LoneDruid — геройсуникальнымгеймплеем, отличноподходящийдля первой или второй позиции. Врожденная способность героя, Summon Spirit Bear, позволяетвызыватьнаполебояполностьюподконтрольного вам медведя (но учтите, что у Spirit Bear пропадаетвозможностьатаковать, еслитототойдётслишкомдалеко). Медведь можетиспользоватьпредметы, чтоявляется основой игры заLoneDruid, таккак,кромесебя, герой может укомплектовать ещёисвоегопитомца! Дух также обладает несколькими способностями, доступными уже с 1-го уровня: Return посленебольшойзадержкипереноситмедведяквашемугерою, чтопозволяет саммону внужныймоментвсегдабытьрядом; EntanglingClawsдаётшансопутатькорнямиврагаприатаке, накладываяоцепенениеинедаваядвигаться, что сильно облегчаетпоимкуиуничтожениеврагов; а благодаряDemolishвашпитомецстановитсянастоящейгрозой для строенийпротивника, таккакнаноситимусиленныйурон, впозднейигреявляясьоднимизлидеровпоскоростиуничтожениязданий. Что касается Lone Druid, первая способность Entangle позволяет Друиду и его медведю опутывать врагов в корни при совершении определенного количества атак. Spirit Link даёт LoneDruid и его медведю скорость передвижения и общий вампиризм, благодаря которому они могут лечить друг друга при атаках — этоосложняетубийствогероя, покаживегопитомец. ПриактивацииSavage Roar имедведь, игеройиздаютустрашающийрёв, которыйнакладываетнавраговвокругстрах, заставляя цели бежатьксвоейбазе. УльтимативнаяспособностьTrue Formдаруетгероювозможностьсамомупревратитьсявмедведя с бонусными бронёй и здоровьем.ВсочетаниисоSpirit LinkультимейтделаетубийствоLoneDruidпрактическиневозможным!Aghanim's Scepter, приобретённый для Spirit Bear, даёт крипу-герою возможность атаковать на любом расстоянии от основного персонажа и продолжать жить, даже если мёртв сам Lone Druid.
20 + 2,5
22 + 2,8
13 + 1,4
516
+2,05
231
+0,65
Броня
3,67
Защита от магии
26,3%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
44–48
avg: 46
Скорость атаки
122
BAT: 1,6
Анимация атаки
0,33 + 0,53
Дальность атаки
550
Cкр. снаряда: 1125
Обзор
1800-800
Перемещение
300-300
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Ловкость
CarryPusherJunglerDurable
+0,6 сек. оцепенения от Entangle
4
True Form дает +70% к сопротивлению замедлениям
+55 к скорости атаки
3
+150 к радиусу Savage Roar
+12 к ловкости
2
-5 сек. перезарядки Savage Roar
+20 к урону в секунду от оцепенения
1
+5 сек. к длительности True Form
Summon Spirit Bear
Призывает могучего духа-медведя, который может использовать предметы. Он не может атаковать, если расстояние до владельца больше 1100. Если медведь погибнет, герой получит урон в размере 20% от своего максимального здоровья. У медведя есть способности Return, Demolish и Entangling Claws.
Расход маны: 100
Перезарядка: 120
Способность: ненаправленная Действует на: себя/Spirit Bear Тип урона: чистый/мгновенное убийство
Анимация применения: 0,5 + 0,63 Урон: 28 Здоровье: 1500 Восстановление здоровья: 1,5 Мана: 300 Восстановление маны: 0,5 Скорость атаки: 110 Базовое время атаки 1,5 Броня: 0 Магическое сопротивление: 25% Скорость передвижения: 310 Прирост силы: 0 + 4,5 Прирост ловкости: 0 + 4,5 Прирост интеллекта: 0 + 0,5 Длительность: постоянно Дальность атаки: 150 Чистый урон от максимального здоровья при смерти медведя: 20% Анимация применения при активной True Form: 0,5 + 0,57 Время отключения: 3
Aghanim's Scepter
Позволяет духу-медведю атаковать врагов на любом расстоянии от владельца и не умирать вместе с ним.
Дальность для атаки врагов: глобальный Чистый урон при смерти медведя: 0%
Aghanim's Shard
Добавляет новую способность Fetch. Медведь накладывает оцепенение на выбранное существо или руну и тащит свою добычу к владельцу. В это время медведем нельзя управлять. Если целью выбран враг, он получает урон каждые 0,5 сек.
Длительность: 2,5 Урон: 300
Примечание
Детали:
Эта способность находится в четвёртом слоте способностей.
При первом применении способности призывается Spirit Bear.
Последующие способности применяют возрождение, лечение и восстановление маны юнита. Это влияет на следующие вещи:
Повторный вызов юнита не считается его смертью.
Не снимает ни баффы, ни дебаффы.
Не рассеивает летящие снаряды.
Чистое максимальное здоровье в виде урона от заклинаний исходит от юнита, включая нейтральных крипов, убившего Spirit Bear.
Источники добивания не активируют этот компонент способности.
Компонент способности «время отключения» при повреждении не имеет минимального порога повреждения.
Следующие источники повреждений не приводят к срабатыванию компонента:
Нанесение урона самому себе.
Отнятие здоровья.
Взаимодействие:
Источники оцепенения и привязки не препятствуют повторному призыву Spirit Bear.
При краже способности с помощью Spell Steal Spirit Bear имеет собственный инвентарь, в который можно экипировать предметы.
Мгновенно убивает юнита при потере способности, и все предметы выпадают после смерти.
Вечный компаньон Силлы един с его духом и сердцем, приходя ему на помощь в любое время.
Entangle
Врагов с 5 эффектами этой способности оплетают корни, которые накладывают оцепенение и наносят периодический урон. Применение накладывает по 2 эффекта на вражеских героев и мгновенно оплетает вражеских крипов, а также на 10 сек. зачаровывает атаки владельца, отчего они накладывают на героев по 1 эффекту. Оплетённые враги не могут получать новые эффекты этой способности. Имеет общий уровень со способностью Entangling Claws у духа-медведя.
Расходы маны: 60
Перезарядка: 20/19/18/17
Способность: ненаправленная Действует на: себя/врагов Тип урона: магический
Эффективный радиус: 350 Заряды запутывания: 2 Длительность счетчика: 10 Зарядов за удар: 1 Зарядов за удар от Spirit Bear: 1 Число зарядов для запутывания: 5 Урон в секунду: 90 (Талант: 110) Длительность оцепенения: 1,2/1,6/2/2,4 (Талант: 1,8/2,2/2,6/3)
Aghanim's Scepter
Повышает число эффектов, накладываемых применением на вражеских героев, до 5. Также увеличивает радиус и убирает запрет на получение эффектов у оплетённых существ.
Радиус: 450 Эффектов при применении: 5
Примечание
Детали:
Может поражать вражеских юнитов на максимальном расстоянии 1050 (1150 с Aghanim's Scepter) с учётом дальности применения и радиуса эффекта.
Способность имеет следующие свойства:
Магический урон от заклинаний как Entangle, так и Entangling Claws исходит от Lone Druid, даже если срабатывание происходит от Spirit Bear.
Дебафф lone_druid_entangle_counter.
Накладывает дебафф счётчика атак за каждую успешную атаку, пока дебафф активен.
Ничего не делает при атаке неуязвимых юнитов.
Каждая успешная атака по вражескому герою:
Повторно накладывает дебафф или увеличивает счётчик на 1.
Обновляет длительность дебаффа и значения способности для всего стека до необходимого количества.
Включает мгновенные атаки и вторичные атаки.
Считает атаки по клонам, Roshan и крипам-героям как по героям; по иллюзиям — как по крипам.
Когда счётчик достигает III, следующая успешная атака применяет к Lone Druid следующие эффекты:
Оцепенение.
True Sight.
18 (22 с талантом) урона от заклинаний с интервалом 0,2 секунды за 6/8/10/12 (9/11/13/15 с талантом) интервалов урона.
Эффект применяется сразу при наложении дебаффа урона в секунду.
Повышение уровня способности во время активности дебаффа обновляет значения способности после заряда.
Другое:
Дает 108/144/180/216 (132/176/220/264 с талантом 10-го уровня, 162/198/234/270 с талантом 25-го уровня и 198/242/286/330 с двумя талантами вместе) магического урона от способности за все время длительности.
Spirit Link
Связывает духа-медведя с владельцем, отчего скорость передвижения обоих увеличивается, а урон, наносимый атаками одного, восстанавливает здоровье другому.
Способность: пассивная Действует на: себя
Общий вампиризм: 15/30/45/60% Бонус к скорости передвижения Lone Druid: 10/20/30/40 Бонус к скорости передвижения Spirit Bear: 20/40/60/80
Примечание
Детали:
Эта способность влияет только на кастера и его Spirit Bear и не действует на другие юниты под контролем игрока.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
От героя к медведю.
Атака Lone Druid.
Атака применяет лечение, основанное на времени жизни, к Spirit Bear.
От медведя к герою.
Атака Spirit Bear.
Атака применяет лечение, основанное на времени жизни, к Lone Druid.
Взаимодействие:
Применение источников истощения к юниту отключает соответствующую способность Spirit Link.
Другое:
Визуальный эффект при повышении уровня появляется только тогда, когда Spirit Bear находится ≤ расстоянии 1500 от Lone Druid.
Силла бодрится в присутствии своего компаньона, ощущая прилив сил с каждым взмахом медвежьих когтей.
Savage Roar
Герой и его медведь издают яростный рёв, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Скорость передвижения жертв увеличивается на 20%.
Расход маны: 50
Перезарядка: 29/26/23/20 (Талант: 25/22/19/16)
Способность: ненаправленная Действует на: врагов/союзников (с Aghanim's Shard)
Анимация применения: 0,1 + 0,57 Анимация применения в True Form: 0,1 + 0,63 Радиус врага: 350 (Талант: 475) Доп. скорость передвижения от страха: 20% Длительность дебаффа: 1,1/1,4/1,7/2 Отключение времени при оглушение: 29/26/23/20 (Талант: 24/21/18/15)
Aghanim's Shard
Способность ускоряет передвижение и атаку союзников неподалёку. Применяет простое развеивание и срабатывает вокруг героя и медведя вне зависимости от их состояния.
Радиус: 700 Бонус к скорости передвижения: 15% Бонус к скорости атаки: 40 Длительность: 5 Отключение времени при оглушение: 0
Примечание
Детали:
Эта способность имеет два основных компонента:
Первый компонент.
Способность применяется одновременно Lone Druid и Spirit Bear, независимо от того, кто отдал приказ.
Если один из юнитов не может применить способность из-за обездвиживания, способность не применяется.
Улучшение способности с помощью Aghanim's Shard снимает это ограничение и игнорирует текущий статус недоступности любого из юнитов.
Таким образом, это не предотвращает применение способности, если она всё ещё на перезарядке у одного из юнитов.
Второй компонент.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Применяет дебафФ lone_druid_savage_roar ко всем поражённым врагам:
Не может действовать.
Разоружение.
Страх фонтана.
Заглушен.
Безмолвие.
Принудительно даёт бонус к скорости передвижения.
Воздействует на:
Юнитов в тумане войны.
Невидимых юнитов.
Вражеские юниты под контролем игрока.
Не воздействует на:
Скрытых юнитов.
Неуязвимых юнитов.
Бафф lone_druid_rabid
Применяет базовое развеивание на Lone Druid и Spirit Bear.
Даёт бонус к скорости передвижения и атаки всем союзникам в радиусе при применении.
Взаимодействие:
Компонент страха не влияет на вражеских юнитов с невосприимчивостью к дебаффам. Другие эффекты способностей по-прежнему применяются.
При краже способности с помощью Spell Steal одновременное применение способности Savage Roar любым из юнитов не считается последней примененной способностью.
Призванный медведь-дух не обладает способностью Savage Roar, если только он не приобретен.
Другое:
У медведя-духа при применение способности Savage Roar существует остаточная анимация в 0,64 единиц.
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.
True Form
Знания героя позволяют ему обернуться разъярённым медведем, который сражается в ближнем бою. В этом облике он имеет увеличенную защиту, а также усиленные способности Entangling Claws и Demolish.
Расход маны: 80
Перезарядка: 60/55/50
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0 Время трансформации: 1,933
Доп. броня: 10/15/20
Доп. здоровье: 500/1000/1500
Уменьшение дальности атаки: 325 Бонус к урону: 50/90/130
Длительность: 25 Бонус к сопротивлению замедлениям: 0 (Талант: 70%) Перезарядка после смерти во время трансформации: 0
Примечание
Детали:
Трансформация сохраняется после смерти.
Во время трансформации Lone Druid не может действовать, и её нельзя прервать.
Даёт следующие бонусы при применении:
Фиксированный бонус к урону атаки.
Фиксированный бонус к броне.
Фиксированный бонус к здоровью.
Складывается мультипликативно с другими источниками сопротивления замедлению от таланта.
Даёт следующие эффекты после завершения трансформации:
Превращает Lone Druid в юнита ближнего боя с дальностью атаки 225.
Не влияет на источники изменения дальности атаки.
Предметы с разными значениями для типа дальности атаки теперь считают кастера юнитом ближнего боя.
Устанавливает максимальное и текущее здоровье Lone Druid на указанное значение.
При потере баффа текущее здоровье сохраняется, а бонус к максимальному здоровью снимается.
Повторное применение True Form обновляет длительность и адаптирует значения способности.
Взаимодействие:
Иллюзии Lone Druid копируют и соответствуют длительности баффа, пока он активен.
При краже способности с помощью Spell Steal следующие эффекты способностей применяются до тех пор, пока приобретенная способность не будет утрачена:
Rubick — герой ближнего боя с дальностью атаки 550.
Его атаки имеют следующие свойства:
Имеет мгновенную скорость полета снаряда и не имеет снаряда.
Невозможно уклониться.
Другое:
Изменяет модель героя Lone Druid и его голосовые реплики.
Могучий медведь — царь леса, удерживающий трон грубой силой.
История
Еще до того, как пошли первые истории и были написаны первые книги, уже был Клан Медведя. Мудры и справедливы были его члены, и главной их целью было понимание порядков природы. Высшие силы природы узрели их и потребовали мудрейших к себе. Старый жрец Силла, судья и провидец клана, выступил из рядов своих соплеменников: «Когда затухнет последний свет этого мира, когда цивилизация покинет эти земли, когда мир будет повержен и испещрен бесконечными пустынями конца миров, посади Семя». Наполнившись верой, Силла почувствовал, как вес лет на его плечах стал легче, а молодческая юркость понемногу возвращалась в тело. В разум его впитывалось непомерное знание. Он стал способен материализовывать свою волю в материи, и, с небольшим усилием концентрации, менять собственную физическую форму. Но все же злые языки и податливые уши разнесли слово о Семени до других людей, и те обрушились войной на Клан Медведя. Шли годы... Легенды и даже само время позабыли про Клан Медведя, позабыли про Силлу и Семя, позабыли великие цивилизации, расцветшие и сгинувшие после Клана. Тысячи лет Силла ждал: ждал весточки от своих божеств, ждал мира в неизменно воинствующих землях, ждал в отшельничестве и в тайне ото всех, ждал конца сущего и завершения своей священной миссии, всегда готовый уничтожить то, что помешало бы свершить посев.
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Savage Roar ослаблено с 5 до 4 секунд;
Талант 20 уровня: бонус к радиусу Savage Roar уменьшен со 150 до 125;
Spirit Bear: базовая броня уменьшена на 1;
Demolish: дополнительный урон постройкам уменьшен с 30% до 20%.
7.41d от 05.06.2026
Базовое восстановление здоровья Spirit Bear уменьшено на 1,5;
Талант Spirit Bear 10 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 20 до 15.
7.41c от 07.05.2026
Summon Spirit Bear: расход маны увеличен с 75 до 100;
Spirit Link: общий вампиризм теперь подчиняется общим правилам вампиризма и имеет штраф 40% по крипам;
Savage Roar: длительность эффекта от Aghanim's Shard уменьшена с 5 сек до 4 сек;
Savage Roar: бонус к скорости передвижения от Aghanim's Shard уменьшен с 15% до 10%;
Талант 10-го уровня: -25 сек перезарядки Summon Spirit Bear заменен на +5 сек к длительности True Form;
Награда золотом/опытом изменена с 175 + 8 за уровень Spirit Bear на 165 + 10 за уровень Spirit Bear;
Талант 25-го уровня: бонусный урон по строениям от Demolish уменьшен с +20% до +15%.
7.41 от 25.03.2026
Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125.
7.40c от 22.01.2026
Базовая ловкость увеличена с 20 до 22;
Урон на первом уровне увеличен с 42–46 до 44–48;
Savage Roar: длительность увеличена с 0,8/1,2/1,6/2 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд;
Талант 25-го уровня: бонус к сопротивлению замедлениям во время True Form увеличен с 60% до 70%;
Spirit Bear: Return. Теперь эффекты оцепенения и привязки прерывают применение этой способности.
7.40b от 24.12.2025
Базовая сила увеличена с 18 до 20;
Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300;
Entangle: урон в секунду увеличен с 60/70/80/90 до 90;
Entangle: перезарядка уменьшена с 24/22/20/18 до 20/19/18/17 секунд;
Savage Roar: перезарядка уменьшена с 38/32/26/20 до 29/26/23/20 секунд;
Талант 10 уровня: урон в секунду от Entangle увеличен с 15 до 20;
Награда в золоте за убийство медведя изменена с 300 на 175 + 8 за каждый уровень медведя;
Награда в опыте за убийство медведя изменена с 300 на 175 + 8 за каждый уровень медведя;
Entangling Claws у Spirit Bear: урон в секунду увеличен с 60/70/80/90 до 90.
7.40 от 16.12.2025
Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 295;
Базовый урон увеличен на 4;
Урон на 1-м уровне увеличен с 38–42 до 42–46:
Удалены аспекты Bear With Me и Bear Necessities;
Удалена врождённая способность. Теперь её эффект является частью способности Summon Spirit Bear;
Summon Spirit Bear: теперь врождённая способность. Нельзя улучшать;
Summon Spirit Bear: способность перемещена на 4-й слот;
Summon Spirit Bear: Spirit Bear теперь считается героем ближнего боя для большинства заклинаний;
Summon Spirit Bear: время перезарядки уменьшено со 150/140/130/120 секунд до 120 секунд;
Entangled: новая направленная базовая способность. Позволяет Lone Druid заковать врагов, когда они получают 5 стаков этой способности. Закованные враги не могут двигаться в течение 1,2/1,6/2/2,4 секунд и получают 60/70/80/90 урона в секунду. При активации накладывается 2 стака на каждого вражеского героя в области и 5 стаков на вражеских крипов, а также усиливает Lone Druid Lone Druid на 10 секунд, позволяя ему применять 1 стак с каждым ударом по вражеским героям. Враги не получают новые стаки под воздействием Entangled. Радиус: 350. Длительность стаков: 10 секунд. Дальность применения: 700. Расходы маны: 60. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд;
Spirit Link: больше не даёт скорость атаки и общую броню;
Spirit Link: теперь также пассивно даёт +10/20/30/40 скорости передвижения Lone Druid и +20/40/60/80 Spirit Bear;
Spirit Link: атаки Lone Druid теперь всегда лечат Spirit Bear;
Spirit Link: больше не улучшается с Aghanim's Scepter;
True Form: расход маны уменьшен с 200 до 80;
True Form: продолжительность уменьшена с 40 до 25 секунд;
True Form: время перезарядки уменьшено с 100 до 60/55/50 секунд;
True Form: больше не даёт Entangling Claws и Demolish Lone Druid;
True Form: теперь также даёт +50/90/130 бонусного урона;
True Form: бонусная броня увеличена с 8/10/12 до 10/15/20;
Талант 10 уровня: +30 скорости передвижения Spirit Bear заменено на +15 урона от Entangle Root в секунду;
Талант 10 уровня: +200 здоровья заменено на -25 секунд на перезарядку Summon Spirit Bear;
Талант 20 уровня: +30 урона в секунду от Entangling Claws заменено на +55 скорости атаки;
Талант 25 уровня: +45 скорости атаки Spirit Link заменено на +0,6 секунд продолжительности Entangle Root (также влияет на Entangling Claws у Spirit Bear);
Талант 25 уровня: -50 секунд на перезарядку True Form заменено на True Form даёт 60% сопротивления замедлению.
7.39c от 25.06.2025
Summon Spirit Bear: повышение здоровья духа-медведя за каждый уровень владельца увеличено с 90 до 100.
7.39 от 23.05.2025
Summon Spirit Bear: Gem of True Sight теперь работает, когда находится в инвентаре медведя.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Bear Necessities: бонус к характеристикам увеличен с 30/45/60/75% до 45/55/65/75%;
Теперь относится к героям ловкости (медведь остаётся универсальным);
Базовый урон увеличен на 17;
Базовая сила уменьшена с 20 до 18;
Урон на первом уровне остался прежним (38-42);
Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,5;
Прирост ловкости увеличена с 2 до 2,8;
Прирост интеллекта уменьшен с 2 до 1,4;
Прирост урона за уровень уменьшен с +4,1 до +2,8;
Урон на 30-м уровне уменьшен на 52 (со 185-189 до 133-137);
Удалён аспект Unbearable;
Gift Bearer: способность переработана. Summon Spirit Bear получает копию нейтрального предмета Lone Druid, она перезаряжается отдельно от оригинала;
Spirit Link: теперь следует общим правилам вампиризма (то есть исцеляет на 40% меньше от крипов).
7.37d от 02.10.2024
Аспект Bear Necessities: больше не увеличивает пассивные бонусы от нейтральных предметов;
Аспект Bear Necessities: увеличение пассивных бонусов ослаблено с 50/60/70/80% до 30/45/60/75%;
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Savage Roar ослаблено с 7 до 5 секунд.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Unbearable: Summon Spirit Bear. Теперь также увеличивает расстояние от владельца, на котором медведь может атаковать, на 500;
Аспект Bear Necessities. Новый аспект, пассивный эффект. Герой может использовать только первые 3 ячейки инвентаря, но пассивные бонусы от предметов в этих ячейках сильнее на 50/60/70/80%. Улучшается вместе с True Form. Позволяет повысить следующие показатели: силу, ловкость и интеллект; здоровье, ману и уклонение; бонус к урону от атаки и её скорость; восстановление здоровья и маны;
Gift Bearer: новая врождённая способность. Герой может поменять ассортимент своего нейтрального жетона один раз за разряд. Пассивная, не улучшается;
Summon Spirit Bear: у духа-медведя больше не может быть собственного нейтрального предмета. Теперь его нейтральные предметы такие же, как у героя, и имеют общую с ним перезарядку.
7.36c от 25.06.2024
Аспект Unbearable: True Form. Бонус к скорости атаки увеличен с 10% до 15%.
7.36b от 06.06.2024
Аспект Unbearable: True Form. Теперь дает Spirit Bear +10% скорости атаки вместо снижения базового времени атаки на 0,1 секунды;
Аспект Unbearable: True Form. Demolish у Spirit Bear усилена с 10/20/30/40% до 15/30/45/60%;
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения Spirit Bear увеличен с 25 до 30;
Талант 20 уровня: «-50 секунд перезарядки True Form» заменен на «+150 к радиусу Savage Roar»;
Талант 25 уровня: «+150 к радиусу Savage Roar» заменен на «-50 секунд перезарядки True Form».
7.36a от 27.05.2024
Аспект Unbearable: снижение перезарядки Entangling Claws в True Form увеличено с -50% до -75%;
Аспект Unbearable: шанс Entangling Claws в True Form увеличен с 20% до 30%.
7.36 от 23.05.2024
Summon Spirit Bear: теперь является врождённой способностью. Активируемая, может быть улучшена с помощью очков умений;
Summon Spirit Bear: базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000;
Summon Spirit Bear: базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8;
Summon Spirit Bear: базовое время атаки медведя изменено с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды;
Summon Spirit Bear: базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6;
Summon Spirit Bear: базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390;
Summon Spirit Bear: длительность перезарядки изменена со 150/140/130/120 до 160/150/140/130/120 секунд;
Summon Spirit Bear: у Spirit Bear теперь есть иконка на мини-карте;
Аспект Bear with Me: Spirit Link. Увеличивает общую броню от Spirit Link на 25%. Герой излечивает своими атаками медведя, а медведь — героя;
Аспект Bear with Me: True Form. Герой оборачивается медведем, который имеет увеличенные здоровье и броню, а также усиленные способности Entangling Claws и Demolish;
Аспект Unbearable: Spirit Link. Атаки Spirit Bear исцеляют Lone Druid, но не наоборот;
Аспект Unbearable: True Form. Превращает Spirit Bear, увеличивая его броню на 8/10/12, сокращая его базовое время атаки на 0,1 секунды и длительность перезарядки Entangling Claws на 50%;
Талант 20 уровня: «+1000 к здоровью Spirit Bear и True Form» заменён на «+30 к урону от Entangling Claws»
Талант 25 уровня: «Отсутствие перезарядки у Entangling Claws» заменён на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»;
Талант 25 уровня: «−0,1 секунды базовой скорости атаки Spirit Bear» заменён на «+150 к радиусу Savage Roar».
7.35c от 22.02.2024
Summon Spirit Bear: скорость передвижения медведя уменьшена с 340/360/380/400 до 300/330/360/390;
Summon Spirit Bear: перезарядка увеличена со 120 до 150/140/130/120 секунд;
Summon Spirit Bear: теперь способность Jingu Mastery у Monkey King действует на медведя в полной мере.
7.35b от 22.12.2023
Spirit Link: общий вампиризм уменьшен с 20/35/50/65% до 15/30/45/60%.
7.35 от 15.12.2023
Прирост силы уменьшен с 2 до 1,8;
Summon Spirit Bear: броня медведя уменьшена с 3/4/5/6 до 0/2/4/6;
Fetch (способность Spirit Bear): длительность увеличена с 2,25 до 2,5 секунд;
Fetch (способность Spirit Bear): способность больше не замедляет медведя;
Savage Roar: радиус уменьшен с 375 до 350;
Талант 15 уровня: бонус к броне духа-медведя уменьшен с 8 до 7;
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Savage Roar ослаблено с 8 до 7 секунд.
7.34c от 09.09.2023
Базовая броня увеличена на 2;
Spirit Link: дополнительная скорость атаки увеличена с 16/32/48/64 до 20/35/50/65.
7.34b от 15.08.2023
Базовая сила увеличена с 18 до 20.
7.34 от 09.08.2023
Summon Spirit Bear: теперь медведь является универсальным крипом-героем. У медведя нет базовых атрибутов, и он не получает их с уровнем, но атрибуты от эффектов или предметов действуют на него так же, как на универсальных героев. Медведь не может получать опыт, но его здоровье и урон увеличиваются на 90 и 5 соответственно за каждый уровень владельца. Теперь у медведя есть свои улучшения от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от владельца и не умирать вместе с ним. Aghanim's Shard дарует активную способность Fetch: медведь накладывает оцепенение на выбранное существо или руну и тащит свою добычу к владельцу на протяжении 2,25 секунды. В это время медведем нельзя управлять. Если целью выбран враг, то он постепенно получает 300 урона, а медведь передвигается на 20% медленнее. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд;
Spirit Link: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Герой разрывает связь с духом-медведем и создаёт связь с выбранным союзным героем, наделяя его бонусами от этой способности на 20 секунд. Увеличивает общую броню и дополнительную скорость атаки на 35%, а урон, нанесённый одним героем, излечивает другого. На время этого эффекта на духа-медведя накладывается страх, если только у него тоже нет Aghanim's Scepter. Перезарядка: 40 секунд. Расход маны: 50;
True Form: больше не увеличивает базовый интервал атак.
7.33c от 14.05.2023
Базовый урон уменьшен на 3 (урон на 1-м уровне увеличился на 2).
7.33 от 21.04.2023
Теперь является универсальным героем;
Базовый урон уменьшен с 18–22 до 4–8;
Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2;
Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2;
Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 2;
Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 38–42 до 34–38);
Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 3,6;
Savage Roar: длительность уменьшена с 1,1/1,6/2,1/2,6 до 0,8/1,2/1,6/2 секунды;
Savage Roar: бонус к скорости атаки союзников от Aghanim's Shard уменьшен с 60 до 40;
Savage Roar: бонус к скорости передвижения союзников от Aghanim's Shard уменьшен с 20% до 15%.
7.32 от 24.08.2022
Savage Roar: длительность уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,1/1,6/2,1/2,6 секунды.
7.31b от 01.03.2022
Талант 15 уровня: бонус к перезарядке Savage Roar уменьшен с -10 до -8 секунд;
Spirit Link: бонус к скорости атаки уменьшен с 16/34/52/70 до 16/32/48/64. Разделенная с Summon Spirit Bear броня уменьшена с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%.
7.31 от 23.02.2022
Summon Spirit Bear: базовый урон Spirit Bear увеличен на 8. Длительность Entangle изменена с 0,75/1,5/2,25/3 до 1/1,6/2,2/2,8 секунд. Периодичность урона Entangle изменена с 0,25 до 0,2. Entangle теперь наносит урон сразу при срабатывании. Периодический урон от Entangle изменен с 60 до 30/40/50/60 в секунду (общий урон уменьшился с 45/90/135/180 до 36/72/120/180);
Spirit Link: теперь герой и дух-медведь делятся долей своей брони, передавая друг другу 10/15/20/25% от своих значений;
True Form: теперь смерть в процессе применения этой способности не отправит её на перезарядку.
7.30 от 18.08.2021
Savage Roar: теперь Aghanim's Shard даёт союзникам не +40, а +60 к скорости атаки, как и должен;
Spirit Link: дополнительная скорость атаки увеличена с 15/30/45/60 до 16/34/52/70;
Entangling Claws: шанс срабатывания увеличен с 20% до 30% (влияет только на самого героя);
True Form: дополнительный урон постройкам увеличен с 10/20/30/40% до 15/30/45/60% (влияет только на самого героя).
7.29b от 17.04.2021
Талант 20 уровня: снижение перезарядки True Form увеличено с 40 до 50 сек.;
Summon Spirit Bear: прирост здоровья медведя за уровень увеличен с 75 до 90;
Savage Roar: длительность увеличена с 1,2/1,6/2/2,4 до 1,4/1,8/2,2/2,6.
7.29 от 09.04.2021
Базовый интервал атак в дальнем бою уменьшен с 1,7 до 1,6 секунды;
Savage Roar с Aghanim's Shard: теперь эта способность применяет нормальное развеивание на героя и на медведя;
Savage Roar с Aghanim's Shard: теперь эта способность всегда срабатывает вокруг героя и медведя, даже если один из них не может применить её.
7.28a от 22.12.2020
Aghanim's Shard: длительность Savage Roar увеличена с 4 до 5 секунд.
7.28 от 18.12.2020
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки True form усилено с 32 до 40 секунд;
Талант 25 уровня: «+1000 к здоровью от True Form» заменен на «+1000 к здоровью медведя и от True Form»;
Добавлен Aghanim's Shard. Способность Savage Roar усиливает союзников в радиусе 700, давая им +20% к скорости передвижения и +60 к скорости атаки на 4 секунды.
7.27b от 16.07.2020
Прирост силы уменьшен с 2,7 до 2,5;
Savage Roar: способность больше не применяется и у героя, и у медведя, если один из них не может её применить;
Summon Spirit Bear: теперь повышение уровня увеличивает базовый урон медведя, а не даёт дополнительный урон;
Summon Spirit Bear: урон герою при смерти медведя увеличен с 10% от максимального запаса здоровья до 20%;
Summon Spirit Bear: Entangling Claws больше не имеет отдельную длительность действия на крипов;
True Form: дополнительная броня уменьшена с 10/15/20 до 8/10/12;
Талант 25 уровня: уменьшение интервала атак у медведя ослаблено с 0,15 до 0,1 секунды.
7.26c от 03.05.2020
Талант 25 уровня: бонус к здоровью от True Form увеличен с +800 до +1000;
Талант 25 уровня: задержка перед атакой Spirit Bear снижена с -0,16 до -0,15.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Талант 25 уровня: снижение затрачиваемого времени на атаку медведя Summon Spirit Bear уменьшено с 0,25 до 0,2.
7.25 от 17.03.2020
Талант 10 уровня: «+125 к дальности атаки» заменен на «+30 к скорости передвижения медведя».
7.23f от 07.01.2020
Урон Spirit Bear первого уровня уменьшен на 5.
7.23c от 07.12.2019
Summon Spirit Bear: базовый урон Spirit Bear уменьшен на 5.
7.23b от 30.11.2019
Spirit Bear: базовое время атаки увеличено с 1,7/1,6/1,5/1,4 до 1,75/1,65/1,55/1,45.
7.23a от 28.11.2019
Spirit Bear: базовое время атаки увеличено с 1,65/1,55/1,45/1,35 до 1,7/1,6/1,5/1,4;
Талант 25 уровня: бонус к времени атаки Spirit Bear уменьшен с -0,5 до -0,25.
7.23 от 27.11.2019
Spirit Bear: дальность атаки медведя увеличена со 128 до 150;
Spirit Bear: тип брони медведя изменён с обычной на геройскую;
Spirit Bear: тип атаки медведя изменён с обычной на геройскую;
Spirit Bear: способность Defender убрана;
Spirit Bear: теперь способность Demolish даётся медведю на 1-м уровне;
Spirit Bear: теперь способность Return даётся на 1-м уровне;
Spirit Bear: теперь способность Entangling Claws даётся медведю на 1-м уровне;
Entangling Claws: длительность изменена на 0,75/1,5/2,25/3 секунды;
Return: теперь является прерываемой способностью с трёхсекундным применением. Перезарядка: 30 секунд;
Demolish: дополнительный урон постройкам изменён на 10/20/30/40%;
Spirit Bear: урон медведя уменьшен с 35/55/75/95 до 30;
Spirit Bear: теперь уровень медведя поднимается одновременно с владельцем. За каждый уровень медведь получает +5 к урону;
Spirit Bear: здоровье медведя уменьшено с 1500/2000/2500/3000 до 1100/1400/1700/2000;
Spirit Bear: за каждый уровень медведь получает +75 к здоровью;
Entangling Claws: тип урона изменён с физического на магический;
Spirit Link: теперь это пассивная способность;
Spirit Link: больше не излечивает медведя за урон, наносимый владельцем;
Spirit Link: вампиризм уменьшен с 40/50/60/70% до 20/35/50/65%;
Spirit Link: дополнительная скорость атаки уменьшена с 20/40/60/80 до 15/30/45/60;
True Form: способность переработана. Превращает в медведя ближнего боя, даёт +500/1000/1500 к здоровью (излечивает при применении), +10/15/20 к броне и способностям медведя: Entangling Claws и Demolish. Дальность атаки в ближнем бою: 225. Длительность: 40 секунд. Перезарядка: 100 секунд. Расход маны: 200;
Savage Roar: теперь применение срабатывает одновременно вокруг медведя и его владельца;
Savage Roar: радиус увеличен с 325 до 375;
Талант 20 уровня: «–25 сек. перезарядки Battle Cry» заменен на «–40 сек. перезарядки True Form»;
Талант 25 уровня: «Battle Cry даёт невосприимчивость к магии» заменен на «+1000 к здоровью от True Form».
7.22 от 24.05.2019
Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,7;
True Form: доп. здоровье увеличено с 300/600/900 до 300/700/1100.
7.21 от 29.01.2019
Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,8;
Скорость передвижения уменьшена с 330 до 325;
Spirit Bear: скорость передвижения увеличена с 340/355/370/385 до 340/360/380/400. Урон увеличен с 35/50/65/80 до 35/55/75/95;
Талант 20 уровня: «-0,3 к задержке перед атакой у медведя» заменен на «Entangle без перезарядки»;
Талант 25 уровня: «Entangle без перезарядки» заменен на «-0,5 к задержке перед атакой у медведя».
7.20e от 09.12.2018
Базовая скорость передвижения уменьшена с 340 до 330;
Скорость передвижения Spirit Bear увеличена с 340/350/360/370 до 340/355/370/385;
Талант 10 уровня: дальность атаки уменьшена с 150 до 125;
Талант 20 уровня: базовое время атаки Lone Druid изменено с -0,2 на -0,3.
7.20c от 24.11.2018
Базовая ловкость и её прирост уменьшены с 24+2,7 до 20+2,4;
Базовая броня уменьшена с 0 до -2;
Spirit Link: перезарядка изменена с 44/36/28/20 на 43/36/29/22;
Талант 10 уровня: доп. дальность атаки уменьшена с 175 до 150;
Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки от Spirit Link» заменен на «-0,2 от базового времени атаки Lone Druid Spirit Bear».
7.20b от 20.11.2018
Spirit Link: скорость атаки уменьшена с 30/50/70/90 до 20/40/60/80. Перезарядка увеличена с 42/34/26/18 до 44/36/28/20.
7.20 от 19.11.2018
Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Spirit Bear: скорость передвижения увеличена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370. Анимация после атаки уменьшена с 0,67 до 0,4. Урон увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80;
Entangling Claws: больше не прерывает действия цели. Больше не проходит через иммунитет к заклинаниям;
Spirit Bear: теперь медведь на 1-м уровне обладает способностью Defender. Defender: медведь пассивно поглощает 30% урона, наносимого его владельцу, если находится в пределах расстояния. Перенаправляет урона: 30%. Примечания: медведь должен находиться в пределах связи с Lone Druid для поглощения урона. Урон продолжает считаться нанесенным изначальным источником и смертелен для медведя;
Rabid: способность заменена на Spirit Link. Spirit Link: связывает медведя с его владельцем, увеличивая скорость атаки обоих. Урон, наносимый одним, восстанавливает здоровье другому. Доп. скорость атаки: 30/50/70/90. Общий вампиризм: 40%/50%/60%/70%. Длительность: 10. Расход маны: 50/60/70/80. Перезарядка: 42/34/26/18. Примечания: действует как вампиризм, реагирует только на нанесенный урон;
Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки от Rabid» заменен на «+40 к скорости атаки от Spirit Link».
7.15 от 10.05.2018
Базовая сила увеличена с 17 до 18.
7.10 от 01.03.2018
Spirit Bear: восстановление здоровья увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8.
Талант 15 уровня: снижение времени перезарядки Savage Roar увеличено с -8 до -12 секунд.
7.07c от 17.11.2017
Spirit Bear: здоровье увеличено с 1400/1800/2300/2700 до 1500/2000/2500/3000.
7.07b от 05.11.2017
Spirit Bear: восстановление здоровья увеличено с 2/3/4/5 до 4/5/6/7.
7.07 от 31.10.2017
Скорость передвижения уменьшена с 325 до 320;
Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,75;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Battle Cry: перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд. Длительность уменьшена с 6 до 5 секунд;
Талант 10 уровня: «+175 к дальности атаки» или «+250 к здоровью»;
Талант 15 уровня: «+10 к броне Spirit Bear» или «-8 сек. перезарядки Savage Roar»;
Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки Rabid» или «-25 сек. перезарядки Battle Cry»;
Талант 25 уровня: «Battle Cry даёт иммунитет к магии» или «Entangling Claws без перезарядки».
7.06c от 29.05.2017
Spirit Bear: базовое время атаки уменьшено с 1,75/1,65/1,55/1,45 до 1,65/1,55/1,45/1,35.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,4;
Rabid: скорость атаки увеличена с 10/20/30/40 до 20/30/40/50;
Rabid: длительность изменена с 18/22/26/30 на 25;
Rabid: перезарядка уменьшена с 45 до 35;
Талант 20 уровня: «-40 сек. к времени возрождения» заменен на «+50% к магическому сопротивлению Spirit Bear».
7.04 от 23.03.2017
Талант 15 уровня: урон Spirit Bear увеличен с +30 до +50.
7.03 от 15.03.2017
Базовый урон уменьшен на 4;
Rabid: перезарядка увеличена с 30 до 45;
Талант 15 уровня: бонус к урону уменьшен с до +50.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с +200 до +175;
Талант 15 уровня: бонус к урону уменьшен с +65 до +55;
Талант 20 уровня: бонус к броне Spirit Bear увеличен с +7 до +12;
Талант 20 уровня: бонус к времени возрождения уменьшен с -50 до -40 секунд.
7.00 от 12.12.2016
True Form: время превращения из True Form в форму друида уменьшено с 1,9 до 0,8 секунд. Превращение в True Form все еще занимает 1,9 секунд;
Spirit Bear: теперь имеет 0,5 восстановления маны;
Талант 10 уровня: «+250 к здоровью» или «+200 к дальности атаки»;
Талант 15 уровня: «+65 к урону» или «+30 к урону Spirit Bear»;
Талант 20 уровня: «+7 к броне Spirit Bear» или «-50 сек. к времени возрождения»;
Талант 25 уровня: «+1,5 сек. оцепенения Entangling Claws» или «-10 сек. к перезарядке Savage Roar».
6.87 от 25.04.2016
Entangling Claws: теперь использует псевдо-случайное распределение;
Battle Cry: урон уменьшен с 90/120/150 до 70/100/130.
6.86e от 05.02.2016
Enchant Remnant: дальность применения уменьшена с 600 до 125.
6.86 от 16.12.2015
Временно убран из Captain's Mode;
Synergy: заменена на новую способность Savage Roar.
Savage Roar: заставляет ваших врагов в области 325 вокруг вас или вашего медведя бежать с увеличенной на 20% скоростью в течении 1.2/1.6/2/2.4 секунд в сторону их фонтана. Перезарядка: 28/24/20/16. Стоимость маны: 50.
Spirit Bear: урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65;
Spirit Bear: скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350;
Rabid: длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30;
Rabid: скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%;
True Form: бонусное здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900.
6.85 от 24.09.2015
Summon Spirit Bear: перезарядка уменьшена с 180/160/140/120 до 120;
Battle Cry: дополнительный урон увеличен с 60/90/120 до 90/120/150;
Battle Cry: дополнительная броня увеличена с 6/12/18 до 10/15/20.
6.84 от 30.04.2015
True Form: больше не удаляется после смерти;
Battle Cry: увеличение брони было изменено с 5/10/15 на 6/12/18;
Battle Cry: увеличение урона было изменено с 50/75/100 на 60/90/120;
Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: позволяет Spirit Bear атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и предотвращает гибель Spirit Bear, если погибнет герой.
6.83 от 17.12.2014
Убрано время применения Return у Spirit Bear;
Battle Cry: перезарядка увеличена с 30 до 60;
Battle Cry: длительность уменьшена с 8 до 6;
Battle Cry: дополнительный урон увеличен с 20/40/60 до 50/75/100;
Battle Cry: дополнительная броня увеличена с 2/4/6 до 5/10/15.
6.82 от 25.09.2014
Spirit Bear: теперь имеет 300 маны;
Spirit Bear: использование Hand of Midas духом медведя теперь даёт опыт Lone Druid;
Spirit Bear: смерть духа-медведя теперь наносит 10% от максимального здоровья чистым уроном вместо 100/200/300/400 составного урона.
6.81 от 29.04.2014
Spirit Bear: скорость восстановления здоровья медведя увеличена с 2 до 2/3/4/5.
6.80 от 29.01.2014
Способность Entangling Claws у Summon Spirit Bear больше не является уникальным модификатором атаки.
6.79 от 21.10.2013
Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325 (по-прежнему 280 в True Form);
Опыт за убийство Spirit Bear увеличен с 196 до 300.
6.78 от 04.06.2013
Spirit Bear: теперь теряет здоровье, если включен Armlet of Mordiggian;
Spirit Bear: награда за убийство медведя увеличено с 100 до 300 золота.
6.75 от 04.10.2012
Spirit Bear: больше нельзя перепризвать, пока он получает урон.
6.72d от 22.07.2011
Spirit Bear: больше не может использовать Return, если он получил урон от игрока за последние 3 секунды.
6.72 от 27.04.2011
Spirit Bear: бонусный урон по строениям от Demolish уменьшен с 60% до 40%.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Daxak: «Collapse был, есть и потенциально будет самым хайскилльным дотером в целом»
Автор: ΛΛØЯ₱ĦΞƱ§
АТФ супер хай скил
Мало того что крайне потные мувы делает, так еще и не помню кто помимо него доминировал на карте хардовыми Сларками, Урсами, Антимагами
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: