Monkey King

Monkey King — керри ближнего боя с повышенным радиусом атаки, обычно выбирается на центральную или лёгкую линии. MK примечателен не только нестандартным радиусом атаки, но и врожденной способностью Mischief Mischief, доступной с начала игры. Помимо маскировки, она позволяет избежать любого урона на короткий промежуток времени, а также быстро перенаправить с себя огонь башни на других союзных героев или крипов, если они находятся в радиусе атаки. Все способности этого героя, кроме врожденной, — атакующие. Например, Boundless Strike Boundless Strike наносит критический урон по области, зависящий от вашей атаки, и оглушает противников. Tree Dance Tree Dance позволяет прыгать по деревьям и не стоит маны, пока не будет использована Primal Spring Primal Spring, наносящая урон по области и замедляющая цели в зависимости от времени применения. Минусы Tree Dance Tree Dance — это задержка применения после получения урона и возможность самому оказаться оглушённым, если дерево под героем будет сломано. Jingu Mastery Jingu Mastery хорошо комбинируется с Boundless Strike Boundless Strike и позволяет Monkey King вести агрессивную игру, ведь в случае успеха всё потерянное здоровье можно будет восстановить. Wukong's Command Wukong's Command — ультимативная способность, создающая на поле боя область, заполненную неуязвимыми клонами, которые атакуют героев противника, вошедших в круг. В случае, если Monkey King покинул область нарочно или случайно, «поляна» исчезнет. С помощью подспособности Changing of the Guard Changing of the Guard Вуконг может превратиться в любого из своих солдат, чтобы запутать своих противников. Клоны имеют фиксированную скорость атаки, их удары улучшаются любыми предметами, накладывающими эффекты при попадании (единственное исключение — Skull Basher Skull Basher). Для длительного удержания противника в ультимейте рекомендуется покупать Diffusal Blade Diffusal Blade или Echo Sabre Echo Sabre. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter периодически создаёт временных неуязвимых клонов вокруг героя, которые, в отличие от ультимативных, могут бить здания и крипов. Клоны перестают появляться если Monkey King находится на дереве или в невидимости.

img
19 + 2,8
img
24 + 3,7
img
20 + 1,8
538
+2,9
315
+1
Броня
5
Защита от магии
27%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
53 - 57
avg: 55
Скорость атаки
119
BAT: 1,6
Анимация атаки
0,45 + 0,2
Дальность атаки
300
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
300-300
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 18
Следование: 8
img
Основной атрибут - Ловкость
Monkey King
roleCarry roleEscape roleDisabler roleInitiator
+1 круг солдат от Wukong's Command
4
–1 от числа атак для активации Jingu Mastery
+60% к критическому урону от Boundless Strike
3
Jingu Mastery нельзя развеять
+110 к урону от Jingu Mastery
2
Primal Spring без перезарядки
+0,2 сек. оглушения от Boundless Strike
1
+300 к дальности применения Tree Dance
Mischief

Изменяет облик героя, чтобы обхитрить противников. Маскировка зависит от окружения и спадает при получении урона, попытке атаковать и применении предметов или способностей. Защищает героя от урона на 0,1 сек.

img Перезарядка: 24,5
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0,53

Длительность неуязвимости:
0,1
Порог урона:
0
Бонус к скорости передвижения:
 8%
Уменьшение перезарядки за уровень: 0,5
Приоритет маскировки в виде руны: 1
Радиус поиска рун: 300
Приоритет маскировки в виде крипа:
2
Радиус поиска крипов:
 200
Приоритет маскировки в виде дерева: 3
Радиус поиска дерева: 350
Приоритет маскировки в виде курьера: 4
Радиус поиска курьера: 400

Примечание

Детали:

  • Это врождённая способность, располагающаяся в пятом слоте для способностей.
  • При трансформации:
    • Герой не может совершать действия, трансформацию невозможно прервать.
      • Прерываются следующие действия героя:
        • Приказы атаки.
        • Приказы передвижения.
    • Применяются следующие эффекты:
      • Mischief после применения накладывает на владельца бафф отрицания урона, из-за чего некоторые эффекты при нанесении урона не будут срабатывать.
      • Mischief развеивается при следующих условиях:
        • Если владелец атакует или применяет способность, включая способности предметов.
        • Входящий урон по Monkey King меньше нуля (после уменьшений) будет применен после окончания действия отрицания урона.
      • Не срабатывает при следующих источниках урона:
        • Источники урона самому себе.
        • Источники уменьшения здоровья.
    • Иконка Monkey King на мини-карте теперь видна только союзникам.
    • Граница выбора Monkey King адаптируется к трансформированной модели. Однако это не влияет на следующие вещи:
      • Размер коллизии.
      • Не сбрасывает Monkey King с дерева при применении способности Tree Dance.
    • Над головой шкала здоровья обладает следующими свойствами:
      • При трансформации в юнита: 
        • Копирует текущую шкалу здоровья юнита, включая цвет его фракции.
      • При прочей трансформации:
        • Полностью скрывает шкалу здоровья.
    • Все настройки автоатаки и юниты игнорируют Monkey King, пока он замаскирован, и он может быть атакован только через принудительную команду атаки (A).
      • Это не влияет ни на способности, направленные на юнитов, ни на способности, направленные на область, из-за их воздействия на Monkey King.
  • Помимо указанных приоритетов, если в радиусе поиска нет подходящих объектов, Mischief случайным образом маскирует Monkey King в один из следующих предметов:
    • Iron Branch.
    • Clarity.
    • Healing Salve.
    • Town Portal Scroll.
    • Tango.
    • Очищенный или неочищенный банан.

Взаимодействия:

  • Эту способность нельзя получить с помощью Morph.
  • Эту способность нельзя получить с помощью Spell Steal.

Разное:

  • Маскировка под руны имеет следующие приоритеты:
    • Превращается в руну богатства в назначенном месте.
    • На речных местах Mischief маскирует Monkey King под случайную руну усиления, независимо от наличия руны в этом месте.
    • Несмотря на то, что на реке появляются руны богатства и руны воды, Mischief всё равно превращает Monkey King в случайную руну усиления.
    • Неважно, есть ли в данный момент руна в этом месте — Mischief всё равно маскируется под руну.
  • Маскировка под юнита, не являющегося героем, имеет следующие свойства:
    • Если в радиусе есть несколько таких юнитов, выбирается случайный.
    • Может маскироваться под любого юнита не героя, кроме следующих:
      • Рошан и Терзатель.
      • Крипы-герои.
      • Варды.
    • Маскировка под дерево имеет следующие свойства:
      • Если в радиусе есть несколько деревьев, выбирается случайная модель.
      • Может также маскироваться под посаженное дерево.

Когда не знаешь, откуда ждать беды.

Revert Form
Возвращает герою изначальный облик.
img Перезарядка: 1
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0,53

Примечание

Детали:

  • Заменяет Mischief до использования вспомогательной способности или окончания маскировки.
  • Прерывает произносимые заклинания Monkey King, команды передвижения и атаки при применении.
Boundless Strike
Герой увеличивает свой посох и бьёт им по земле, оглушая всех задетых врагов. Этим ударом нельзя промахнуться, и он наносит как базовый урон, так и критический урон от атаки.
img Расход маны: 85/90/95/100
img Перезарядка: 24/21/18/15
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя (с Aghanim's Shard)
Тип урона: мгновенная атака/физический/магический (с Aghanim's Shard)

Анимация применения: 0,4 + 0,5
Дальность применения:
 1100

Длина эффекта:
 1100
Ширина эффекта: 150
Критический урон: 120/140/160/180% (Талант: 180/200/210/240%)
Дополнительный физический урон: 20/40/60/80
Длительность оглушения: 0,7/0,9/1,1/1,3 (Талант: 0,9/1,1/1,3/1,5)
Стоимость зарядов Jingu Mastery за применение: 1
Aghanim's Shard

Накладывает на врагов, задетых посохом или находящихся вокруг его конца, эффект способности Primal Spring, подготовленной на 35%. Также добавляет альтернативное применение, при котором герой прыгает к концу своего посоха, как только тот ударит землю.

Продолжительность прыжка:
0,2
Радиус Primal Spring:
375
Множитель макс. урона: 
0,35
Множитель макс. замедление скорости передвижения: 
0,35
Продолжительность замедления:
4

Примечание

Детали:

  • Воздействует на самого заклинателя.
    • Применение способности во время Tree Dance не снимает героя с дерева.
    • Звуковые эффекты способности во время её применения слышны всем.
  • Воздействует на вражеских юнитов.
    • Все эффекты способности немедленно применяются к вражеским юнитам в радиусе, независимо от анимации способности.
    • Ширина и длина эффекта начинаются от текущей позиции Monkey King.
      • Таким образом, способность также затрагивает юнитов на расстоянии 75 позади Monkey King.
        • Вражеские юниты могут быть задеты на расстоянии до 1250.
  • Срабатывают все модификаторы атаки и эффекты при атаке, кроме рассекающих ударов.
    • Jingu Mastery:
      • Клоны считаются героями, иллюзии и крипы-герои считаются крипами.
      • Либо накладывает эффект на всех задетых вражеских героев, либо добавляет одну необходимую атаку против вражеских героев без дебаффа.
      • Применяет следующие эффекты, если заклинатель является героем ближнего боя:
        1. Расходуется один заряд Jingu Mastery за каждое применение Boundless Strike, независимо от того, был ли задет юнит.
        2. Все эффекты Jingu Mastery применяются ко всем задетым вражеским юнитам.
    • Boundless Strike всегда является источником критического удара.
      • Источники с меньшим значением критического урона не оказывают эффекта, если они срабатывают одновременно, так как приоритет получает более сильный эффект.
  • Обладает эффектом True Strike.
  • Не подвержен источникам обезоруживания.
  • Влияет на следующие юниты:
    • Юниты в тумане войны.
    • Невидимые юниты.
  • Не влияет на следующие юниты:
    • Курьеры.
    • Юниты с иммунитетом к заклинаниям.
  • При улучшении Aghanim's Shard:
    • Применяет эффекты Primal Spring соответствующего уровня в определенной точке.
      • Действует на вражеские юниты в радиусе до 1475 единиц с учетом длины эффекта и радиуса действия Primal Spring.
      • Следующие эффекты способности применяются с коэффициентом 0.4, без необходимости произнесения:
        • Магический урон способностью.
        • Замедление скорости передвижения.
      • При прерывании Primal Spring преждевременно применяет эффекты приземления в новой точке приземления Monkey King. Другие свойства способности сохраняются.
      • Имеет следующие свойства при приземлении:
        • Работает независимо от перезарядки Primal Spring и не расходует ману.
        • Не срабатывают эффекты при применение.
    • Способность теперь имеет следующие свойства при альтернитвном применении:
      • Воздействует на самого заклинателя.
        • Применяет обязательное перемещение Monkey King на 150 единиц к концу посоха.
      • Свойства прыжка.
        • Применяет самоограничивающее перемещение, подбрасывая Monkey King на высоту 100 – 150 единиц, а затем он прыгает со скоростью от 5000 до 30000 на протяжении 0,2 секунды.
        • Monkey King прыгает вперед и фиксирует угол взгляда во время прыжка.
          • Длительность прыжка зависит от рельефа.
          • Может перепрыгивать через другие юниты и непроходимую местность.
      • При активации альтернативного применения эффекты способности применяются в следующем порядке:
        1. Дебафф оглушения.
        2. Мгновенная атака.
        3. Самоприменяемое обязательное перемещение.
        4. Эффекты Primal Spring.

Взаимодействия:

  • Источники обездвиживания отключают принудительное перемещение к концу посоха при включенном альтернативном применении.
  • Кража способности с помощью Spell Steal.
    • Время применения этой способности не изменяется при ее получении при помощи Spell Steal.
    • Украденная с помощью Spell Steal способность использует снаряды Rubick для атаки пораженных целей, поэтому их можно избежать.

Другое:

  • Без альтернативного применения эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Оба эффекта — оглушение и способность Primal Spring.
    2. Мгновенная атака.
  • Несмотря на звуковой эффект критического удара Daedalus, способность все равно использует свой шанс срабатывания.
  • После приобретения Aghanim's Shard, альтернативное применение отключено по умолчанию.
Легендарный посох Цзиньгубан растет по воле хозяина, не позволяя врагам избежать его хватки.
Tree Dance

Герой запрыгивает на верхушку выбранного дерева. Там он получает прерываемую способность Primal Spring — направленную атаку в прыжке. Если разрушить дерево, герой упадёт и будет оглушён на 3 сек. Если получить урон на земле, способность уходит на перезарядку.

img Перезарядка: 0,9/0,6/0,3/0
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/деревья

Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения:
900 (Талант: 1200)

Максимальная дальность Tree Dance: 1850
Длительность оглушения при падении с дерева: 3
Обзор с дерева днём: 700
Обзор с дерева ночью: 500
Перезарядка при получении урона: 3

Примечание

Детали:

  • Способность имеет четыре основных компонента:
    • Прыжок на выбранное дерево.
    • Свойства Monkey King при нахождении на дереве.
    • Свойства перезарядки способности.
    • Атакующий компонент оглушения.
  • Прыжок на выбранное дерево:
    • Применяет обязательное перемещение с подбрасыванием на 192 единицы в высоту и прыжком со скоростью 600, продолжительностью 1,29 (1,93 с талантом) секунды.
    • Во время прыжка Monkey King не может действовать. Последняя команда сохраняется и выполняется после приземления.
    • Прыжок прерывается, если достигнуто максимальное расстояние Tree Dance.
  • Свойства Monkey King при нахождении на дереве:
    • Monkey King по-прежнему считается стоящим на земле, высота является частью визуального и анимационного эффекта.
    • Скорость передвижения становится 0.
    • Приказы на движение и патрулирование не работают.
    • Применение Tree Dance к дереву:
      • Можно выбрать другое допустимое дерево в радиусе.
      • Допустимые деревья подсвечиваются в радиусе применения способности.
      • Monkey King не может использовать Tree Dance на дереве, на котором он уже находится.
    • Обзор.
      • Устанавливает и наделяет летающим обзором героя соответствующими дневными и ночными значениями способности.
    • Monkey King становится невидимым и скрытым из поля зрения.
    • Следующие источники не могут видеть Monkey King:
      • Юниты, затронутые эффектами поднятия в воздух.
    • Следующие источники могут видеть Monkey King:
      • Обзор с высоты.
      • Если герой стоит на 2 уровня выше относительно дерева, на котором находится Monkey King.
      • Варды на возвышенностях.
    • Источники, не сбрасывающие Monkey King с дерева:
      • Boundless Strike.
      • Mischief.
      • Способности предметов.
    • Источники, сбрасывающие Monkey King с дерева:
      • Wukong’s Command.
      • Источники Cyclone.
      • Источники обязательного перемещения.
      • Источники телепортации.
  • Свойства перезарядки способности:
    • Перезарядка Tree Dance не зависит от манипуляций с уменьшением перезарядки, но учитывает сбросы перезарядки.
    • Эффекты способности на Monkey King:
      • Обезоруживание.
      • Невозможно двигаться, Monkey King не может слезть с дерева.
    • Условия перезарядки способности:
      1. При использовании время прыжка добавляется к перезарядке.
        1. Перезарядка: 2,69/2,49/2,29/2,09/1,29 (3,33/3,13/2,93/2,73/1,93 с талантом) секунд.
        2. Перезарядка способности = (дальность применения / скорость прыжка) + перезарядка способности.
      2. Использует стандартную перезарядку при спрыгивании вручную (приказ на перемещение или атака).
      3. Не уходит на перезарядку при спрыгивании другими способами.
    • Время перезарядки не зависит от следующих источников:
      • Источники, наносящие урон себе.
      • Источники, отнимающие здоровье.
  • Атакующий компонент оглушения:
    • Применяет оглушение, если дерево, на котором сидит Monkey King, уничтожено.
    • Оглушения невозможно избежать и оно не зависит от сопротивления эффектам.

Взаимодействия:

  • На применяемое самооглушение не воздействуют источники иммунитета к дебафам.
  • Источники обездвиживания, применяемые во время произнесения или прыжка, не отменяют способность.
  • При использовании с помощью Morph не влияет ни на ночной, ни на дневной обзор Morpling.
  • Кража с помощью Spell Steal предоставляет Primal Spring и Spring early, если эта способность является последней примененной. Rubick не скрывается из поля зрения из-за размера столкновения, он также спрыгивает с дерева когда теряет эту способность.

Другое:

  • Применяет бафф во время Tree Dance и прыжка Primal Spring во время анимации прыжка.

Сунь Укун проворно скачет по древесной завесе, оставаясь вне досягаемости несмотря ни на что.

Primal Spring

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой спрыгивает с дерева, нанося урон врагам в указанной области и замедляя их. Урон и замедление усиливаются в зависимости от времени подготовки способности.

img Расход маны: 100
img Перезарядка: 18/16/14/12 (Талант: 0)
Способность: прерываемая/направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
 глобальная

Макс. дистанция прыжка: 800
Радиус: 375
Макс. время произнесения: 1,75
Макс. урон: 110/200/290/380
Макс. замедление скорости передвижения: 35/50/65/80%
Длительность замедления: 4
Макс. расстояние приземления: 4

Примечание

Детали:

  • Способность активна только в следующих условиях:
    • Во время анимации применения Tree Dance.
    • Во время прыжка с земли на дерево.
    • Во время сидения на дереве.
  • Применяет перемещение с подбрасыванием с высотой дуги в 192 единицы по направлению к месту приземления.
  • Расстояние прыжка имеет следующие свойства:
    • Мин. дистанция < Дистанция до площади < Макс. дистанция, перемещает Monkey King в сторону выбранной области.
    • В противном случае, если заклинание применяется на расстоянии, меньшем минимального или максимальном, Monkey King перемещается на минимальное или максимальное расстояние соответственно.
  • Прыжок прекращается при следующих условиях:
    • При повышении максимального расстояния Primal Spring.
    • Воздействие других источников принудительного движения во время прыжка.
    • Если текущее дерево, на котором вы находитесь, будет уничтожено во время использования Primal Spring.
  • Значения линейно изменяются с каждый тиком сервера, потраченным на произнесение, более 52 раз.
    • Звуковые эффекты способности слышны всем, даже сквозь туман войны.
      • Однако визуальные эффекты способности в указанной области видны только союзникам.
    • Повышается магический урон от способности.
    • Повышается замедление скорости передвижения.
    • Визуальные эффекты способности в указанной области видны только союзникам.
  • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.
    • Однако он не обновляет значения замедления скорости передвижения, зависящие от времени произнесения.

Взаимодействие:

  • Получение источников оцепенения в момент произнесения или прыжка не прервет способность.
  • Украденная с помощью Spell Steal способность не сделает ничего если будет потеряна во время применения.

Другое:

  • Значения способностей изменяются следующим образом:
    • Магический урон от способности увеличивается на 2,12/3,85/5,58/7,31 (4,04/5,77/7,5/9,23) за каждый тик сервера.
    • Замедление скорости передвижения увеличивается на 0,6/0,96/1,25/1,53% за каждый тик сервера.
  • Эффекты способности применяются следующим образом:
    1. Магический урон от способности.
    2. Дебафф замедление скорости передвижения.

Скакнув из укрытия в гущу врагов, Сунь Укун атакует без жалости.

Spring Early
Описание этой способности отсутствует.
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Примечание

Детали:

  • Способность имеет следующие свойства:
    • Заменяет Primal Spring, пока не закончится произнесение, или пока Monkey King не умрет. 
    • Эту способность нельзя поставить в очередь команд.
Jingu Mastery
Удары героя пробуждают мощь Цзиньгубана. Каждая четвёртая атака по вражескому герою дарует 4 усиленные атаки с дополнительным уроном и вампиризмом.
Способность: пассивная
Действует на: себя/клонов (с Aghanim's Scepter)

Необходимое число атак: 4 (Талант: 3)
Длительность счётчика: 5,5/7/8,5/10
Максимум зарядов атаки:
Дополнительный урон: 30/80/130/180 (Талант: 140/190/240/290)
Вампиризм: 20/40/60/80%
Длительность баффа: 35
Множитель кражи здоровья по крипам: 0,6

Aghanim's Scepter

Клоны могут получать и использовать заряды Jingu Mastery независимо друг от друга.

Необходимое число атак:
4

Примечание

Детали:

  • Применяет дебафф счетчика необходимых атак всякий раз, когда у Monkey King неактивен бафф.
  • Дебафф счётчика необходимых атак на вражеском юните.
    • Ничего не делает при атаке неуязвимых юнитов.
    • Каждая успешная атака по вражескому герою имеет следующие свойства:
      • Повторно применяет дебафф или увеличивает счетчик очков на 1 на атакованном вражеском юните.
      • Обновляет длительность дебаффа и обновляет значения способностей всех зарядов до необходимого значения.
      • Сюда входят как мгновенные атаки, так и вторичные источники атак.
      • Рассматривает атаки по клонам как по героям, а атаки по иллюзиям и крипам-героям как по крипам.
    • Как только счетчик подсчета достигает 3 (2 с талантом), следующая успешная атака дает герою бафф.
      • Дарует уникальный прямой бонус к урону от атаки.
      • Дарует источник кражи здоровья.
        • Эффект суммируется с другими источниками кражи здоровья.
        • Невозможно использовать источник кражи здоровья на следующих юнитах:
          • Союзные.
          • Существа типа «Вард».
        • Однако Jingu Mastery может использовать источник кражи здоровья на существах типа «Вард», которые имеют механику здоровья, а не количества атак для уничтожения.
        • Может восстановить только максимальное здоровье атакованного вражеского юнита.
    • За каждую успешную атаку расходуется заряд атаки.
      • Атака предметов и рун не расходует заряды.
      • Повышение уровня во время действия баффа обновляет значения способностей после одной атаки.
  • Jingu Mastery не работает у клонов. Они не добавляют заряды на врагах и не получают дополнительный урон, если у Monkey King был бафф при применении.
    • При приобретение Aghanim's Scepter это ограничение снимается: каждая успешная атака по вражескому герою увеличивает счётчик Jingu Mastery, если клон не имеет активного эффекта Jingu Mastery.
      • В отличие от применения Jingu Mastery героем, клоны накладывают эффект счётчика на себя, а не на противника. Это значит, что солдату требуется атаковать любых героев 4 раза, а не одного и того же.
      • Клоны считают вражеских клонов и иллюзий героями, крипов-героев — крипами.
      • Талант снижения числа необходимых атак не распространяется на атаки клонов.

Взаимодействие:

  • Источники истощения отключают получение новых зарядов на атакованных вражеских существах.
    • Не влияет на бонусы способности от существующего баффа Jingu Mastery.
  • При использование Spell Steal можно косвенно получить эту пассивную способность через Wukong’s Command.

Другое:

  • Предоставляет бонус к урону от атаки в зависимости от анимации атаки по пораженным целям.
    • Для юнитов дальнего боя Jingu Mastery дает бонус к урону от атаки при попадании снаряда.
  • Эффекты способностей применяются следующим образом:
    1. Применяет дебафф счётчика необходимых атак за каждую успешную атаку.
    2. Атака Monkey King.
Чувствительный к настрою своего повелителя, посох Цзиньгубан сияет от мощи, когда Сунь Укун показывает свой боевой пыл.
Wukong's Command
Герой создаёт круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если он покинет область действия способности, солдаты исчезнут. Их атаки такие же, как у владельца способности, но с фиксированным интервалом в 1,1 сек., и они выбирают целью только вражеских героев. На время действия способности герой получает дополнительную броню.

Во время Wukong's Command герой может ненадолго поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию.
img Расход маны: 100
img Перезарядка: 100/90/80
Способность: направленная на область/пассивная (с Aghanim's Scepter)
Действует на: вражеских героев/себя

Анимация применения: 1 + 0,57
Дальность применения:
 625 (Талант: 975)

Радиус первого кольца:
300
Радиус второго кольца: 750
Радиус третьего кольца: 0 (Талант: 1100)
Интервал между атаками солдат: 1,1
Бонусная броня: 15/20/25
Макс. длительность: 14
Радиус командования: 780 (Талант: 1130)
Кол-во солдат первого кольца: 5
Кол-во солдат второго кольца: 9
Кол-во солдат третьего кольца: 0 (Талант: 7)

Aghanim's Scepter

Раз в несколько секунд создаёт неподалёку солдата, если герой не на дереве и не невидим. Солдаты атакуют постройки, только если сам герой находится неподалёку. Каждый солдат имеет свой счётчик зарядов способности Jingu Mastery.

Радиус появления солдата: 300
Количество призванных солдат: 1
Радиус атаки построек: 500
Интервал появления солдата: 4
Длительность солдата: 15
Примечание

Детали:

  • После применения все клоны немедленно перемещаются в заданное место в формации со скоростью 700.
  • Эта способность состоит из трех основных компонентов:
    • Клоны-солдаты.
    • Кольца команды.
    • Пассивный таймер клона-солдата.
  • Клоны-солдаты обладают следующими свойствами:
    • Скрытые.
    • Неуязвимые.
    • Сквозное перемещение.
    • Беспрепятственное перемещение.
    • Неконтролируемый.
    • Нельзя выбрать целью.
    • Имеет радиус в 600 единиц дневного и ночного обзора.
    • Получают выгоду от всех источников повышения характеристик и, в частности, талантов, основанных на Jingu Mastery, за исключением следующих:
      • Другие бонусы талантов, поскольку они не используют активные способности.
      • Постоянные баффы, за исключением улучшений способностей от Aghanim's Shard и Aghanim's Scepter.
      • Копируют большинство предметов из инвентаря, клоны могут использовать следующие механики:
        • Модификаторы атаки.
        • Аура.
      • Текущие характеристики клона соответствуют характеристикам Monkey King и адаптируются в зависимости от применений способностей.
    • У клонов фиксированный интервал атаки в 1,2 секунды, они атакуют только видимых вражеских героев в пределах их видимости и радиуса командного кольца.
    • Рассматривает вражеских клонов, иллюзии и крипов-героев как героев.
    • Интервал атаки имеет следующие свойства:
      • Интервал отсчитывается независимо от того, была ли атака успешной или нет.
      • Затрагиваются источниками анимации атаки, но не источниками скорости атаки.
  • Кольца команды.
    • Все кольца команды обладают следующими свойствами:
      • Первый солдат всегда смотрит на север, перпендикулярно (90°) соответствующему радиусу командного кольца.
      • Построение солдат всегда одинаково, за исключением случаев, когда пространство ограничено краем карты.
    • Клоны рассеиваются при следующих условиях:
      • Всякий раз, когда Monkey King уходит из радиуса действия команды.
      • Последующее применение немедленно завершает текущее применение.
      • После смерти героя.
  • Пассивный таймер клона-солдата.
    • Таймер применяет скрытый обратный отсчет к Monkey King и по умолчанию ничего не делает.
    • Таким образом, приобретение Aghanim's Scepter немедленно порождает клона, поскольку пассивный компонент появления клона использует фиксированное время восстановления.
      • Однако, если заряд восстановится, но состояние Monkey King не позволяет пассивное порождение, клон порождается, как только условия позволяют это сделать.
    • Не создает клонов, пока на героя влияют следующие источники:
      • Трансформация Mischief.
      • Либо Tree Dance, либо баффы прыжков.
      • Скрытый.
      • Невидимый.
      • После смерти Monkey King.
    • Клоны-солдаты, улучшенные с помощью Aghanim's Scepter, не атакуют Рошана и Терзателя.

Взаимодействие:

  • При краже способности с помощью Spell Steal дополнительно дарует Jingu Mastery, что не отображается ни в одном из слотов украденных способностей.
    • Время применения этой способности не изменяется при ее получении.
    • Клоны все еще обеспечивают обзор, но они прекращают атаковать и двигаться, потеряв способность.
    • Солдаты от предыдущего применения не будут продолжать атаковать и перемещаться после повторного приобретения способности.

Другое:

  • Командные кольца имеют следующие дополнительные свойства:
    • Солдаты первого кольца формируют пятиугольник с кругом радиусом в 300, в котором солдаты находятся на расстоянии 72° друг от друга и вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
    • Солдаты второго кольца формируют девятиугольник с кругом радиусом в 750, в котором солдаты находятся на расстоянии 40° друг от друга и вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
    • При изучении таланта 25-го уровня на образование третьего кольца, появляются солдаты третьего кольца, которые образуют семиугольник с кругом радиусом в 1100, в котором солдаты находятся на расстоянии 51,43° друг от друга и вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
  • При приобретение Aghanim's Scepter пассивное ограничение атаки на постройку клонов не распространяется на героев дальнего боя.
  • Талант 25-го уровня на образование дополнительного кольца команд также увеличивает дальность применения способности.
  • Косметические заметки.
    • Great Sage's Reckoning
      • Имеет 4 динамических стиля, которые меняются в зависимости от уровня Wukong's Command.
      • Имеет особую редкую анимацию, когда скорость передвижения Monkey King составляет ≤400 единиц.
    • Cult of the Demon Trickster
      • Имеет 4 динамических стиля, которые меняются в зависимости от уровня Wukong's Command.

Сунь Укун выдирает клок шерсти и дует им на противников, превращая каждый волосок в копию себя самого.

Changing of the Guard
Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 сек. В образе солдата герой неуязвим, но не может атаковать или применять заклинания.
 
img Расход маны: 25
img Перезарядка: 5
Способность: ненаправленная на точку
Действует на: себя

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения: 625

Задержка эффекта: 1,5
Начальное время восстановления: 1

История

500 лет Сунь Укуна сдавливала гора, и лишь его голова не ощущала сокрушительного веса каменной тюрьмы, в которой древние боги заточили бесшабашного бунтаря. Черты его открытого всем ветрам лица покрыл мох, из ушей проросла трава; его взор обрамляли полевые цветы, пустившие корешки в почве вокруг его щек. Многие думали, что он погиб, сгинул в мучениях за войну с небесами, но легенды о нём не забывались. И гласили они: Сунь Укун не способен умереть. И он ждал. Терпеливо ждал шанса искупить свою вину перед богами. И когда они решили назвать ему свою цену, Сунь Укун согласился: он пообещал сопроводить юного пилигрима в его тайном походе, защитить его от демонов и внешних напастей, привести путника домой вместе с желанной реликвией. «Сделай так, — сказали боги, — да покорно слушайся приказов своего господина, что служит нам своей святой миссией, и тогда избавишь себя от нашей немилости». Переменившийся Сунь Укун с честью исполнил свою клятву перед богами, искупив свои прошлые грехи. Пилигрим, укрепив свою веру в лишениях, вернулся в обитель вместе с реликвией; Сунь Укун же гордо вошел в пантеон богов — и первое время пытался побороть старую страсть к приключениям и славе. Но жить он мог лишь хитростью... А что может быть лучше, чем обхитрить богов вновь?


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Changing of the Guard: перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Tree Dance уменьшен с 350 до 300.
7.41 от 25.03.2026
  • Mischief: больше не прокачивается вместе с Wukong's Command;
  • Mischief: перезарядка изменена с 24/20/16/12 секунд на 24,5 секунды - 0,5 секунды за уровень;
  • Tree Dance: время применения увеличено с 0,1 секунды до 0,2 секунды;
  • Tree Dance: дальность применения / дальность применения по дереву в сидячем положении увеличена с 800 до 900;
  • Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1,0/0,8 секунды до 0,9/0,6/0,3/0 секунды;
  • Tree Dance: скорость прыжка уменьшена с 700 до 600;
  • Tree Dance: прыжок между деревьями теперь может быть прерван оцепенением и привязкой;
  • Wukong's Command: теперь по умолчанию имеет дополнительную способность Changing of the Guard;
  • Wukong's Command: пока действует Wukong's Command, Monkey King получает способность Changing of the Guard, которая позволяет ему превратиться в любого из своих солдат. При применении Monkey King занимает место солдата, ближайшего к выбранной точке, на 1,5 секунды и оставляет другого солдата на своем месте. Находясь в состоянии Transfigured, Monkey King неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать команды. Время применения: 0,3 секунды. Без расхода маны. Перезарядка: 3 секунды;
  • Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»;
  • Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»;
  • Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять».
7.40c от 22.01.2026
  • Jingu Mastery: дополнительный урон увеличен с 30/75/120/165 до 30/80/130/180;
  • Талант 10-го уровня: бонус к максимальному урону от Primal Spring увеличен с 85 до 90.
7.40b от 24.12.2025
  • Wukong's Command: длительность увеличена с 13 до 14 секунд;
  • Wukong's Command: длительность солдат от Aghanim's Scepter увеличена с 12 до 15 секунд.
7.40 от 16.12.2025
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Базовое время атаки улучшено с 1,7 до 1,6 секунд;
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 95;
  • Аспект Simian Stride: Tree Dance. Больше не уменьшает число изучаемых бонусов ко всем атрибутам;
  • Tree Dance: длительность оглушения от падения со срубленного дерева уменьшена с 4 до 3 секунд.
7.39e от 03.10.2025
  • Boundless Strike с Aghanim's Shard: доля от максимальных значений Primal Spring при применении уменьшена с 40 до 35%;
  • Tree Dance: теперь передвижение останавливается, если действия героя прервали;
  • Талант 10 уровня: бонус к максимальному урону от Primal Spring уменьшен со 100 до 85.
7.39d от 05.08.2025
  • Аспект Changing of the Guard. Changing of the Guard. Изначальная перезарядка увеличена с 0,5 до 1 секунды;
  • Boundless Strike с Aghanim's Shard: доля от максимальных значений Primal Spring при применении уменьшена с 60 до 40%.
7.39c от 25.06.2025
  • Mischief: дополнительная скорость передвижения изменена с 6/9/12/15% на 8%.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Wukong's Faithful удален;
  • Добавлен аспект Changing of the Guard. Во время действия Wukong's Command, герой получает способность Changing of the Guard, позволяющую ему превращаться в любого из своих солдат. При использовании способности Monkey King занимает место солдата, ближайшего к целевой точке на 1,5 секунды, оставляя другого солдата на своей позиции. В состоянии трансформации герой неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать команды. Длительность применения: 0,3 секунды. Стоимость маны: 25. Перезарядка: 3 секунды;
  • Primal Spring: дальность применения уменьшена с 1000 до 800;
  • Jingu Mastery: длительность способности уменьшена с 7/8/9/10 с до 5,5/7/8,5/10 секунд.
7.38b от 04.03.2025
  • Wukong's Command: солдаты больше не копируют нейтральный предмет героя.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Simian Stride. Увеличивает максимальный уровень способности Tree Dance до 5-го. Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6. Tree Dance: на пятом уровне уменьшает перезарядку до нуля;
  • Mischief: теперь улучшается с Wukong's Command;
  • Mischief: перезарядка изменена с 15 на 24/20/16/12 секунд;
  • Mischief: дополнительная скорость передвижения изменена с 10% на 6/9/12/15%;
  • Jingu Mastery: теперь вампиризм от крипов меньше на 40% (в соответствии с общими правилами вампиризма).
7.37e от 20.11.2024
  • Mischief: длительность неуязвимости к урону снижена с 0,2 до 0,1 секунд.
7.37d от 02.10.2024
  • Аспект Wukong's Faithful: Wukong's Command. Время до исчезновения солдат увеличено с 3 до 4 секунд;
  • Аспект Simian Stride: Tree Dance. Порог здоровья увеличен с 90% до 95%;
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19.
7.37b от 14.08.2024
  • Primal Spring: максимальная длительность подготовки увеличена с 1,5 до 1,75 секунды;
  • Jingu Mastery: дополнительный урон изменён с 40/80/120/160 на 30/75/120/165.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Wukong's Faithful: Wukong's Command. Теперь также увеличивает длительность на 3 секунды;
  • Tree Dance: скорость прыжка уменьшена с 800 до 700;
  • Tree Dance: теперь уходит на перезарядку при получении любого урона, а не только от Рошана или подконтрольных игрокам существ;
  • Primal Spring: урон уменьшен со 140/220/300/380 до 110/200/290/380;
  • Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Boundless Strike уменьшен с 0,3 до 0,2 секунды.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Simian Stride: Tree Dance. Требуемый порог здоровья изменен со 100% до 90%;
  • Boundless Strike: Aghanim's Shard теперь применяет дополнительные урон и замедление врагам, задетым Boundless Strike, даже если Monkey King не совершил прыжок;
  • Талант 10 уровня: максимальный урон от Primal Spring усилен с +75 до +100;
  • Талант 20 уровня: критический урон от Boundless Strike усилен с +55% до +60%.
7.36 от 23.05.2024
  • Mischief: теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшить;
  • Wukong's Faithful: Wukong's Command. Солдаты исчезают через 3 секунды, если Monkey King отходит или умирает. Возвращение в круг остановит исчезание;
  • Simian Stride: Tree Dance. Не нуждается в перезарядке, пока у Monkey King полное здоровье;
  • Boundless Strike: критический урон уменьшен со 135/165/195/225% до 120/140/160/180%;
  • Boundless Strike: теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона;
  • Boundless Strike: длительность перезарядки уменьшена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд;
  • Primal Spring: максимальная скорость передвижения увеличена с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%;
  • Primal Spring: максимальный урон увеличен со 140/210/280/350 до 140/220/300/380;
  • Wukong's Command: бонус к броне увеличен с 14/19/24 до 15/20/25;
  • Талант 20 уровня: «−7 секунд от длительности перезарядки Boundless Strike» заменён на «+55% к критическому урону Boundless Strike».
7.35b от 22.12.2023
  • Базовая ловкость увеличена на 1;
  • Wukong's Command: интервал атак солдат уменьшен с 1,2 до 1,1 секунды.
7.35 от 15.12.2023
  • Boundless Strike: расход маны уменьшен со 100 до 85/90/95/100;
  • Boundless Strike: эффект способности Primal Spring с Aghanim's Shard усилен с 50% подготовки до 60% подготовки;
  • Tree Dance: дальность применения уменьшена с 1000 до 800;
  • Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,45/1,3/1,15/1 до 1,4/1,2/1/0,8 секунды;
  • Wukong's Command: перезарядка уменьшена со 110/95/80 до 100/90/80 секунд;
  • Wukong's Command: дальность применения увеличена с 550 до 625;
  • Талант 10 уровня: «+0,2 сек. неуязвимости от Mischief» заменен на «+75 к макс. урону от Primal Spring»;
  • Талант 25 уровня на дополнительный круг солдат от Wukong's Command теперь также увеличивает дальность применения на 350.
7.34b от 15.08.2023
  • Primal Spring: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 18/16/14/12 секунд;
  • Mischief: больше не ограничивает скорость передвижения до 200;
  • Mischief: теперь увеличивает скорость передвижения на 10%.
7.34 от 09.08.2023
  • Boundless Strike: теперь Aghanim's Shard также применяет в точке приземления героя эффект способности Primal Spring, подготовленной наполовину;
  • Wukong's Command: перезарядка уменьшена со 120/100/80 до 110/95/80 секунд.
7.33d от 16.06.2023
  • Boundless Strike: длительность оглушения уменьшена с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,7/0,9/1,1/1,3 секунды;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Jingu Mastery уменьшен со 130 до 110.
7.33 от 21.04.2023
  • Boundless Strike: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
  • Jingu Mastery: дополнительный вампиризм изменён с 25/40/55/70% на 20/40/60/80%;
  • Jingu Mastery: дополнительный урон увеличен с 40/70/100/130 до 40/80/120/160;
  • Талант 20 уровня: «+2 к числу усиленных атак от Jingu Mastery» заменен на «Primal Spring без перезарядки»;
  • Талант 25 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменен на «–1 от числа атак для активации Jingu Mastery».
7.32e от 07.03.2023
  • Базовая ловкость увеличена на 1;
  • Primal Spring: максимальная длительность применения уменьшена с 1,6 до 1,5 секунд.
7.32d от 30.11.2022
  • Wukong's Command: дополнительная броня увеличена с 12/18/24 до 14/19/24;
  • Wukong's Command: задержка перед применением уменьшена с 1,2 до 1 секунды.
7.32 от 24.08.2022
  • Boundless Strike: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Добавляет способности автоматическое применение. Если оно включено, то после удара владелец способности прыгнет на обратный конец посоха;
  • Талант 10 уровня: «+50% к обзору во время действия Tree Dance» заменен на «+0,2 сек. неуязвимости от Mischief».
7.31 от 23.02.2022
  • Tree Dance: радиус обзора с деревьев уменьшен с 800/600 до 700/500;
  • Wukong's Command: теперь Aghanim's Scepter даёт каждому солдату способность Jingu Mastery со своим отдельным счётчиком.
7.30e от 29.10.2021
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Primal Spring: перезарядка увеличена с 19/17/15/13 до 20/18/16/14 секунд;
  • Boundless Strike: перезарядка увеличена с 23/22/21/20 до 28/26/24/22 секунд.
7.30d от 26.09.2021
  • Wukong's Command: интервал между атаками солдат увеличен с 1,1 до 1,2 секунд.
7.30c от 11.09.2021
  • Boundless Strike: критический урон уменьшен с 150/175/200/225% до 135/165/195/225%;
  • Tree Dance: перезарядка увеличена с 1 до 1,45/1,3/1,15/1 секунды.
7.30 от 18.08.2021
  • Tree Dance: задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,1 секунды;
  • Tree Dance: скорость прыжков увеличена с 700 до 800;
  • Jingu Mastery: вампиризм увеличен с 15/30/45/60% до 25/40/55/70%;
  • Mischief: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Уменьшает перезарядку до 8 секунд. Увеличивает время неуязвимости до 0,5 секунды и позволяет сбить с цели снаряды, летящие во владельца способности. Больше не замедляет героя;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменён на «+0,3 сек. оглушения от Boundless Strike»;
  • Талант 20 уровня: «+40% к критическому урону от Boundless Strike» заменён на «+2 к числу усиленных атак от Jingu Mastery».
7.29c от 30.04.2021
  • Boundless Strike: длительность оглушения увеличена с 0,7/1/1,3/1,6 до 1/1,2/1,4/1,6 секунд;
  • Boundless Strike: время перезарядки изменено с 22 до 23/22/21/20 секунд;
  • Tree Dance: обзор ночью увеличен с 400 до 600;
  • Талант 10 уровня: бонус изменен с +400 обзора от Tree Dance до +50%.
7.29b от 17.04.2021
  • Tree Dance c Aghanim's Shard: перезарядка уменьшена с 0,4 до 0,3;
  • Wukong's Command: перезарядка уменьшена со 130/110/90 до 120/100/80;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от JIngu Mastery увеличен со 100 до 130.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 1;
  • Wukong's Command: солдаты больше не игнорируют интервал атак, если они промахнулись;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности применения Tree Dance уменьшен с 475 до 450;
  • Талант 20 уровня: «+350 к урону от Primal Spring» заменен на «–7 сек. перезарядки Boundless Strike»;
  • Талант 25 уровня: «+200 к броне от Wukong's Command» заменен на «Primal Spring без перезарядки»;
  • Tree Dance: дальность прыжка с земли на дерево уменьшена с 1000 до 900;
  • Boundless Strike: дальность применения уменьшена с 1200 до 1100;
  • Wukong's Command с Aghanim's Scepter: солдаты больше не атакуют Рошана;
  • Wukong's Command с Aghanim's Scepter: солдаты теперь умирают одновременно с владельцем.
7.28b от 11.01.2021
  • Базовый показатель силы уменьшен с 19 до 18;
  • Максимальный урон уменьшен с 57 до 55;
  • Wukong's Command с Aghanim's Scepter: интервал появления солдат увеличен с 3,5 до 4 секунд.
7.28a от 22.12.2020
  • Aghanim's Shard: время перезарядки Tree Dance увеличено с 0,3 до 0,4 секунд.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Mischief: перезарядка уменьшена с 20 до 15 секунд;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Primal Spring увеличен с 320 до 350;
  • Талант 25 уровня: бонус к броне от Wukong’s Command увеличен со 100 до 200;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Уменьшает перезарядку Tree Dance с 1 до 0,3 секунды и задержку перед применением с 0,3 до 0,1 секунды.
7.27d от 27.08.2020
  • Boundless Strike: длительность оглушения увеличена с 0,4/0,8/1,2/1,6 до 0,7/1/1,3/1,6.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовая броня увеличена на 3;
  • Jingu Mastery: дополнительный урон уменьшен с 60/90/120/150 до 40/70/100/130;
  • Jingu Mastery: длительность счётчика ударов уменьшена с 10 до 7/8/9/10 секунд;
  • Wukong's Command: интервал атак солдат уменьшен с 1,2 до 1,1 секунды;
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 15 до 20;
  • Талант 10 уровня: дополнительный обзор от Tree Dance увеличен с 325 до 400;
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон от Jingu Mastery увеличен с 80 до 100.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 25 уровня: бонус к броне от Wukong's Command увеличен с +80 до +100.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.23c от 07.12.2019
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон Jingu Mastery увеличен с +75 до +100.
7.23 от 27.11.2019
  • Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,2 до 1 секунды;
  • Талант 10 уровня: дополнительный обзор во время действия Tree Dance увеличен с 300 до 400.
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение Wukong's Command от Aghanim's Scepter. Создаёт неподалёку солдата каждые 3,5 секунды, но только если герой не находится под действием Tree Dance или Mischief и не невидим. Солдат существует 12 секунд и может атаковать любую цель (но не атакует постройки, если владелец находится на расстоянии более 500).
7.21c от 02.03.2019
  • Mischief: теперь дает отрицание урона вместо неуязвимости.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 3,2 до 3,7;
  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 305;
  • Wukong's Command: интервал между атаками солдат уменьшен с 1,3 до 1,2.
7.20d от 30.11.2018
  • Mischief: длительность неуязвимости уменьшена с 0,3 до 0,2.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 3 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Mischief: теперь всегда превращает героя в курьера, если в радиусе 350 есть курьер команды;
  • Mischief: теперь дает 0,3 секунды неуязвимости, при превращении в другого юнита;
  • Mischief: перезарядка увеличена с 3 до 20.
7.16 от 27.05.2018
  • Wukong's Command: доп. броня увеличена с 8/14/20 до 12/18/24.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19.
7.14 от 26.04.2018
  • Primal Spring: расход маны уменьшен с 130/120/110/100 дo 100.
7.12 от 29.03.2018
  • Wukong's Command: время между атаками солдат уменьшено с 1,4 до 1,3 секунды.
7.10 от 01.03.2018
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Талант 10 уровня: доп. обзор от Tree Dance увеличен со 150 до 300;
  • Талант 15 уровня: доп. дальность применения Tree Dance увеличена с 300 до 600;
  • Талант 20 уровня: доп. урон от Primal Spring увеличен с 300 до 400.
7.07 от 31.10.2017
  • Урон базовой атаки снижен с 30-36 до 27-33 (итоговая атака 49-55);
  • Скорость передвижения снижена с 305 до 300;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 3;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Monkey King больше не разрушает дерево, на котором он сидит в момент применения Stampede с эффектом Aghanim's Scepter;
  • Jingu Mastery: бонусный урон изменён с 75/100/125/150 на 60/90/120/150;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» или «+150 к радиусу обзора Tree Dance»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к урону Jingu Mastery» или «+300 к дальности применения Tree Dance»;
  • Талант 20 уровня: «+300 к максимальному урону от Primal Spring» или «+50% к критическому урону от Boundless Strike»;
  • Талант 25 уровня: «+1 круг Wukong's Command» или «+100 брони от Wukong's Command».
7.06e от 02.07.2017
  • Boundless Strike: перезарядка уменьшена с 25 до 22;
  • Wukong's Command: интервал атаки солдат уменьшен с 1,6 до 1,4.
7.06d от 11.06.2017
  • Талант 10 уровня: шанс уклонения увеличен с +10% до +12%;
  • Boundless Strike: критический урон увеличен со 140/160/180/200% дo 150/175/200/225%;
  • Primal Spring: максимальный урон увеличен с 100/180/260/340 до 140/210/280/350.
7.06c от 29.05.2017
  • Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,4 до 1,2;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,5;
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» заменен на «+10% к уклонению».
7.06b от 21.05.2017
  • Wukong's Command: время между атаками солдат уменьшено с 1,7 до 1,6 секунды.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,8;
  • Tree Dance: исправлена ошибка, при которой у героя дневной/ночной радиус обзора был выше установленных значений;
  • Wukong's Command: способность теперь не даёт 50/70/90 бонусного урона герою и солдатам. Теперь способность даёт герою 8/14/20 брони. Солдаты больше не копируют шанс оглушения Skull Basher и Abyssal Blade. Скорость атаки солдат увеличена с 2 до 1,7. Исправлена ошибка, при которой солдаты могли украсть заряд Urn of Shadow, если рядом происходило убийство.
7.05 от 09.04.2017
  • Boundless Strike: длительность оглушения уменьшена с 0,5/1/1,5/2 до 0,4/0,8/1,2/1,6;
  • Primal Spring: стоимость изменена с 100/110/120/130 до 130/120/110/100;
  • Primal Spring: замедление изменено с 30/45/60/75% на 20/40/60/80%;
  • Primal Spring: перезарядка изменена с 16 на 19/17/15/13;
  • Прирост силы увеличен с +2,2 до +2,5;
  • Wukong's Command: перезарядка увеличена с 100/85/70 до 130/110/90.
7.04 от 23.03.2017
  • Primal Spring: замедление уменьшено с 40/50/60/70% до 30/45/60/75%. Звук подготовки прыжка теперь слышен героям соперника.
7.03 от 15.03.2017
  • Герой добавлен в Captain's Mode;
  • Jingu Mastery: заряженный посох теперь имеет максимальную длительность 35 секунд;
  • Tree Dance: обзор ночью уменьшен с 800 до 400;
  • Wukong’s Command: длительность уменьшена с 13/14/15 до 13.
7.02 от 08.02.2017
  • Базовая броня уменьшена на 3;
  • Jingu Mastery: бонусный урон уменьшен с 80/120/160/200 на 75/100/125/150;
  • Jingu Mastery: вампиризм изменён с 20%/30%/40%/50% на 15%/30%/45%/60%;
  • Wukong's Command: больше не выполняется во время реинкарнации;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+75 к урону от Jingu Mastery»;
  • Талант 20 уровня: «+15 к силе» заменён на «+20% к сопротивлению магии»;
  • Талант 25 уровня: «+25% к сопротивлению магии» заменен на «+25 к силе».
7.01 от 20.12.2016
  • Jingu Mastery: больше не игнорирует броню при расчете вампиризма;
  • Jingu Mastery: длительность счётчика уменьшена с 15 до 10 секунд;
  • Boundless Strike: критический урон изменен с 200% до 140/160/180/200%.
7.00 от 12.12.2016
  • Герой добавлен в игру;
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» или «+20 к скорости атаки»;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+275 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+15 к силе» или «+40 к урону»;
  • Талант 25 уровня: «+100% к множителю критического урона Boundless Strike» или «+25% к сопротивлению магии».
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии