Создаёт духа каждый раз, когда владелец попадает по врагу способностью или совершает атаку. Дух летит к жертве, наносит ей увеличенный урон, а затем возвращается и восстанавливает владельцу здоровье.
Духов за атаку: 1
Death Prophet — герой центральной линии, обладающий высокой выживаемостью и смесью магического урона с физическим. Врожденная
Witchcraft усиливает Death Prophet, увеличивая ее скорость передвижения и снижая скорость перезарядки способностей по мере повышения уровня. Способность
Crypt Swarm призывает волну летучих мышей, которая летит в выбранном направлении и наносит урон противникам на пути. Это увеличивает силу героя в драках, а также даёт возможность быстро зачищать лесные лагеря крипов. Использовав
Silence, Death Prophet наложит на всех врагов в области действия безмолвие, что позволяет не бояться вражеских способностей, а также делает вашего героя особенно эффективным против бойцов, что полагаются на мобильность от своих заклинаний.
Spirit Siphon создаёт между Death Prophet и выбранным врагом особую связь, передавая здоровье цели герою. Таких связей может быть несколько, так как способность имеет несколько зарядов, что сильно увеличивает выживаемость DP, позволяя быстро восстанавливать здоровье прямо во время боя. Ультимативная способность
Exorcism при активации вызывает большое количество духов, что летают вокруг, атакуя врагов и вражеские сооружения неподалёку. Через некоторое время духи вернутся к герою, восстановив ему здоровье в зависимости от количества нанесённого урона. С активным ультимейтом Death Prophet очень страшна в драке и быстро разбирается со зданиями противника. Купив
Eul's Scepter of Divinity, в критической ситуации вы сможете поднять себя в воздух, становясь неуязвимым — за это время герой успеет излечиться с помощью
Spirit Siphon и защитит себя от вражеских
Blade Mail во время активного
Exorcism.
Rod of Atos не даст врагу сбежать от ваших заклинаний, позволив максимизировать их эффект. С
Aghanim's Scepter каждое попадание по врагу вашими способностями призовёт духа от
Exorcism, который атакует жертву, замедлит её и вернётся обратно, восстановив вам немного здоровья.
Полученный опыт расширяет оккультные знания героя: с каждым уровнем его скорость передвижения увеличивается, а перезарядки заклинаний уменьшаются.
Бонус к скорости передвижения: 0,5%
Уменьшение перезарядок: 0,75%
Бонус к скорости передвижения за уровень: 0,75%
Уменьшение перезарядок за уровень: 0,75%
Создаёт духа каждый раз, когда владелец попадает по врагу способностью или совершает атаку. Дух летит к жертве, наносит ей увеличенный урон, а затем возвращается и восстанавливает владельцу здоровье.
Духов за атаку: 1
Детали:
Взаимодействия:
Посылает вперёд стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своём пути.
Анимация применения: 0,2 + 0,5
Дальность применения: 900
Начальный радиус: 110
Дистанция прохождения: 900
Конечный радиус: 300
Урон: 100/175/250/325
Детали:
Взаимодействия:
Разное:
Во время своих путешествий в загробный мир Кробелус забирает с собой души проклятых, материализуя их стаей летучих мышей в нашем мире.
Выпускает снаряд, который запрещает врагам в указанной области применять способности.
Анимация применения: 0,2 + 0,9
Дальность применения: 900
Радиус: 450 (Талант: 525)
Длительность безмолвия: 3,5/4/4,5/5
Детали:
Разное:
Кробелус видит лишь безмолвное будущее, вглядываясь в смертное предначертание своего врага.
Герой создаёт мистическую связь с вражеским существом, передавая его здоровье себе.
Анимация применения: 0,1 + 0
Дальность применения: 500
Дистанция разрыва связи: 750
Урон в секунду: 25/50/75/100 (Талант: 55/80/105/130)
Восстановление здоровья себе в секунду: 25/50/75/100 (Талант: 55/80/105/130)
Длительность высасывания: 6
Детали:
Взаимодействия:
Разное:
Кробелус охотно покажет другим путь, по которому ей не пройти в одиночку.
Герой выпускает злых духов, вытягивающих здоровье из вражеских существ и построек поблизости. После каждой атаки дух должен вернуться к владельцу, прежде чем атаковать вновь. Через 40 сек. духи возвращаются окончательно, исцеляя владельца на долю от нанесённого урона. Постройки получают 50% урона.
Анимация применения: 0,5 + 0,77
Число духов: 10/18/26 (Талант: 16/24/32)
Длительность: 40
Радиус появления духов: 700
Макс. радиус: 1200
Скорость передвижения духов: 525
Мин. урон духов: 63/66/69
Макс. урон духов: 67/70/73
Множитель лечения от урона: 0,25
Множитель урона постройкам: 0,5
Бонусная длительность за смерть героя: 0 (Талант: 8)
Создаёт духа каждый раз, когда владелец попадает по врагу способностью или совершает атаку. Дух летит к жертве, наносит ей увеличенный урон, а затем возвращается и восстанавливает владельцу здоровье.
Множитель урона: 1,6
Количество духов за атаку/заклинание: 1
Макс. длительность: 20
Детали:
Разное:
Осколки неисчислимых прошлых жизней банши материализуются, чтобы сеять ужас в настоящем.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий