Lion

Lion — стабильный и эффективный герой поддержки, предпочитающий легкую линию. С помощью набора своих заклинаний Lion способен мгновенно уничтожить часть вражеских иллюзий, выдать продолжительный контроль, лишить противника маны и нанести высокий мгновенный урон. При каждом возрождении, благодаря врожденной To Hell and Back To Hell and Back, Лион будет получать бонусы к длительности эффектов и урону от заклинаний. Первая активная способность, Earth Spike Earth Spike, дает продолжительное оглушение по траектории, направленной от персонажа. Главное заклинание героя на линии, позволяющее эффективно размениваться ресурсами с противниками. В средней и поздней стадии игры навык становится опаснее, поскольку с применением Force Staff Force Staff или Blink Dagger Blink Dagger зачастую не позволяет противникам избежать способности. Hex Hex — один из лучших эффектов контроля игре, поскольку его действие очень продолжительно, используется мгновенно и может быть снято только сильным развеиванием. В связке c Earth Spike Earth Spike выводит из строя героя более, чем на 5 секунд. Третья способность Lion — Mana Drain Mana Drain — прерываемое заклинание, способное в короткий промежуток времени лишить противника маны и восстановить ее у героя. Эффективно используется после применения оглушения, поскольку враг не имеет возможности избежать эффекта способности. Может быть улучшена аспектом Essence Eater, даруя возможность наносить урон цели в размере поглощаемой маны. Ультимейт Lion — Finger of Death Finger of Death — мгновенно наносит большой магический урон цели заклинания. Каждый герой, убитый этой способностью или под непродолжительным эффектом после ее применения, дарует накопительный урон для следующих использований Finger of Death Finger of Death. Заклинание может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, что позволит применять способность по области и снизить ее перезарядку, и аспектом Fist of Death, который позволит герою после применения Finger of Death Finger of Death перейти на ближний бой, орудуя демонической рукой и получая дополнительный урон за накопленные заряды способности и прорубание. Враги, убитые при помощи кулака, также будут добавлять заряды умения. Основные предметы для Lion способны заметно повысить его эффективность в сражениях — Aether Lens Aether LensBlink Dagger Blink DaggerForce Staff Force Staff и Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

img
18 + 2,4
img
15 + 1,7
img
19 + 3,5
516
+2,3
303
+0,95
Броня
2,5
Защита от магии
26,9%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
48 - 54
avg: 51
Скорость атаки
130
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,43 + 0,74
Дальность атаки
600
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,8
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Lion
roleSupport roleDisabler roleNuker roleInitiator
Hex по области радиусом 250
4
+600 к дальности Earth Spike
Earth Spike в 30-градусном конусе
3
+20 к урону за убийство у Finger of Death
+15% к эффектам To Hell and Back
2
-2,5 сек. перезарядки Hex
+20 к скорости передвижения
1
+10% к замедлению от Mana Drain
To Hell and Back

Поучаствовав в убийстве героя, до его возрождения владелец способности получает +20% к длительности отрицательных эффектов.

При своём возрождении владелец способности получает +20% к урону заклинаниями на 90 сек. либо пока не поучаствует в убийстве.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Примечание

Детали:

  • Рассматривает следующие источники как возрождающиеся:
    • Источники перерождения.

Разное:

  • В левой руке Lion видны частицы, пока активна врожденная способность.
Earth Spike
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
img Расход маны: 90/110/130/150
img Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на точку/направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения:
 650 (Талант: 1250)

Дальность прохождения: 925 (Талант: 1525)
Радиус шипов: 140
Количество шипов: 1 (Талант: 3)
Урон: 105/170/235/300
Длительность оглушения: 1,3/1,6/1,9/2,2
Угол шипов: 0° (Талант: 30°)

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие особенности при выборе цели способности:
    • При выборе юнита: шипы наводятся на задетую вражескую единицу.
    • При выборе точки: способность выпускает шипы в текущую позицию при применении.
      • Шипы не наводятся и от них можно уклониться.
  • При прерывании Earth Spike преждевременно применяет эффекты приземления в текущем местоположении задетого вражеского юнита.
  • Задевает юнитов на расстоянии до 1065 (1665 с талантом) единиц, включая дистанцию перемещения и радиус шипов.
    • Применяет следующие эффекты к задетым юнитам:
      • Перемещение вверх на 350 единиц за первые 0,5 секунды длительности дебаффа.
        • Не влияет на источники сопротивления эффектам.
      • Оглушение.
  • Шипы движутся со скоростью 2000, достигая максимальной дистанции за 0,46 (0,76 с талантом) секунды.
  • Шип, который задевает вражеских юнитов, визуально больше и выше. Это также видно на следующих юнитах:
    • Юниты в тумане войны, при этом также появляются частицы пыли.
    • Невидимые юниты.
    • Неуязвимые для выбора цели юниты.
  • С талантом 20-го уровня запускает 2 дополнительных шипа под углом 30° влево и вправо от основного применения.
    • Хотя все шипы перекрываются перед Lion, они не попадают в одну и ту же цель.
    • Каждый шип может задеть одного и того же врага только один раз.

Взаимодействия:

  • Принудительное перемещение больше не влияет на цели, иммунные к дебаффам.

Разное:

  • Эффекты способности применяются следующим образом:
    1. Перемещение вверх и оглушение.
    2. Приземление наносит магический урон от заклинания.
Демонолог осуществляет свой демонический завет, открывая трещину в ад.
Hex
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
img Расход маны: 110/140/170/200
img Перезарядка: 24/20/16/12 (Талант: 21,5/17,5/13,5/9,5)
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с талантом)
Действует на: врагов
Тип урона: мгновенное убийство

Анимация применения: 0 + 0,53
Дальность применения:
 575/600/625/650

Установленная скорость передвижения цели: 120
Длительность: 2/2,4/2,8/3,2
Текущее здоровье как урон по иллюзиям: 100%
Радиус:
0 (Талант: 250)

Примечание

Детали:

  • Hex применяет следующие эффекты к задетому вражескому отряду:
    • Устанавливает базовую скорость передвижения на 120.
      • Все источники скорости передвижения теперь рассчитываются с использованием заданного базового значения.
    • Считает сильными иллюзиями героев.
    • Накладывает безмолвие.
    • Накладывает немоту.
    • Накладывает обезоруживание.
    • Изменяет поле выбора в соответствии с моделью Hex.
    • Ни то, ни другое не влияет на размер коллизии юнита или его размер.
  • С талантом 25-го уровня изменяет функциональность нацеливания способности с применения на юнита на применение на область.
    • Влияет на следующие юниты:
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
    • Не влияет на следующие юниты:
      • Скрытые юниты.
      • Неуязвимые юниты.

Взаимодействия:

  • Срабатывает блокировка заклинаний при применении.
    • С талантом 25-го уровня не срабатывает блокировка заклинаний при применении.
  • При отражении заклинаний примечания применимы.

Разное:

  • Следующие косметические предметы визуально превращают задетого юнита в рыбу:
    • Fin King's Charm.
    • Fin King's Charm of Eminent Revival.
Демонолог вынужден разделять своё преобразование с несогласными, закручивая и их сущность.
Mana Drain
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт магическую связь с противником, забирая себе его ману и замедляя его передвижение. Если у жертвы не осталось маны, замедление увеличивается на 15%. Можно применить на союзника, чтобы передавать ему свою ману и ускорить его передвижение на 50%.
img Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на юнита/прерываемая
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения:
850

Максимальное количество целей: 1
Дистанция разрыва: 1000
Максимальное время произнесения: 5
Вытягивает маны в секунду: 20/40/60/120
Замедление скорости передвижения: 15/20/25/30% (Талант: 25/30/35/40%)
Текущий порог маны для дополнительного замедления передвижения: 0
Увеличение замедления скорости передвижения при достижении порога: 15%
Восстановление маны союзникам: 10/20/30/60
Бонус к скорости передвижения союзников: 7,5%/10%/12,5%/15% (Талант: 12,5%/15%/17,5%/20%)
Потеря собственной маны: 10/20/30/60
Фактор потери маны для урона от заклинаний: 0 (Аспект Essence Eater: 1)

Aghanim's Shard

Увеличивает число целей способности на 2. Также увеличивает расстояние разрыва. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +60% к сопротивлению магии.

Максимальное количество целей: 
3
Дистанция разрыва:
1300
Собственное дополнительное сопротивление магии:
60%
Буфер дистанции разрыва второстепенных целей: 400
Максимальная длительность иммунитета к эффектам: 5

Примечание

Детали:

  • Эта способность может связывать союзных и вражеских существ.
    • Может быть применена только на юнитов, у которых есть мана.
    • Основная связь не прерывается в следующих условиях:
      • Когда у поражённого вражеского юнита заканчивается мана.
      • Связь продолжает действовать на юнита, если он становится недоступным для выбора после воздействия Mana Drain.
      • Визуально отображается там, где юнит был видим ранее.
    • Применяет все эффекты способности с интервалом в 0,1 секунды, начиная через 0,1 секунды после применения, максимум 50 раз.
    • Применяет следующие эффекты способности на поражённых вражеских юнитов:
      • Даёт True Sight над юнитом.
        • Таким образом, связь продолжает действовать, если юнит становится невидимым после воздействия Mana Drain.
      • Замедление скорости передвижения.
      • Забирает 2/4/6/12 × Максимум маны за интервал.
      • При выборе аспекта Essence Eater наносит магический урон от заклинаний, соответствующий потерянной мане, в те же интервалы.
        • Урон от способности = Потерянная мана × 1
        • Наносит урон в течение всего времени действия способности, независимо от количества потерянной маны или восстановленной маны Lion.
        • Аспект больше не наносит урон, если у поражённого вражеского юнита закончилась мана.
    • При приобретение Aghanim's Shard способность теперь действует на 2 дополнительных случайных вражеских юнитов (с приоритетом по героям) в радиусе 1250 вокруг Lion.
      • Если основной целевой юнит — союзник, Mana Drain ищет 2 дополнительных вражеских юнитов в радиусе поиска.
      • Если основной целевой юнит — враг, союзные юниты не могут быть дополнительными целями в радиусе поиска.
  • Связь прерывается в следующих условиях:
    • При смерти поражённого юнита.
    • При потере видимости юнита (вход в туман войны).
    • При превышении юнитом максимальной дистанции связи.
      • Эффективная область для разрыва связи представляет собой полусферу, а не плоский круг. Поэтому связь может быть разорвана и при вертикальном перемещении.
    • Когда цель подвергается следующим эффектам:
      • Скрыта.
      • Неуязвима.
      • Невосприимчиво к эффектам.
      • Когда юнит выходит за радиус обзора.
    • Примечания Aghanim's Shard
      • Связь с дополнительными юнитами прерывается при любом прерывании поддержания способности на основном юните, кроме случаев превышения максимальной дистанции связи.
  • Воздействие на самого заклинателя.
    • Восстанавливаемое количество маны соответствует общему количеству удалённой маны с поражённых вражеских юнитов.
    • Следовательно, если у поражённого юнита закончилась мана, способность перестаёт восстанавливать ману Lion.
    • Даёт поражённым союзным юнитам следующие эффекты:
      • Бонус к скорости передвижения.
      • Восстанавливает 1/2/3/6 маны за интервал.
        • Компонент восстановления маны на союзных юнитах работает с обратными эффектами.
        • Количество восстанавливаемой маны союзникам соответствует количеству потерянной маны Lion, с учётом других примечаний способности.
    • При приобретение Aghanim's Shard способность даёт иммунитет к дебаффам за каждый интервал применения способности.
      • Мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
      • Не применяет базовое развеивание.

Взаимодействие:

  • Срабатывает от источников Spell Block при применении.
    • При приобретение Aghanim's Shard все эффекты способности отменяются при срабатывании Spell Block на основной цели.
  • Срабатывает от источников Spell Reflection при применении.
  • При приобретение Aghanim's Shard и активной Soulbind способности требуется минимум 4 цели для работы. Применение способности на основную или второстепенную цель без необходимого количества целей считается прерыванием поддержания способности.

Другое:

  • Применяет компонент восстановления маны к союзным иллюзиям.
  • При приобретение Aghanim's Shard способность даёт следующие бонусы во время поддержания способности:
    • Имеет 85% сопротивления магии.
    • Mana Drain увеличивает общее сопротивление магии на 0,2% за каждые 10 единиц интеллекта.
  • Аспект Essence Eater может не отображаться в логе боя из-за особенностей работы серверных тиков и зависит от того, выполнит ли сервер сначала компонент поддержания способности или компонент магического урона.
Младшие маги — не более чем источник магической силы для демонолога.
Finger of Death

Обрушивает свою ярость на вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку и нанося ему большой урон.

После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и прорубанием, а также получает бонус к скорости передвижения.

За каждого вражеского героя, убитого этой способностью или рукой, урон обеих навсегда увеличивается.

Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.

img Расход маны: 200/400/600
img Перезарядка: 110/70/30
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с Aghanim's Scepter)
Действует на: врагов/себя (с талантом)
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,5
Дальность применения:
900

Задержка эффекта: 0,25
Урон: 600/725/850
Длительность учета убийства:
Доп. урон за убийство: 30 (Талант: 50)

Aghanim's Scepter

Способность наносит урон по области. Увеличивает длительность ближнего боя и прорубающий урон.

Радиус эффекта:
325
Урон: 700/825/950 

Примечание

Детали:

  • Дебафф, воздействующий на вражеских юнитов.
    • Эффекты способности применяются следующим образом:
      1. Накладывает дебафф длительностью в 0,25 секунды на поражённого вражеского юнита.
      2. Наносит магический урон от заклинаний.
      3. Накладывает дебафф death_delay на 3 секунды.
    • Даёт заряд при смерти поражённого вражеского героя, включая источники реинкарнации, если присутствует дебафф death_delay.
      • Lion не обязательно должен быть причиной смерти.
      • Следующие юниты считаются героями:
        • Spirit Bear.
        • Клоны Meepo дают один заряд независимо от количества наложенных дебаффов.
      • The Double, иллюзии и крипы-герои считаются крипами.
    • Повторное наложение дебаффа обновляет его длительность.
  • Урон от заклинаний может быть избегнут следующими способами:
    • Скрытый.
    • Неуязвимый.
    • Невосприимчивый к эффектам.
  • При приобретение Aghanim's Scepter улучшение способности меняет тип нацеливания с «направленная на юнита» на «направленная на юнита и область».
    • Накладывает дебафф на всех вражеских юнитов в радиусе вокруг цели.
    • Воздействует на следующие юниты в радиусе:
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
    • Следующие таланты имеют обратную силу и немедленно обновляют все полученные заряды:
      • Талант 15-го уровня на бонус к максимальному здоровью.
      • Талант 20-го уровня на увеличение бонусного урона.
  • Примечания аспекта.
    • При выборе аспекта Fist of Death превращает Lion в героя ближнего боя при применении способности, независимо от срабатывания Spell Block.
    • Дебафф death_delay накладывается на всех врагов, поражённых прорубающим уроном, при успешной атаке во время действия баффа.
      • Клоны Meepo дают по 1 заряду за каждого поражённого клона.
      • Spirit Bear не даёт зарядов при смерти от прорубающего урона.
    • Прорубающий урон.
      • Наносит физический урон от заклинаний, соответствующий значению урона атаки Lion, и определяется как:
        • Урон от прорубания = Сумма урона от атаки × Прорубающий урон.
      • Зависит от источников блокировки урона у врага в области эффекта.
      • Имеет следующие флаги урона:
        • Нет кражи здоровья от способностей.
        • Нет увеличения урона от способности.
      • Складывается независимо с другими источниками прорубающего урона.
      • Область действия способности представляет собой равнобедренную трапецию.

Взаимодействие:

  • Частицы способности всё равно применяются на поражённую цель.
    • Срабатывание Spell Block на основной цели аннулирует применение способности.
  • При краже здоровья с помощью Spell Steal все бонусы способности за смерть вражеского героя действуют в течение длительности украденного баффа и не сохраняются после потери способности.

Детали:

  • Дебафф.
    • Дает 2 заряда, если последний случай нанесения урона заклинанием убивает пораженного врага, пока действует дебафф.
  • Заметки аспекта.
    • Урон наносится немедленно всем действующим вражеским юнитам в зоне действия, независимо от визуальных эффектов способностей.
    • Прорубающий урон не срабатывает при атаке следующих юнитов:
      • Союзные.
    • Не наносит урон следующим юнитам:
      • Курьеры
    • Не срабатывает и не наносит урон следующим юнитам:
      • Постройки.
      • Юниты типа «Вард».

Изувеченная рука демонолога является источником его великой силы, способной утопить жертв колдовской мощью.

История

Некогда Великий магистр демонологии, Lion заработал известность среди своих собратьев, сражаясь на стороне света и справедливости. Но лесть испортила его. Силы мага превосходило лишь его же честолюбие, и демон, воспользовавшись этим, завлек его на темную сторону. Lion стал чистым злом, торгующим своей душой ради уважения и устрашения других. Но ужасные преступления омрачили его душу, и демон оставил его, заключая более выгодные сделки с его врагами. Ярость Lion была настолько велика, что он отправился за демоном в самый ад и буквально распотрошил его, отрывая конечность за конечностью, и взяв, в конце концов, себе его демоническую руку. Но оказалось, что демонопластика возымела действие на самого Lion. Он необычайно преобразился, а его тело стало чем-то неузнаваемым. Он восстал из ада, полный ярости, убивая даже тех, кто однажды звал его своим господином, и не оставляя камня на камне в тех местах, где его когда-то обожали. Теперь он пытается выжить в роли одинокого учителя демонологии, и те, кто смеют называть себя его помощниками или учениками, скоро обнаруживают пропажу всей своей маны, словно ту унес ветер.


Изменения в патчах

7.41 от 25.03.2026
  • To Hell and Back: значительные изменения. Убийство героя или помощь в убийстве дают Lion 20% к длительности дебаффов, пока этот герой мертв. Каждый раз, когда Lion возрождается или воскрешается, он получает 20% усиления заклинаний на 90 секунд или до тех пор, пока не совершит убийство или помощь;
  • Finger of Death: перезарядка уменьшена с 120/80/40 до 110/70/30 секунд;
  • Finger of Death: урон за убийство уменьшен с 40 до 30;
  • Finger of Death: теперь по умолчанию дает усиленные атаки ближнего боя после применения;
  • Finger of Death: после использования Finger of Death рука Lion усиливается, превращая его в героя ближнего боя с дальностью атаки 250 и бонусом к скорости передвижения 30. Эти атаки ближнего боя имеют 25% прорубающего урона и наносят 20/30/40 дополнительного урона, который увеличивается с каждым убийством Finger of Death. Вражеские герои, погибшие в течение 3 секунд после получения удара этими атаками ближнего боя или от них, также дают бонусный урон за убийство. Длительность формы ближнего боя: 20 секунд;
  • Finger of Death: способность можно отключить правой кнопкой мыши, чтобы убрать форму ближнего боя;
  • Finger of Death: область прорубающего урона представляет собой конус шириной 150, расширяющийся до 350 на дистанции 650;
  • Finger of Death: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон атак ближнего боя с 25% до 50%, а длительность — с 20 до 30 секунд;
  • Finger of Death: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку.
7.40 от 16.12.2025
  • Hex: расход маны уменьшен со 125/150/175/200 до 110/140/170/200;
  • Finger of Death: время перезарядки уменьшено со 130/85/40 до 120/80/40 секунд.
7.39 от 23.05.2025
  • Finger of Death: перезарядка уменьшена с 140/90/40 до 130/85/40 секунд;
  • Finger of Death с Aghanim's Scepter: перезарядка увеличена с 80/50/20 до 90/60/30 секунд.
7.38 от 19.02.2025
  • Mana Drain: больше не убивает иллюзии противника;
  • Талант 10 уровня: «+65 к урону Earth Spike» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+70 к максимальному здоровью за убийство с Finger of Death» заменен на «+15% к дебаффу/усилению To Hell and Back».
7.37e от 20.11.2024
  • Базовый интеллект снижен с 20 до 19.
7.37c от 29.08.2024
  • Hex: дальность применения увеличена с 550/575/600/625 до 575/600/625/650;
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 2 до 2,5 секунд.
7.37 от 01.08.2024
  • Mana Drain: теперь, если у жертвы способности не осталось маны, замедление увеличивается на 15%.
7.36 от 23.05.2024
  • To Hell and Back: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • To Hell and Back: возродившись, герой на 90 секунд получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями;
  • Добавлен аспект Essence Eater: Mana Drain. Способность наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны;
  • Добавлен аспект Fist of Death: Finger of Death. Применив эту способность, герой переходит в ближний бой демоническим кулаком, дальность атаки которого составляет 250, и получает бонус к урону в размере 40 + 30 за эффект способности. Также атака является прорубающей и наносит 50% урона на расстоянии 650. За врагов, погибших в течение 3 секунд после такой атаки, увеличивается число эффектов этой способности. Длительность: 20 секунд;
  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4;
  • Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7;
  • Mana Drain: больше не наносит урон без соответствующего аспекта;
  • Талант 25 уровня: «+100% к урону от Mana Drain» заменен на «+600 к дальности Earth Spike».
7.35c от 22.02.2024
  • Earth Spike: перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11 секунд;
  • Mana Drain: замедление/ускорение передвижения уменьшено с 20/25/30/35% до 15/20/25/30%;
  • Mana Drain: сопротивление магии от Aghanim's Shard уменьшено с 80% до 60%;
  • Mana Drain: бонус к дальности разрыва связи от Aghanim's Shard уменьшен с 400 до 200;
  • Mana Drain: Aghanim's Shard больше не даёт обзор по дополнительным целям. Теперь, если их не видно, связь разрывается.
7.35 от 15.12.2023
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
  • Mana Drain: теперь наносит врагам столько же урона, сколько забирает маны;
  • Талант 25 уровня: «Mana Drain наносит урон» заменен на «+100% к урону от Mana Drain».
7.34e от 21.11.2023
  • Earth Spike: дальность применения увеличена с 575 до 650.
7.34c от 09.09.2023
  • Hex: дальность применения уменьшена с 625 до 550/575/600/625.
7.34 от 09.08.2023
  • Mana Drain: больше не расходует ману;
  • Mana Drain: теперь эту способность можно применять на союзников без таланта 15 уровня. Она ускоряет передвижение союзной цели и, если её запас маны полон, не расходует ману владельца. Ускорение и восстановление маны для союзника в два раза меньше, чем замедление и поглощение маны врага;
  • Талант 15 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменен на «-2 сек. перезарядки Hex»;
  • Талант 20 уровня: «-3 сек. перезарядки Hex» заменен на «Earth Spike в 30-градусном конусе».
7.33d от 16.06.2023
  • Earth Spike: ширина полосы шипов увеличена со 125 до 140;
  • Hex: дальность применения увеличена с 600 до 625.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовый интеллект увеличен с 18 до 20;
  • Earth Spike: перезарядка уменьшена с 12 до 11 секунд;
  • Earth Spike: урон увеличен с 100/160/220/280 до 105/170/235/300;
  • Mana Drain: бонус к сопротивлению магии от Aghanim's Shard увеличен с 50% до 80%.
7.33 от 21.04.2023
  • Earth Spike: урон увеличен с 95/150/205/260 до 100/160/220/280;
  • Earth Spike: длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды;
  • Earth Spike: скорость снаряда увеличена с 1800 до 2800;
  • Earth Spike: расход маны изменён с 85/110/135/160 на 90/110/130/150;
  • Hex: дальность применения увеличена с 550 до 600;
  • Hex: длительность уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,4/2,8/3,2 секунды;
  • Mana Drain: невосприимчивость к магии от Aghanim's Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии.
7.32e от 07.03.2023
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Базовая ловкость уменьшена с 18 до 15;
  • Finger of Death: перезарядка уменьшена со 160/100/40 до 140/90/40 секунд.
7.32d от 30.11.2022
  • Earth Spike: урон увеличен с 80/140/200/260 до 95/150/205/260;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 2 до 3 секунд.
7.32c от 28.09.2022
  • Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550.
7.32 от 24.08.2022
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8;
  • Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменен на «+65 к урону от Earth Spike»;
  • Талант 10 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменен на «+10% к замедлению от Mana Drain»;
  • Талант 15 уровня: «-2 сек. перезарядки Earth Spike» заменен на «Mana Drain передаёт ману союзникам»;
  • Талант 20 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменен на «–2 сек. перезарядки Hex»;
  • Талант 25 уровня: «+800 к дальности Earth Spike» заменен на «Mana Drain наносит урон» (в размере 150% от поглощаемой маны).
7.31d от 09.06.2022
  • Earth Spike: скорость шипов увеличена с 1600 до 1800;
  • Hex: перезарядка уменьшена с 30/24/18/12 до 24/20/16/12 секунд.
7.31 от 23.02.2022
  • Finger of Death: расход маны уменьшен с 200/420/650 до 200/400/600. Перезарядка с Aghanim's Scepter уменьшена со 100/60/20 до 80/50/20 секунд;
  • Mana Drain: теперь раскрывает невидимых существ.
7.30e от 29.10.2021
  • Earth Spike: расход маны увеличен с 70/100/130/160 до 85/110/135/160.
7.30 от 18.08.2021
  • Броня уменьшена на 1;
  • Earth Spike: дальность действия уменьшена с 900 до 850 (дальность применения осталась прежней, уменьшилась только дополнительная дальность);
  • Finger of Death: урон с Aghanim's Scepter уменьшен с 725/875/1025 до 700/825/950;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 70 до 60.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mana Drain» заменен на «+15 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменен на «+70 к макс. здоровью за убийство Finger of Death»;
  • Талант 20 уровня: «+2 к числу целей Mana Drain» заменен на «Mana Drain передаёт ману союзникам»;
  • Mana Drain с Aghanim's Shard: теперь увеличивает число целей способности до трёх и на время её действия даёт невосприимчивость к маги;
  • Mana Drain: перезарядка изменена с 16/12/8/4 на 15/12/9/6 секунд;
  • Mana Drain: расстояние разрыва уменьшено с 1200 до 1100.
7.28a от 22.12.2020
  • Aghanim's Shard: уменьшение скорости атаки увеличено с 90 до 120.
7.28 от 18.12.2020
  • Ловкость увеличена с 15 до 18;
  • Earth Spike: дальность применения увеличена с 500 до 575;
  • Hex: скорость передвижения цели уменьшена со 140 до 120;
  • Mana Drain: талант на количество целей теперь ищет существ в радиусе применения + 300 (в первую очередь героев), а не в радиусе 400 вокруг цели;
  • Finger of Death: Aghanim's Scepter больше не изменяет расход маны на 3 уровне;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности заклинаний уменьшен со 150 до 125;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Mana Drain раскрывает невидимость жертвы и уменьшает её скорость атаки на 90.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115;
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Талант 10 уровня: «+75 к дальности заклинаний» заменен на «+15% к замедлению от Mana Drain»;
  • Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mana Drain» заменен на «+150 к дальности заклинаний»;
  • Талант 15 уровня: «+150 к урону от Finger of Death» заменен на «–2 сек. перезарядки Earth Spike»;
  • Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменен на «+20 к урону за убийство у Finger of Death».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 15 уровня: «+50 маны в секунду от Mana Drain» заменен на «+15% к замедлению от Mana Drain».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
  • Талант 15 уровня: «+150 золота в минуту» заменен на «+60 маны в секунду от Mana Drain».
7.23 от 27.11.2019
  • Mana Drain: замедление передвижения изменено с 20/24/28/32% на 20/25/30/35%.
7.22 от 24.05.2019
  • Finger of Death: дополнительный урон за убийство уменьшен с 50 до 40.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5;
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена с 75 до 100;
  • Талант 15 уровня: дополнительное золото в минуту увеличено со 120 до 150.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2 до 2,2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Hex: теперь развеивается сильным развеиванием;
  • Mana Drain: замедление увеличено с 16/19/22/25% до 20/24/28/32%;
  • Finger of Death: теперь накладывает дебафф на цель, длящийся 3 секунды. Если герой умирает в течение 3 секунд после поражения способностью, то к урону Finger of Death добавляются постоянные 50 единиц.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18;
  • Базовый урон увеличен с 27-33 до 29-35.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 16 до 18.
7.12 от 29.03.2018
  • Earth Spike: расход маны изменён с 100/120/140/160 на 70/100/130/160.
7.10 от 01.03.2018
  • Mana Drain: замедление увеличено с 14/16/18/20% до 16/19/22/25%;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 75 до 90;
  • Талант 15 уровня: дополнительное золото в минуту увеличено с 90 до 120.
7.08 от 01.02.2018
  • Mana Drain: теперь замедляет цель на 14/16/18/20%.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовое восстановление здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Hex: больше нельзя развеять;
  • Талант 10 уровня: «+75 к дальности применения заклинаний» или «+75 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+200 к урону Finger of Death» или «+90 золота в минуту»;
  • Талант 20 уровня: «+500 к здоровью» или «+2 цели для Mana Drain»;
  • Талант 25 уровня: «+1000 к дальности действия Earth Spike» или «Hex применяется в радиусе 325».
7.06f от 20.08.2017
  • Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,1/1,6/2,1/2,6 до 1,4/1,8/2,2/2,6;
  • Талант 20 уровня: «+8% к урону от способностей» заменён на «+300 урона от Finger of Death».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,7 до 2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
  • Талант 10 уровня: «-30 сек. времени воскрешения» заменён на «+75 к дальности применения способностей».
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 10 уровня: уменьшение времени возрождение усилено с -25 сек. до -30 сек.;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с +45 до +60.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» заменен на «-25 сек. времени воскрешения»;
  • Талант 15 уровня: «-30 сек. времени воскрешения» заменен на «+80 к урону от Earth Spike».
7.00 от 12.12.2016
  • Finger of Death: Aghanim's Scepter — увеличен радиус с 300 до 325;
  • Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+45 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+90 золота в минуту» или «-30 сек. от времени воскрешения»;
  • Талант 20 уровня: «+20% магического сопротивления» или «+8% к урону от способностей»;
  • Талант 25 уровня: «+3 цели для Mana Drain» или «+20 ко всем характеристикам».
6.87d от 22.05.2016
  • Начальный интеллект уменьшен на 2.
6.86 от 16.12.2015
  • Earth Spike: стоимость маны уменьшена с 100/120/145/170 до 100/120/140/160;
  • Earth Spike: длительность увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6;
  • Mana Drain: время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4.
6.85 от 24.09.2015
  • Finger of Death с Aghanim's Scepter: область эффекта увеличена с 200 до 300.
6.83c от 12.02.2015
  • Hex: теперь способность уменьшает скорость передвижения цели до 140 вместо 100 (аналогично предмету Scythe of Vyse).
6.83 от 17.12.2014
  • Начальный урон увеличен на 7;
  • Mana Drain: интервал высасывания уменьшен с 0,25 до 0,1;
  • Mana Drain: убивает иллюзии с применения.
6.82 от 25.09.2014
  • Earth Spike: урон увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260.
6.81 от 29.04.2014
  • Hex: время перезарядки уменьшено с 30/25/20/15 до 30/24/18/12.
6.80 от 29.01.2014
  • Finger of Death: при приобретение Aghanim's Scepter теперь поражает цели в радиусе 200 от главной цели.
6.79 от 21.10.2013
  • Mana Drain: длительность увеличена с 4 до 5;
  • Hex: перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд;
  • Hex: длительность увеличена с 1,75/2,5/3,25/4 до 2,5/3/3,5/4 секунд.
6.78 от 04.06.2013
  • Mana Drain: дальность применения и разрыва увеличена на 100;
  • Finger of Death с Aghanim's Scepter: перезарядка уменьшена с 160/100/40 до 100/60/20.
6.76 от 25.10.2012
  • Mana Drain: пороговое расстояние увеличено с 850 до 1100;
  • Finger of Death: время восстановления изменено с 170/105/40 до 160/100/40;
  • Finger of Death: дальность применения увеличена с 700 до 900.
6.75 от 04.10.2012
  • Finger of Death: перезарядка изменена с 150/90/55 до 170/105/40 секунд;
  • Finger of Death: урон увеличен с 500/650/850 до 600/725/850 (с Aghanim’s Scepter с 600/800/1025 до 725/875/1025);
  • Mana Drain: начальная дальность применения увеличена с 600/650/700/750 до 750;
  • Mana Drain: дальность срабатывания увеличена с 800 до 850;
  • Mana Drain: перезарядка уменьшена с 25/20/15/10 до 20/15/10/5 секунд.
6.74 от 15.03.2012
  • Voodoo: перезарядка увеличена с 13 до 15 секунд;
  • Voodoo: расход маны увеличен с 110/140/170/200 до 125/150/175/200;
  • Voodoo: длительность увеличена с 1,25/2/2,75/3,5 до 1,75/2,5/3,25/4 секунды.
6.73 от 12.01.2012
  • Mana Drain 4-го уровня: увеличен расход маны с 100 до 120 в секунду;
  • Mana Drain: теперь высасывает ману каждые 0,25 секунды вместо 1.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии