Tusk — герой, который может быть эффективен как на 3-й, так и на 4-й позиции. Для полного раскрытия потенциала всех способностей предпочитает роль поддержки и сложную линию. Леденящее присутствие Таска с врожденной Bitter Chill замедляет скорость атаки в радиусе вокруг героя, уменьшая эффективность вражеских керри. Способность Ice Shards ненадолго создает в указанной точке ледяной барьер, наносящий урон по траектории своего направления и ограничивающий передвижение. Очень требовательное к пониманию игры заклинание, которое может быть крайне эффективно как в нападении, так и в защите. В то же время, неумелое применение Ice Shards может загубить хорошую атаку своей команде и сильно навредить союзникам. Вторая способность Tusk — Snowball — создает снежный ком на месте героя, давая возможность поместить в него находящихся рядом союзников. По прошествии времени произношения заклинания герой и все захваченные в ледяной ком союзники двигаются прямиком к цели способности, оглушая ее. Snowball делает всех героев, находящихся внутри способности, временно неуязвимыми, и позволяет избавить союзника от любого эффекта контроля, поместив его в ледяной шар. В зависимости от выбранного аспекта, третья способность Таска может изменяться: Tag Team ненадолго создает вокруг Tusk ауру, наносящую дополнительный урон и замедляющую противника от каждой атаки героя или его союзников, а Drinking Buddies притягивает владельца и выбранного союзника к точке между ними, после этого увеличивая скорость передвижения и урон от атаки им обоим. Ультимативная способность Tusk — Walrus PUNCH! — увеличивает урон, делает следующую атаку героя критической и подбрасывает цель в воздух, оглушая ее. Заклинание может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter, даруя Tusk дополнительную способность Walrus Kick, которая позволяет пнуть цель на большое расстояние и существенно ее замедлить. Особо эффективные при любой игровой ситуации предметы для Tusk это Blink Dagger, Force Staff и Solar Crest.
23 + 3,9
23 + 1,9
18 + 1,7
626
+3,3
291
+1,4
Броня
4,83
Защита от магии
26,8%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
50-54
avg: 52
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,36 + 0,64
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
InitiatorDisablerNuker
-8 сек. перезарядки Snowball
4
Walrus Punch сработает при атаке с шансом в 12%
+75% к критическому урону от Walrus Punch
3
-6 сек. перезарядки Ice Shards
+120 к урону от Snowball
2
+325 к здоровью
+0,75 сек. оглушения от Walrus Punch
1
+2 сек. замедления от Tag Team
Bitter Chill
Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 350.
Способность: пассивная Действует на: врагов
Радиус: 350 Замедление скорости атаки: 12 + 3 за уровень Длительность задержки ауры: 0,5
Примечание
Взаимодействие:
Наложение истощения отключает замедление скорости атаки в ауре.
Ice Shards
Герой сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем задетым врагам. Когда шар достигнет точки назначения, осколки высвободятся, создавая барьер на 4/5/6/7 сек.
Расход маны: 100
Перезарядка: 23/20/17/14 (Талант: 17/14/11/8)
Способность: направленная на точку/аура Действует на: врагов Тип урона: магический
Макс. дальность полёта: 1400 Радиус урона: 200 Радиус появления осколков: 200 Угол появления осколков: 40° Число осколков: 7 Урон: 75/150/225/300 Длительность осколков: 4/5/6/7
Aghanim's Shard
Увеличивает глубину барьера, замедляет врагов внутри и наносит им периодический урон.
Число осколков: 11 Радиус вторичной ауры: 200 Урон в секунду: 85 Замедление: 50% Длительность задержки ауры: 0,5
Примечание
Детали:
Свойства снаряда.
Не влияет на следующих юнитов:
На здания.
На существ типа «Вард».
Обзор.
Запущенный снаряд дает летающий обзор в радиусе 110 в выбранной точке.
Запущенный снаряд дает летающий обзор длительностью 2 секунды в выбранной точке.
Снаряд имеет следующие свойства формирования.
Осколки всегда имеют одну и ту же форму, которая образует временный непроходимый объект.
Форма представляет собой полукруг радиусом 200, центр которого находится на расстоянии 200 до выбранной точки, Tusk всегда обращен к открытой стороне осколков.
Первый осколок создается в точке-цели на одной линии с Tusk.
Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, до 3 осколков на сторону.
Ледяные осколки обладает следующими свойствами.
Имеет размер столкновения ≈61 единицу.
Имеет расстояние между осколками ≈14,8 единиц.
Следовательно, юниты с радиусом связывания > 14,8 единиц не могут перемещаться между ледяными осколками.
Создает непроходимую местность.
Блокирует пути.
Не атакованные крипы на линии не пытаются обойти Ice Shards, они просто идут на него, пока не закончится время действия способности.
Не блокирует юнитов с беспрепятственным движением.
Все юниты в радиусе появления осколков отталкиваются в сторону.
Улучшение способности с помощью Aghanim's Shard состоит из двух основных компонентов.
Первый компонент.
Временный непроходимый объект, созданный способностью, образует U-образную форму.
С Aghanim's Shard 2 дополнительных осколка помещаются в левую и правую стороны последних осколков при открытии полукруга.
Форма имеет ширину 200 и длину 480.
Второй компонент.
С Aghanim's Shard в центре формирования осколков создаются две негативные ауры.
Первая аура помещается в центр формирования осколков по умолчанию.
Вторая аура размещается на расстоянии 200 единиц позади первой.
Все эффекты способности накладываются при помощи аур.
Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная через 1 секунду после наложения дебаффа.
Другое:
Запущенный снаряд имеет скорость полета в 1200 единиц.
С Aghanim's Shard способность наносит 415/575/735/895 единиц магического урона от заклинаний (до уменьшения) в пределах области в течение всего времени действия способности, на протяжении 4/5/6/7 срабатываний.
Когда заходит последнее осеннее солнце, морозная тундра у Барьера леденеет с тревожной быстротой.
Snowball
Герой заворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 350 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон и оглушение от него.
Расход маны: 75
Перезарядка: 21/19/17/15 (Талант: 13/11/9/7)
Способность: направленная на юнита Действует на: врагов/союзников/себя Тип урона: магический
Опция отключения помощи на Tusk предотвращает сбор союзного героя Снежным шаром.
Юнитов типа «Вард».
Отображает значок собранного юнита на миникарте для союзных героев, клонов и иллюзий.
Для других собранных юнитов отображается черный кружок с вопросительным знаком.
Индикатор действует 6 секунд и исчезает при следующих условиях:
После смерти Tusk.
После исчезновения снежного шара.
Когда снежный шар не достигает целевого вражеского юнита.
Индикатор снежного шара появляется на целевом вражеском юните, видимый только союзникам Tusk.
Эта способность имеет две основные составляющие:
Первый компонент.
Не избегает входящие снаряды для собранных юнитов.
Накладывает следующие эффекты способности на все собранные юниты:
Скрытый.
Неуязвимый.
Иммунитет к заклинаниям.
Накладывает следующие дополнительные эффекты способности на союзные юниты:
Не может действовать.
Может быть принудительно извлечен из снежного шара с помощью источников телепортации, без уменьшения урона собранного запуском снежного шара.
Накладывает следующие дополнительные эффекты способности на себя:
Обезоруживание.
Оцепенение.
Безмолвие.
Может применять другие способности, за исключением следующих:
Drinking Buddies.
Walrus Kick.
Walrus PUNCH.
Не может выйти из снежного шара никаким способом.
Второй компонент.
Накладывает следующие компоненты обзора на целевого вражеского юнита до тех пор, пока cнежный шар не остановится:
Раскрытие.
Это раскрывает юнитов, поражённых способностями на основе Barracuda.
Однако это не даёт True Sight.
Общий обзор.
Взаимодействие:
Компонент общего обзора воздействует на юнитов, иммунных к дебаффам.
Активирует источники блокировки заклинаний немедленно при применении на целевом вражеском юните.
Активирует источники отражения заклинаний при столкновении снаряда.
Независимо от того, подвержен ли Tusk или целевой вражеский юнит скрытым, неуязвимым или иммунным к заклинаниям эффектам.
Снаряд снежного шара исчезает при потере способности от способности Morph.
Снаряд cнежного шара исчезает при потере способности от кражи способностью Spell Steal.
Воздействует только на основного целевого вражеского юнита от способности Spell Redirection.
Другое:
Для создания снаряда cнежного шара требуется обзор на целевого вражеского юнита.
Следовательно, снаряд исчезает, если целевой вражеский юнит подвержен скрытым эффектам.
Бафф tusk_snowball_movement_friendly.
Все визуальные эффекты снаряда привязаны к этому модификатору.
Когда модификатор удаляется любым способом, способность и снаряд становится постоянным, двигаясь по координатам Tusk к целевому вражескому юниту.
Следовательно, модификатор накладывает вышеупомянутые эффекты способности на себя, чтобы предотвратить неисправности способности.
О приёме, завершившем великую потасовку на Белоснежных полях, до сих пор ходят легенды.
Launch Snowball
Запускает снежный ком в сторону цели.
Способность: ненаправленная Действует на: себя/союзников
Анимация применения: 0 + 0
Скорость кома: 575/600/625/650 Макс. длительность преследования: 3 Радиус эффекта: 200 Увеличение радиуса в секунду: 40 Базовый урон: 80/140/200/260 (Талант: 200/260/320/380) Базовая длительность оглушения: 0,6/0,8/1/1,2 Бонусный урон за союзного героя: 40/65/90/115 Бонусное оглушение за союзного героя: 0,2 Остаточная анимация: 3
Примечание
Детали:
Заменяет снежный шар до тех пор, пока эта подспособность не будет использована, пока снаряд не достигнет целевого вражеского юнита или не истечёт срок действия.
Снежный шар нельзя прокачивать, пока эта подспособность активна.
Не может быть поставлен в очередь с помощью «Shift».
Запущенный снежный шар имеет две основные составляющие со следующими свойствами:
Первый компонент.
Имеет скорость 575/600/625/650 и может пройти от точки до точки расстояние соответственно за каждый уровень способности в соответствии с его максимальной продолжительностью преследования.
Преследует целевого вражеского юнита до 3 секунд после запуска.
Следовательно, запущенный снежный шар может пройти до максимума: 1725/1800/1875/1950 расстояния соответственно.
Может воздействовать на вражеских юнитов на максимальном расстоянии 2045/2120/2195/2270 со скоростью перемещения и с увеличением максимального радиуса эффекта.
Второй компонент.
Увеличивается на 40 радиуса за каждую удержанную секунду, до максимума 200/240/280/320 радиуса.
Деревья, с которыми снежный шар сталкивается при движении вперёд, уничтожаются в пределах его радиуса эффекта.
Считает следующих собранных союзных юнитов героями:
Клоны.
Неуязвимые герои.
Считает следующих собранных союзных юнитов крипами:
Сам Tusk и его курьер.
Следовательно, только базовый урон применяется, когда другие союзные герои не собраны.
Крипы-герои
Иллюзии.
Призывные юниты.
Не собирает следующих юнитов или юнитов, подверженных следующим эффектам:
Flaming Lasso.
Black Hole.
Chromosphere.
Скрытые юниты.
Однако попытка собрать любых союзных героев, подверженных вышеупомянутым эффектам, всё равно добавляет к собранному урону Запуска снежного шара.
Эффекты способности применяются следующим образом:
Действует на вражеских юнитов.
Оглушение
Урон заклинанием.
Действует на самого заклинателя.
Tusk получает приказ атаковать целевого вражеского юнита при наложении дебаффа оглушения, независимо от автоматических настроек.
Общая продолжительность оглушения: 0,6/0,8/1/1,2 + 0,2 × f(Другие герои)
Магический урон от способности: 80/140/200/260 + 40/65/90/115 × f(Другие герои)
Взаимодействие:
При наличии противников, связанных Soulbind, способность будет действовать только на основную цель.
Вперед, в белые пустоши!
Tag Team
Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им дополнительный физический урон. Действует 6 секунд.
Расход маны: 70
Перезарядка: 24/21/18/15
Способность: ненаправленная Действует на: врагов/союзников
Анимация применения: 0 + 0
Радиус: 350 Замедление скорости передвижения: 75% Длительность замедления: 0,5 Длительность ауры: 6 (Талант: 8) Длительность задержки ауры: 0,5 Бонус к урону от атаки: 25/50/75/100
Примечание
Детали:
Это третья способность Tusk с выбранным аспектом Tag Team.
Прерывает поддерживаемые способности Tusk при применении.
Не прерывает приказы движения.
Создает две негативные ауры в радиусе при применении, которые накладывают компоненты дополнительного условного урона атакой и замедления скорости передвижения.
Обе ауры имеют следующие и одинаковые условия активации:
Проверяет, находится ли вражеский юнит под воздействием ауры, в момент точки атаки атакующего союзника. Следовательно, не влияет на следующие юниты:
Юниты присоединённого типа.
Здания.
Юниты типа «Вард».
Только источники атаки, которые активируют модификаторы атаки, применяют следующие дебаффы:
Первый дебафф tusk_tag_team.
Tag Team является источником дополнительного условного урона атакой и имеет следующие свойства:
Значения дополнительного урона атакой напрямую добавляются к урону атаки атакующего юнита в момент его точки атаки в журнале боя и не отображаются на HUD.
Не взаимодействует со следующими источниками:
Процентные источники дополнительного урона атакой.
Взаимодействует со следующими источниками:
Источники прорубающего урона.
Источники критического удара.
Источники вампиризма.
Источники блокировки урона.
Второй дебафф tusk_tag_team_slow.
Для дальнобойных юнитов замедление скорости передвижения применяется при успешной атаке и попадании снаряда атаки.
Для обоих дебаффов повторное наложение применяет новый экземпляр дебаффа на поражённого юнита, при этом продолжительность каждого дебаффа независима от другого.
Считает следующих союзных юнитов героями:
Клоны.
Spirit Bear.
Активирует дебафф, но союзные иллюзии не получают выгоды от дополнительного условного урона атакой.
Подконтрольные Tusk юниты.
Считает следующих союзных юнитов крипами:
Другие крипы-герои.
Взаимодействие:
Компонент замедления скорости передвижения за успешную атаку полностью функционален для союзных иллюзий.
Рассматривает всех контролируемых игроками юнитов Rubick как героев, включая юнитов типа «Вард».
Другое:
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Атака по юниту.
Дебафф замедления скорости передвижения.
Даже вдали от Кобальта кости Бивня полны прохлады Барьера.
Drinking Buddies
Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают бонус к скорости передвижения и урону от атак. Если включено альтернативное применение, то притягивается только владелец способности, но дальность уменьшается на 50%.
Расход маны: 80
Перезарядка: 23/20/17/14
Способность: ненаправленная Действует на: союзников/врагов
Минимальное расстояние притягивания: 250 Максимальное расстояние притягивания: 1200 Дальность притягивания союзника в альтернативном режиме: 450 Длительность притягивания: 0,2 Длительность эффекта: 6 (Талант: 8) Дополнительная скорость передвижения: 11/14/17/20% Дополнительный урон: 20/50/80/110
Примечание
Детали:
Это третья способность Tusk с выбранным аспектом Drinking Buddies.
Требует, чтобы Tusk был повёрнут к целевому союзному юниту.
Имеет следующие ограничения на применение способности:
Неактивна, пока активен Snowball.
Применяет неотключающее принудительное перемещение и притягивает как Tusk, так и поражённого союзника к средней точке в пределах дальности применения.
Может притягивать как Tusk, так и поражённого союзника через непроходимую местность.
Не влияет на поддерживаемые способности союзных юнитов.
Бафф tusk_drinking_buddies_buff.
Дарует следующие эффекты способности как Tusk, так и поражённому союзному юниту при применении:
Бонус к скорости передвижения.
Фиксированный бонусный урон.
Другое:
Имеет максимальную скорость притягивания 1250-6000 в течение 0,2 секунды баффа tusk_drinking_buddies_buff.
Найти хорошего собутыльника — замечательно, но найти столь же хорошего врага, которому вы вдвоём сможете начистить морду — ещё лучше.
Walrus Kick
Герой пинает ближайшего врага в указанном направлении, нанося ему урон, оглушая и замедляя его. Также урон получают все герои в радиусе 250 вокруг точки приземления. Перезарядка меньше на 50%, если пнуть крипа.
Расход маны: 100
Перезарядка: 12
Способность: направленная на юнита/векторное применение Действует на: врагов Тип урона: магический
Находясь в воздухе, поражённый дебаффом юнит поднимается на 360 по z-оси, поворачиваясь на 180° по x-оси.
Другие юниты могут проходить под поражённым юнитом.
Наносит магический урон заклинанием при приземлении другим вражеским юнитам в радиусе:
Деревья в радиусе 100 вокруг поражённого юнита уничтожаются во время принудительного перемещения.
Дебафф tusk_walrus_kick_slow
Дебафф замедления скорости передвижения теперь применяется к другим вражеским юнитам в радиусе.
Взаимодействие:
При наличии противников, связанных Soulbind, вторичная цель отлетит в противоположную направлению полета основной цели сторону.
Другое:
Дебафф tusk_walrus_kick_slow.
Имеет эффективную максимальную общую продолжительность замедления скорости передвижения в 3 секунды, так как она включает в себя продолжительность оглушения.
Может, Имир и прославился своими кулаками, но мудрый противник опасается любых его конечностей.
Walrus PUNCH!
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощную критическую атаку с увеличенным уроном, что она подбрасывает жертву в воздух.
Расход маны: 75
Перезарядка: 16/13/10
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки/пассивная (с талантом) Действует на: врагов/себя Тип урона: физический
Бонус урона от атаки: 60/90/120 Критический урон: 250/325/400% (Талант: 325/400/475%) Длительность оглушения: 1 (Талант: 1,75) Множитель к скорости анимации собственной атаки: 0,6 Шанс срабатывания при атаке: 0 (Талант: 12%)
Aghanim's Scepter
Дарует новую способность: Walrus Kick.
Примечание
Детали:
Walrus PUNCH! — это активный модификатор атаки, который накладывает определенные эффекты:
Дальность применения = Дальности атаки героя.
Не подвержен влиянию источников дальности атаки.
Влияют источники дальности атаки того же типа дальности, что и у заклинателя.
И при автоприменении, и при использовании вручную способность использует текущую дальность атаки Tusk.
Способность имеет две основные составляющие:
Имеет следующие ограничения на применение:
Неактивна, пока активен Snowball.
Первый компонент.
Эффекты способности применяются следующим образом:
Даёт шанс пассивного срабатывания при каждой атаки с талантом 25-го уровня.
Пассивное срабатывание использует псевдослучайное распределение.
Имеет следующие свойства при срабатывании:
Работает независимо от перезарядки Walrus PUNCH и не тратит дополнительную ману.
Не активирует эффекты при применении.
Имеет следующие взаимодействия с механизмом перезарядки:
Активирует все эффекты при применении, как только способность уходит на перезарядку, независимо от применения на юнита или автонаведения.
Даёт следующей атаке True Strike, пока способность не на перезарядке или при пассивном срабатывании. Перезарядка способности начинается при применении атаки, а не при применении способности.
Имеет укороченную точку атаки 0,216 секунды для предстоящей гарантированной критической атаки.
Не влияет на замах атаки.
Дебафф tusk_walrus_punch_air_time.
Применяет отключающее вертикальное перемещение вверх и отталкивает поражённого дебаффом вражеского юнита на 650 по z-оси, поворачивая на 180° по x-оси.
Если урон смертельный, поражённый юнит отталкивается на 1200 по z-оси вместо этого.
Скорость подбрасывания определяется как:
PushDistance = 690 ИЛИ 1200 / StunDuration.
Walrus PUNCH! является источником дополнительного условного урона атакой. Он напрямую добавляется к урону атаки Tusk в журнале боя и не отображается на HUD.
Не взаимодействует со следующими источниками:
Союзные юниты.
Процентные источники дополнительного урона атакой.
Источники с меньшими значениями критического удара не имеют эффекта, если они срабатывают, так как приоритет имеет более высокий множитель.
Источники блокировки урона.
Второй компонент.
Может пассивно сработать, при изучении таланта 25 уровня, на любого врага, за исключением следующих:
Здания.
Существа типа «Вард».
Союзники.
Можно применить, пока вражеский отряд находится под действием Flaming Lasso, но не Pulverize.
Взаимодействие:
При изучении таланта 25 уровня иллюзии героя не могут пассивно применять Walrus PUNCH!
Истощение не отключает шанс срабатывания способности при изучении таланта 25 уровня.
При получении способности при помощи Spell Steal, Rubick метает снаряд, использующий его модель и вращающийся по направлению к цели, и имеет следующие альтернативные анимации способности:
При использовании на Tusk появляется надпись «Sucker Punch!» зеленого цвета.
При использовании по другим целям отображается «Stolen Punch!».
Другое:
ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
Увеличивает средний урон от атаки следующим образом:
Увеличивает средний урон атаки на 27% и 36% для второго уровня уровня и талантов только 25-го уровня и талантов 20-го и 25-го уровня соответственно.
Увеличивает средний урон атаки на 36% и 45% для третьего уровня уровня и талантов только 25-го уровня и талантов 20-го и 25-го уровня соответственно.
Неважно, кто ударил первым. Важно, кто ударит последним.
История
Славная была потасовка! После нее в таверне «Волчья дыра» на ногах остался стоять лишь Имир — он же Бивень, он же Ужас из Барьера, он же Снежный ком из Кобальта и единственный, кому удалось одолеть одного небезызвестного вышибалу с иглами на спине. Все началось с безобидного спора «кто кого?», что не редкость среди завсегдатаев заведений подобного рода. В итоге у трактирщика не осталось ни одной целой бутылки, кувшина или стула, а в глубокий нокаут отправились четверо здешних постояльцев, один кузнец и шестеро лучших вояк Морозной дружины. Созерцая эту картину, Имир провозгласил громкий тост в свою честь и осушил кружку хмельного. Как только проигравшие пришли в себя, тут же начали требовать реванша и ставок повыше. Имиру это было лишь в радость, вот только он сомневался, что у этих бедолаг еще что-то осталось из наличности. Видя весь этот погром и пытаясь любым способом предотвратить очередной дебош, трактирщик пошел на хитрость. Поскольку Имир, несмотря на свои отменные боевые качества, никогда не участвовал в реальной битве, не ведал хаоса, творящегося на поле брани, и не знал, какой неразборчивой порой бывает смерть, трактирщик предложил ему новое пари: принять участие в самом масштабном сражении, неважно за какую сторону, при этом выжить и разгромить врага. Ну а что на кону? Конечно же, добротная порция выпивки за счет заведения.
Bitter Chill: замедление атаки уменьшено с 17 + 3 за уровень до 12 + 3 за уровень;
Drinking Buddies: альтернативный режим применения удалён;
Drinking Buddies: дополнительная броня уменьшена с 10 до 7.
7.40 от 16.12.2025
Snowball: радиус сбора уменьшен с 350 до 325;
Walrus PUNCH!: бонусный урон увеличен с 50/75/100 до 60/90/120.
7.39e от 03.10.2025
Bitter Chill: замедление атаки увеличено с 15/35/55/75 до 20/40/60/80.
7.39c от 25.06.2025
Прирост ловкости уменьшен с 2,1 до 1,9.
7.38b от 04.03.2025
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Дополнительный урон увеличен с 20/45/70/95 до 20/50/80/110.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Перезарядка уменьшена с 24/21/18/15 до 23/20/17/14 секунд;
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Бонус к скорости передвижения изменен с 10/15/20/25% на 11/14/17/20%;
Walrus Kick: дальность отталкивания уменьшена с 1400 до 1200;
Walrus Kick: длительность замедления уменьшена с 4 до 2 секунд;
Walrus Kick: урон увеличен с 350 до 550;
Walrus Kick: больше нельзя применить во время действия Snowball (как и Walrus PUNCH!);
Талант 10 уровня: «+25 к урону от Tag Team» заменен на «+2 сек. замедления от Tag Team».
7.37e от 20.11.2024
Bitter Chill: теперь усиливается вместе с Walrus PUNCH!, а не с Tag Team/Drinking Buddies;
Bitter Chill: снижение скорости атаки изменено с 20/30/40/50/60 на 15/35/55/75.
7.37d от 02.10.2024
Аспект Tag Team: Tag Team. Дополнительный урон увеличен с 20/45/70/95 до 25/50/75/100;
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 25% до 10/15/20/25%;
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Теперь при альтернативном применении дальность на 50% меньше.
7.37b от 14.08.2024
Snowball: теперь длительность оглушения увеличивается на 0,2 секунды за каждого союзника в снежном коме;
Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Walrus Punch увеличен с 0,5 до 0,75 секунды.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Теперь можно включить альтернативное применение, чтобы притягивался только владелец способности.
7.36b от 06.06.2024
Аспект Tag Team: Tag Team. Длительность эффекта увеличена с 5 до 6 секунд;
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Длительность эффекта увеличена с 5 до 6 секунд;
Bitter Chill: замедление скорости атаки увеличено с 10/20/30/40/50 до 20/30/40/50/60;
Ice Shards: урон в секунду с Aghanim's Shard увеличен с 60 до 85;
Ice Shards: замедление с Aghanim's Shard увеличено с 40% до 50%;
Walrus PUNCH!: перезаряжка снижена с 20/15/10 до 16/13/10 секунд.
7.36 от 23.05.2024
Bitter Chill: новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе со способностью, заданной аспектом. Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 на 10/20/30/40/50;
Аспект Tag Team: Tag Team. Третья обычная способность героя. Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им 20/45/70/95 дополнительного физического урона. Длительность: 5 секунд. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд;
Аспект Drinking Buddies: Drinking Buddies. Третья обычная способность героя. Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают +25% к скорости передвижения и +20/45/70/95 к урону от атак на 5 секунд. Дальность применения: 900. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд;
Walrus PUNCH!: теперь эту способность можно заблокировать с помощью Linken's Sphere, Counterspell и т. п. Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100. Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%. Больше не уменьшает скорость передвижения жертвы на 40% после приземления.
7.35 от 15.12.2023
Walrus PUNCH!: теперь способность увеличивает урон на 50. Множитель критического урона работает и на этот бонус;
Walrus PUNCH!: критический урон уменьшен с 250/325/400% до 200/275/350%.
7.34 от 09.08.2023
Tag Team: теперь пассивно предоставляет Tusk ауру 20/30/40/50 замедления скорости атаки в радиусе 350.
7.33d от 16.06.2023
Snowball: дополнительный урон за союзника увеличен с 25/50/75/100 до 40/65/90/115.
7.33 от 21.04.2023
Snowball: длительность оглушения уменьшена с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды;
Snowball: скорость снежного кома уменьшена с 625/650/675/700 до 575/600/625/650.
7.32e от 07.03.2023
Ice Shards: дальность применения уменьшена с 1800 до 1400;
Walrus PUNCH!: критический урон уменьшен с 300/350/400% до 250/325/400%.
7.32 от 24.08.2022
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1;
Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5;
Snowball: длительность оглушения увеличена с 0,5/0,75/1/1,25 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
Walrus Kick: теперь Linken's Sphere блокирует эту способность.
7.31d от 09.06.2022
Snowball: cкорость кома увеличена с 600/625/650/675 до 625/650/675/700;
Tag Team: длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,5 секунды.
7.31 от 23.02.2022
Ice Shards: урон увеличен с 70/140/210/280 до 75/150/225/300;
Snowball: базовый урон увеличен с 80/120/160/200 до 80/140/200/260;
Walrus Kick: перезарядка увеличена с 8 до 12 секунд;
Walrus Kick: перезаряжается вдвое меньше при применении на крипа;
Walrus Kick: теперь наносит 350 урона всем существам в радиусе 250 вокруг точки приземления;
Walrus Kick: теперь применяется на существо и является векторной;
Walrus PUNCH!: перезарядка уменьшена с 36/24/12 до 20/15/10 секунд;
Walrus PUNCH!: расход маны изменён с 50/75/100 на 75;
Walrus PUNCH!: критический урон уменьшен с 350/375/400% до 300/350/400%;
Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Walrus PUNCH! увеличен с 0,4 до 0,5 секунды;
Талант 20 уровня: бонус к критическому урону от Walrus PUNCH! уменьшен с 80% до 75%.
7.30c от 11.09.2021
Snowball: перезарядка снижена с 21/20/19/18 до 21/19/17/15 секунд;
Walrus PUNCH!: критический урон увеличен с 350% до 350%/375%/400%;
Талант 25 уровня: снижение перезарядки Snowball ослаблено с -10 секунд до -8.
7.30 от 18.08.2021
Ice Shards: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Враги в радиусе 200 от центра барьера замедляются на 40% и получают 60 урона в секунду. Увеличивает длину барьера на 300;
Snowball: дополнительный урон за союзника увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100;
Талант 10 уровня: «+8 здоровья в секунду» заменён на «+25 к урону от Tag Team».
7.29 от 09.04.2021
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0,75;
Walrus Punch: теперь анимация атаки на 40% быстрее;
Tag Team: дополнительный урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/45/70/95;
Snowball: дальность применения уменьшена с 1250 до 1150;
Ice Shards: дальность применения уменьшена с 2000 до 1800;
Ice Shards: расход маны уменьшен со 100/105/110/115 до 100;
Frozen Sigil: больше не уменьшает скорость атаки;
Frozen Sigil: число атак для уничтожения печати увеличено с 4 до 6;
Frozen Sigil: радиус обзора печати увеличен с 400 до 650;
Frozen Sigil: скорость передвижения печати увеличена с 340 до 375;
Frozen Sigil: расход маны уменьшен со 100 до 70;
Frozen Sigil: замедление увеличено с 35 до 40%.
7.28b от 11.01.2021
Frozen Sigil с Aghanim's Shard: количество ударов для уничтожения увеличено с 3 до 4;
Frozen Sigil с Aghanim's Shard: замедление передвижения и атаки усилено с 30% и 30 до 35% и 35 соответственно.
7.28a от 22.12.2020
Frozen Sigil с Aghanim's Shard: скорость передвижения увеличена с 310 до 340;
Frozen Sigil с Aghanim's Shard: замедление скорости передвижения увеличено с 20% до 30%.
7.28 от 18.12.2020
Walrus Kick: теперь способность применяется в указанном направлении. Герой пинает ближайшего врага в радиусе 250 (в первую очередь героев);
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Snowball усилено с 8 до 10 секунд;
Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Frozen Sigil. Призывает летающую печать с морозной аурой радиусом 650. Она замедляет атаку врагов на 30, а их передвижение — на 20%. Длительность: 25 секунд. Перезарядка: 30 секунд. Расход маны: 100.
7.27b от 16.07.2020
Базовая броня увеличена на 1;
Snowball: урон за союзника увеличен с 20/30/40/50 до 20/40/60/80;
Талант 25 уровня: снижение перезарядки Snowball усилено с -6 до -8 секунд.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
Базовая скорость передвижения увеличена на 5;
Ice shards: урон увеличен с 60/120/180/240 до 70/140/210/280.
7.24 от 27.01.2020
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 1;
Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменен на «+0,3 сек. оглушения от Walrus Punch».
7.23e от 15.12.2019
Талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменен на «+10 к восстановлению здоровья».
7.23c от 07.12.2019
Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 40% дo 20%.
7.23 от 27.11.2019
Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5;
Walrus Kick: теперь наносит урон сквозь иммунитет к магии;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с +350 до +400;
Талант 20 уровня: снижение перезарядки Ice Shards усилено с -6 до -8 секунд.
7.22f от 22.07.2019
Базовая броня увеличена на 1.
7.22c от 09.06.2019
Скорость передвижения увеличена с 300 до 305.
7.22 от 24.05.2019
Талант 20 уровня: «+300 к скорости снежного шара от Snowball» заменен на «-6 сек. перезарядки Ice Shards»;
Талант 25 уровня: «-6 сек. перезарядки Ice Shards» заменен на «-7 сек. перезарядки Snowball»;
Талант 25 уровня: шанс срабатывания Walrus PUNCH! при атаке увеличен с 12% до 15%;
Талант 25 уровня: теперь пассивное срабатывание Walrus PUNCH! использует псевдослучайное распределение.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,4 до 3,9;
Tag Team: длительность замедления уменьшена с 0,5 до 0,4;
Tag Team: расходы маны увеличен с 40/50/60/70 до 70;
Tag Team: перезарядка увеличена с 15 до 24/21/18/15.
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.20c от 24.11.2018
Прирост силы увеличен с 3 до 3,4.
7.20 от 19.11.2018
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Frozen Sigil: способность заменена на способность Tag Team. Tag Team: временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им дополнительный физический урон. Анимация применения: 0; Радиус: 350; Доп. урон по затронутым врагам: 25/50/75/100; Замедление скорости передвижения: 75%; Длительность замедления: 0,5; Длительность ауры: 5; Расход маны: 40/50/60/70; Перезарядка: 15; Примечание: замедление от нескольких применений складывается. Доп. урон добавляется к значению урона союзника.
7.16 от 27.05.2018
Ice Shards: перезарядка увеличена с 21/18/15/12 до 23/20/17/14 секунд.
7.14 от 26.04.2018
Ice Shards: длительность уменьшена с 7 до 4/5/6/7 секунд;
Snowball: скорость шара изменена с 675 до 600/625/650/675;
Frozen Sigil: больше не дает летающий обзор (только наземный).
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 0 до -1;
Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.12 от 29.03.2018
Ice Shards: перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 21/18/15/12 секунд.
7.08 от 01.02.2018
Больше нельзя использовать Snowball в состоянии оцепения.
7.07c от 17.11.2017
Прирост силы увеличен с 2,6 до 3.
7.07 от 31.10.2017
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» или «+40% к опыту»;
Талант 15 уровня: «+150 к базовому урону Snowball» или «+350 к здоровью»;
Талант 20 уровня: «+100% к критическому урону Walrus PUNCH!» или «+300 к скорости движения Snowball»;
Талант 25 уровня: «-6 секунд перезарядки Ice Shards» или «12% шанс срабатывания Walrus PUNCH! при атаке».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,6;
Ice Shard: улучшена стабильность при выталкивании/закрывании юнитов осколками;
Ice Shards: теперь расставляют блокирующие осколки точно в месте применения, а не вокруг места применения;
Ice Shards: дальность применения увеличена на 200;
Ice Shards: скорость движения увеличена с 1100 до 1200.
7.03 от 15.03.2017
Талант 10 уровня: бонус к опыту увеличен с +35% до+40.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: бонус к опыту увеличен с +20% до +35%;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +30 до +35;
Талант 15 уровня: «+15 к силе» заменён на «+150 к урону от Snowball»;
Талант 20 уровня: сопротивление магии увеличено с +10% до +12%;
Талант 25 уровня: бонусное здоровье увеличено с +500 до +700;
7.01 от 20.12.2016
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,7.
7.00 от 12.12.2016
Walrus Kick: дальность пинка уменьшена с 1400 до 900;
Walrus Kick: дальность применения увеличена с 128 до 150;
Walrus PUNCH!: дальность применения увеличена с 128 до 150;
Walrus PUNCH!: исправлена старая длительность перезарядки способности на 1 и 2 уровне при наличии Aghanim's Scepter. Он изменён с 36/24/12 на 20/16/12;
Талант 10 уровня: «+20% к опыту» или «+30 к урону»;
Талант 15 уровня: «+15 к силе» или «+90 золота в минуту»;
Талант 20 уровня: «+6 к броне» или «+10% к сопротивлению магии»;
Талант 25 уровня: «+500 к здоровью» или «+150% к критическому урону Walrus PUNCH!»;
6.87 от 25.04.2016
Walrus Kick: перезарядка уменьшена с 12 до 8;
Walrus Kick: урон увеличен с 200 до 350.
6.86c от 29.12.2015
Walrus PUNCH!: время перезарядки увеличено с 20/16/12 до 36/24/12.
6.86 от 16.12.2015
Скорость передвижения снижена с 305 до 300;
Ice Shards: урон снижен с 70/140/210/280 до 60/120/180/240;
Snowball: больше нельзя выводить юниты из Blackhole или Chronosphere;
Snowball: радиус сбора уменьшен с 400 до 350.
6.85 от 24.09.2015
Ice Shards: затраты маны увеличены с 90 до 100/105/110/115;
Snowball: максимальное время запуска уменьшено с 4 до 3 секунд;
Frozen Sigil: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
6.83 от 17.12.2014
Ice Shards: скорость полета снаряда увеличена с 900 до 1100;
Ice Shards: длительность осколков увеличена с 5 до 7 секунд;
Walrus PUNCH!: это теперь способность для вражеской цели, и она авто-применяемая;
Walrus PUNCH!: Перезарядка уменьшена с 25/20/15 до 20/16/12.
6.82 от 25.09.2014
Ice Shards: больше не останавливается при попадании в героя;
Ice Shards: теперь летит до точки применения и создаёт там стену;
Ice Shards: дальность применения увеличена с 1500 до 1800;
Ice Shards: больше не уничтожает деревья;
Snowball: бонус к скорости за героя увеличен с 75 до 100;
Snowball: союзники теперь могут нажать на снежок, чтобы запрыгнуть в него.
6.81b от 02.06.2014
Snowball: время перезарядки снижено с 21 до 21/20/19/18;
Walrus PUNCH!: время перезарядки снижено с 30/24/18 до 25/20/15.
6.81 от 29.04.2014
Snowball: теперь способность имеет два этапа применения. Сначала Tusk собирается в снежный шар, который нужно запустить особой способностью. Вам дается 4 секунды на то, чтобы запустить ком. Радиус автоматического притягивания союзников уменьшен;
Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в радиусе 400;
Snowball движется на 75 ед. быстрее за каждого союзного героя;
Snowball наносит на 20/30/40/50 урона больше за каждого союзного героя.
6.80 от 29.01.2014
Snowball: теперь вторичные цели также будут получать урон, как и первичная цель. (Урон от способности увеличен с 40/80/120/160 до 80/120/160/200, а также длительность оглушения с 0,25/0,5/0,75/1 до 0,5/0,75/1/1,25 секунд.);
Walrus PUNCH!: удален 4х критический удар, когда у героя было меньше 50% здоровья;
Walrus PUNCH!: базовый критический удар увеличен с 3x до 3.5x.
6.79 от 21.10.2013
Frozen Sigil: теперь для уничтожения требуется постоянное количество ударов (3/3/4/4) (удар героя считается за 1, других существ - за 0,25).
6.78 от 04.06.2013
Snowball: перезарядка уменьшена с 24 до 21.
6.72d от 22.07.2011
Walrus Punch: критический удар восстановлен с 2,25 до 2,5x.
6.72 от 27.04.2011
Ice Shards: теперь уничтожает деревья в области создания;
Snowball: больше не ускоряется в зависимости от союзников внутри.
6.71 от 23.01.2011
Snowball: максимальная длительность передвижения уменьшена до 3 секунд;
Snowball: скорость передвижения за каждого дополнительного героя уменьшена со 100% до 50%;
Frozen Sigil: здоровье уменьшено с 300 до 220/240/260/280;
Walrus Punch: удален дополнительный урон при приземлении.
6.70b от 28.12.2010
Walrus Punch: время восстановления изменено с 18/16/14 до 30/24/18;
Walrus Punch: урон при приземлении уменьшен с 100/200/300 до 75/150/225;
Walrus Punch: критический множитель уменьшен с 2,5x до 2,25x;
Snowball: максимальная длительность преследования уменьшена с 4 до 3,25 секунды;
Snowball: больше не снимает отрицательные эффекты с героя и союзников во время передвижения.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Пойду абузить дальше, пока Valve не фиксанули имбу — degaz рассказал об особенностях «врожденки» Riki
Автор: CodecPack
Бездарные гейдизайнеры вальв не могут забалансить героев. У них задумка делать некоторых героев на несколько ролей, но выходит либо неиграбельный кал либо опять 4ка. Даже рофл есть, что очередной новый герой Вальв это всегда 4ка. Отчасти вальвы заложники обоссаных киберкотлет, которые всегда минмаксят и приходится подстраивать патчи только под про сцену (поэтому и не играю в доту уже несколько лет, либо пикаешь мету, либо проигрываешь 2/3 игр). Рики очередной представитель жертв киберкотлет+гейдизайнеров.
Рики нужно вернуть нормальные статы, с хорошим приростом ловкости, убрать трикс в аганим, а бекстаб в обычные способности, и дальше уже балансить ульт и врожденку.
Все крутят ботов. Если вы не крутите, вы менее конкурентны. Это же так работает — NS
Автор: allyouwanted
Я так где-то месяц назад наткнулся на стрим мидера Фалконс, с ссылкой на розыгрыш на озоне, где я выиграл айфон и колонки за 150к, которых не оказалось на складе, лол
Не знаю что там дальше, но данные карты не захотелось оставлять
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: