Bounty Hunter

Bounty Hunter — активный герой поддержки, предпочитающий сложную линию. В начале игры Bounty Hunter легко перемещается по лайнам и помогает команде совершать убийства, а в дальнейшем — выполняет роль разведчика, показывая местоположение противника. Ориентирован на выслеживание и убийство одиноких целей, отколовшихся от своей команды. Врожденная пассивная Big Game Hunter Big Game Hunter будет приносить дополнительное золото, если герой поучаствует в убийстве противника, входящего в топ-3 нетворса вражеской команды. Shuriken Toss Shuriken Toss наносит урон, на короткое время уменьшает скорость передвижения и отскакивает к помеченным Track Track противникам, что позволяет добивать уходящих врагов или замедлить их отступление. Благодаря Jinada Jinada Bounty Hunter наносит много урона с атаки и ворует золото у вражеских героев. В начале игры это позволяет эффективно размениваться ресурсами с противником и мешать ему фармить Shadow Walk Shadow Walk дарует Баунти Хантеру невидимость и позволяет ненадолго оглушить противника при следующей атаке. Основная цель героя в драке — вражеские саппорты, так как ему проще до них добираться под невидимостью. Под действием Shadow Walk Shadow Walk Баунти Хантер может разведывать территорию для поиска легкой цели. Не лишним будет взять с собой Sentry Ward Sentry Ward и Observer Ward Observer Ward, чтобы проверить наличие вражеских вардов и расставить свои. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter является одним из наиболее ценных приобретений для Баунти Хантера, поскольку он позволяет применять Shuriken Toss Shuriken Toss на куда более дальнее расстояние и добавляет ей эффект Jinada Jinada, что значительно увеличивает как угрозу, исходящую от Баунти Хантера, так и поступление золота в его карман. Track Track раскрывает невидимость, показывает цель в тумане войны, количество имеющегося при ней золота и увеличивает весь входящий по ней урон. Это позволяет команде Баунти Хантера отслеживать противника, а самому герою — передвигаться быстрее. За убийство противника с Track Track Баунти Хантер и его команда получают бонусное золото, что помогает быстро набрать преимущество над противником при активной игре. Количество получаемого таким образом золота довольно мало, но, даже так, оно воруется у противников, отодвигая их покупки. Баунти Хантеру хорошо подойдут такие предметы поддержки, как Spirit Vessel Spirit Vessel и Solar Crest Solar Crest, поощряющие агрессивную игру.

img
19 + 2,5
img
21 + 2,6
img
20 + 1,9
538
+2,65
315
+1,5
Броня
8,5
Защита от магии
27%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
54-62
avg: 58
Скорость атаки
100
BAT: 1,5
Анимация атаки
0,59 + 0,59
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-1000
Перемещение
325-325
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Bounty Hunter
roleEscape roleNuker
Jinada без перезарядки
4
+250 к урону от Shuriken Toss
+50 к похищению золота у Jinada
3
Жертвы Track делятся своим обзором
+50 к золоту от Track
2
Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%
+30 к урону
1
+0,6 сек. замедления от Shuriken Toss
Big Game Hunter
Герой получает на 15% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде.
 
Способность: пассивная
Действует на: себя

Максимум целей: 3
Фактор награды в золоте за убийство крупной добычи: 1,15
Фактор награды в золоте за помощь в убийстве крупной добычи:
1,15

Shuriken Toss

Запускает во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и на 0.35 сек. замедляющий передвижение цели на 100%. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам на расстоянии 1200.

img Расход маны: 75/80/85/90
img Перезарядка: 5
Способность: направленная на юнита/пассивная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,43
Дальность применения: 375/425/475/525

Урон: 100/170/240/310 (Талант: 350/420/490/560)
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,35 (Талант: 0,95)
Радиус поиска отскока: 1200
Отскоков за цель: 1

Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.

Дальность применения:
 600
Бонус к урону от атак в фактор урона от заклинаний: 1

Примечание

Детали:

  • Следующие источники сразу обновляют значения способности для всех снарядов Shuriken:
    • Повышение уровня способности.
    • Талант 10-го уровня на увеличение урона.
    • Талант 25-го уровня с Aghanim's Scepter на увеличение фиксированного урона атаки.
  • Требуется, чтобы вторичные юниты были под эффектом Track, чтобы снаряд мог отскочить к задетому юниту.
    • Радиус поиска для отскока сосредоточен вокруг первого выбранного вражеского юнита и задетого юнита.
    • Может отскакивать к каждому задетому юниту только один раз за применение, пока дебафф Track наложен союзником.
  • Может проходить сквозь, но не отскакивать на следующие юниты:
    • Скрытые юниты.
    • Неуязвимые юниты.
  • С Aghanim's Scepter вызывает Shuriken Toss применить ещё один физический урон от заклинания, с изменением ненадёжного золота от Jinada соответствующего уровня.
    • Эффекты способности Jinada, применяемые снарядом Shuriken Toss, не зависят от перезарядки Jinada и работают даже если Bounty Hunter мёртв.
    • Несмотря на то, что это урон от заклинания, бонус урона, нанесённый таким образом, зависит от источников блокировки урона и Bulwark, но не от Resonant Pulse.

Взаимодействия:

  • При блоке заклинаний Spell Block способность продолжит отскакивать.
    • Снаряд способности вызывает срабатывание источников блока способностей Spell Block в индивидуальном порядке за скачок.
  • Снаряд не отражается при помощи Spell Reflection от вторичных целей.
  • Снаряд может рассеяться первичной и вторичными целями. После его избежания снаряд перестает отскакивать.
  • В случае приобретения способности при помощи Spell Steal и наличии Aghanim's Scepter, применяет Jinada соответствующего уровня Bounty Hunter на момент получения умения.

Другое:

  • Сюрикен движется со скоростью в 1000.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Магический урон от заклинаний Shuriken Toss.
    2. Дебафф замедления скорости передвижения и скорости атаки.
    3. Бонус к урону от атаки Jinada в качестве магического урона от заклинаний, отдельно от урона Shuriken Toss и только с улучшением Aghanim's Scepter.
    4. Изменение ненадежного золота Jinada, только с улучшением Aghanim's Scepter.

Пусть сюрикены и малы, но поразительная точность Гондара делает их невероятно опасными.

Jinada

Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.

img Перезарядка: 9/7/5/3 (Талант: 0)
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки
Действует на: врагов/себя

Анимация применения: 0,59 + 0,59
Дальность применения:
150

Бонус к урону от атаки:
 70/105/140/175
Кража золота: 15/22/29/36 (Талант: 65/72/79/86)

Примечание

Детали:

  • Jinada — это активный модификатор атаки и обладает следующими свойствами:
    • Дальность применения = дальность атаки героя.
    • Зависит от источников дальности атаки того же типа, что и у владельца способности.
  • И автоприменение, и активное применение используют текущую дальность атаки Bounty Hunter.
    • По умолчанию имеет автоатаку.
    • Полностью функционирует под действием эффектов безмолвия, если включено автоприменение.
  • Этот компонент способности может применяться другими источниками мгновенной атаки.
  • Компонент изменения ненадёжного золота затрагивает только вражеских героев.
    • Считает клонов героями, иллюзии и крипов-героев — крипами.
  • Не влияет на следующие юниты:
    • Здания.
    • Юниты типа «вард».
  • При атаке этих юнитов применяется только фиксированный бонус к урону от атаки, затем срабатывает перезарядка способности.
  • Все компоненты способности не влияют на союзных юнитов.
  • Проверяет перезарядку способности в момент атаки Bounty Hunter.
    • Jinada не применяется на атаке, если её перезарядка заканчивается во время анимации атаки.
  • Даёт Bounty Hunter бонус к урону от атаки, пока способность вне перезарядки, и убирает бонус, когда уходит на перезарядку.
  • Даёт Bounty Hunter ровно столько ненадёжного золота, сколько теряет задетый цель.

Взаимодействия:

  • Иллюзии Bounty Hunter не могут применять Jinada.
    • Тем не менее умение у иллюзий всегда включено в целях маскировки.
  • Истощение также предотвращает использование Shuriken Toss дополнительного урона и кражи золота Jinada при нанесении урона с улучшением Aghanim's Scepter.
  • Нельзя получить при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Когда умение не на перезарядке, оружие героя испускает эффекты частиц, сигнализируя о том, что Jinada будет применена при следующем ударе.

Огромный опыт Гондара помогает ему никогда не оставаться с пустыми руками после сделки.

Shadow Walk
Герой становится невидимым, передвигается быстрее и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другое заклинание. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.
 
img Расход маны: 50
img Перезарядка: 18/17/16/15 (Aghanim's Shard: 13/12/11/10)
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов

Анимация применения: 0 + 0

Бонус к скорости передвижения: 8/12/16/20%
Задержка до невидимости:
1/0,75/0,5/0,25
Длительность невидимости: 20/25/30/35
Длительность оглушения врага: 1/1,2/1,4/1,6
Снижение входящего урона: 0 (Талант: 30%)

Aghanim's Shard

Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 0,5 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.

Перезарядка:
13/12/11/10

Примечание

Детали:

  • Не прерывает произносимые заклинания Bounty Hunter при применении.
  • Повторное использование способности обновит время действия текущего баффа.
  • Не прерывает действие невидимости при следующих условиях:
    • Промах атакой.
    • При подборе, выбрасывании или атаке предметов.
    • В случае применения следующих умений:
      • Friendly Shadow.
      • Track.
  • Предоставляет следующие бонусы в состоянии полной невидимости:
    • Сквозное передвижение.
    • Уменьшение входящего урона при изученном таланте 15-го уровня на снижение входящего урона на 30% во время Shadow Walk.
      • Талант применяет общее снижение входящего урона к Bounty Hunter.
        • Аддитивно складывается с другими источниками манипуляций входящим уроном.
        • Не действует на источники уменьшения здоровья.
  • Бафф пропадает в следующих случаях:
    • При достижении остаточной анимации применения способностей, в том числе способностей предметов.
    • При успешной атаке.

Другое:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф оглушения.
    2. Урон от атаки.

Придворные шуты, узревшие убийство короля Гоффа, смогли разглядеть лишь танцующую тень.

Friendly Shadow
Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 0,5 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
 
img Расход маны: 50
img Перезарядка: 13/12/11/10
Способность: направленная на юнита
Действует на: союзных героев/врагов

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 650

Бонус к скорости передвижения: 8/12/16/20%
Задержка до невидимости:
 0,5
Длительность невидимости: 20/25/30/35
Длительность оглушения врага: 1/1,2/1,4/1,6
Снижение входящего урона: 0 (Талант: 30%)

Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.

Примечание

Детали:

  • Получение Aghanim's Shard открывает эту способность в четвертом слоте способностей.
    • Не нужно поворачиваться, чтобы применить эту способность в пределах её радиуса применения.
    • Не прерывает предыдущие приказы на передвижение.
    • Может быть применена на невыбираемых союзных героев.
    • Не прерывает произносимые способности Bounty Hunter при применении.
    • Не снимает невидимость от Shadow Walk при применении, но снимает невидимость от других источников.
    • Не прерывает произносимые способности задетого союзника.
    • Отключение помощи на Bounty Hunter предотвращает действие Friendly Shadow на союзного героя.
    • Считает союзных клонов и иллюзии героями, крипов-героев – крипами.
    • Даёт следующие бонусы во время полной невидимости:
      • Сквозное передвижение.
      • С талантом 15-го уровня на снижение входящего урона
        • Накладывает общее снижение входящего урона на Bounty Hunter.
        • Суммируется с другими источниками изменения входящего урона.
        • Не влияет на источники, отнимающие здоровье.
  • Повторное применение способности обновляет длительность эффекта.
  • Эффект Shadow Walk спадает в следующих случаях:
    • При достижении точки применения способностей, включая способности предметов.
    • После успешной атаки.

Другое:

  • Использует значения Shadow Walk. Ничего не делает если на момент применения не изучена Shadow Walk.
    • Таким образом, источники снижения перезарядки дважды применяются к перезарядке способности Friendly Shadow.
      • Перезарядка Friendly Shadow = 13/12/11/10 × (1 - Снижение перезарядки) ^ 2.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф оглушения.
    2. Атака союзного героя.

Полезный трюк для редких случаев, когда награду дадут лишь за живого, а на охоту вышел не ты один.

Track
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
 
img Расход маны: 60
img Перезарядка: 6/5/4
Способность: направленная на юнита
Действует на: героев

Анимация применения: 0,3 + 0,43
Дальность применения: 1000

Увеличение урона по цели: 8/12/16%
Длительность эффекта: 25
Радиус эффекта обзора: глобальный
Доп. золото себе: 130/225/320 (Талант: 180/275/370)
Радиус: 1200
Доп. золото союзникам: 50/90/130 (Талант: 100/140/180)
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность общего с жертвой обзора: 0 (Талант: 25)

Примечание

Детали:

  • Способность имеет следующие свойства:
    • Не прерывает невидимость Shadow Walk при применении, но не невидимость из других источников.
    • Не даёт вражеской команде обзор от заклинателя вокруг Bounty Hunter при применении.
    • Все эффекты способности немедленно применяются к врагу, на которого направлена способность, независимо от анимации умения.
  • Применяет следующие эффекты способности на выбранного вражеского героя:
    • Раскрывает его местоположение и применяет эффект True Sight с общим обзором (с талантом) на время действия Track.
      • Изучение таланта 20-го уровня на общий обзор с жертвами Track немедленно обновляет текущие Track.
    • Делится обзором вражеских героев с фракцией Bounty Hunter.
    • Общее увеличение входящего урона.
      • Аддитивно складывается с другими источниками манипулирования входящим уроном.
      • Не влияет на источники уменьшения здоровья.
    • Предоставляет ненадежное золото после смерти вражеского героя в определенном радиусе.
      • Считает клонов Meepo героями, а двойника Tempest Double, иллюзии и крипов-героев — крипами.
    • Не действует на следующих юнитов:
      • Скрытые юниты.
      • Неуязвимые юниты.

Другое:

  • Только союзники могут видеть и слышать отображаемые анимации и проигрываемые звуковые эффекты способности.
  • Накладываемый дебафф обладает следующими свойствами:
    • Показывает текущее количество золота цели.
      • Использование Alt + LMC на иконке дебаффа выведет сообщение в чат, информирующее о количестве текущего золота цели.
    • Дебафф видим для всех на пользовательском интерфейсе жертвы.

Благодаря развитым зрению и обонянию Гондар способен бить наверняка.

История

Путники, рассказывающие истории про Гондара по прозвищу Bounty Hunter, и сами не знают, что в них правда, а что ложь. Одни перешептываются, говоря, что его бросили еще котенком, и научиться скрываться и выслеживать ему пришлось, чтобы просто выжить. Другие слышали, что он осиротел на войне, и был взят под крыло великим Соруком Охотником, который показывал Гондару приемы боя на клинках и с которым они вдвоем прочесывали темные рощи, выходя на большую охоту. А другие, в свою очередь, думают, что он был обычным уличным оборванцем, взращенным в гильдии карманников и воров, где его обучили скрытности и запутыванию следов. Cобирающиеся вокруг костров в далеких загороднях рассказывают и более невероятные слухи о нем: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа, тирана, годами скрывавшегося от правосудия, и принес в качестве доказательства его голову и скипетр. И что именно он проник в лагеря повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А еще — что именно он закончил карьеру Сорука Охотника, которого объявили вне закона, когда тот убил лучшего принцевского бугая. Так и расходятся истории о невероятных способностях и деяниях головореза, и каждая его авантюра невероятнее предыдущей, а каждая новая жертва грознее той, что пала до нее. Жертвы знают — за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за наисильнейшими может явиться смерть из тени.


Изменения в патчах

7.41 от 25.03.2026
  • Big Game Hunter: способность переработана. Bounty Hunter получает на 15% больше золота за убийство и помощь, если погибший вражеский герой является Big Game; Вражеский герой считается Big Game, если он входит в тройку героев с наибольшим количеством ценности на вражеской команде;
  • Jinada: похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36;
  • Shadow Walk: теперь даёт 8/12/16/20% бонуса к скорости передвижения во время действия;
  • Friendly Shadow: теперь даёт 8/12/16/20% бонуса к скорости передвижения во время действия;
  • Track: больше не даёт 12/16/20% бонуса к скорости передвижения Bounty Hunter;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30.
7.40 от 16.12.2025
  • Аспект Cutpurse: если Bounty Hunter находится в невидимости, визуальный эффект летящего в сторону героя золота перестает быть виден соперникам;
  • Shadow Walk: длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2/1,4 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды.
7.39d от 05.08.2025
  • Track: дополнительное золото союзникам увеличено с 40/80/120 до 50/90/130.
7.39 от 23.05.2025
  • Friendly Shadow: время исчезновения союзника уменьшено с 1 до 0,5 секунды;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +20 до +25.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Cutpurse: кража золота увеличена с 4/8/12/16 до 4/11/18/25;
  • Track: увеличение урона изменено с 6/12/18% to 8/12/16%;
  • Track: дополнительная скорость передвижения снижена с 16/20/24% до 12/16/20%;
  • Талант 10 уровня: «+30 к урону от Jinada» заменен на «+20 к урону»;
  • Талант 15 уровня: дополнительное золото от Track увеличено с +45 до +50.
7.37e от 20.11.2024
  • Shuriken Toss: расход маны увеличен с 65/70/75/80 до 75/80/85/90.
7.37d от 02.10.2024
  • Jinada: дополнительный урон изменён с 60/100/140/180 на 70/105/140/175.
7.37 от 01.08.2024
  • Базовый интеллект уменьшен с 22 до 20;
  • Big Game Hunter: дополнительная награда в золоте за участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, увеличена с 10% до 20%;
  • Shuriken Toss: дальность применения с Aghanim's Scepter уменьшена с 700 до 600;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Shuriken Toss уменьшен с 275 до 250.
7.36c от 25.06.2024
  • Track: длительность уменьшена с 30 до 25 секунд;
  • Track: увеличение урона ослаблено с 8/14/20% до 6/12/18%.
7.36 от 23.05.2024
  • Big Game Hunter: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • Big Game Hunter: участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит герою на 10% больше золота;
  • Аспект Through and Through: Shuriken Toss. Снаряд способности наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их;
  • Аспект Cutpurse: Track. Герой крадёт 4/8/12/16 золота у вражеских героев, ставших целью его способности или предмета. Количество украденного золота увеличивается вместе с уровнем способности Track;
  • Shuriken Toss: урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310;
  • Shuriken Toss: расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80;
  • Shuriken Toss: больше не снижает скорость атаки;
  • Shadow Walk: расход маны уменьшен с 55 до 50;
  • Track: больше не увеличивает урон способности Shuriken Toss;
  • Track: больше не добавляет к атакам критический урон;
  • Track: теперь увеличивает весь получаемый жертвой урон на 8/14/20%;
  • Friendly Shadow: расход маны уменьшен с 55 до 50;
  • Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss».
7.35 от 15.12.2023
  • Талант 15 уровня: «50% ускорения от Track для союзников» заменен на «+45 к золоту от Track»;
  • Талант 25 уровня: «+250 к золоту от Track» заменен на «Jinada без перезарядки».
7.34d от 06.10.2023
  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 секунды.
7.34c от 09.09.2023
  • Shuriken Toss: урон увеличен со 100/140/180/220 до 100/150/200/250;
  • Shadow Walk: расход маны уменьшен с 65 до 55;
  • Талант 15 уровня: снижение получаемого урона у Shadow Walk увеличено с 25% до 30%.
7.34b от 15.08.2023
  • Shuriken Toss: урон увеличен с 80/120/160/200 до 100/140/180/220.
7.34 от 09.08.2023
  • Shadow Walk: улучшение от Aghanim's Shard стало отдельной подспособностью;
  • Friendly Shadow: новая способность, которую даёт Aghanim's Shard. Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели.
7.33d от 16.06.2023
  • Базовая сила уменьшена с 20 до 19;
  • Shadow Walk: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Jinada уменьшен с 40 до 30.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,25 до 0,75;
  • Track: перезарядка увеличена с 4 до 6/5/4.
7.33 от 21.04.2023
  • Shuriken Toss: больше не оглушает цель;
  • Shuriken Toss: теперь замедляет передвижение на 100% на 0,35 секунды;
  • Jinada: теперь отключается не безмолвием, а истощением;
  • Shadow Walk: больше не замедляет жертву;
  • Shadow Walk: теперь оглушает жертву на 1/1,2/1,4/1,6 секунды;
  • Shadow Walk: Aghanim's Scepter больше не даёт несколько зарядов способности. Теперь уменьшает перезарядку Shadow Walk на 5 секунд.;
  • Талант 10 уровня: «+10% к замедлению атаки/передвижения у Shadow Walk» заменен на «+0,65 сек. замедления от Shuriken Toss»;
  • Талант 15 уровня: «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk» заменен на «Shadow Walk снижает получаемый урон на 25%».
7.32e от 07.03.2023
  • Shadow Walk: замедление передвижения/атаки изменено с 16/24/32/40 на 15/25/35/45.
7.32d от 30.11.2022
  • Shadow Walk: теперь замедляет атаки жертвы на 16/24/32/40.
7.32c от 28.09.2022
  • Базовый урон увеличен на 3.
7.32b от 31.08.2022
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Jinada: перезарядка уменьшена с 12/9/6/3 до 9/7/5/3 секунд.
7.32 от 24.08.2022
  • Shuriken Toss: длительность оглушения увеличена с 0,1 до 0,2 секунды;
  • Shadow Walk: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Заменяет перезарядку 2 зарядами, которые восстанавливаются 15/14/13/12 секунд, и позволяет применять эту способность на союзных героев, не выходя из невидимости. Задержка до невидимости на союзниках — 1 секунда;
  • Талант 15 уровня: «+50 к урону от Shuriken Toss» заменен на «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk».
7.31 от 23.02.2022
  • Скорость передвижения увеличена с 320 до 325;
  • Shadow Walk: перезарядка увеличена с 15 до 18/17/16/15 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+2 сек. замедления от Shadow Walk» заменён на «+10% к замедлению от Shadow Walk».
7.30c от 11.09.2021
  • Jinada: урон изменен с 70/100/130/160 на 60/100/140/180.
7.30 от 18.08.2021
  • Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 8 до 5 секунд;
  • Shuriken Toss: урон уменьшен со 150/225/300/375 до 80/120/160/200;
  • Shuriken Toss: расход маны уменьшен со 120/125/130/135 до 50/60/70/80;
  • Shuriken Toss: дальность применения изменена с 400 на 375/425/475/525;
  • Shuriken Toss: Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку;
  • Shuriken Toss: дальность применения с Aghanim's Scepter увеличена с 650 до 700;
  • Track: теперь также увеличивает урон от способности Shuriken Toss в 1,4/1,7/2 раза;
  • Jinada: теперь автоматическое применение этой способности можно выключить;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+2 сек. замедления от Shadow Walk»;
  • Талант 15 уровня: «+275 к здоровью» заменен на «50% ускорения от Track для союзников»;
  • Талант 20 уровня: «+50 к скорости атаки» заменен на «Track даёт наземный обзор в радиусе 600»;
  • Талант 25 уровня: «+40% к уклонению» заменен на «2 заряда Shuriken Toss».
7.29b от 17.04.2021
  • Shadow Walk c Aghanim's Shard: снижение урона уменьшено с 40 до 35%.
7.29 от 09.04.2021
  • Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь Shadow Walk уменьшает получаемый в невидимости урон на 40%. Атака из невидимости оглушает цель на 1 секунду. Уменьшает перезарядку на 5 секунд;
  • Shadow Walk: замедление больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
7.28a от 22.12.2020
  • Aghanim's Shard: обзор уменьшен с 800 до 600.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320;
  • Интеллект изменён с 19 + 2 на 22 + 1,9;
  • Shadow Walk: замедление передвижения увеличено с 14/20/26/32% до 16/24/32/40%;
  • Track: радиус увеличения скорости передвижения расширен с 900 до 1200;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Ускорение от Track действует и на союзников, но вполсилы. Даёт обзор в радиусе 800 вокруг цели.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5;
  • Разброс урона уменьшен с 48–62 до 51–59 (среднее значение не изменилось);
  • Track: расход маны уменьшен с 65 до 60;
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону» заменен на «+40 к урону от Jinada»;
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 15 до 20.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
  • Track: бонусное золото для себя уменьшено со 150/250/350 до 130/225/320.
7.25a от 19.03.2020
  • Талант 15 уровня: бонус к урону Shuriken Toss уменьшен с +75 до +65;
  • Талант 20 уровня: бонус кражи золота с Jinada уменьшен с +90 до +65.
7.25 от 17.03.2020
  • Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь добавляет к снаряду Shuriken Toss эффект способности Jinada, увеличивает дальность применения до 650 и уменьшает перезарядку до 6 секунд;
  • Shuriken Toss: расход маны изменён со 135 на 120/125/130/135;
  • Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки» заменен на «+75 к урону от Shuriken Toss»;
  • Талант 20 уровня: «+125 к урону от Shuriken Toss»» заменен на «+60 к скорости атаки».
7.24 от 27.01.2020
  • Базовая броня увеличена на 1.
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменен на «+25 к урону».
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 25% дo 20%.
7.23 от 27.11.2019
  • Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%.
7.22f от 22.07.2019
  • Shuriken Toss: расход маны уменьшен с 150 до 135.
7.22e от 14.07.2019
  • Базовый урон увеличен с 24-38 до 27-41.
7.22d от 30.06.2019
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 1,25;
  • Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 9 до 8.
7.22 от 24.05.2019
  • Jinada: урон уменьшен с 80/110/140/170 до 70/100/130/160;
  • Shuriken Toss: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает дальность применения с 400 до 800;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Shuriken Toss увеличен с 75 до 125.
7.21c от 02.03.2019
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,1 до 2,6.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 3,1;
  • Shuriken Toss: перезарядка уменьшена с 10 до 9;
  • Jinada: похищение золота увеличено с 12/18/24/30 до 12/20/28/36;
  • Track: критический урон увеличен с 140/160/180% до 140/170/200%.
7.20c от 24.11.2018
  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7;
  • Track: дальность применения уменьшена с 1200 до 1000.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовая сила и её прирост увеличены с 18 + 2,1 до 20 + 2,5;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Shadow Walk: теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;
  • Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев;
  • Track: бонус к передвижению теперь действует только на Bounty Hunter;
  • Track: атаки Bounty Hunter по героям под действием способности теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8;
  • Track: использование больше не прерывает невидимость;
  • Track: радиус дополнительной награды за убийство цели под действием способности увеличен с 925 до 1200 единиц;
  • Талант 10 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 25 до 20;
  • Талант 20 уровня: «+125% к критическому урону от Jinada» заменен на «+90 к краже золота у Jinada».
7.16 от 27.05.2018
  • Талант 10 уровня: скорость передвижения уменьшена с 30 до 25.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 17 до 18.
7.12 от 29.03.2018
  • Shuriken Toss: расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150.
7.07 от 31.10.2017
  • Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения» или «+25% к получаемому опыту»;
  • Талант 15 уровня: «+50 к скорость атаки» или «+350 к запасу здоровья»;
  • Талант 20 уровня: «+75 к урону Shuriken Toss» или «+125% к критическому урону Jinada»;
  • Талант 25 уровня: «+50% к уклонению» или «+300 золоту Track (влияет на самого героя и союзников)».
7.06d от 11.06.2017
  • Скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5;
  • Исправлена ошибка, при которой снаряд от способности Shuriken Toss, усиленный Aghanim's Scepter, переставал отскакивать, если одна из целей обладала невосприимчивостью к магии.
7.02 от 08.02.2017
  • Shuriken Toss: Aghanim's Scepter теперь увеличивает длительность мини-оглушения c 0,1 до 0,75;
  • Талант 10 уровня: получаемый опыт увеличен с 15% до 20%;
  • Талант 15 уровня: бонусный урон увеличен с +100 до +120;
  • Талант 20 уровня: «+8% к урону от способностей» заменён на «+75 к урону от Shuriken Toss»;
  • Талант 25 уровня: бонус к уклонению увеличен с +20% до +25%.
7.00 от 12.12.2016
  • Добавлен Aghanim's Scepter. Позволяет Shuriken Toss отскакивать дважды от каждого героя;
  • Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+15% получаемого опыта»;
  • Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки» или «15 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к урону от способностей» или «+100 к урону»;
  • Талант 25 уровня: «+20% уклонению» или «-5 секунд перезарядки Jinada».
6.88f от 17.10.2016
  • Track: бонус к скорости передвижения снижен с 20% до 16/18/20%.
6.88e от 02.10.2016
  • Track: затраты маны увеличены с 50 до 65.
6.88 от 12.06.2016
  • Track: золото себе уменьшено со 170/260/350 до 150/250/350.
6.87d от 22.05.2016
  • Track: бонус золота себе уменьшен с 200/275/350 до 170/260/350.
6.87c от 07.05.2016
  • Jinada: замедление уменьшено с 18/22/26/30% до 15/20/25/30%.
6.87b от 29.04.2016
  • Jinada: замедление уменьшено с 25/27/29/31% до 18/22/26/30%.
6.87 от 25.04.2016
  • Shadow Walk: затраты маны увеличены с 50 до 65.
6.86 от 16.12.2015
  • Jinada: замедление скорости передвижения и атаки изменено с 25% до 25/27/29/31%.
6.85 от 24.09.2015
  • Track: теперь дает видимость только цели, вместо области вокруг неё;
  • Track: дополнительное золото союзникам уменьшено с 50/100/150 до 40/80/120.
6.84 от 30.04.2015
  • Прирост интеллекта изменен с 1,4 до 2;
  • Shuriken Toss: урон увеличился со 100/200/250/325 до 150/225/300/375;
  • Shuriken Toss: дальность применения уменьшена с 650 до 400;
  • Shuriken Toss: стоимость маны изменилась с 90/115/135/155 до 120/130/140/150;
  • Shuriken Toss: дальность отскоков при использование способности Track увеличена с 900 до 1200;
  • Track: теперь во всплывающей подсказке к дебаффу отображается количество золота, которое несёт противник.
6.83 от 17.12.2014
  • Track: дополнительное золото для себя увеличено с 150/200/250 до 200/275/350;
  • Track: перезарядка уменьшена с 10/7/5 до 4.
6.82 от 25.09.2014
  • Shuriken Toss: теперь отскакивает ко всем целям под эффектом Track в радиусе 900.
6.81b от 02.06.2014
  • Shadow Walk: длительность увеличена с 15/20/25/30 до 20/25/30/35.
6.81 от 29.04.2014
  • Track: расстояние применения увеличено с 900/1050/1200 до 1200.
6.78 от 04.06.2013
  • Track: расход маны изменен с 70/60/50 до 50.
6.77 от 19.12.2012
  • Track: больше не уменьшает броню.
6.73 от 12.01.2012
  • Track: бонус золота увеличен с 75/150/225 до 150/200/250.
6.72c от 02.06.2011
  • Базовый интеллект увеличен с 16 до 19.
6.72 от 27.04.2011
  • Базовое восстановление здоровья увеличена с 0,25 до 0,75;
  • Jinada: время восстановления уменьшено с 15/12/9/6 до 12/10/8/6.
6.71 от 23.01.2011
  • Track: командное золото увеличено с 50 до 50/100/150 (по-прежнему считается надежным золотом).
6.70 от 24.12.2010
  • Броня увеличена на 2;
  • Track: радиус бонуса к скорости передвижения увеличен с 800 до 900.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии