Gyrocopter

Герой основы, способный в редких случаях исполнять обязанности поддержки — это Gyrocopter. Он имеет стабильно высокий урон за счёт своих заклинаний, полезных как для убийства одиночной цели, так и для нанесения урона по области, но, к сожалению, не сильно выделяется своими боевыми характеристиками. Первый скилл Gyrocopter, Rocket Barrage Rocket Barrage, выпускает залп ракет в находящихся рядом противников. Каждая ракета наносит небольшой урон, но если они все попадут в одну цель, то ей сильно не поздоровится. Убежать от Гирокоптера становится сложнее из-за врожденной способности Afterburner, увеличивающий его скорость передвижения с каждой попавшей в цель ракетой Rocket Barrage Rocket Barrage. Второй навык запускает одну ракету, но побольше — Homing Missile Homing Missile преследует выбранного героя, ускоряясь с каждой секундой. При столкновении оглушает цель и наносит урон, но ракета может быть уничтожена пока не достигла пункта назначения. Homing Missile Homing Missile может изменить направление, если первоначальный противник был убит. Также на ракету можно применить Force Staff Force Staff, если понадобится срочное оглушение преследуемого героя. Gyrocopter имеет возможность атаковать несколько целей сразу, применив способность Flak Cannon Flak Cannon, что часто используется для толкания линий, убийства скоплений крипов в лесу и в больших сражениях. Ультимативная способность Gyrocopter — Call Down Call Down — вызывает воздушный удар по заданной области. Три ракеты падают в выбранном направлении на определенном расстоянии друг от друга, нанося урон и замедляя противников, попавших под действие умения. Gyrocopter может собрать Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, для того чтобы получить возможность периодически совершать автоматические дополнительные атаки в случайную цель, наносящие полный урон и корректно работающие со всеми предметами с шансом срабатывания. На этом герое хорошо будет выглядеть предмет Sange and Yasha Sange and Yasha, повышающий выживаемость «гиро» и его мобильность (по этой же причине можно собрать Drum of Endurance Drum of Endurance). В поздней игре большинство игроков выбирают Monkey King Bar Monkey King Bar или Daedalus Daedalus как основной источник урона.

img
22 + 2,5
img
25 + 3,4
img
21 + 2,4
604
+2,45
327
+1,05
Броня
5,17
Защита от магии
27,1%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
43-49
avg: 46
Скорость атаки
115
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,2 + 0,1
Дальность атаки
365
Cкр. снаряда: 3000
Обзор
1800-800
Перемещение
320-320
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Gyrocopter
roleCarry roleNuker roleDisabler
–40 сек. перезарядки Call Down
4
-4 сек. перезарядки Flak Cannon
+14 к урону за ракету от Rocket Barrage
3
+3 к залпам Flak Cannon
Flak Cannon даёт +25 к урону
2
+0,3 сек. оглушения от Homing Missile
+150 к здоровью
1
+25% к урону от Homing Missile
Afterburner

Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями.


Бонус к скорости передвижения за героя: 1
Бонус к скорости передвижения за крипа: 0,5
Длительность: 3,9 с + 0,1 с за уровень

Примечание

Другое:

  • Эффекты складываются независимо.
Rocket Barrage

Герой обстреливает окружающих врагов ракетами в течение 3 сек.

img Расход маны: 85
img Перезарядка: 7/6,5/6/5,5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Радиус поиска:
400
Количество целей: 1
Ракет в секунду: 10
Урон за ракету: 8/14/20/26 (Талант: 22/28/34/40)
Длительность залпа: 3
Бонус к скорости передвижения за каждый удар: 0/0/0/0 (Аспект Afterburner: 1/2/3/4)
Длительность положительного эффекта: 0 (Аспект Afterburner: 4,5)

Примечание

Детали:

  • Визуальный эффект.
    • Все эффекты способностей применяются немедленно, несмотря на визуальные эффекты, их нельзя избежать.
  • Влияет на самого заклинателя.
    • При использовании Rocket Barrage прерывает произносимые способности Gyrocopter.
    • Не выпускает ракеты, если Gyrocopter спрятан.
    • Повышение уровня способности не обновляет текущее применение.
    • Талант 20-го уровня, увеличивающий урон за ракету, обновляет текущее применение.
    • Аспект Afterburner предоставляет прямой бонус к скорости передвижения за каждое попадание ракеты.
      • Клоны, иллюзии и крипы-герои рассматриваются как герои.
  • Влияет на вражеские юниты.
    • Вражеские юниты выбираются случайным образом, без приоритетов, в радиусе поиска.
    • Не влияет на следующих юнитов:
      • Скрытые в тумане войны.
      • Невидимые.

Другое:

  • При условии, что все ракеты попадают:
    • Влияет на вражеских юнитах.
      • Может нанести 240/420/600/780 (660/840/1020/1200 с талантом) магический урон от заклинаний (до уменьшения).
    • Влияет на самого заклинателя.
      • Аспект Afterburner предоставляет 30/60/90/120 прямого бонуса к скорости передвижения.

Расширенный отсек для ракет на новом вертолёте Аурела повышает его скорострельность.

Homing Missile

Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.

img Расход маны: 120/130/140/150
img Перезарядка: 30/24/18/12
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 1050

Задержка перед запуском: 2,5
Ударов для уничтожения: 3
Урон: 90/180/270/360 (Талант: 112,5/225/337,5/450)
Длительность оглушения: 1,3/1,7/2,1/2,5 (Талант: 1,6/2/2,4/2,8)
Скорость передвижения ракеты: 500
Ускорение в секунду: 15
Ударов башни для уничтожения: 6

Aghanim's Shard
Через 1 сек. после применения вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage текущего уровня. Радиус обстрела: 700. В первую очередь обстреливается цель ракеты.
 
Радиус залпа: 700
Задержка эффекта: 1
Примечание

Детали:

  • Повышение уровня способности не обновляет находящиеся в воздухе Homing Missile.
  • Переключается на ближайшего допустимого вражеского юнита в радиусе 700, отдавая приоритет героям, после смерти основного вражеского юнита.
    • Хотя Homing Missle не обеспечивает ни обзора, ни True Sight, она наводится на невидимых вражеских юнитов и поражает их.
  • Следующие источники моментально уничтожают Homing Missile:
    • Когда после гибели основного вражеского юнита, являющегося целью заклинания, отсутствуют подходящие вражеские юниты, по которым можно было бы навести ракету;
    • Force Boots;
    • Chronosphere.
  • Базовая скорость Homing Missile — 500 и она увеличивается на 15 единиц в секунду, ускоряясь на 1 единицу каждые 0,07 секунды.
    • Ускорение не имеет предела и продолжает расти, пока ракета не попадёт в цель или не будет уничтожена.
  • Отметка над целью видна только союзникам.
  • Принудительное движение.
    • Ракета не может поразить цель, находясь под воздействием эффектов принудительного передвижения
      • В этом случае ракета проходит сквозь цель, меняет направление и продолжает её преследовать.
    • Homing Missile может быть затронута только следующими источниками принудительного перемещения:
      • Force Staff;
      • Hurricane Pike;
      • Psychic Headband.
  • Только атаки следующих юнитов могут нанести урон Homing Missile:
    • Атаки клонов и иллюзий, рассматриваются как атаки героев;
    • Атаки фонтана.
    • Атаки башен.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке при попадании снаряда:
    1. Оглушение.
    2. Предоставляет в радиусе 400 единиц летающий обзор на 3,5 секунды.
    3. Магический урон от заклинаний.
  • При приобретении Aghanim's Shard через 1 секунду после применения ракета активирует Rocket Barrage соответствующего уровня в радиусе 700, с центром вокруг себя, и приоритетно нацеливается на выбранного врага.
    • Получение улучшения мгновенно обновит все текущие Homing Missile.
    • Применённый магический урон от заклинания исходит от Gyrocopter.
    • Работает независимо от перезарядки Rocket Barrage и не расходует ману.
      • Не активирует эффекты при применении.

Взаимодействие:

  • Способность блокируется Spell Block при попадании.
  • Способность отражается Spell Reflect при попадании.
  • При получении способности при помощи Spell Steal и с учетом Aghanim's Shard, Rocket Barrage будет применяться на основе текущего уровня способности у Gyrocopter.
  • При наличии врагов, связанных Soulbind, второй снаряд Homing Missle будет запущен ко второй цели в случае, если оригинальная ракета достигла своей цели либо была уничтожена.

Другое:

  • При приобретении Aghanim's Shard непосредственно использует значения способности Rocket Barrage.
    • Не действует, если Rocket Barrage не изучена на момент применения, независимо от анимаций улучшения способности.

Самый большой снаряд, какой Аурел смог прицепить к своему вертолёту — Бомба™, сочетающая тщательно рассчитанную аэродинамику и взрывчатку, давая на выходе максимальный результат.

Flak Cannon

Несколько следующих атак героя сопровождаются залпами по всем врагам в области вокруг него. Эффекты атаки (например, критический урон) действуют только на основную цель. Неиспользованные залпы пропадают через 12 сек.

img Расход маны: 50/60/70/80
img Перезарядка: 25 (Талант: 21)
Способность: ненаправленная/пассивная (с Aghanim's Scepter)
Действует на: врагов/себя
Тип урона: мгновенная атака/физический

Анимация применения: 0 + 0

Бонус к ночному обзору: 
200
Радиус поиска:
1250
Количество атак: 4/5/6/7 (Талант: 7/8/9/10)
Множитель мгновенной атаки: 1
Длительность: 12
Бонус к урону от атаки: 0 (Талант: 25)

Aghanim's Scepter
Добавляет автоматическую турель, которая стреляет по случайному врагу неподалёку. Во время действия способности Flak Cannon турель атакует сразу двух врагов. Выбирает самую далёкую цель в радиусе действия.
 
Доп. цели боковой турели: 1
Радиус боковой турели: 700
Интервал между атаками: 1,3
Количество целей: 1
Примечание

Детали:

  • Использование Flak Cannon прерывает произносимые способности Gyrocopter.
  • Позволяет Gyrocopter совершать мгновенные атаки по всем врагам поблизости при запуске основного снаряда от атаки. 
    • Основной атакуемый объект должен находиться в пределах досягаемости Gyrocopter.
    • Не нацеливается на следующих юнитов:
      • Вражеские курьеры.
      • Постройки.
      • Типа «Вард».
      • Скрытые.
      • Находящиеся в тумане войны.
    • Снаряды от моментальной атаки имеют скорость полёта в 800 единиц и используют тип атаки заклинателя.
    • Не активирует модификаторы атаки или какие-либо эффекты при применении.
    • Не имеет True Strike.
    • Может быть подвергнута источникам бессилия.
    • Не влияет на следующих юнитов:
      • Строения.
      • Курьеры.
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые.
      • Типа «Вард».
  • Визуальный эффект над Gyrocopter и количество оставшихся атак на значке баффа видны всем.
  • Оба таланта 15 и 20 уровня на бонус к урону от атаки и увеличение количества атак соответственно не обновляют текущее применение способности.
    • Даёт прямой бонус к урону от атаки во время действия Flak Cannon.

Взаимодействие:

  • Источники истощения отключают пассивный компонент боковой турели от Aghanim's Scepter.

Другое:

  • Имеет 1000 ночного обзора при применении способности.
  • При приобретении Aghanim's Scepter пассивный компонент боковой турели требует изучения Flak Cannon для разблокировки.
    • Для юнитов ближнего боя, если вражеская цель находится дальше радиуса атаки на расстоянии более чем 350, то атаки по ней будут всегда промахиваться.

Арсенал обновлённого летательного аппарата Аурела позволяет стрелять на все 360 градусов.

Side Gunner

Герой получает автоматическую турель, которая совершает его атаку по врагу в радиусе 700 каждые 1,3 сек. Во время действия способности Flak Cannon турель атакует сразу двух врагов. Выбирает самую далёкую цель в радиусе действия.

Способность: пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: физический

Радиус атаки: 700
Интервал атаки: 1,3
Число целей: 1
Множитель мгновенной атаки: 1
Число целей при активном Flak Cannon: 2

Примечание

Детали:

  • Получение скипетра Aghanim's Scepter открывает эту способность в четвёртом слоте.
  • Aghanim's Scepter добавляет способности 2 пассивных компонента.
    • Компонент 1, мгновенная атака.
      • Боковая турель пассивно мгновенно атакует самого дальнего вражеского юнита в радиусе 700 вокруг Gyrocopter, используя актуальную скорость полета снарядов.
      • Мгновенные атаки, совершенные таким образом, не прерывают произносимые способности Gyrocopter, равно как и атакующие приказы.
      • Использует снаряды дальнего боя, наносящие урон, со скоростью полета 3000.
        • Скорость атаки турели = скорость атаки владельца.
      • Активирует модификаторы атаки или какие-либо эффекты при применении, кроме активной Flak Cannon.
      • Не имеет True Strike.
      • Может быть подвергнута источникам бессилия.
      • Не наносит мгновенный удар, если Gyrocopter подвержен воздействию следующих эффектов:
        • Источники спрятывания;
        • Когда полностью невидим.
      • Мгновенная атака не атакует следующих юнитов:
        • Неуязвимые к атаке.
        • Курьеры.
        • Юниты типа «Вард».
      • Действует на следующих юнитов:
        • Строения.
    • Компонент 2.
      • Во время действия Flak Cannon Gyrocopter совершает 2 атаки по вражеским юнитам одновременно.
Call Down

Герой вызывает 3 воздушных удара, каждый из которых наносит урон врагам в области действия и замедляет их. Каждый снаряд падает на расстоянии 500 от предыдущего.

img Расход маны: 150/200/250
img Перезарядка: 75/65/55 (Талант: 45/35/25)
Способность: направленная на точку/векторное применение
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,5
Дальность применения:
1000

Радиус эффекта ракеты:
400
Дистанция удара: 500
Количество ударов: 3
Интервал ударов: 1 (Аспект Secondary Strikes: 0,8)
Урон: 200/350/500
Замедление скорости передвижения: 50%
Длительность замедления: 4
Макс. количество вторичных ударов на одного героя:
0 (Аспект Secondary Strikes: 1)
Радиус удара: 0 (Аспект Secondary Strikes: 200)
Урон вторичного залпа: 0/0/0 (Аспект Secondary Strikes: 125/212,5/300)

Примечание

Детали:

  • Повышение уровня способности не обновляет текущее применение.
  • Может воздействовать на вражеских юнитов на расстоянии до 1400 единиц, с учётом дальности применения и радиус действия зависят от способности.
  • Ракеты запускаются в следующем порядке:
    1. Индикатор зоны, выделенный красным цветом, виден только союзникам.
    2. Через 1 секунду после запуска первая ракета стартует на расстоянии 500 юнитов позади заданного вектора.
    3. Последующие ракеты запускаются с интервалом в 1 секунду, на расстоянии 500 единиц друг от друга вдоль выбранного направления, немного перекрывая предыдущий радиус эффекта.
    4. Применяет следующие эффекты при попадании снаряда:
      • Обеспечивает 4-секундный обзор в радиусе 400 метров с центром в месте попадания снаряда.
      • Повторное применение дебаффа, замедляющего скорость передвижения, обновляет его длительность.
      • Магический урон от заклинаний.
      • Множественное перекрывающееся воздействие ракет, радиус поражения которых может быть увеличен вдвое.
    5. Аспект Secondary Strike вызывает падение дополнительной ракеты на поражённого вражеского героя в пределах радиуса ракеты.
      • Компонент аспекта Secondary Strike имеет такой же интервал ударов и может поразить одного и того же вражеского героя только один раз за применение.
      • Клоны и Spirit Bear считаются героями, иллюзии и крипы-герои — крипами.
  • Однако звуковые эффекты и снаряды слышны и видны всем.

«Бомбы пошли!»

История

Отслужив всю свою жизнь и побывав во всяческих восстаниях, бунтах, повстанческих нашествиях и революциях, старый вояка Аурел понял, что больше он так не может. Но вдобавок к парочке причиндалов и солидной пенсии бывший инженер удалился на отдых с кое-чем поинтереснее: давно забытый, незавершенный чертеж Gyrocopter, первого пилотируемого не магического летательного аппарата в мире. Обустроившись на заслуженные пенсионные годы в удаленных тропиках Архипелага Эш, где у него было в избытке времени и денег, он решил приступить к работе над машиной. Шли годы, а несработавшие прототипы продолжали скапливаться в огромную кучу - и он начал сомневаться, был ли вообще возможен механический полет. Десятилетие и один день спустя своей отставки, в солнечный вечер, когда дул южный бриз, Аурел сел в свое последнее творение, сверкая негодованием и уже чувствуя надвигающийся провал. Прорычав, он с силой потянул шнур зажигания и прикрыл голову, ожидая неизбежного взрыва. Однако, к его величайшему удивлению, он вдруг начал подниматься, и, после нескольких панических поправок, выравниваться. Спустя час он уже с легкостью совершал виражи и следовал за дуновением ветра, летал на одном уровне с чайками, и тогда Аурел ощутил, что наполнен неописуемым восторгом полета. Когда солнце начало садиться, он направил курс обратно в свою мастерскую, но стоило ему развернуть аппарат, как пушечное ядро пробило его хвост. Высвободившись из сбитого прототипа, он доплыл до ближайшего куска земли, и, собирая обломки, поклялся вновь увидеть корабль, который выпустил то ядро. Дни спустя, когда Аурел вернулся в мастерскую, он приступил к работе над очередным Gyrocopter — таким, который смог бы переносить более тяжелый, более опасный груз.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Flak Cannon: Перезарядка изменена с 26/24/22/20 на 25 секунд;
  • Call Down: Перезарядка уменьшена с 90/75/60 до 75/65/55 секунд/
7.41 от 25.03.2026
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
  • Удалена врожденная способность Chop Shop;
  • Afterburner: новая врожденная способность;
  • Afterburner: каждый раз, когда Gyrocopter наносит урон врагу атаками или способностями, он получает +1 к скорости передвижения за героя и +0,5 за крипа. Длительность составляет 3,9 с + 0,1 с за уровень. Эффекты складываются независимо.
  • Flak Cannon: улучшение от Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter вынесено в отдельную способность;
  • Side Gunner: новая способность, даруемая Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, эффект не изменен.
7.40c от 22.01.2026
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 125 до 115;
  • Прирост ловкости увеличен с 3,2 до 3,4;
  • Талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Call Down усилено с 30 до 40 секунд.
7.40 от 16.12.2025
  • Аспект Afterburner: Rocket Barrage. Длительность ускорения уменьшена с 4,5 до 4 секунд;
  • Call Down: урон снаряда уменьшен с 250/425/600 до 200/350/500.
7.39c от 25.06.2025
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью уменьшен со 175 до 150;
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Flak Cannon ослаблено с 5 до 4 секунд.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовая броня снижена на 1;
  • Аспект Afterburner: Rocket Barrage. Длительность бонуса к скорости передвижения увеличена с 4 до 4,5 секунд.
7.38 от 19.02.2025
  • Базовая ловкость уменьшена с 26 до 25;
  • Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,2;
  • Flak Cannon: расход маны увеличен с 40/50/60/70 до 50/60/70/80;
  • Flak Cannon: Side Gunner от Aghanim's Scepter теперь имеет отдельный визуальный эффект.
7.37e от 20.11.2024
  • Rocket Barrage: расход маны изменен с 75/80/85/90 на 85.
7.37d от 02.10.2024
  • Базовый урон увеличен на 2.
7.37 от 01.08.2024
  • Call Down: урон увеличен с 250/400/550 до 250/425/600.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Afterburner: Rocket Barrage. Теперь скорость передвижения увеличивается только за попадания по героям.
7.36 от 23.05.2024
  • Chop Shop: новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена;
  • Chop Shop: Gyrocopter всегда может разобрать большинство предметов и продать рецепты за полную стоимость;
  • Аспект Secondary Strikes: Call Down. Уменьшает задержку между ударами до 0,8 секунды. По каждому задетому вражескому герою вызывается дополнительный самонаводящийся удар, наносящий 50% урона в радиусе 200. За одно применение по каждому герою может быть вызван только один дополнительный удар;
  • Аспект Afterburner: Rocket Barrage. Каждое попадание ракетой от этой способности по вражескому герою ускоряет передвижение её владельца на 1/2/3/4. Эффект длится 4 секунды и обновляется с каждым попаданием;
  • Rocket Barrage: больше не дает сопротивление замедлению;
  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменен на «+25% к урону от Homing Missile»;
  • Талант 25 уровня: «-30 секунд к перезарядке Call Down» больше не даёт неограниченную дальность применения.
7.35 от 15.12.2023
  • Call Down: теперь всегда вызывает три воздушных удара в выбранном направлении, но с одним снарядом в каждом. Каждый удар наносит 250/400/550 урона и замедляет передвижение врага на 4 секунды. Задержка между ударами увеличена с 0,75 до 1 секунды. Радиус удара уменьшен с 600 до 400. Расход маны увеличен со 125 до 150/200/250;
  • Талант 25 уровня: «Тройной удар Call Down» заменено на «Неограниченная дальность Call Down и −30 секунд перезарядки».
7.34e от 21.11.2023
  • Rocket Barrage: урон за ракету увеличен с 6/12/18/24 до 8/14/20/26.
7.34d от 06.10.2023
  • Flak Cannon: интервал атак автоматической турели от Aghanim's Scepter увеличен с 1,2 до 1,3 секунды.
7.34c от 09.09.2023
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,3 до 3,1;
  • Homing Missile: длительность оглушения уменьшена с 1,55/1,9/2,25/2,6 до 1,3/1,7/2,1/2,5 секунд;
  • Flak Cannon: перезарядка увеличена с 18 до 26/24/22/20 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 200 до 175;
  • Талант 15 уровня: «+3 к залпам Flak Cannon» заменен на «Flak Cannon даёт +25 к урону»;
  • Талант 20 уровня: «Flak Cannon даёт +40 к урону» заменен на «+3 к залпам Flak Cannon»;
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Flak Cannon ослаблено с 6 до 5 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Rocket Barrage: теперь даёт владельцу +20/30/40/50% к сопротивлению замедлениям на время действия;
  • Flak Cannon: радиус увеличен с 1000 до 1250;
  • Flak Cannon: теперь также даёт +200 к радиусу обзора ночью;
  • Flak Cannon: теперь турель от Aghanim's Scepter атакует дополнительную цель во время действия Flak Cannon (то есть может атаковать до двух существ одновременно).
7.33d от 16.06.2023
  • Call Down: урон от второго снаряда увеличен с 200/275/350 до 250/325/400.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
7.33 от 21.04.2023
  • Homing Missle: длительность оглушения уменьшена с 1,8/2,2/2,6/3 до 1,55/1,9/2,25/2,6 секунды;
  • Homing Missle: перезарядка увеличена с 26/21/16/11 до 30/24/18/12 секунд;
  • Homing Missle: радиус обстрела вокруг ракеты с Aghanim's Shard уменьшен с 725 до 700;
  • Flak Cannon: длительность увеличена с 10 до 12 секунд;
  • Flak Cannon: число залпов увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Homing Missile уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону за ракету от Rocket Barrage уменьшен с 16 до 14.
7.32d от 30.11.2022
  • Талант 15 уровня: бонус к числу залпов Flak Cannon увеличен с 2 до 3.
7.32c от 28.09.2022
  • Flak Cannon: перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд;
  • Flak Cannon: расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 40/50/60/70.
7.32 от 24.08.2022
  • Rocket Barrage: урон за ракету изменён с 7/12/17/22 на 6/12/18/24;
  • Rocket Barrage: расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90;
  • Талант 10 уровня: «+300 к радиусу Flak Cannon» заменен на «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage»;
  • Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «Flak Cannon даёт +40 к урону».
7.31 от 23.02.2022
  • Homing Missile: урон изменён со 100/175/250/325 на 90/180/270/360;
  • Homing Missile: длительность оглушения уменьшена с 2,25/2,5/2,75/3 до 1,8/2,2/2,6/3 секунд;
  • Flak Cannon: перезарядка изменена с 24/22/20/18 на 20 секунд.
7.30d от 26.09.2021
  • Flak Cannon: стоимость увеличена с 50 до 50/60/70/80 маны.
7.30c от 11.09.2021
  • Homing Missile: радиус действия Rocket Barrage c Aghanim's Shard увеличен с 700 до 725.
7.30 от 18.08.2021
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,6 до 3,3;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,4;
  • Homing Missile: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Через секунду после применения в радиусе 700 вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage. В первую очередь обстреливается цель ракеты;
  • Flak Cannon: дальность применения уменьшена с 1250 до 1000;
  • Call Down: перезарядка уменьшена с 90 до 90/75/60 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+16 к урону» заменён на «+300 к радиусу Flak Cannon»;
  • Талант 15 уровня: «–40 сек. перезарядки Call Down» заменён на «+2 залпа Flak Cannon»;
  • Талант 25 уровня: «3 заряда Homing Missile» заменён на «–6 сек. перезарядки Flak Cannon»;
  • Талант 25 уровня: «Неограниченная дальность применения Call Down» заменён на «Авианалёт». Способность Call Down становится векторной. Вызывает три воздушных удара в выбранном направлении с расстоянием в 500 и интервалом в 0,75 секунды между друг другом. Последние два удара наносят по 50% урона.
7.29 от 09.04.2021
  • Flak Cannon: число залпов увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6;
  • Flak Cannon: перезарядка увеличена с 18 до 24/22/20/18 секунд.
7.28 от 18.12.2020
  • Задержка после анимации атаки уменьшена с 0,65 до 0,1 секунды;
  • Базовый разброс урона изменён с 40–50 на 42–48;
  • Базовая ловкость увеличена на 7 (базовый урон остался прежним);
  • Добавлен Aghanim's Shard. Rocket Barrage обстреливает на одну цель больше и действует на 1 секунду дольше.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовый интеллект увеличен с 19 до 21;
  • Homing Missile: длительность подготовки уменьшена с 3 до 2,5 секунд;
  • Flak Cannon: перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +12 до +16;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с +175 до +200;
  • Талант 20 уровне: бонус к урону Rocket Barrage увеличен с +12 до +16.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: бонус к урону снижен с +15 до +12;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью снижен с +200 до +175;
  • Талант 15 уровня: «+9 к урону от Rocket Barrage» заменён на «Снижение перезарядки Call Down на 40 секунд»;
  • Талант 20 уровня: «-40 к снижению перезарядки Call Down» заменён на «+12 к урону от Rocket Barrage».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Задержка после атаки уменьшена с 0,97 до 0,65 секунды;
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
  • Flak Cannon: число залпов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5. Перезарядка уменьшена с 40 до 20 секунд. Время на использование залпов уменьшено с 15 до 10 секунд;
  • Call Down: урон от второго снаряда увеличен со 100/150/200 до 200/275/350. Перезарядка увеличена с 55/50/45 до 90 секунд;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Call Down увеличено с 25 до 50 секунд.
7.23 от 27.11.2019
  • Flak Cannon с Aghanim's Scepter: теперь для атаки выбирается самая далёкая цель в радиусе действия;
  • Flak Cannon с Aghanim's Scepter: радиус действия увеличен с 600 до 700.
7.22g от 06.09.2019
  • Flak Cannon с Aghanim's Scepter: частота атаки понижена с раза в 1,1 секунды до раза в 1,2 секунды.
7.22 от 24.05.2019
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125.
7.21d от 24.03.2019
  • Базовый урон увеличен с 18-28 до 21-31;
  • Талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено с 200 до 250.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,6;
  • Базовая сила увеличена с 19 до 22;
  • Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
7.20e от 09.12.2018
  • Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3,1.
7.20c от 24.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
7.19b от 01.09.2018
  • Базовая ловкость уменьшена c 24 до 19;
  • Базовый урон от атаки увеличен с 13-23 до 18-28;
  • Базовая броня увеличена с 1 до 2.
7.17 от 10.06.2018
  • Талант 15 уровня: «+3 залпа Flak Cannon» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Homing Missile»;
  • Талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 45 до 40.
7.16 от 27.05.2018
  • Call Down: урон от первого снаряда уменьшен с 200/275/350 до 150/250/350;
  • Талант 20 уровня: скорость передвижения уменьшена с 50 до 45;
  • Талант 10 уровня: доп. урон уменьшен с 25 до 20.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19.
7.12 от 29.03.2018
  • Flak Cannon: перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд;
  • Homing Missile: число ударов для уничтожения ракеты уменьшено с 3/3/4/4 до 3.
7.10 от 01.03.2018
  • Homing Missile: награда за уничтожение ракеты увеличена с 25 до 50;
  • Homing Missile: перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 26/21/16/11 секунд.
7.07 от 31.10.2017
  • Убрана задержка применения Homing Missile;
  • Homing Missile переключается на другую цель, если первоначальная умирает;
  • Скорость полета Homing Missile увеличена с 340 до 500;
  • Задержка перед запуском Homing Missile увеличена с 2 секунд до 3 секунд;
  • Homing Missile: фиксированный урон уменьшен с 125/250/375/500 до 100/175/250/325;
  • Количество ударов, требуемых для уничтожения Homing Missile, изменено с 3/3/4/4 ударов до 3/3/4/5 ударов;
  • Талант 10 уровня: «+25 к урону» или «+200 к запасу здоровья»;
  • Талант 15 уровня: «+3 к атакам Flak Cannon» или «+11 к урону Rocket Barrage»;
  • Талант 20 уровня: «+50 к скорости передвижения» или «-25 сек. перезарядки Call Down»;
  • Талант 25 уровня: «Call Down применяется глобально» или «Homing Missile имеет три заряда»;
  • Скорость передвижения уменьшена с 325 до 320;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9.
7.06d от 11.06.2017
  • Скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
7.06c от 29.05.2017
  • Радиус Flak Cannon увеличен с 1000 до 1250;
  • Длительность оглушения от Homing Missile увеличена с 2,2/2,4/2,6/2,8 до 2,25/2,5/2,75/3.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
  • Скорость передвижения увеличена с 315 до 320;
  • Задержка перед запуском Homing Missile уменьшена с 3 секунд до 2,5 секунд.
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с +200 до +225;
  • Талант 15 уровня: бонус к магическому сопротивлению увеличен с +12% до +15%.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с +150 до +200;
  • Талант 15 уровня: бонус к магическому сопротивлению увеличен с +10% до +12%;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с +25 до +35.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+6% к урону от способностей» или «+200 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+10 к магическому сопротивлению» или «+30 к урону»;
  • Талант 20 уровня: «+25 к скорости передвижения» или «-20% перезарядки способностей»;
  • Талант 25 уровня: «+3 заряда Homing Missile» или «+4 атаки от Flak Cannon».
6.88 от 12.06.2016
  • Flak Cannon с Aghanim's Scepter: интервал атак уменьшен с 1,4 до 1,2.
6.87 от 25.04.2016
  • Начальный урон уменьшен на 4;
  • Aghanim's Scepter: улучшение изменено. Добавляет Side Gunner, который автоматически атакует случайного вражеского юнита в радиусе 600 каждые 1.4 секунды.
6.86c от 29.12.2015
  • Call Down: урон от первой ракеты уменьшен с 220/285/350 до 200/275/350.
6.86 от 16.12.2015
  • Call Down's: урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350.
6.85 от 24.09.2015
  • Rocket Barrage: урон за ракету уменьшен с 8/13/18/23 до 7/12/17/22;
  • Rocket Barrage: общий урон уменьшен с 240/390/540/690 до 210/360/510/660;
  • Call Down: замедление больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
6.84c от 18.05.2015
  • Rocket Barrage: урон уменьшен с 11/15/19/23 до 8/13/18/23.
6.84b от 09.05.2015
  • Базовый Интеллект уменьшен с 23 до 19.
6.84 от 30.04.2015
  • Rocket Barrage: больше не имеет первичную анимация применения;
  • Call Down: длительность замедления от второй ракеты увеличена с 3 до 4.
6.83 от 17.12.2014
  • Call Down: область эффекта увеличена с 450 до 600;
  • Call Down: замедление первой ракеты уменьшено с 50% до 30%;
  • Call Down: замедление второй ракеты увеличено с 20% до 60%;
  • Homing Missile: теперь Force Staff можно использовать на способность.
6.82 от 25.09.2014
  • Homing Missile: максимальный урон увеличен со 110/220/330/440 до 125/250/375/500.
6.81 от 29.04.2014
  • Homing Missile: ракета теперь срабатывает на невидимых целях;
  • Homing Missile количество ударов, необходимых для уничтожения ракеты, увеличено с 3 до 3/3/4/5.
6.78c от 03.07.2013
  • Дальность атаки была изменена с 375 до 365.
6.78 от 04.06.2013
  • Flak Cannon: перезарядка изменена с 20 до 30.
6.76 от 25.10.2012
  • Homing Missile: расстояние, необходимое для нанесения максимального урона, сокращено с 2000 до 1500;
  • Homing Missile: длительность оглушения изменена с 2,5 до 2,2/2,4/2,6/2,8;
  • Rocket Barrage: увеличен с 11/14/17/20 до 11/15/19/23.
6.75 от 04.10.2012
  • Скорость передвижения увеличена с 305 до 315;
  • Flak Cannon: радиус действия увеличен с 800 до 1000;
  • Call Down: радиус действия увеличен с 400 до 450.
6.74 от 15.03.2012
  • Homing Missile: максимальный урон (на расстоянии 2000) увеличен с 100/200/300/400 до 110/220/330/440;
  • Rocket Barrage: урон увеличен с 10/13/16/19 до 11/14/17/20.
6.72 от 27.04.2011
  • Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,8;
  • Rocket Barrage: перезарядка изменена с 6,5 до 7/6,5/6/5,5 секунд;
  • Call Down: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь имеет глобальную дальность применения, а вторая ракета наносит на 75 больше урона.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии