Bounty Hunter — активный герой поддержки, предпочитающий сложную линию. В начале игры Bounty Hunter легко перемещается по лайнам и помогает команде совершать убийства, а в дальнейшем — выполняет роль разведчика, показывая местоположение противника. Ориентирован на выслеживание и убийство одиноких целей, отколовшихся от своей команды. Врожденная пассивная Big Game Hunter будет приносить дополнительное золото, если герой поучаствует в убийстве противника, входящего в топ-3 нетворса вражеской команды. Shuriken Toss наносит урон, на короткое время уменьшает скорость передвижения и отскакивает к помеченным Track противникам, что позволяет добивать уходящих врагов или замедлить их отступление. Благодаря Jinada Bounty Hunter наносит много урона с атаки и ворует золото у вражеских героев. В начале игры это позволяет эффективно размениваться ресурсами с противником и мешать ему фармить Shadow Walk дарует Баунти Хантеру невидимость и позволяет ненадолго оглушить противника при следующей атаке. Основная цель героя в драке — вражеские саппорты, так как ему проще до них добираться под невидимостью. Под действием Shadow Walk Баунти Хантер может разведывать территорию для поиска легкой цели. Не лишним будет взять с собой Sentry Ward и Observer Ward, чтобы проверить наличие вражеских вардов и расставить свои. Aghanim's Scepter является одним из наиболее ценных приобретений для Баунти Хантера, поскольку он позволяет применять Shuriken Toss на куда более дальнее расстояние и добавляет ей эффект Jinada, что значительно увеличивает как угрозу, исходящую от Баунти Хантера, так и поступление золота в его карман. Track раскрывает невидимость, показывает цель в тумане войны, количество имеющегося при ней золота и увеличивает весь входящий по ней урон. Это позволяет команде Баунти Хантера отслеживать противника, а самому герою — передвигаться быстрее. За убийство противника с Track Баунти Хантер и его команда получают бонусное золото, что помогает быстро набрать преимущество над противником при активной игре. Количество получаемого таким образом золота довольно мало, но, даже так, оно воруется у противников, отодвигая их покупки. Баунти Хантеру хорошо подойдут такие предметы поддержки, как Spirit Vessel и Solar Crest, поощряющие агрессивную игру.
19 + 2,5
21 + 2,6
20 + 1,9
538
+2,65
315
+1,5
Броня
8,5
Защита от магии
27%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
54-62
avg: 58
Скорость атаки
100
BAT: 1,5
Анимация атаки
0,59 + 0,59
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-1000
Перемещение
325-325
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Ловкость
EscapeNuker
Jinada без перезарядки
4
+250 к урону от Shuriken Toss
+50 к похищению золота у Jinada
3
Жертвы Track делятся своим обзором
+50 к золоту от Track
2
Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%
+30 к урону
1
+0,6 сек. замедления от Shuriken Toss
Big Game Hunter
Герой получает на 15% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде.
Способность: пассивная Действует на: себя
Максимум целей: 3 Фактор награды в золоте за убийство крупной добычи: 1,15 Фактор награды в золоте за помощь в убийстве крупной добычи: 1,15
Shuriken Toss
Запускает во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и на 0.35 сек. замедляющий передвижение цели на 100%. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам на расстоянии 1200.
Расход маны: 75/80/85/90
Перезарядка: 5
Способность: направленная на юнита/пассивная Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.
Дальность применения: 600 Бонус к урону от атак в фактор урона от заклинаний: 1
Примечание
Детали:
Следующие источники сразу обновляют значения способности для всех снарядов Shuriken:
Повышение уровня способности.
Талант 10-го уровня на увеличение урона.
Талант 25-го уровня с Aghanim's Scepter на увеличение фиксированного урона атаки.
Требуется, чтобы вторичные юниты были под эффектом Track, чтобы снаряд мог отскочить к задетому юниту.
Радиус поиска для отскока сосредоточен вокруг первого выбранного вражеского юнита и задетого юнита.
Может отскакивать к каждому задетому юниту только один раз за применение, пока дебафф Track наложен союзником.
Может проходить сквозь, но не отскакивать на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
С Aghanim's Scepter вызывает Shuriken Toss применить ещё один физический урон от заклинания, с изменением ненадёжного золота от Jinada соответствующего уровня.
Эффекты способности Jinada, применяемые снарядом Shuriken Toss, не зависят от перезарядки Jinada и работают даже если Bounty Hunter мёртв.
Несмотря на то, что это урон от заклинания, бонус урона, нанесённый таким образом, зависит от источников блокировки урона и Bulwark, но не от Resonant Pulse.
Взаимодействия:
При блоке заклинаний Spell Block способность продолжит отскакивать.
Снаряд способности вызывает срабатывание источников блока способностей Spell Block в индивидуальном порядке за скачок.
Снаряд не отражается при помощи Spell Reflection от вторичных целей.
Снаряд может рассеяться первичной и вторичными целями. После его избежания снаряд перестает отскакивать.
В случае приобретения способности при помощи Spell Steal и наличии Aghanim's Scepter, применяет Jinada соответствующего уровня Bounty Hunter на момент получения умения.
Другое:
Сюрикен движется со скоростью в 1000.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Магический урон от заклинаний Shuriken Toss.
Дебафф замедления скорости передвижения и скорости атаки.
Бонус к урону от атаки Jinada в качестве магического урона от заклинаний, отдельно от урона Shuriken Toss и только с улучшением Aghanim's Scepter.
Изменение ненадежного золота Jinada, только с улучшением Aghanim's Scepter.
Пусть сюрикены и малы, но поразительная точность Гондара делает их невероятно опасными.
Jinada
Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
Перезарядка: 9/7/5/3 (Талант: 0)
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки Действует на: врагов/себя
Бонус к урону от атаки: 70/105/140/175 Кража золота: 15/22/29/36 (Талант: 65/72/79/86)
Примечание
Детали:
Jinada — это активный модификатор атаки и обладает следующими свойствами:
Дальность применения = дальность атаки героя.
Зависит от источников дальности атаки того же типа, что и у владельца способности.
И автоприменение, и активное применение используют текущую дальность атаки Bounty Hunter.
По умолчанию имеет автоатаку.
Полностью функционирует под действием эффектов безмолвия, если включено автоприменение.
Этот компонент способности может применяться другими источниками мгновенной атаки.
Компонент изменения ненадёжного золота затрагивает только вражеских героев.
Считает клонов героями, иллюзии и крипов-героев — крипами.
Не влияет на следующие юниты:
Здания.
Юниты типа «вард».
При атаке этих юнитов применяется только фиксированный бонус к урону от атаки, затем срабатывает перезарядка способности.
Все компоненты способности не влияют на союзных юнитов.
Проверяет перезарядку способности в момент атаки Bounty Hunter.
Jinada не применяется на атаке, если её перезарядка заканчивается во время анимации атаки.
Даёт Bounty Hunter бонус к урону от атаки, пока способность вне перезарядки, и убирает бонус, когда уходит на перезарядку.
Даёт Bounty Hunter ровно столько ненадёжного золота, сколько теряет задетый цель.
Взаимодействия:
Иллюзии Bounty Hunter не могут применять Jinada.
Тем не менее умение у иллюзий всегда включено в целях маскировки.
Истощение также предотвращает использование Shuriken Toss дополнительного урона и кражи золота Jinada при нанесении урона с улучшением Aghanim's Scepter.
Нельзя получить при помощи Spell Steal.
Другое:
Когда умение не на перезарядке, оружие героя испускает эффекты частиц, сигнализируя о том, что Jinada будет применена при следующем ударе.
Огромный опыт Гондара помогает ему никогда не оставаться с пустыми руками после сделки.
Shadow Walk
Герой становится невидимым, передвигается быстрее и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другое заклинание. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Дебафф оглушения.
Атака союзного героя.
Полезный трюк для редких случаев, когда награду дадут лишь за живого, а на охоту вышел не ты один.
Track
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
Расход маны: 60
Перезарядка: 6/5/4
Способность: направленная на юнита Действует на: героев
Увеличение урона по цели: 8/12/16% Длительность эффекта: 25 Радиус эффекта обзора: глобальный Доп. золото себе: 130/225/320 (Талант: 180/275/370) Радиус: 1200 Доп. золото союзникам: 50/90/130 (Талант: 100/140/180) Длительность задержки ауры: 0,5 Длительность общего с жертвой обзора: 0 (Талант: 25)
Примечание
Детали:
Способность имеет следующие свойства:
Не прерывает невидимость Shadow Walk при применении, но не невидимость из других источников.
Не даёт вражеской команде обзор от заклинателя вокруг Bounty Hunter при применении.
Все эффекты способности немедленно применяются к врагу, на которого направлена способность, независимо от анимации умения.
Применяет следующие эффекты способности на выбранного вражеского героя:
Раскрывает его местоположение и применяет эффект True Sight с общим обзором (с талантом) на время действия Track.
Изучение таланта 20-го уровня на общий обзор с жертвами Track немедленно обновляет текущие Track.
Делится обзором вражеских героев с фракцией Bounty Hunter.
Общее увеличение входящего урона.
Аддитивно складывается с другими источниками манипулирования входящим уроном.
Не влияет на источники уменьшения здоровья.
Предоставляет ненадежное золото после смерти вражеского героя в определенном радиусе.
Считает клонов Meepo героями, а двойника Tempest Double, иллюзии и крипов-героев — крипами.
Не действует на следующих юнитов:
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
Другое:
Только союзники могут видеть и слышать отображаемые анимации и проигрываемые звуковые эффекты способности.
Накладываемый дебафф обладает следующими свойствами:
Показывает текущее количество золота цели.
Использование Alt + LMC на иконке дебаффа выведет сообщение в чат, информирующее о количестве текущего золота цели.
Дебафф видим для всех на пользовательском интерфейсе жертвы.
Благодаря развитым зрению и обонянию Гондар способен бить наверняка.
История
Путники, рассказывающие истории про Гондара по прозвищу Bounty Hunter, и сами не знают, что в них правда, а что ложь. Одни перешептываются, говоря, что его бросили еще котенком, и научиться скрываться и выслеживать ему пришлось, чтобы просто выжить. Другие слышали, что он осиротел на войне, и был взят под крыло великим Соруком Охотником, который показывал Гондару приемы боя на клинках и с которым они вдвоем прочесывали темные рощи, выходя на большую охоту. А другие, в свою очередь, думают, что он был обычным уличным оборванцем, взращенным в гильдии карманников и воров, где его обучили скрытности и запутыванию следов. Cобирающиеся вокруг костров в далеких загороднях рассказывают и более невероятные слухи о нем: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа, тирана, годами скрывавшегося от правосудия, и принес в качестве доказательства его голову и скипетр. И что именно он проник в лагеря повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А еще — что именно он закончил карьеру Сорука Охотника, которого объявили вне закона, когда тот убил лучшего принцевского бугая. Так и расходятся истории о невероятных способностях и деяниях головореза, и каждая его авантюра невероятнее предыдущей, а каждая новая жертва грознее той, что пала до нее. Жертвы знают — за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за наисильнейшими может явиться смерть из тени.
Big Game Hunter: способность переработана. Bounty Hunter получает на 15% больше золота за убийство и помощь, если погибший вражеский герой является Big Game; Вражеский герой считается Big Game, если он входит в тройку героев с наибольшим количеством ценности на вражеской команде;
Jinada: похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36;
Shadow Walk: теперь даёт 8/12/16/20% бонуса к скорости передвижения во время действия;
Friendly Shadow: теперь даёт 8/12/16/20% бонуса к скорости передвижения во время действия;
Track: больше не даёт 12/16/20% бонуса к скорости передвижения Bounty Hunter;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30.
7.40 от 16.12.2025
Аспект Cutpurse: если Bounty Hunter находится в невидимости, визуальный эффект летящего в сторону героя золота перестает быть виден соперникам;
Shadow Walk: длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2/1,4 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды.
7.39d от 05.08.2025
Track: дополнительное золото союзникам увеличено с 40/80/120 до 50/90/130.
7.39 от 23.05.2025
Friendly Shadow: время исчезновения союзника уменьшено с 1 до 0,5 секунды;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +20 до +25.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Cutpurse: кража золота увеличена с 4/8/12/16 до 4/11/18/25;
Track: увеличение урона изменено с 6/12/18% to 8/12/16%;
Track: дополнительная скорость передвижения снижена с 16/20/24% до 12/16/20%;
Талант 10 уровня: «+30 к урону от Jinada» заменен на «+20 к урону»;
Талант 15 уровня: дополнительное золото от Track увеличено с +45 до +50.
7.37e от 20.11.2024
Shuriken Toss: расход маны увеличен с 65/70/75/80 до 75/80/85/90.
7.37d от 02.10.2024
Jinada: дополнительный урон изменён с 60/100/140/180 на 70/105/140/175.
7.37 от 01.08.2024
Базовый интеллект уменьшен с 22 до 20;
Big Game Hunter: дополнительная награда в золоте за участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, увеличена с 10% до 20%;
Shuriken Toss: дальность применения с Aghanim's Scepter уменьшена с 700 до 600;
Талант 25 уровня: бонус к урону от Shuriken Toss уменьшен с 275 до 250.
7.36c от 25.06.2024
Track: длительность уменьшена с 30 до 25 секунд;
Track: увеличение урона ослаблено с 8/14/20% до 6/12/18%.
7.36 от 23.05.2024
Big Game Hunter: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
Big Game Hunter: участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит герою на 10% больше золота;
Аспект Through and Through: Shuriken Toss. Снаряд способности наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их;
Аспект Cutpurse: Track. Герой крадёт 4/8/12/16 золота у вражеских героев, ставших целью его способности или предмета. Количество украденного золота увеличивается вместе с уровнем способности Track;
Shuriken Toss: урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310;
Shuriken Toss: расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80;
Shuriken Toss: больше не снижает скорость атаки;
Shadow Walk: расход маны уменьшен с 55 до 50;
Track: больше не увеличивает урон способности Shuriken Toss;
Track: больше не добавляет к атакам критический урон;
Track: теперь увеличивает весь получаемый жертвой урон на 8/14/20%;
Friendly Shadow: расход маны уменьшен с 55 до 50;
Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss».
7.35 от 15.12.2023
Талант 15 уровня: «50% ускорения от Track для союзников» заменен на «+45 к золоту от Track»;
Талант 25 уровня: «+250 к золоту от Track» заменен на «Jinada без перезарядки».
7.34d от 06.10.2023
Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 секунды.
7.34c от 09.09.2023
Shuriken Toss: урон увеличен со 100/140/180/220 до 100/150/200/250;
Shadow Walk: расход маны уменьшен с 65 до 55;
Талант 15 уровня: снижение получаемого урона у Shadow Walk увеличено с 25% до 30%.
7.34b от 15.08.2023
Shuriken Toss: урон увеличен с 80/120/160/200 до 100/140/180/220.
7.34 от 09.08.2023
Shadow Walk: улучшение от Aghanim's Shard стало отдельной подспособностью;
Friendly Shadow: новая способность, которую даёт Aghanim's Shard. Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели.
7.33d от 16.06.2023
Базовая сила уменьшена с 20 до 19;
Shadow Walk: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
Талант 10 уровня: бонус к урону от Jinada уменьшен с 40 до 30.
7.33c от 14.05.2023
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 0,75;
Track: перезарядка увеличена с 4 до 6/5/4.
7.33 от 21.04.2023
Shuriken Toss: больше не оглушает цель;
Shuriken Toss: теперь замедляет передвижение на 100% на 0,35 секунды;
Jinada: теперь отключается не безмолвием, а истощением;
Shadow Walk: больше не замедляет жертву;
Shadow Walk: теперь оглушает жертву на 1/1,2/1,4/1,6 секунды;
Shadow Walk: Aghanim's Scepter больше не даёт несколько зарядов способности. Теперь уменьшает перезарядку Shadow Walk на 5 секунд.;
Талант 10 уровня: «+10% к замедлению атаки/передвижения у Shadow Walk» заменен на «+0,65 сек. замедления от Shuriken Toss»;
Талант 15 уровня: «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk» заменен на «Shadow Walk снижает получаемый урон на 25%».
7.32e от 07.03.2023
Shadow Walk: замедление передвижения/атаки изменено с 16/24/32/40 на 15/25/35/45.
7.32d от 30.11.2022
Shadow Walk: теперь замедляет атаки жертвы на 16/24/32/40.
7.32c от 28.09.2022
Базовый урон увеличен на 3.
7.32b от 31.08.2022
Базовая броня увеличена на 1;
Jinada: перезарядка уменьшена с 12/9/6/3 до 9/7/5/3 секунд.
7.32 от 24.08.2022
Shuriken Toss: длительность оглушения увеличена с 0,1 до 0,2 секунды;
Shadow Walk: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Заменяет перезарядку 2 зарядами, которые восстанавливаются 15/14/13/12 секунд, и позволяет применять эту способность на союзных героев, не выходя из невидимости. Задержка до невидимости на союзниках — 1 секунда;
Талант 15 уровня: «+50 к урону от Shuriken Toss» заменен на «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk».
7.31 от 23.02.2022
Скорость передвижения увеличена с 320 до 325;
Shadow Walk: перезарядка увеличена с 15 до 18/17/16/15 секунд;
Талант 10 уровня: «+2 сек. замедления от Shadow Walk» заменён на «+10% к замедлению от Shadow Walk».
7.30c от 11.09.2021
Jinada: урон изменен с 70/100/130/160 на 60/100/140/180.
7.30 от 18.08.2021
Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд;
Shuriken Toss: урон уменьшен со 150/225/300/375 до 80/120/160/200;
Shuriken Toss: расход маны уменьшен со 120/125/130/135 до 50/60/70/80;
Shuriken Toss: дальность применения изменена с 400 на 375/425/475/525;
Shuriken Toss: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку;
Shuriken Toss: дальность применения с Aghanim's Scepter увеличена с 650 до 700;
Track: теперь также увеличивает урон от способности Shuriken Toss в 1,4/1,7/2 раза;
Jinada: теперь автоматическое применение этой способности можно выключить;
Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+2 сек. замедления от Shadow Walk»;
Талант 15 уровня: «+275 к здоровью» заменен на «50% ускорения от Track для союзников»;
Талант 20 уровня: «+50 к скорости атаки» заменен на «Track даёт наземный обзор в радиусе 600»;
Талант 25 уровня: «+40% к уклонению» заменен на «2 заряда Shuriken Toss».
7.29b от 17.04.2021
Shadow Walk c Aghanim's Shard: снижение урона уменьшено с 40 до 35%.
7.29 от 09.04.2021
Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь Shadow Walk уменьшает получаемый в невидимости урон на 40%. Атака из невидимости оглушает цель на 1 секунду. Уменьшает перезарядку на 5 секунд;
Shadow Walk: замедление больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
7.28a от 22.12.2020
Aghanim's Shard: обзор уменьшен с 800 до 600.
7.28 от 18.12.2020
Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320;
Интеллект изменён с 19 + 2 на 22 + 1,9;
Shadow Walk: замедление передвижения увеличено с 14/20/26/32% до 16/24/32/40%;
Track: радиус увеличения скорости передвижения расширен с 900 до 1200;
Добавлен Aghanim's Shard. Ускорение от Track действует и на союзников, но вполсилы. Даёт обзор в радиусе 800 вокруг цели.
7.27b от 16.07.2020
Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5;
Разброс урона уменьшен с 48–62 до 51–59 (среднее значение не изменилось);
Track: расход маны уменьшен с 65 до 60;
Талант 10 уровня: «+20 к урону» заменен на «+40 к урону от Jinada»;
Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 15 до 20.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Track: бонусное золото для себя уменьшено со 150/250/350 до 130/225/320.
7.25a от 19.03.2020
Талант 15 уровня: бонус к урону Shuriken Toss уменьшен с +75 до +65;
Талант 20 уровня: бонус кражи золота с Jinada уменьшен с +90 до +65.
7.25 от 17.03.2020
Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь добавляет к снаряду Shuriken Toss эффект способности Jinada, увеличивает дальность применения до 650 и уменьшает перезарядку до 6 секунд;
Shuriken Toss: расход маны изменён со 135 на 120/125/130/135;
Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки» заменен на «+75 к урону от Shuriken Toss»;
Талант 20 уровня: «+125 к урону от Shuriken Toss»» заменен на «+60 к скорости атаки».
7.24 от 27.01.2020
Базовая броня увеличена на 1.
7.23e от 15.12.2019
Талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменен на «+25 к урону».
7.23c от 07.12.2019
Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 25% дo 20%.
7.23 от 27.11.2019
Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%.
7.22f от 22.07.2019
Shuriken Toss: расход маны уменьшен с 150 до 135.
7.22e от 14.07.2019
Базовый урон увеличен с 24-38 до 27-41.
7.22d от 30.06.2019
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 1,25;
Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 9 до 8.
7.22 от 24.05.2019
Jinada: урон уменьшен с 80/110/140/170 до 70/100/130/160;
Shuriken Toss: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает дальность применения с 400 до 800;
Талант 20 уровня: дополнительный урон от Shuriken Toss увеличен с 75 до 125.
7.21c от 02.03.2019
Прирост ловкости уменьшен с 3,1 до 2,6.
7.21 от 29.01.2019
Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 3,1;
Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 10 до 9;
Jinada: похищение золота увеличено с 12/18/24/30 до 12/20/28/36;
Track: критический урон увеличен с 140/160/180% до 140/170/200%.
7.20c от 24.11.2018
Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7;
Track: дальность применения уменьшена с 1200 до 1000.
7.20 от 19.11.2018
Базовая сила и её прирост увеличены с 18 + 2,1 до 20 + 2,5;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Shadow Walk: теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;
Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев;
Track: бонус к передвижению теперь действует только на Bounty Hunter;
Track: атаки Bounty Hunter по героям под действием способности теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8;
Track: использование больше не прерывает невидимость;
Track: радиус дополнительной награды за убийство цели под действием способности увеличен с 925 до 1200 единиц;
Талант 10 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20;
Талант 20 уровня: «+125% к критическому урону от Jinada» заменен на «+90 к краже золота у Jinada».
7.16 от 27.05.2018
Талант 10 уровня: скорость передвижения уменьшена с 30 до 25.
7.15 от 10.05.2018
Базовая сила увеличена с 17 до 18.
7.12 от 29.03.2018
Shuriken Toss: расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150.
7.07 от 31.10.2017
Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения» или «+25% к получаемому опыту»;
Талант 15 уровня: «+50 к скорость атаки» или «+350 к запасу здоровья»;
Талант 20 уровня: «+75 к урону Shuriken Toss» или «+125% к критическому урону Jinada»;
Талант 25 уровня: «+50% к уклонению» или «+300 золоту Track (влияет на самого героя и союзников)».
7.06d от 11.06.2017
Скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5;
Исправлена ошибка, при которой снаряд от способности Shuriken Toss, усиленный Aghanim's Scepter, переставал отскакивать, если одна из целей обладала невосприимчивостью к магии.
7.02 от 08.02.2017
Shuriken Toss: Aghanim's Scepter теперь увеличивает длительность мини-оглушения c 0,1 до 0,75;
Талант 10 уровня: получаемый опыт увеличен с 15% до 20%;
Талант 15 уровня: бонусный урон увеличен с +100 до +120;
Талант 20 уровня: «+8% к урону от способностей» заменён на «+75 к урону от Shuriken Toss»;
Талант 25 уровня: бонус к уклонению увеличен с +20% до +25%.
7.00 от 12.12.2016
Добавлен Aghanim's Scepter. Позволяет Shuriken Toss отскакивать дважды от каждого героя;
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+15% получаемого опыта»;
Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки» или «15 к скорости передвижения»;
Талант 20 уровня: «+10% к урону от способностей» или «+100 к урону»;
Талант 25 уровня: «+20% уклонению» или «-5 секунд перезарядки Jinada».
6.88f от 17.10.2016
Track: бонус к скорости передвижения снижен с 20% до 16/18/20%.
6.88e от 02.10.2016
Track: затраты маны увеличены с 50 до 65.
6.88 от 12.06.2016
Track: золото себе уменьшено со 170/260/350 до 150/250/350.
6.87d от 22.05.2016
Track: бонус золота себе уменьшен с 200/275/350 до 170/260/350.
6.87c от 07.05.2016
Jinada: замедление уменьшено с 18/22/26/30% до 15/20/25/30%.
6.87b от 29.04.2016
Jinada: замедление уменьшено с 25/27/29/31% до 18/22/26/30%.
6.87 от 25.04.2016
Shadow Walk: затраты маны увеличены с 50 до 65.
6.86 от 16.12.2015
Jinada: замедление скорости передвижения и атаки изменено с 25% до 25/27/29/31%.
6.85 от 24.09.2015
Track: теперь дает видимость только цели, вместо области вокруг неё;
Track: дополнительное золото союзникам уменьшено с 50/100/150 до 40/80/120.
6.84 от 30.04.2015
Прирост интеллекта изменен с 1,4 до 2;
Shuriken Toss: урон увеличился со 100/200/250/325 до 150/225/300/375;
Shuriken Toss: дальность применения уменьшена с 650 до 400;
Shuriken Toss: стоимость маны изменилась с 90/115/135/155 до 120/130/140/150;
Shuriken Toss: дальность отскоков при использование способности Track увеличена с 900 до 1200;
Track: теперь во всплывающей подсказке к дебаффу отображается количество золота, которое несёт противник.
6.83 от 17.12.2014
Track: дополнительное золото для себя увеличено с 150/200/250 до 200/275/350;
Track: перезарядка уменьшена с 10/7/5 до 4.
6.82 от 25.09.2014
Shuriken Toss: теперь отскакивает ко всем целям под эффектом Track в радиусе 900.
6.81b от 02.06.2014
Shadow Walk: длительность увеличена с 15/20/25/30 до 20/25/30/35.
6.81 от 29.04.2014
Track: расстояние применения увеличено с 900/1050/1200 до 1200.
6.78 от 04.06.2013
Track: расход маны изменен с 70/60/50 до 50.
6.77 от 19.12.2012
Track: больше не уменьшает броню.
6.73 от 12.01.2012
Track: бонус золота увеличен с 75/150/225 до 150/200/250.
6.72c от 02.06.2011
Базовый интеллект увеличен с 16 до 19.
6.72 от 27.04.2011
Базовое восстановление здоровья увеличена с 0,25 до 0,75;
Jinada: время восстановления уменьшено с 15/12/9/6 до 12/10/8/6.
6.71 от 23.01.2011
Track: командное золото увеличено с 50 до 50/100/150 (по-прежнему считается надежным золотом).
6.70 от 24.12.2010
Броня увеличена на 2;
Track: радиус бонуса к скорости передвижения увеличен с 800 до 900.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Все крутят ботов. Если вы не крутите, вы менее конкурентны. Это же так работает — NS
Автор: allyouwanted
Я так где-то месяц назад наткнулся на стрим мидера Фалконс, с ссылкой на розыгрыш на озоне, где я выиграл айфон и колонки за 150к, которых не оказалось на складе, лол
Не знаю что там дальше, но данные карты не захотелось оставлять
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий