Morphling — кор-герой, предпочитающий легкую линию; имеет высокую выживаемость и наносит огромный урон в сражениях. С врождённой способностью Ebb and Flow Морфлинг получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Waveform перемещает Morphling в выбранном направлении, наносит урон задетым противникам и делает героя неуязвимым на время движения, что позволяет догнать врага или убежать от него. Attribute Shift (Ловкость) превращает базовый атрибут силы в ловкость и даёт бонусную ловкость, а Attribute Shift (Сила) действует полностью наоборот. Данные способности позволяют Morphling «играть» со своими характеристиками, подбирая лучшие показатели в различных ситуациях. С аспектом Ebb Adaptive Strike наносит урон, зависящий от ловкости Морфлинга, выбранной цели. Morph — уникальный по механике ультимейт, который позволяет Morphling превращаться во вражеских героев, получая их неультимативные способности, что значительно усиливает «Морфа» в драке. Также во время действия способности можно переключаться между основной и скопированной формой, что позволяет, например, увеличить здоровье с помощью Attribute Shift (Сила) или добить убегающего противника Adaptive Strike. Aghanim's Scepter добавляет способности Morph альтернативное применение, которое создает сильную иллюзию выбранного героя. Герой очень чувствителен к различного рода негативным эффектам, поэтому отличным выбором станут Manta Style, Black King Bar или Linken's Sphere, которые защитят от внезапных оглушений или безмолвий.
23 + 2,6
24 + 4,2
19 + 1,8
626
+2,8
303
+0,95
Броня
3
Защита от магии
26,9%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
33 - 42
avg: 37,5
Скорость атаки
124
BAT: 1,5
Анимация атаки
0,5 + 0,5
Дальность атаки
350
Cкр. снаряда: 1300
Обзор
1800-800
Перемещение
285-285
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Ловкость
CarryEscapeDurableNukerDisabler
+35 к силе
4
-40% перезарядки Waveform
+15 к ловкости
3
-3 сек. перезарядки Adaptive Strike
+75 к дальности атаки
2
+250 к дальности Waveform
+12 сек. действия Morph
1
+15% к сопротивлению магии
Ebb and Flow
Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если превратиться в другого героя.
Способность: пассивная Действует на: себя
Дальность атаки от ловкости: 20%
Скорость передвижения от ловкости: 15%
Дальность применения заклинаний от силы: 20%
Сопротивление замедлениям от силы: 20%
Waveform
Герой превращается в жидкость и устремляется вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Во время действия способности герой неуязвим.
Может поражать вражеских юнитов на максимальном расстоянии700/775/850/925 (950/1025/1100/1175 с талантом) с учетом расстояния перемещения от текущей позиции применения героя, точки и радиуса эффекта.
Эффекты способностей применяются следующим образом:
Свойства перемещения заклинателя.
При применении позволяет избежать снаряды.
Применяет не оглушающее принудительное передвижение, которое периодически перемещает Morphling вместе со снарядом, используя ту же скорость снаряда при применении.
Дистанция до точки < Макс. дистанция, Waveform двигает Morphling на заданное расстояние если расстояние до выбранной точки меньше максимальной дистанции.
Имеет следующие свойства при перемещении:
Неуязвимость.
Модель героя не может быть выбрана в качестве цели. Однако ее все еще можно выбрать с помощью иконки героя на верхней панели.
Может передвигаться через непроходимый ландшафт и деревья.
Может поворачиваться, выполнять приказы атаковать через клавишу «А», применять способности и использовать предметы во время Waveform.
Порядок атаки не завиёсит от компонента мгновенной атаки.
Магический урон от способности.
Не действует на следующих юнитов:
Вражеские курьеры.
Действует на следующих юнитов:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Примечания мгновенной атаки при выборе аспекта Ebb:
Компонент мгновенной атаки не срабатывает при попадании и не активирует модификаторы атаки.
Эффекты при применении срабатывают как обычно.
Не имеет эффекта True Strike.
Не зависит от источников бессилия.
Талант 25-го уровня на сокращение перезарядки Waveform мультипликативно складывается с другими источниками сокращения перезарядки.
На врагов обрушивается стремительный поток воды.
Adaptive Strike
Герой запускает во вражеское существо поток воды, наносящий как базовый урон, так и урон, зависящий от ловкости владельца. Множитель ловкости будет максимальным, если ловкость героя на 50% выше его силы. Также поток отталкивает жертву на расстояние, зависящее от силы владельца. Дальность толчка будет максимальной, если сила героя на 50% выше его ловкости.
Расход маны: 40/50/60/70
Перезарядка: 17/14/11/8 (Талант: 14/11/8/5)
Способность: направленная на юнита Действует на: врагов Тип урона: магический
Базовый урон: 50/70/90/110 Урон от соотношения ловкости к силе: 1,5 Минимальный множитель урона от ловкости: 0,5 Максимальный множитель урона от ловкости: 1/1,5/2/2,5 Отбрасывание от соотношения силы к ловкости: 1,5 Минимальная дальность отбрасывания: 50 Максимальная дальность отбрасывания: 350 Оглушение при преобладающем количестве силы: 1,2/1,6/2,0/2,4
Примечание
Детали:
Эффекты способностей применяются следующим образом при попадании снаряда:
Проверяет текущие характеристики Morphling при попадании снаряда, линейно адаптируются в соответствии с текущим общим соотношением ловкости и силы Morphling.
Магический урон от способности определяется как:
Урон от заклинаний = 25/50/75/100 + сумму ловкости × f(x).
Фактор урона f(x) имеет 2 следующие формулы:
Когда сумма ловкости × 1,5 < суммы силы, f(x) = 0,5.
Когда сумма ловкости × 1,5 > сумму силы, f(x) = 1/1,5/2/2,5.
Множитель урона адаптируется линейно в соответствии с текущим общим соотношением ловкости и силы Morphling.
Расстояние отбрасывания имеет две основные формулы способности и определяется следующим образом:
Когда сумма силы < суммы ловкости × 1,5, дистанция отбрасывания равна 50.
Когда сумма силы > суммы ловкости × 1,5, дистанция отбрасывания равна 350.
Взаимодействия:
Активирует эффекты Spell Block при попадании снаряда.
Активирует эффекты Spell Reflection при попадании снаряда.
Другое:
Снаряд летит со скоростью в 1150.
Снаряд проверяет текущие атрибуты Morphling при попадании снаряда.
Герой взывает к своей стихии, дабы врагов сокрушили волны.
Attribute Shift (Ловкость)
Герой меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. С уровнем способности растёт скорость превращения.
Расход маны: 10 в секунду
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Интервал превращения: 0,25/0,12/0,08/0,06
Получение ловкости в секунду: 4/8/12/16
Aghanim's Shard
Позволяет применять эту способность во время оглушения. Уменьшает расход маны.
Расход маны в секунду: 5
Примечание
Детали:
Attribute Shift (Ловкость) и Attribute Shift (Сила) имеют следующие свойства:
Если Attribute Shift не может больше смещать атрибуты из-за недостаточного количества атрибутов или маны, статус переключения остается, процесс приостанавливается, пока он не сможет продолжиться.
Не прерывает произносимые заклинания Morphling при переключении любой из способностей.
Включение одной из способностей выключает другую.
Все измененные атрибуты остаются после смерти.
Способности продолжают менять атрибуты, пока они включены, даже если на героя влияют источники обезвреживания.
Появляется в выделенных третьем и четвертом слотах специальных способностей и имеет следующие горячие клавиши:
D для Attribute Shift (Ловкость).
F для Attribute Shift (Сила).
Однако Morphling не может переключать ни одну из способностей, когда на него влияют источники обезвреживания.
С Aghanim's Shard это ограничение снимается, позволяя Morphling переключать Attribute Shift, находясь под воздействием следующих эффектов:
Источники ураганов.
Источники принудительного движения.
Источники спрятывания.
Источники сна.
Источники оглушения.
Источники провокации.
Не может быть отключена под действием следующих эффектов:
Пока герой не может действовать.
Источники проклятия.
Источники безмолвия.
Attribute Shift может конвертировать только силу и ловкость Morhpling от следующих источников:
Базовые атрибуты.
Атрибуты, полученные от поднятия уровня.
Дает бонусное здоровье используя механику установки здоровья.
Следовательно, Attribute Shift увеличивает/уменьшает 22 здоровья за каждую силу до/от текущего здоровья и не сохраняет текущие проценты здоровья.
Источники заморозки здоровья сохраняют текущие значения здоровья, но не препятствуют увеличению максимального здоровья.
Взаимодействия:
Способность преобразует естественные атрибуты. Следовательно, иллюзии Morphling копируют измененные атрибуты.
Другое:
Эффекты способностей слышны всем при их применении.
Непостоянство вод не позволяет уловить природу героя.
Attribute Shift (Сила)
Герой меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Этот процесс обратим. С уровнем способности растёт скорость превращения.
Расход маны: 10 в секунду
Способность: переключаемая Действует на: себя
Анимация применения: 0 + 0
Интервал превращения: 0,25/0,12/0,08/0,06
Получение силы в секунду: 4/8/12/16
Aghanim's Shard
Позволяет применять эту способность во время оглушения. Уменьшает расход маны.
Расход маны в секунду: 5
Примечание
Детали:
Имеет общие примечания с Attribute Shift (Ловкость).
Непостоянство вод не позволяет уловить природу героя.
Morph
Герой изменяет свою форму по образу и подобию выбранного противника, получая его основные способности. Во время действия форму героя можно изменить на основную и наоборот.
Расход маны: 50
Перезарядка: 140/100/60
Способность: направленная на юнита Действует на: врагов
Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его обычные способности. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её.
Количество иллюзий: 1 Урон иллюзии: 100% Урон по иллюзии: 300%
Aghanim's Shard
Предоставляет соответствующие способности, приобретенные с помощью Morph, и улучшения его способностей.
Примечание
Детали:
В журнале сражения скопированная модель героя по-прежнему регистрируется как Morphling.
При применении копирует следующие атрибуты затронутого вражеского героя:
Основной атрибут Morphling = основной атрибут цели.
С обоих типов атрибутов, базовые атрибуты + атрибуты за поднятие уровня.
Выбранный аспект.
Характеристики модели героя.
Тип дальности атаки.
Предметы, использующие разные значения для диапазона атаки владельца, теперь соответствующим образом адаптируются к Morphling.
Врожденные способности, за исключением следующих:
Stone Remnant.
Mana shield.
Stone Form.
Область выделения.
Визуальные эффекты способности.
Визуально отличим от вражеского героя на протяжении всего времени действия для всех.
Все остальные базовые характеристики, не упомянутые выше.
Состояния трансформирующих способностей.
Инвентарь выбранного юнита.
Рассматривает применение к вражеским клонам и иллюзиям как к героям, а к героям-крипам как к крипам.
Использование на иллюзию противника считается применением Morph на вражеского героя, которому принадлежит иллюзия, и не копирует героя, на котором основана иллюзия.
Это влияет на следующие взаимодействия способностей:
Применение Morph к мертвому герою ничего не дает.
Невозможно превратиться в иллюзию Morphling от Enchanted.
Замена способности на дополнительную способность.
Переключение между основной и дополнительной способностью немедленно обновляет все скопированные атрибуты.
Сохраняет текущее здоровье и текущий процент маны в каждой форме.
Дебафф morphling_replicate_manager.
Иконка затронутого вражеского героя отображается в виде дебаффа на интерфейсе Morphling.
С Aghanim's Scepter при активации альтернативного применения сильная иллюзия Morph приобретает все врожденные способности и черты затронутого вражеского героя, за исключением следующих:
Способности, полученные с помощью Devour.
Способности от Invoke.
Время восстановления приобретенных базовых способностей общее между Morphling и иллюзией Morph.
Однако они не разделяют заряды способностей, основанных на зарядах. Таким образом, Morphling и иллюзия Morph имеют независимые заряды для способностей, основанных на зарядах.
Взаимодействия:
Активирует источники Spell Block на основном герое, при применении на иллюзию.
Не активирует источники Spell Reflection.
Эта способность недоступна для приобретения при помощи Spell Steal.
Spell Steal также не может получить какие-либо способности от иллюзии, созданной при помощи улучшения Aghanim's Scepter.
При наличии двух врагов, связанных Soulbind, способность будет применяться только на основную цель.
Другое:
При потере улучшения от Aghanim's Scepter, способность имеет следующие свойства:
Не мгновенно убивает сильную иллюзию Morph.
Дополнительная способность Morph Replicate по-прежнему телепортирует Morphling к иллюзии.
Однако Morphling не может превратиться обратно в пораженного вражеского юнита.
Если неотрывно смотреть в его воды, можно увидеть своё отражение.
Morph Replicate
Герой моментально превращается в копию врага или наоборот.
Перезарядка: 2
Способность: ненаправленная Действует на: себя Тип урона: мгновенное убийство (с Aghanim's Scepter)
Анимация применения: 0 + 0
Максимальная длительность: 24 (Талант: 36)
Aghanim's Scepter
Текущего здоровья в виде урона при перемещении: 100%
Примечание
Детали:
Morph Replicate заменяет Morph во время применения и на время действия способности.
Классическая клавиша для способности будет установлена той же клавишей, которая назначена для ультимейта цели, выбранной для превращения.
При использовании Morph Replicate прерывает произносимые способности Morphling, кроме следующих:
Phase Shift.
Upheaval.
Способности от предметов.
Использование данной способности не завершает действие Morph.
Вместо этого способность возвращает Morphling к его оригинальной форме. При повторном использовании Morph Replicate снова превращает Morphling в выбранную ранее цель.
При применении Morph и Morph Replicate обе способности проверяют Morphling и основные способности затронутого вражеского героя, а затем заменяют все основные способности, включая пассивные способности и дополнительные способности.
Следовательно, Morphling должен дважды выполнить Morph Replicate, чтобы обновить все скопированные способности и их значения.
Неультимативные способности, предоставляемые улучшениями способностей, копируются только в том случае, если и у Морфлинга, и у затронутого врага есть соответствующий предмет.
Улучшения от талантов не копируются.
С Aghanim's Scepter эффекты способности применяются следующим образом:
Ищет сильную иллюзию Morph.
Если она жива, Morph превращает Morphling в пораженную цель.
Телепортирует Morphling к месту нахождения иллюзии.
При потере улучшения от Aghanim's Scepter, способность имеет следующие свойства:
Не мгновенно убивает сильную иллюзию Morph.
Дополнительная способность Morph Replicate по-прежнему телепортирует Morphling к иллюзии.
Однако Morphling не может превратиться обратно в пораженного вражеского юнита.
История
Многие века комета бороздила темную пустошь космоса. Несгибаемые силы гравитации держали ее, будто на поводке, подальше от солнца, что позволило не растаять массивной глыбе льда, путешествующей среди миров. Вдруг, в предшествии войны за Влой, она слетела со звездного неба, оставив светящийся след в ночи, принятый обеими армиями, как знак судьбы. Замороженный шар начал таять под кипящим жаром атмосферы, в то время как две стороны схлестнулись в схватке по берегам узкой реки. И тогда, вырвавшись из своего ледяного плена, был рожден Morphling, стихийная сила которого была неограниченна и необузданна, как сам океан. Вступая в бой, он инстинктивно принял форму первого же генерала, отваживавшегося вступить в воду, погрузив того в пучину. Пока глупые солдатики бросались в воду, Morphling перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Странные пешие существа терялись в воде один за другим, как и менялась его внешность — то он выглядел как лучник, то как мечник. К тому времени, когда эта пьеса была окончена, Morphling уже сыграл каждую роль. Но конец битвы стал его началом.
Размер модели героя теперь зависит от соотношения его ловкости и силы;
Accumulation: врожденная способность удалена;
Ebb and Flow: новая врожденная способность. Пассивная;
Ebb and Flow: сила и ловкость дают Morphling дополнительные бонусы. Его дальность применения способностей и сопротивление замедлению увеличиваются на часть от его силы. Его дальность атаки и скорость передвижения увеличиваются на часть от его ловкости. Эти бонусы действуют и во время Morph Replicate, кроме дополнительной дальности атаки, которая не дается при превращении в героя ближнего боя Сила в дальность применения: 20%. Сила в сопротивление замедлению: 20%. Ловкость в скорость передвижения: 15%. Ловкость в дальность атаки дальнего боя: 20%;
Waveform: дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925;
Adaptive Strike: базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110.
7.40b от 24.12.2025
Базовая броня увеличена на 1.
7.40 от 16.12.2025
Аспект Flow: Adaptive Strike. Оглушение больше не эксклюзивно для этого аспекта;
Adaptive Strike: дальность применения уменьшена с 600/700/800/900 до 600/675/750/825;
Adaptive Strike: теперь оглушает цель на 0,5 до 1,2/1,6/2,0/2,4 секунд, если сила Morphling на 50% выше, чем его ловкость.
7.39b от 30.05.2025
Attribute Shift (Сила): изменение здоровья теперь подвержено влиянию негативных эффектов, ослабляющих восстановление.
7.39 от 23.05.2025
Прирост силы снижен с 3,2 до 2,6;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,5 до 0;
Attribute Shift (Ловкость): скорость сдвига атрибутов уменьшена с 5/10/15/20 до 4/8/12/16;
Attribute Shift (Сила): скорость сдвига атрибутов уменьшена с 5/10/15/20 до 4/8/12/16;
Morph: перезарядка Morph Replicate увеличена с 1 до 2 секунд;
Талант 20 уровня: бонус к ловкости уменьшен с +20 до +15.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Ebb: Waveform. Теперь атакует все цели, через которые проходит, вполовину от урона Morphling. Не применяет эффекты, которые накладываются при ударах;
Аспект Ebb: Adaptive Strike. Больше не отталкивает противников (теперь это часть базовой способности);
Аспект Flow: больше не влияет на перезарядки героя;
Аспект Flow: меняет основной атрибут героя на силу и даёт ему +1% к урону от способностей за каждые 4 единицы ловкости. Эффект, увеличивающий урон, можно отключить истощением;
Аспект Flow: Adaptive Strike. Оглушает противника на 0,5-2,4 сек. в зависимости от силы Morphling. Работает по аналогичному правилу, как с эффектом отталкивания;
Удалена способность Adaptive Strike (Сила): теперь она объединена с Adaptive Strike (Ловкость);
Accumulation: больше не даёт +100% к характеристикам от прокачки атрибутов;
Accumulation: теперь прокачка атрибутов добавляет дополнительные 3 единицы к основному атрибуту Morphling;
Waveform: больше не атакует врагов на пути без соответствующего аспекта;
Adaptive Strike: две способности объединены в одну;
Adaptive Strike: теперь отталкивает цель и без соответствующего аспекта;
Adaptive Strike: дальность отталкивания составляет от 50 до 350 единиц. Максимальный эффект достигается, когда сила героя на 50% выше его ловкости;
Adaptive Strike: больше не оглушает цель без соответствующего аспекта;
Adaptive Strike: перезарядка уменьшена с 19/16/13/10 до 17/14/11/8 секунд;
Adaptive Strike: базовый урон изменён с 55/65/75/85 на 25/50/75/100;
Attribute Shift (сила): расход маны изменён с 5/10/15/20 на 10
Attribute Shift (ловкость): расход маны изменён с 5/10/15/20 на 10;
Morph: теперь герой сохраняет свои атрибуты даже в форме другого героя;
Талант 10 уровня: «+250 к дальности Waveform» заменен на «+12 к длительности Morph»;
Талант 15 уровня: «+15 к ловкости» заменен на «+75 к дальности атаки»;
Талант 15 уровня: «+16 сек. к длительности Morph» заменен на «+250 к дальности Waveform»;
Талант 20 уровня: «+1 сек. к длительности оглушения от Adaptive Strike» заменен на «+20 к ловкости»;
Талант 20 уровня: «Эффекты и +75% урона у атак в Waveform» заменен на «–3 сек. перезарядки Adaptive Strike».
7.36b от 06.06.2024
Аспект Flow: максимальное снижение перезарядок увеличено с 50% до 60%;
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Adaptive Strike усилен с +0,8 до +1 секунды;
Талант 20 уровня: бонус к урону от атак с Waveform усилен с +50% до +75%.
7.36a от 27.05.2024
Waveform: расход снижен со 130 до 115;
Waveform: теперь атакует все цели, через которые проходит, с 50% от урона Morphling с руки. Не применяет эффекты ударов;
Талант 20 уровня: «Атаки во время Waveform» заменен на «Эффекты и полный урон у атак в Waveform».
7.36 от 23.05.2024
Accumulation: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
Accumulation: вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с +2 до +4;
Аспект Flow: Morph. На скопированные способности также распространяется ускорение перезарядок — учитывается соотношение ловкости к силе до превращения;
Аспект Flow: главный атрибут героя — сила;
Аспект Flow: соотношение ловкости к силе ускоряет перезарядки, максимум на 50% при соотношении ловкости к силе в 175%, обычная скорость начинается с соотношением в 50%. Не влияет на предметы;
Adaptive Strike (ловкость): больше не добавляет ловкости — даже с Aghanim's Shard;
Adaptive Strike (сила): больше не добавляет силы — даже с Aghanim's Shard;
Adaptive Strike (сила): больше не отталкивает цель по умолчанию;
Attribute Shift (ловкость): Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%;
Attribute Shift (сила): Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%;
Morph: Morphling перенимает большинство врождённых способностей и аспектов цели.
7.35b от 22.12.2023
Morph: длительность увеличена с 20 до 24 секунд.
7.34b от 15.08.2023
Прирост силы увеличен с 3 до 3,2.
7.34 от 09.08.2023
Morph: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Добавляет альтернативный каст для Morph. Когда включен, Morphling создает позади себя сильную иллюзию выбранного целью героя, которая может применять его способности и наносит 100% урона цели, но сама получает 300% урона. Если иллюзия жива, когда Morphling переключает Morph, он телепортируется на ее место, уничтожая ее, перед тем, как превратиться во вражеского героя.
7.33e от 14.07.2023
Adaptive Strike (Ловкость): перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секунд;
Adaptive Strike (Сила): перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секунд;
Morph: кража атрибутов с Aghanim's Scepter уменьшена с 20% до 10%;
Morph: дополнительная кража атрибутов с Aghanim's Scepter у универсальных героев уменьшена с 20% до 5%.
7.33 от 21.04.2023
Базовая сила увеличена на 1;
Attribute Shift (Ловкость): больше не даёт дополнительную ловкость;
Attribute Shift (Ловкость): дополнительная ловкость от Aghanim's Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike (Ловкость);
Attribute Shift (Сила): больше не даёт дополнительную силу;
Attribute Shift (Сила): дополнительная сила от Aghanim's Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike (Сила);
Adaptive Strike (Ловкость): теперь даёт дополнительную ловкость (столько же, сколько давала способность Attribute Shift);
Adaptive Strike (Сила): теперь даёт дополнительную ловкость (столько же, сколько давала способность Attribute Shift);
Adaptive Strike (Сила): максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды;
Morph: добавлен эффект Aghanim's Scepter для применения на универсальных героев: увеличивает кражу атрибутов на 20%;
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Adaptive Strike (Сила) уменьшен с 1 до 0,8 секунды.
7.32d от 30.11.2022
Waveform: перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 21/18/15/12;
Morph: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку на 20 секунд;
Талант 25 уровня: «2 заряда Waveform» заменен на «–40% от перезарядки Waveform».
7.32b от 31.08.2022
Adaptive Strike (Сила) и Adaptive Strike (Ловкость): расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 40/50/60/70;
Adaptive Strike (Ловкость): базовый урон увеличен с 40/50/60/70 до 55/65/75/85;
Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5.
7.32 от 24.08.2022
Attribute Shift (Ловкость): изменено улучшение от Aghanim's Shard. Теперь позволяет применять эту способность во время оглушения и увеличивает дополнительную ловкость на 6;
Attribute Shift (Ловкость): скорость превращения изменена с 3/6/12/24 на 5/10/15/20;
Attribute Shift (Ловкость): расход маны в секунду изменён с 10 на 5/10/15/20;
Attribute Shift (Сила): изменено улучшение от Aghanim's Shard. Теперь позволяет применять эту способность во время оглушения и увеличивает дополнительную силу на 6;
Attribute Shift (Сила): скорость превращения изменена с 3/6/12/24 на 5/10/15/20;
Attribute Shift (Сила): расход маны в секунду изменён с 10 на 5/10/15/20;
Morph: кража сопротивления эффектам с Aghanim's Scepter увеличена с 35% до 40%;
Morph: кража скорости атаки с Aghanim's Scepter увеличена с 50 до 70;
Morph: кража дополнительного урона от заклинаний с Aghanim's Scepter увеличена с 20% до 25%;
Талант 20 уровня: «+20 к силе» заменен на «+1 сек. оглушения от Adaptive Strike»;
Талант 25 уровня: «Attribute Shift при оглушении» заменен на «+35 к силе».
7.31b от 01.03.2022
Базовая скорость передвижения повышена с 280 до 285;
Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7.
7.31 от 23.02.2022
Morph: переработан Aghanim's Scepter. Replicate похищает 20% каждого атрибута цели. Если основной атрибут цели — сила, также похищает 35% сопротивления эффектам, если ловкость — 50 скорости атаки и если интеллект — 20% усиления урона от способностей. Снижает перезарядку на 20 секунд.
7.30e от 29.10.2021
Прирост ловкости уменьшен с 4,1 до 3,9;
Morph: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку.
7.30 от 18.08.2021
Waveform: расход маны уменьшен со 140 до 130;
Adaptive Strike (ловкость): базовый урон уменьшен с 70/80/90/100 до 40/50/60/70;
Morph: теперь, если у владельца этой способности нет Aghanim's Shard или Aghanim's Scepter, он не копирует способности, дающиеся за их покупку.
7.29c от 30.04.2021
Прирост ловкости уменьшен с 4,3 до 4,1.
7.29 от 09.04.2021
Интеллект увеличен с 15 + 1,5 до 19 + 1,8;
Талант 10 уровня: «+10 к ловкости» заменен на «+15% к сопротивлению магии»;
Талант 10 уровня: бонус к дальности Waveform уменьшен с 275 до 250;
Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» заменен на «+15 к ловкости»;
Талант 20 уровня: «–12% перезарядки заклинаний» заменен на «+20 к силе»;
Талант 25 уровня: «+30 к силе» заменен на «Attribute Shift при оглушении»;
Attribute Shift: теперь расходует 10 маны в секунду;
Attribute Shift: скорость превращения изменена с 1/4/10/26 на 3/5/12/24;
Adaptive Strike: расход маны уменьшен с 80 до 50/60/70/80;
Adaptive Strike с Aghanim's Shard: больше не убирает взаимную перезарядку способностей;
Adaptive Strike с Aghanim's Shard: теперь также увеличивает длительность оглушения от на 1 секунду;
Waveform: расход маны уменьшен со 150/155/160/165 до 140.
7.28c от 20.02.2021
Morph: время перезарядки изменено со 160/100/40 на 140/100/60. Бонус к дальности применения от Aghanim's Scepter уменьшен с 600 до 300. Aghanim's Scepter теперь также снижает перезарядку этой способности на 20 сек.
7.28 от 18.12.2020
Талант 25 уровня: «+3 к числу целей Adaptive Strike» заменен на «+30 к силе»;
Добавлен Aghanim's Shard. Adaptive Strike применяется на 1 дополнительную цель (в первую очередь на героев). После применения одной из способностей Adaptive Strike другая больше не уходит на перезарядку.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.23b от 30.11.2019
Базовая броня увеличена на 1.
7.23a от 28.11.2019
Увеличен интелект с 13+1,1 до 15+1,5 за уровень;
Базовая сила увеличена с 20 до 22;
Attribute Shift: перекачка атрибутов увеличена с 1/3/5/7 до 3/5/7/9;
Талант 10 уровня: бонус к ловкости увеличен с +10 до +12.
7.23 от 27.11.2019
Morph: теперь в форме разных героев процент здоровья и маны не отдельный, а одинаковый;
Morph: теперь уменьшает расход маны на 50% даже без Aghanim’s Scepter;
Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40.
7.22f от 22.07.2019
Waveform: дальность применения уменьшена с 1000 до 700/800/900/1000 единиц;
Morph: дальность применения уменьшена с 1000 до 700/850/1000 единиц.
7.22e от 14.07.2019
Базовая броня уменьшена с -2 до -3;
Morph с Aghanim's Scepter: больше не уменьшает перезарядку способностей на 35%. Теперь можно применять на союзников;
Талант 20 уровня: «Morph действует на союзников» заменен на «-15% перезарядки способностей и предметов».
7.22d от 30.06.2019
Attribute Shift: пассивный бонус к силе/ловкости уменьшен с 4/5/6/7 до 1/3/5/7.
7.22c от 09.06.2019
Waveform: расход маны увеличен с 140/155/160/165 до 150/155/160/165. Перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11.
7.22 от 24.05.2019
Adaptive Strike (Ловкость): базовый урон уменьшен с 100 до 70/80/90/100;
Morph: больше не применяет базовое развеивание при использовании;
Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Morph: в форме другого героя перезарядка способностей уменьшена на 35%, их расход маны — на 50%, а дальность их применения увеличена на 600.
7.21c от 02.03.2019
Прирост силы увеличен с 2,6 до 3.
7.21 от 29.01.2019
Прирост ловкости увеличен с 3,7 до 4,3;
Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,6;
Талант 10 уровня: дополнительная длительность Morph увеличена с 15 до 20 секунд.
7.20 от 19.11.2018
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Waveform: перезарядка увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11.
7.18 от 25.06.2018
Waveform: перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11.
7.16 от 27.05.2018
Morph: теперь применяет базовое развеивание при завершении длительности;
Morph Replicate: больше не применяет базовое развеивание при переключении между героями.
7.15 от 10.05.2018
Базовая сила увеличена с 19 до 20.
7.14 от 26.04.2018
Талант 25 уровня: теперь дальность поиска дополнительной цели Adaptive Strike на 300 больше дальности применения способности;
Талант 10 уровня: дальность Waveform увеличена с +300 до +350;
Талант 25 уровня: количество дополнительных целей Adaptive Strike увеличено с 2 до 3.
7.10 от 01.03.2018
Morph: теперь способность позволяет переключаться между новой и начальной формой героя, пока не перестанет действовать. Переключаться можно не чаще раза в секунду.
7.08 от 01.02.2018
Morph: дальность применения увеличена с 600 до 1000;
Morph: расход маны уменьшен с 75/100/125 до 50;
Morph Replicate: убрано время применения.
7.07d от 19.12.2017
Waveform: урон уменьшен с 100/175/250/325 до 75/150/225/300;
Attribute Shift: больше нельзя использовать при оглушении (но действие будет продолжается при активации до оглушения);
Талант 15 уровня: «Атаки во время Waveform» заменен на «+15 сек. к длительности Morph»;
Талант 20 уровня: «+15 сек. к длительности Morph» заменен на «Атаки во время Waveform».
7.07c от 17.11.2017
Morph: теперь заимствует основной атрибут цели. Возвращение к Morphling возвращает здоровье и ману на показатели, которые были до активации ультимейта. Длительность уменьшена с 30 до 20 секунд;
Талант 20 уровня: «-25 сек. перезарядки Morph» заменен на «+15 сек. к длительности Morph».
7.07b от 05.11.2017
Добавлен в Captain's Mode;
Множитель минимального урона Adaptive Strike (ловкость) увеличен с 0,25 до 0,5;
Множитель максимального урона Adaptive Strike (ловкость) увеличен с 0,5/1/1,5/2 до 1/1,5/2/2,5;
Минимальная длительность оглушения Adaptive Strike (сила) увеличена с 0,25 до 0,5;
Бонус к силе и ловкости Attribute Shift увеличен с 3/4/5/6 до 4/5/6/7;
Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+300 к дальности Waveform»;
Attribute Shift: скорость перекачки изменена с 2/4/8/16 на 1/4/10/25. Теперь не требует маны;
Adaptive Strike: теперь состоит из двух способностей. Одна наносит урон в зависимости от ловкости, вторая оглушает и отбрасывает в зависимости от силы. Когда одна способность использована, вторая уходит в перезарядку на 3 секунды;
Adaptive Strike (Сила): длительность оглушения изменена с 1,25/2,25/3,25/4,25 на 1,5/2/2,5/3. Максимальная дальность отброса увеличена с 300 до 500;
Удалено улучшение Aghanim's Scepter;
Replicate заменёна на новую особую способность: Morph. Меняет вашего героя на копию выбранного вражеского. Копирует внутриигровую модель, базовые способности, базовую скорость перемещения, дальность атаки и атрибуты. Применяет слабое развеивание при трансформации. Если вы умрёте во время действия, Morphling также умирает. Вы можете превратиться обратно в любое время. Длительность: 30 секунд. Время перезарядки: 160/100/40. Дальность применения: 600. Расход маны: 75/100/125;
Талант 10 уровня: «+10 к ловкости» или «+20 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «Атаки во время Waveform» или «+30 к скорости атаки»;
Талант 20 уровня: «-25 сек. перезарядки Morph» или «Morph действует на союзников»;
Талант 25 уровня: «+800 к дальности Waveform» или «+2 цели Adaptive Strike».
7.06e от 02.07.2017
Базовое время атаки снижено с 1,55 до 1,5.
7.06d от 11.06.2017
Базовое время атаки уменьшено с 1,6 до 1,55.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2 до 2,3;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
Adaptive Strike: расход маны изменен с 100/90/80/70 до 80.
7.02 от 08.02.2017
Талант 25 уровня: бонус к урону иллюзии от Replicate увеличен с 30% до 50%.
7.00 от 12.12.2016
Waveform: способность больше нельзя применить в состоянии оцепенения;
Талант 10 уровня: «+8 к ловкости» или «+200 к мане»;
Талант 15 уровня: «+25 к скорости атаки» или «-12% перезарядки способностей»;
Талант 20 уровня: «+25 к скорости передвижения» или «+40 к урону»;
Талант 25 уровня: «+400 к дальности Waveform» или «+30% к урону иллюзии от Replicate».
6.88f от 17.10.2016
Morph Replicate: время применения увеличено с 0,25 до 0,35;
Базовый урон снижен на 4.
6.88e от 02.10.2016
Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,1.
6.88 от 12.06.2016
Hybrid: перезарядка уменьшена с 70 до 60;
Прирост ловкости увеличен с 3,4 до 3,7.
6.87 от 25.04.2016
Replicate: урон увеличен с 50 до 80%;
Hybrid: перезарядка уменьшена с 120 до 70.
6.86 от 16.12.2015
Adaptive Strike: начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100;
Adaptive Strike: стоимость маны уменьшена с 100 до 100/90/80/70;
Morph: скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду;
Morph: теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух. Это изменение не влияет на скорость обмена, а только делает его плавным.
Hybrid: время верезарядки уменьшено с 140 до 120.
6.85 от 24.09.2015
Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,4;
Adaptive Strike: урон изменен с 20/40/60/80 до 50/60/70/80;
Hybrid: больше не скрывает Morphling и не ограничивает использование при активном Replicate;
Hybrid: гибриды теперь видимы врагам, как и иллюзии от Wall of Replica.
6.84 от 30.04.2015
Adaptive Strike: теперь имеет скорость снаряда 1150;
Даёт новую способность — Hybrid. Позволяет герою выбрать в качестве цели союзника, превратившись в гибридную иллюзию и убрав самого морфлинга. Эта гибридная иллюзия может использовать не только ультимативные способности, но и ваши исходные характеристики. Длится 20 секунд. Когда действие способности заканчивается или гибрид погибает, ваш герой появляется (преждевременное завершение невозможно). Время восстановления: 140, стоимость маны: 200, дальность применения: 600. Примечание: способность недоступна, пока у вас есть живое существо.
6.83 от 17.12.2014
Adaptive Strike: максимальная длительность оглушения увеличена с 0,75/1,5/2,25/3 до 1,25/2,25/3,25/4,25.
6.80 от 29.01.2014
Waveform: теперь можно атаковать и использовать способности во время волны.
6.79 от 21.10.2013
Morph: скорость перекачки характеристик на 4 уровне увеличена с 0,25 до 0,2.
6.78 от 04.06.2013
Базовое время атаки уменьшено с 1,7 до 1,6.
6.76 от 25.10.2012
Время анимации применения уменьшено с 0,45 до 0,4.
6.75 от 04.10.2012
Время анимации применения увеличено с 0,3 до 0,45;
Morph: расход маны увеличен с 20 до 30 маны в секунду;
Базовый урон уменьшен на 6;
Waveform: радиус действия уменьшен с 255 до 200;
Waveform: теперь нельзя начинать атаки или каст до завершения способности.
6.74 от 15.03.2012
Morph: пассивно предоставляет 3/4/5/6 силы и ловкости;
Waveform: теперь корректно уклоняется от снарядов.
6.73 от 12.01.2012
Базовая ловкость увеличена на 5;
Adaptive Strike: перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд.
6.72 от 27.04.2011
Броня уменьшена на 2;
Replicate: добавлен визуальный таймер (только для игрока), отсчитывающий длительность;
Morph: добавлен визуальный эффект.
6.71 от 23.01.2011
Adaptive Strike: урон переработан с 0,75/1,5/2,25/3,0x от ловкости до 20/40/60/80 + до 0,5/1/1,5/2,0x от ловкости.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Все крутят ботов. Если вы не крутите, вы менее конкурентны. Это же так работает — NS
Автор: allyouwanted
Я так где-то месяц назад наткнулся на стрим мидера Фалконс, с ссылкой на розыгрыш на озоне, где я выиграл айфон и колонки за 150к, которых не оказалось на складе, лол
Не знаю что там дальше, но данные карты не захотелось оставлять
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: