Storm Spirit

Storm Spirit — герой, предпочитающий центральную линию. Отличается очень высокой мобильностью и большим количеством магического урона, но крайне зависим от маны и ее восстановления. Эту проблему помогает решить врожденная Galvanized Galvanized — благодаря ей Шторм Спирит будет получать заряды, увеличивающие восстановление маны, при каждом убийстве вражеского героя (однако стоит учитывать, что при смерти вы потеряете несколько зарядов). Static Remnant Static Remnant создаёт около Storm Spirit его электрическую копию, которая взрывается при контакте с врагом, нанося урон противникам вокруг. Способность серьёзно увеличивает ваш магический урон, а также позволяет эффективно зачищать лесные лагеря крипов. С аспектом Static Slide Static Remnant Static Remnant станет направленной на точку, а при применении копия будет идти в выбранную область. Активировав Electric Vortex Electric Vortex, герой начнёт притягивать к себе выбранного врага, не позволяя ему делать что-либо. Это отличный способ удержать цель на месте, упрощая её убийство. С Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter притягиваться будут все противники вокруг. С изученным Overload Overload после активации любой способности Storm Spirit будет заряжать свою следующую атаку — она нанесёт дополнительный урон и замедлит цель. В сочетании с невысокими перезарядками на способностях героя Overload Overload становится одним из основных источников урона «шторма». Второй аспект Шторм Спирита — Shock Collar — будет накладывать эффект Overload Overload на цель, если она совершит атаку после действия Electric Vortex Electric Vortex. Ультимейт Ball Lightning Ball Lightning — главное заклинание героя. Оно позволяет ему превращаться в электрический поток и быстро перемещаться в любую точку карты, нанося урон всем врагам на пути. Во время полёта герой неуязвим, но на каждую единицу пройденного расстояния тратится мана. С Ball Lightning Ball Lightning Storm Spirit становится очень мобильным, получая возможность настигать врага, расправляться с ним комбинацией своих способностей и улететь на безопасное расстояние. Пока у SS есть возможность использовать это заклинание — он неуловим. Покупка Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity или Black King Bar Black King Bar позволит снять безмолвие или оцепенение, а Bloodstone Bloodstone решит проблемы с маной, к тому же повысив вашу выживаемость. 

img
21 + 2
img
22 + 2,6
img
23 + 3,7
582
+2,6
351
+1,15
Броня
4,67
Защита от магии
27,3%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
47 - 57
avg: 52
Скорость атаки
137
BAT: 1,6
Анимация атаки
0,5 + 0,3
Дальность атаки
480
Cкр. снаряда: 1100
Обзор
1800-800
Перемещение
285-285
Разворот: 0,8
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Storm Spirit
roleCarry roleEscape roleNuker roleInitiator roleDisabler
Создание копии каждые 450 единиц в Ball Lightning
4
=2 отскока атаки с Overload
-1,25 сек. перезарядки Static Remnant
3
+0,2 сек. действия Electric Vortex
+60 к урону от Static Remnant
2
+250 к здоровью
+1,5 маны в секунду
1
+20 к замедлению атаки/передв. от Overload
Galvanized
За каждое убийство герой получает заряд, дающий +0,2 к восстановлению маны, а при смерти теряет 2 заряда. Изучение способности Ball Lightning даёт 3 дополнительных зарядов. Кроме того, при каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0,1.
Способность: пассивная
Действует на: себя

Постоянное восстановление маны за полученный заряд: 0,1
Радиус получения зарядов при смерти вражеского героя: 1200
Зарядов за убийство:
1
Зарядов за смерть вражеского героя: 1
Бонус к восстановлению маны за заряд: 0,2
Бонус к зарядам за уровень Ball Lightning: 3/6/9
Потеря зарядов при смерти: 2

Примечание

Детали:

  • Способность имеет два основных компонента:
    • Дарует дополнительную регенерацию маны за заряд и бафф заряда.
      • Предоставляет как заряд, так и стопку при следующих условиях:
        • В случае гибели вражеских героев любым способом в пределах указанного радиуса.
        • Считает клонов Мипо героями; других клонов, иллюзии и  крипов-героев — крипами.
      • После изучения и прокачки Ball Lightning.
      • Не дарует бонус в следующих условиях:
        • За пределами радиуса поражения противника.
        • Убийство союзного героя.
      • Первый компонент. Заряды.
        • Дарует постоянный бонус к восстановлению маны в размере 0,1 за каждый полученный заряд.
      • Второй компонент. Бафф storm_spirit_galvanized от заряда.
        • Кроме того, предоставляет бонус к восстановлению маны в размере 0,2 за каждый полученный заряд за каждый заряд.
        • Не теряет заряды при использовании источников реинкарнации.

Взаимодействие:

  • Источники истощения отключают начисление зарядов. Однако существующие заряды не удаляются.
Static Remnant
Создаёт свою энергетическую копию, которая существует 12 сек. и взрывается, если поблизости окажется враг.
img Расход маны: 70/80/90/100
img Перезарядка: 3,5 (Талант: 2,25)
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 1,1
Дальность применения: 0 (Аспект Static Slide: 800)

Радиус обзора:
500 (Аспект Static Slide: 100)
Длительность копии: 12
Задержка перед срабатыванием: 0,75
Радиус срабатывания:
 235
Радиус урона: 300
Урон: 100/160/220/280 (Талант: 160/220/280/340)
Скорость копии: 0 (Аспект Static Slide: 300)

Примечание

Детали:

  • Обладает следующими функциями наведения на цель:
    • Создает остаточный эффект в текущей позиции героя при применении заклинания.
    • Обзор.
      • Обеспечивает непрерывный обзор на расстоянии 500 метров, сфокусированное вокруг остатков, на протяжении всего времени до взрыва.
    • Примечания аспекта.
      • Создаёт остаточный эффект в текущей позиции героя и перемещается в указанную точку со скоростью 300 единиц при применении.
      • Может воздействовать на вражеские юниты на расстоянии до 1100 единиц, при этом дальность применения и радиус действия зависят от способности.
      • Обзор.
        • Обеспечивает непрерывное поле зрения на 100 единиц в полете, сфокусированное вокруг копии, на протяжении всего времени до взрыва.
      • Эта способность функционирует как нецелевая способность при включенном Alt-Cast.
  • Компоненты копии.
    • Созданные копии полностью видны противнику.
    • Имеет тот же цвет, что и юниты Radiant или Dire на мини-карте, но не использует цвет игрока.
    • Эффекты способностей применяются следующим образом:
      1. Создаёт копию соответствующего уровня в текущей позиции героя.
      2. Через 0,75 секунды после применения копии существа немедленно проверяют наличие вражеских юнитов в радиусе действия с интервалом в 0,1 секунды.
        • С аспектом, копии перемещается на расстояние до 225 единиц в направлении целевой точки, прежде чем активироваться.
      3. Магический урон от способности.
        • При срабатывании эффекта наносит магический урон, если в радиусе действия находится подходящий вражеский юнит.
        • Значение урона от заклинания соответствует уровню способности на момент применения и не изменяется при повышении уровня или при изучении таланта, увеличивающего урон.
          • Воздействует на следующих юнитов:
            • Невосприимчивые к дебаффам.
            • Скрытые в тумане войны.
            • Невидимые юниты.
          • Не воздействует на следующих юнитов:
            • Скрытые юниты.
            • Неуязвимые юниты.
          • Если ничто не активирует эффект, то по истечении его действия в радиусе наносится магический урон от заклинания.

 

Другое:

  • Примечания аспекта.
    • Альтернативное применения отключено по умолчанию.
    • Эффект копии проявляется некорректно, когда дальность применения способности составляет ≤ 100.
 
Самовлюблённость Райдзина Громокега поражает как его самого, так и всех окружающих.
Electric Vortex
Создаёт вихрь, затягивающий врага в место, где находится герой.
img Расход маны: 60/70/80/90
img Перезарядка: 20/18/16/14
Способность: направленная на юнита/ненаправленная (с Aghanim's Scepter)
Действует на: врагов/себя

Анимация применения: 0,3 + 0,77
Дальность применения
: 300

Дальность притягивания: 180/220/260/300
Расстояние разрыва связи: 1200
Длительность притягивания:
 1,1/1,4/1,7/2 (Талант: 1,3/1,6/1,9/2,2)
Длительность дебаффа Overload: 0 (Аспект Shock Collar: 5)
Фактор мгновенного урона Overload по себе: 0 (Аспект Shock Collar: 1)

Aghanim's Scepter

Способность становится ненаправленной и применяется на всех врагов вокруг героя.

Радиус эффекта: 475
Дальность применения: 0

Примечание

Детали:

  • Обладает следующими свойствами при наведении на юнита:
    • Применяет принудительное перемещение и задетый враг притягивается к Storm Spirit со скоростью 163,64/157,14/152,94/150 (138,46/137,5/136,84/136,36 с талантом).
    • Если задетый враг находится под действием другого эффекта принудительного перемещения по оси X, то Electric Vortex временно прекращает притягивание и продолжает его после окончания действия другого источника.
  • С Aghanim's Scepter изменяет тип применения способности с «направленная на юнита» на «ненаправленная».
    • Не влияет на следующие юниты:
      • Юниты в тумане войны.
      • Скрытые юниты.
      • Невидимые юниты.
      • Неуязвимые юниты.
    • Активирует Overload при применении, если в радиусе нет врагов.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. С аспектом Shock Collar
      • Применяет дебафф storm_spirit_enemy_overload ко всем вражеским юнитам, на которые распространяются негативные эффекты.
    2. Применяет дебафф storm_spirit_electric_vortex_pull ко всем вражеским юнитам
      • Повторное применение дебаффа обновляет как длительность, так и дальность притяжения.
      • Однако это не обновляет точку начала притяжения.
    3. Свойства снаряда на врага:
      • Связь обрывается, когда на вражеский юнит, подверженный негативному эффекту, воздействуют следующие источники:
        • После смерти юнита.
        • После потери обзора.
        • Источники неуязвимости.
        • Когда юнит выходит за пределы расстояния связи.
          • Эффективная площадь для расстояния разрыва связи представляет собой полусферу, а не плоский круг.
          • Следовательно, в концепции Electic Vortex учитываются и источники восходящего движения.
  • С аспектом Shock Collar применяет дебафф storm_spirit_enemy_overload на вражеских юнитов
    • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
      1. Срабатывает и применяет эффект Overload соответствующего уровня, включая компонент отскока атаки с талантом 25-го уровня, к точке атаки вражеского юнита, на которого наложен дебафф, пока дебафф активен.
      2. Применяет мгновенную атаку, зависящую от суммарного урона от атак противника, и определяется как
        • Мгновенная атака = урон от атак  противника
    • При соблюдении следующих условий Storm Spirit не засчитывается убийство:
      • В течение действия дебаффа на задетую цель накладываются эффекты принудительного убийства.
      • При воздействии эффекта Wraith Delay с Aghanim's Scepter.

Взаимодействия:

  • С Aghanim's Scepter не активирует блокировку заклинаний.
  • С Aghanim's Scepter не активирует отражение заклинаний.
  • С Aghanim's Scepter не активирует перенаправление заклинаний.

Разное:

  • С аспектом Shock Collar использует значения способности Overload напрямую; она ничего не сделает, если Overload не будет изучена при применении.
  • Эффективная максимальная длительность дебаффа составляет 3,9/3,6/3,3/3 (3,7/3,4/3,1/2,8 с талантом) секунд, поскольку включает в себя длительность компонента принудительного перемещения. Юнит принудительно перемещается по оси X в соответствии с направлением своего взгляда.
Неистовая и неудержимая энергичность Райдзина часто втягивает других в напряжённую ситуацию.
Overload
Применение способностей создаёт заряд электричества, который наполняет следующую атаку героя. Она нанесёт урон всем врагам вокруг цели и замедлит их.
img Расход маны: 0 (Aghanim`s Shard: 100)
img Перезарядка: 0 (Aghanim`s Shard: 30)
Способность: пассивная/ненаправленная (с Aghanim's Shard)
Действует на: союзных героев (с Aghanim's Shard)/себя
Тип урона: магический/физический

Радиус урона: 300
Урон: 25/50/75/100
Замедление скорости передвижения: 80% (Талант: 100%)
Замедление скорости атаки: 90 (Талант: 110)
Длительность замедления: 0,8
Радиус поиска для отскока: 0 (Талант: 700)
Количество отскоков: 0 (Талант: 2)
Фактор урона при отскоке: 0 (Талант: 0,65)

Aghanim's Shard

Позволяет активировать эту способность, чтобы наделить 3 её зарядами владельца и союзных героев неподалёку. Заряды увеличивают скорость атаки и действуют 12 сек. или пока не закончатся.

Анимация применения:
0 + 0

Радиус: 
750
Количество зарядов Overload: 3
Бонус к скорости атаки: 
40
Длительность баффа: 
12

Примечание

Детали:

  • Эта способность состоит из четырех основных компонентов:
    • Первый компонент
      • Не срабатывает в следующих случаях:
        • При активных способностях предметов.
        • У способностей с перезарядкой 0 секунд.
        • У способностей, которые не активируют эффекты при применении.
    • Второй компонент
      • Эффекты способности применяются в следующем порядке за каждую успешную атаку по вражескому юниту:
        1. Атака по юниту: 
          • Каждая атака проверяет наличие storm_spirit_overload после успешной атаки. Для Storm Spirit это происходит при попадании атаки (момент соприкосновения снаряда).
          • Таким образом, получение баффа в момент, когда снаряд атаки ещё летит, немедленно активирует бафф при попадании.
          • Бафф срабатывает при атаке следующих юнитов:
            • Юниты типа «вард».
            • Не срабатывает при атаке следующих юнитов:
              • Союзников.
              • Строений.
        2. Дебафф storm_spirit_overload_debuff
          • Замедление скорости передвижения.
          • Замедление скорости атаки.
        3. Магический урон в области вокруг атакованного вражеского юнита.
        4. Мгновенная атака Storm Spirit.
    • Третий компонент
      • Добавляет компонент отскока атаки к storm_spirit_overload при получении таланта 25-го уровня.
        • Успешная атака теперь отскакивает к случайному вражескому юниту в пределах радиуса вокруг основного атакованного юнита, без приоритета целей.
          • Если других целей нет — ничего не происходит.
          • Может задевать другие юниты на расстоянии до 1180 с учётом дальности атаки и радиуса поиска вторичной цели.
      • Эффекты способности применяются в следующем порядке при ударе с отскоком:
        1. Физический и магический урон по врагу.
          • Снаряд отскока наносит физический урон по следующей формуле:
            • Урон = ((минимальный базовый урон + максимальный базовый урон) / 2 + интеллект) × фактор критического урона × после уменьшений
          • Применяемый урон имеет следующие свойства:
            • Без вампиризма от заклинаний.
            • Без усиления заклинаний.
          • Не взаимодействует со следующими источниками:
            • Манипуляции уроном после уменьшений.
          • Взаимодействует со следующими источниками:
            • Бонусные условные источники урона атаки, учитываемые источниками критического удара.
            • Манипуляции уроном до уменьшений.
            • Источники блокировки урона.
            • Мгновенное убийство (например, Undying Zombie).
            • Bulwark, но не Resonant Pulse (барьер физического урона).
        2. Магический урон по области
          • Применяет магический урон Overload в радиусе вокруг цели, атакованной отскоком.
          • Если радиусы Overload перекрываются, юниты в пересечении могут быть задеты несколько раз.
        3. Дебафф storm_spirit_overload_debuff.
    • Четвертый компонент
      • С Aghanim's Shard добавляет активный компонент к Overload.
        • Прерывает произносимые способности Storm Spirit при применении.
        • Бафф storm_spirit_electric_rave
          • Даёт следующие эффекты всем задетым союзным героям в радиусе:
            • storm_spirit_overload соответствующего уровня.
            • Фиксированный бонус к скорости атаки.
          • Считает иллюзии героя за героев, а крипов-героев — за героев, но иллюзий — за крипов.
          • Значения способности зависят от уровня способности на момент применения и не изменяются при повышении уровня или изучении таланта 10-го уровня.
          • Повторное применение обновляет длительность и сбрасывает заряды атак.
        • Все компоненты способности не влияют на:
          • Скрытых союзных союзников.
          • Строения, но потребляют заряд атаки.
  • С талантом 25-го уровня
    • Атака не отскакивает обратно к тем же юнитам при каждом применении.
    • Отскакивает к следующим юнитам:
      • Строения.
      • Невыделяемые юниты.
      • Аванпосты.
      • Эфирные юниты, но не наносят урона, который бы отражался в журнале боя.
    • Не отскакивает от следующих юнитов:
      • Курьеры.
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
      • Юниты типа «вард».
    • Свойства снаряда:
      • Отскакивает от следующих юнитов при атаке:
        • Курьеры.
        • Юниты типа «вард».

Взаимодействия:

  • Истощение отключает получение новых зарядов.
    • Однако, существующие заряды всё ещё дают эффект Storm Spirit.
    • Не отключает талант 25-го уровня.
  • С талантом 25-го уровня снаряд не отскакивает, если цель первой атаки избегает снаряда. 
    • Если вторичная цель уклоняется от снаряда, атака не засчитывается как попадание и может немедленно повторно отскочить, если цель всё ещё находится в радиусе поиска.

Разное:

  • С талантом 25-го уровня обладает следующими дополнительными свойствами:
    • Отскакивающий снаряд внешне идентичен атакующему снаряду Storm Spirit.
  • У Storm Spirit скорость отскока снаряда составляет 1100.
    • Скорость снаряда = текущая скорость снаряда героя.
Пуф! Бах! Вжих!
Ball Lightning
Герой оборачивается нестабильным электричеством и несётся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо не исчерпает запас маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 25+7,5% от общего запаса маны. Затем тратится 10 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
img Расход маны: 25+7,5% от макс. запаса маны
Способность: направленная на точку/пассивная (с талантом)
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения:
глобальная

Радиус урона:
200
Скорость полета: 1400/1850/2300
Интервал срабатывания: 100
Расстояние до срабатывания урона: 6/10/14
Пройденная дистанция для автоматического применения Static Remnant: 0 (Талант: 450)
Количество копий при автоматическом применении Static Remnant: 0 (Талант: 1)

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие особенности при выборе цели:
    • Storm Spirit перемещается к точке назначения со скоростью 1400/1850/2300.
    • Двойное нажатие применяет способность на текущем местоположении Storm Spirit.
  • Способность имеет два основных компонента:
    • Первый компонент
      • Значения способности меняются каждые 100 единиц пройденной дистанции, начиная от точки применения Storm Spirit, и применяются в следующем порядке:
        1. Передвижение
          • Даёт следующие бонусы во время движения:
            • Может поворачиваться, атаковать и использовать все способности.
            • Неуязвимость.
            • Уклонение от входящих снарядов.
            • Даёт незадерживающийся обзор радиусом 400 вокруг Storm Spirit.
          • Деревья в радиусе 100 вокруг Storm Spirit уничтожаются при движении.
        2. Потеря маны
          • Теряет ману (10 + 0,65% от максимального запаса маны) каждые 0,071/0,054/0,043 секунды, а потеря маны за каждые 100 единиц дистанции определяется как:
            • Потеря маны = интвервал дистанции / скорость передвижения.
          • Повторное применение способности во время движения не расходует ману.
            • Однако оно вызывает эффекты при применении.
        3. С талантом 25-го уровня пассивно создаёт Static Remnant соответствующего уровня за каждые 450 пройденных единиц дистанции и не накапливает оставшуюся дистанцию с предыдущего применения.
          • Имеет следующие свойства при срабатывании:
            • Работает независимо от перезарядки Static Remnant и не расходует ману.
        4. Магический урон на врагов.
          • Магический урон способности может задеть одних и тех же юнитов только один раз за применение.
          • Наносит постепенный дополнительный магический урон каждые 100 единиц дистанции в радиусе вокруг Raijin, и определяется как:
            • Магический урон = 0 + 6/10/14 за каждые 100 единиц дистанции.
            • Наносит 0 урона, если дистанция прохождения ≤ 6/10/14.
    • Второй компонент
      • Способность заканчивается при следующих условиях:
        • После смерти Storm Spirit.
        • При недостатке маны для продолжения движения.
        • Достигнув точки назначения.
        • При обезвреживании другими источниками принудительного движения.
Приближается буря.

История

Райдзин Громокег — сила природы в самом буквальном смысле: это буйная энергия ветра и непогоды, заключённая в человеческом обличье. Как же он неистов, неудержим и задорен! Весёлый, словно любимый дядюшка, Райдзин заряжает всё вокруг своей искрящейся энергией. Но не всегда всё было именно так: начало его жизни положила трагедия. Много поколений назад, на плато за Скулящими горами, добрые люди страдали от голода и засухи. Обычный маг стихий Громокег запретным заклинанием призвал духа бури, умоляя его о дожде. Разгневанный дерзостью смертного, небесный Райдзин обрушил на землю потопы и ураганы. Громокег не мог противостоять духу, пока не произнёс самоубийственное заклятье, сковавшее их судьбы: он запер небесного духа в клетке собственного тела. С тех пор громогласный Райдзин и задорный Громокег навсегда стали жизнерадостным небожителем, ступающим по земле — и имя ему Райдзин Громокег.


Изменения в патчах

7.40 от 16.12.2025
  • Galvanized: потеря зарядов при смерти уменьшена с 3 до 2;
  • Overload: замедление скорости атаки увеличено с 80 до 90.
7.39e от 03.10.2025
  • Overload с Aghanim's Shard: расход маны от применения уменьшен со 150 до 100.
7.38b от 04.03.2025
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,9 до 3,7.
7.38 от 19.02.2025
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону от Overload» заменен на «+20 к замедлению атаки/передв. от Overload».
7.37e от 20.11.2024
  • Overload: исправлена ошибка, когда при использовании Aghanim's Shard Overload срабатывал большее количество раз, чем нужно.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Shock Collar: Electric Vortex. Теперь перенаправляет следующую атаку врага в него самого, добавляя к ней отрицательный эффект способности Overload;
  • Талант 10 уровня: «+150 к дальности атаки под действием Overload» заменен на «+20 к урону от Overload»;
  • Талант 20 уровня: бонус к длительности Electric Vortex уменьшен с 0,3 до 0,2 секунды;
  • Талант 25 уровня: интервал создания копий в Ball Lightning уменьшен с 500 до 450.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Static Slide: Static Remnant. Скорость копии уменьшена с 325 до 300;
  • Аспект Static Slide: Static Remnant. Теперь можно включить автоматическое применение, чтобы копия всегда создавалась на месте владельца;
  • Galvanized: число дополнительных зарядов при изучении Ball Lightning уменьшено с 5 до 3;
  • Static Remnant: радиус обзора копии уменьшен с 500 до 100.
7.36b от 06.06.2024
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,2 до 0;
  • Static Remnant: урон уменьшен со 120/180/240/300 до 100/160/220/280.
7.36a от 27.05.2024
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,6 до 0,2;
  • Аспект Shock Collar: Electric Vortex. Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд.
7.36 от 23.05.2024
  • Galvanized: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • Galvanized: за каждого вражеского героя, умершего в радиусе 1200 или убитого владельцем способности, ему даётся один заряд, увеличивающий восстановление маны на 0,2. Изучение способности даёт 5 зарядов, а при смерти теряется 3 заряда;
  • Galvanized: при каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0,1;
  • Добавлен аспект Shock Collar: Electric Vortex. Если враг совершит атаку в течение 6 секунд после того, как стал жертвой этой способности, на него сработает отрицательный эффект Overload;
  • Добавлен аспект Static Slide: Static Remnant. Способность становится направленной на точку с дальностью применения в 800. Копия идёт в указанную при создании точку со скоростью в 325. Применение способности на себя создаст копию на месте владельца;
  • Аспект Static Slide: Static Remnant. Уменьшает радиус обзора копии с 500 до 100;
  • Electric Vortex: длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Static Remnant увеличен с 50 до 60;
  • Талант 25 уровня: теперь отскакивающие атаки с Overload наносят 65% урона.
7.35 от 15.12.2023
  • Static Remnant: время активации копии уменьшено с 1 до 0,75 секунды;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменен на «+150 к дальности атаки под действием Overload».
7.34 от 09.08.2023
  • Ball Lightning: урон уменьшен с 8/12/16 до 6/10/14.
7.33e от 14.07.2023
  • Electric Vortex: длительность уменьшена с 1,2/1,5/1,8/2,1 до 0,9/1,3/1,7/2,1 секунды.
7.33 от 21.04.2023
  • Static Remnant: радиус увеличен с 260 до 300;
  • Electric Vortex: длительность уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды;
  • Overload: урон изменён с 30/50/70/90 на 25/50/75/100;
  • Талант 20 уровня: бонус к длительности Electric Vortex уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды.
7.32e от 07.03.2023
  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,6 секунды.
7.32d от 30.11.2022
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,5 до 0,6.
7.32 от 24.08.2022
  • Прирост ловкости увеличен с 1,9 до 2,6;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
  • Overload: талант 25 уровня на отскоки больше не действует на союзников, получивших эффект благодаря Aghanim's Shard;
  • Талант 25 уровня: интервал создания копий в Ball Lightning уменьшен с 550 до 500.
7.31c от 05.05.2022
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Талант 10 уровня: бонус к регенерации маны ослаблен с 1,75 до 1,5;
  • Overload: урон уменьшен с 40/60/80/100 до 30/50/70/90.
7.31b от 01.03.2022
  • Electric Vortex: перезарядка уменьшена с 22/20/18/16 до 20/18/16/14 секунд.
7.31 от 23.02.2022
  • Прирост ловкости увеличен с 1,7 до 1,9;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5;
  • Базовая скорость атаки увеличена со 110 до 115;
  • Талант 10 уровня: «+40 к урону от Static Remnant Static Remnant» заменен на «+20 к скорости атаки»;
  • Талант 10 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с 2,5 до 1,75;
  • Талант 15 уровня: «+25 к скорости атаки» заменен на «+50 к урону от Static Remnant».
7.30e от 29.10.2021
  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Electric Vortex: перезарядка увеличена с 16 до 22/20/18/16 секунд.
7.30 от 18.08.2021
  • Static Remnant: урон увеличен со 120/175/230/285 до 120/180/240/300;
  • Ball Lightning: расход маны уменьшен с 30+8% до 25+7,5%;
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменён на «+40 к урону от Static Remnant»;
  • Талант 15 уровня: «+65 к урону от Static Remnant» заменён на «+250 к здоровью».
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «+24 к урону от Overload» заменен на «+200 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+375 к здоровью» заменен на «+25 к скорости атаки»;
  • Талант 20 уровня: «+25 к скорости атаки» заменен на «–1,25 сек. перезарядки Static Remnant»;
  • Талант 25 уровня: интервал создания копий уменьшен с 600 до 550 единиц;
  • Electric Rave: способность удалена. Теперь её эффект является активной частью способности Overload при покупке Aghanim's Shard;
  • Ball Lightning: скорость изменена с 1250/1875/2500 на 1400/1850/2300;
  • Overload: теперь талант на отскоки атаки не передаётся союзникам при применении способности с Aghanim's Shard и действует только на самого героя;
  • Overload: теперь отскоки атаки наносят вторичным целям только 75% урона.
7.28 от 18.12.2020
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 325 до 375;
  • Талант 25 уровня: «Overload проходит сквозь защиту от магии» заменен на «2 отскока атаки с Overload» (ваша атака до двух раз отскакивает в случайного врага; может отскочить обратно, если врагов двое);
  • Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Electric Rave. Даёт 3 заряда Overload владельцу и союзным героям в радиусе 750. Действует 12 секунд или пока заряды не закончатся. Перезарядка: 30 секунд. Расход маны: 150. Пассивно увеличивает скорость атаки владельца на 40.
7.27b от 16.07.2020
  • Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7;
  • Ball Lightning: расход маны за 100 единиц передвижения уменьшен с 12 + 0,7% до 10 + 0,65%.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
7.23 от 27.11.2019
  • Талант 25 уровня «Overload работает сквозь иммунитет к магии» теперь также наносит урон через иммунитет к магии (в связи с изменениями этой механики).
7.21d от 24.03.2019
  • Базовый интеллект и его прирост увеличены с 22 + 3,7 до 23 + 3,9;
  • Static Remnant: урон увеличен со 120/170/220/270 до 120/175/230/285;
  • Electric Vortex: дальность притягивания увеличена со 140/180/220/260 до 180/220/260/300.
7.21c от 02.03.2019
  • Electric Vortex: при применении больше не замедляет скорость передвижения заклинателя на 50% на 3 секунды.
7.21b от 16.02.2019
  • Static Remnant: расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100;
  • Electric Vortex: перезарядка уменьшена с 22/20/18/16 до 16.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,2 до 3,7;
  • Electric Vortex: расход маны уменьшен 85 до 60/70/80/90;
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону» заменен на «+30 к урону от Overload».
7.20e от 09.12.2018
  • Базовый урон увеличен с 24-34 до 26-36.
7.20c от 24.11.2018
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,2;
  • Static Remnant: урон увеличен со 120/160/200/240 до 120/170/220/270.
7.20b от 20.11.2018
  • Electric Vortex: длительность увеличена с 1/1,5/2/2,5 до 1,4/1,8/2,2/2,6;
  • Electric Vortex: перезарядка изменена с 21/20/19/18 на 22/20/18/16;
  • Overload: замедление скорости атаки увеличено с 50 до 80.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Талант 10 уровня: бонус к регенерации маны увеличен с 1,75 до 3.
7.19c от 14.09.2018
  • Static Remnant: урон уменьшен со 140/180/220/260 до 120/160/200/240.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 24 до 22;
  • Базовый урон увеличен с 22-32 до 24-34.
7.14 от 26.04.2018
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 300 до 400.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 19 до 21.
7.07d от 19.12.2017
  • Ball Lightning: радиус урона изменен с 125/200/275 на 200;
  • Талант 10 уровня: бонус к регенерации маны уменьшен с 2 до 1,75.
7.07c от 17.11.2017
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,8 до 1,5;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с 40 до 30.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+2 к регенерации маны» или «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» или «+80 к урону Static Remnant»;
  • Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки» или «+0,5 сек. к длительности Electric Vortex»;
  • Талант 25 уровня: «Создание Static Remnant каждые 500 единиц в Ball Lightning» или «Overload проходит сквозь защиту от магии».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,5 до 1,8;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200;
  • Талант 20 уровня: бонус к броне увеличен с 7 до 8.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону» или «+3 к регенерации маны»;
  • Талант 15 уровня: «+175 к здоровью» или «+10 к интеллекту»;
  • Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки» или «+7 к броне»;
  • Талант 25 уровня: «+0,75 секунд к длительности Electric Vortex» или «+10% к урону от способностей».
6.88 от 12.06.2016
  • Overload: урон увеличен с 30/50/70/90 до 40/60/80/100;
  • Overload: радиус увеличен с 275 до 300.
6.87c от 07.05.2016
  • Интеллект увеличен с 23 + 2,6 до 24 + 3,0.
6.87 от 25.04.2016
  • Electric Vortex: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Позволяет быть способностью с радиусом 475 вокруг вашего героя. Способность затрагивает только видимых юнитов.
6.86 от 16.12.2015
  • Electric Vortex: стоимость маны снижена со 100/110/120/130 до 85.
6.85 от 24.09.2015
  • Static Remnant: затраты маны увеличены с 70/80/90/100 до 100;
  • Static Remnant: видимость уменьшена с 800 до 600;
  • Ball Lightning: начальные затраты маны увеличены с 15 + 7% до 30 + 8%.
6.84 от 30.04.2015
  • Скорость передвижения снижена с 290 до 285;
  • Ball Lightning: летающий обзор в области уменьшен с 1000 до 400.
6.83 от 17.12.2014
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8.
6.82 от 25.09.2014
  • Ball Lightning: расход маны за 100 единиц дистанции изменён с 10 + 1% на 12 + 0,7%.
6.80 от 29.01.2014
  • Базовая скорость передвижения снижена с 295 до 290.
6.78 от 04.06.2013
  • Electric Vortex: перезарядка изменена с 20 до 21/20/19/18.
6.75 от 04.10.2012
  • Static Remnant: перезарядка уменьшена с 4 до 3,5 секунд.
6.74 от 15.03.2012
  • Ball Lightning: теперь корректно уклоняется от снарядов.
6.73 от 12.01.2012
  • Overload: бонус к урону увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90.
6.72d от 22.07.2011
  • Базовая сила увеличена на 2.
6.70 от 24.12.2010
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,2 до 2,6.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии