Dazzle — эффективный герой поддержки. Предпочитает легкую линию, поскольку имеет возможность держать противников на расстоянии от своего керри. Врожденная пассивная Weave упрощает игру против врагов с физическим уроном, предоставляя дополнительную броню с каждым применением любого заклинания владельцем, а также уменьшая броню всех врагов вокруг. Первая активная способность героя, Poison Touch, отличный инструмент для сражения на стадии лайнинга, способный отогнать любого противника с линии или выгодно размениваться уроном (при использовании в связке с Orb of Venom максимально сокращает скорость передвижения цели). Shallow Grave — ключевой навык, помогающий в критический момент спасти своего союзника, на некоторое время не позволив его здоровью опуститься ниже единицы. Третье умение героя — Shadow Wave — выпускает цепную волну, которая лечит союзников и наносит урон всем противникам рядом с каждой целью лечения. Волна не имеет задержки отскока и все союзники будут вылечены мгновенно. Shadow Wave всегда лечит самого Dazzle, поэтому более эффективным решением, как правило, будет использовать умение на ближайших союзников. С Aghanim's Scepter способность можно применять на врагов, и Dazzle будет наносить урон от атаки всем противникам, от которых отскочет волна. Ультимативная способность Даззла Nothl Projection позволяет отделить свою душу, отправляя её в мир Нотл, где она становится неуязвимой и получает усиленные способности. Пока душа активна, Dazzle может применять заклинания и предметы, а между телом и душой сохраняется видимая связь. Даззл покупает предметы в зависимости от игровой ситуации, но в каждом матче точно будут полезны Guardian Greaves, Glimmer Cape и Force Staff.
19 + 2,3
20 + 1,7
25 + 3,5
516
+2,05
375
+1,55
Броня
3,33
Защита от магии
27,5%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
47 - 53
avg: 50,35
Скорость атаки
120
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,3 + 0,3
Дальность атаки
575
Cкр. снаряда: 1200
Обзор
1800-800
Перемещение
305-305
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Универсальный
SupportNukerDisabler
+1 к изменению брони от Weave
4
+40% к замедлению от Poison Touch
+75 к урону в секунду от Poison Touch
3
–3 сек. перезарядки Shallow Grave
+5 сек. действия Nothl Projection
2
+45 к лечению/урону от Shadow Wave
+1,75 маны в секунду
1
+200 к дальности атаки по жертвам Poison Touch
Weave
Способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам.
Способность: пассивная Действует на: себя
Снижение брони врагов за эффект: 1 (Талант: 2) Длительность дебаффа: 6 Рост длительности за уровень: 0,1 Увеличение брони союзников за стак: 1 (Талант: 2) Длительность баффа: 8
Aghanim's Shard
Срабатывание на союзников излечивает их на 60 за каждый эффект этой способности.
Лечение за эффект: 60
Примечание
Детали:
Эта способность имеет два основных компонента:
Компонент, увеличивающий или уменьшающий бонусную броню, работает только с способностями Dazzle.
Накладывает следующее количество зарядов Weave:
Для врагов:
1 заряд за каждого юнита, задетого Poison Touch, при попадании снаряда.
1 заряд за каждого юнита, задетого уроном от заклинания Shadow Wave, включая вражеских юнитов в радиусе урона от нескольких вылеченных союзников.
С Aghanim's Scepter не применяется к компоненту мгновенной атаки.
Для союзников:
1 заряд за каждого союзного юнита, вылеченного Shadow Wave.
1 заряд за каждое применение Shallow Grave на союзного юнита.
Для себя:
1 заряд за применение Shadow Wave.
1 заряд за применение Bad Juju.
Влияет на следующих юнитов:
Курьеры.
Каждый заряд накладывает отдельный бафф или дебафф на союзного или вражеского юнита соответственно, с собственной длительностью, независимой от других.
Изучение таланта 25-го уровня не обновляет значения уже активных зарядов.
Однако повторное наложение зарядов немедленно обновляет все значения.
Разное:
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Накладывает или увеличивает бонусный заряд брони Weave на 1.
Активация способности.
Познания, которые жрец теней приобрёл в мире Нотл, позволяют ему сплетать мощь света и тьмы воедино, создавая противоположно направленные волны защиты.
Poison Touch
Выпускает конус яда, поражающий нескольких врагов. Наносит жертвам периодический урон и замедляет их, а атаки владельца способности обновляют время действия эффекта и усиливают замедление.
Расход маны: 125/130/135/140
Перезарядка: 27/23/19/15
Способность: направленная на юнита Действует на: врагов/себя Тип урона: физический/мгновенное убийство
Анимация применения: 0,3 + 0,57 Дальность применения: 500/600/700/800 Начальный радиус: 200 Максимальное дистанция: 600/700/800/900 Конечный радиус: 300 Количество целей: 2/4/6/8 Урон в секунду: 16/28/40/52 (Талант: 91/103/115/127) Базовое замедление скорости передвижения: 13/16/19/22% (Талант: 53/56/59/62%) Замедление скорости передвижения за обновление: 2/2,5/3/3,5% Длительность дебаффа: 5/6/7/8 Максимальный порог здоровья для добивания: 25% Установление скорости передвижения под воздействием Nothl Projection: 100 Текущее здоровье иллюзии как урон под воздействием Nothl Projection: 100% Продолжительность превращения под воздействием Nothl Projection: 1,4/1,6/1,8 Бонус к дальности атаки: 0 (Талант: 200)
Примечание
Детали:
Может задевать вражеских юнитов на расстоянии до 1100/1200/1300/1400 с учетом расстояния перемещения и конечного радиуса.
При контакте со снарядом, эффекты применяютяс следующим образом:
Дебафф dazzle_poison_touch.
У дебаффа есть 5 основных компонентов:
Компонент 1:
Наносит физический урон с интервалом в 1 секунду, начиная сразу после второго применения дебаффа, в течение 6/7/8/9 срабатываний.
Повышение уровня способности и изучение таланта 20-го уровня обновляют каждое текущее срабатывание.
Все значения дебаффа обновляются и обновляются в соответствии с текущим уровнем способности.
Повторное применение дебаффа создает независимое применение и интервалы способностей.
Компонент 2: замедление.
Ни повышение уровня способности, ни изучение таланта 25-го уровня не обновляют текущие значения.
Талант 25-го уровня влияет только на первое значение замедления скорости передвижения.
Компонент 3: добивание.
Союзный компонент добивания считает вражеские клоны и Spirit Bear героями, иллюзии и других крипов-героев — крипами.
Компонент 4: действие на заклинателя.
Только успешные атаки Dazzle могут обновить и продлить длительность всех наложенных дебаффов.
С талантом 10-го уровня дает дополнительную дальность при атаке юнитов, задетых Poison Touch, вне зависимости от источника.
Дает фиксированный бонус к дальности атаки, если Dazzle атакует юнитов под действием Poison Touch, вне зависимости от источника.
Не взаимодействует со следующими источниками:
Иллюзии Dazzle.
Атаки, не проходящие через модификаторы атаки.
Под воздействием Nothl Projection:
Применяет превращение при попадании снаряда, вызывающее следующие эффекты по задетому юниту:
Бессилие.
Устанавливает базовую скорость передвижения 100.
Считает сильные иллюзии за героев.
Заглушение.
Безмолвие.
Меняет выделение модели в соответствии с моделью превращения.
Не влияет на размеры столкновения и радиус.
Взаимодействия:
Снаряд активирует источники блокировки заклинаний индивидуально на каждом задетом юните.
Снаряд активирует источники отражения заклинаний индивидуально на каждом задетом юните.
При перенаправлении снаряд дважды применяется к вторичной цели.
Разное:
Имеет скорость снаряда 1300.
Наносит минимум 96/196/320/468 (546/721/920/1143 с талантом) физического урона от заклинаний (до уменьшений), без повторного применения дебаффа.
Этот весьма полезный паралитический яд — один из немногих обрядов культа Дезун, направленных во вред врагу.
Shallow Grave
Накладывает на союзника священную защиту, не позволяющую ему умереть. Также увеличивает его лечение в зависимости от отсутствующего у него здоровья.
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 36/30/24/18 (Талант: 33/27/21/15)
Способность: направленная на юнита Действует на: союзных героев
Установленное минимальное здоровье: 1 Порог максимального бонусного здоровья: 10% Максимальное усиление исцеления за порог максимального здоровья: 3/5/7/9% Длительность: 4/4,5/5/5,5 Лечение по окончании эффекта под воздействием Nothl Projection: 225/300/375
Примечание
Детали:
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Бафф dazzle_shallow_grave.
Повторное наложение баффа обновляет его длительность.
Считает клонов, иллюзии и крипов-героев за героев.
Двойное нажатие применяет способность на Dazzle.
При применении дает следующие бонусы:
Устанавливает минимальное здоровье задетого юнита и не позволяет ей упасть ниже 1 здоровья.
Не влияет и не изменяет значение входящего урона.
Эффекты при получении урона срабатывают как обычно.
Это эффективно предотвращает смерть и гибель от следующих источников:
Порог добивания Ice Blast.
Отложенный урон от False Promise.
Источники мгновенной смерти, примененные к иллюзиям.
Не защищает союзного юнита от следующих источников:
Порог добивания Culling Blade.
Завершение действия Wraith Delay.
Принудительные источники смерти.
Дарует 3/5/7/9% дополнительного входящего усиления лечения за каждые 10% недостающего здоровья.
Проверяет процент здоровья каждый тик сервера и сразу же адаптирует бонусные значения.
Пояснение:
Когда максимальное здоровье ≥ 91% , f(усиление лечения) = 0
Когда максимальное здоровье < 3% , f(усиление лечения) = 1,3/1,5/1,7/1,9
Бафф может быть развеян следующими источниками:
Смерть.
Supernova и её улучшение с Aghanim's Scepter.
Nothl Projection: финальное лечение восстанавливает здоровье задетому юниту при окончании баффа любым способом.
Следовательно, усиление лечения не влияет на значение исцеления от этого таланта.
Разное:
Эффект ореола от способности появляется на высоте 190/240/300/350 над задетой целью, указывая оставшуюся длительность, и падает на землю, когда способность заканчивается.
Анимация способности не зависит от баффа.
Только могущественный послушник культа Теней способен обмануть саму смерть.
Shadow Wave
Выпускает мощный заряд, который передаётся от союзника к союзнику, излечивая их и нанося урон противникам неподалёку. Способность всегда лечит своего владельца.
Расход маны: 90
Перезарядка: 12/11/10/9
Способность: направленная на юнита Действует на: юнитов Тип урона: физический/мгновенная атака
Даёт возможность применять эту способность на любых существ. Позволяет её заряду отскакивать во врагов, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 100% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, в которых она отскакивает.
При применении без выбора цели, все эффекты способности применяются вокруг Dazzle.
С Aghanim's Scepter позволяет применить способность на врага.
Двойное нажатие применяет способность и все эффекты вокруг Dazzle.
У способности есть 2 основнхы компонента.
Компонента 1.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
C Aghanim's Scepter урон по врагам в радиусе (физический урон от заклинания). Лечение союзных юнитов.
C Aghanim's Scepter лечение союзников.
Лечение союзников
Физический урон по задетым вражеским юнитам в радиусе.
С Aghanim's Scepter применяет мгновенную атаку по всем пораженным вражеским юнитам в радиусе действия.
Мгновенно атакует каждый задетый вражеский юнит, получивший урон от способности, со следующими характеристиками:
Активирует любые модификаторы атаки и эффекты при попадании.
Не имеет True Strike.
Не подвержена обезоруживанию.
Влияет на:
Юниты в тумане войны.
Не влияет на:
Прочих врагов, не выбранных в качестве цели.
Невидимых юнитов.
Зомби от Undying.
Варды.
Компонент 2.
Лечит и наносит физический урон способностью всем задетым союзным и вражеским юнитам одновременно при применении.
Имеет следующий приоритет применения в зависимости от текущего здоровья задетых юнитов:
Герои с низким здоровьем → крипы с низким здоровьем / герои с полным здоровьем → крипы с полным здоровьем
Всегда в первую очередь выбирается юнит с наименьшим здоровьем в рамках приоритета.
Если несколько юнитов имеют одинаковый приоритет и здоровье, эффект применяется случайно.
Считает клонов и Spirit Bear за героев, иллюзии и других крипов-героев — за крипов.
С Aghanim's Scepter также использует вышеуказанную механику приоритета здоровья.
Радиус урона рассчитывается от каждого вылеченного юнита
Несколько перекрывающихся радиусов урона Shadow Wave суммируются.
Влияет на следующих юнитов:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Невыделяемые юниты.
Считает следующие юниты валидными:
Курьеры.
Неуязвимые юниты.
Отскоки лечения влияют на неуязвимых, несмотря на невозможность прямого нацеливания.
Не считает допустимыми:
Юниты с иммунитетом к заклинаниям.
Варды.
Взаимодействия:
Блокировка способностей не создает цепную реакцию и полностью отменяет способность
Не активирует источники отражения заклинаний на вторичных целях
Разное:
Следующие параметры способности зависят от максимального количества задетых юнитов:
255/420/625/870 (390/600/850/1140 с талантом) восстановления здоровья.
255/420/625/870 (390/600/850/1140 с талантом) урона (до уменьшений).
С Aghanim's Scepter для юнитов с ближним типом атаки: если цель находится на расстоянии более 350 от атакующего, атака промахнется.
Способность всё равно применяет мгновенную атаку по следующим юнитам, но она не оказывает эффекта:
Бесплотные юниты.
Неуязвимые юниты.
Невыделяемые юниты.
Одно из самых простых заклинаний, известных жрецу теней. Оно же — одно из самых эффективных.
Nothl Projection
Герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь. В мире Нотл все способности героя усилены: Poison Touch накладывает проклятие, превращающее врагов в зверушек, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Герой вернётся в своё тело, если прервёт способность сам или если её действие закончится.
Максимум клонов: 1 Минимальная длительность: 5 Максимальная длительность: 12 (Талант: 17) Установленная скорость передвижения под действием проклятья от Poison Touch: 100 Текущее здоровье иллюзии как урон под воздействием Poison Touch: 100% Длительность превращения под воздействием Poison Touch: 1,4/1,6/1,8 Лечение под воздействием Shallow Grave: 225/300/375 Уменьшение перезарядки Shadow Wave: 30/40/50%
Примечание
Детали:
Эффекты способности применяюься следующим образом:
Действие на заклинателя:
Оглушение.
Сквозное передвижение.
Создание клона.
Через 0,2 секунды после применения способность создаёт клона в указанной точке, и он обладает следующими свойствами:
Не может атаковать здания.
Неуязвим.
Сквозное передвижение.
Неуязвим для выбора.
Может использовать все способности Dazzle, включая способности предметов, кроме Transmute.
Не взаимодействует с опытом.
Визуально отличается от оригинального героя и имеет с героем связь, видимую для всех.
Копирует следующие свойства Dazzle при появлении:
Все текущие характеристики и способности.
Следующие расходуемые баффы:
Бафф Moon Shard.
Все улучшения способностей.
Не копирует следующие свойства задетого героя:
Постоянные баффы и дебафф-модификаторы.
Все перезарядки способностей затем переносятся на задетого героя.
Взаимодействия:
Клон от Spell Steal не может использовать Spell Steal.
Разное:
При первом применении Nothl Projection тень действительно призывается; последующие применения воскрешают клона.
При повторном призыве, перезарядки способностей тени устанавливаются такими же, как текущие перезарядки способностей Dazzle.
Великолепие мира Нотл одурманивает, но Даззл никогда не забывает, ради чего он туда прибыл.
End Projection
Прерывает нахождение в мире Нотл и возвращает душу героя в тело.
Перезарядка: 5
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Минимальная скорость возврата: 500 Максимальная длительность возврата: 0,75
Примечание
Детали:
Имеет следующие скорости возврата клона, в зависимости от того, какая из них быстрее:
На скорости 500.
За 0,75 секунды.
Таким образом, Shadow Clone возвращается ещё быстрее, если расстояние между Dazzle и клоном составляет ≥ 375 единиц.
Разное:
Shadow Clone обладает следующими свойствами во время возвращения:
Иммунитет к атакам.
Оглушение.
Спрятанность.
Неуязвимость.
Сквозное передвижение.
История
Перед получением титула жреца теней каждый юный послушник ордена Дезун должен пройти серию ритуалов. Последний из них, ритуал теней, представляет собой опасное путешествие в мир Нотл, непредсказуемую реальность, откуда возвращается далеко не каждый, кто посмел войти. Одни из тех, что возвращались, теряли рассудок. У других открывались странные способности. Но так или иначе, всякий, кто попадал в мир Нотл, бесповоротно изменялся. Ведомый мыслями о просвещении, Dazzle был самым юным претендентом на прохождение ритуала за всю историю своего племени. Поначалу орден отверг его кандидатуру, говоря, что он слишком молод. Однако Dazzle было не отговорить. Все-таки рассмотрев что-то особенное в упорном послушнике, старейшины согласились на проведение ритуала. Dazzle выпил священное зелье, и сел у огня, пока остальные члены его племени исполняли ритуальный танец. В отражении мира Нотл, куда он попал, понятия света и тени были перепутаны и смешаны между собой. Поэтому исцеляющий свет, приятно мерцающий в темноте, на самом деле воплощение зла, а самые кошмарные свершения проводятся в ослепительной вспышке великолепия. Интуиция старейшин оказалась пророческой: Dazzle оказался жрецом теней, подобных по силе которому его народ никогда не видел. С силой, способной как исцелять, так и убивать. И теперь он использует свои способности, чтобы укреплять союзников и сокрушать врагов.
Weave: больше не прокачивается вместе с Nothl Projection Nothl Projection;
Weave: изменение брони за эффект изменено с 0,5/0,75/1/1,25 на 1;
Weave: длительность изменена с 8 секунд на 6,9 с + 0,1 с за уровень;
Weave: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Наложение эффекта Weave на союзника исцеляет его на 60 за каждый эффект Weave, включая только что наложенный;
Nothl Projection: больше не применяет сильное развеивание к Dazzle после завершения проекции;
Nothl Projection: удалено улучшение от Aghanim's Shard.
7.40b от 24.12.2025
Poison Touch: замедление передвижения уменьшено с 16/18/20/22% до 13/16/19/22%;
Талант 20 уровня: бонус к уменьшению перезарядки Shallow Grave уменьшен с 4 до 3 секунд.
7.40 от 16.12.2025
Базовая сила увеличена с 18 до 19;
Урон на 1-м уровне не изменен;
Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 3,5;
Прирост урона за уровень уменьшен с 3,5 до 3,4;
Nothl Projection: увеличение исцеления с Aghanim's Shard уменьшено с 20% до 15%.
7.39d от 05.08.2025
Weave: длительность уменьшена с 10 до 8 секунд;
Shadow Wave: расход маны увеличен с 75 до 90.
7.39b от 30.05.2025
Аспект Nothl Boon: Weave. Усиление лечения повышено с 5 до 7,5%.
7.39 от 23.05.2025
Shallow Grave: дальность применения изменена с 700/800/900/1000 до 900;
Shallow Grave: длительность увеличена с 3,5/4/4,5/5 до 4/4,5/5/5,5 секунд;
Shallow Grave: усиление лечения на каждые 10% недостающего здоровья увеличено с 2/4/6/8% до 3/5/7/9%.
7.38c от 28.03.2025
Shadow Wave c Aghanim's Scepter: больше не увеличивает лечение и урон при отскоке заряда этой способности во врагов;
Nothl Projection: дальность применения уменьшена с 600 до 450;
Nothl Projection: прирост силы, с которой душа притягивается к телу, увеличен с 0,5 до 1,5;
Nothl Projection: максимальная длительность уменьшена с 15 до 12 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки по жертвам Poison Touch уменьшен с 300 до 200;
Талант 15 уровня: «+90 к скорости атаки» заменен на «+5 сек. действия Nothl Projection».
7.38b от 04.03.2025
Аспект Nothl Boon: Weave. Теперь с каждым эффектом этой способности лечение, получаемое от её владельца, увеличивается на 5%;
Poison Touch: длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 3,5/5/6,5/8 секунд;
Nothl Projection: уменьшение перезарядки Shadow Wave ослаблено с 30/45/60% до 30/40/50%.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Nothl Boon: Weave. Теперь также удваивает число эффектов, получаемых союзниками;
Аспект Poison Bloom: Weave. Теперь также удваивает число эффектов, получаемых врагами;
Базовый урон увеличен на 16;
Урон на первом уровне не изменился (47–53);
Прирост силы увеличен с 2 до 2,3;
Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 1,7;
Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3,7;
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,3 до 3,5;
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 35 (с 201–207 до 166–172);
Способность Bad Juju удалена из игры;
Weave: теперь улучшается с Nothl Projection;
Weave: изменение брони за эффект изменено с 1 на 0,5/0,75/1/1,25;
Poison Touch: перезарядка уменьшена с 27/23/19/15 до 24/21/18/15 секунд;
Poison Touch: удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
Shallow Grave: перезарядка уменьшена с 36/30/24/18 до 30/26/22/18 секунд;
Shadow Wave: перезарядка уменьшена с 12/11/10/9 до 10/9/8/7 секунд;
Shadow Wave: Aghanim's Scepter больше не позволяет совершать атаки во время бессилия;
Nothl Projection: новый ульт;
Nothl Projection: герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь. В мире Нотл все способности героя усилены: Poison Touch накладывает проклятие, превращающее врагов в зверушек, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Герой вернётся в своё тело, если прервёт способность сам или если её действие закончится. Если тело убьют, с ним умрёт и душа. Если дух отойдёт на расстояние более 1600, связь начнёт тянуть его обратно в тело. Перезарядка: 70/60/50 секунд. Максимальная длительность: 15 секунд. Минимальная длительность: 5 секунд. Дальность применения: 600. Расход маны: 100/150/200;
Nothl Projection: под действием этой способности нельзя атаковать постройки или использовать Hand of Midas;
Nothl Projection: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Позволяет применять эту способность, даже если герой выведен из строя. На время действия усиливает лечение от заклинаний владельца на 20%;
Талант 20 уровня: «200 лечения по окончании Shallow Grave» заменен на «–4 сек. перезарядки Shallow Grave».
7.37e от 20.11.2024
Weave: длительность увеличена с 8 до 10 секунд.
7.37d от 02.10.2024
Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 80 до 90;
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 60 до 75.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Nothl Boon. Длительность барьера увеличена с 10 до 12 секунд;
Аспект Poison Bloom: Poison Touch. Урон при распространении увеличен с 25/50/75/100 до 30/60/90/120.
7.36 от 23.05.2024
Weave: способность возвращается как врождённая. Пассивная, не улучшается;
Weave: способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам. Длительность эффекта: 8 секунд. Изменение брони за эффект: 1. Эффекты имеют отдельную друг от друга длительность;
Аспект Nothl Boon: герои, излеченные сверх максимального здоровья владельцем этого аспекта, на 10 секунд получают физический барьер, здоровье которого равно объёму сверхлечения. Если у существа уже есть барьер от этого аспекта, имеющий больше здоровья, оно не пополнится, но время действия барьера обновится;
Аспект Poison Bloom: Poison Touch. Если владелец способности атакует её жертву 4 раза, яд нанесёт 25/50/75/100 дополнительного урона, а его снаряды разлетятся по новым целям в радиусе 450 от жертвы. Число дополнительных целей такое же, как обычное число целей способности;
Bad Juju: больше не изменяет броню сама по себе;
Талант 25 уровня: «+0,5 к изменению брони от Bad Juju» заменен на «+1 к изменению брони от Weave».
7.35b от 22.12.2023
Shadow Wave: урон увеличен с 75/95/115/135 до 85/105/125/145.
7.35 от 15.12.2023
Poison Touch: теперь, когда здоровье жертвы падает ниже 25%, её могут добить её же союзники;
Bad Juju: больше не влияет на перезарядку предметов;
Bad Juju: увеличение расхода здоровья за применение ослаблено с 50% до 40%.
7.34e от 21.11.2023
Bad Juju: способность больше не влияет на трёхсекундное отключение предмета Blink Dagger и его улучшений при получении урона.
7.34c от 09.09.2023
Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,8;
Bad Juju: расход здоровья уменьшен с 75/100/125 до 75;
Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 60 до 80.
7.34b от 15.08.2023
Shadow Wave: лечение/урон увеличены с 60/85/110/135 до 75/95/115/135.
7.34 от 09.08.2023
Shallow Grave: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120;
Shadow Wave: расход маны уменьшен с 90 до 75;
Shadow Wave: теперь с Aghanim’s Scepter заряд отскакивает между союзниками и противниками вне зависимости от того, кто был изначальной целью;
Bad Juju: теперь каждое увеличение расхода здоровья имеет отдельную длительность;
Bad Juju: длительность увеличения расхода здоровья уменьшена с 30/25/20 до 20 секунд;
Талант 10 уровня: «+35 к скорости атаки» заменен на «+300 к дальности атаки по жертвам Poison Touch»;
Талант 15 уровня: «+350 к дальности атаки по жертвам Poison Touch» заменен на «+60 к скорости атаки».
7.33c от 14.05.2023
Базовый урон уменьшен на 7 (урон на 1-м уровне прежний);
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 30 до 35;
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 45 до 60.
7.33b от 26.04.2023
Базовое восстановление маны увеличено на 0,3;
Shallow Grave: стоимость маны уменьшена с 120/130/140/150 до 100/110/120/130.
7.33 от 21.04.2023
Теперь является универсальным героем;
Базовый урон уменьшен с 22–28 до 10–16;
Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2;
Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,4;
Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 2,5;
Урон на первом уровне не изменился (47–53);
Прирост урона за уровень уменьшен с 3,7 до 3,54;
Способность Good Juju удалена;
Poison Touch: длительность проклятия с Aghanim's Shard уменьшена с 2 до 1,6 секунды;
Shadow Wave: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Способность можно применить на врага, чтобы создать обратный заряд. Он скачет по врагам, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 150% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, задетых обратным зарядом;
Bad Juju (значительные изменения): способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали. Эту способность можно применить, чтобы ценой 75/100/125 здоровья уменьшить перезарядки остальных способностей на 4/5/6 секунд и перезарядки предметов — на 3/4/5 секунд. Применение этой способности секунд вполовину повышает расход здоровья на неё на следующие 30/25/20 секунд. Способность можно применить, даже если здоровья недостаточно. Изменение брони: 1/2/3. Длительность эффекта: 8/10/12 секунд. Перезарядка: 3 секунды. Bad Juju: применив эту способность, герой получит броню от неё;
Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменён на «+30 к скорости атаки».
7.32e от 07.03.2023
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 50 до 60.
7.32d от 30.11.2022
Poison Touch: длительность увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд;
Poison Touch: расход маны увеличен со 110/120/130/140 до 125/130/135/140.
7.32b от 31.08.2022
Талант 15 уровня: бонус к урону/лечению от Shadow Wave уменьшен с 50 до 45;
Талант 20 уровня: лечение по окончании Shallow Grave уменьшено с 225 до 200;
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 40 до 45;
Талант 25 уровня: бонус к замедлению от Poison Touch увеличен с 32% до 40%.
7.32 от 24.08.2022
Shallow Grave: длительность уменьшена с 4/4,5/5/5,5 до 3,5/4/4,5/5 секунд;
Shadow Wave: лечение и урон уменьшены с 80/100/120/140 до 60/85/110/135;
Талант 15 уровня: «+60 к скорости атаки» заменён на «+350 к дальности атаки по жертвам Poison Touch»;
Талант 20 уровня: лечение по окончании Shallow Grave уменьшено с 250 до 225.
7.31d от 09.06.2022
Poison Touch: длительность проклятия с Aghanim's Shard увеличена с 1,75 до 2 секунд;
Bad Juju: лечение/урон за эффект увеличены с 30/40/50 до 40/50/60.
7.31 от 23.02.2022
Теперь у героя два ульта: Good Juju и Bad Juju;
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь способность Good Juju также снижает владельцу все перезарядки предметов на 50%. Можно применить на союзника, чтобы перезарядить все его предметы. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 250;
Poison Touch: перезарядка уменьшена с 27/24/21/18 до 27/23/19/15 секунд;
Shallow Grave: теперь способность усиливает лечение, получаемое целью, на 2/4/6/8% за каждые 10% отсутствующего у неё здоровья;
Shadow Wave: расход маны уменьшен с 90/100/110/120 до 90;
Shadow Wave: перезарядка изменена с 14/12/10/8 на 12/11/10/9 секунд;
Good Juju: пассивная способность. Когда её владелец применяет одну способность, перезарядки всех остальных уменьшаются на 1/1,5/2 секунды;
Bad Juju: значительные изменения. Способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали, на 1/2/3. Длительность: 8/10/12 секунд. Эту способность можно активировать, чтобы за каждый эффект излечить союзникам неподалёку 30/40/50 здоровья или нанести врагам вокруг столько же урона. Радиус действия: 1200. Расход маны: 50/75/100. Перезарядка: 15 секунд;
Талант 15 уровня: «+20 к силе» заменен на «+50 лечения/урона от Shadow Wave».
7.30d от 26.09.2021
Базовая броня увеличена на 1.
7.30c от 11.09.2021
Базовая дальность атаки увеличена с 550 до 575;
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 36 до 40.
7.30 от 18.08.2021
Базовая ловкость уменьшена с 21 до 20;
Poison Touch: теперь эффект обновляется, только если жертву атакует владелец способности;
Poison Touch: базовое замедление увеличено с 14/16/18/20% до 16/18/20/22%;
Poison Touch: теперь замедление увеличивается на 2/2,5/3/3,5% при каждом обновлении эффекта;
Shallow Grave: расход маны изменён со 150 на 120/130/140/150;
Талант 15 уровня: «225 лечения по окончании Shallow Grave» заменён на «+20 к силе»;
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменён на «250 лечения по окончании Shallow Grave».
7.29b от 17.04.2021
Талант 15 уровня: бонус лечения по окончании Shallow Grave уменьшен с 250 до 225.
7.29 от 09.04.2021
Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7;
Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь Poison Touch превращает жертв в зверушек на 1,25 секунды;
Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 35 до 60;
Талант 15 уровня: «+150 к дальности заклинаний» заменен на «250 лечения при окончании Shallow Grave»;
Poison Touch: теперь начинает наносить урон в момент попадания;
Shallow Grave: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды;
Shallow Grave: перезарядка уменьшена с 42/34/26/18 до 36/30/24/18 секунд;
Shadow Wave с Aghanim's Scepter: бонус к лечению увеличен с 60 до 100;
Shadow Wave с Aghanim's Scepter: бонус к урону увеличен с 80 до 100.
7.28 от 18.12.2020
Shallow Grave: длительность изменена с 5 до 4/4,5/5/5,5 секунды;
Shallow Grave: перезарядка уменьшена с 60/46/32/18 до 42/34/26/18 секунд;
Shallow Grave: дальность применения увеличена с 550/700/850/1000 до 700/800/900/1000;
Талант 15 уровня: «+30 к лечению/урону от Shadow Wave» заменен на «+35 к скорости атаки»;
Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Улучшает Shadow Wave. Способность применяет на союзников развеивание. Увеличивает лечение на 60, а урон — на 80.
Добавлен Aghanim's Shard. При каждом применении способности герой атакует трёх ближайших врагов (в первую очередь героев) в радиусе 1200.
7.27b от 16.07.2020
Талант 10 уровня: дополнительное восстановление маны увеличено с 1,5 до 1,75;
Талант 15 уровня: дополнительные лечение/урон от Shadow Wave увеличены с 24 до 30;
Талант 25 уровня: дополнительное снижение брони от Bad Juju усилено с 0,4 до 0,5.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Применяя любую способность, герой автоматически атакует до 8 врагов в радиусе 800;
Талант 10 уровня: дополнительный урон уменьшен с 75 до 60.
7.23e от 15.12.2019
Талант 10 уровня: «+20% к опыту» заменен на «+2 к восстановлению маны».
7.23c от 07.12.2019
Талант 10 уровня: бонусный опыт уменьшен с 30% дo 20%.
7.23 от 27.11.2019
Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Shadow Wave: увеличивает число целей лечения на 3, дальность передачи заряда — на 200. Развеивает отрицательные эффекты с союзных целей.
7.22d от 30.06.2019
Талант 15 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена со 125 до 200;
Талант 15 уровня: дополнительные урон/лечение от Shadow Wave увеличены с 20 до 30.
7.22c от 09.06.2019
Bad Juju: уменьшение перезарядки усилено с 20%/35%/50% до 26%/38%/50%;
Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменен на «+30% к получаемому опыту».
7.22 от 24.05.2019
Shallow Grave: радиус применения с Aghanim's Scepter увеличен с 450 до 500.
7.21 от 29.01.2019
Прирост интеллекта увеличен с 3,2 до 3,7;
Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
Poison Touch: расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 110/120/130/140;
Shadow Wave: дальность применения уменьшена с 900 до 800.
7.20e от 09.12.2018
Poison Touch: дальность применения уменьшена с 600/700/800/900 до 500/600/700/800;
Poison Touch: расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 95/110/125/140;
Shallow Grave: перезарядка увеличена с 60/45/30/15 до 60/46/32/18 секунд.
7.20d от 30.11.2018
Bad Juju: уменьшение перезарядки снижено с 30/40/50% до 20/35/50%;
Прирост интеллекта уменьшен с 3,4 до 3,2.
7.20c от 24.11.2018
Shadow Wave: перезарядка увеличена с 13/11/9/7 до 14/12/10/8.
7.20b от 20.11.2018
Poison Touch: расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 80/100/120/140;
Bad Juju: длительность дебаффа уменьшена с 10 до 8.
7.20 от 19.11.2018
Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Poison Touch: расход маны увеличен с 80 до 80/90/100/110. Теперь дебафф от нескольких применений складывается вместо обновления длительности;
Shadow Wave: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7;
Способность Weave заменена на Bad Juju: уменьшает перезарядку способностей и предметов. Каждое применение заклинания уменьшает броню врагов неподалёку. При этом эффект складывается, а время действия обновляется. Уменьшение перезарядки: 30/40/50%. Радиус: 1200. Снижение брони за применение: 2/2,25/2,5. Длительность: 8;
Талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 50 до 40;
Талант 25 уровня: «+0,5 к броне в секунду от Weave» заменен на «+0,5 к снижению брони от Bad Juju»;
Талант 25 уровня: «-4 сек. перезарядки Shadow Wave» заменен на «+40% к замедлению от Poison Touch».
7.18 от 25.06.2018
Разброс базового урона уменьшен с 16-24 до 22-28;
Poison Touch: периодический урон изменен с 10/24/38/52 до 16/28/40/52.
7.16 от 27.05.2018
Прирост силы увеличен с 2,15 до 2,3;
Poison Touch: время действия изменено с 4/5/6/7 на 2/4/6/8 секунд;
Poison Touch: перезарядка уменьшена с 35/30/25/20 до 27/24/21/18 секунд.
7.15 от 10.05.2018
Базовый урон увеличен с 14-32 до 16-34;
Базовый интеллект уменьшен с 27 до 25.
7.14 от 26.04.2018
Poison Touch: исправлена ошибка, при которой область конуса менялась некорректно, не учитывая бонусы к дальности применения способности.
7.13b от 13.04.2018
Базовая сила увеличена с 16 до 18.
7.12 от 29.03.2018
Poison Touch: урон увеличен с 10/20/30/40 до 10/24/38/52.
7.10 от 01.03.2018
Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 30 до 45.
7.07d от 19.12.2017
Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 175 до 200;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 60 до 75.
7.07 от 31.10.2017
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Poison Touch переработан: выпускает конус отравляющей магии, поражающей нескольких врагов. Жертвы получают периодический урон и замедляются, но если их атаковать, время действия эффекта обновится. Дальность применения: 600/700/800/900. Начальный радиус: 200. Максимальное расстояние: 500. Конечный радиус: 300. Количество целей: 4/5/6/7. Урон в секунду: 10/20/30/40. Замедление передвижения: 14%/16%/18%/20%. Длительность: 4/5/6/7. Стоимость маны: 80. Перезарядка: 35/30/25/20;
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+60 к урону»;
Талант 15 уровня: «+20 к урону/лечению от Shadow Wave» или «+125 к дальности способностей»;
Талант 20 уровня: «+30 к урону в секунду от Poison Touch» или «+50 к скорости передвижения»;
Талант 25 уровня: «+0,5 брони в секунду от Weave» или «-4 сек. перезарядки Shadow Wave».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 1,85 до 2,15;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
Улучшение Aghanim's Scepter: Shallow Grave становится заклинанием, работающим в радиусе 450;
Талант 20 уровня: «-30 сек. времени возрождения» заменен на «+25 урона в секунду от Poison Touch».
7.02 от 08.02.2017
Талант 15 уровня: бонус к урону увеличен с 40 до 60.
7.00 от 12.12.2016
Poison Touch: несколько эффектов теперь складываются;
Талант 10 уровня: «+125 к здоровью» или «+10 к интеллекту»;
Талант 15 уровня: «+40 к урону» или «+100 к дальности способностей»;
Талант 20 уровня: «-30 сек. времени возрождения» или «+25 к скорости передвижения»;
Талант 25 уровня: «+60 к урону/лечению Shadow Wave» или «-6 сек. перезарядки Poison Touch».
6.87 от 25.04.2016
Poison Touch: дальность увеличена с 600 до 600/650/700/750.
6.86c от 29.12.2015
Shallow Grave: время применения увеличено с 0,35 до 0,4;
Shadow Wave: расходы маны увеличены с 80/90/100/110 до 90/100/110/120.
6.86 от 16.12.2015
Poison Touch: стоимость маны уменьшена с 100 до 70;
Shallow Grave: длительность применения увеличена с 0,3 до 0,35;
Shallow Grave: стоимость маны увеличена с 140/130/120/110 до 150;
Weave: больше не даёт летающий обзор. Теперь дает обычную видимость в области применения способности на 3 секунды.
6.85 от 24.09.2015
Poison Touch: расход маны уменьшен с 100/115/130/145 до 100.
6.84 от 30.04.2015
Poison Touch: урон на 4-ом уровне прокачки увеличен с 32 до 36.
6.83 от 17.12.2014
Начальная дальность атаки увеличена с 500 до 550.
6.82 от 25.09.2014
Weave c Aghanim’s Scepter: cнижение брони в секунду увеличено с 1/1,25/1,5 до 1,25/1,5/1,75.
6.81 от 29.04.2014
Poison Touch: способность больше не наносит мини-оглушение. Данное изменения касается лишь момента применения заклинания. Оглушение на 4 уровне способности остается нетронутым.
6.80 от 29.01.2014
Weave: длительность увеличена с 20 до 24.
6.79 от 21.10.2013
Weave: продолжительность изменена с 18/12/24 на 20 секунд;
Weave: броня в секунду изменена с 1 до 0,75/1/1,25 (1/1,25/1,5 с Aghanim's Scepter);
Poison Touch: урон увеличен с 8/16/24/32 до 14/20/26/32 (7 секунд);
Poison Touch: теперь от этой способности можно увернуться;
Poison Touch: время замедления переработано. Уровень 1: замедляет цель на 33% в течение 3 секунд. Уровень 2: Замедляет цель на 33% на 2 секунды, затем замедляет цель на 66% на 1 секунду. Уровень 3: Замедление цели на 33% на 1 секунду, затем замедление цели на 66% на 1 секунду, затем замедление цели на 100% на 1 секунду. Уровень 4: Замедляет цель на 33% на 1 секунду, затем замедляет цель на 66% на 1 секунду, затем оглушает цель на 1 секунду. Мини-оглушение длится 0,01 секунды в начале.
6.78 от 04.06.2013
Shadow Wave: количество целей увеличено с 3/3/4/5 до 3/4/5/6;
Shallow Grave: может быть использован на союзников с иммунитетом к магии.
6.77 от 19.12.2012
Shallow Grave: дальность применения изменена с 400/600/800/1000 на 550/700/850/1000.
6.75 от 04.10.2012
Poison Touch: перезарядка на 4 уровне уменьшена с 9 до 7;
Shadow Wave: радиус действия увеличен с 170 до 185.
6.72d от 22.07.2011
Shadow Wave: всегда сначала исцеляет вас, прежде чем прыгнет (поэтому она не будет случайным образом прыгать к вам во время отскока. Это также не съедает один из ваших пределов отскока.)
6.72c от 02.06.2011
Poison Touch: больше не блокируется предметами, блокирующими урон, такими как Vanguard.
6.72 от 27.04.2011
Poison Touch: урон увеличен с 7/14/21/28 до 8/16/24/32.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий