Lion — стабильный и эффективный герой поддержки, предпочитающий легкую линию. С помощью набора своих заклинаний Lion способен мгновенно уничтожить часть вражеских иллюзий, выдать продолжительный контроль, лишить противника маны и нанести высокий мгновенный урон. При каждом возрождении, благодаря врожденной To Hell and Back, Лион будет получать бонусы к длительности эффектов и урону от заклинаний. Первая активная способность, Earth Spike, дает продолжительное оглушение по траектории, направленной от персонажа. Главное заклинание героя на линии, позволяющее эффективно размениваться ресурсами с противниками. В средней и поздней стадии игры навык становится опаснее, поскольку с применением Force Staff или Blink Dagger зачастую не позволяет противникам избежать способности. Hex — один из лучших эффектов контроля игре, поскольку его действие очень продолжительно, используется мгновенно и может быть снято только сильным развеиванием. В связке c Earth Spikeвыводит из строя героя более, чем на 5 секунд. Третья способность Lion — Mana Drain — прерываемое заклинание, способное в короткий промежуток времени лишить противника маны и восстановить ее у героя. Эффективно используется после применения оглушения, поскольку враг не имеет возможности избежать эффекта способности. Может быть улучшена аспектом Essence Eater, даруя возможность наносить урон цели в размере поглощаемой маны. Ультимейт Lion — Finger of Death — мгновенно наносит большой магический урон цели заклинания. Каждый герой, убитый этой способностью или под непродолжительным эффектом после ее применения, дарует накопительный урон для следующих использований Finger of Death. Заклинание может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter, что позволит применять способность по области и снизить ее перезарядку, и аспектом Fist of Death, который позволит герою после применения Finger of Death перейти на ближний бой, орудуя демонической рукой и получая дополнительный урон за накопленные заряды способности и прорубание. Враги, убитые при помощи кулака, также будут добавлять заряды умения. Основные предметы для Lion способны заметно повысить его эффективность в сражениях — Aether Lens, Blink Dagger, Force Staff и Aghanim's Scepter.
18 + 2,4
15 + 1,7
19 + 3,5
516
+2,3
303
+0,95
Броня
2,5
Защита от магии
26,9%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
48 - 54
avg: 51
Скорость атаки
130
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,43 + 0,74
Дальность атаки
600
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,8
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Интеллект
SupportDisablerNukerInitiator
Hex по области радиусом 250
4
+600 к дальности Earth Spike
Earth Spike в 30-градусном конусе
3
+20 к урону за убийство у Finger of Death
+15% к эффектам To Hell and Back
2
-2,5 сек. перезарядки Hex
+20 к скорости передвижения
1
+10% к замедлению от Mana Drain
To Hell and Back
Поучаствовав в убийстве героя, до его возрождения владелец способности получает +20% к длительности отрицательных эффектов.
При своём возрождении владелец способности получает +20% к урону заклинаниями на 90 сек. либо пока не поучаствует в убийстве.
Способность: пассивная Действует на: себя
Примечание
Детали:
Рассматривает следующие источники как возрождающиеся:
Источники перерождения.
Разное:
В левой руке Lion видны частицы, пока активна врожденная способность.
Earth Spike
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
Расход маны: 90/110/130/150
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на точку/направленная на юнита Действует на: врагов Тип урона: магический
Установленная скорость передвижения цели: 120 Длительность: 2/2,4/2,8/3,2 Текущее здоровье как урон по иллюзиям: 100% Радиус: 0 (Талант: 250)
Примечание
Детали:
Hex применяет следующие эффекты к задетому вражескому отряду:
Устанавливает базовую скорость передвижения на 120.
Все источники скорости передвижения теперь рассчитываются с использованием заданного базового значения.
Считает сильными иллюзиями героев.
Накладывает безмолвие.
Накладывает немоту.
Накладывает обезоруживание.
Изменяет поле выбора в соответствии с моделью Hex.
Ни то, ни другое не влияет на размер коллизии юнита или его размер.
С талантом 25-го уровня изменяет функциональность нацеливания способности с применения на юнита на применение на область.
Влияет на следующие юниты:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Не влияет на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
Взаимодействия:
Срабатывает блокировка заклинаний при применении.
С талантом 25-го уровня не срабатывает блокировка заклинаний при применении.
При отражении заклинаний примечания применимы.
Разное:
Следующие косметические предметы визуально превращают задетого юнита в рыбу:
Fin King's Charm.
Fin King's Charm of Eminent Revival.
Демонолог вынужден разделять своё преобразование с несогласными, закручивая и их сущность.
Mana Drain
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт магическую связь с противником, забирая себе его ману и замедляя его передвижение. Если у жертвы не осталось маны, замедление увеличивается на 15%.
Можно применить на союзника, чтобы передавать ему свою ману и ускорить его передвижение на 50%.
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на юнита/прерываемая Действует на: врагов/союзников Тип урона: магический
Максимальное количество целей: 1 Дистанция разрыва: 1000 Максимальное время произнесения: 5 Вытягивает маны в секунду: 20/40/60/120 Замедление скорости передвижения: 15/20/25/30% (Талант: 25/30/35/40%) Текущий порог маны для дополнительного замедления передвижения: 0 Увеличение замедления скорости передвижения при достижении порога: 15% Восстановление маны союзникам: 10/20/30/60 Бонус к скорости передвижения союзников: 7,5%/10%/12,5%/15% (Талант: 12,5%/15%/17,5%/20%) Потеря собственной маны: 10/20/30/60 Фактор потери маны для урона от заклинаний: 0 (Аспект Essence Eater: 1)
Aghanim's Shard
Увеличивает число целей способности на 2. Также увеличивает расстояние разрыва. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +60% к сопротивлению магии.
Максимальное количество целей: 3 Дистанция разрыва: 1300 Собственное дополнительное сопротивление магии: 60% Буфер дистанции разрыва второстепенных целей: 400 Максимальная длительность иммунитета к эффектам: 5
Примечание
Детали:
Эта способность может связывать союзных и вражеских существ.
Может быть применена только на юнитов, у которых есть мана.
Основная связь не прерывается в следующих условиях:
Когда у поражённого вражеского юнита заканчивается мана.
Связь продолжает действовать на юнита, если он становится недоступным для выбора после воздействия Mana Drain.
Визуально отображается там, где юнит был видим ранее.
Применяет все эффекты способности с интервалом в 0,1 секунды, начиная через 0,1 секунды после применения, максимум 50 раз.
Применяет следующие эффекты способности на поражённых вражеских юнитов:
Даёт True Sight над юнитом.
Таким образом, связь продолжает действовать, если юнит становится невидимым после воздействия Mana Drain.
Замедление скорости передвижения.
Забирает 2/4/6/12 × Максимум маны за интервал.
При выборе аспекта Essence Eater наносит магический урон от заклинаний, соответствующий потерянной мане, в те же интервалы.
Урон от способности = Потерянная мана × 1
Наносит урон в течение всего времени действия способности, независимо от количества потерянной маны или восстановленной маны Lion.
Аспект больше не наносит урон, если у поражённого вражеского юнита закончилась мана.
При приобретение Aghanim's Shard способность теперь действует на 2 дополнительных случайных вражеских юнитов (с приоритетом по героям) в радиусе 1250 вокруг Lion.
Если основной целевой юнит — союзник, Mana Drain ищет 2 дополнительных вражеских юнитов в радиусе поиска.
Если основной целевой юнит — враг, союзные юниты не могут быть дополнительными целями в радиусе поиска.
Связь прерывается в следующих условиях:
При смерти поражённого юнита.
При потере видимости юнита (вход в туман войны).
При превышении юнитом максимальной дистанции связи.
Эффективная область для разрыва связи представляет собой полусферу, а не плоский круг. Поэтому связь может быть разорвана и при вертикальном перемещении.
Когда цель подвергается следующим эффектам:
Скрыта.
Неуязвима.
Невосприимчиво к эффектам.
Когда юнит выходит за радиус обзора.
Примечания Aghanim's Shard
Связь с дополнительными юнитами прерывается при любом прерывании поддержания способности на основном юните, кроме случаев превышения максимальной дистанции связи.
Воздействие на самого заклинателя.
Восстанавливаемое количество маны соответствует общему количеству удалённой маны с поражённых вражеских юнитов.
Следовательно, если у поражённого юнита закончилась мана, способность перестаёт восстанавливать ману Lion.
Даёт поражённым союзным юнитам следующие эффекты:
Бонус к скорости передвижения.
Восстанавливает 1/2/3/6 маны за интервал.
Компонент восстановления маны на союзных юнитах работает с обратными эффектами.
Количество восстанавливаемой маны союзникам соответствует количеству потерянной маны Lion, с учётом других примечаний способности.
При приобретение Aghanim's Shard способность даёт иммунитет к дебаффам за каждый интервал применения способности.
Мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
Не применяет базовое развеивание.
Взаимодействие:
Срабатывает от источников Spell Block при применении.
При приобретение Aghanim's Shard все эффекты способности отменяются при срабатывании Spell Block на основной цели.
Срабатывает от источников Spell Reflection при применении.
При приобретение Aghanim's Shard и активной Soulbind способности требуется минимум 4 цели для работы. Применение способности на основную или второстепенную цель без необходимого количества целей считается прерыванием поддержания способности.
Другое:
Применяет компонент восстановления маны к союзным иллюзиям.
При приобретение Aghanim's Shard способность даёт следующие бонусы во время поддержания способности:
Имеет 85% сопротивления магии.
Mana Drain увеличивает общее сопротивление магии на 0,2% за каждые 10 единиц интеллекта.
Аспект Essence Eater может не отображаться в логе боя из-за особенностей работы серверных тиков и зависит от того, выполнит ли сервер сначала компонент поддержания способности или компонент магического урона.
Младшие маги — не более чем источник магической силы для демонолога.
Finger of Death
Обрушивает свою ярость на вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку и нанося ему большой урон.
После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и прорубанием, а также получает бонус к скорости передвижения.
За каждого вражеского героя, убитого этой способностью или рукой, урон обеих навсегда увеличивается.
Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.
Расход маны: 200/400/600
Перезарядка: 110/70/30
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с Aghanim's Scepter) Действует на: врагов/себя (с талантом) Тип урона: магический
Способность наносит урон по области. Увеличивает длительность ближнего боя и прорубающий урон. Радиус эффекта: 325 Урон: 700/825/950
Примечание
Детали:
Дебафф, воздействующий на вражеских юнитов.
Эффекты способности применяются следующим образом:
Накладывает дебафф длительностью в 0,25 секунды на поражённого вражеского юнита.
Наносит магический урон от заклинаний.
Накладывает дебафф death_delay на 3 секунды.
Даёт заряд при смерти поражённого вражеского героя, включая источники реинкарнации, если присутствует дебафф death_delay.
Lion не обязательно должен быть причиной смерти.
Следующие юниты считаются героями:
Spirit Bear.
Клоны Meepo дают один заряд независимо от количества наложенных дебаффов.
The Double, иллюзии и крипы-герои считаются крипами.
Повторное наложение дебаффа обновляет его длительность.
Урон от заклинаний может быть избегнут следующими способами:
Скрытый.
Неуязвимый.
Невосприимчивый к эффектам.
При приобретение Aghanim's Scepter улучшение способности меняет тип нацеливания с «направленная на юнита» на «направленная на юнита и область».
Накладывает дебафф на всех вражеских юнитов в радиусе вокруг цели.
Воздействует на следующие юниты в радиусе:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Следующие таланты имеют обратную силу и немедленно обновляют все полученные заряды:
Талант 15-го уровня на бонус к максимальному здоровью.
Талант 20-го уровня на увеличение бонусного урона.
Примечания аспекта.
При выборе аспекта Fist of Death превращает Lion в героя ближнего боя при применении способности, независимо от срабатывания Spell Block.
Дебафф death_delay накладывается на всех врагов, поражённых прорубающим уроном, при успешной атаке во время действия баффа.
Клоны Meepo дают по 1 заряду за каждого поражённого клона.
Spirit Bear не даёт зарядов при смерти от прорубающего урона.
Прорубающий урон.
Наносит физический урон от заклинаний, соответствующий значению урона атаки Lion, и определяется как:
Урон от прорубания = Сумма урона от атаки × Прорубающий урон.
Зависит от источников блокировки урона у врага в области эффекта.
Имеет следующие флаги урона:
Нет кражи здоровья от способностей.
Нет увеличения урона от способности.
Складывается независимо с другими источниками прорубающего урона.
Область действия способности представляет собой равнобедренную трапецию.
Взаимодействие:
Частицы способности всё равно применяются на поражённую цель.
Срабатывание Spell Block на основной цели аннулирует применение способности.
При краже здоровья с помощью Spell Steal все бонусы способности за смерть вражеского героя действуют в течение длительности украденного баффа и не сохраняются после потери способности.
Детали:
Дебафф.
Дает 2 заряда, если последний случай нанесения урона заклинанием убивает пораженного врага, пока действует дебафф.
Заметки аспекта.
Урон наносится немедленно всем действующим вражеским юнитам в зоне действия, независимо от визуальных эффектов способностей.
Прорубающий урон не срабатывает при атаке следующих юнитов:
Союзные.
Не наносит урон следующим юнитам:
Курьеры
Не срабатывает и не наносит урон следующим юнитам:
Постройки.
Юниты типа «Вард».
Изувеченная рука демонолога является источником его великой силы, способной утопить жертв колдовской мощью.
История
Некогда Великий магистр демонологии, Lion заработал известность среди своих собратьев, сражаясь на стороне света и справедливости. Но лесть испортила его. Силы мага превосходило лишь его же честолюбие, и демон, воспользовавшись этим, завлек его на темную сторону. Lion стал чистым злом, торгующим своей душой ради уважения и устрашения других. Но ужасные преступления омрачили его душу, и демон оставил его, заключая более выгодные сделки с его врагами. Ярость Lion была настолько велика, что он отправился за демоном в самый ад и буквально распотрошил его, отрывая конечность за конечностью, и взяв, в конце концов, себе его демоническую руку. Но оказалось, что демонопластика возымела действие на самого Lion. Он необычайно преобразился, а его тело стало чем-то неузнаваемым. Он восстал из ада, полный ярости, убивая даже тех, кто однажды звал его своим господином, и не оставляя камня на камне в тех местах, где его когда-то обожали. Теперь он пытается выжить в роли одинокого учителя демонологии, и те, кто смеют называть себя его помощниками или учениками, скоро обнаруживают пропажу всей своей маны, словно ту унес ветер.
To Hell and Back: значительные изменения. Убийство героя или помощь в убийстве дают Lion 20% к длительности дебаффов, пока этот герой мертв. Каждый раз, когда Lion возрождается или воскрешается, он получает 20% усиления заклинаний на 90 секунд или до тех пор, пока не совершит убийство или помощь;
Finger of Death: перезарядка уменьшена с 120/80/40 до 110/70/30 секунд;
Finger of Death: урон за убийство уменьшен с 40 до 30;
Finger of Death: теперь по умолчанию дает усиленные атаки ближнего боя после применения;
Finger of Death: после использования Finger of Death рука Lion усиливается, превращая его в героя ближнего боя с дальностью атаки 250 и бонусом к скорости передвижения 30. Эти атаки ближнего боя имеют 25% прорубающего урона и наносят 20/30/40 дополнительного урона, который увеличивается с каждым убийством Finger of Death. Вражеские герои, погибшие в течение 3 секунд после получения удара этими атаками ближнего боя или от них, также дают бонусный урон за убийство. Длительность формы ближнего боя: 20 секунд;
Finger of Death: способность можно отключить правой кнопкой мыши, чтобы убрать форму ближнего боя;
Finger of Death: область прорубающего урона представляет собой конус шириной 150, расширяющийся до 350 на дистанции 650;
Finger of Death: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон атак ближнего боя с 25% до 50%, а длительность — с 20 до 30 секунд;
Finger of Death: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку.
7.40 от 16.12.2025
Hex: расход маны уменьшен со 125/150/175/200 до 110/140/170/200;
Finger of Death: время перезарядки уменьшено со 130/85/40 до 120/80/40 секунд.
7.39 от 23.05.2025
Finger of Death: перезарядка уменьшена с 140/90/40 до 130/85/40 секунд;
Finger of Death с Aghanim's Scepter: перезарядка увеличена с 80/50/20 до 90/60/30 секунд.
7.38 от 19.02.2025
Mana Drain: больше не убивает иллюзии противника;
Талант 10 уровня: «+65 к урону Earth Spike» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+70 к максимальному здоровью за убийство с Finger of Death» заменен на «+15% к дебаффу/усилению To Hell and Back».
7.37e от 20.11.2024
Базовый интеллект снижен с 20 до 19.
7.37c от 29.08.2024
Hex: дальность применения увеличена с 550/575/600/625 до 575/600/625/650;
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 2 до 2,5 секунд.
7.37 от 01.08.2024
Mana Drain: теперь, если у жертвы способности не осталось маны, замедление увеличивается на 15%.
7.36 от 23.05.2024
To Hell and Back: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
To Hell and Back: возродившись, герой на 90 секунд получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями;
Добавлен аспект Essence Eater: Mana Drain. Способность наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны;
Добавлен аспект Fist of Death: Finger of Death. Применив эту способность, герой переходит в ближний бой демоническим кулаком, дальность атаки которого составляет 250, и получает бонус к урону в размере 40 + 30 за эффект способности. Также атака является прорубающей и наносит 50% урона на расстоянии 650. За врагов, погибших в течение 3 секунд после такой атаки, увеличивается число эффектов этой способности. Длительность: 20 секунд;
Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4;
Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7;
Mana Drain: больше не наносит урон без соответствующего аспекта;
Талант 25 уровня: «+100% к урону от Mana Drain» заменен на «+600 к дальности Earth Spike».
7.35c от 22.02.2024
Earth Spike: перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11 секунд;
Mana Drain: замедление/ускорение передвижения уменьшено с 20/25/30/35% до 15/20/25/30%;
Mana Drain: сопротивление магии от Aghanim's Shard уменьшено с 80% до 60%;
Mana Drain: бонус к дальности разрыва связи от Aghanim's Shard уменьшен с 400 до 200;
Mana Drain: Aghanim's Shard больше не даёт обзор по дополнительным целям. Теперь, если их не видно, связь разрывается.
7.35 от 15.12.2023
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
Mana Drain: теперь наносит врагам столько же урона, сколько забирает маны;
Талант 25 уровня: «Mana Drain наносит урон» заменен на «+100% к урону от Mana Drain».
7.34e от 21.11.2023
Earth Spike: дальность применения увеличена с 575 до 650.
7.34c от 09.09.2023
Hex: дальность применения уменьшена с 625 до 550/575/600/625.
7.34 от 09.08.2023
Mana Drain: больше не расходует ману;
Mana Drain: теперь эту способность можно применять на союзников без таланта 15 уровня. Она ускоряет передвижение союзной цели и, если её запас маны полон, не расходует ману владельца. Ускорение и восстановление маны для союзника в два раза меньше, чем замедление и поглощение маны врага;
Талант 15 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменен на «-2 сек. перезарядки Hex»;
Талант 20 уровня: «-3 сек. перезарядки Hex» заменен на «Earth Spike в 30-градусном конусе».
7.33d от 16.06.2023
Earth Spike: ширина полосы шипов увеличена со 125 до 140;
Hex: дальность применения увеличена с 600 до 625.
7.33c от 14.05.2023
Базовый интеллект увеличен с 18 до 20;
Earth Spike: перезарядка уменьшена с 12 до 11 секунд;
Earth Spike: урон увеличен с 100/160/220/280 до 105/170/235/300;
Mana Drain: бонус к сопротивлению магии от Aghanim's Shard увеличен с 50% до 80%.
7.33 от 21.04.2023
Earth Spike: урон увеличен с 95/150/205/260 до 100/160/220/280;
Earth Spike: длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды;
Earth Spike: скорость снаряда увеличена с 1800 до 2800;
Earth Spike: расход маны изменён с 85/110/135/160 на 90/110/130/150;
Hex: дальность применения увеличена с 550 до 600;
Hex: длительность уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,4/2,8/3,2 секунды;
Mana Drain: невосприимчивость к магии от Aghanim's Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии.
7.32e от 07.03.2023
Базовая броня увеличена на 1;
Базовая ловкость уменьшена с 18 до 15;
Finger of Death: перезарядка уменьшена со 160/100/40 до 140/90/40 секунд.
7.32d от 30.11.2022
Earth Spike: урон увеличен с 80/140/200/260 до 95/150/205/260;
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 2 до 3 секунд.
7.32c от 28.09.2022
Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550.
7.32 от 24.08.2022
Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8;
Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменен на «+65 к урону от Earth Spike»;
Талант 10 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменен на «+10% к замедлению от Mana Drain»;
Талант 15 уровня: «-2 сек. перезарядки Earth Spike» заменен на «Mana Drain передаёт ману союзникам»;
Талант 20 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменен на «–2 сек. перезарядки Hex»;
Талант 25 уровня: «+800 к дальности Earth Spike» заменен на «Mana Drain наносит урон» (в размере 150% от поглощаемой маны).
7.31d от 09.06.2022
Earth Spike: скорость шипов увеличена с 1600 до 1800;
Hex: перезарядка уменьшена с 30/24/18/12 до 24/20/16/12 секунд.
7.31 от 23.02.2022
Finger of Death: расход маны уменьшен с 200/420/650 до 200/400/600. Перезарядка с Aghanim's Scepter уменьшена со 100/60/20 до 80/50/20 секунд;
Mana Drain: теперь раскрывает невидимых существ.
7.30e от 29.10.2021
Earth Spike: расход маны увеличен с 70/100/130/160 до 85/110/135/160.
7.30 от 18.08.2021
Броня уменьшена на 1;
Earth Spike: дальность действия уменьшена с 900 до 850 (дальность применения осталась прежней, уменьшилась только дополнительная дальность);
Finger of Death: урон с Aghanim's Scepter уменьшен с 725/875/1025 до 700/825/950;
Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 70 до 60.
7.29 от 09.04.2021
Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mana Drain» заменен на «+15 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменен на «+70 к макс. здоровью за убийство Finger of Death»;
Талант 20 уровня: «+2 к числу целей Mana Drain» заменен на «Mana Drain передаёт ману союзникам»;
Mana Drain с Aghanim's Shard: теперь увеличивает число целей способности до трёх и на время её действия даёт невосприимчивость к маги;
Mana Drain: перезарядка изменена с 16/12/8/4 на 15/12/9/6 секунд;
Mana Drain: расстояние разрыва уменьшено с 1200 до 1100.
7.28a от 22.12.2020
Aghanim's Shard: уменьшение скорости атаки увеличено с 90 до 120.
7.28 от 18.12.2020
Ловкость увеличена с 15 до 18;
Earth Spike: дальность применения увеличена с 500 до 575;
Hex: скорость передвижения цели уменьшена со 140 до 120;
Mana Drain: талант на количество целей теперь ищет существ в радиусе применения + 300 (в первую очередь героев), а не в радиусе 400 вокруг цели;
Finger of Death: Aghanim's Scepter больше не изменяет расход маны на 3 уровне;
Талант 15 уровня: бонус к дальности заклинаний уменьшен со 150 до 125;
Добавлен Aghanim's Shard. Mana Drain раскрывает невидимость жертвы и уменьшает её скорость атаки на 90.
7.27b от 16.07.2020
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115;
Базовая броня увеличена на 1;
Талант 10 уровня: «+75 к дальности заклинаний» заменен на «+15% к замедлению от Mana Drain»;
Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mana Drain» заменен на «+150 к дальности заклинаний»;
Талант 15 уровня: «+150 к урону от Finger of Death» заменен на «–2 сек. перезарядки Earth Spike»;
Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменен на «+20 к урону за убийство у Finger of Death».
7.26c от 03.05.2020
Талант 15 уровня: «+50 маны в секунду от Mana Drain» заменен на «+15% к замедлению от Mana Drain».
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
Талант 15 уровня: «+150 золота в минуту» заменен на «+60 маны в секунду от Mana Drain».
7.23 от 27.11.2019
Mana Drain: замедление передвижения изменено с 20/24/28/32% на 20/25/30/35%.
7.22 от 24.05.2019
Finger of Death: дополнительный урон за убийство уменьшен с 50 до 40.
7.21 от 29.01.2019
Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5;
Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена с 75 до 100;
Талант 15 уровня: дополнительное золото в минуту увеличено со 120 до 150.
7.20 от 19.11.2018
Прирост силы увеличен с 2 до 2,2;
Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0;
Hex: теперь развеивается сильным развеиванием;
Mana Drain: замедление увеличено с 16/19/22/25% до 20/24/28/32%;
Finger of Death: теперь накладывает дебафф на цель, длящийся 3 секунды. Если герой умирает в течение 3 секунд после поражения способностью, то к урону Finger of Death добавляются постоянные 50 единиц.
7.15 от 10.05.2018
Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18;
Базовый урон увеличен с 27-33 до 29-35.
7.13b от 13.04.2018
Базовая сила увеличена с 16 до 18.
7.12 от 29.03.2018
Earth Spike: расход маны изменён с 100/120/140/160 на 70/100/130/160.
7.10 от 01.03.2018
Mana Drain: замедление увеличено с 14/16/18/20% до 16/19/22/25%;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 75 до 90;
Талант 15 уровня: дополнительное золото в минуту увеличено с 90 до 120.
7.08 от 01.02.2018
Mana Drain: теперь замедляет цель на 14/16/18/20%.
7.07 от 31.10.2017
Базовое восстановление здоровья увеличена с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличена с 0,01 до 0,9;
Hex: больше нельзя развеять;
Талант 10 уровня: «+75 к дальности применения заклинаний» или «+75 к урону»;
Талант 15 уровня: «+200 к урону Finger of Death» или «+90 золота в минуту»;
Талант 20 уровня: «+500 к здоровью» или «+2 цели для Mana Drain»;
Талант 25 уровня: «+1000 к дальности действия Earth Spike» или «Hex применяется в радиусе 325».
7.06f от 20.08.2017
Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,1/1,6/2,1/2,6 до 1,4/1,8/2,2/2,6;
Талант 20 уровня: «+8% к урону от способностей» заменён на «+300 урона от Finger of Death».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 1,7 до 2;
Базовое восстановление здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
Талант 10 уровня: «-30 сек. времени воскрешения» заменён на «+75 к дальности применения способностей».
7.03 от 15.03.2017
Талант 10 уровня: уменьшение времени возрождение усилено с -25 сек. до -30 сек.;
Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с +45 до +60.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» заменен на «-25 сек. времени воскрешения»;
Талант 15 уровня: «-30 сек. времени воскрешения» заменен на «+80 к урону от Earth Spike».
7.00 от 12.12.2016
Finger of Death: Aghanim's Scepter — увеличен радиус с 300 до 325;
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+45 к урону»;
Талант 15 уровня: «+90 золота в минуту» или «-30 сек. от времени воскрешения»;
Талант 20 уровня: «+20% магического сопротивления» или «+8% к урону от способностей»;
Талант 25 уровня: «+3 цели для Mana Drain» или «+20 ко всем характеристикам».
6.87d от 22.05.2016
Начальный интеллект уменьшен на 2.
6.86 от 16.12.2015
Earth Spike: стоимость маны уменьшена с 100/120/145/170 до 100/120/140/160;
Earth Spike: длительность увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6;
Mana Drain: время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4.
6.85 от 24.09.2015
Finger of Death с Aghanim's Scepter: область эффекта увеличена с 200 до 300.
6.83c от 12.02.2015
Hex: теперь способность уменьшает скорость передвижения цели до 140 вместо 100 (аналогично предмету Scythe of Vyse).
6.83 от 17.12.2014
Начальный урон увеличен на 7;
Mana Drain: интервал высасывания уменьшен с 0,25 до 0,1;
Mana Drain: убивает иллюзии с применения.
6.82 от 25.09.2014
Earth Spike: урон увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260.
6.81 от 29.04.2014
Hex: время перезарядки уменьшено с 30/25/20/15 до 30/24/18/12.
6.80 от 29.01.2014
Finger of Death: при приобретение Aghanim's Scepter теперь поражает цели в радиусе 200 от главной цели.
6.79 от 21.10.2013
Mana Drain: длительность увеличена с 4 до 5;
Hex: перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд;
Hex: длительность увеличена с 1,75/2,5/3,25/4 до 2,5/3/3,5/4 секунд.
6.78 от 04.06.2013
Mana Drain: дальность применения и разрыва увеличена на 100;
Finger of Death с Aghanim's Scepter: перезарядка уменьшена с 160/100/40 до 100/60/20.
6.76 от 25.10.2012
Mana Drain: пороговое расстояние увеличено с 850 до 1100;
Finger of Death: время восстановления изменено с 170/105/40 до 160/100/40;
Finger of Death: дальность применения увеличена с 700 до 900.
6.75 от 04.10.2012
Finger of Death: перезарядка изменена с 150/90/55 до 170/105/40 секунд;
Finger of Death: урон увеличен с 500/650/850 до 600/725/850 (с Aghanim’s Scepter с 600/800/1025 до 725/875/1025);
Mana Drain: начальная дальность применения увеличена с 600/650/700/750 до 750;
Mana Drain: дальность срабатывания увеличена с 800 до 850;
Mana Drain: перезарядка уменьшена с 25/20/15/10 до 20/15/10/5 секунд.
6.74 от 15.03.2012
Voodoo: перезарядка увеличена с 13 до 15 секунд;
Voodoo: расход маны увеличен с 110/140/170/200 до 125/150/175/200;
Voodoo: длительность увеличена с 1,25/2/2,75/3,5 до 1,75/2,5/3,25/4 секунды.
6.73 от 12.01.2012
Mana Drain 4-го уровня: увеличен расход маны с 100 до 120 в секунду;
Mana Drain: теперь высасывает ману каждые 0,25 секунды вместо 1.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Kiritych: «Сейчас, наверное, для большинства дотеров айдол — это Nix. И он пропагандирует здоровье и спорт»
Автор: LdDS
он просто начал лутать со стримов больше, чем с "компетки", причем в разы.
чтобы сравнить два дохода и выбрать наибольший не надо обладать 160айкью.
если он завяжет с дотой, то потеряет все источники: и рекламные контракты с буками, и хейт донаты.
9Class: «Я думаю, они удалили аспекты, так как раньше всегда выбирался один из них, а второй был очень плох»
Автор: Gertyr_vk_556206403
Сегодня он расчехлил мк просто высушил , да и на энче сыграл я даже не ожидал , просто кашмарил всех. Я жду цк и еще крутых от него героев ибо висп и Рубик мы больше не увидим
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий