.2016
  • Disruption: длительность иллюзий увеличена с 6/8/10/12 до 8/10/12/14.
6.87 от 25.04.2016
  • Disruption: урон иллюзий увеличен с 30/40/50/60 до 30/45/60/75%;
  • Soul Catcher: перезарядка уменьшена с 13 до 13/12/11/10.
6.86 от 16.12.2015
  • Disruption illusions: изменена длительность от 5/6/7/8 до 6/8/10/12 секунд.
6.85 от 24.09.2015
  • Shadow Poison: перезарядка уменьшена с 2,75 до 2,5.
6.84 от 30.04.2015
  • Shadow Poison: стоимость маны уменьшена с 50 до 40;
  • Demonic Purge: при приобретение Aghanim's Scepter накладывает истощение при применение.
6.82 от 25.09.2014
  • Soul Catcher: теперь усиливает получаемый урон на 20/30/40/50% вместо попытки повторно нанести 20/30/40/50% урона чистым уроном;
  • Demonic Purge c Aghanim's Scepter: количество зарядов увеличено с 2 до 3.
6.81 от 29.04.2014
  • Добавлен Aghanim's Scepter: заменяет время перезарядки Demonic Purge на систему зарядов. Максимальное количество зарядов: 2. Время восстановления каждого заряда: 40
6.80 от 29.01.2014
  • Shadow Poison: максимальное количество эффектов увеличено с 4 до 5.
6.79 от 21.10.2013
  • Shadow Poison: радиус увеличен с 180 до 190.
6.78 от 04.06.2013
  • Базовый интеллект уменьшен на 3;
  • Shadow Poison: больше не дает обзор.
6.77 от 19.12.2012
  • Shadow Poison: перезарядка уменьшена с 3 до2,75.
6.75 от 04.10.2012
  • Soul Catcher: расход маны перерассчитан с 50 до 50/60/70/80;
  • Shadow Poison: радиус действия увеличен с 150 до 180.
6.72d от 22.07.2011
  • Disruption: дальность применения уменьшена с 700 до 600.
6.72 от 27.04.2011
  • Disruption: стоимость маны увеличена с 75 до 120;
  • Disruption: перезарядка изменена с 16 до 25/22/19/16;
  • Disruption: длительность иллюзий изменена с 6 до 5/6/7/8.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии