Ember Spirit

Ember Spirit — герой, отлично подходящий для центральной линии. Он способен быстро перемещаться по полю боя, настигая важные цели и не давая себя поймать. Врожденная пассивная Immolation Immolation поджигает подошедших слишком близко врагов. Первая активная способность Searing Chains Searing Chains при активации связывает двух случайных противников неподалёку, обездвиживая и нанося периодический урон. Это отличный способ поимки, но стоит помнить, что связать нужную вам цель могут помешать находящиеся рядом крипы или другие герои. Способность Sleight of Fist Sleight of Fist позволяет быстро атаковать всех противников в выбранной области. Сам Ember Spirit при этом исчезает с поля боя, становясь недосягаемым. С помощью этой способности можно наносить урон, не подходя вплотную к целям. Для этой же цели можно комбинировать Sleight of Fist Sleight of Fist и Searing Chains Searing Chains, связывая противника на расстоянии. На все удары в Sleight of Fist Sleight of Fist действуют эффекты атаки, потому такие предметы, как Maelstrom Maelstrom или Battle Fury Battle Fury, серьёзно увеличат ваш урон. Flame Guard Flame Guard создаёт вокруг героя пламенный щит, который каждую секунду наносит урон противникам вокруг и поглощает магический урон, повышая выживаемость Ember Spirit. С помощью ультимативной способности Fire Remnant Fire Remnant герой может очень быстро перемещаться как по полю боя, так и по карте в целом. Когда способность использована, в выбранное место бежит пламенная копия героя, скорость которой зависит от скорости Ember Spirit. Копия не способна ничего делать, но вы можете в любой момент быстро переместиться к ней, использовав Activate Fire Remnant Activate Fire Remnant. Все враги, находившиеся на пути героя или рядом с копией, получат урон. У способности есть несколько зарядов, которые со временем восстанавливаются, потому можно расставить сразу несколько копий (учтите, что Ember Spirit посетит их все, пока будет лететь к той, которую вы выбрали). Fire Remnant Fire Remnant используется как для атаки, так и для отступления. С помощью этой способности можно летать по полю боя, постоянно атакуя всех Sleight of Fist Sleight of Fist и связывая Searing Chains Searing Chains, а в случае опасности с её же помощью выходить из драки. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter увеличивает количество копий Fire Remnant Fire Remnant, их скорость и время восстановления, а также дальность применения способности.

img
22 + 2,3
img
22 + 3,2
img
20 + 2,2
604
+2,7
315
+1
Броня
3,67
Защита от магии
27%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
52–56
avg: 54
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,4 + 0,3
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
300-300
Разворот: 0,8
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Ember Spirit
roleCarry roleEscape roleNuker roleDisabler roleInitiator
-12 сек. восстановления заряда Fire Remnant
4
=2 заряда Sleight of Fist
+50 к доп. урону героям от Sleight of Fist
3
+50 к урону от Searing Chains
+0,8 сек. действия Searing Chains
2
+100% к урону в секунду от Flame Guard
+165 к здоровью барьера от Flame Guard
1
+12 к урону
Immolation

Герой постоянно горит, каждую секунду нанося урон врагам поблизости.

Способность: пассивная
Действует на: врагов/копии
Тип урона: магический

Радиус: 200
Урон в секунду:
 10 + 1 за уровень
Длительность задержки ауры: 0,033

Aghanim's Shard

Увеличивает урон и радиус горения, а также даёт горение копиям героя.

Радиус: 
350
Урон в секунду:
 10 + 1 за уровень

Примечание
  • Эта способность улучшается вместе с Fire Remnant.

Детали:

  • Наносит 2/3,6/5,2/6,8 (4/5,6/7,2/8,8 с Aghanim's Shard) магического урона с интервалом в 0,2 секунды, начиная спустя 0,2 секунды после наложения дебаффа.
  • С Aghanim's Shard все срабатывания магического урона от Fire Remnant наносятся Ember Spirit.
    • Множественные перекрывающиеся радиусы Immologation не накладываются.

Взаимодействие:

  • Источники истощения отключают урон ауры.

Разное:

  • Применяет более темный оттенок к моделям всех затронутых вражеских героев.
Searing Chains

Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.

img Расход маны: 80/90/100/110
img Перезарядка: 13/12/11/10
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0,5

Радиус поиска: 400
Радиус поиска вокруг копий: 0
Максимальное количество целей: 2
Урон в секунду: 100 (Талант: 150)
Длительность: 1,25/1,75/2,25/2,75 (Талант: 2,05/2,55/3,05/3,55)

Примечание

Детали:

  • Действует на случайные цели без приоритетов в радиусе, сосредоточенном вокруг Ember Spirit.
  • Не влияет на следующих существ:
    • Юниты, находящиеся в тумане войны;
    • Невидимые юниты.
  • Дебафф ember_spirit_searing_chains
    • Применяет следующие эффекты на затронутых юнитов:
      • Оцепенение;
      • True Sight на затронутых вражеских существах;
      • Наносит 25/35/45/55 (55/65/75/85 с талантом) магического урона (до уменьшений) с интервалом в 0,5 секунды, начиная с 0,5 секунды после применения дебаффа.
    • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.

Взаимодействие:

  • True Sight действует на существ, невосприимчивых к дебаффам.

Другое:

  • Наносит 125/175/225/275 магического урона за время действия.
    • С увеличением длительности при выборе таланта 15-го уровня: 205/255/305/355 урона.
    • С увеличением урона при выборе таланта 20-го уровня: 187,5/262,5/337,5/412,5 урона.
    • При выборе двух талантов вместе: 307,5/382,5/457,5/532,5 урона.

Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.

Sleight of Fist

Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Наносит больше урона героям.

img Расход маны: 75
img Перезарядка: 13/11/9/7 (Талант: 0)
img Количество зарядов: 0 (Талант: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Талант: 13/11/9/7)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя
Тип урона: мгновенная атака/физический

Анимация применения: 0 + 0,7
Дальность применения: 
650

Радиус эффекта: 250/350/450/550
Максимальное количество целей: неограниченно
Интервал между прыжками: 0,25
Фактор мгновенной атаки: 1
Продолжительность саморазоружения: варьируется
Бонусный урон от атаки по героям: 50/90/130/170 (Талант: 100/145/190/235)
Время простоя: варьируется
Минимальное количество целей для срабатывания: 0 (Аспект Double Impact: 2)
Фактор урона: 0 (Аспект Double Impact: 0,5)

Примечание

Детали:

  • Не позволяет избегать снаряды при применении.
  • Не имеет ограничения по количеству целей до отметки и не имеет ограничения по дистанции после отметки всех целей.
  • Может отдавать любые другие приказы, включая приказы с зажатым Shift, кроме приказов атаки.
    • Явно обезоруживает самого себя, пока все отмеченные цели не будут задеты мгновенной атакой.
    • Другие источники обезоруживания, наложенные на Ember Spirit, аннулируют компонент мгновенной атаки во время рывка.
    • Длительность обезоруживания определяется как:
      • Длительность обезоруживания = длительность рывка – 0,25 × ((Σколичество отмеченных целей – 1) + f(Double Impact))
    • Во время рывка способность имеет следующие свойства:
      • Неуязвимость
        • Когда длительность рывка > время полета снаряда, снаряд будет аннулирован предоставленной неуязвимостью.
      • Невыбираемость
    • Перемещает Ember Spirit на 50 единиц от отмеченного юнита по линии между первой целью и местом применения способности.
    • Начальная позиция Ember Spirit отмечается пламенным следом на всё время действия.
  • Отмечает всех вражеских юнитов в области применения с пламенным мечом над ними при применении, без приоритетов, включая:
    • Юнитов в тумане войны;
    • Может отмечать вражеских юнитов на максимальной дистанции 900/1000/1100/1200 в зависимости от уровня.
  • Не отмечает и не применяет мгновенную атаку на следующих юнитов:
    • Невосприимчивые к атакам юниты.
    • Невидимые юниты.
    • Вражеские курьеры.
  • После пометки задетый юнит не может уклониться и не может избежать компонента мгновенной атаки вне зависимости от дистанции.
  • Атакует первую цель и сразу наносит мгновенную атаку, затем последовательно атакует следующую отмеченную цель каждые 0,25 секунды, применяя эффекты атаки.
    • Активирует все модификаторы атаки и эффекты при применении.
    • Не дает True Sight.
    • Не разрушает способности, основанные на маскировке, при атаке крипов.
  • Может быть прерван только в следующих случаях:
    • При применении Activate Fire Remnant.
    • При смерти Ember Spirit.
  • Sleight of Fist — это дополнительный условный источник урона от атаки и имеет следующие свойства:
    • Значения бонусного урона героя-мишени сразу прибавляются к урону атаки Ember Spirit в боевом логе и не отображаются на интерфейсе.
    • Считает вражеские клоны, иллюзии и Spirit Bear героями; других крипов-героев — крипами.
  • Не взаимодействует со следующими источниками:
    • Основанные на процентах источники бонусного урона.
  • Взаимодействует со следующими источниками:
    • Источники критического удара.
    • Источники рассекающего удара.
    • Источники вампиризма.
    • Источники магического вампиризма.
    • Источники блокировки урона.

Другое:

  • Этот компонент способности влияет на самого героя.
    • Другие источники телепортации или принудительного перемещения, применённые к Ember Spirit, визуально не прерывают прыжок и компонент мгновенной атаки, так как Sleight of Fist не имеет ограничения по расстоянию.
      • Ember Spirit всё равно перемещается к указанным координатам, а затем продолжает прыгать к следующей отмеченной вражеской цели.
  • Поражённые противники.
    • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
      1. Отмечает всех вражеских юнитов в радиусе.
      2. Выполняет мгновенную атаку.
      3. Применяет одно срабатывание Immolation соответствующего уровня.
  • Изучение таланта 25-го уровня на дополнительный заряд Sleight of Fist мгновенно предоставляет 1 дополнительный заряд способности.

Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.

Flame Guard

Герой окружает себя огненным барьером, который поглощает долю получаемого магического урона и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Когда барьер впитает максимум урона, то защита и урон по площади пропадут.

img Расход маны: 65/80/95/110
img Перезарядка: 32
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0,6

Множитель урона по барьеру: 0,7
Прочность барьера: 60/140/220/300 (Талант: 225/305/385/465)
Длительность: 12/14/16/18
Радиус нанесения урона: 500
Урон в секунду: 20/30/40/50 (Талант: 40/60/80/100)
Длительность нанесения урона: 12/14/16/18
Длительность задержки ауры: 0,5

Примечание

Детали:

  • Магический барьер.
    • Применяет барьер при активации, который поглощает 70% всего входящего магического урона (после всех снижений).
    • Истощается при суммарном получении 85,71/200/314,29/428,57 (321,43/435,71/550,64/664,29 с талантом) магического урона.
    • Изучение таланта 10-го уровня на увеличение прочности барьера не обновляет текущий барьер.
  • Дебафф ember_spirit_flame_guard_debuff
    • Наносит 4/6/8/10 (8/12/16/20 с талантом) магического урона в интервалах по 0,2 секунды, начиная через 0,2 секунды после применения дебаффа, при этом задетые цели получают 65/75/85/95 урона за каждое следующее воздействие дебаффа в течение его длительности.
    • Талант 15-го уровня на увеличение урона в секунду немедленно обновляет текущее применение.
  • Перезарядка способности обновляет следующие компоненты способности:
    • Длительность баффа ember_spirit_flame_guard.
    • Значение барьера.

Другое:

  • Эта способность дает барьер, который поглощает урон (после уменьшений).
  • Не вызывает эффекты при получении урона до тех пор, пока барьер не будет истощен.
  • Суммируется с теми же источниками барьеров урона и независимо от других источников барьеров урона.
  • При наличии более высокоприоритетных источников поглощения урона барьер не работает, пока другие источники поглощения урона не истекут.
  • Наносит 260/450/680/950 (520/900/1360/1900 с талантом) магического урона за всю длительность действия в радиусе.

Врагу нельзя давать легко приблизиться.

Activate Fire Remnant

Выбирает, к какой огненной копии переместиться.

img Расход маны: 100/125/150
Способность: направленная на точку
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,4
Дальность применения: глобальная

Макс. скорость перемещения: 1300
Мин. время перемещения: 0,4
Радиус урона при перемещении: 225
Радиус урона при приземлении: 450
Урон: 100/200/300

Примечание
  • Эта способность улучшается вместе с Fire Remnant.

Детали:

  • Обладает следующими скоростями перемещения, в зависимости от того, какая из них быстрее:
    1. 1300-скорость.
    2. За 0,4 секунды.
  • Таким образом, Ember Spirit перемещается еще быстрее, когда расстояние между двумя копиями составляет 520.
  • Не позволяет избегать снаряды при применении.
  • Имеет следующие свойства при перемещении:
    • Неуязвимость.
      • Блокирует угол поворота Ember Spirit в направлении, соответствующем направлению игры.
      • Может использовать только направленные способности в направлении, куда смотрит Ember Spirit, за исключением следующих способностей:
        • Sleight of Fist, применяются другие заметки прерывания способностей.
        • Fire Remnant, она имеет мгновенное время применения во время перемещения.
    • Всегда направляется к копии, которая находится наибольшем расстоянии от точки назначения, и направляется ко всем активным копиям на карте при применении способности.
    • Время активации копии определяется при применении способности.
    • При прерывании оставшиеся копии взрываются в соответствии с оригинальным временем перемещения.
      • Не увеличивает расход маны при достижении любых копий.
    • Не продолжает перемещение при смерти Ember Spirit.

Взаимодействие:

  • При приобретении способности с помощью Spell Steal, в случае, если способность теряется во время перемещения, Rubick сперва долетает до целевой копии и лишь затем теряет способность.

Другое:

  • Этот компонент способности влияет на самого героя.
    • Эффекты способности применяются следующим образом, если перемещение прерывается источниками принудительного перемещения:
      1. Снимает неуязвимость.
      2. Копия взрывается согласно изначальному времени перемещения.
      3. Ember Spirit телепортируется на место последней копии.

Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!

Fire Remnant

Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.

img Перезарядка: 0,5
img Количество зарядов: 3 (Aghanim's Scepter: 5)
img Время восстановления заряда: 35 (Талант: 23)
Способность: направленная на точку/пассивная (с Aghanim's Shard)
Действует на: врагов (с Aghanim's Shard)
Тип урона: магический (с Aghanim's Shard)

Анимация применения: 0 + 0,6
Дальность применения: 1400

Множитель скорость копии от скорости передвижения: 2,5
Длительность копии: 45
Радиус поиска Searing Chains: 0 (Аспект Chain Gang: 400)
Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.

Дальность применения: 
3000
Множитель скорость копии от скорости передвижения: 5
Число зарядов: 5

Aghanim's Shard

Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд. После смерти Ember Spirit также оставляет после себя копию Fire Remnant.

Радиус поиска умерших врагов:
400
Восстановление заряда за убийство: 1
Установление копии Fire Remnant после смерти: 1

Примечание

Детали:

  • Бафф ember_spirit_fire_remnant_remnant_tracker
    • Применяет бафф на себя при применении копии, указывающий на текущую продолжительность копии.
    • Бафф исчезает, когда копия истекает или используется.
    • Немедленно даёт все заряды при изучении способности.
    • Aghanim's Scepter немедленно дает 2 заряда.
      • Это происходит один раз за игру при получении улучшения способности.
    • Aghanim's Shard добавляет два пассивных компонента к способности:
      • Первый компонент 
        • Восстанавливает 1 заряд при смерти вражеского героя в радиусе действия.
        • Учитывает вражеских клонов и Spirit Bear как героев; союзные герои, иллюзии и крипы-герои считаются крипами.
        • Учитывает следующие условия как действительные смерти вражеских героев:
          • Добивания.
          • Убийство засчитывается владельцу копии, включая источники воскрешения.
          • Чтобы восстановить заряды за пределами радиуса смерти, убийство должно быть засчитано для Ember Spirit.
      • Второй компонент
        • Пассивно применяет копию соответствующего уровня на месте смерти Ember Spirit.
        • Работает независимо от перезарядки Fire Remnant, длится до завершения своей продолжительности и не тратит ману или заряды.
        • Не вызывает эффекты при применении.
        • Активируется на источниках воскрешения.
  • Скорость прохождения копии устанавливается при применении, не адаптируется к текущей скорости перемещения Ember Spirit и определяется следующим образом:
    • Скорость прохождения = скорость героя * 2,5 или (5 с Aghanim's Scepter).
  • Копия также имеет следующие свойства:
    • Неуязвимость.
    • Невыбираемость.
    • Не наносит урон по истечении времени.
      • Продолжительность копии начинается с момента применения, включая время её прохождения.
    • Не даёт обзора.
    • Не может быть виден в тумане войны.
  • С аспектом Chain Gang все примечания Searing Chains применимы.
  • С Aghanim's Shard применяет Immolation соответствующего уровня с его магическим уроном, направленным на Ember Spirit.

Взаимодействие:

  • При приобретении Aghanim's Shard источники истощения отключают восстановление зарядов за убийство.
    • Однако не влияет на улучшение Immolation от Aghanim's Shard, применяемое Fire Remnant.
  • В случае приобретения способности с помощью Spell Steal, вместо копии Ember Spirit создает копию Rubick.
    • Существующие копии от предыдущего применения не могут быть использованы при повторном приобретении способности.

Другое:

  • Учитывая ограничения скорости передвижения, копия имеет следующие минимальную и максимальную скорости передвижения:
    • Минимальная = 250 (500 c Aghanim's Screpter)
    • Максимальная = 1375 (2750 c Aghanim's Screpter)
  • Потеря Aghanim's Scepter не уменьшает доступное число зарядов.

Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.

История

Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты ее залы, листвой и пылью покрыты ее дворы. Внутри крепости стоит топазовый котел, наполненный пеплом погребального костра воина-поэта Сина. На протяжении трех поколений Син обучал своих приспешников технике Оков пламени хранителя и набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой реальности за крепостной стеной. Но преподавая воинское искусство, он забыл обучить дисциплине, и среди его учеников нашлись повстанцы, которые победили и убили его, а верным последователям пришлось бесследно исчезнуть. Но даже когда года сменились веками, а последователи — потомками, его учение передавалось тихим шепотом из уст в уста. Горящий небожитель — проявление огня, — тронутый многолетним наследием учителя, бросился в крепость, вновь воспламенив останки. Из этих раскаленных углей появился образ охваченного пламенем Сина. Его внимательный лик говорит о готовности тренировать и обучать, и дарить огонь познания всем, кто ищет наставника.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Базовый урон уменьшен на 3;
  • Урон на первом уровне уменьшен с 55–59 до 52–56;
  • Sleight of Fist: расход маны увеличен с 60/65/70/75 до 75.
7.41 от 25.03.2026
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
  • Immolation: больше не прокачивается вместе с Fire Remnant;
  • Immolation: урон в секунду изменен с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень;
  • Immolation: радиус увеличен с 175 до 200;
  • Immolation: бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен с 175 до 150;
  • Searing Chains: расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110;
  • Sleight of Fist: дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170.
7.40c от 22.01.2026
  • Searing Chains: длительность уменьшена с 1,5/2/2,5/3 до 1,25/1,75/2,25/2,75 секунды;
  • Searing Chains: урон в секунду изменен с 50/70/90/110 на 100.
7.40 от 16.12.2025
  • Flame Guard: перезарядка уменьшена с 35 до 32 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Searing Chains уменьшен с 1 до 0,8 секунды;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону Searing Chains уменьшен с 60 до 50.
7.39d от 05.08.2025
  • Searing Chains: расход маны увеличен с 95/100/105/110 до 95/105/115/125.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Chain Gang: Searing Chains. Количество бонусных цепей увеличено с 1 до 2;
  • Аспект Chain Gang: Searing Chains. Общее количество цепей увеличено с 3 до 4.
7.38c от 28.03.2025
  • Sleight of Fist: дополнительный урон героям уменьшен с 40/80/120/160 до 25/70/115/160.
7.38b от 04.03.2025
  • Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,3.
7.38 от 19.02.2025
  • Searing Chains: число жертв уменьшено с 3 до 2;
  • Flame Guard: урон в секунду увеличен c 15/25/35/45 до 20/30/40/50;
  • Flame Guard: магический барьер увеличен с 60/135/210/285 до 60/140/220/300;
  • Fire Remnant: время применения снижено с 0,2 до 0 секунд.
7.37c от 29.08.2024
  • Sleight of Fist: расход маны изменён с 65 на 60/65/70/75;
  • Flame Guard: урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 15/25/35/45.
7.37b от 14.08.2024
  • Immolation: теперь отрицательный эффект, наносящий периодический урон, пропадает без задержки;
  • Immolation: урон в секунду уменьшен с 10/20/30/40 до 10/18/26/34;
  • Sleight of Fist: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью барьера от Flame Guard уменьшен с 200 до 165;
  • Талант 20 уровня: бонус к доп. урону героям от Sleight of Fist уменьшен с 55 до 50.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Double Impact: Sleight of Fist. Снижение урона второй атаки усилено с 40% до 50%;
  • Immolation: новая врождённая способность. Герой наносит 10/20/30/40 урона в секунду всем врагам в радиусе 175. Пассивная, улучшается вместе с Fire Remnant;
  • Immolation: улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает урон на 10, а радиус — на 175. Копии от способности Fire Remnant получают такой же эффект горения;
  • Searing Chains: расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 95/100/105/110;
  • Flame Guard: больше не является врождённой способностью и не имеет пассивного компонента;
  • Flame Guard: длительность изменена с 10/12/14/16/18 на 12/14/16/18 секунд;
  • Flame Guard: урон в секунду изменён с 15/25/35/45/55 на 20/30/40/50;
  • Flame Guard: здоровье магического барьера изменено с 30/60/135/210/285 на 60/135/210/285.
7.36c от 25.06.2024
  • Sleight of Fist: дополнительный урон героям уменьшен с 45/85/125/165 до 40/80/120/160.
7.36 от 23.05.2024
  • Flame Guard: теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков;
  • Flame Guard: каждую секунду пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. При активации способность действует в радиусе 500 и наносит больше урона;
  • Flame Guard: здоровье магического барьера изменено с 60/135/210/285 на 30/60/135/210/285;
  • Flame Guard: длительность изменена с 11/14/17/20 на 10/12/14/16/18 секунд;
  • Flame Guard: урон в секунду при активации изменён с 25/35/45/55 на 15/25/35/45/55;
  • Аспект Double Impact: Sleight of Fist. Когда этой способностью попали хотя бы по 2 врагам, герой атакует ближайшего из них ещё раз. Урон от второй атаки меньше на 40%, и она совершается в последнюю очередь;
  • Аспект Chain Gang: Searing Chains. Эта способность применяется вокруг огненных копий от Fire Remant. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно;
  • Аспект Chain Gang: Searing Chains. Число жертв увеличено с 3 до 4;
  • Sleight of Fist: перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+50 к урону в секунду от Flame Guard» заменен на «+100% к урону в секунду от Flame Guard»;
  • Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменен на «+60 к урону от Searing Chains».
7.35d от 22.03.2024
  • Fire Remnant: базовое время восстановления заряда уменьшено с 38 до 35 секунд.
7.35c от 22.02.2024
  • Sleight of Fist: расход маны увеличен с 60 до 65.
7.35 от 15.12.2023
  • Searing Chains: число целей увеличено с 2 до 3;
  • Sleight of Fist: дополнительный урон героям увеличен с 45/80/115/150 до 45/85/125/165;
  • Flame Guard: радиус увеличен с 450 до 500.
7.34c от 09.09.2023
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 0,5;
  • Sleight of Fist: расход маны увеличен с 50 до 60.
7.34 от 09.08.2023
  • Flame Guard: радиус увеличен с 400 до 450;
  • Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды;
  • Fire Remnant: радиус горения копии с Aghanim's Shard уменьшен с 600 до 450;
  • Fire Remnant: копия с Aghanim's Shard начинает наносить периодический урон, только когда заканчивает передвигаться;
  • Activate Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды.
7.33e от 14.07.2023
  • Sleight of Fist: интервал между атаками увеличен с 0,2 до 0,25 секунды;
  • Flame Guard: здоровье барьера уменьшено с 65/145/225/305 до 60/135/210/285.
7.33 от 21.04.2023
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Flame Guard: теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон;
  • Flame Guard: поглощаемый урон уменьшен с 85/190/295/400 до 65/145/225/305.
7.32e от 07.03.2023
  • Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 15 до 12;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону героям от Sleight of Fist уменьшен с 65 до 55.
7.32 от 24.08.2022
  • Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,2;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25;
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8;
  • Flame Guard: расход маны уменьшен с 80/90/100/110 до 65/80/95/110;
  • Activate Fire Remnant: расход маны уменьшен со 150 до 100/125/150;
  • Fire Remnant: перезарядка увеличена с 0 до 0,5 секунды.
7.31d от 09.06.2022
  • Базовая сила увеличена с 21 до 22;
  • Sleight of Fist: дальность применения уменьшена с 700 до 650.
7.31c от 05.05.2022
  • Sleight of Fist: дополнительный урон по героям уменьшен с 60/90/120/150 до 45/80/115/150.
7.31 от 23.02.2022
  • Sleight of Fist: больше не наносит меньше урона крипам;
  • Sleight of Fist: перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд;
  • Sleight of Fist: дополнительный урон по героям изменён с 40/80/120/160 на 60/90/120/150;
  • Flame Guard: теперь поглощает 70% от получаемого магического урона;
  • Flame Guard: здоровье щита уменьшено со 110/240/370/500 до 85/190/295/400 (щит пропадает после получения 121/271/421/571 урона);
  • Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0 до 0,1 секунды;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью щита от Flame Guard уменьшен с 280 до 200.
7.30e от 29.10.2021
  • Activate Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0 до 0,1 секунды;
  • Fire Remnant: Aghanim's Scepter больше не уменьшает расход маны.
7.30c от 11.09.2021
  • Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,9;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 0,75.
7.30 от 18.08.2021
  • Searing Chains: урон в секунду изменён с 50/75/90/100 на 50/70/90/110;
  • Flame Guard: поглощение урона увеличено с 80/220/360/500 до 110/240/370/500;
  • Fire Remnant: максимальная дальность применения с Aghanim's Scepter уменьшена с 3500 до 3000;
  • Талант 20 уровня: «+8% к урону от заклинаний» заменён на «+1 цель Searing Chains».
7.29b от 17.04.2021
  • Sleight of Fist: снижение урона по крипам уменьшено с 50 до 40%.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Searing Chains увеличен с 0,8 до 1 секунды;
  • Searing Chains: задержка после применения уменьшена с 0,87 до 0,5 секунды;
  • Flame Guard: задержка после применения уменьшена с 1,07 до 0,6 секунды;
  • Flame Guard: длительность увеличена с 8/12/16/20 до 11/14/17/20 секунд;
  • Fire Remnant: дальность применения уменьшена с 1500 до 1400;
  • Fire Remnant с Aghanim's Scepter: дальность применения уменьшена с 4500 до 3500;
  • Fire Remnant с Aghanim's Shard: теперь даёт один заряд способности Fire Remnant, если поблизости умрёт вражеский герой. Создаёт огненную копию только на месте владельца при его смерти.
7.28 от 18.12.2020
  • Прирост интеллекта увеличен с 1,8 до 2,2;
  • Activate Fire Remnant: расход маны с Aghanim's Scepter увеличен с 25 до 75;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Огненные копии от способности Fire Remnant наносят 45 урона в секунду врагам в радиусе 600. Владелец способности оставит рядом огненную копию, если убьёт вражеского героя в радиусе 400 или умрёт. Урон от нескольких копий не складывается.
7.27b от 16.07.2020
  • Flame Guard: урон в секунду уменьшен с 30/40/50/60 до 25/35/45/55;
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: бонус к урону снижен с +20 до +15;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Sleight of Fist увеличен с +50 до +65;
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant снижено с -13 до -12 секунд.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
  • Searing Chains: перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 13/12/11/10.
7.25 от 17.03.2020
  • Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона у Flame Guard увеличено с 275 до 350;
  • Searing Chains: перезарядка уменьшена с 14/12/10/8 до 11/10/9/8 секунд. Расход маны изменён со 110 на 80/90/100/110.
7.23b от 30.11.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,6.
7.23 от 27.11.2019
  • Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона от Flame Guard увеличено с 250 до 275;
  • Талант 20 уровня: «Атаки без промахов» заменен на «+60 к доп. урону героям от Sleight of Fist»;
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant ослаблено с 20 до 16.
7.22f от 22.07.2019
  • Базовая броня уменьшена на 1.
7.22e от 14.07.2019
  • Sleight of Fist: больше нельзя использовать при оцепенении.
7.22d от 30.06.2019
  • Searing Chains: урон в секунду уменьшен с 60/80/92/100 до 50/75/90/100;
  • Activate Fire Remnant: с Aghanim's Scepter расход маны увеличен с 0 до 25;
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановление Fire Remnant уменьшено с 25 до 20.
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Fire Remnant: увеличивает дальность применения с 1500 до 4500, ускоряет передвижение копии с 250% до 500% и увеличивает максимум зарядов с 3 до 5. Способность Activate Fire Remnant больше не расходует ману.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовый урон увеличен с 30-34 до 33-37;
  • Sleight of Fist: перезарядка уменьшена с 30/22/14/6 до 18/14/10/6.
7.20e от 09.12.2018
  • Базовая сила и прирост увеличены с 20+2,4 до 21+2,6.
7.20d от 30.11.2018
  • Базовая броня увеличена с -1 до 0.
7.20c от 24.11.2018
  • Sleight of Fist: доп. урон увеличен с 35/70/105/140 до 40/80/120/160;
  • Талант 10 уровня: поглощение урона Flame Guard увеличено с 200 до 250;
  • Талант 15 уровня: урон в секунду от Flame Guard увеличен с 50 до 60.
7.20b от 20.11.2018
  • Sleight of Fist: урон увеличен с 30/60/90/120 до 35/70/105/140.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Searing Chains: больше не прерывает действия целей;
  • Activate Fire Remnant: теперь наносит урон при движении к копии, (с уменьшенным вдвое радиусом) вместо нанесения урона при её достижении.
7.18 от 25.06.2018
  • Fire Remnant: время восстановления заряда увеличено с 35 до 38 секунд.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 19 до 20.
7.14 от 26.04.2018
  • Searing Chains: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5. Длительность изменена с 1/2/2/3 до 1,5/2/2,5/3. Урон в секунду изменен с 80/60/120/100 до 60/80/92/100;
  • Flame Guard: поглощение магического урона изменено с 50/200/350/500 до 80/220/360/500.
7.13b от 13.04.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,4.
7.12 от 29.03.2018
  • Базовая броня увеличена на 1.
7.10 от 01.03.2018
  • Sleight of Fist: урон по героям увеличен с 25/50/75/100 до 30/60/90/120.
7.08 от 01.02.2018
  • Sleight of Fist: урон по героям увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.
7.07c от 17.11.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к поглощению урона Flame Guard увеличен с +150 до +200;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 20 до 25;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Flame Guard увеличен с 30 до 50.
7.07 от 31.10.2017
  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+150 к поглощению урона Flame Guard» или «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону Flame Guard в сек.» или «+1 сек. к длительности Searing Chains»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к усилению магического урона» или «атакой невозможно промахнуться»;
  • Талант 25 уровня: «2 заряда Sleight of Fist» или «-25 секунд от перезарядки Fire Remnant».
7.06c от 29.05.2017
  • Талант 10 уровня: увеличение урона от заклинаний уменьшено с +10% до +8%;
  • Талант 10 уровня: бонусный урон увеличен с +25 дo +30.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5.
7.05 от 09.04.2017
  • Прирост силы уменьшен с 2 до 1,8.
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей уменьшен с 12% до 10%;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 20 до 25;
  • Талант 20 уровня: бонус к броне увеличен с 8 до 10;
  • Талант 20 уровня: «-15% к времени перезарядки способностей» заменен на «+500 к поглощению магического урона Flame Guard»;
  • Талант 25 уровня: «+500 к поглощению магического урона Flame Guard» заменен на «-20% к времени перезарядки способностей».
7.02 от 08.02.2017
  • Activate Fire Remnant: не может быть использован в оцепенении;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей уменьшен с 15% до 12%.
7.00 от 12.12.2016
  • Fire Remnant: урон от активации увеличен с 100/150/200 до 100/200/300;
  • Sleight of Fist: теперь перемещает Ember Spirit вперед цели (первая цель от изначальной позиции героя);
  • Талант 10 уровня: «+15% к урону способностей» или «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+6 ко всем атрибутам»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к броне» или «-15% к перезарядке способностей и предметов»;
  • Талант 25 уровня: «+500 к поглощению магического урона Flame Guard» или «+2 сек. длительности Searing Chains».
6.86 от 16.12.2015
  • Fire Remnant: больше не даёт обзор.
6.81 от 29.04.2014
  • Searing Chains: длительность уменьшена с 2/2/3/3 до 1/2/2/3. Суммарный урон теперь составляет 80/120/240/300;
  • Sleight of Fist: дополнительный урон уменьшен с 30/60/90/120 до 20/40/60/80.
6.74 от 15.03.2012
  • Броня уменьшена на 1;
  • Базовая сила уменьшена с 21 до 19;
  • Flame Guard: прочность барьера уменьшена с 100/250/400/550 до 50/200/350/500;
  • Fire Remnant: урон уменьшен с 140/180/220 до 120/160/200;
  • Searing Chains: количество целей уменьшено с 3 до 2 случайных юнитов.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии