Earthshaker

Earthshaker — герой поддержки, инициатор, предпочитающий сложную линию. Может быть как четвертой, так и третьей позицией, поскольку большее количество опыта и золота позволяют герою быстрее раскрыть весь свой потенциал. Врожденная способность Slugger Slugger откидывает трупы убитых с помощью способностей героев врагов, которые наносят урон все другим противникам на своем пути. Fissure Fissure создает перед Earthshaker непроходимую стену, что может быть полезно при нападении на противников из леса, закрывая и ограничивая их передвижение. Однако не стоит забывать, что Fissure Fissure также может навредить союзникам, и нужно быть предельно осторожным. Второе умение героя — Enchant Totem Enchant Totem — заряжает тотем на спине Earthshaker, значительно усиливающий его следующую атаку на короткий промежуток времени. Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, позволяя применять умение героя прыжком в указанную точку. Поскольку оглушение наносится после удара тотема о землю, а не мгновенно, при покупке Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Earthshaker оглушает все цели в небольшой области вокруг своего приземления.Aftershock Aftershock при использовании любого из заклинаний Earthshaker наносит урон и оглушает всех врагов неподалеку, что отлично сочетается со способностью Enchant Totem Enchant Totem, оглушая героя при применении и не давая возможности избежать урона. Ультимативная способность Earthshaker — Echo Slam Echo Slam — наносит урон вокруг героя, зависящий от количества целей в области применения. Чем больше героев и юнитов находится в радиусе Echo Slam Echo Slam, тем больше урона каждый из них получит. Хорошо работает против героев-иллюзионистов и персонажей, способных призывать больше количество существ. Earthshaker лучше всего раскрывает свой потенциал с такими предметами инициации, как Blink Dagger Blink Dagger, Force Staff Force Staff и Shadow Blade Shadow Blade.

img
22 + 3,7
img
12 + 1,4
img
18 + 2,1
604
+3,2
291
+0,9
Броня
4
Защита от магии
26,8%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
49-59
avg: 54
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,467 + 0,863
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
315-315
Разворот: 0,9
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Сила
Earthshaker
roleSupport roleInitiator roleDisabler roleNuker
-1,5 сек. перезарядки Enchant Totem
4
-50% перезарядки Echo Slam
+65% к доп. урону от Enchant Totem
3
+50 к урону от эха у Echo Slam
+50 к урону от Aftershock
2
+200 к длине борозды от Fissure
+75 к урону от Fissure
1
+25 к базовому урону
Slugger

Тело врага, убитого атакой с эффектом Enchant Totem или способностями, отлетит и нанесёт урон задетым противникам.

Способность: пассивная
Действует на: себя/врагов

Максимальная дальность перемещения: 1200
Ширина снаряда: 175
Радиус столкновения: 225
Базовый урон: 135 + 15 за уровень
Бонусный урон от максимального здоровья: 7%
Урон от крипов: 27 + 3 за уровень

Примечание

Детали:

  • Способность является эффектом при смерти и имеет следующие свойства:
    • Снаряд.
      • После смерти юнита создает снаряд, приписываемый Earthshaker, который наносит магический урон от заклинаний всем вражеским юнитам, с которыми сталкивается по прямой линии.
        • Поражает вражеских юнитов на расстоянии до 1425 единиц с учетом дальности полета и радиуса поражения.
        • Способность начинается с точки смерти юнита.
          • Радиус появления = 87,5.
          • Расстояние полета = 1112,5.
      • Снаряд летит со скоростью 1600, достигая максимальной дистанции за 1,33 сек.
      • Дает не задерживающийся летающий обзор в радиусе 175, сконцентрированный вокруг снаряда во время его полета.
  • Считает клонов за героев, иллюзии и крипов-героев за крипов.
Fissure

Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.

img Расход маны: 115/120/125/130
img Перезарядка: 18/17/16/15 (Aghanim's Shard: 16/15/14/13)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя (с Aghanim's Shard)
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,69 + 0
Дальность применения: 1600 (Талант: 1800)

Длина борозды: 1600 (Талант: 1800)
Радиус урона: 225
Радиус оглушения: 225
Урон: 100/160/220/280 (Талант: 175/235/295/355)
Длительность оглушения: 1,0/1,2/1,4/1,6
Длительность борозды: 6,5/7/7,5/8

Aghanim's Shard
При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.

Длительность оглушения Aftershock вдоль борозды: 0,5/0,55/0,6/0,65
Примечание

Детали:

  • Область действия способности, направленная на определенную точку обладает следующими свойствами:
    • Создает 28 (32 с талантом) сегментов npc_dota_thinker, которые расположены по прямой перед Earthshaker.
      • Каждый сегмент Fissure имеет следующие свойства.
        • Имеет размер столкновения, равный 24.
        • Расстояние между сегментами.
          • Имеет расстояние, равное 8,25 между каждым сегментом. Поэтому только юниты с радиусом привязки < 8,25 не могут двигаться между сегментами.
          • Первый сегмент Fissure всегда находится на одном и том же расстоянии перед Earthshaker.
        • Непроходимый ландшафт.
        • Блок пути.
          • Не агрессивные линейные крипы не пытаются обойти Fissure, они просто идут в нее до тех пор, пока не закончится время действия Fissure.
          • Не действует на юнитов с беспрепятственным движением.
          • Все юниты в радиусе сегмента Fissure отталкиваются в сторону.
        • С Aghanim's Shard применяет Aftershock текущего уровня за каждое применение способности у каждой ячейки после создания.
    • Таким образом, Fissure фактически имеет длину равную 1575 (1800 с талантом).
    • Не действует на следующих юнитов:
      • Строения.
      • Юниты типа «Вард».
    • Все эффекты способности применяются вокруг центра сегментов.
      • Множественные перекрывающиеся радиусы эффекта Fissure не складываются.
      • Действует на юнитов на расстоянии до 1800 (2025 с талантом) единиц от Earthshaker и на расстоянии до 216,75 единиц позади него.
  • Aghanim's Shard добавляет пассивный компонент созданным сегментам Fissure.
    • Сегменты наделяют заклинателя аурой, которая игнорирует размер столкновения Fissure, а также наделяет следующими бонусами передвижения:
      • Сквозное передвижение.
      • Беспрепятственное передвижение.

Взаимодействия:

  • При приобретении способности при помощи Spell Steal с улучшением Aghanim's Shard, эффект Aftershock применяется со значениями того же уровня, что был у Earthshaker на момент кражи умения.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Все юниты отталкиваются в сторону если они стояли внутри радиуса сегментов.
    2. Дебафф оглушения.
    3. Магический урон от заклинаний.
  • С данными значениями, длина Fissure должна быть множителем 56,25.
    • Множитель = 2 * 24 + 8,25. 

Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.

Enchant Totem
Заряжает тотем, увеличивая урон от следующей атаки и увеличивая её дальность на 100.
img Расход маны: 45/55/65/75
img Перезарядка: 5 (Талант: 3,5)
Способность: ненаправленная/направленная на область/направленная на юнита (с Aghanim's Scepter)
Действует на: себя

Анимация применения: 0,5 + 0,48

Дополнительная дальность атаки: 100
Дополнительный урон от атаки: 100/200/300/400% (Талант: 165/265/365/465%)
Длительность: 14
Количество атак: 1

Aghanim's Scepter

Позволяет прыгнуть в указанную точку и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как прежде, без прыжка. Атака с эффектом этой способности наносит прорубающий урон.

Дальность применения:
 950

Длительность прыжка: 0,8
Начальный радиус прорубания: 150
Дистанция прорубания: 650
Конечный радиус прорубания: 360
Прорубающий урон: 40%

Примечание

Детали:

  • Дает следующие баффы со следующими эффектами способности при применении:
    • Бафф earthshaker_enchant_totem_anim.
      • Имеет альтернативную анимацию атаки при следующей атаке.
    • Бафф earthshaker_enchant_totem.
      • Прямой бонус к дальности атаки, основанный на типе атаки заклинателя.
      • Прямой бонус к урону от атаки, основанный на текущем уроне от атаки Earthshaker, значения периодически проверяются и бонусные значения обновляются немедленно.
      • Следующие условия не развеивают бафф:
        • Промахи.
        • Уничтожение предметов и рун.
        • Несмотря на то, что вышеупомянутые условия не развеивают положительный эффект, Earthshaker больше не использует альтернативную анимацию атаки при следующей атаке.
      • Ни повышение уровня способности, ни изучение таланта 20-го уровня на увеличение урона от атаки не обновляют текущий активный экземпляр.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter имеет три компонента.
    • Меняет функционал направленности с ненаправленной на направленную на область, и имеет следующие функции нацеливания.
      • Способность теперь считает двойное нажатие и применение на портрет как способность, направленную на область и центрирует все эффекты вокруг Earthshaker.
        • Поэтому, когда Earthshaker неуязвим, он не может применить способность на себя.
        • При таком применении не используется улучшенная анимация применения.
      • Эффекты способности, действующие по области.
        • При наведении на область, нацеливание отображает радиус Aftershock.
        • Прерывает произносимые заклинания Earthshaker при применении.
    • Прыжок.
      • Применяет отключающее себя движение вверх с высотой дуги равной 950, скорость прыжка адаптируется под дистанцию прыжка.
      • Длительность прыжка фиксирована и отсчет ее начинается сразу после того, как Earthshaker успешно прыгнет.
      • Принудительное движение.
        • Применение других источников принудительного движения во время прыжка не прерывает его.
        • Но это меняет траекторию прыжка и не применяет другие эффекты способностей от приземления.
      • Может быть прервана только следующими источниками:
        • Другие источники движения вверх.
        • Источники привязки.
        • Источники оцепенения.
        • Источники телепортации.
      • Успешный прыжок применяет как Enchant Totem, так и Aftershock соответствующего уровня в указанной области при приземлении, независимо от того, что происходит, даже при смерти Earthshaker.
    • Прорубающий урон.
      • Дает следующей атаке заклинателя свойства прорубающего урона, если заклинатель является героем ближнего боя.
      • Наносит физический урон от заклинаний соответствующий значению урона от атаки Earthshaker и определяющийся как:
        • Прорубающий урон = сумма урона от атаки * f(прорубающий урон).
      • Каждый противник находится под воздействием источников блокировки урона по отдельности в пределах зоны действия.
      • Имеет следующие флаги урона:
        • Флаг «Без вампиризма заклинаниями».
        • Флаг «Не усиливающееся заклинание».
      • Складывается независимо с другими источниками прорубающего урона.
      • Общая область действия способности представляет собой равнобедренную трапецию перед Earthshaker.

Взаимодействия:

  • Улучшение прыжка от Aghanin's Scepter отключается во время действия оцепенения.
    • Earthshaker может лишь применить способность на себя путем двойного нажатия.

Другое:

  • При экипированном Arcana-предмете Planetfall остаточная анимация способности равна 0,6 секунды.
  • Прорубающий урон с Aghanim's Scepter.
    • Урон наносится немедленно всем действующим вражеским юнитам в зоне действия независимо от визуальных эффектов способностей.
    • Не активирует прорубающий урон при атаке следующих юнитов:
      • Союзники.
    • Не наносит урон следующим юнитам:
      • Курьеры.
    • Не срабатывает и не наносит урон следующим юнитам:
      • Строения.
      • Юниты типа «Вард».
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.
Aftershock

Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.

Способность: пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Радиус: 350
Урон: 65/90/115/140 (Талант: 115/140/165/190)
Длительность оглушения: 1/1,1/1,2/1,3
Дополнительный радиус: 0 (Аспект Tectonic Buildup: 40/80/120)

Примечание

Детали:

  • Не срабатывает в следующих случаях:
    • При использовании предметов.
    • При использовании способностей с нулевой перезарядкой.
    • От источников, которые не накладывают эффекты при применении.
  • Не складывается с длительностью оглушения от Fissure.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф оглушения.
    2. Магический урон от заклинаний.
    3. Эффекты способности, что вызвала срабатывание Aftershock.
  • Аспект Tectonic Buildup увеличивает радиус Aftershock в соответствии с уровнем героя.

Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.

Echo Slam

По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.

img Расход маны: 150/200/250
img Перезарядка: 130/120/110 (Талант: 65/60/55)
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 1,33

Начальный радиус поиска: 700
Радиус поиска эхо: 700
Количество эхо-волн за героя: 2
Количество эхо-волн за крипа: 1
Базовый урон: 100/140/180
Урон от волны: 70/90/110 (Талант: 120/140/160)

Примечание

Детали:

  • Способность имеет два основных компонента:
    • Оба компонента действуют на следующих юнитов:
      • Невосприимчивые к эффектам юниты.
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
      • Невосприимчивые к заклинаниям юниты.
      • Невыделяемые юниты.
    • Радиус действия.
      • Может действовать на юнитов на расстоянии до 1400 юнитов, с учетом первичного радиуса и радиуса поиска эхо.
      • Наносит магический урон от заклинаний пораженным вражеским юнитам за каждую волну эха в журнале боя.
      • Визуальные эффекты.
        • Первые эхо применяются мгновенно в радиусе действия вокруг Earthshaker, несмотря на визуальные эффекты.
        • Невозможно избежать.
      • Не действует на следующих юнитов.
        • Строения.
        • Юниты типа «Вард».
    • Действие на противников.
      • Все вражеские юниты, пострадавшие от заклинания, затем посылают вторичные эхо-волны в сторону других подходящих вражеских юнитов в пределах радиуса, даже при смерти.
        • Считает клонов и Spirit Bear за героев, а иллюзии и крипов-героев за крипов.
        • Эхо.
          • Подходящий вражеский юнит отправляет 1 эхо.
          • Подходящий вражеский герой отправляет 2 эхо.
          • Эхо не отправляется обратно к затронутому вражескому юниту.
  • Курьеры.
    • Первая волна магического урона от заклинаний действует на них.
    • Отправляют волны эхо при столкновении, но на них они не воздействуют.

Другое:

  • Волны эха обладают скоростью снаряда, равной 650.
  • Дополнительно применяет следующие дебаффы:
    • Дебафф earthshaker_echoslam_delay.
      • Длительность равна 10 секундам.
      • Дебафф накапливает магический урон от заклинаний, нанесенный всем затронутым вражеским юнитам.
    • При экипированном Arcana-предмете Planetfall применяет дебафф earthshaker_arcana_kill_effect, который дает следующие эффекты способностей:
      • Имеет длительность, равную 1-й секунде.
      • Первый снаряд дополнительно применяет визуальные эффекты созвездия к пораженным вражеским героям.
      • Считает клонов, иллюзии и Spirit Bear за героев, других крипов-героев за крипов.
  • При экипированном Arcana-предмете Planetfall остаточная анимация способности равна 1,03 секунды.

Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.

История

Словно голем или гаргулья, Earthshaker когда-то был един с землей, но сейчас он свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключенный глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Он вырос любознательным. Во время землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая равнины в бездонные разломы. Когда, наконец, земля перестала дрожать, из оседающей пыли, разбрасывая тяжелые валуны как какие-то тряпки, вышел Earthshaker. Он сделал себя похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течет кровь, а в легких проходит воздух, а это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё еще связан с землей. Он несет ее силу в магическом тотеме, который всегда с ним. И в день, когда он обратится в пыль, земля примет его как своего блудного сына.


Изменения в патчах

7.41 от 25.03.2026
  • Slugger: больше не прокачивается вместе с Echo Slam;
  • Slugger: урон при смерти крипа изменен с 30/45/60/75 на 27 + 3 за уровень;
  • Slugger: урон при смерти героя изменен с 150/250/350/450 на 135 + 15 за уровень;
  • Fissure: длительность оглушения увеличена с 0,8/1,0/1,2/1,4 секунды до 1,0/1,2/1,4/1,6 секунды;
  • Aftershock: радиус увеличен с 300 до 350;
  • Echo Slam: скорость снаряда ударной волны увеличена с 550 до 650.
7.40c от 22.01.2026
  • Fissure: расход маны уменьшен со 120/125/130/135 до 115/120/125/130.
7.40 от 16.12.2025
  • Fissure: урон уменьшен со 110/170/230/290 до 100/160/220/280;
  • Fissure: улучшение Aghanim's Shard больше не позволяет ходить по борозде;
  • Echo Slam: урон от эха уменьшен с 90/100/110 до 70/90/110;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Enchant Totem увеличен с 50% до 65%.
7.39e от 03.10.2025
  • Аспект Tectonic Buildup: Aftershock. Бонус к радиусу уменьшен с 40 до 30;
  • Aftershock: урон уменьшен с 70/100/130/160 до 65/90/115/140;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Fissure уменьшен с 90 до 75.
7.39 от 23.05.2025
  • Способность Spirit Cairn удалена из игры;
  • Аспект Tectonic Buildup: Aftershock. Увеличение радиуса изменено с (+50 за каждые 10 уровней героя) на (+40 за уровень Echo Slam);
  • Аспект Resonating Ridge: Fissure. Новый аспект. Оглушённые бороздой герои создают волновое эхо от способности Echo Slam, наносящее 60% урона от него всем врагам в радиусе 400;
  • Slugger: теперь является врождённой способностью;
  • Slugger: урон телом крипа уменьшен с 40/60/80/100 до 30/45/60/75;
  • Aftershock: радиус уменьшен с 350 до 300;
  • Echo Slam: урон от эха уменьшен с 90/110/130 до 90/100/110.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Slugger: урон телом крипа уменьшен с 50/80/110/140 до 40/60/80/100;
  • Fissure: урон увеличен со 110/160/210/260 до 110/170/230/290;
  • Fissure: расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 120/125/130/135;
  • Enchant Totem: расход маны увеличен с 45/50/55/60 до 45/55/65/75;
  • Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 30 до 25.
7.37c от 29.08.2024
  • Аспект Slugger: теперь этот аспект действует, даже когда не изучена способность Enchant Totem;
  • Аспект Slugger: теперь улучшается не с Enchant Totem, а с Echo Slam (значения не изменились).
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Slugger: теперь тела убитых врагов отлетают при смерти от любых способностей героя, не только от атаки с эффектом Enchant Totem;
  • Spirit Cairn: новая врождённая способность. Когда владелец этой способности умирает, на его месте остаётся непроходимая борозда радиусом 75, вокруг которой он продолжает получать опыт и обзор. Пассивная, не улучшается;
  • Aftershock: больше не является врождённой способностью;
  • Aftershock: урон изменён с 35/70/100/130/160 на 70/100/130/160;
  • Aftershock: длительность изменена с 0,5/1/1,1/1,2/1,3 на 1/1,1/1,2/1,3 секунды.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Slugger: Enchant Totem. Максимальное здоровье убитого в виде урона увеличено с 5% до 7%.
7.36 от 23.05.2024
  • Aftershock: теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков;
  • Aftershock: урон изменён с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160;
  • Aftershock: длительность оглушения изменена с 1/1,1/1,2/1,3 на 0,5/1/1,1/1,2/1,3 секунды;
  • Аспект Tectonic Buildup: Aftershock. Радиус этой способности увеличивается на 50 за каждые 10 уровней владельца;
  • Аспект Slugger: Enchant Totem. Тело врага, убитого атакой с эффектом этой способности, отлетит на 1200 единиц со скоростью в 1600 и нанесёт всем задетым противникам урон в размере 5% от максимального здоровья жертвы. Этот урон увеличивается на 50/80/110/140, если убитый враг является крипом, и на 150/250/350/450 — если это герой;
  • Талант 25 уровня: «+200 к радиусу Aftershock» заменен на «–50% перезарядки Echo Slam».
7.35 от 15.12.2023
  • Echo Slam: урон от эха увеличен с 85/105/125 до 90/110/130;
  • Echo Slam: расход маны изменён со 145/205/265 на 150/200/250.
7.34d от 06.10.2023
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Enchant Totem ослаблено с 2 до 1,5 секунд.
7.34c от 09.09.2023
  • Enchant Totem: расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 45/50/55/60;
  • Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен с 40 до 30;
  • Талант 15 уровня: «+50% к доп. урону от Enchant Totem» заменен на «+200 к длине борозды от Fissure»;
  • Талант 20 уровня: «+300 к длине борозды от Fissure» заменен на «+50% к доп. урону от Enchant Totem».
7.34 от 09.08.2023
  • Enchant Totem: бонус к дальности атаки увеличен с 75 до 100;
  • Aftershock: радиус увеличен с 300 до 350.
7.33c от 14.05.2023
  • Fissure: длина борозды увеличена с 1400 до 1600;
  • Enchant Totem: время применения уменьшено с 1,08 до 0,98 секунд;
  • Aftershock: длительность оглушения увеличена с 0,9/1/1,1/1,2 до 1/1,1/1,2/1,3;
  • Echo Slam: урон от эха увеличен с 70/90/110 до 85/105/125;
  • Echo Slam: радиус увеличен с 600 до 700;
  • Echo Slam: время перезарядки уменьшено со 150/130/110 до 130/120/110 секунд.
7.33 от 21.04.2023
  • Fissure: длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5/1,75 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
  • Aftershock: длительность оглушения уменьшена с 0,9/1,1/1,3/1,5 до 0,9/1/1,1/1,2 секунды;
  • Aftershock: урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160;
  • Талант 20 уровня: бонус к длине борозды от Fissure уменьшен с 320 до 300;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от эха у Echo Slam увеличен с 40 до 50;
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Enchant Totem усилено с 1,5 до 2 секунд.
7.32 от 24.08.2022
  • Fissure: перезарядка уменьшена с 21/19/17/15 до 18/17/16/15 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Fissure увеличен с 80 до 90;
  • Талант 10 уровня: бонус к базовому урону увеличен с 30 до 40.
7.31d от 09.06.2022
  • Aftershock: длительность оглушения увеличена с 0,6/0,9/1,2/1,5 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунды.
7.31c от 05.05.2022
  • Fissure: расход маны уменьшен со 125/140/155/170 до 120/130/140/150.
7.31 от 23.02.2022
  • Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменён на «+50% к дополнительному урону от Enchant Totem».
7.30e от 29.10.2021
  • Fissure: расход маны увеличен со 110/130/150/170 до 125/140/155/170;
  • Enchant Totem: Aghanim's Scepter больше не даёт прорубающий урон героям дальнего боя.
7.30c от 11.09.2021
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: время в воздухе уменьшено с 1 до 0,8 секунд;
  • Enchant Totem: задержка перед применением уменьшена с 0,69 до 0,6.
7.30 от 18.08.2021
  • Скорость передвижения увеличена с 310 до 315;
  • Интеллект и его прирост увеличены с 16 + 1,8 до 18 + 2,1;
  • Талант 10 уровня: бонус к базовому урону увеличен с 20 до 30;
  • Талант 10 уровня: «+200 к мане» заменён на «+80 к урону от Fissure»;
  • Талант 15 уровня: «+7 к броне» заменён на «+50 к урону от Aftershock»;
  • Талант 25 уровня: «+40% к сопротивлению магии» заменён на «+200 к радиусу Aftershock».
7.29 от 09.04.2021
  • Enchant Totem: больше не позволяет атаковать без промахов;
  • Enchant Totem: эффект больше не расходуется при промахе;
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: теперь также даёт атаке с эффектом этой способности 40% прорубающего урона;
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: дальность прыжка уменьшена с 1100 до 950;
  • Талант 15 уровня: бонус к броне увеличен с 6 до 7.
7.28c от 20.02.2021
  • Fissure с Aghanim's Shard: длительность оглушения от Aftershock теперь длится половину времени.
7.28 от 18.12.2020
  • Добавлен Aghanim's Shard. Уменьшает перезарядку Fissure на 2 секунды и позволяет ходить по созданной борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock.
7.27b от 16.07.2020
  • Fissure: длительность уменьшена с 8 до 6,5/7/7,5/8 секунд;
  • Enchant Totem: время анимации после применения способности уменьшено с 0,57 до 0,38 секунды;
  • Талант 10 уровня: «+25 к урону» заменен на «+20 к базовому урону».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.23 от 27.11.2019
  • Enchant Totem: теперь дает +75 к дальности заряженной атаки;
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: теперь прыжок прерывается оглушением или оцепенением;
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: длительность прыжка увеличена с 0,75 до 1;
  • Echo Slam: начальный урон увеличен с 100 до 100/140/180.
7.21d от 24.03.2019
  • Базовая броня увеличена с 0 до 2.
7.21 от 29.01.2019
  • Fissure: расход маны уменьшен с 125/140/155/170 до 110/130/150/170.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,5 до 1;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Fissure: перезарядка увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15.
7.19d от 12.10.2018
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 0.
7.19c от 14.09.2018
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: теперь оцепенение отключает прыжок.
7.18 от 25.06.2018
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 2 до 2,5;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
  • Enchant Totem с Aghanim's Scepter: дальность применения увеличена с 900 до 1100.
7.17 от 10.06.2018
  • Echo Slam: теперь способность мгновенно наносит 100 базового урона всем юнитам в пределах области.
7.16 от 27.05.2018
  • Базовая броня увеличена с 0 до 1.
7.14 от 26.04.2018
  • Базовый урон от атаки увеличен с 24-34 до 27-37.
7.13b от 13.04.2018
  • Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 0.
7.07 от 31.10.2017
  • Echo Slam: моментальный урон убран;
  • Echo Slam: урон от эха увеличен с 40/55/70 до 60/85/110;
  • Echo Slam: эхо дважды отскакивает от героев;
  • Талант 10 уровня: «+250 к мане» или «+30 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+7 к брони» или «+30 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+50 к урону от эха у Echo Slam» или «+400 к дальности Fissure»;
  • Талант 25 уровня: «-2 сек. перезарядки у Enchant Totem» или «+50% к сопротивлению магии».
7.06f от 20.08.2017
  • Fissure: длительность перезарядки увеличена с 15 до 18/17/16/15;
  • Enchant Totem: расход маны увеличен с 20/30/40/50 до 35/40/45/50.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,9 до 3,2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5;
  • Enchant Totem: теперь способностью невозможно промахнутся;
  • Талант 20 уровня: «35 сек. возрождения» заменен на «+350 к дальности Fissure».
7.03 от 15.03.2017
  • Aftershock: урон увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150;
  • Талант 10 уровня: «+8 силы» заменен на «+10 силы».
7.02 от 08.02.2017
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75;
  • Талант 20 уровня: «+10% от урона способностей» заменен на «+40 доп. урона от эхо»;
  • Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с +500 до +600.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+250 к мане» или «+8 к силе»;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+50 к урону»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к урону от способностей» или «-35 сек. к времени возрождения»;
  • Талант 25 уровня: «+500 к здоровью» или «-2 сек. к перезарядке Enchant Totem».
6.88 от 12.06.2016
  • Echo Slam: радиус увеличен с 575 до 600.
6.87 от 25.04.2016
  • Aghanim's Scepter: улучшение изменено. Enchant Totem становится нацеленной на землю способностью с дальностью 900. Позволяет вам прыгнуть в воздух и приземлиться в выбранную точку, применив способность в ней.
6.85 от 24.09.2015
  • Fissure: урон уменьшен с 125/175/225/275 до 110/160/210/260.
6.83 от 17.12.2014
  • Enchant Totem: затраты маны уменьшены с 50 до 20/30/40/50.
6.82 от 25.09.2014
  • Fissure: больше не может выбрать юнита целью;
  • Fissure: больше не блокируется Linken’s Sphere;
  • Echo Slam: первоначальный удар теперь наносит магический урон, как и остальной урон способности (начальный урон больше не пробивает невосприимчивость к магии).
6.81 от 29.04.2014
  • Fissure: крипы больше не будут пытаться обойти каменную стену, а подождут ее исчезновения;
  • Echo Slam: способность больше не игнорирует невидимые и скрытые в тумане войны цели.
6.80 от 29.01.2014
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310;
  • Прирост Силы увеличен с 2,5 до 2,9.
6.79 от 21.10.2013
  • Enchant Totem: урон увеличен с 75/150/225/300% до 100/200/300/400%;
  • Fissure: дальность увеличена на 100.
6.78 от 04.06.2013
  • Скорость поворота изменена с 0,4 до 0,6;
  • Fissure: радиус увеличен с 1200 до 1300;
  • Echo Slam: теперь работает на иллюзиях героев.
6.77 от 19.12.2012
  • Aftershock: длительность оглушения изменена с 0,3/0,7/1,2/1,5 на 0,6/0,9/1,2/1,5;
  • Aftershock: урон увеличен с 25/45/75/115 до 50/75/100/125;
  • Enchant Totem: перезарядка уменьшена с 6 до 5.
6.75 от 04.10.2012
  • Enchant Totem: перезарядка уменьшена с 7 до 6 секунд.
6.72 от 27.04.2011
  • Echo Slam: начальный урон уменьшен со 165/230/285 до 160/210/270.
6.71 от 23.01.2011
  • Enchant Totem: больше не развеивается при отмене анимации.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии