Dark Willow

Dark Willow — универсальный и мобильный герой поддержки, который, благодаря большому количеству контроля, магического урона и одному из самых практичных сейвов в игре, будет актуален на любой стадии матча вне зависимости от ситуации. Все вышеперечисленное говорит о том, что, начиная с первой минуты игры, герой способен создавать пространство кор-позициям в своей команде, отвлекая внимание противников на себя. При помощи Bramble Maze Bramble Maze Dark Willow держит на расстоянии и дезориентирует противников как на линии, так и во время сражений. Shadow Realm Shadow Realm может быть использован как для защиты, являясь отличным инструментом спасения практически от любого заклинания, так и для нападения, придавая атаке владельца дополнительный урон. Pixie Dust Pixie Dust, врожденное умение, взаимодействует с Shadow Realm Shadow Realm и любой другой способностью, лишающей возможности выбирать целью Dark Willow, увеличивая восстановление здоровья и маны на время действия эффекта. Cursed Crown Cursed Crown дестабилизирует врагов во время сражения, накладывая отложенный на 4 секунды эффект оглушения, что заставляет противника применять свои защитные способности. Отлично работает в сочетании с двумя ультимативными способностями героя — Bedlam Bedlam и Terrorize Terrorize, позволяя нанести целям больше урона, или же надолго их обезвредить. Bedlam Bedlam — одно из сильнейших заклинаний с быстрым уроном в игре, но этот урон распределяется между всеми существами в небольшой области полета духа, кружащегося вокруг владельца, поэтому для пущей эффективности очень важен правильный контроль героя и грамотное использование других способностей. Terrorize Terrorize после небольшой задержки накладывает эффект страха по области, заставляя героев терять контроль над персонажем и бежать в сторону союзного фонтана. Комбинируя Terrorize Terrorize с другими навыками «вилки», например, Bramble Maze Bramble Maze или Cursed Crown Cursed Crown, есть возможность «выключить» из игры несколько противников на 7-8 секунд, что выгодно выделяет Dark Willow на фоне других героев с направленным контролем. Покупка Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter дарует вам возможность атаковать из астральной формы Shadow Realm Shadow Realm все время действия способности, а Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity отлично сочетается со способностью Cursed Crown Cursed Crown: накладывая эффект заклинания незадолго перед применением предмета, вы гарантированно оглушите цель!
img
20 + 2
img
18 + 1,6
img
22 + 3,5
560
+2,75
339
+1,1
Броня
3
Защита от магии
27,2%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
49 - 57
avg: 53
Скорость атаки
133
BAT: 1,5
Анимация атаки
0,3 + 1
Дальность атаки
475
Cкр. снаряда: 1200
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Dark Willow
roleSupport roleNuker roleDisabler roleEscape
+2 к числу целей атаки у Bedlam
4
Попадание Terrorize наносит 500 урона
-7 сек. перезарядки Bramble Maze
3
+1,5 сек. действия Shadow Realm
-20 сек. перезарядки Terrorize
2
+30 к урону от Bedlam
+12 к интеллекту
1
+1 сек. действия Bedlam
Pixie Dust
Увеличивает восстановление здоровья и маны героя на 20%. Этот бонус увеличивается до 100%, когда герой неуязвим или его нельзя выбрать целью.
 
Способность: пассивная
Действует на: себя

Множитель восстановления здоровья: 1,2
Множитель восстановления маны: 1,2
Множитель восстановления здоровья в неуязвимости: 2
Множитель восстановления маны в неуязвимости:
2

Примечание

Детали:

  • Срабатывает, когда на героя влияют следующие источники:
    • Скрыт.
    • Нельзя выбрать.
  • Множитель восстановления маны аддитивно сочетается с другими источниками восстановления маны.
  • Однако он применяет уникальное усиление восстановления здоровья.
    • Мультипликативно сочетается с другими источниками усиления восстановления здоровья.
    • Следовательно, эта врожденная способность удваивает текущее значение регенерации здоровья, независимо от других эффектов усиления.
Bramble Maze

Герой зачаровывает выбранную область радиусом 500, где через 0,3 сек. вырастает лабиринт из 8 терновых кустов. Они накладывают оцепенение на задетых противников, наносят им периодический урон и исчезают спустя 12 сек.

img Расход маны: 100/120/140/160
img Перезарядка: 22 (Талант: 15)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,8
Дальность применения:
 1000/1100/1200/1300

Радиус появления кустов: 500
Внутренний радиус: 200
Задержка появления куста: 0,3
Интервал появления кустов: 0,075
Количество кустов: 8
Задержка активации куста: 0,1
Длительность кустов: 12
Радиус поиска цели для оцепенения: 90
Интервал урона: 0,5
Урон за тик сервера: 50/55/60/65
Длительность оцепенения: 1/1,5/2/2,5

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие функции нацеливания:
    • 4 куста располагаются в радиусе 200 единиц от центра выбранной области на север, восток, юг и запад.
    • Ещё 4 куста располагаются в радиусе 500 единиц от центра выбранной области, на северо-восток, юго-восток, юго-запад и северо-запад.
      • Может воздействовать на вражеских юнитов на максимальном расстоянии 1590/1690/1790/1890, с учетом дальности применения, радиуса появления кустов и радиуса поиска целей для оцепенения.
      • Рассматривает портретное применение как применение по земле, центрируя радиус вокруг героя.
  • Способность имеет два основных компонента:
    • Первый компонент:
      • Созданные шипы всегда находятся в одинаковой формации.
      • Через 0,3 секунды после применения каждый шип появляется от внутреннего к внешнему кругу с интервалами 0,075 секунды в следующей последовательности против часовой стрелки.
      • Все шипы формируются за 0,825 секунды.
      • Каждый шип имеет свою независимую длительность и длительность активации эффекта укоренения, отсчитываемую с момента его создания.
        • Таким образом, последний шип исчезает через 12,825 секунд после применения.
      • Все визуальные и звуковые эффекты способности во время задержки появления видны и слышны только союзникам.
    • Второй компонент:
      • Наносит урон и обездвиживает первую вражескую единицу в радиусе поиска обездвиживания после задержки активации, зависящей от ее источника.
        • Соответствующий шип исчезает после наложения дебаффа.
      • Повторное наложение дебаффа создает новый независимый экземпляр.
        • Дает True Sight над пораженным вражеским юнитом.
        • Воздействует на следующие юниты:
          • Юниты в тумане войны.
          • Невидимые юниты.
        • Наносит магический урон заклинаниями с интервалами 0,5 секунды, начиная с 0,5 секунды после наложения дебаффа.
        • Повышение уровня способности не обновляет длительность действия текущих шипов.
      • Наносит 50/55/60/65 магического урона от заклинаний с интервалом в 0,5 секунды, спустя 0,5 секунды после наложения ослабления, в течение 2/3/4/5 случаев.

Другое:

  • Выпущенный при использовании снаряд имеет только визуальный эффект и не оказывает влияния на игровой процесс.
  • Наносит 100/165/240/325 урона от заклинаний (до учета сопротивления) на протяжении всего времени действия эффекта обездвиживания.

Волшебный мир фей всегда рядом с вами — он лишь ждёт, когда вы придёте...

Shadow Realm

Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если совершить атаку. Она имеет увеличенную на 600 дальность, а также нанесёт дополнительный магический урон, зависящий от того, как долго герой пробыл в мире теней. Максимальный эффект достигается после 3 сек.

img Расход маны: 80/90/100/110
img Перезарядка: 21/19/17/15
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Задержка эффекта:
 0,3
Число атак: 1
Бонус к дальности атаки: 600
Максимальный урон: 120/200/280/360
Длительность до максимального урона: 3
Длительность: 5 (Талант: 6,5)

Aghanim's Scepter

Атака не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней.

Число атак:
бесконечно

Примечание

Детали:

  • Применяет бафф dark_willow_shadow_realm_fade_time со следующими свойствами:
    • Не прерывает произносимые способности героя.
    • Атака.
      • При применении во время атаки, Dark Willow получает приказ остановиться.
      • Однако, если приказ на атаку «A» получен вне её дальности атаки, применение Shadow Realm во время движения не останавливает её от немедленной атаки.
    • Повторное применение баффа в этот момент обновляет длительность задержки эффекта.
  • Бафф dark_willow_shadow_realm_buff имеет четыре основных компонента:
    • Первый компонент.
      • Эффекты способностей применяются к себе следующим образом после 0,3-секундной задержки эффекта, со следующими бонусами:
        • Иммунитет к атакам.
        • Избегание направленных способностей.
        • Прямой бонус к дальности атаки.
        • Сквозное перемещение.
        • Нельзя выбрать целью всем юнитам, за исключением Dark Willow, которая выбрала в качестве цели себя.
        • Применение других способностей не прекращает действие Shadow Realm.
        • Повторное применение баффа теперь обновляет его длительность.
    • Второй компонент.
      • Входящие наступательные атаки и способности, нацеленные на юнитов, которые уже находятся в состоянии атаки или анимации применения, отменяются.
      • Не предотвращает срабатывание источника «Отражение заклинания».
      • Некоторые способности условно обходят невозможность выбора. Однако, как правило, все остальные способности воспринимают героя как невидимую.
    • Третий компонент.
      • Следующие значения изменяются за тик сервера-канала, пока активен бафф dark_willow_shadow_realm_buff, более 90 раз:
        • Увеличивает общий магический урон от заклинаний на 1,33/2,22/3,11/4 за интервал.
    • Четвертый компонент.
      • Эффекты способностей применяются следующим образом при запуске атакующего снаряда героя:
        1. На самом заклинателе.
          • Рассеивает бафф dark_willow_shadow_realm_buff в точке атаки героя.
            • С Aghanim's Scepter больше не снимает положительный эффект с точки атаки героя.
          • Предоставляет себе бафф dark_willow_shadow_realm_buff_attack_logic.
            • Магический урон от способностей.
              • Прекращает накопление магического урона от заклинаний.
              • С Aghanim's Scepter усиление применяет бонусное значение урона от заклинаний, соответствующее текущему интервалу усиления.
            • Этот эффект действует только на атаку, которая его создает.
        2. На вражеских героях.
          • Применяет значение магического урона от заклинаний, соответствующее накопленному или текущему интервалу действия положительного эффекта.
          • Случай атаки Dark Willow.

Другое:

  • Имеет дальность атаки в 1075 единиц.
 

То, что ты не видишь, наверняка тебе навредит.

Cursed Crown

Герой насылает на противника древнее заклятие фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.

img Расход маны: 80/90/100/110
img Перезарядка: 17/15/13/11 (Aghanim's Shard: 15,5/13,5/11,5/9,5)
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,4
Дальность применения:
 700

Радиус оглушения:
 360
Задержка эффекта: 4
Длительность оглушения: 1,5/1,8/2,1/2,4

Aghanim's Shard

Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Перезарядка способности уменьшена на 1,5 секунды.

Радиус появления кустов:
175
Число кустов:
4
Интервал появления:
моментально

Примечание

Детали:

  • Дебафф имеет два компонента способностей:
    • Первый компонент.
      • Применяет все эффекты способностей в радиусе после задержки эффекта, если дебафф не развеян на выбранном в качестве цели противнике.
      • Таким образом, эффекты способностей продолжают применяться в радиусе действия, даже если на основную цель влияют следующие источники:
        • Скрытые источники.
        • Неуязвимые источники.
      • Визуальные эффекты.
        • Все визуальные и звуковые эффекты способностей во время задержки эффекта на выбранном юните-враге слышны и видны всем.
          • Чтобы увидеть эффекты способностей, необходимо иметь возможность видеть пораженного врага.
      • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
        1. Оглушение.
    • Второй компонент.
      • После приобретения Aghanim's Shard потеря дебаффа любым способом приводит к появлению шипов соответствующего уровня, каждая в точке, в радиусе, центрированном вокруг врага, выбранного в качестве цели.
        • Создаёт 4 куста вокруг цели под углом 90 градусов друг от друга. 
        • Применяет другие примечания Bramble Maze со следующими свойствами формации:
          • Первые шипы размещается на севере, обращенном лицом к пораженному противнику. Последующие шипы размещаются в точках(восток, юг, запад) соответственно.

Взаимодействие:

  • Источники блокировки заклинаний блокируют способность.
    • Не активирует источники блокировки заклинаний у вторичных затронутых юнитах.
  • Источники отражения заклинаний не активируются у вторичных целей
  • При краже способности с помощью Spell Steal применяется соответствующий уровень Cursed Crown при получении.

Тебя что, не предупреждали? Не заключай сделок с феями...

Bedlam

Герой призывает на помощь ручного светлячка, который начинает вращаться вокруг, быстро атакуя ближайших противников. Невозможно применить во время действия способности Terrorize.

img Расход маны: 100/150/200
img Перезарядка: 30
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
900

Максимум светлячков за применение:
1
Длительность: 5,5 (Талант: 6,5)
Радиус облёта: 200
Радиус поиска: 300
Максимум вражеских целей: 1 (Талант: 3)
Интервал между ударами: 0,25
Урон за удар: 70/120/170 (Талант: 100/150/200)
Секунд на полный оборот: 1,5

Примечание

Детали:

  • Действует на заклинателя.
    • Прерывает произносимые способности героя при применении.
    • При применении Jex появляется к западу от герой и начинает вращаться по часовой стрелке.
    • Способность неактивна в следующих условиях:
      • Во время действия Terrorize.
      • В момент применения Bedlam.
      • Пока Jex полностью не вернётся к Dark Willow после применения способности.
    • Повторное применение способности обновляет длительность Jex.
    • Оба таланта немедленно улучшают Jex
      • Талант 15-го на увеличение урона.
      • Талант 25-го на увеличение максимального количества целей.
  • Обзор по врагам.
    • Наносит магический урон от заклинаний, где источником является Dark Willow, в радиусе атаки Jex вокруг Jex без приоритетов.
      • Наносит 70/120/170 (100/150/200 с талантом) урона с интервалом 0,25 секунды.
      • Первый случай урона может быть применён в следующий 0,1-секундный интервал после применения, максимум 21 случай.
      • При выборе таланта 25-го уровня урон от заклинаний теперь может применяться к трем вражеским юнитам одновременно за каждый интервал атаки.
    • Требуется обзор для нанесения урона от заклинаний.
    • Продолжает наносить урон от заклинаний в радиусе атаки, даже когда герой оглушена.
    • Jex совершает 3,67 (4,33 с талантом) полных оборота за всё время действия.
    • Не влияет на следующих юнитов:
      • Здания.
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
      • Юниты типа «Вард».
      • Недоступные для выбора юниты.

Взаимодействие:

  • При получении Bedlam с помощью Spell Steal не дает Terrorize, и наоборот. Bedlam можно использовать сразу же, даже если Jex еще не вернулся после предыдущего использования Terrorize. Однако если обе способности получены с помощью Spell Steal, который был улучшен Aghanim's Scepter, они становятся неактивными, как обычно.

Другое:

  • Jex имеет дополнительные свойства:
    • Вращается вокруг Dark Willow со скоростью в 837,76 единиц.
    • Имеет эффект способности розового оттенка, указывающий радиус его атаки.
    • Jex исчезает сразу же после окончания действия баффа на Dark Willow.
    • Имеет максимальную продолжительность 5,5 (6,5 c талантом) секунд и не превышает этого значения, если отряд может двигаться вперед.
  • Розовое свечение, сопровождающее способность, обозначает радиус поиска цели для атаки Jex — этот радиус виден всем игрокам.
  • Наносит следующее количество урона:
    • Первый уровень способности: 1750.
    • Второй уровень способности: 3000 (3750 с талантом 15-го уровня).
    • Третий уровень способности: 4250 (5000 с талантом 15-го уровня (12750 с талантом 25-го уровня (15000 с талантом 15-го и 25-го уровня))).
 

Прошу, не обижайся на Джекса. Просто ему очень нравится убивать.

Terrorize

Герой натравливает на врагов своего ручного светлячка. После небольшой задержки он пугает всех противников в выбранной области, отчего они начинают бежать к своей базе. Невозможно применить во время действия способности Bedlam.

img Расход маны: 150
img Перезарядка: 100/90/80 (Талант: 80/70/60)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 1 + 2,57
Дальность применения:
 1200

Радиус эффекта:
 450/500/550
Длительность: 3,5/3,75/4
Урон:
0 (Талант: 500)

Примечание

Детали:

  • Применяет следующие эффекты способностей ко всем пораженным вражеским юнитам в радиусе:
    • Запрещает использовать команды.
    • Раскрывает невидимость.
    • Бессилие.
    • Страх, вызывающий бег к фонтану.
    • Заглушение.
    • Безмолвие.
    • Нейтральные крипы отступают в свои лагеря.
  • Эта способность неактивна в следующих условиях:
    • Пока активен Bedlam.
    • В момент применения Terrorize.
      • Пока Jex движется к указанной области.
      • Пока Jex возвращается к герою.

Взаимодействие:

  • Источники иммунитета к дебаффам не защищают от компонента раскрытия невидимости.
  • При получении Terrorize с помощью Spell Steal значение дальности применения этой способности не увеличится. Terrorize можно использовать, пока активен Bedlam. Однако если обе способности получены c помощью Spell Steal, который был улучшен Aghanim's Scepter, они становятся неактивными, как обычно.

Другое:

  • Бафф проверяет и делает способность неактивной, пока активен Jex.
  • Визуальные эффекты.
    • В момент применения способности Jex появляется на расстоянии 300 единиц над Dark Willow.
    • Эффект применения способности в момент ее применения виден только союзникам.
  • Звуковые эффекты во время применения слышны всем.

Думаешь, ты знаешь, что такое настоящий страх? Ты не знаешь страха, если Джекс тебе не знаком...

История

Детишки обожают рассказывать о чудных похождениях феечек... Ах, если бы они знали, что многие феи — просто коварные гадины! А в их коварном мире немногие похвастаются такой дурной славой, как Миреска Ветреная.
Миреска приходилась дочерью одному важному фейскому купцу, и росла она в беспощадном Ревтеле, где каждый без стыда плутовал и убивал. Но хоть она весьма ловко управлялась с этикетом, негласными правилами и светскими ритуалами, что пронизывали каждый её день, такая жизнь ей наскучила.
Потому Миреска и поступила как самый обычный ребёнок-бунтарь: сожгла фамильное поместье до основания и вместе с верным светлячком Джексом стала жить жизнью бродячей мошенницы.


Изменения в патчах

7.41d от 05.06.2026
  • Базовый интеллект увеличен с 21 до 22;
  • Урон на первом уровне увеличился на 1 (с 48–56 до 49–57);
  • Cursed Crown: дальность применения увеличена с 600/625/650/675 до 700.
7.41c от 07.05.2026
  • Terrorize: радиус увеличен с 400/450/500 до 450/500/550.
7.41 от 25.03.2026
  • Pixie Dust: восстановление здоровья и маны Dark Willow всегда усилено на 20%, и это значение увеличивается до 100%, когда она становится невыбираемой целью или неуязвимой;
  • Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12;
  • Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Terrorize увеличено с 15 до 20 секунд.
7.40 от 16.12.2025
  • Cursed Crown: длительность оглушения увеличена с 1,2/1,6/2/2,4 до 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды;
  • Terrorize: скорость возвращения светлячка увеличена с 600 до 800;
  • Талант 15 уровня: «+150 радиус Cursed Crown» заменен на «-15 секунд перезарядки Terrorize».
7.39d от 05.08.2025
  • Shadow Realm: теперь союзники владельца способности тоже не могут выбрать его целью (однако он всё ещё может выбрать сам себя).
7.39c от 25.06.2025
  • Shadow Realm: расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 80/90/100/110.
7.39 от 23.05.2025
  • Pixie Dust: бонус к восстановлению здоровья увеличен со 100 до 150%;
  • Pixie Dust: бонус к восстановлению маны увеличен со 100 до 150%;
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 22/20/18/16 до 21/19/17/15 секунд.
7.38 от 19.02.2025
  • Добавлен аспект Shattering Crown: Cursed Crown. Во время задержки перед оглушением способность накапливает 35% урона, наносимого владельцем способности, и 15% урона от атак его союзников. В момент оглушения накопленный урон наносится каждому врагу в области действия способности в виде магического урона. С улучшением от Aghanim's Shard этот эффект срабатывает, даже если способность развеяли;
  • Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект»;
  • Базовый урон увеличен на 22;
  • Урон на 1-м уровне увеличился на 2 (с 46-54 до 48-56);
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,5;
  • Урон за уровень уменьшен с +4,1 до +3,5;
  • Урон на 30-м уровне снизился на 32 (с 195-203 до 163-171);
  • Аспект Thorny Thicket удален;
  • Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не снижает задержку перед оглушением на 1 секунду;
  • Cursed Crown: теперь Aghanim's Shard уменьшает перезарядку на 1,5 секунды;
  • Талант 10-го уровня: «-2 секунду к перезарядке Shadow Realm» заменен на «+10 к интеллекту»;
  • Талант 10-го уровня: «+0,5 секунд к длительности оглушения от Cursed Crown» заменен на «+1 секунда к длительности Bedlam».
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Радиус ауры увеличен с 600 до 700.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. Время существования дополнительных кустов уменьшено с 6 секунд до 4 секунд;
  • Bramble Maze: длительность уменьшена с 15 до 12 секунд;
  • Bedlam: эту способность больше нельзя применять на союзников.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Максимальный урон увеличен с 25% до 30%;
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. Длительность существования дополнительных кустов уменьшена с 7,5 до 6 секунд.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Thorny Thicket: больше не увеличивает урон от способностей.
7.36 от 23.05.2024
  • Pixie Dust: новая врожденная способность. Пассивная, не улучшается;
  • Pixie Dust: если какая-либо геройская способность делает так, что героя невозможно выбрать целью, или скрывает его, он получает +100% к восстановлению здоровья и +100% к восстановлению маны на это время;
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Применив эту способность, герой создаёт вокруг себя ауру радиусом 600, враги в которой получают от него увеличенный урон. Эффект увеличивается со временем действия способности, пока не достигнет максимума в 25%;
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. По краям области действия создаются 4 дополнительных куста, существующие на 50% меньше. Враги под действием этой способности получают на 10% больше урона от заклинаний;
  • Cursed Crown: задержка после применения уменьшена с 0,8 до 0,4 секунды;
  • Cursed Crown: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 секунд до 17/15/13/11 секунд;
  • Terrorize: радиус увеличен с 400 до 400/450/500;
  • Талант 15-го уровня: бонус к радиусу Cursed Crown уменьшен cо 160 до 150;
  • Талант 25-го уровня: «+100 скорости атаки» заменен на «Попадание Terrorize наносит 500 урона».
7.35d от 22.03.2024
  • Bedlam: длительность увеличена с 5 до 5,5 секунд.
7.35b от 22.12.2023
  • Базовая броня увеличена на 1.
7.35 от 15.12.2023
  • Shadow Realm: время до максимального урона уменьшено с 3,5 до 3 секунд;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown увеличен с 0,4 до 0,5 секунды;
  • Талант 20-го уровня: бонус к длительности Shadow Realm уменьшен с 2 до 1,5 секунд.
7.34e от 21.11.2023
  • Shadow Realm: перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд.
7.34d от 06.10.2023
  • Bramble Maze: перезарядка увеличена с 20 до 22 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Bedlam: теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовый урон уменьшен на 4 (урон на 1-м уровне увеличился на 2).
7.33 от 21.04.2023
  • Теперь является универсальной героиней;
  • Базовый урон уменьшен с 27–35 до 9–17;
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1,3;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,5 до 2,6;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 48–56 до 44–52);
  • Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54;
  • Shadow Realm: максимальный урон увеличен с 90/180/270/360 до 120/200/280/360;
  • Shadow Realm: теперь союзники могут выбирать целью героя под действием этой способности;
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды;
  • Талант 25-го уровня: «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии» заменён на «+2 к числу целей атаки у Bedlam».
7.32d от 30.11.2022
  • Bramble Maze: периодический урон увеличен с 50 до 50/55/60/65.
7.32 от 24.08.2022
  • Bramble Maze: задержка перед появлением кустов уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды;
  • Cursed Crown: расход маны уменьшен с 80/100/120/140 до 80/90/100/110;
  • Талант 25-го уровня: «+1,5 сек. действия Terrorize» заменён на «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии».
7.31d от 09.06.2022
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 26/22/18/14 до 20/18/16/14 секунд.
7.31 от 23.02.2022
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 0,75;
  • Bramble Maze: теперь наносит 50 урона каждые 0,5 секунды на всех уровнях (суммарный урон изменился со 120/160/200/240 на 100/150/200/250);
  • Bramble Maze: теперь оцепенение от этой способности раскрывает невидимость жертвы;
  • Shadow Realm: добавлена задержка в 0,3 секунды перед активацией;
  • Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не уменьшает перезарядку на 2 секунды;
  • Bedlam: время на один оборот вокруг владельца уменьшено с 1,8 до 1,5 секунды;
  • Bedlam: урон уменьшен с 75/125/175 до 70/120/170;
  • Талант 15-го уровня: бонус к урону от Bedlam уменьшен с 32 до 30;
  • Талант 25-го уровня: бонус к скорости атаки уменьшен со 110 до 100.
7.30 от 18.08.2021
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 1,75/2,25/2,75/3,25 до 1,5/2/2,5/3 секунд;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown уменьшен с 0,6 до 0,5 секунды;
  • Талант 20-го уровня: «+50 к урону» заменён на «+2 сек. действия Shadow Realm».
7.29d от 25.05.2021
  • Cursed Crown с Aghanim's Shard: снижение перезарядки ослаблено с 3 до 2 секунд;
  • Талант 20-го уровня: снижение перезарядки Bramble Maze ослаблено с 8 до 7 секунд.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5;
  • Талант 15 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменен на «+160 к радиусу Cursed Crown»;
  • Bramble Maze: урон изменён со 125/150/175/200 на 120/160/200/240;
  • Bramble Maze: дальность применения уменьшена с 1100/1200/1300/1400 до 1000/1100/1200/1300;
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 32/26/20/14 до 26/22/18/14 секунд;
  • Cursed Crown с Aghanim's Shard: теперь также уменьшает задержку перед оглушением на 1 секунду;
  • Terrorize: дальность применения уменьшена с 1300 до 1200.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовый интеллект увеличен на 3;
  • Cursed Crown: дальность применения увеличена с 600 до 600/625/650/675;
  • Bramble Maze: дальность применения изменена с 1200 на 1100/1200/1300/1400;
  • Terrorize: дальность применения уменьшена с 1500 до 1300;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown увеличен с 0,4 до 0,6 секунды;
  • Талант 10-го уровня: «+100 к дальности заклинаний» заменен на «–2 сек. перезарядки Shadow Realm»;
  • Талант 15-го уровня: «–2 сек. перезарядки Shadow Realm» заменен на «+125 к дальности заклинаний»;
  • Талант 20-го уровня: уменьшение перезарядки Bramble Maze ослаблено с 10 до 8 секунд;
  • Талант 25-го уровня: бонус к длительности Terrorize увеличен с 1,3 до 1,5 секунды;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Когда отсчёт Cursed Crown заканчивается или её эффект развеивают, вокруг цели появляются 4 терновых куста. Уменьшает перезарядку на 3 секунды.
7.27b от 16.07.2020
  • Cursed Crown: радиус увеличен с 325 до 360;
  • Terrorize: скорость возвращения Джекса после использования увеличена с 500 до 600;
  • Талант 10-го уровня: «+10 к интеллекту» заменен на «+0,4 секунды к длительности оглушения Cursed Crown»;
  • Талант 15-го уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «−2 секунды перезарядки Shadow Realm».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10-го уровня: «+25 к урону» заменен на «+10 к интеллекту»;
  • Талант 20-го уровня: «+12% к вампиризму от способностей» заменен на «+50 к урону»;
  • Талант 25-го уровня: бонус к действию Terrorize увеличен с 1,2 до 1,3 секунды;
  • Талант 25-го уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +140 до +110.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
  • Талант 15-го уровня: «+120 золота в минуту» заменен на «+40 к урону от Bedlam».
7.23 от 27.11.2019
  • Bedlam: урон увеличен с 60/110/160 до 75/125/175;
  • Талант 20-го уровня: дополнительная кража здоровья способностями увеличена с 10% до 15%.
7.22f от 22.07.2019
  • Terrorize: длительность страха уменьшена с 4 до 3,5/3,75/4. Перезарядка увеличена с 100/80/60 до 100/90/80.
7.22d от 30.06.2019
  • Bramble Maze: перезарядка уменьшена с 25 до 20.
7.22c от 09.06.2019
  • Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 115;
  • Shadow Realm: макс. длительность накопления урона уменьшена с 4 до 3,5.
7.22b от 27.05.2019
  • Базовое время атаки увеличено с 1,3 до 1,5;
  • Shadow Realm: макс. длительность накопления урона увеличена с 3 до 4;
  • Талант 25-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с 200 до 175.
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Shadow Realm: нанесение удара не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней;
  • Талант 15-го уровня: доп. золото в минуту увеличено с 90 до 120;
  • Талант 20-го уровня: «+300 к максимальному урону от Shadow Realm» заменен на «-12 сек. перезарядки Bramble Maze».
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5;
  • Bramble Maze: расход маны уменьшен с 140/150/160/170 до 100/120/140/160. Перезарядка уменьшена с 34/31/28/25 до 25.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0.
7.19c от 14.09.2018
  • Bramble Maze: периодический урон уменьшен с 140/120/110/104 до 125/100/87,5/80;
  • Shadow Realm: перезарядка увеличена с 30/24/18/12 до 32/26/20/14;
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,75/2,25/2,75/3,25;
  • Bedlam: периодический урон уменьшен с 60/120/180 до 60/110/160.
7.19b от 01.09.2018
  • Shadow Realm: максимальный урон уменьшен с 120/200/280/360 до 90/180/270/360;
  • Cursed Crown: время перед применением увеличено с 0,1 до 0,2.
7.18 от 25.06.2018
  • Bramble Maze: урон в секунду увеличен с 100 до 140/120/110/104;
  • Cursed Crown: расход маны уменьшен с 100/120/140/160 до 80/100/120/140.
7.17 от 10.06.2018
  • Bramble Maze: перезарядка уменьшена с 40/35/30/25 до 34/31/28/25 секунд;
  • Талант 10-го уровня: доп. урон увеличен с 20 до 30.
7.16 от 27.05.2018
  • Bedlam: перезарядка уменьшена с 40/35/30 до 30 секунд. Длительность увеличена с 4 до 5 секунд;
  • Талант 15-го уровня: скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18;
  • Базовый урон увеличен с 25-33 до 27-35.
7.14 от 26.04.2018
  • Cursed Crown: больше не дает наземного обзора вокруг цели после оглушения;
  • Bedlam: урон уменьшен с 60/140/220 до 60/120/180. Длительность вращения увеличена с 1,5 до 1,8 секунды;
  • Талант 25-го уровня: длительность Terrorize увеличена с 1 до 1,5 секунд.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 18 до 20.
7.12 от 29.03.2018
  • Terrorize: задержка перед применением увеличена с 0,8 до 1 секунды;
  • Bedlam: перезарядка увеличена с 40/30/20 до 40/35/30 секунд.
7.10 от 01.03.2018
  • Герой добавлен в Captain's Mode.
7.07b от 05.11.2017
  • Bramble Maze: переделана механика получения урона. Теперь наносит периодический урон каждые 0,5 секунды, вместо нанесения мгновенного урона;
  • Cursed Crown: дальность применения уменьшена с 800 до 600;
  • Shadow Realm: исправлена ошибка, когда урон от способности не наносился, если во время полета снаряда Dark Willow подверглась эффекту развеивания. Способность теперь нельзя развеять;
  • Bedlam: урон за атаку уменьшен с 75/150/225 до 60/140/220. Перезарядка увеличена с 20 до 40/30/20.
7.07 от 31.10.2017
  • Герой добавлен в игру;
  • Талант 10-го уровня: «+125 к дальности применения способностей» или «+20 к урону»;
  • Талант 15-го уровня: «+40 к скорости передвижения» или «+90 золота в минуту»;
  • Талант 20-го уровня: «+300 к максимальному урону Shadow Realm» или «+10% вампиризма от способностей»;
  • Талант 25-го уровня: «+1 секунда длительности Terrorize» или «+200 к скорости атаки».

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии