Увеличивает урон и радиус горения, а также даёт горение копиям героя.
Радиус: 350
Урон в секунду: 10 + 1 за уровень
Ember Spirit — герой, отлично подходящий для центральной линии. Он способен быстро перемещаться по полю боя, настигая важные цели и не давая себя поймать. Врожденная пассивная
Immolation поджигает подошедших слишком близко врагов. Первая активная способность
Searing Chains при активации связывает двух случайных противников неподалёку, обездвиживая и нанося периодический урон. Это отличный способ поимки, но стоит помнить, что связать нужную вам цель могут помешать находящиеся рядом крипы или другие герои. Способность
Sleight of Fist позволяет быстро атаковать всех противников в выбранной области. Сам Ember Spirit при этом исчезает с поля боя, становясь недосягаемым. С помощью этой способности можно наносить урон, не подходя вплотную к целям. Для этой же цели можно комбинировать
Sleight of Fist и
Searing Chains, связывая противника на расстоянии. На все удары в
Sleight of Fist действуют эффекты атаки, потому такие предметы, как
Maelstrom или
Battle Fury, серьёзно увеличат ваш урон.
Flame Guard создаёт вокруг героя пламенный щит, который каждую секунду наносит урон противникам вокруг и поглощает магический урон, повышая выживаемость Ember Spirit. С помощью ультимативной способности
Fire Remnant герой может очень быстро перемещаться как по полю боя, так и по карте в целом. Когда способность использована, в выбранное место бежит пламенная копия героя, скорость которой зависит от скорости Ember Spirit. Копия не способна ничего делать, но вы можете в любой момент быстро переместиться к ней, использовав
Activate Fire Remnant. Все враги, находившиеся на пути героя или рядом с копией, получат урон. У способности есть несколько зарядов, которые со временем восстанавливаются, потому можно расставить сразу несколько копий (учтите, что Ember Spirit посетит их все, пока будет лететь к той, которую вы выбрали).
Fire Remnant используется как для атаки, так и для отступления. С помощью этой способности можно летать по полю боя, постоянно атакуя всех
Sleight of Fist и связывая
Searing Chains, а в случае опасности с её же помощью выходить из драки.
Aghanim's Scepter увеличивает количество копий
Fire Remnant, их скорость и время восстановления, а также дальность применения способности.
Герой постоянно горит, каждую секунду нанося урон врагам поблизости.
Радиус: 200
Урон в секунду: 10 + 1 за уровень
Длительность задержки ауры: 0,033
Увеличивает урон и радиус горения, а также даёт горение копиям героя.
Радиус: 350
Урон в секунду: 10 + 1 за уровень
Детали:
Взаимодействие:
Разное:
Герой выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Анимация применения: 0 + 0,5
Радиус поиска: 400
Радиус поиска вокруг копий: 0
Максимальное количество целей: 2
Урон в секунду: 100 (Талант: 150)
Длительность: 1,25/1,75/2,25/2,75 (Талант: 2,05/2,55/3,05/3,55)
Детали:
Взаимодействие:
Другое:
Самые суровые уроки Сина проходят с использованием раскалённых докрасна цепей.
Герой стремительно атакует всех врагов в указанной области, а затем возвращается к своему исходному местонахождению. Наносит больше урона героям.
Анимация применения: 0 + 0,7
Дальность применения: 650
Радиус эффекта: 250/350/450/550
Максимальное количество целей: неограниченно
Интервал между прыжками: 0,25
Фактор мгновенной атаки: 1
Продолжительность саморазоружения: варьируется
Бонусный урон от атаки по героям: 50/90/130/170 (Талант: 100/145/190/235)
Время простоя: варьируется
Минимальное количество целей для срабатывания: 0 (Аспект Double Impact: 2)
Фактор урона: 0 (Аспект Double Impact: 0,5)
Детали:
Другое:
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своём пути.
Герой окружает себя огненным барьером, который поглощает долю получаемого магического урона и наносит периодический урон всем противникам вокруг. Когда барьер впитает максимум урона, то защита и урон по площади пропадут.
Анимация применения: 0 + 0,6
Множитель урона по барьеру: 0,7
Прочность барьера: 60/140/220/300 (Талант: 225/305/385/465)
Длительность: 12/14/16/18
Радиус нанесения урона: 500
Урон в секунду: 20/30/40/50 (Талант: 40/60/80/100)
Длительность нанесения урона: 12/14/16/18
Длительность задержки ауры: 0,5
Детали:
Другое:
Врагу нельзя давать легко приблизиться.
Выбирает, к какой огненной копии переместиться.
Анимация применения: 0,2 + 0,4
Дальность применения: глобальная
Макс. скорость перемещения: 1300
Мин. время перемещения: 0,4
Радиус урона при перемещении: 225
Радиус урона при приземлении: 450
Урон: 100/200/300
Детали:
Взаимодействие:
Другое:
Дух летит стремительно, словно голодное пламя пожара!
Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.
Увеличивает дальность применения, скорость передвижения копии и максимум зарядов.
Дальность применения: 3000
Множитель скорость копии от скорости передвижения: 5
Число зарядов: 5
Если неподалёку от владельца способности умрёт вражеский герой, восстановится один её заряд. После смерти Ember Spirit также оставляет после себя копию Fire Remnant.
Радиус поиска умерших врагов: 400
Восстановление заряда за убийство: 1
Установление копии Fire Remnant после смерти: 1
Детали:
Взаимодействие:
Другое:
Сила духа не даёт учению Сина затухнуть.
Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты ее залы, листвой и пылью покрыты ее дворы. Внутри крепости стоит топазовый котел, наполненный пеплом погребального костра воина-поэта Сина. На протяжении трех поколений Син обучал своих приспешников технике Оков пламени хранителя и набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой реальности за крепостной стеной. Но преподавая воинское искусство, он забыл обучить дисциплине, и среди его учеников нашлись повстанцы, которые победили и убили его, а верным последователям пришлось бесследно исчезнуть. Но даже когда года сменились веками, а последователи — потомками, его учение передавалось тихим шепотом из уст в уста. Горящий небожитель — проявление огня, — тронутый многолетним наследием учителя, бросился в крепость, вновь воспламенив останки. Из этих раскаленных углей появился образ охваченного пламенем Сина. Его внимательный лик говорит о готовности тренировать и обучать, и дарить огонь познания всем, кто ищет наставника.
Контр пики
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: