Hoodwink — гибкий герой, способный исполнять роль поддержки или основы. Эффективность Худвинк увеличивается рядом с деревьями, что выражено в ее скиллсете, начиная с врожденной Mistwoods Wayfarer — с ней атаки по герою будут с некоторым шансом перенаправляться на ближайшее дерево, из-за чего вражеским керри будет труднее атаковать «белку». С помощью способности Acorn Shot Hoodwink может быстро фармить и сокращать дистанцию до противника из-за замедления при попадании. Также дерево от Acorn Shot создает вокруг себя обзор, что позволяет атаковать противника, находящегося в тумане войны. Первая способность отлично сочетается с Bushwhack, бросающей в заданную область болас, который связывает противников с ближайшим деревом и наносит урон. Следующее умение — Scurry — увеличивает скорость передвижения и дарует возможность проходить сквозь деревья и существ. В случае опасности Scurry поможет Худвинк разорвать дистанцию и скрыться в недосягаемом лесном массиве. Ультимативная способность героя — Sharpshooter — позволяет наносить огромный урон, но имеет сложности в применении. При использовании Sharpshooter герой должен стоять на месте и может изменять только направление выстрела. После попадания цель получает урон, зависящий от длительности применения способности, и замедляется, а ее пассивные умения отключаются. В редких случаях эта способность может быть использована для побега, так как Hoodwink отбрасывает назад после выстрела. Покупка Aghanim's Scepter дарует герою способность Decoy, которая позволяет создавать иллюзию-приманку, применяющую способность Sharpshooter. Hoodwink часто требуется Maelstrom, который хорошо сочетается с Acorn Shot. Хорошим приобретением также будет и Gleipnir, упрощающий попадание ультимейтом. В поздней игре на данном герое отлично смотрятся Daedalus или Divine Rapier, позволяющие наносить колоссальный урон с помощью Acorn Shot.
17 + 2
25 + 3,6
21 + 2,9
496
+1,95
327
+1,05
Броня
4,17
Защита от магии
27,1%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
47 - 54
avg: 50,5
Скорость атаки
125
BAT: 2
Анимация атаки
0,4 + 1,5
Дальность атаки
575
Cкр. снаряда: 1800
Обзор
1800-800
Перемещение
315-315
Разворот: 0,9
3D-модель
Размер: 18
Следование: 8
Основной атрибут - Ловкость
SupportEscapeDisablerNuker
+400 к макс. урону от Sharpshooter
4
2 заряда Acorn Shot
+2 отскока Acorn Shot
3
Sharpshooter даёт обзор во время подготовки
+10 к ловкости
2
+1 к числу зарядов Scurry
+175 к здоровью
1
+50 к урону от Bushwhack
Mistwoods Wayfarer
Когда владельца способности атакуют, он может перенаправить атаку на ближайшее дерево.
Способность: пассивная Действует на: себя/деревья
Радиус поиска дерева: 275 Шанс срабатывания: 14% + 1% за уровень
Примечание
Детали:
Способность использует псевдослучайное распределение.
Уклонение.
Не использует механику уклонения.
Взаимодействует со следующими механиками стандартным образом:
Мгновенная атака.
True Strike.
Не учитывает следующие типы деревьев:
Деревья от Acorn Shot.
Дерево, задетое Bushwack.
Acorn Shot
Герой совершает атаку увеличенной дальности, зарядив особый жёлудь, который отскакивает во врагов неподалёку, а также замедляет всех жертв и наносит им базовый урон, к которому прибавляется доля урона от атаки. Можно применить на точку, чтобы создать дерево, после чего жёлудь отскочит в ближайших врагов. Если включить альтернативное применение, способность всегда будет применяться на точку.
Расход маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 16/14/12/10 (Талант: 0)
Количество зарядов: 0 (Талант: 2)
Время восстановления заряда: 0 (Талант 16/14/12/10)
Способность: направленная на точку/направленная на юнита Действует на: врагов Тип урона: мгновенная атака/физический
Анимация применения: 0,2 + 1,37 Дальность применения: 675/700/725/750 Дальность поиска отскока: 525 Дополнительная дальность атаки: 100 Количество отскоков: 3/4/5/6 (Талант: 4/5/6/7) Множитель мгновенной атаки: 0,8 Бонус к мгновенному урону от атаки: 45/90/135/180 Замедление скорости передвижения: 100% Длительность замедления: 0,3 Количество сажаемых деревьев при альтернативном применении: 1 Количество отскоков при альтернативном применении: 2/3/4/5 (Талант: 3/4/5/6) Длительность дерева: 20
Примечание
Детали:
Альтернативное применение отключено по умолчанию при изучении способности.
Acorn Shot имеет две функции нацеливания:
При нацеливании на юнита.
Первый снаряд не считается отскоком. Следовательно, он может поразить одного дополнительного вражеского юнита.
При нацеливании на землю.
Создаётся дерево Acorn Shot в выбранной точке со следующими свойствами:
Имеет меньший размер столкновения;
Дарует обзор в радиусе 200 единиц на время своей длительности, блокируя меньший радиус обзора;
Tango не лечит вдвое дольше при применении на дерево Acorn Shot;
Альтернативное применение по умолчанию активирует эту функцию Acorn Shot.
Свойства снарядов способности.
Способность использует две разные скорости снарядов:
Свойства первого выпущенного снаряда.
Первый выпущенный снаряд к первому врагу имеет скорость 2200.
Свойства отскока снаряда во вражеского поражённого юнита.
Первый вражеский юнит засчитывается для удобства расчётов как первая цель отскока.
Может отскочить на тот же вражеский юнит, после того как был поражён другой юнит между отскоками.
Свойства последующих выпущенных снарядов.
Отскакивает с интервалом в 0,1 секунды и имеет скорость полёта снаряда в 900.
Скорость полёта снаряда определяется как:
Скорость снаряда при отскоке = текущая скорость снаряда у героя × 0.5.
Таким образом, источники Spell Reflect на некоторых героях ближнего боя не отражают Acorn Shot при попадании снаряда.
Cнаряды могут отскакивать к и от юнитов, на которых влияют следующие источники:
Туман войны.
Не отскакивает к следующим юнитам:
Имеющие неуязвимость к атакам;
Вражеские курьеры;
Скрытые;
Невидимые;
Неуязвимые;
Типа «Вард».
Мгновенная атака определяется как:
Сумма атаки * 0,8 + бонус к мгновенному урону от атаки.
Множитель мгновенной атаки Acorn Shot уменьшает исходящий урон Hoodwink на основе следующих источников:
Модификаторы атаки;
Бонусный условный урон от атак.
Применяет любые модификаторы атак и эффекты при применении, как обычно.
Не имеет True Strike.
Не может быть подвержен источникам бессилия.
При нацеливании на землю.
Мгновенная атака не развеивает следующие эффекты:
Disguise.
Solitary Disguise.
Не раскрывает следующие источники невидимости:
Decoy;
Glimmer;
Fade, конкретно не раскрывает невидимость в течение задержки исчезновения;
Shadow Walk от Shadow Blade и Silver Edge, конкретно развеивается при попадании снаряда.
Дебафф.
Замедление скорости передвижения применяется независимо от мгновенной атаки.
Взаимодействие:
Cпособность блокируется Spell Block и развеивается на основной цели.
Не блокируется на вторичных целях.
Не блокируется при нацеливании на землю.
Способность отражается Spell Reflect и применяет все примечания Spell Block.
Создаёт дерево на месте избегания способности, когда основная цель избегает способность, и Acorn Shot продолжает отскакивать от этого места.
Останавливает отскоки, если способность избегается вторичной целью.
Другое:
Взаимодействует с источниками увеличения радиуса применения.
Бонус в 100 единиц дальности атаки предоставляется специально для применения заклинания Acorn Shot, в результате чего общая дальность применения заклинания отображается выше.
Для героев ближнего боя, если цель находится на расстоянии больше, чем дальность атаки на 350 единиц, атака промахнётся в любом случае.
C аспектом Go Nuts имеет 725/775/825/875 дальности применения при активации Scurry.
Талант 25 уровня на дополнительный заряд Acorn Shot мгновенно дает 1 заряд.
Прохвостка предпочитает устраивать засады в зарослях железных деревьев, но самые осмотрительные гости туманной рощи не теряют бдительности никогда.
Bushwhack
Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает врагов в выбранной области, если в ней есть деревья. Жертвы получают урон, притягиваются к ближайшему дереву и лишаются обзора на время оглушения.
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 15/14/13/12
Способность: направленная на область Действует на: врагов/деревья Тип урона: магический
Радиус эффекта: 265 Общий урон: 90/180/270/360 (Талант: 140/230/320/410) Длительность оглушения: 1,4/1,6/1,8/2 Скорость притягивания врага: 1000 Установленный радиус обзора: 0 Длительность оглушения: 1,5/1,7/1,9/2,1 Длительность увеличения времени существования дерева: 1,5/1,7/1,9/2,1
Примечание
Детали:
Радиус.
Задевает юнитов на расстоянии до 1265 единиц, с учётом радиуса действия способности.
Деревья в радиусе указателя подсвечиваются при выборе области цели.
Предоставляет летающий обзор радиусом 265 на 1,5/1,7/1,9/2,1 секунды, центрированный на поражённом дереве.
Свойства снаряда способности при нацеливании на область.
Если в радиусе нет деревьев, снаряд предоставляет бонусный летающий обзор при достижении выбранного места.
Дебафф hoodwink_bushwhack_trap имеет четыре основных компонента и применяет эффекты следующим образом:
Принудительное движение.
Перемещает поражённого врага со скоростью в 1000 единиц к ближайшему дереву к выбранной точке.
Если по пути есть другое дерево, враг привязывается к нему.
Поднимает поражённого врага на 60 единиц вверх при привязке к дереву.
Дебафф hoodwink_bushwhack_trap, привязанный к конкретному дереву.
Если дерево уничтожить, дебафф развеивается.
Для посаженных деревьев Bushwhack продлевает текущее время существования дерева до истечения длительности дебаффа.
Источники сопротивления эффектам влияют как на длительность оцепенения, так и на длительность дебаффа, но не затрагивают оба компонента принудительного перемещения.
Урон.
Наносит 27/54/81/108 (45/72/99/126 с талантом) магического урона с интервалом 0,3 секунды, начиная через 0,3 секунды после применения дебаффа.
Применяет следующие эффекты на поражённых юнитов на всю продолжительность действия:
Раскрытие;
Оглушение;
Устанавливает радиус обзора поражённого юнита на 0.
Задевает следующие типы юнитов:
Находящиеся в тумане войны;
Невыбираемые юниты.
Не задевает следующие типы юнитов:
Скрытые;
Неуязвимые;
Невидимые;
Рошан, но прерывает его команды на атаку.
Взаимодействие:
Компонент обзора влияет на юниты, невосприимчивые к дебаффам, но другие компоненты способности на них не действуют.
Если вражеский юнит получает иммунитет к дебаффам, находясь под действием Bushwhack, он не может двигаться и не имеет обзора, несмотря на то, что оглушение от дебаффа больше не применяется.
Другое:
Снаряд летит со скоростью 1300.
Воздействует на вражеских юнитов.
Если текущие источники сопротивления эффектам сокращают длительность дебаффа до меньшего времени, чем длительность принудительного перемещения, то затронутый юнит будет привязан к дереву лишь на мгновение.
Прохвостка предпочитает устраивать засады в зарослях железных деревьев, но самые осмотрительные гости туманной рощи не теряют бдительности никогда.
Scurry
Ненадолго ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья. На время действия удваивает уклонение от всех источников.
Расход маны: 35
Количество зарядов: 1 (Талант: 2)
Время восстановления заряда: 30/24/18/12
Способность: ненаправленная/пассивная Действует на: себя
На первом уровне Scurry даёт 1 заряд при изучении способности;
Предоставляет следующие бонусы при активации:
Хождение через деревья;
Сквозное передвижение;
Аспект Go Nuts предоставляет бонусную дальность атаки в зависимости от типа дальности атаки героя.
Взаимодействие:
Источники истощения отключают бонусный компонент уклонения.
С талантом на 10-м уровне бонусное уклонение при активации также отключается, так как оно суммируется с пассивным компонентом.
Другое:
Пассивный и активный компоненты действуют независимо друг от друга.
Аспект Go Nuts предоставляет 650/675/700/725 итоговой дальности атаки.
Талант 10 уровня на дополнительный заряд Acorn Shot мгновенно дает 1 заряд.
В роще Томо'кан нет ни норки, ни веточки, куда не дотянулись бы лапки Прохвостки.
Decoy
Герой становится невидимым, передвигается быстрее и создаёт иллюзию-обманку, которая начинает целиться способностью Sharpshooter с уменьшенным уроном в ближайшего вражеского героя. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack.
Расход маны: 60
Перезарядка: 30
Способность: ненаправленная Действует на: вражеских героев/себя Тип урона: магический/мгновенное убийство
Анимация применения: 0 + 0 Дальность применения: глобально Время до исчезновения: 0 Бонус к скорости передвижения: 15% Длительность невидимости: 6 Количество иллюзий: 1 Получаемый урон иллюзии: 200% Множитель урона от Sharpshooter: 0,6 Скорость полёта снаряда при применении Sharpshooter: 2750 Макс. время подготовки Sharpshooter: 2,25 Макс. длительность иллюзии при применении Sharpshooter: 6 Макс. дистанция применения Bushwhack: 1000 Радиус эффекта Bushwhack: 250 Длительность оглушения Bushwhack: 1,6 Длительность дерева Bushwhack: 20
Примечание
Детали:
Получение Aghanim's Scepter открывает эту способность в четвертом слоте способностей.
Decoy имеет три основных компонента способности:
Все компоненты способности учитывают клонов, Spirit Bear и иллюзии как героев; других крипов-героев — как крипов.
Первый компонент. Компонент невидимости от способности влияет на самого героя.
Невидимость имеет мгновенное время применения.
Дарует сквозное перемещение во время полной невидимости.
Прерывает способности Hoodwink при применении.
Второй компонент. Компонент взаимодействует с Sharpshooter и влияет на её эффекты, когда применяется на вражеские цели.
Создает иллюзию на основе Decoy, которая автоматически заряжает Sharpshooter и направляется к ближайшему врагу.
Sharpshooter не влияет на эффекты при применении.
Другие примечания Sharpshooter применяются.
Третий компонент. Компонент взаимодействует с иллюзией Decoy и зависит от её свойств.
Мгновенная смерть иллюзии на основе Decoy происходит при следующих условиях:
При успешной атаке;
При попадании под вражескую способность, направленную на юнита.
Этот компонент использует блокировку заклинаний с помощью Spell Block, которая блокирует способности, не активирующие Lesser Bushwhack.
Однако этот компонент не взаимодействует с источниками Spell Block.
Не применяется к способностям с дальностью применения от 1000 единиц. Эффективная зона для срабатывания составляет половину сферы, а не плоский круг.
После того как иллюзия на основе Decoy мгновенно погибает, способность активирует Lesser Bushwhack, выпускает снаряд к месту источника способности и создает дерево.
Дебафф.
Длительность оглушения в радиусе не зависит от Bushwhack.
Другие примечания Bushwhack применяются.
Работает независимо от перезарядки Bushwhack и не влияет на эффекты при применении.
Компонент взаимодействует с иллюзией Decoy и зависит от её свойств.
Имеет тот же угол направления при атаке, что и у Hoodwink при применении, со следующими свойствами:
Имеет врожёднный бафф Scurry соответствующего уровня, независимый от Hoodwink.
Сквозное перемещение.
Беспрепятственное движение.
Неуправляемый.
Hoodwink не может использовать способность иллюзии End Sharpshooter.
Не дает золота или опыта.
Компонент способности влияет на самого героя.
Бафф невидмости исчезает при следующих условиях:
После получения урона от способностей, включая способности предметов;
При анимации атаки Hoodwink;
При успешной атаке.
Не исчезает в следующих условиях:
Подбирание и выбрасывание предметов.
Взаимодействие:
При получении этой способности при помощи Spell Steal, Rubick потребуется иметь в наличии Sharpshooter, чтобы иллюзия могла его применять, иначе иллюзия просто побежит к ближайшему противнику.
Другое:
Для третьего компонента способности:
Ни атакующие, ни направленные на цель способности за пределами максимальной дистанции не вызывают срабатывание Lesser Bushwhack.
Однако направленные на цель способности активируют компонент Spell Block.
Атакующие действия всё равно наносят урон иллюзии, основанной на Decoy.
Непосредственно использует значения способности Sharpshooter. Иллюзия, основанная на Decoy, имеет следующие дополнительные свойства:
Не требуется изучение Bushwhack или Scurry;
Компонент взаимодействует с иллюзией Decoy на вражеских юнитов;
Бежит к ближайшему вражескому герою, если Sharpshooter не изучен при применении.
Чем дольше длится запуск, тем сильнее эффект способности.
Заряжается для Sharpshooter, если у иллюзии достаточно маны для применения.
Hunter's Boomerang
Герой швыряет бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит урон всем врагам на пути и накладывает на них охотничью метку, которая замедляет жертв и увеличивает получаемый ими урон от заклинаний.
Расход маны: 125
Перезарядка: 18
Способность: направленная на точку/направленная на юнита Действует на: врагов Тип урона: магический
Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.
Примечание
Детали:
Приобретение Aghanim's Shard разблокирует эту способность в пятом слоте способностей.
Hunter's Boomerang имеет две функциональности нацеливания:
Свойства способности при нацеливании на юнита.
Когда используется на цель, снаряд направляется на выбранную цель, включая любые союзные юниты.
Cвойства полёта снаряда.
Снаряд, направленный на цель, имеет следующие значения скорости полёта, причём используется максимальная из них:
900 скорости полёта снаряда;
За 0,5–1,2 секунды.
Снаряд начинает вращаться вокруг цели, как только достигнет точки нацеливания или юнита.
Не может быть использован на следующие юниты:
Себя;
Постройки;
Типа «Вард».
Свойства способности с целевым указанием точки.
Когда используется на местность, снаряд летит к выбранной точке со скоростью 900.
Свойства снаряда способности.
Свойства полёта снаряда.
Снаряд всегда запускается с восточной стороны от Hoodwink и перемещается в арке вправо, пока не достигнет точки, затем возвращается к Hoodwink зеркально, образуя арку, ширина которой определяется расстоянием от точки.
Арка имеет минимальное расстояние для полета.
При нацеливании на местность с расстояния меньше 400, снаряд летит по треугольной траектории.
Летающий обзор.
Даёт 2-секундное летающее видение радиусом 150 вокруг снаряда в полёте.
Эффект способности применяются следующим образом.
Дебафф.
Повторное наложение дебаффа обновляет его продолжительность.
Применяет общее увеличение входящего урона от заклинаний на затронутых вражеских юнитов.
Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляции урона.
Не воздействует на следующие источники урона:
Отнятие здоровья;
Не взаимодействующие с усилением исходящего урона.
Магичекский урон от заклинаний.
Взаимодействие:
Способность блокируется Spell Block при попадании снаряда, и бумеранг не возвращается.
Способность отражается Spell Reflect и применяет все примечания Spell Block.
Sharpshooter
Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя 3 сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек.
Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350. Наносит задетым крипам половину урона.
Расход маны: 100/150/200
Перезарядка: 45
Способность: направленная на точку Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Анимация применения: 0 + 9,5 Дальность применения: 3000 Дистанция полёта: 3000 Скорость полёта снаряда: 2200 Радиус столкновения: 125 Макс. время подготовки: 3 Макс. время прицеливания: 5 Дальность отталкивания: 350 Длительность отталкивания: 0,4 Скорость собственного поворота: 60° Макс. время собственного бессилия: 9,5 Мин. урон: 110/180/250 (Талант: 190/260/330) Макс. урон: 600/975/1350 (Талант: 1000/1375/1750) Замедление скорости передвижения: 30/40/50% Мин. длительность замедления: 1 Макс. длительность замедления: 5 Мин. длительность истощения: 1 Макс. длительность истощения: 5 Множитель урона по крипам: 0,5 Обзор во время подготовки: 0 (Талант: 15)
Aghanim's Scepter
Дарует новую способность — Decoy. Увеличивает скорость снаряда и замедление передвижения.
Замедление скорости передвижения: 50/60/70% Скорость полёта снаряда: 2750 Множитель Sharpshooter: 0,25
Примечание
Другое:
Эффекты способности применяются в следующем порядке.
Натяжение.
Бессилие.
Атаки считаются приказами на поворот и устанавливают область, на которую будет направлен следующий выстрел.
Задает скорость передвижения на 0.
Может двигаться при использовании источников принудительного перемещения.
Не может быть затронут эффектами страха.
Иммет ограниченную скорость поворота.
Может использовать способности, не требующие цели.
Другие способности, направленные на цель, могут применяться только в текущем направлении Hoodwink.
Индикатор стрелы при применении имеет следующие свойства:
Простирается на максимальное расстояние полета и виден только Hoodwink.
Индикатор начинается зеленым и постепенно становится красным за время прицеливания.
Таймер.
Таймер обратного отсчета появляется, указывая текущее время натяжения Sharpshooter. Видно всем.
Натяжение не является применением, и его могут прервать только следующие источники:
Применение подспособности End Sharpshooter;
Смерть Hoodwink;
Применение Town Portal Scroll.
Свойства снаряда способности.
Применяет неотключающее принудительное перемещение на расстояние в 350 и подъем на высоту в 75. Применяется на Hoodwink при выпуске снаряда в течение 0,4 секунд, пока не приземлится.
Длительность отталкивания варьируется в зависимости от местности.
Может перепрыгивать через другие юниты и непроходимую местность.
Значения увеличиваются линейно за каждые 0,1 секунды подготовки, в течение 30 срабатываний.
Увеличивает магический урон от заклинаний на 16/26/36 (26,67/36,67/46,67 с талантом) за интервал.
Аспект Hipshot увеличивает магический урон от заклинаний на 14,67/23,83/33 (24,44/33,61/42,78 с талантом) за интервал.
Увеличивает длительности дебаффа на 0,13 секунд за интервал.
Дебафф hoodwink_sharpshooter_debuff.
Истощение;
Замедление скорости передвижения;
Магический урон от способности.
Считает клонов за героев.
Не попадает и не наносит урон следующим юнитам:
Иллюзии;
Крипы-герои;
Скрытые;
Неуязвимые.
Другое:
Имеет минимальную и максимальную остаточную анимацию в 4,5 и 9,5 секунд соответственно.
Остаточная анимация начинается с момента применения, поэтому её фактическое значение зависит от того, когда был выпущен снаряд Sharpshooter.
Компонент способности влияет на вражеских юнитов.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Дебафф замедления скорости передвижения.
Магический урон.
Компонент способности влияет на самого героя.
Скорость поворота указана в градусах в секунду, вместо радиан за один тик сервера.
Имеет угловую скорость поворота в 0,035 (1,0472 рад).
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Компонент отбрасывания;
Мгновенная смерть для иллюзии, использующей способность;
Запуск снаряда.
Первый арбалет-самострел Прохвостка нашла по случайности, но теперь она холит и лелеет свой собственный — и, разумеется, некоторые его детали она у кого-то стянула или добыла другим способом.
End Sharpshooter
Совершить выстрел и вернуть способность передвигаться и атаковать.
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Примечание
Детали:
Заменяет Sharpshooter до завершения применения подспособности или до момента, когда болт будет выпущен.
Hoodwink не может увеличить уровень способности, пока активна подспособность.
При использовании прерывает произносимые способности Hoodwink.
Огонь!
История
Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем ненасытнее становились нужды его армии и граждан. Соперничающие бароны рудников и лесопилок словно сцепились в прожорливой схватке: кто быстрее истребит красоты пограничных лесов и насытит растущие потребности изменяющихся земель?
А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.
Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.
Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримвольским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разоренным землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.
Обнаружила она, что чудища из ее детства — не чудища вовсе. Это были обычные люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам‚ с щупальцами и клыками‚— меж которыми она парила, словно кленовая крылатка.
Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.
Hunter's Boomerang: Время действия эффекта уменьшено с 7 до 6 секунд.
7.41 от 25.03.2026
Mistwoods Wayfarer: больше не прокачивается вместе с Sharpshooter;
Mistwoods Wayfarer: шанс перенаправления изменен с 14/21/28/35% на 14% + 1% за уровень;
Acorn Shot: дальность применения изменена с (дальность атаки Hoodwink + 100) на 675/700/725/750;
Bushwhack: дальность применения увеличена с 1000 до 1100;
Scurry: больше не удваивает все источники уклонения на время действия;
Scurry: теперь на время действия удваивает шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer;
Sharpshooter: теперь считает крипов-героев крипами;
Sharpshooter: снаряд пролетает сквозь крипов, нанося им урон в половинном размере, но все так же накладывая замедление и истощение в полном объеме и на полную длительность;
Sharpshooter: поскольку Summon Spirit Bear считается полноценным героем, снаряд остановится при попадании в него;
Талант 10 уровня: здоровье увеличено с +150 до +175;
Талант 15 уровня: +1 отскок Acorn Shot заменено на +10 к ловкости;
Талант 20 уровня: -3 к снижению брони заменено на +2 отскока Acorn Shot.
7.40 от 16.12.2025
Аспект Go Nuts: Scurry. Бонус к дальности применения заклинаний при активации уменьшен с 75/150/225/300 до 50/100/150/200;
Аспект Go Nuts: Scurry. Бонус к дальности атаки при активации уменьшен с 75/150/225/300 до 50/100/150/200;
Mistwoods Wayfarer: теперь способность не действует на деревья, на которые воздействуют Acorn Shot или Bushwhack;
Талант 10 уровня: «+1,5 маны в секунду» заменен на «+150 к здоровью»;
Талант 10 уровня: «+1 к числу зарядов Scurry» заменен на «+50 к урону от Bushwhack»;
Талант 15 уровня: «+60 к урону от Bushwhack» заменен на «+1 к числу зарядов Scurry».
7.39e от 03.10.2025
Hunter's Boomerang: дополнительный урон от заклинаний уменьшен с 25 до 20%.
7.39c от 25.06.2025
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315;
Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,4/1,6/1,8/2 до 1,5/1,7/1,9/2,1 секунды.
7.39 от 23.05.2025
Аспект Go Nuts: Scurry. Больше не увеличивает длительность усиления до 3,5/4/4,5/5 секунд;
Acorn Shot: стоимость маны уменьшена с 85/90/95/100 до 70/80/90/100;
Scurry: длительность усиления увеличена с 2/2,5/3/3,5 секунд до 3,5/4/4,5/5 секунд.
7.38c от 28.03.2025
Acorn Shot: базовый урон увеличен с 40/80/120/160 до 45/90/135/180;
Sharpshooter: максимальный урон увеличен с 550/900/1250 до 600/975/1350;
Hunter's Boomerang: замедление передвижения увеличено с 20 до 25%;
Hunter's Boomerang: дополнительный урон от заклинаний увеличен с 20 до 25%.
7.38b от 04.03.2025
Bushwhack: перезарядка изменена с 14 на 15/14/13/12 секунд.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Go Nuts: Scurry. Дальность атаки и примения способностей при активации Scurry изменена с 100/150/200/250 до 75/150/225/300;
Базовая ловкость увеличена с 24 до 25;
Удален аспект Treebounce Trickshot;
Mistwoods Wayfarer: шанс перенаправления изменен с 15/20/25/30% до 14/21/28/35%;
Acorn Shot: дополнительная дальность атаки изменена с 75/150/225/300 до 100;
Acorn Shot: базовый урон увеличен с 75% до 80%;
Scurry: уклонение от всех источников удваивается на время действия, включая шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer;
Sharpshooter: Aghanim's Scepter больше не уменьшает максимальное время прицеливания;
Sharpshooter: теперь Aghanim's Scepter усиливает замедление скорости передвижения на 20% (с 30/40/50% до 50/60/70%);
Талант 10 уровня: «-2 секунды перезарядки Bushwhack» заменен на «+1,5 к регенерации маны»;
Талант 10 уровня: «+1 секунда к длительности Scurry» заменен на «+1 к зарядам Scurry»;
Талант 20 уровня: «+125 к максимальному урону Sharpshooter» заменен на «Sharpshooter дает обзор во время прицеливания»;
Талант 25 уровня: «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам» заменен на «+400 к максимальному урону Sharpshooter».
7.37d от 02.10.2024
Hunter's Boomerang: дальность применения увеличена с 900 до 1100.
7.37c от 29.08.2024
Acorn Shot: длительность замедления уменьшена с 0,35 до 0,3 секунды.
7.37b от 14.08.2024
Аспект Go Nuts: Scurry. Теперь увеличивает длительность до 3,5/4/4,5/5 секунд;
Scurry: длительность уменьшена с 3,5/4/4,5/5 до 2/2,5/3/3,5 секунд.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Go Nuts: Scurry. Дополнительная дальность заклинаний увеличена с 50/100/150/200 до 100/150/200/250;
Аспект Go Nuts: Scurry. Дополнительная дальность атаки увеличена с 50/100/150/200 до 100/150/200/250;
Acorn Shot: расход маны увеличен с 70/75/80/85 до 85/90/95/100;
Acorn Shot: дополнительный урон уменьшен с 55/90/125/160 до 40/80/120/160;
Талант 15 уровня: бонус к числу отскоков у Acorn Shot уменьшен с 2 до 1;
Талант 20 уровня: снижение брони от атак ослаблено с 4 до 3.
7.36c от 25.06.2024
Acorn Shot: дополнительная дальность атаки уменьшена со 125/200/275/350 до 75/150/225/300.
7.36 от 23.05.2024
Mistwoods Wayfarer: новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Sharpshooter;
Mistwoods Wayfarer: когда владельца способности атакуют, он с вероятностью в 15/20/25/30% может перенаправить атаку на ближайшее дерево в радиусе 275. Дерево, в которое перенаправлена атака, будет уничтожено;
Аспект Go Nuts: Scurry. При применении этой способности Hoodwink увеличивает дальность атаки и применения заклинаний на 50/100/150/200;
Аспект Treebounce Trickshot: Acorn Shot. Если в радиусе отскока нет других целей, жёлудь от этой способности может один раз отскочить в дерево, и после этого число оставшихся отскоков станет равным 1;
Scurry: больше не даёт бонус к уклонению рядом с деревьями;
Scurry: больше не увеличивает дальность атаки и применения заклинаний без соответствующего аспекта;
Талант 10 уровня: «+40% к шансу уклонения при активации Scurry» заменен на «+1 сек. действия Scurry»;
Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменен на «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам».
7.35d от 22.03.2024
Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Bushwhack ослаблено с 3 до 2 секунд.
7.35c от 22.02.2024
Acorn Shot: длительность замедления уменьшена с 0,45 до 0,35 секунды.
7.35 от 15.12.2023
Acorn Shot: дополнительный урон увеличен с 50/80/110/140 до 55/90/125/160;
Bushwhack: суммарный урон увеличен с 90/160/230/300 до 90/180/270/360.
7.34d от 06.10.2023
Scurry: длительность изменена с 4 на 3,5/4/4,5/5 секунд.
7.34c от 09.09.2023
Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8/2 секунд;
Sharpshooter: расход маны уменьшен со 125/175/225 до 100/150/200.
7.34 от 09.08.2023
Scurry: теперь применение увеличивает дальность атаки и применения заклинаний на 50/100/150/200;
Sharpshooter: теперь снаряд наносит половину урона крипам, через которых пролетает;
Sharpshooter: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает скорость снаряда и подготовки на 25%;
Талант 20 уровня: «+25% к скорости снаряда и подготовки Sharpshooter» заменен на «+125 к макс. урону от Sharpshooter».
7.33c от 14.05.2023
Acorn Shot: длительность замедления увеличена с 0,35 до 0,45 секунды;
Acorn Shot: стоимость уменьшена с 75/85/95/105 до 70/75/80/85 маны;
Bushwhack: урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/160/230/300.
7.33 от 21.04.2023
Bushwhack: длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды до 1,25/1,5/1,75/2 секунд;
Decoy: длительность оглушения от слабой версии Bushwack уменьшена с 2 до 1,6 секунды.
7.32e от 07.03.2023
Acorn Shot: дополнительный урон увеличен с 50/75/100/125 до 50/80/110/140.
7.32b от 31.08.2022
Hunter's Boomerang: дальность применения уменьшена с 1000 до 900.
7.32 от 24.08.2022
Acorn Shot: начальная скорость снаряда увеличена с 2100 до 2200;
Bushwhack: скорость снаряда увеличена с 1200 до 1300;
Hunter's Boomerang: теперь способность даётся с Aghanim's Shard. Урон уменьшен с 350 до 200. Увеличение урона от заклинаний ослаблено с 25% до 20%. Больше не уменьшает сопротивление эффектам;
Decoy: теперь способность даётся с Aghanim's Scepter. Герой становится невидимым, передвигается на 15% быстрее и создаёт иллюзию-обманку, которая начинает целиться способностью Sharpshooter с уменьшенным уроном в ближайшего вражеского героя в радиусе 3000. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack. Если же обманку не трогать, она применит способность Sharpshooter в изначальном направлении, нанося 60% от обычного урона;
Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Bushwhack ослаблено с 4 до 3 секунд;
Талант 10 уровня: «+1 сек. действия Scurry» заменен на «+40% к уклонению при активации Scurry»;
Талант 15 уровня: «Камуфляж от Scurry» заменен на «+60 к урону от Bushwhack».
7.31 от 23.02.2022
Acorn Shot: cкорость изначального снаряда увеличена с 1800 до 2100;
Acorn Shot: бонусы к дальности применения заклинаний больше не учитываются дважды;
Scurry: пассивный шанс уклонения изменён с 8/16/24/32% на 15/20/25/30%;
Талант 20 уровня: снижение брони атаками усилено с 3 до 4;
Талант 25 уровня: «Sharpshooter сквозь невосприимчивость к магии» заменен на «+135 к радиусу Bushwhack».
7.30c от 11.09.2021
Acorn Shot: длительность замедления увеличена с 0,25 до 0,35 секунд;
Талант 25 уровня больше не делает урон Sharpshooter чистым.
7.30 от 18.08.2021
Скорость передвижения уменьшена с 320 до 310;
Bushwhack: теперь урон наносится постепенно с интервалом в 0,3 секунды (прерывается вместе с эффектом способности);
Decoy: теперь иллюзия-обманка бросает в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack и ставит дерево в месте её приземления;
Decoy: перезарядка уменьшена с 40 до 25 секунд;
Decoy: длительность оглушения увеличена с 1 до 2 секунд;
Hunter's Boomerang: теперь можно применить на точку;
Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменён на «+1 сек. действия Scurry»;
Талант 15 уровня: «+16 к ловкости» заменён на «+2 к числу отскоков у Acorn Shot».
7.29c от 30.04.2021
Bushwhack: радиус увеличен с 250 до 265;
Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,4/1,7/2/2,3 до 1,5/1,8/2,1/2,4 секунд;
Bushwhack: скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200.
7.29b от 17.04.2021
Прирост силы увеличен с 1,8 до 2;
Acorn Shot: урон увеличен с 65 до 75%;
Талант 10 уровня: снижение перезарядки Bushwhack Bushwhack усилено с 3 до 4;
Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 175 до 200;
Талант 15 уровня: бонус к ловкости увеличен с 14 до 16.
7.29 от 09.04.2021
Acorn Shot: урон изменён со 100% от урона героя + 20/40/60/80 на 65% от урона героя + 50/75/100/125;
Acorn Shot: теперь начальная скорость снаряда равна скорости снаряда атаки (при отскоках она вдвое меньше);
Acorn Shot: дерево от этой способности не считается особым при применении на него Tango;
Acorn Shot: теперь можно включить автоматическое применение, чтобы способность всегда применялась на точку;
Bushwhack: радиус уменьшен с 275 до 250;
Bushwhack: урон уменьшен с 90/180/270/360 до 75/150/225/300;
Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,3/1,6/1,9/2,2 до 1,4/1,7/2/2,3 секунды;
Bushwhack: исправлены случаи, когда убийство жертвы Bushwhack уничтожало дерево и освобождало остальных жертв;
Scurry: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 25/30/35/40% до 20/25/30/35%;
Scurry: время восстановления заряда уменьшено с 30/25/20/15 до 30/24/18/12 секунд;
Sharpshooter: максимальный урон уменьшен с 600/1000/1400 до 550/900/1250;
Sharpshooter: теперь подготовка начинается с 20% заряда;
Sharpshooter: расход маны изменён со 150 на 125/175/225;
Sharpshooter: замедление передвижения уменьшено с 50% до 30/40/50%;
Sharpshooter: максимальная длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд;
Sharpshooter: больше не даёт обзор при подготовке выстрела;
Aghanim's Scepter: дарует новую активную способность: Hunter's Boomerang. Герой швыряет в указанного врага бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит 350 урона всем врагам на пути и накладывает на них охотничью метку, которая замедляет жертв на 20%, увеличивает получаемый ими урон от заклинаний на 25% и уменьшает их сопротивление эффектам на 25%. Метка действует 7 секунд. Перезарядка: 18 секунд. Расход маны: 125;
Aghanim's Shard: дарует новую активную способность: Decoy. Герой отправляет в указанную точку иллюзию-обманку с бонусами способности Scurry. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, на её месте появится дерево, вокруг которого на вражеских героев сработает слабая версия способности Bushwack. Иллюзия существует 12 секунд. Перезарядка: 60 секунд. Расход маны: 50;
Герой добавлен в Captain's Mode.
7.28 от 18.12.2020
Герой добавлен в игру.
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Пойду абузить дальше, пока Valve не фиксанули имбу — degaz рассказал об особенностях «врожденки» Riki
Автор: CodecPack
Бездарные гейдизайнеры вальв не могут забалансить героев. У них задумка делать некоторых героев на несколько ролей, но выходит либо неиграбельный кал либо опять 4ка. Даже рофл есть, что очередной новый герой Вальв это всегда 4ка. Отчасти вальвы заложники обоссаных киберкотлет, которые всегда минмаксят и приходится подстраивать патчи только под про сцену (поэтому и не играю в доту уже несколько лет, либо пикаешь мету, либо проигрываешь 2/3 игр). Рики очередной представитель жертв киберкотлет+гейдизайнеров.
Рики нужно вернуть нормальные статы, с хорошим приростом ловкости, убрать трикс в аганим, а бекстаб в обычные способности, и дальше уже балансить ульт и врожденку.
Все крутят ботов. Если вы не крутите, вы менее конкурентны. Это же так работает — NS
Автор: allyouwanted
Я так где-то месяц назад наткнулся на стрим мидера Фалконс, с ссылкой на розыгрыш на озоне, где я выиграл айфон и колонки за 150к, которых не оказалось на складе, лол
Не знаю что там дальше, но данные карты не захотелось оставлять
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: