Brewmaster — выносливый герой ближнего боя, выступающий в роли танка-инициатора. Его большой запас здоровья и брони позволяет не опасаться за свою жизнь и всегда идти напролом, за счёт чего герой эффективно стоит на центральной или сложной линии. Брюмастер получает увеличение сопротивления к эффектам, а скорость передвижения попеременно меняется — то увеличивается, то уменьшается — при потере здоровья от врождённой способности Liquid Courage. Первая обычная способность, Thunder Clap, наносит урон по области и замедляет врагов. Второе умение героя — Cinder Brew — дополняет остальные способности Brewmaster, замедляя цели в области действия и поджигая их при получении магического или чистого урона. Drunken Brawler — пассивное умение Брюмастера, предоставляющее возможность менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получать за это пассивные бонусы, усиливающиеся под действием способности Cinder Brew. Primal Split — ультимативная способность, разделяющая героя на трёх духов стихий, каждый из которых имеет свой набор умений. Земляной дух обладает невосприимчиввостью к магии, наносит больший урон зданиям и может оглушить одиночную цель при помощи заклинания Hurl Boulder. Дух ветра может поднять противника в воздух на длительное время с помощью Cyclone, развеять заклинания и уничтожить иллюзии с Dispell Magic, а также умеет уходить в невидимость благодаря Wind Walk. Дух огня пассивно наносит урон всем вокруг своей огненной аурой. При покупке Aghanim's Scepter Brewmaster получает возможность досрочно прервать ультимативную способность Primal Split. Brewmaster хорошо подойдет Radiance, ускоряющий фарм владельца и взаимодействуя с его умениями, например Cinder Brew. Неплохим выбором станут предметы, помогающие команде своими аурами, например Assault Cuirass или Shiva's Guard. Из ботинок предпочитает Phase Boots для сближения с противниками.
24 + 3,2
19 + 2
17 + 1,9
626
+2,8
279
+0,85
Броня
4,17
Защита от магии
26,7%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
53 - 60
avg: 57
Скорость атаки
119
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 0,65
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Универсальный
CarryInitiatorDurableDisablerNuker
Горение от Cinder Brew накладывает страх
4
Бонусы стоек от Drunken Brawler умножаются на 1,5
+110 к скорости атаки
3
-15 сек. перезарядки Primal Split
+600 к здоровью воинов от Primal Split
2
+40% к длительности и урону от Cinder Brew
+2/1 сек. к длительности и продлению подпития от Drunken Brawler
1
+14 к базовому урону воинов от Primal Split
Liquid Courage
Когда здоровье героя падает ниже 50%, его сопротивление эффектам увеличивается, а скорость передвижения попеременно становится то выше, то ниже с интервалом в 1 сек. Сила этих эффектов начинается с нуля и постепенно увеличивается с падением здоровья, достигая максимума при 20% здоровья.
Расход маны: 0 (Aghanim's Shard: 50)
Перезарядка: 0 (Aghanim's Shard: 20)
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Мин. порог здоровья для получения баффа: 50% Макс. порог здоровья для получения баффа: 20% Макс. сопротивление эффектам: 10% Макс. сопротивление эффектам за уровень героя: 0,5% Макс. замедление: 10% Макс. ускорение: 30%
Aghanim's Shard
Герой угощает союзника или себя крепким напитком, который на 5 сек. дарует максимальный эффект этой способности и восстановление в размере 2,5% от максимального здоровья в секунду.
Восстановление от макс. здоровья: 2,5% Длительность: 5
Примечание
Детали:
Проверка состояния здоровья за серверный тик, и даёт следующие эффекты способностей ниже 10% максимального здоровья:
Увеличивается со временем.
Увеличивает общую сумму сопротивления эффектам 0,35% + 0,017% на 1% недостающего здоровья.
Складывается мультипликативно с другими источниками сопротивления статусу.
Скорость передвижения.
Компонент чередует замедление скорости самоперемещения и увеличения скорости самодвижения с интервалами в 1 секунду на протяжении порога здоровья.
Приобретение Aghanim's Shard открывает эту способность в четвёртом слоте способности.
Добавляет активный компонент к Liquid Courage, который применяет следующие компоненты способности на максимальной мощности:
Бонус сопротивления эффектов.
Чередующиеся скорость передвижения и замедление скорости передвижения.
Бонус восстановления от максимального здоровья.
Считает клонов, иллюзии и крипов-героев как героев.
Воздействует на самого заклинателя.
Прерывает применяемые способности Brewmaster после применения.
Двойное нажатие применяет Liquid Courage на Brewmaster.
Все компоненты способностей, применяемые через активное заклинание, не совпадают с пассивными значениями способности.
Дарует себе эффекты способности Brawler Stance соответствующего уровня при применении.
Взаимодействие:
При краже способности с помощью Spell Steal работает пассивно, пока у Rubik не появится Aghanim's Shard.
Другое:
Имеет скорость снаряда равную 1000 единиц.
Thunder Clap
Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также замедляя их атаки и передвижение.
Расход маны: 100
Перезарядка: 18/16/14/12
Способность: ненаправленная Действует на: врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,3 + 0,45
Радиус эффекта: 400 Урон: 80/160/240/320 Замедление скорости передвижения: 15/30/45/60% Замедление скорости атаки: 15/30/45/60 Длительность: 4
Примечание
Детали:
Повторное применение дебаффа не обновляет значения замедления скорости передвижения и скорости атаки, однако обновляет продолжительность эффекта.
Для применения обновленных значений способности уже примененные дебаффы должны исчезнуть.
Другое:
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Дебаффы замедления скорости передвижения и скорости атаки.
Магический урон от заклинаний.
Коли Магникс бьёт своей крепкой бочкой оземь — значит, быть веселью.
Cinder Brew
Герой катит на неприятелей бочку, которая наносит урон задетым врагам и забрызгивает их пламенным варевом, а в конечной точке разливается. Облитые враги передвигаются медленнее. Получив магический или чистый урон, они загорятся и начнут получать периодический урон, а действие варева продлится на 3 сек.
Расход маны: 50/60/70/80
Перезарядка: 19/17/15/13
Способность: направленная на точку Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Анимация применения: 0,2 + 0,4 Дальность применения: 950 Радиус столкновения бочки: 75 Дальность прохождения: 950 Ширина дебаффа бочки: 350 Радиус финального взрыва: 400 Замедление скорости передвижения: 24/28/32/36% Урон от столкновения: 40/70/100/130 Количество периодов нанесения урона: 8 Суммарный урон от горения: 80/160/240/320 (Талант: 112/224/336/448) Длительность: 5 (Талант: 7) Длительность страха: 0 (Талант: 1,5) Увеличение длительности дебаффа: 3
Примечание
Детали:
Дебафф brewmaster_cinder_brew может влиять на вражеские юниты максимум на расстоянии 1350 с дальностью применения и радиусом конечного взрыва, отмеченными синим цветом.
Несмотря на визуальные эффекты способности, Cinder Brew запускает отдельные снаряды во все вражеские отряды в радиусе действия.
Хотя снаряды невидимы, от них можно уклониться.
Не влияет на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Невидимые юниты.
Неуязвимые юниты.
Влияет на следующих юнитов:
Неуязвимые для наведения юниты.
Дарует себе эффекты способности Brawler Stance соответствующего уровня при применении.
Компонент дебаффа brewmaster_cinder_brew обладает следующими эффектами способностей:
Применяет 5 (7 с талантом) секунд начального дебаффа.
Требуется применение действительного урона заклинания на вражеские юниты, поражённые дебаффами, чтобы последующие эффекты способности сработали.
Не взаимодействует со следующими источниками урона:
Источники физического урона от заклинаний.
Источники, отнимающие здоровье.
Компонент урона от столкновения Cinder Brew.
Талант с увеличением длительности дебаффа не обновляет текущий экземпляр активного дебаффа.
Увеличивает продолжительность дебаффа при срабатывании при применении компонента урона во времени, определяется следующим образом:
Компонент повреждения со временем обладает следующими свойствами:
Количество случаев урона магического заклинания постоянно. Таким образом, интервал урона соответствует оставшейся длительности дебаффа и определяется как:
Ни прокачка, ни изучение таланта с увеличением урона не обновляют текущий активный дебафф.
Компонент фонтан-страх применяется на первом интервале при срабатывании.
Кроме того, применяет следующие эффекты способностей к юниту, поражённому дебаффом):
Нельзя действовать.
Разоружение.
Заглушен.
Безмолвие.
Первая итерация урона происходит через один интервал после воспламенения.
Например, если оставшееся время 1 секунда, то интервал составит примерно 0,44 секунды.
Повторное применение дебаффа обновляет всю длительность дебаффа, но не обновляет значения способностей и не применяет повторно урон от воспламенения.
После воспламенения интервал урона не обновляется и продолжает наносить урон, пока не истечёт дебафф.
Разное:
Способность использует две разные скорости полета снаряда:
И видимые, и невидимые снаряды имеют скорость 1600.
Бочка имеет скорость 950, достигая своей полной дистанции за 1 секунду.
Эффекты способности применяются следующим образом:
Для врагов:
Магический урон от способности при попадании снаряда.
Замедление скорости передвижения.
Когда задетый юнит с дебаффом получает урон от способностей:
Увеличивается длительность дебаффа.
С талантом 25-го уровня накладывается провокация.
Наносится урон от способности.
Для Brewmaster:
Эффект изменения скорости передвижения.
Когда Brewmaster с баффом способности получает или наносит магический урон:
Увеличивается длительность баффа.
Орден Ойо знает, как решить любую проблему: ещё по одной!
Drunken Brawler
Применив любую способность, герой на 5 сек. становится подпитым, отчего бонусы стоек увеличиваются на 150%. Если герой уже подпит, эффект продлится на 2 сек. По окончании эффекта у героя начинается похмелье, которое не даёт стать подпитым следующие 9 сек.
Стойка земли увеличивает сопротивление магии и броню. Стойка шторма повышает уклонение и скорость передвижения. Стойка огня даёт шанс нанести критический урон и ускоряет атаку.
Способность: пассивная/переключаемая Действует на: себя/врагов/воинов стихий
Множитель эффектов от подпитости: 1,5 (Талант: 3) Длительность первого эффекта: 5 (Талант: 6) Увиличение длительности при применении способности под подпитостью: 2 (Талант: 3) Бонус к броне в стойке земли: 3/5/7/9 Бонус сопротивления магии в стойке земли: 8/12/16/20% Уклонение в стойке шторма: 15/20/25/30% Бонус к скорости передвижения в стойке шторма: 4/6/8/10% Шанс срабатывания нанесения критического урона в стойке огня: 20% Критический урон в стойке огня: 120/140/160/180% Бонус к скорости атаки в стойке огня: 10/20/30/40 Задержка подпитости при потере эффекта: 9
Примечание
Детали:
У переключения есть следующие свойства:
Не отключается безмолвием.
Не прерывает использование способностей Brewmaster при смене стойки.
Стойка меняется следующим образом:
Стойка земли ➜ стойка бури ➜ стойка огня ➜ стойка пустоты ➜ стойка земли.
Эффекты частиц вокруг Brewmaster указывают на текущую стойку, в которой он находится.
Дарует каждому воину соответствующую стойку как дополнительную пассивную способность в соответствующих слотах способностей:
Для воинов земли и бури в четвертом слоте способностей.
Для воина огня в третьем слоте способностей.
Стойка земли.
Даёт прямой бонус к броне.
Мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
Стойка бури.
Уклонение использует псевдослучайное распределение.
Складывается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Стойка огня.
Срабатывание критического удара определяется при начале атаки и использует псевдослучайное распределение.
Вероятность срабатывания нескольких источников критического удара суммируется.
Если несколько источников критического удара срабатывают одновременно, приоритет имеет более высокий множитель.
Критический удар Drunken Brawler использует псевдослучайное распределение.
Aghanim's Scepter даёт всем воинам бонусы от подпитости соответственно текущему уровню способности.
Взаимодействия:
Созданные иллюзии оказываются под воздействием выбранной стойки. Другие примечания эффектов статуса, основанных на иллюзиях, применимы.
Не активирует эффекты при применении, не смотря на то, что способность является переключаемой.
Spell Steal не позволяет получить эту способность напрямую, крадет последнюю способность, применяемую до Drunken Brawler.
Разное:
В стойке земли Brewmaster имеет следующее сопротивление магии:
Базовое сопротивление: 31/34/37/40% + 0,08/0,12/0,16/0,2% за каждые 10 интеллекта.
С подпитостью: 34/38,5/43/47,5% + 0,12/0,18/0,24/0,3% за каждые 10 интеллекта.
С талантом 25 уровня: 43/52/61/70% + 0,24/0,36/0,48/0,6% за каждые 10 интеллекта.
Получив титул Хмелевара ордена Ойо, Мангикс также доказал всем, что он мастер опьянения.
Primal Split
Герой разделяется на трёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герою вернётся его прежний облик. Каждый воин имеет соответствующую стойку от Drunken Brawler.
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 140/130/120 (Талант: 125/115/105)
Способность: ненаправленная Действует на: себя Тип урона: мгновенное убийство
Анимация применения: 0,55 + 0
Время разделения: 0,6 Дистанция появления: 100 Длительность: 16/20/24 Бонус к урону от атак воинам: 0 (Талант: 14) Бонус к здоровью воинам: 0 (Талант: 600)
Aghanim's Scepter
Позволяет прервать способность досрочно. Увеличивает её максимальный и текущий уровень на 1, что усиливает воинов и их заклинания.
Все три воина появляются с эффектом подпития.
Примечание
Детали:
Эффекты способности применяются следующим образом:
Избегает снаряды.
Воины всегда создаются в одной и той же формации, формируя треугольник, который помещается в круг радиусом 100.
Происходит задержка разделения на 0,6 секунды с бафом brewmaster_primal_split_delay, который имеет следующие свойства:
Не может действовать.
Бессилие.
Исчезновение.
Неуязвимость.
Невыделяемость.
При получении команды «Стоп» отменяет все поставленные в очередь приказы, включая приказы другим управляемым игроком юнитам, созданным или полученным с помощью способностей.
Действие на заклинателя.
Brewmaster теперь периодически перемещается к позиции воина земли в следующем порядке приоритета, кроме случаев смерти.
Земля → Шторм → Огонь.
С Aghanim's Scepter это влияет на позицию повторного появления Brewmaster при применении подспособности.
Это действует на следующие вещи:
Земля по умолчанию выбирается при применении, и Brewmaster переходит к остальным Brewlings в указанном порядке.
Все ауры Brewmaster наследуются от воина земли, а затем от следующего воина, к которому он перемещается.
Эффекты способностей, взаимодействующие с присутствием героя, срабатывают, когда Brewmaster находится в соответствующем воине.
После окончания действия, Brewmaster появляется на месте последнего воина, к которому он был перемещён.
Brewmaster умирает, если все воины погибли.
Источники телепортации вызывают прерывание периодического перемещения Brewmaster.
Взаимодействия:
Получение способности при помощи Spell Steal даёт Drunken Brawler.
Разное:
Повторное применение способности заменяет всех существующих воинов из текущего применения, создавая новых воинов соответствующего уровня и сбрасывая время перезарядки всех их способностей.
Не ясно, осознает ли Мангикс свою могучую связь с природой, ибо она чаще всего проявляется во время пьянки.
История
Глубоко в Скулящих горах, в долине, что под Разрушенным городом, древний орден Ойо веками практиковал свои ритуалы священного помутнения, соединяясь с миром духов посредством грандиозных хмельных праздников. Рожденный плотской матерью от отца-небожителя, молодой Мангикс стал первым, кто совместил в себе таланты обеих линий. Он занимался с величайшими эстетами Ордена, со временем заполучив с прилежной верностью к напиткам право соревноваться за титул Хмелевара — высшего звания во всей спиртотворческой касте. Девять дней Мангикс сражался и пил до последнего, — оба аспекта были одинаково важны — стараясь одолеть и перепить старшего мастера. Девять ночей они шатались и крутились, спотыкались и наносили удар за ударом — и так до тех пор, пока воин постарше наконец не свалился на землю в пьяном ступоре, и его соперник был наречен новым Хмелеваром. Теперь новый, молодой Хмелевар взывает к силе предков Ойо, дабы те дали ему скорость в обращении с посохом. К своим предкам-небожителям он взывает, когда пользуется магией. И, подобно всем предыдущим Хмелеварам его родины, его послали путешествовать по миру с единственной целью. В бродяжничестве он постигает просвещение сквозь принятие алкоголя, пребывая в постоянных поисках ответа на древнюю духовную загадку; пытаясь надумать ту самую мысль, которая вновь воссоединит духовный и материальный миры.
Liquid Courage: максимальное сопротивление эффектам изменено с 10,5% + 0,5% за уровень до 10% + 0,5% за уровень;
Primal Split: длительность оглушения Hurl Boulder у воина земли уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 до 1,6/1,6/1,6/1,8;
Primal Split: длительность Cyclone у воина шторма уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,75/4,5/5,25;
Талант 10 уровня: «+1 сек. длительности/продления подпития от Drunken Brawler» заменён на «+2/1 сек. длительности/продления подпития от Drunken Brawler».
7.40c от 22.01.2026
Liquid Courage: восстановление здоровья в секунду с Aghanim's Shard увеличено с 2% до 2,5%;
Drunken Brawler: броня от стойки земли увеличена с 2/4/6/8 до 3/5/7/9.
7.40b от 24.12.2025
Базовая сила увеличена с 23 до 24;
Урон на первом уровне увеличен с 52–59 до 53–60;
Liquid Courage: макс. увеличение скорости передвижение усилено с 25% до 30%;
Thunder Clap: радиус увеличен с 375 до 400;
Drunken Brawler: длительность при подпитке увеличена с 1 до 2 секунд;
Drunken Brawler: безмолвие больше не влияет на переключение способности;
Primal Split: воин земли теперь также обладает параметром сопротивления замедлениям в 80%.
7.40 от 16.12.2025
Прирост силы уменьшен с 3,7 до 3,2;
Прирост интеллекта увеличен с 1,6 до 1,9;
Аспекты Roll Out The Barrel и Drunken Master удалены из игры;
Способность Primal Companion удалена из игры;
Врождённая способность Belligerent удалена из игры;
Liquid Courage: новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя. Когда здоровье Brewmaster падает ниже 50%, его сопротивление эффектам увеличивается, а скорость передвижения попеременном становится то выше, то ниже с интервалом в 1 секунду. Сила этих эффектов начинается с 0 и постепенно увеличивается с падением здоровья, достигая максимума при 20% здоровья;
Liquid Courage: улучшается с Aghanim's Shard. Герой может активировать способность, чтобы угостить крепким напитком себя или союзника, давая максимальный врожденной способности на 5 секунд, а также добавляя восстановление 2% от максимального здоровья в секунд. Дальность применения: 800. Расход маны: 50. Перезарядка: 20 секунд;
Thunder Clap: задержка перед применением уменьшена с 0,35 до 0,3 секунд;
Thunder Clap: расход маны изменён с 90/100/110/120 на 100;
Thunder Clap: радиус изменён с 325/350/375/400 на 375;
Cinder Brew: теперь катится бочка с элем, которая наносит 40/70/100/130 физического урона соперника, обливая их по пути и вокруг итоговой точки;
Drunken Brawler: эффект «Подпитый» перенесен с Cinder Brew в Drunken Brawler;
Drunken Brawler: когда Brewmaster использует любую способность, он становится подпитым, получая +150% бонусов к стойке. Если герой уже подпит, длительность увеличивается на 1 секунду. По окончанию эффекта, у персонажа наступает похмелье и он не может стать подпитым в течение 9 секунд;
Drunken Brawler: стойка земли. Сопротивление магии увеличено с 5/10/15/20% до 8/12/16/20%;
Drunken Brawler: стойка огня. Скорость атаки увеличена с 10/15/20/25 до 10/20/30/40;
Drunken Brawler: стойка пустоты удалена из игры;
Drunken Brawler: визуальный индикатор стойки теперь всегда виден вокруг Brewmaster;
Drunken Brawler: теперь стойки можно переключать без отмены прерываемых заклинаний или невидимости;
Primal Split: длительность увеличена с 16/18/20 до 16/20/24 секунд;
Primal Split: все воины теперь получают свои соответствующие стойки Drunken Brawler;
Primal Split: способность, которая давала невосприимчивость к эффектам воину земли переименована в «Элемент земли», она больше не дает невосприимчивость к эффектам. Теперь способность дает 80% сопротивления эффектам и 60% сопротивления магии;
Primal Split: дополнительный урон постройкам от способности Demolish у воина земли снижена с 50/100/150 до 40/80/120;
Primal Split: скорость передвижения у воина земли увеличена с 330/350/370 до 330/355/380;
Primal Split: урон воина земли увеличен с 25/60/95 до 35/70/105;
Primal Split: урон воина шторма увеличен с 20/40/60 до 30/50/70;
Primal Split: воин пустоты удалён из игры;
Primal Split: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
Primal Split: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Дает Brewmaster возможность прервать способность досрочно. Все воины появляются с эффектом подпития. Увеличивает максимальный уровень способности до 4, усиливая характеристики и способности воинов. Воин земли: 4100 здоровья, 8 восстановления здоровья, 135-145 урона, 9 брони. Остальные характеристики не изменились. Hurl Boulder: 200 урона, 2 секунды длительность оглушения. Demolish: 160 дополнительного урона постройкам. Воин шторма: 2500 здоровья, 8 восстановления здоровья, 85-95 урона. Остальные характеристики не изменились. Wind Walk: 320 дополнительного урона, 55% дополнительной скорости передвижения. Cyclone: 6 секунд длительности при применении на героя, 100 урона при приземлении. Воин огня: 1750 здоровья, 8 восстановления здоровья, 215-255 урона, 24 брони. Остальные характеристики не изменились. Pernament Immolation: 100 урона в секунду;
Талант 10 уровня: «+1,5 секунд к длительности Thunder Clap» заменен на «+1 секунда к длительности и продлению подпития»;
Талант 10 уровня: «+10 к урону воинов от Primal Split» заменен на «+14 к базовому урону воинов от Primal Split»;
Талант 15 уровня: бонус к длительности и урона от Cinder Brew увеличен с 30% до 40%;
Талант 15 уровня: «+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler» заменен на «+600 к здоровью воинов от Primal Split»;
Талант 20 уровня: «+1200 к здоровью воинов от Primal Split» заменен на «-15 секунд к перезарядке Primal Split»;
Талант 25 уровня: «Воины получают пассивную способность Drunken Brawler» заменен на «Бонусы стоек от Drunken Brawler умножаются на 1,5».
7.39e от 03.10.2025
Базовая броня увеличена на 1.
7.39 от 23.05.2025
Thunder Clap: длительность применения уменьшена с 0,4 с до 0,35 секунды;
Thunder Clap: перезарядки изменена с 16/15/14/13 на 18/16/14/12 секунд;
Thunder Clap: урон увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320;
Cinder Brew: перезарядка уменьшена с 22/19/16/13 до 19/17/15/13 секунд;
Primal Split: урон от атаки воина земли увеличен на 5/10/15;
Primal Split: бонусный урон по зданиям от Demolish воина земли уменьшен с 80/140/200 до 50/100/150;
Primal Split: теперь Cyclone воина шторма наносит 75 урона цели при приземлении;
Primal Split: бонус к скорости передвижения от Wind Walk у воина шторма увеличен с 20/30/40% до 25/35/45%;
Primal Split: радиус Immolation у воина огня увеличен с 220 до 250;
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен со 100 до 110.
7.38c от 28.03.2025
Primal Split: сопротивление магии воина земли увеличено с 50% до 80%;
Primal Split: урон Astral Pull воина пустоты увеличен с 50/100/150 до 75/150/225;
Primal Split: дальность перемещения Astral Pull воина пустоты увеличена с 300/500/700 до 450/575/700.
7.38b от 04.03.2025
Belligerent: длительность после возрождения увеличена с 30 до 45 секунд;
Талант 10 уровня: «+200 к радиусу Thunder Clap» заменен на «+1,5 сек. действия Thunder Clap».
7.38 от 19.02.2025
Аспект Roll Out the Barrel: Cinder Brew. Скорость бочки увеличена с 900 до 950;
Аспект Roll Out the Barrel: Cinder Brew. Урон при попадании бочки увеличен с 40/60/80/100 до 40/70/100/130;
Базовый урон увеличен на 17;
Урон на первом уровне увеличился на 2 (с 50-57 до 52-59);
Прирост урона за уровень уменьшен с 5,1 до 3,3;
Урон на тридцатом уровне снизился на 61 (с 227-234 до 166-173);
Belligerent: бонус к урону от атаки увеличен с 20% до 25%;
Drunken Brawler: бонус к скорости передвижения у воина шторма снижен с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%;
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 90 до 100.
7.37e от 20.11.2024
Базовый интеллект увеличен с 15 до 17;
Drunken Brawler: броня в стойке земли увеличена с 1/3/5/7 до 2/4/6/8.
7.37b от 14.08.2024
Аспект Drunken Master: максимальное замедление владельца уменьшено с 20% до 15%.
7.37 от 01.08.2024
Belligerent: новая врождённая способность. Герой получает +20% к урону от атак на 15 секунд после окончания Primal Split и на 30 секунд после возрождения. Пассивная, не улучшается;
Thunder Clap: перезарядка увеличена с 13 до 16/15/14/13 секунд;
Thunder Clap: радиус уменьшен с 400 до 325/350/375/400;
Drunken Brawler: больше не является врождённой способностью;
Drunken Brawler: броня от бойца земли изменена с 1/3/5/7/9 на 1/3/5/7;
Drunken Brawler: сопротивление магии от бойца земли изменено с 4/8/12/16/20% на 5/10/15/20%;
Drunken Brawler: уклонение от бойца шторма изменено с 10/15/20/25/30% на 15/20/25/30%;
Drunken Brawler: дополнительная скорость передвижения от бойца шторма изменена с 4/6/8/10/12% на 5/7/9/11%;
Drunken Brawler: критический урон от бойца огня изменён со 120/135/150/165/180% на 120/140/160/180%;
Drunken Brawler: дополнительная скорость атаки от бойца огня изменена с 10/15/20/25/30 на 10/15/20/25;
Drunken Brawler: дополнительное сопротивление эффектам от бойца пустоты теперь складывается с другими источниками сопротивления эффектам;
Drunken Brawler: дополнительное сопротивление эффектам от бойца пустоты изменено с 4/8/12/16/20% на 5/10/15/20%;
Drunken Brawler: замедление атаками от бойца пустоты изменено с 5/10/15/20/25% на 10/15/20/25%.
7.36c от 25.06.2024
Аспект Roll Out the Barrel: Cinder Brew. Урон от попадания бочки уменьшен с 50/75/100/125 до 40/60/80/100;
Primal Split: бонус к длительности от Aghanim's Shard уменьшен с 12 до 8 секунд.
7.36 от 23.05.2024
Drunken Brawler: теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков умений;
Drunken Brawler: броня в стойке воина земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9;
Drunken Brawler: сопротивление магии в стойке воина земли изменено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%;
Drunken Brawler: уклонение в стойке воина шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%;
Drunken Brawler: скорость передвижения в стойке воина шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%;
Drunken Brawler: критическая атака в стойке воина огня изменена с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%;
Drunken Brawler: скорость атаки в стойке воина огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30;
Drunken Brawler: сопротивление эффектам в стойке бойца пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%;
Drunken Brawler: замедление в стойке бойца пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%;
Аспект Roll Out the Barrel: Cinder Brew. При использовании способности герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Задетые враги получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка преодолевает дистанцию в 950 единиц и взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900;
Аспект Drunken Master: Drunken Brawler. Скорость передвижения под этой способностью меняется от замедления в 20% до ускорения в 50%;
Thunder Clap: урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300;
Thunder Clap: замедление скорости передвижение изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%%;
Thunder Clap: замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60;
Cinder Brew: может поджечь врага только от чистого и магического урона. Физический урон не поджигает цель;
Primal Split: дополнительный урон по постройкам воина земли снижен с 90/170/250 до 80/140/200;
Primal Split: длительность Cyclone воина шторма cокращена с 5 до 3/4/5 секунд;
Primal Split: перезарядка способности Wind Walk у воина шторма увеличена с 5 до 20/14/8 секунд;
Primal Split: бонус к скорости от Wind Walk у воина шторма уменьшен с 50% до 20/30/40%;
Primal Companion: у воинов больше нет никаких штрафов к скорости передвижения, перезарядкам или способностям.
7.35 от 15.12.2023
Primal Split: дополнительный урон постройкам у воина земли уменьшен с 90/180/270 до 90/170/250;
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 80 до 90.
7.34d от 06.10.2023
Drunken Brawler: множитель эффектов под действием Cinder Brew уменьшен с 3 до 2,5;
Primal Split: расход маны увеличен со 125/150/175 до 150/200/250;
Primal Split: теперь выбор воина с Aghanim's Shard, на месте которого появится герой, следует обычным правилам, а не зависит от того, какой из воинов применил способность «Прервать Primal Split».
7.34c от 09.09.2023
Cinder Brew: перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 22/19/16/13 секунд.
7.34b от 15.08.2023
Drunken Brawler: критический урон в стойке огня уменьшен с 145/160/175/190% до 120/140/160/180%.
7.34 от 09.08.2023
Базовая броня увеличена на 1;
Cinder Brew: теперь действие этой способности на владельца продлевается, когда он наносит или получает магический урон;
Drunken Brawler: теперь стойка огня также даёт +10/15/20/25 к скорости атаки. Под эффектом Cinder Brew бонус утраивается;
Drunken Brawler: шанс критической атаки в стойке огня уменьшен с 24 до 20%;
Primal Companion: исправлена ошибка, из-за которой талант 20-го уровня не увеличивал здоровье воинов.
7.33c от 14.05.2023
Базовый урон уменьшен на 5 (урон на 1-м уровне прежний).
7.33 от 21.04.2023
Теперь является универсальным героем;
Базовый урон уменьшен с 29-36 до 14-21;
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52-59 до 48-55);
Прирост урона за уровень увеличен с 3,7 до 4,38;
Drunken Brawler: стойка пустоты теперь является постоянной частью способности;
Drunken Brawler: сопротивление эффектам в стойке пустоты уменьшено с 20% до 5/10/15/20%;
Drunken Brawler: замедление атаками в стойке пустоты уменьшено с 25% до 10/15/20/25%;
Primal Split: невосприимчивость к магии у воина земли заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии;
Primal Split: урон воина земли уменьшен с 30/60/90 до 20/50/80;
Primal Split. Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения от уменьшена с 2 до 1,6 секунды;
Primal Split: урон воина шторма уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60;
Primal Split. Cyclone у воина шторма: длительность действия на героев уменьшена с 6 до 5 секунд (на остальных существ — с 20 до 16 секунд);
Primal Split: урон воина огня изменён с 80/120/160 на 70/120/170;
Primal Split: воин пустоты теперь является постоянной частью способности, а не улучшением от Aghanim's Shard;
Primal Split: теперь Aghanim's Shard увеличивает длительность этой способности на 12 секунд и даёт возможность прервать её в любой момент с помощью подспособности у воинов;
Primal Split: способность Astral Pulse воина пустоты заменена на способность Astral Pull. Можно применять на врагов и союзников. Воин пустоты уносит цель в указанном направлении на расстояние 300/500/700. Если целью был враг, то после этого он получит 50/100/150 урона. Дальность применения: 150. Перезарядка: 8 секунд;
Талант 10 уровня: «+15 к урону» заменён на «+10 к урону воинов от Primal Split».
7.32e от 07.03.2023
Primal Beast: броня воина огня увеличена с 0/4/8 до 0/8/16.
7.32c от 28.09.2022
Cinder Brew: cуммарный урон от горения увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
7.32b от 31.08.2022
Primal Split: теперь применение перезаряжает все способности воинов.
7.32 от 24.08.2022
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Primal Companion. Создаёт одного из воинов в зависимости от текущей стойки Drunken Brawler. Все способности воина перезаряжаются вдвое медленнее. Если воин окажется на расстоянии более 1600 от владельца, то не сможет применять способности и будет замедлен на 50%. Нового воина нельзя призвать, если существующий получал урон от героев или подконтрольных им существ в последние 3 секунды. Если воин умрёт, способность уйдёт на перезарядку в 70 секунд. Одновременно может существовать только один воин. Он исчезнет, если применить способность Primal Split. Перезарядка: 20 секунд. Расход маны: 50;
Primal Split: теперь перезарядка способностей воинов не сбрасывается, если призвать их заново (даже если была перезаряжена способность Primal Split);
Талант 15 уровня: «+350 к здоровью» заменен на «+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler»;
Талант 20 уровня: бонус к здоровью воинов от Primal Split уменьшен с 1400 до 1200.
7.31 от 23.02.2022
Cinder Brew: применение этой способности теперь обливает алкоголем и владельца, но он не получает отрицательных эффектов;
Drunken Brawler: значительные изменения. Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получает за это пассивные бонусы. Бонусы сильнее, если герой облит алкоголем от способности Cinder Brew;
Drunken Brawler: стойка бойца земли — +1/3/5/7 к броне и +5/10/15/20% к сопротивлению магии. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы;
Drunken Brawler: стойка бойца шторма — +15/20/25/30% к уклонению и +5/7/9/11% к скорости передвижения. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы;
Drunken Brawler: стойка бойца огня — шанс в 24% нанести атакой 145/160/175/190% критического урона. Эффект Cinder Brew утраивает шанс критической атаки;
Primal Split: воин пустоты с Aghanim's Shard больше не перенимает эффекты атаки героя;
Primal Split: теперь Aghanim's Shard добавляет стойку бойца пустоты — +20% к сопротивлению эффектам и атаки замедляют врагов на 25% на 2 секунды. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы;
Талант 25 уровня: «+90% к критическому урону от Drunken Brawler» заменен на «Горение от Cinder Brew накладывает страх» (действует 1,5 секунды).
7.30c от 11.09.2021
Талант 25 уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler усилен с 80% до 90%.
7.30 от 18.08.2021
Primal Split: базовый урон воина пустоты уменьшен с 45–55/65–75/85–95 до 45–55/55–65/65–75;
Primal Split: базовый интервал атак воина пустоты уменьшен с 1,35 до 1,2/1/0,8 секунды;
Primal Split: теперь воин пустоты перенимает эффекты атаки владельца (например, от Maelstorm, Eye of Skadi или Skull Basher);
Drunken Brawler: пассивный шанс уклонения увеличен с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
7.29 от 09.04.2021
Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
Drunken Brawler: пассивный шанс уклонения увеличен с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%;
Primal Split: задержка перед применением уменьшена с 0,65 до 0,55 секунды;
Primal Split: здоровье воина шторма увеличено с 1000/1400/1800 до 1000/1500/2000;
Primal Split: здоровье воина огня увеличено с 1300 до 1300/1450/1600;
Primal Split: здоровье воина земли увеличено с 1400/2200/3000 до 1400/2300/3200;
Primal Split: здоровье воина пустоты увеличено с 1200/1400/1600 до 1200/1500/1800;
Талант 10 уровня: «+1 сек. замедления от Thunder Clap» заменен на «+200 к радиусу Thunder Clap»;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 12 до 15.
7.28 от 18.12.2020
Базовая ловкость уменьшена с 22 до 19;
Drunken Brawler: теперь способность пассивно даёт шанс в 6/12/18/24% уклониться от атаки и шанс в 24% нанести 145/160/175/190% урона критическим ударом. Теперь способность можно применить, отчего шансы на уклонение и критический удар увеличиваются в 3 раза, но скорость передвижения варьируется между –20% и +40%. Действует 5 секунд. Перезарядка увеличена с 23/21/19/17 до 29/25/21/17 секунд;
Primal Split: броня у воина земли увеличена с 3 до 3/5/7. Здоровье у воина земли изменено с 1500/2200/3000 на 1400/2200/3000. Восстановление здоровья у воина земли увеличено с 1/2/2 до 2/4/6. Восстановление здоровья у воина шторма увеличено с 1/2/2 до 2/4/6. Сопротивление магии у воина шторма увеличено с 0 до 25%. Здоровье у воина шторма уменьшено с 1000/1500/1900 до 1000/1400/1800. Броня у воина огня увеличена с 0/3/6 до 0/4/8. Восстановление здоровья у воина огня увеличено с 2/4/4 до 2/4/6. Теперь воин огня имеет сопротивление эффектам в 30%;
Primal Split: теперь улучшается Aghanim’s Scepter. Даёт способности 2 заряда и позволяет в любой момент прервать её действие. Герой объединится на позиции того воина, у которого была использована способность отмены. Время восстановления заряда равно обычной перезарядке;
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» заменен на «+1 сек. замедления от Thunder Clap»;
Талант 15 уровня: «+2,5 сек. замедления от Thunder Clap» заменен на «+30% к длительности и урону от Cinder Brew»;
Талант 15 уровня: «+15% к сопротивлению магии» заменен на «+350 к здоровью»;
Талант 25 уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler уменьшен со 120% до 80%;
Талант 25 уровня: «-65 сек. перезарядки Primal Split» заменен на «Воины получают пассивную способность Drunken Brawler»;
Primal Split: добавлено улучшение Aghanim's Shard. Теперь способность призывает воина пустоты. У него есть способность Astral Pulse, которая замедляет врагов в радиусе 500 на 20/30/40% и накладывает на них бессилие. Длительность: 2,5 секунды. Перезарядка: 20 секунд.
7.27b от 16.07.2020
Thunder Clap: cпособность больше не имеет отдельных значений для крипов;
Cinder Brew: расход маны уменьшен с 80 до 50/60/70/80;
Cinder Brew: урон изменён со 100/160/220/280 на 75/150/225/300;
Cinder Brew: задержка после применения уменьшена с 0,67 до 0,4 секунды;
Primal Split: скорость перевижения воина земли увеличена с 325 до 330/350/370;
Primal Split: урон воина шторма увеличен с 20/40/60 до 30/50/70;
Primal Split: задержка после атаки у воина огня уменьшена с 0,57 до 0,3 секунды;
Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено с +150 до +175;
Талант 25 уровня: дополнительный критический урон от Drunken Brawler уменьшен с +140% до +120%.
7.26c от 03.05.2020
Талант 25 уровня: бонус к снижению перезарядки Primal Split увеличен с 60 секунд до 65.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Primal Split: урон Permanent Immolation увеличен с 20/40/60 до 25/50/75.
7.25 от 17.03.2020
Primal Split: урон воина огня увеличен с 80/120/160 до 80/130/180;
Primal Split: интервал нанесения урона Permanent Immolation уменьшен с 1 до 0,5 секунды;
Талант 20 уровня: дополнительное здоровье воинов от Primal Split увеличено с +1500 до +1750;
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Primal Split усилено с -65 до -75 секунд.
7.24 от 27.01.2020
Базовая броня увеличена на 1.
7.23 от 27.11.2019
Cinder Brew: теперь повторное срабатывание не обновляет время действия эффекта, а продлевает его на 3 секунды;
Cinder Brew: теперь наносит фиксированный урон за изменяющееся время;
Cinder Brew: больше не даёт жертвам шанс атаковать самих себя;
Cinder Brew: теперь жертвы загораются от любого урона от заклинаний, а не только от урона выше 80;
Cinder Brew: суммарный урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/160/220/280;
Cinder Brew: замедление изменено с 25% на 24/28/32/36%;
Cinder Brew: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 20/17/14/11 секунд;
Cinder Brew: расход маны увеличен с 50 до 80.
7.22f от 22.07.2019
Базовый интеллект увеличен с 14 до 15.
7.22 от 24.05.2019
Thunderclap: урон уменьшен со 100/175/250/300 до 90/160/230/300;
Primal Split с Aghanim's Scepter: теперь также добавляет Воинам +100 к скорости передвижения.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,2 до 3,7;
Drunken Brawler: критический урон уменьшен с 170/200/230/260% до 140/180/220/260%;
Cinder Brew: длительность уменьшена с 7 до 5 секунд;
Cinder Brew: теперь длительность эффекта обновляется при поджигании;
Cinder Brew: урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 to 20/30/40/5;
Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 20 до 15;
7.20e от 09.12.2018
Drunken Brawler: критический урон уменьшен с 200/220/240/260% до 170/200/230/260%;
Drunken Brawler: перезарядка увеличена с 20/19/18/17 до 23/21/19/17 секунд.
7.20d от 30.11.2018
Primal Split: перезарядка увеличена с 140/120/100 до 140/130/120 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 30 до 20.
7.20c от 24.11.2018
Cinder Brew: способность переработана. Теперь способность начинает поджигать цель каждый раз, как она получает не менее 80 урона (до учета снижений) вместо активации только от огненных заклинаний. Горение использует отдельный дебафф и больше не является частью основного дебаффа. Горение может срабатывать несколько раз (обновляя длительность урона) до завершения дебаффа Cinder Brew. Горение больше не обновляет длительность Cinder Brew. Урон в секунду от горения изменен с 10/25/40/55 на 20/25/30/35. Длительность горения уменьшена с 7 до 3;
Талант 25 уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler уменьшен с 200% до 175%.
7.20 от 19.11.2018
Прирост ловкости увеличен с 1,95 до 2;
Прирост интеллекта увеличен с 1,25 до 1,6;
Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Thunderclap: расход маны уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;
Drunken Brawler: способность переработана. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу критического урона на 200/220/240/260% урона. Изменение скорости передвижения варьируется между -20% до +40%, пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50;
Drunken Haze: способность удалена;
Cinder Brew: новая способность. Обливает область радиусом в 400 алкоголем. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от воина огня), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц:
Талант 25 уровня: «+15% к шансам у Drunken Brawler» заменен на «+175% к критическому урону от Drunken Brawler».
7.14 от 26.04.2018
Primal Split. Permanent Immolation воина огня: урон увеличен с 15/30/45 до 20/40/60.
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с -1 до -2;
Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.07d от 19.12.2017
Drunken Haze: перезарядка увеличена с 8/7/6/5 до 11/9/7/5 секунд.
7.07c от 17.11.2017
Primal Split: броня воина земли уменьшена с 5 до 3.
7.07 от 31.10.2017
Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» или «+30 к урону»;
Талант 15 уровня: «+3 сек. к замедлению Thunder Clap» или «+20% к сопротивлению магии»;
Талант 20 уровня: «+100 к скорости атаки» или «+1500 к здоровью воинов Primal Split»;
Талант 25 уровня: «-65 сек. перезарядки способности Primal Split» или +«15% к критическому урону от Drunken Brawler».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,9 до 3,2;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5;
Drunken Haze: время применения уменьшено с 0,3 до 0,2 секунды;
Drunken Haze: длительность увеличено с 4 до 4,5 секунды;
Primal Split. Hurl Boulder воина земли: время применения уменьшено с 0,4 до 0,25 секунды;
Drunken Brawler: критический урон увеличен с 200 до 230%;
Талант 20 уровня: «-40 секунд времени возрождения» заменен на «+2 секунды замедления от Thunder Сlap».
7.05 от 09.04.2017
Primal Split. Demolish воина земли: теперь дает фиксированные 90/180/270 урона, вместо увеличения урона на 300%;
Primal Split: базовое время атаки воина земли уменьшено с 1,35 до 1,25;
Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению магии увеличен с 12% до 15%;
Талант 20 уровня: бонус к снижению времени возрождения увеличен с -35 до -40 секунд;
Талант 25 уровня: бонус к урону увеличен с 75 до 120;
Талант 25 уровня: «+20 к броне воинов Primal Split» заменен на «+2000 к здоровью воинов Primal Split».
7.04 от 23.03.2017
Drunken Haze: время перезарядки гарантированного критического удара и уклонения уменьшено с 16/14/12/10 до 13/12/11/10 секунд.
7.03 от 15.03.2017
Талант 15 уровня: сопротивление магии увеличено с 10% до 12%.
7.02 от 08.02.2017
Primal Split: воин огня теперь обладает сквозным передвижением;
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 25 до 30;
Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+75 к урону от Thunder Clap»;
Талант 20 уровня: снижение времени возрождения усилено с -25 до -30 секунд.
Талант 25 уровня: бонус к броне воинов Primal Split увеличен с 14 до 20.
7.00 от 12.12.2016
Primal Split. Demolish воина земли: урон увеличен со 150 до 300%;
Primal Split. Dispel воина шторма: урон, наносимый призванным существам, увеличен с 850 до 1000;
Drunken Haze: теперь имеет снаряд, который летит со скоростью 1600;
Drunken Haze: время применения уменьшено с 0,4 до 0,3 секунды;
Drunken Haze: больше не имеет разной длительности на героев и на крипов.;
Drunken Haze: больше не имеет радиуса в 200.;
Drunken Haze: замедление скорости передвижения уменьшено с 14/18/22/26% до 10/20/30/40%;
Drunken Haze: шанс промаха изменен с 45/55/65/75% до 70%;
Drunken Haze: длительность уменьшена с 8 до 4 секунд;
Drunken Haze: расход маны уменьшен с 50 до 25;
Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» или «+3 маны в секунду»;
Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+10% к сопротивлению магии»;
Талант 20 уровня: «-30 сек времени возрождения» или «+20 к силе»;
Талант 25 уровня: «+14 к броне воинов Primal Split» или «+75 к урону».
6.88 от 12.06.2016
Primal Split: дальность атаки воина земли увеличена со 128 до 150;
Primal Split: дальность атаки воина огня увеличена со 128 до 150;
Primal Split: броня воина огня увеличена с 0 до 0/3/6;
Primal Split: длительность увеличена с 15/17/19 до 16/18/20.
6.87 от 25.04.2016
Primal Split: способность Pulverize заменена на Demolish;
Primal Split: тип урона у воина земли и воина шторма изменен с проникающий на героический;
Primal Split: тип брони у всех воинов изменен с сильный на героический;
Primal Split: урон атаки у воина земли уменьшен с 40/80/165 до 30/60/90;
Primal Split: урон атаки у воин шторма уменьшен с 40/80/165 до 20/40/60;
Primal Split: урон атаки у воин огня изменен с 77/122/154 до 80/120/160;
Primal Split: урон от Wind Walk у воина шторма увеличен со 100 до 100/160/220.
6.86 от 16.12.2015
Drunken Haze: перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5;
Primal Split's (Dispel Magic): урон по призываемым юнитам увеличен с 200 до 500;
Primal Split's (Dispel Magic): перезарядка уменьшена с 6 до 4;
Primal Split's (Wind Walk): время перезарядки уменьшено с 7 до 5.
6.85 от 24.09.2015
Dispel Magic: область эффекта увеличена с 200 до 600;
Dispel Magic: перезарядка уменьшена с 8 до 6 секунд;
Hurl Boulder: перезарядка уменьшена с 7 до 5 секунд.
6.84 от 30.04.2015
Primal Split: за убийство юнитов больше не начисляется награда (ранее она составляла от 11 до 35 в зависимости от уровня).
6.83b от 13.01.2015
Hurl Boulder: урон снижен со 100 до 50 единиц урона.
6.83 от 17.12.2014
Начальная броня уменьшена с 4 до 2;
Thunder Clap: длительность замедления героев уменьшена с 4,25 до 4;
Thunder Clap: перезарядка увеличена с 12 до 13.
6.82c от 15.10.2014
Primal Split: длительность произнесения увеличена с 0,4 до 0,65 секунд;
Primal Split: длительность бессмертия после произнесения уменьшена с 0,85 до 0,6 секунд.
6.82 от 25.09.2014
Drunken Brawler: таймер крита/уклонения увеличен с 10 до 16/14/12/10 секунд;
Pulverize: тип урона изменён с магического, пробивающего невосприимчивость к магии, на магический (больше не пробивает невосприимчивость к магии).
6.81 от 29.04.2014
Drunken Brawler: если вы не атаковали последние 10 секунд, следующая атака нанесет критический урон;
Drunken Brawler: если вы не получали урон за последние 10 секунд, вы увернетесь от следующей атаки. Данные изменения передаются и на Огненного Духа, если приобретен Aghanim's Scepter.
6.80 от 29.01.2014
Primal Split: время перезарядки снижено с 180/160/140 до 140/120/100.
6.79 от 21.10.2013
Базовая ловкость увеличена с 16 до 22;
Drunken Haze: воздействует на область радиусом 200 вокруг цели.
Thunder Clap: теперь можно развеять;
Primal Split: порядок выбора теперь Земля/Буря/Огонь;
Переработан Aghanim's Scepter: больше не улучшает никакие характеристики, время восстановления, длительность и т.д. у Aghanim's Scepter. Дарует Thunder Clap Земле, Drunken Haze Буре и Drunken Brawler Огню. Предоставляемые способности находятся на том же уровне, что и способности Brewmaster. Время восстановления не зависит от первоначального Brewmaster.
6.75 от 04.10.2012
Primal Split: юниты теперь подвержены воздействию Black Hole.
6.72c от 02.06.2011
Базовое восстановление здоровья увеличено до 0,75;
6.72 от 27.04.2011
Drunken Haze: продолжительность увеличена с 7 до 8 секунд;
Primal Split: Земляная панда теперь несет вокруг себя ауры героя.
6.70 от 24.12.2010
Drunken Brawler: шанс критического удара увеличен с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%;
Drunken Brawler: шанс уклонения увеличен с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Все крутят ботов. Если вы не крутите, вы менее конкурентны. Это же так работает — NS
Автор: allyouwanted
Я так где-то месяц назад наткнулся на стрим мидера Фалконс, с ссылкой на розыгрыш на озоне, где я выиграл айфон и колонки за 150к, которых не оказалось на складе, лол
Не знаю что там дальше, но данные карты не захотелось оставлять
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: