Primal Beast — герой для сложной линии, инициатор, может быть как четвёртой, так и третьей позицией. Врожденное умение Colossal увеличивает базовое сопротивление замедлению, а также повышает сопротивление замедлению и радиус заклинаний в зависимости от максимального здоровья героя. С помощью первой способности Onslaught разгоняется и врывается в эпицентр драки, расталкивая противников на пути и нанося им существенный урон. Данное заклинание можно использовать для того, чтобы инициировать схватки, а также чтобы спастись от настигающих героя врагов. Primal Beast может комбинировать Onslaught со своей второй способностью — Trample. При применении данного навыка Primal Beast может наносить урон за пройденное расстояние вражеским героям по области. В случае, если Праймл Биста остановили во время использования Trample — урон наноситься не будет. Третья способность Primal Beast — Uproar — позволяет герою увеличить собственную броню и урон при применении, которые зависят от количества зарядов, получаемых от входящего урона. С помощью ультимативной Pulverize Primal Beast может удерживать противника в своих лапах и бить о землю, тем самым нанося урон по схваченному оппоненту и по области. Герой зависим от Black King Bar, так как практически всегда находится в центре драки — с помощью данного предмета персонаж может продолжительное время находиться в схватке с противниками, что позволяет ему нанести больше урона. С покупкой Kaya and Sange Primal Beast существенно повышает свой урон от способностей — данный предмет будет считаться хорошим приобретением, а с Aghanim's Scepter герой получит возможность выпускать из себя наносящие урон волны при применении Uproar.
26 + 4,3
15 + 1
16 + 1,4
692
+2,85
267
+0,8
Броня
4,5
Защита от магии
26,6%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
62-64
avg: 63
Скорость атаки
100
BAT: 1,8
Анимация атаки
0,6 + 0,7
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
305-305
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
DurableInitiatorDisabler
+67% к длительности Pulverize
4
Во время Trample бонусы от Colossal умножаются на 2
Uproar применяет на владельца нормальное развеивание
3
+20% к множителю урона от атак у Trample
+6 к броне за заряд Uproar
2
-5 сек. перезарядки Trample
+25% к сопротивлению магии во время Trample
1
+25 к урону
Colossal
Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0,5% к радиусам заклинаний и +1% к сопротивлению замедлениям.
Способность: пассивная Действует на: себя
Порог собственного здоровья: 100 Увеличение бонуса сопротивления замедлению: 1% Увеличение бонуса радиуса действия: 0,5%
Примечание
Детали:
Применяется на следующих юнитов:
Строения.
Иллюзии.
Colossal является источником бонусного условного урона от атаки и имеет следующие свойства:
Максимальное здоровье как значения бонусного урона от атаки напрямую добавляется к урону от атаки Primal Beast и отображается в журнале боевых действий, но не показывается на интерфейсе.
Не взаимодействует с следующими источниками:
Источники бонусного урона от атаки, основанные на проценте.
Взаимодействует со следующими источниками:
Источники блокировки урона.
Onslaught
Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Можно остановить в любой момент командой отмены.
Расход маны: 120
Перезарядка: 25/22/19/16
Способность: направленная на точку Действует на: врагов/союзников Тип урона: физический
Заменяет Onslaught до тех пор, пока вспомогательная способность не будет использована или пока не закончится подготовка.
Сразу после применения герой прекращает подготовку, а затем применяет Onslaught.
Дополнительная способность имеет следующие свойства:
Primal Beast не может поставить эту способность в очередь с помощью Shift.
Способность невозможно использовать если:
Герой не может действовать.
На героя воздействует безмолвие.
Перезарядка начинается сразу после применения Onslaught.
Подготовка.
Линейный индикатор шириной 190 и длиной 2000 появляется перед Primal Beast.
Индикатор виден только Primal Beast.
Длина линии увеличивается по мере того, как заряжается Onslaught, что указывает на расстояние разбега в зависимости от времени зарядки.
Подготовку можно отменить в следующих случаях:
Любые приказы, направленные на точку, прерывающие произносимые заклинания, включая:
Команда «Держать позицию».
Команда «Стоп».
При использовании Teleport.
Разбег.
По истечении максимального времени подготовки или при отмене подготовки Primal Beast совершает рывок вперед на рассчитанную длину разбега.
Направление разбега можно изменить с помощью клавиш управления движением или щелчка правой кнопкой мыши.
Разное:
Скорость поворота указывается в градусах в секунду, а не в радианах за тик сервера.
Во время разбега скорость поворота Primal Beast равна 0,041 (1,22 радиан).
Trample
Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.
Расход маны: 100
Перезарядка: 30/27/24/21 (Талант: 25/22/19/16)
Способность: ненаправленная Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Анимация применения: 0 + 0 Радиус: 230 Дистанция за топот: 140 Дистанция ограничения: 500 Базовый урон: 15/30/45/60 Урон от атаки как фактор урона от заклинания: 0,35 (Талант: 0,55) Длительность: 5,5 Бонус к сопротивлению магии: 0 (Талант: 25%) Длительность собственного бессилия: 5,5 Бонус от Colossal: 0% (Талант: 100%)
Примечание
Детали:
Действие на заклинателя.
Бессилие.
Не прерывает произносимые заклинания при применении.
Уничтожает деревья в радиусе 230 вокруг Primal Beast при столкновении.
Бафф.
Сразу после наложения баффа топчет противника, не требуя движения.
Повторное применение баффа во время действия баффа trample не приводит к немедленному повторному топоту.
Последующие импульсы происходят при прохождении расстояния 140 по оси x и оси y.
Учитывает следующие источники передвижения:
Принудительное движение.
Вражеское применение Hurricane Thrust.
Источники телепортации, включая предметы, основанные на Blink Dagger.
Не учитывает следующие источники передвижения:
Force.
Союзное применение Hurricane Thrust.
Расстояние, превышающее пороговое, не приводит к тому, что Primal Beast применяет несколько эффектов Trample одновременно.
Не наносит урон, если Primal Beast перемещается на расстояние < 500 единиц в течение 0,1 секунды.
Интервал между топотом увеличивается на 0,36 секунды за каждые 50 единиц скорости передвижения.
Магический урон имеет следующие свойства:
Наносит магический урон от заклинаний за каждый интервал топота, а средний наносимый урон определяется как:
Урон от топота = 15/30/45/60 + текущий урон от атаки (основной урон от атаки + бонусный урон от атаки) * 0,35 или 0,55 (с талантом).
Использует текущее значение общего урона от атаки Primal Beast и не взаимодействует и не использует другие источники манипуляции уроном от атаки, применяемые к Primal Beast.
Таким образом, на величину урона влияют следующие источники, получаемые от Primal Beast:
Основной урон от атаки.
Бонусный урон от атаки.
Урон от заклинания не ограничен 0 уроном.
Наносит 0 урона от заклинаний за каждый топот, когда отрицательное значение урона от атаки Primal Beast больше значения урона от заклинаний.
При применении дает Primal Beast следующие бонусы:
Примечания талантов.
Талант 10-го уровня на увеличение сопротивление магии мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
Бафф от таланта 25-го уровня на игнорирование эффектов оцепенения или замедления при активной способности.
Использует MODIFIER_STATE_UNSLOWABLE и дополнительно предоставляет следующие эффекты способности:
Не применяет источники к Primal Beast, пока активен:
Источники замедления скорости передвижения.
Источники оцепенения.
Следующие источники все еще применяются:
Источники установленной скорости передвижения.
Источники привязки.
Взаимодействия:
С талантом 25-го уровня на игнорирование эффектов оцепенения или замедления при активной способности источники оцепенения, которые влияют на юнитов, невосприимчивых к эффектам, не блокируют компонент, не поддающийся замедлению.
Разное:
Дает следующие бонусы при активации:
Талант 10-го уровня на увеличение сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Primal Beast до 43,75% во время действия.
Trample увеличивает общее сопротивление магии на 0,75% (с талантом) за каждые 10 очков интеллекта.
Первобытный зверь — единственный представитель своего вида в этой вселенной, поэтому её обитатели могут лишь догадываться о размерах его сородичей. Определить это было бы проще, если бы объект наблюдений не съедал всё что видит и не разрушал почти всё остальное.
Uproar
Из-за своего скверного нрава герой получает один заряд этой способности каждый раз, когда получает хотя бы 50 урона от героев. При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.
Способность: пассивная/ненаправленная Действует на: себя/врагов Тип урона: магический (с Aghanim's Scepter)
Анимация применения: 0 + 0
Максимум зарядов: 6 Порог урона за эффект: 50 Минимально урона для заряда: 20 Максимально урона для заряда: 2000 Таймер урона: 20 Радиус эффекта: 900 Бонус к урону от атаки за эффект: 10/20/30/40 Бонус к броне за эффект: 2/3/4/5 (Талант: 8/9/10/11) Замедление скорости передвижения врагов за эффект: 4/6/8/10% Длительность замедления врага: 3 Длительность эффекта: 7 Задержка применения: 7
Aghanim's Scepter
Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Снаряды наносят урон задетым врагам и накладывают на них истощение. После небольшой задержки каждый снаряд разделяется на два.
Максимальный радиус лучей: 1400 Количество волн: 3 Ширина луча: 75 Лучей за эффект: 2 Урон за луч: 100 Задержка до разделения волны: 1,25 Количество разделений: 2 Угол разделения: 30° Длительность истощения: 2,5
Примечание
Детали:
Пассивный компонент дает следующие эффекты способности:
Бафф.
Дает 1 заряд баффа при следующих условиях:
За 50 урона, нанесенного игроку (после уменьшений) за последние 20 секунд.
Считает урон Рошана, за урон от крипов.
Учитывает значения урона всех типов от 20 до 2000, за исключением источников уменьшающих здоровья.
Полученный урон, превышающий пороговое значение, не дает нескольких эффектов одновременно.
Повторное применение баффа обновляет текущую длительность эффекта.
Не дает эффекты, пока способность перезаряжается.
Также проигрывает специальный звуковой эффект при достижении 6 эффектов, слышимый только для игрока.
Активный компонент обладает следующими свойствами:
Нельзя применить без зарядов.
Активный компонент и улучшение способности от Aghanim's Scepter не прерывают произносимые способности Primal Beast.
Имеет 7-секундную задержку, отображающуюся красным цветом над значком способности при применении.
Подвержен эффекту Time Dilation, несмотря на отсутствие воздействия источников манипуляции временем восстановления.
Развеивание баффа не влияет на задержку.
Дает следующие бонусы при применении соответственно за каждый эффект:
Прямой бонус к урону от атаки.
Прямой бонус к броне.
С талантом 20-го уровня на развеивание, применяет простое развеивание на Primal Beast.
Применяет дебафф, замедляющий скорость передвижения, в пределах радиуса вокруг Primal Beast за каждый эффект.
С Aghanim's Scepter добавляет еще один активный компонент к Uproar со следующими значениями:
Первый и разделенные лучевые снаряды имеют следующие свойства.
Нельзя отменить после применения.
Выпускает волны, наносящие магические урон от заклинаний, сконцентрированные вокруг Primal Beast во время всей длительности.
Оба эффекта, урон от заклинания и истощение, могут поражать одного и того же вражеского юнита дважды: один раз за расширение и один раз после разделения каждого луча.
Лучи.
Создает два луча под углом 180°, противоположных друг другу и идущих на восток и запад соответственно, в соответствии с углом взгляда Primal Beast.
Продолжает создавать лучи на месте смерти Primal Beast, пока он не воскреснет.
Изначальные лучи.
Расстояние между лучами определяется как:
Расстояние между лучами = скорость снаряда * время разделения.
Последующие лучи создаются и равномерно адаптируются под углом 90°/60°/45°/36° за 2/3/4/5 эффекта с конусообразной областью действия.
Разделение лучей.
Через 1,25 секунды после применения заклинания каждый из первых лучей теперь расщепляется на 2 расщепленных луча.
Угол между лучами = 60°.
Каждый из расщепленных лучей наклонен на 30° влево и вправо и проходит еще ≈823 расстояния.
Эффект разделения лучей происходит один раз за каждое применение Uproar, вторичные лучи больше не разделяются.
Взаимодействия:
Истощение отключает бафф сбора эффектов.
Но уже собранные эффекты не убираются.
Разное:
Картинка способности меняется в зависимости от собранных эффектов.
Бафф.
Пассивный компонент функционален, но скрыт на интерфейсе, когда у Primal Beast нет эффектов.
Активный компонент не показывают количество эффектов при применении.
Действие на врагов.
Применяемый эффект замедления скорости передвижения указывает количество эффектов при применении.
Эффекты способности применяются на врагов в следующем порядке:
Дебафф замедления скорости передвижения в радиусе.
Магический урон от заклинаний (с Aghanim's Scepter).
Истощение (с Aghanim's Scepter).
В туманную рощу зверь пришёл уже в обрывках верёвок и цепей, и дальнейших попыток его подчинить он не потерпит.
Rock Throw
Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность. За каждого противника, задетого камнем, даётся один заряд способности Uproar.
Расход маны: 85
Перезарядка: 20
Способность: направленная на область Действует на: врагов/себя Тип урона: физический
Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.
Примечание
Детали:
Получение Aghanim's Shard разблокирует эту способность в четвертом слоте способностей.
Действует на самого заклинателя.
При наведении курсора вокруг героя появляется красный круг, указывающий минимальную дальность действия способности.
Дает 1 заряд Uproar за каждого вражеского героя, пораженного оглушением способности.
Считает клонов, иллюзий и крипов-героев героями.
Не дает зарядов от следующих юнитов:
Неуязвимые.
Скрытые.
При попадании первого снаряда за радиусом первого попадания появляются еще три красных круга-индикатора, указывающие радиус попадания осколков, который произойдет через 0,5 секунды.
Радиус поражения и индикатор радиуса поражения осколков видны только союзникам.
Взаимодействие:
Дает заряды Uproar до тех пор, пока Rock Throw наносит урон пораженному вражескому герою, в том числе с иммунитетом к дебаффам.
Другое:
Свойства снаряда.
Имеет фиксированную длительность перемещения от 0,45 до 1,5 секунд в зависимости от расстояния, которое должно быть между минимальным значением и текущей дальностью применения способности.
В результате скорость снаряда составляет от 1200 до 1222.
Любое увеличение дальности броска также увеличивает скорость снаряда при броске на максимальную дистанцию.
Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
Физический урон от заклинания.
Дебафф оглушения.
Заряд Uproar.
ОПЯТЬ ЭТИ КАМНИ!
Pulverize
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2,3 сек.
Расход маны: 100
Перезарядка: 45/40/35
Способность: направленная на юнита/область/прерываемая Действует на: врагов Тип урона: магический
Радиус ударов: 575 Максимальная длительность применения: 2,3 (Талант: 3,84) Интервал ударов: 0,75 Макс. ударов за применение: 3 (Талант: 5) Урон: 100/175/250 Увеличение урона за удар: 20/40/60 Длительность оглушения: 0,2
Примечание
Детали:
Требуется выбор вражеского юнита в качестве цели.
Действует на самого заклинателя.
Накладывает бафф на 2,3 (3,84 с талантом) секунды во время применения.
Бафф предотвращает использование косметических предметов Taunt (Equipment).
Длительность баффа не зависит от длительности применения.
Эффекты на поражённого юнита во время применения:
Обездвиживание.
Длительность равна времени применения.
Не зависит от сопротивления эффектам цели.
Телепортирует цель на 200 единиц перед Beast.
Не телепортирует Рошана при применение, но телепортирует после окончания.
Не телепортирует Терзателя.
Даёт True Sight.
Раскрывает модель цели в тумане войны.
Не подвержен эффектам принудительного перемещения.
Визуально вращает модель цели по осям X и Z без изменения направления.
Перемещает цель по оси Z на 350-500 единиц вверх/вниз (может активировать Rupture).
Прерывание применения:
При перемещении Beast на 200+ единиц от точки применения.
От эффектов принудительного перемещения.
От телепортации (включая Blink Dagger).
Влияет на вражеских юнитов от следующих источников:
Источников страха.
Истечения времени действия источников привязки.
Телепортации.
Наносит магический урон заклинанием с интервалом в 0,75 секунды, начиная с 0,75 секунды после произнесения, до 3 (5 с талантом) максимальных повреждений в течение всей длительности поддержания заклинания.:
Другое:
Использует другой и более громкий звуковой эффект при применении на вражеских героях.
Использует различные анимации способностей и удары, но не наносит удары по следующим юнитам:
Рошан.
Терзатель.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Магический урон от заклинания.
Дебафф оглушения.
Повторяется несколько раз, пока не закончится время применения.
Никто не уверен наверняка, значат ли что-нибудь эти возгласы, но, чтобы понять намерения зверя, многим вполне достаточно его крепкой хватки и стремления оставить от врага лишь мокрое место.
История
Большинство исследователей соглашается: хоть угасание туманной рощи и её превращение из идиллических просторов в смертоносные заросли было медленным процессом, подгоняемым волшебниками, настоящим началом конца стало прибытие Первобытного зверя из другого измерения.
С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств.
Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром.
Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.
Pulveraize: перезарядка увеличена с 40/35/30 до 45/40/35 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 30 до 25.
7.41a от 28.03.2026
Colossal: теперь немного увеличивается в размере при пересечении порога здоровья.
7.41 от 25.03.2026
Colossal: способность значительно изменена. Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0,5% к радиусам способностей и +1% к сопротивлению замедлениям;
Pulverize: радиус ударов уменьшен с 600 до 575;
Талант 25 уровня: «Trample защищает от замедления и оцепенения» заменен на «Во время Trample бонусы от Colossal умножаются на 2».
7.40b от 24.12.2025
Onslaught: длительность оглушения изменена с 0,8/1/1,2/1,4 на 0,7/1/1,3/1,6 секунды;
Талант 15 уровня: «Развеивание на себя при применении Uproar» заменен на «+6 к броне за заряд Uproar»;
Талант 20 уровня: «+7 к броне за заряд Uproar» заменен на «Развеивание на себя при применении Uproar».
7.40 от 16.12.2025
Аспект Ferocity: Pulverize. Бонус к радиусу за удар снижен с 25 до 20%.
7.39d от 05.08.2025
Pulverize: перезарядка уменьшена с 40/36/32 до 40/35/30 секунд.
7.39c от 25.06.2025
Аспект Provoke the Beast: Uproar. Теперь также срабатывает при получении эффекта привязки;
Rock Throw: перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 20 до 30.
7.38c от 28.03.2025
Аспект Provoke the Beast: Uproar. Теперь также срабатывает при получении эффекта безмолвия;
Uproar: максимум зарядов увеличен с 5 до 6.
7.38b от 04.03.2025
Аспект Provoke the Beast: Uproar. Число зарядов за отрицательный эффект увеличено с 2 до 3;
Аспект Ferocity: Pulverize. Длительность эффекта за удар уменьшена с 20 до 15 секунд.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Provoke the Beast: Uproar. Новый аспект. В дополнение к эффектам, получаемым от урона от героев, Primal Beast получает 2 эффекта Uproar каждый раз, когда попадает под действие оглушения, хекса, провокации, страха или оцепенения;
Аспект Ferocity: Pulverize. Теперь бонус к АоЕ дается в начале каждого удара, а не в конце;
Аспект Ferocity: Pulverize. Бонус к АоЕ за удар увеличен с 20% до 25%;
Аспект Ferocity: Pulverize. Длительность бонуса к АоЕ увеличена с 10 до 20 секунд;
Аспект Romp N' Stomp удален;
Onslaught: радиус и дальность отбрасывания больше не зависят от увеличения АоЕ;
Uproar: больше не дает базовый урон пассивно;
Uproar: замедление за эффект изменено с 5/6/7/8% до 4/6/8/10%;
Талант 10 уровня: «+80 к урону Onslaught» заменен на «+20 к урону».
7.37e от 20.11.2024
Trample: расход маны увеличен с 90 до 100;
Pulverize: урон за удар изменен с 125/175/225 на 100/175/250;
Талант 10 уровня: увеличение урона от Onslaught снижено с +90 до +80.
7.37c от 29.08.2024
Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305.
7.37b от 14.08.2024
Аспект Romp n' Stomp: Trample. Больше не даёт владельцу пассивный бонус к скорости передвижения;
Аспект Romp n' Stomp: Trample. Теперь применение этой способности увеличивает скорость передвижения владельца на 10%.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Romp n' Stomp: Trample. Пассивная дополнительная скорость передвижения увеличена с 4% до 5%;
Аспект Romp n' Stomp: Trample. Дополнительная скорость при применении уменьшена с 6% до 5%;
Аспект Ferocity: аспект значительно изменён;
Аспект Ferocity: Pulverize. Теперь каждый удар увеличивает область действия всех способностей и предметов на 20%. Длительность: 10 секунд;
Uproar: замедление за заряд уменьшено с 8% до 5/6/7/8%.
7.36 от 23.05.2024
Colossal: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается. Благодаря своему размеру герой наносит на 40% больше урона постройкам;
Аспект Romp n' Stomp: Trample. Добавляет этой способности пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения владельца на 4%. Применение этой способности даёт +6% к скорости передвижения владельца и его союзников в радиусе 1200;
Аспект Ferocity: Uproar. Применение этой способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект;
Rock Throw: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,25 секунды;
Rock Throw: время полёта камня увеличено на 0,2 секунды.
7.35d от 22.03.2024
Onslaught: урон уменьшен с 90/180/270/360 до 75/170/265/360;
Uproar: урон за волну с Aghanim's Scepter уменьшен со 100 до 85.
7.35 от 15.12.2023
Rock Throw: максимальное время полёта уменьшено с 1,7 до 1,5 секунд. Дальность полёта осколков уменьшена с 600 до 525. Время полёта осколков уменьшено с 0,6 до 0,5 секунды. Радиус удара осколков увеличен со 150 до 185.
7.34e от 21.11.2023
Талант 25 уровня: бонус к длительности Pulverize уменьшен со 100% до 67%;
Trample: расход маны увеличен с 90/85/80/75 до 90;
Pulverize: перезарядка увеличена с 36/32/28 до 40/36/32 секунд.
7.34d от 06.10.2023
Uproar: пассивный бонус к урону уменьшен с 6/12/18/24 до 5/10/15/20.
7.34c от 09.09.2023
Onslaught: урон уменьшен с 95/190/285/380 до 90/180/270/360;
Uproar: больше не учитывает урон от Рошана.
7.34 от 09.08.2023
Pulverize: дополнительный урон за удар уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60;
Rock Throw: теперь за каждого задетого камнями героя владелец способности получает один заряд Uproar;
Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии во время Trample увеличен с 20% до 25%;
Талант 20 уровня: бонус к броне за заряд Uproar увеличен с 6 до 7;
Талант 20 уровня: бонус к множителю урона от атак у Trample уменьшен с 25% до 20%.
7.33d от 16.06.2023
Pulverize: теперь каждый раз, когда целью бьют оземь, урон от удара каждый раз увеличивается на 30/50/70 на время действия способности.
7.33c от 14.05.2023
Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 1,7;
Uproar: бонус к броне за заряд увеличен с 1/2/3/4 до 2/3/4/5;
Pulverize: урон за удар увеличен с 100/150/200 до 125/175/225;
Талант 20 уровня: бонус к броне за заряд Uproar увеличен с 4 до 6.
7.33 от 21.04.2023
Onslaught: задержка перед применением уменьшена с 0,15 до 0 секунд;
Onslaught: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
Onslaught: максимальная длительность применения увеличена с 2 до 2,2 секунды;
Onslaught: время до максимального разгона увеличено с 1,5 до 1,7 секунды;
Onslaught: минимальная дальность уменьшена с 300 до 100;
Onslaught: урон больше не уменьшается блокировкой урона;
Pulverize: теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам;
Pulverize: урон от удара уменьшен со 150/210/270 до 100/150/200;
Pulverize: длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды;
Pulverize: перезарядка увеличена с 32/28/24 до 36/32/28 секунд;
Rock Throw: длительность оглушения уменьшена с 1,75 до 1,4 секунды;
Rock Throw: урон больше не уменьшается блокировкой урона;
Талант 25 уровня: «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии» заменен на «Trample защищает от замедления и оцепенения».
7.32d от 30.11.2022
Onslaught: урон уменьшен со 110/200/290/380 до 95/190/285/380;
Onslaught: теперь герой остановится, если его оглушат во время бега.
7.32c от 28.09.2022
Uproar: пассивный бонус к урону уменьшен с 10/15/20/25 до 6/12/18/24.
7.32b от 31.08.2022
Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
Trample: базовый урон увеличен с 12/28/44/60 до 15/30/45/60;
Pulverize: расход маны уменьшен со 100/115/130 до 100;
Rock Throw: урон увеличен с 300 до 325.
7.32 от 24.08.2022
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25;
Uproar: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Через 1,25 секунды каждый снаряд разделяется на два. Снаряды наносят по 100 урона задетым врагам и накладывают на них истощение на 2,5 секунды;
Uproar: теперь можно использовать во время применения прерываемых способностей;
Rock Throw: теперь камень раскалывается на 3 камня поменьше, пролетающих ещё 600 единиц;
Талант 10 уровня: «+2 маны в секунду» заменен на «+90 к урону от Onslaught»;
Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменен на «+20% к сопротивлению магии во время Trample»;
Талант 15 уровня: «+120 к урону от Onslaught» заменен на «Развеивание на себя при применении Uproar»;
Талант 15 уровня: «+3 к броне за заряд Uproar» заменен на «-5 сек. перезарядки Trample»;
Талант 20 уровня: «Развеивание на себя при применении Uproar» заменен на «+4 к броне за заряд Uproar»;
Талант 25 уровня: «+50% к вампиризму заклинаниями» заменен на «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии».
7.31c от 05.05.2022
Onslaught: теперь звук применения этой способности слышно в тумане войны;
Uproar: бонус к урону за эффект уменьшен с 15/25/35/45 до 10/20/30/40;
Uproar: замедление передвижения за эффект уменьшено с 10% до 8%;
Uproar: минимальный урон для получения заряда увеличен с 35 до 50;
Trample: базовый урон изменён с 20/35/50/65 на 12/28/44/60;
Trample: множитель урона от атак уменьшен с 40% до 35%;
Rock Throw: урон увеличен с 275 до 300;
Талант 20 уровня: бонус к множителю урона от атак у Trample уменьшен с 30% до 25%.
7.31 от 23.02.2022
Герой добавлен в игру.
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: