Shadow Shaman

Shadow Shaman — герой поддержки, подходящий для сложной и лёгкой линии, а также обладающий высоким количеством контроля и урона по зданиям. Врожденная Fowl Play Fowl Play — неплохой «сейв», напоминающий Aeon Disk Aeon Disk по своему действию. При получении смертельного урона умение превращает Шедоу Шамана в курицу, развеивая негативные эффекты и сохраняя ему одну единицу здоровья, позволяя покинуть поле боя. Способность Ether Shock Ether Shock выпускает магические заряды, которые поражают несколько противников, нанося урон. Помогает быть эффективнее в драке, а также быстрее зачищать лесные лагеря крипов. Использовав Hex Hex на врага, Shadow Shaman превратит его в курицу, которая не способна ничего делать, кроме как передвигаться — отличный способ выключить опасного противника из игры, позволяя союзникам без проблем с ним расправиться. Способность Shackles Shackles связывает врага магическими цепями, поддерживая которые Shadow Shaman не может ничего делать. Цепи оглушают цели, а также наносят периодический урон. В сочетании с Hex Hex вы можете обезвредить сразу двух противников, серьёзно облегчив сражение для вашей команды. Чтобы иметь возможность быстро сократить дистанцию, не дав противнику времени среагировать, вы можете купить Blink Dagger Blink DaggerGlimmer Cape Glimmer Cape же позволит вам спрятать себя от взора врагов во время Shackles Shackles, делая приминение навыка более безопасным. Наконец, использовав ультимативную способность Mass Serpent Ward Mass Serpent Ward Shadow Shaman призовёт группу магических змей, которые атакуют врагов поблизости. Так как урон от змей — физический, они могут эффективно уничтожать вражеские здания, что делает их очень полезными при осаде. С Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter получает возможность применить Shackles Shackles к противнику или союзнику без связывания последнего и поражать подошедших близко к цели врагов молниями Ether Shock Ether Shock.

img
20 + 2,3
img
16 + 1,6
img
23 + 3,3
626
+3,3
351
+1,15
Броня
4,67
Защита от магии
27,3%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
63 - 70
avg: 66,5
Скорость атаки
116
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,3 + 0,5
Дальность атаки
400
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
285-285
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Shadow Shaman
roleSupport rolePusher roleDisabler roleNuker roleInitiator
+1 цель атаки тотемов от Mass Serpent Ward
4
+250 к урону от Ether Shock
+50% к атакам для убийства тотема от Mass Serpent Ward
3
+1,5 сек. действия Shackles
Hex накладывает истощение
2
+160 к дальн. атаки тотемов от Mass Serpent Ward
+1,75 маны в секунду
1
+170 к суммарному урону от Shackles
Fowl Play

Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу. На него применяется сильное развеивание, и в течение 1 сек. он не получает урон. Перезарядка сбрасывается при возрождении. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное

img Перезарядка: 120
Способность: пассивная
Действует на: себя

Установленное собственное здоровье: 1
Бонус к скорости передвижения: 5%
Число иллюзий: 0
Длительность дебаффа: 3
Снижение входящего урона: 100%
Фактор перезарядки в случае смерти: 0
Уровней для увеличение значений способности: 5
Увеличение скорости передвижения: 5/10/15/20/25/30%
Увеличение числа иллюзий: 1/2/3/4/5/6

Aghanim's Shard

Увеличивает длительность защиты от урона до 0.5 сек. и позволяет герою использовать предметы даже в облике курицы. При срабатывании герой становится неуязвимым на 0.1 сек., а рядом с ним появляются 3 неуправляемые курицы, которые существуют 3 сек.

Длительность заглушение: 
нет
Длительность:
1,5
Количество иллюзий: 3
Длительность иллюзий:
3
Длительность неуязвимости:
0,1

Примечание

Детали:

  • Эта врождённая способность находится в четвёртом слоте способностей.
  • Обладает приоритетом перед источниками реинкарнации.
  • Не предотвращает применение источников принудительного убийства.
  • Эта способность является эффектом в случае смерти и обладает двумя основными компонентами:
    • Первый компонент примечания компонента перезарядки:
      • Когда способность не находится на перезарядке, то Shadow Shaman получает пассивный компонент минимального здоровья со следующими свойствами:
        • Не уменьшает входящий урон.
          • Таким образом, другие эффекты при нанесении урона продолжают действовать как обычно.
        • Действует всякий раз, когда здоровье Shadow Shaman достигает единицы, независимо от типа урона и источника урона, включая сверхурон.
    • Второй компонент примечания компонента применения:
      1. Предоставляет следующие бонусы в течение периода разделения с Aghanim's Shard:
        • Скрытие без применения неуязвимости.
        • Избегает входящие снаряды при срабатывании.
        • При получении команды остановки отменяются все поставленные в очередь приказы, включая приказы другим юнитам, управляемым игроком.
        • Время повторного появления — 0,1 секунды.
        • Создаёт иллюзии, основываясь на текущем положении Shadow Shaman.
      2. Применяет бафф fowl_play_damage_reduction после срабатывания способности со следующими свойствами:
        • Сильное развеивание.
        • Общее снижение входящего урона.
          • Аддитивно складывается с другими источниками манипулиции входящим уроном.
          • Не действует на источники уменьшающего здоровье урона.
        • Еще один независимый компонент минимального здоровья в качестве вторичного эффекта.
        • Применяет к владельцу 3-секундное проклятие без компонента установленной скорости передвижения.
        • Компонент иллюзий с улучшением Aghanim's Shard.
      3. Явно применяет к себе следующие эффекты способностей:
        • Бессилие.
        • Безмолвие.
        • Заголушён.
          • Это ограничение снимается после получения улучшения способностей от Aghanim's Shard.
  • Улучшение Aghanim's Shard обладает следующими свойствами:
    • Shadow Shaman снова появляется в случайном месте в зафиксированном положении
    • Появляется с неконтролируемыми иллюзиями, направленными в ту же сторону, что и Shadow Shaman, в зависимости от места применения способности.
    • Положение зависит от применения способности и количества созданных иллюзий.
      • Shasow Shaman и иллюзии могут образовать либо перевернутую «T», либо «зигзаг» в западном или восточном направлении.
      • Обладает следующими дополнительными свойствами положения:
        • 1 курица не передвигается.
        • 1 курица убегает.
        • 1 курица либо не передвигается, либо убегает.
    • Иллюзии не дают опыт и награду.

Другое:

  • Многократное применение способности не убивает текущие иллюзии.
  • Следующие косметические предметы визуально превращают Shadow Shaman в барашка:
    • Lamb to the Slaughter.
    • Golden Lamb to the Slaughter.
 

Расте с ранних пор пришлось научиться быть на шаг впереди тех, кто (как заслуженно, так и необоснованно) желал ему навредить.

Ether Shock
Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.
img Расход маны: 90/105/120/135
img Перезарядка: 14/12/10/8
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 1,23
Дальность применения:
600

Начальный радиус: 
200
Максимальная дистанция: 600
Конечный радиус: 300
Число целей: 3/5/7/9
Урон: 125/190/255/320 (Талант: 375/440/505/570)

Примечание

Детали:

  • С начальным радиусом, максимальной дистанцией и максимальным радиусом может поразить существ на расстоянии до 1100 единиц в направлении взгляда Shadow Shaman.
    • Область поражения имеет форму конуса, который расходится от Shadow Shaman.
      • Начальный радиус начинается от самого Shadow Shaman.
        • Первичный радиус равен 200.
        • Конечный радиус равен 600.
    • Поражает вражеских юнитов, ближайших к основному вражескому юниту в зоне поражения.

Взаимодействия:

  • Все эффекты способности обнуляются при срабатывании блока заклинаний Spell Block у выбранной цели.

Детали:

  • Все молнии наносят до 375/950/1785/2880 (1125/2200/3535/5130 с талантом) магического урона от заклинаний (до уменьшений).
  • Способность накладывает модификатор ethershock, но его назначение неизвестно.
Когда-то красочные молнии Расты впечатляли зрителей. Но не повезёт тем, на кого эти молнии направлены.
Hex
Превращает врага в безобидную зверюшку, лишая его возможности атаковать или применять способности.
img Расход маны: 130/150/170/190
img Перезарядка: 24/20/16/12
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: мгновенное убийство

Анимация применения: 0 + 1,13
Дальность применения:
550

Установленная скорость передвижения врага:
100
Длительность: 2/2,3/2,6/2,9
Длительность истощения: 0 (Талант: 2/2,3/2,6/2,9)
Урон от текущего здоровья иллюзии: 100%

Примечание

Детали:

  • Накладываемое проклятие применяет следующие эффекты к пораженному противнику:
    • Устанавливает его скорость передвижение на 100.
      • Все источники скорости передвижения теперь рассчитываются по заданному значению.
    • Считает сильные иллюзии героями.
    • Безмолвие.
    • Заглушение.
    • Обезоруживание.
    • Истощение с талантом 15-го уровня на истощение от Hex.
    • Изменяет поле выбора в зависимости от модели Hex.
    • Не влияет ни на размер столкновения, ни на радиус привязки.

Другое:

  • Следующие косметические предметы визуально превращают выбранного противника в барашка:
    • Lamb to the Slaughter.
    • Golden Lamb to the Slaughter.
Раста часто завершал представления, превращая себя в курицу. Теперь он может унизить таким образом кого пожелает.
Shackles
ПРЕРЫВАЕМАЯ — связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.
img Расход маны: 125/140/155/170
img Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: прерываемая/направленная на юнита
Действует на: врагов/себя/cоюзников (с Aghanim's Scepter)
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения:
450

Максимальная длительность применения: 2,4/3/3,6/4,2 (Талант: 3,9/4,5/5,1/5,7)
Интервалы урона: 0,1
Базовый урон за интервал: 2,92/4,67/5,83/6,67
Множитель лечения от урона: 1
Дополнительный урон за интервал: 0/0/0/0 (Талант: 7,08/5,67/4,72/4,05)

Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения. Каждые 0,9 сек. всех врагов в радиусе 600 от связанной цели поражают молнии способности Ether Shock, наносящие 100% обычного урона. Также позволяет применять эту способность на змеиные тотемы и союзников. Связь не обездвиживает последних, но разорвётся, если расстояние до цели превысит 2000 единиц.

Дальность применения:
600
Интервал применения Ether Shock: 0,9
Радиус эффекта Ether Shock: 600
Дистанция разрыва Shackles на союзниках: 2000

Примечание

Детали:

  • Дает 2,4/3/3,6/4,2 (3,9/4,5/5,1/5,7) секунды длительного обзора заклинателя над поражённым врагом.
    • Этот компонент не зависит от длительности применения.
  • Накладывает отрицательный эффект на поражённого врага на время применения со следующими эффектами способности:
    • Оглушение.
    • Даёт True Sight на цель.
    • Наносит магический урон от способностей с интервалом в 0,1 секунды, в течение 24/30/36/42 (39/45/51/57) применений урона, начиная сразу после наложения отрицательного эффекта.
    • Имеет следующие формулы способности:
      • Урон за применение: Мгновенный урон = Сумме урона от способности/Макс. время применения/ (1 / Интервал урона).
        • Это даёт 29,2/46,7/58,3/66,7 (100/103,4/105,5/107,2) урона в секунду.
      • Фактический общий урон: Мгновенный урон × Макс. время применения.
  • Лечение.
    • Лечение самого себя за интервал рассчитывается так же, как урон за интервал.
    • Лечит на полное значение независимо от значения урона за применение, и не продолжает лечить при полном здоровье.
  • При приобретение Aghanim's Scepter:
    • Способность воздействует на вражеские юниты на расстоянии до 1200 единиц при применении, с указанием дальности применения и радиуса поражения. Даёт возможность применять способности на союзников, включая Serpent Wards.
    • Теперь эффект Ether Shok соответствующего уровня применяется к вражеским юнитам в радиусе, центрированном вокруг выбранного союзного юнита, и отслеживает его перемещение.
      • Компонент Ether Shok срабатывает с интервалом в 0,9 секунды, начиная через 0,9 секунды после применения умения, и наносит максимум 2/3/4/4 (4/5/5/6) урона.
        • Работает независимо от времени восстановления Ether Shock и не требует маны.
        • Не активирует эффекты при применении заклинания.
    • Следующие юниты считаются допустимыми для применения:
      • Курьеры.
      • Serpent Wards.
  • Эти эффекты способностей возникают при неудачной попытке применения способности.
    • После смерти героя.
    • Следующие источники, применённые к поражённому врагу, прерывают применение:
      • Источники скрытности.
      • Источники неуязвимости.
    • Применение на союзниках с Aghanim's Scepter.
      • При разрыве связи с союзным подразделением, являющимся целью атаки.
      • Связь обрывается при следующих условиях:
        • Позиция союзника - Позиция Shadow Shaman > 2000 , Разрыв цепи.
      • После гибели выбранного союзного юнита.

Взаимодействие:

  • Применяет True Sight на юнитах имеющих неуязвимость к отрицательным эффектам.
  • Источники Spell Block не прерывает текущее применение.
  • Не активирует источники Spell Reflection.
  • При краже способности с помощью Spell Steal и приобретенном Aghanim's Shard начинает призывать Mass Serpent Ward от соответствующего уровня способности у Расты.

Другое:

  • При приобретение Aghanim's Shard:
    • Непосредственно использует значения способности Ether Shok, она не даст никакого эффекта, если Ether Shok не была изучена при применении.
 
Заклинание самообороны, познанное Растой после гибели его учителя на Кровоточащих холмах.
Urnaconda

Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося урон всем врагам в области действия и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 сек. и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward.

img Расход маны: 115
img Перезарядка: 50
Способность: направленная на область
Действует на: врагов

Дальность применения: 650

Множитель здоровья от Massive Serpent Ward:
4
Множитель урона от Massive Serpent Ward: 4

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Shard открывает эту способность в четвёртом слоте.
  • Он может влиять на вражеские юниты на максимальной дистанции 875 с помощью дальности применения и радиуса эффекта.
Mass Serpent Ward

Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.

img Расход маны: 200/350/550
img Перезарядка: 110/105/100
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: физический/мгновенная атака

Анимация применения: 0,3 + 0,97
Дальность применения:
550

Радиус призыва: 150
Количество тотемов: 10
Атак героя для уничтожения: 2 (Талант: 3)
Длительность: 45
Атак крипов для уничтожения: 4 (Талант: 6)
Радиус поиска вторичной цели: 650 (Талант: 810)
Дополнительные цели атаки: 0 (Талант: 1)
Множитель мгновенной атаки: 0 (Талант: 1)

Примечание

Детали:

  • Создаёт по одному Serpent Ward за точку в круге радиусом 150, формируя кольцеобразный блокировщик передвижения, с центром в месте точки применения.
  • Угол размещения между тотемами — 36°.
  • Радиус — это размер столкновения Serpent Ward.
  • Уничтожения одного Serpent Ward достаточно, чтобы позволить юнитам выйти или войти обратно в формацию.
  • Юниты типа «Вард» обладают следующими свойствами:
    • Их угол обзора равен углу применения Расты.
    • Имеют более низкий приоритет автоатаки, чем герои и другие юниты. Их атакуют здания и крипы в последнюю очередь.
    • Считают атаки от зданий, клонов и иллюзий как от героев, а от крипов-героев как от крипов.
    • Наносят физический урон от способности за атаку.
  • Талант 25-го уровня добавляет компонент мгновенной атаки к Serpent Ward.
    • Мгновенная атака направляется в другого случайного вражеского юнита, без приоритета, в пределах его радиуса атаки одновременно с его первичной анимации атаки.
      • Использует ту же скорость полёта снаряда.
      • Не вызывает эффектов от модификаторов атак или эффектов при применении.
      • Не имеет True Strike.
    • Не действует на следующие юниты:
      • Находящиеся в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
      • Юниты, которых нельзя выбрать целью.
      • Типа «Вард».
    • Действует на следующие юниты:
      • Здания.
    • Получение таланта 25-го уровня немедленно улучшает все активные Serpent Wards.

Заклинание змей было важным элементом в выступлениях Расты. Теперь же змеи беспрекословно выполняют его приказы.

История

Рождённый на Кровоточащих холмах, юный Раста жил впроголодь, пока его не подобрал странствующий шарлатан. За два медяка старый пройдоха мог предсказать судьбу. За три — кастрировать свинью. За пять — совершить обрезание. За хорошие харчи он мог облачиться в шкуру шамана и зачитать проклятия из древних книг, насылая их на ваших врагов. А чудной юнец, наполовину холмовой тролль, наполовину… что-то ещё, работал помощником и придавал налёт экзотики услугам старого ловкача. Всегда на шаг впереди облапошенных покупателей, на один город впереди взбешённых преследователей, эти двое путешествовали по гиблым землям до тех пор, пока шарлатан не понял, что его юный напарник на самом деле способен на то, чем сам старик только дурил зрителей. Его подопечный имел дар, который очень ценили клиенты. И вот юный Раста стал развлекать толпу, и прозвали его тогда шаманом теней. Напарники продолжили странствовать по городам, колдуя за деньги, а молва о кудеснике всё росла и росла. В конце концов странников настигло шарлатанское прошлое: их подкараулила толпа обманутых покупателей. Шарлатана убили, и впервые в жизни Раста использовал свою силу во зло, перебив всех нападавших. Он похоронил своего любимого учителя и теперь использует свою силу против любого, кто посягнёт на его жизнь.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,5 до 3,3.
7.40 от 16.12.2025
  • Аспект Massive Serpent Ward. Mass Serpent Ward: множитель бонуса к здоровью и награде снижен с 10 до 9;
  • Shackles: суммарные урон/лечение увеличены с 70/140/210/280 до 100/160/220/280;
  • Mass Serpent Ward: перезарядка снижена со 110 до 110/105/100 секунд.
7.39d от 05.08.2025
  • Mass Serpent Ward: базовый интервал атак тотемов увеличен с 1,5 до 1,6 секунды;
  • Mass Serpent Ward: Рошан больше не получает на 50% больше урона от тотемов.
7.39c от 25.06.2025
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Базовый интеллект уменьшен с 25 до 23.
7.39b от 30.05.2025
  • Ether Shock: урон уменьшен со 140/200/260/320 до 125/190/255/320;
  • Shackles: перезарядка увеличена с 13/12/11/10 до 14/13/12/11 секунд.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Massive Serpent Ward: Mass Serpent Ward. Множитель урона увеличен с 10 до 12;
  • Mass Serpent Ward: при создании тотемы теперь приоритетно атакуют ближайшего вражеского героя в радиусе действия.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Cluster Cluck удален;
  • Аспект Chicken Fingers: новый аспект. Даёт способность Chicken Fingers;
  • Аспект Chicken Fingers: Chicken Fingers. Пассивная. Следующая атака по вражескому герою превратит его в курицу на 1 секунду. Перезарядка: 15 секунд;
  • Fowl Play: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Увеличивает длительность защиты от урона до 1,5 секунд и позволяет герою использовать предметы даже в облике курицы. При срабатывании герой становится неуязвимым на 0,1 секунды, а рядом с ним появляются 3 неуправляемые курицы, которые существуют 3 секунды;
  • Shackles: удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
  • Shackles: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Увеличивает дальность применения с 450 до 600. Каждые 0,9 секунды всех врагов в радиусе 600 от связанной цели (но не её саму) поражают молнии способности Ether Shock, наносящие полный урон. Также позволяет применять эту способность на змеиные тотемы и союзников. Связь не обездвиживает последних, но разорвётся, если расстояние до цели превысит 2000 единиц;
  • Mass Serpent Ward: удалено улучшение от Aghanim’s Scepter;
  • Талант 25 уровня: «+20% к урону тотемов от Mass Serpent Ward» заменен на «+1 к целям атаки тотемов от Mass Serpent Ward»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock уменьшен с 400 до 250.
7.37e от 20.11.2024
  • Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 100;
  • Hex: расход маны изменен с 110/140/170/200 на 130/150/170/190.
7.37d от 02.10.2024
  • Fowl Play: продолжительность неуязвимости увеличена с 0,75 до 1 секунды.
7.37c от 29.08.2024
  • Shackles: перезарядка уменьшена с 16/14/12/10 до 13/12/11/10 секунд.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Massive Serpent Ward: Mass Serpent Ward. Множитель здоровья увеличен с 7,5 до 10;
  • Shackles: длительность существования тотемов после окончания действия с Aghanim's Shard увеличена с 1,5 до 2,5 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+1 сек. действия Shackles» заменен на «Hex накладывает истощение»;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен со 140 до 160;
  • Талант 20 уровня: «Hex накладывает истощение» заменен на «+1,5 сек. действия Shackles».
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Cluster Cluck: Hex. Больше не дает дополнительную скорость передвижения;
  • Базовая сила снижена с 23 до 20;
  • Hex: больше не усиливает входящий урон по цели;
  • Shackles: Serpent Wards от Aghanim's Shard теперь действуют еще 1,5 секунды после окончания Shackles вместо стабильных 6 секунд;
  • Fowl Play: больше не дает дополнительную скорость передвижения;
  • Талант 10 уровня: «+10% к увеличению урона от Hex» заменен на «+1,75 маны в секунду».
7.36a от 27.05.2024
  • Shackles: урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280;
  • Fowl Play: перезарядка увеличена с 90 до 120 секунд.
7.36 от 23.05.2024
  • Fowl Play: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
  • Fowl Play: получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу, её скорость передвижения увеличивается на 10%. Применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 сек. герой не получает урон. Длительность: 3 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Перезарядка сбрасывается после смерти;
  • Аспект Cluster Cluck: Hex. Позволяет применять на союзных героев. Спустя 0,1 секунды неуязвимости превращает героя в курицу с бонусом к скорости передвижения в 10%. Также создаёт 3 неуправляемые курицы-иллюзии, получающие 300% урона, за которых нет награды. Иллюзиями нельзя управлять, они стараются запутать противника: одна курица всегда стоит на месте, другая всегда убегает, а третья может как убегать, так и стоять на месте. Длительность иллюзий: 2 секунды;
  • Аспект Cluster Cluck: Fowl Play. Добавляет 0,1 сек. неуязвимости и создаёт 3 неконтролируемые иллюзии при срабатывании;
  • Аспект Massive Serpent Ward: Mass Serpent Ward. 10 змеиных тотемов соединяются в один большой тотем, обладающий десятикратным урон, его здоровье умножено на 7,5. Награда десятикратная;
  • Талант 20 уровня: бонус к здоровью Mass Serpent Ward изменён с 1 на 50%;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону Mass Serpent Ward изменён с 25 на 20%.
7.35 от 15.12.2023
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Shackles: длительность тотемов с Aghanim's Shard уменьшена с 7 до 6 секунд;
  • Талант 10 уровня: «-2 сек. перезарядки Hex» заменен на «+10% к увеличению урона от Hex».
7.34e от 21.11.2023
  • Hex: увеличение урона усилено с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%.
7.34c от 09.09.2023
  • Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550;
  • Mass Serpent Ward: перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 110 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Ether Shock: расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 90/105/120/135;
  • Hex: теперь увеличивает урон, получаемый целью, на 5/10/15/20%;
  • Hex: длительность увеличена с 1,3/1,8/2,3/2,8 до 2/2,3/2,6/2,9 секунды;
  • Hex: расход маны увеличен с 50/100/150/200 до 110/140/170/200;
  • Hex: перезарядка увеличена с 12 до 24/20/16/12 секунд;
  • Shackles: суммарные урон и лечение увеличены с 60/130/200/270 до 75/150/225/300.
7.33 от 21.04.2023
  • Ether Shock: число целей увеличено с 1/3/5/7 до 3/5/7/9;
  • Hex: длительность изменена с 1,25/2/2.75/3,5 на 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды;
  • Hex: расход маны изменён с 70/110/150/190 на 50/100/150/200;
  • Hex: перезарядка уменьшена с 13 до 12 секунд;
  • Shackles: расход маны уменьшен со 140/150/160/170 до 125/140/155/170;
  • Shackles: длительность уменьшена с 2,75/3,5/4,25/5 до 2,4/3/3,6/4,2 секунды;
  • Mass Serpent Ward: Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность атаки змеиных тотемов;
  • Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Hex ослаблено с 3 до 2 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 155 до 170;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 380 до 400.
7.32e от 07.03.2023
  • Золото за убийство тотемов уменьшено с 28–36 до 22–30;
  • Ether Shock: максимальная дальность увеличена с 500 до 600;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен со 120 до 140.
7.32d от 30.11.2022
  • Ether Shock: расход маны уменьшен со 100/120/140/160 до 100/115/130/145;
  • Талант 10 уровня: бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 140 до 155.
7.32 от 24.08.2022
  • Базовый урон уменьшен с 71–78 до 65–72;
  • Shackles: дальность применения увеличена с 400 до 450;
  • Shackles: увеличение дальности применения с Aghanim's Shard ослаблено с 125 до 75;
  • Mass Serpent Ward: скорость поворота увеличена с 0,5 до 1.
7.31 от 23.02.2022
  • Shackles: урон уменьшен с 60/160/260/360 до 60/130/200/270;
  • Shackles: теперь способность излечивает владельцу 60/130/200/270 здоровья на протяжении своего действия;
  • Mass Serpent Ward: число атак крипов для убийства тотема увеличено с 2 до 4 (башням и героям по-прежнему достаточно двух атак).
7.30c от 11.09.2021
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1;
  • Талант 15 уровня: дополнительная дальность атаки змей Mass Serpent Ward увеличена с +100 до +120;
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон Ether Shock увеличен с +370 до +380.
7.30 от 18.08.2021
  • Mass Serpent Ward: перезарядка изменена со 120 на 130/120/110 секунд;
  • Mass Serpent Ward: расход маны уменьшен с 200/350/600 до 200/350/550;
  • Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» заменён на «–3 сек. перезарядки Hex»;
  • Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Hex» заменён на «+1 сек. действия Shackles»;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен с 75 до 100;
  • Талант 20 уровня: «+2 сек. действия Shackles» заменён на «Hex накладывает истощение».
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 15 уровня: «+100 к дальности заклинаний» заменен на «+75 к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 340 до 370.
7.28c от 20.02.2021
  • Shackles: бонус к дальности применения с Aghanim's Shard уменьшен со 150 до 125.
7.28a от 22.12.2020
  • Shackles: время жизни тотемов с Aghanim's Shard уменьшено с 8 до 7 секунд.
7.28 от 18.12.2020
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/80/110 до 50/85/120;
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 4,5 до 5 секунд;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен с 30 до 25;
  • Shackles: добавлено улучшение Aghanim's Shard. Создаёт 4 змеиных тотема при применении способности и увеличивает дальность её применения на 150. Тотемы живут 8 секунд.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовый интеллект увеличен с 19 до 25 (базовый урон остался прежним);
  • Mass Serpent Ward: награда за уничтожение изменена с 26–38 на 28–36;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону Shackles увеличен со 100 до 140;
  • Талант 15 уровня: снижение перезарядки Hex усилено с 4 до 4,5 секунды;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону Ether Shock увеличен с 320 до 340.
7.26c от 03.05.2020
  • Базовая броня увеличен на 1;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 150 до 175;
  • Талант 10 уровня: «+8% к урону от заклинаний» заменен на «+100 к общему урону от Shackles»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону вардов Mass Serpent Ward снижен с 32 до 30.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 10 уровня: «+20% к опыту» заменён на «+10% к урону от заклинаний».
7.23 от 27.11.2019
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/75/100 до 50/80/110
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен с 50 до 40
7.22c от 09.06.2019
  • Базовая скорость атаки уменьшена с 100 до 90.
7.22 от 24.05.2019
  • Ether Shock: расход маны увеличен с 95/105/135/160 до 100/120/140/160.
7.21d от 24.03.2019
  • Базовый интеллект уменьшен с 21 до 19.
7.21c от 02.03.2019
  • Shackles: перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секунд.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5;
  • Талант 20 уровня: дополнительная длительность Shackles уменьшена с 3 до 2,5 секунд.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Hex: теперь можно развеять сильным развеиванием;
  • Mass Serpent Ward: теперь варды располагаются по кругу радиусом 150 вместо квадрата со стороной 64;
  • Mass Serpent Ward: теперь способность имеет индикатор области появления вардов;
  • Mass Serpent Ward: размер столкновения вардов увеличен с 8 до 16.
7.19 от 29.07.2018
  • Базовая броня увеличена с 0 до 1.
7.18 от 25.06.2018
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 40/70/100 до 50/75/100.
7.17 от 10.06.2018
  • Базовый интеллект увеличен с 19 до 21;
  • Hex: расход маны уменьшен со 110/140/170/200 до 70/100/150/190;
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с 4 до 5 секунд;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону тотемов Mass Serpent Ward уменьшен с 60 до 50.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 21 до 19;
  • Базовый урон увеличен с 50-57 до 52-59.
7.14 от 26.04.2018
  • Ether Shock: исправлена ошибка, из-за которой область действия изменялась неправильно при увеличенной дальности способностей.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 21 до 23.
7.08 от 01.02.2018
  • Ether Shock: перезарядка увеличена с 8 до 14/12/10/8 секунд;
  • Shackles: общий урон уменьшен со 120/200/280/360 до 60/160/260/360.
7.07 от 31.10.2017
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» или «+20% к опыту»;
  • Талант 15 уровня: «-4 сек. перезарядки Hex» или «+125 к дальности применения способностей»;
  • Талант 20 уровня: «+3 сек. длительности Shackles» или «+1 атака для уничтожения Serpent Ward»;
  • Талант 25 уровня: «+400 к урону Ether Shock» или «+60 к урону Wards»;
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Hex: теперь дебафф нельзя развеять.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
  • Базовая атака увеличена с 44-51 до 50-57;
  • Mass Serpent Ward: дальность атаки увеличена с 600 до 650 (825 до 875 с Aghanim's Scepter);
  • Талант 20 уровня: «-20 сек. времени возрождения» заменен на «+4 призванных вардов от Mass Serpent Ward».
7.05 от 09.04.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 175 до 200;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25;
  • Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с 30% до 35%;
  • Талант 20 уровня: «+20% к сопротивлению магии» заменен на «+3 сек. к длительности Shackles»;
  • Талант 25 уровня: «+3 сек. к длительности Shackles» заменен на «+350 к урону от Ether Shock».
7.03 от 15.03.2017
  • Базовый урон увеличен с 26-33 до 44-51;
  • Дальность атаки уменьшена с 500 до 400;
  • Базовая броня увеличена с -1 до 0;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 150 до 175;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 15 до 20.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с 20 до 30%.
7.00 от 12.12.2016
  • Mass Serpent Ward: варды больше не наносят урон по области;
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 40-45/60-65/80-85 до 40/70/100;
  • Mass Serpent Ward: переработано улучшение Aghanim's Scepter. Теперь дает доп. дальность атаки для Mass Serpent Ward. Варды могут атаковать две цели одновременно;
  • Талант 10 уровня: «+150 к здоровью» или «+15 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+100 к дальности применения способностей» или «+20% к получаемому опыту»;
  • Талант 20 уровня: «-30 сек. времени возрождения» или «+20% к сопротивлению магии»;
  • Талант 25 уровня: «+1 атака для уничтожения Serpent Ward» или «+3 сек. длительности Shackles».
6.87 от 25.04.2016
  • Mass Serpent Ward: переделана механика урона по ближним юнитам. Теперь наносит 75% урона по ближним существам в радиусе 175.
6.86 от 16.12.2015
  • Shackles: общий урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360;
  • Mass Serpent Ward: для уничтожения требуется 2 попадания.
6.85 от 24.09.2015
  • Shackles: перезарядка уменьшена с 16 до 10;
  • Shackles: общий урон увеличен с 120/160/160/200 до 120/180/240/300.
6.83 от 17.12.2014
  • Shackles: затраты маны изменены с 110/130/155/185 на 140/150/160/170;
  • Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена с 110 до 120.
6.82 от 25.09.2014
  • Shackles: стоимость маны изменена с 110/130/155/185 на 140/150/160/170;
  • Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена со 110 до 120.
6.80 от 29.01.2014
  • Shackles: длительность увеличена с 2,5/3,25/4/4,75 до 2,75/3,5/4,25/5.
  • Mass Serpent Ward: больше нельзя закрыть ими Рошана.
6.79 от 21.10.2013
  • Mass Serpent Ward: количество вардов увеличено с 8 до 10;
  • Mass Serpent Ward: изменена структура расположения вардов.
6.78 от 04.06.2013
  • Mass Serpent Ward c Aghanim's Scepter: урон увеличен с 53-59/74-79/94-100 до 85-90/105-110/125-130.
6.72 от 27.04.2011
  • Базовый урон увеличен на 5;
  • Ether Shock: количество целей изменено с 3/4/6/7 на 1/3/5/7;
  • Ether Shock: урон изменен с 80/160/240/320 на 140/200/260/320.
6.71 от 23.01.2011
  • Ether Shock: урон увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
6.70 от 24.12.2010
  • Ether Shock: время восстановления уменьшено с 10 до 8.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии