Doom — герой основы, обычно выбираемый на сложную линию. Часто используется как инициатор, покупающий ауры для команды, но очень уязвимый из-за низких показателей брони и скорости передвижения в начале игры. Эти минусы помогают сгладить Phase Boots и Blink Dagger, но в некоторых случаях место Blink Dagger занимает Blade Mail. Врожденное пассивное умение Lvl ? Pain позволяет накладывать на врагов наносящее урон проклятье при атаке. Это побуждает Doom играть жадно и неторопливо, опережая противников по опыту. Первая способность — Devour — пожирает крипа, передавая владельцу его способности. Помимо умений предоставляет герою дополнительные деньги, когда крип переварится. Бывают ситуации, когда золото с этой способности является единственным источником дохода Doom, позволяя ему покупать свои предметы несмотря ни на что. Когда необходимо кого-то преследовать или преследуют самого Дума, полезным будет заклинание Scorched Earth — оно ускоряет передвижение героя и обжигает близстоящих противников. Третья способность — Infernal Blade — кратковременно оглушает цель, затем некоторое время наносит урон, зависящий от её максимального здоровья. Самой важной особенностью героя является ультимативная способность Doom — на длительное время она запрещает вражескому герою пользоваться своими способностями и останавливает регенерацию его здоровья, вдобавок нанося чистый урон и применяя на цель нормальное развеивание. Doom улучшается с помощью Aghanim's Scepter, благодаря чему начинает действовать в радиусе, а также позволяет применять способность на себя. От данного заклинания может защитить только Linken's Sphere, поэтому желательно периодически проверять инвентарь противника на его наличие перед атакой. Гораздо интереснее выглядит второй вариант — Devil's Bargain. В лейте Дум сильно страдает из-за недостатка брони, и для решения данной проблемы рекомендуется собирать Lotus Orb, Shiva's Guard или Assault Cuirass.
24 + 3,6
15 + 1,5
15 + 1,9
648
+3,06
255
+0,75
Броня
3,5
Защита от магии
26,5%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
56-66
avg: 61
Скорость атаки
100
BAT: 1,9
Анимация атаки
0,5 + 0,7
Дальность атаки
200
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
CarryDisablerInitiatorDurableNuker
Постоянное действие Scorched Earth
4
Doom накладывает заглушение
+66 к урону
3
-10 сек. перезарядки Doom
+1,5% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade
2
+7% к доп. скорости от Scorched Earth
+0,2 сек. оглушения от Infernal Blade
1
+10% к сопротивлению магии
Lvl ? Pain
Атаки накладывают на вражеских героев сглаз, спустя 2,5 сек. извергающий из жертвы пламенный столп радиусом 66. 10% урона, который владелец способности нанёс жертве за время сглаза, получают и все задетые пламенем враги. Урон и радиус увеличиваются на 66%, если уровень жертвы кратен 6.
Способность: пассивная Действует на: себя/врагов
Задержка: 2,5 Радиус урона: 66 Увеличенный урон: 10% Радиус, если уровень героя делится на 6: 110 Урон, если уровень героя делится на 6: 16,6%
Примечание
Детали:
Применяет общее усиление исходящего урона к урону от атак Doom по задетому вражескому юниту.
Складывается аддитивно с другими источниками манипуляции входящим уроном.
Не взаимодействует со следующими источниками:
Союзные юниты.
Источники магического урона.
Devour
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая его способности. Если альтернативное применение выключено, способности не перенимаются. Длительность действия равна времени перезарядки способности, а по её окончании герой получит дополнительное золото.
Расход маны: 40/50/60/70
Перезарядка: 66
Количество зарядов: 0 (Aghanim's Shard: 2)
Время восстановления заряда: 0 (Aghanim's Shard: 66)
Способность: направленная на юнита Действует на: себя Тип урона: мгновенное убийство
Макс. уровень крипа: 4/5/6/6 Дополнительное золото: 35/70/105/140 Фактор опыта: 1 Длительность переваривания: 70 Бонус к сопротивлению магии: 0 (Талант: 15%)
Aghanim's Shard
Заменяет перезарядку 2 зарядами и позволяет пожирать древних крипов. Увеличивает радиусы перенятых способностей на 20%, а их урон — на 40%.
Количество зарядов: 2 Бонус к радиусу: 20% Бонус к урону: 40%
Примечание
Детали:
Альтернативное применение активировано по умолчанию.
При активации Devour поглощает способности нейтрального крипа при применении, независимо от владельца.
Полученные способности появляются в выделенных четвёртом и пятом слоте способностей.
С Aghim's Shard Gluttony даёт 2 заряда сразу после изучения способности.
Бафф doom_bringer_devour.
Каждое применение накладывает новый бафф на Doom, при этом продолжительность каждого баффа независима.
С талантом 10-го уровня стакается мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
Бафф doom_bringer_devour_upgrade_timer
Скрытый модификатор увеличивает уровень полученной способности в соответствии с уровнем игры.
Эффекты способностей применяются следующим образом:
Мгновенно убивает выбранного крипа.
Даёт немного ненадёжного золота и опыта, как при обычном добивании.
Накладывает бафф Devour.
Даёт фиксированный бонус золота после окончания баффа doom_bringer_devour.
Невозможно поглотить следующие юниты:
Древние крипы.
Это ограничение снимается при покупке Aghanim's Shard.
Курьеры.
Крипы-герои.
Рошан и Терзатель.
Типа «Вард».
Следующие крипы не могут быть поглощены из-за ограничения по уровню:
Уровень 3+: может поглощать всех крипов.
Уровень 2: Ancient Black Dragon, Ancient Granite Golem, Ancient Ice Shaman, Ancient Prowler Shaman, Ancient Thunderhide, Dark Troll Summoner, Satyr Tormenter.
Уровень 1: Alpha Wolf, Ancient Croaker, Ancient Frostbitten Golem, Ancient Marshmage, Ancient Rock Golem, Ancient Rumblehide, Centaur Conqueror, Demonic Archer, Demonic Archer, Demonic Warrior, Demonic Warrior, Hellbear Smasher, Mega Ranged Creep, Ranged Creep, Super Ranged Creep, Warpiner Raider, Wildwing Ripper.
Взаимодействия:
Иллюзии Doom не получают способности, полученные через Devour.
Rubick не сможет получить какие-либо умения, которые были получены при помощи Devour, при помощи Spell Steal.
В случае приобретения способности при помощи Morph, Morphling не сможет получить какие-либо умения при помощи Devour.
Разное:
С талантом 10-го уровня даёт следующие бонусы при активации:
Имеет 36,25% сопротивления магии.
Devour увеличивает общее сопротивление магии на 0,85% за каждые 10 очков интеллекта.
Обжорство и жадность Люцифера неистощимы.
Scorched Earth
Устилает пламенем землю вокруг героя, увеличивая его скорость передвижения, а также нанося урон противникам.
Расход маны: 60/70/80/90
Перезарядка: 41/39/37/35 (Талант: 2,5)
Способность: ненаправленная/аура Действует на: юнитов Тип урона: магический
Анимация применения: 0 + 0,5
Радиус: 666 Урон в секунду: 20/30/40/50 Восстановление здоровья: 7/8/9/10 Бонус к скорости передвижения: 7/8/9/10% (Талант: 14/15/16/17%) Длительность: 10/12/14/16 Длительность задержки ауры: 0,5
Примечание
Детали:
Эта способность имеет три основных компонента.
1 компонент.
Повторное применение способности обновляет её длительность и значения.
Все компоненты способности в атакующем и защитном плане не действуют на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
Все эффекты способности временно аннулируются с исчезновением визуальных эффектов способности, если Doom попадает под действие вышеуказанных эффектов.
2 компонент.
Центрируется на Doom при применении и сохраняется на всё время действия.
Повышение уровня способности и изучение таланта 15-го уровня немедленно обновляют текущее применение способности.
3 компонент.
Магический урон от заклинания наносится независимо от ауры.
Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная через 1 секунду после применения, в течение 10/12/14/16 секунд.
Интервалы урона фиксируются при применении и не изменяются.
Повторное применение обновляет длительность и значения урона, но не меняет интервалы урона.
Повышение уровня способности и изучение таланта 10-го уровня не обновляют текущее применение.
Несколько перекрывающихся областей действия Scorched Earth накладываются независимо друг от друга с собственными интервалами урона.
С Aghanim's Shard накладывает фиксированное исцеление на основе вампиризма Doom и его управляемых юнитов в области урона.
Исцеляет на полную величину, независимо от значения отдельного тика урона, и прекращается, если юнит имеет полный запас здоровья.
Взаимодействия:
Влияет на Doom и подконтрольных ему юнитов, даже если они имеют невосприимчивость к дебаффам или иммунитет к заклинаниям.
Разное:
Наносит 200/420/700/1040 урона (до уменьшений) или в пределах радиуса за всё время действия.
Падший оставляет за собой страшные разрушения — пламя, питающее его, не щадит никого.
Infernal Blade
Пламенная атака поджигает жертву и оглушает её на 0,6 сек. Цель горит 4 сек. и каждую секунду получает как базовый урон, так и урон, зависящий от её максимального запаса здоровья.
Расход маны: 35
Перезарядка: 13/10/7/4
Способность: автоприменение/активный модификатор атаки Действует на: врагов Тип урона: магический
Зависит от источников атаки с такой же дальностью атаки, как у заклинателя.
И автоатака, и активное применение используют текущую дальность атаки Lucifer.
По умолчанию автоприменение отключено.
Источники мгновенных атак не применяют Infernal Blade.
Дебафф modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn
Наносит магический урон с интервалом в 1 секунду, начиная через 1 секунду после наложения дебаффа, срабатывая 0,6 раз.
Повторное наложение дебаффа создаёт новое и независимое применение.
Повышение уровня способности и изучение таланта 20-го уровня не обновляют урон текущих применений.
Дебафф оглушения накладывается независимо от других источников оглушений.
Однако дебафф оглушения с большей длительностью имеет приоритет.
Взаимодействия:
Не работает с иллюзиями Doom.
Эту способность нельзя приобрести при помощи Spell Steal, поскольку она является активным модификатором атаки.
Другое:
Наносит 60/120/180/240 + 4/8/12/16% (14/18/22/26% с талантом) урона от максимального здоровья (до уменьшений) за всё время действия.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Оглушение.
Магический урон в секунду.
Урон от атаки Doom.
Люцифер рад поделиться клеймом, полученным после изгнания.
Doom
Обрушивает на врага злой рок: в момент применения он развеивает положительные эффекты, а затем некоторое время наносит периодический урон, запрещает применять способности и не позволяет как-либо восстанавливать здоровье. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 140/130/120 (Талант: 130/120/110)
Способность: направленная на юнита/аура (с Aghanim's Scepter) Действует на: врагов/себя (с Aghanim's Scepter) Тип урона: чистый
Способность накладывает истощение и действует на союзников жертвы в радиусе 350 от неё. Позволяет применить эту способность на себя, чтобы она действовала на врагов вокруг владельца.
При применении по вражеской цели применяет дебафф modifier_doom_bringer_doom_enemy_aura к задетому вражескому юниту.
С Aghanim's Scepter двойное нажатие применяет способность на Doom.
Дебафф modifier_doom_bringer_doom_enemy.
Повышение уровня Doom не обновляет текущее применение.
С аспектом Impending Doom начинает считать увеличение длительности с 0:00 внутриигрового времени и увеличивается каждые 6:39 времени.
В режиме турбо Doom увеличивает длительность на 1,32 секунды за каждый интервал увеличения длительности.
Ни один из талантов 25-го уровня не обновляет текущее применение.
Получение или потеря Aghanim's Scepter не обновляет текущее применение способности.
Повторное наложение дебаффа обновляет длительность и обновляет значения способности.
Применяет следующие эффекты способности к задетому вражескому юниту:
Применяет базовое развеивание.
Накладывает безмолвие.
Не прерывает применение Watch Tower.
Заморозка исцеления, которая предотвращает увеличение текущего здоровья от следующих источников:
Источники с фиксированным восстановлением здоровья.
Источники с процентным восстановлением здоровья.
Источники силы.
Granite Aura.
Наносит чистый урон от заклинания с интервалом в 1 секунду, начиная немедленно после наложения дебаффа, срабатывая 13/15/17 раз.
С Aghanim's Scepter позволяет применять на союзников, накладывая все эффекты способности как ауру, сосредоточенную на задетом юните.
Применяет все эффекты способности на область вокруг задетого юнита, по тем же интервалам.
Базовое развеивание не применяется к вражеским юнитам при входе в ауру или выходе из неё.
Применение на себя не обезвреживает Doom.
Не отменяет ауру даже при воздействии следующих эффектов:
Источники скрытия.
Источники неуязвимости.
Влияет на следующих юнитов:
Древние крипы.
Курьеры.
Не влияет на следующих вражеских юнитов:
Источники скрытия.
Источники неуязвимости.
Взаимодействия:
Применение на себя не блокирует источники блокирования заклинаний.
Может косвенно воздействовать на древних крипов при срабатывании отражения заклинаний.
Может косвенно воздействовать на древних крипов как вторичную цель при перенаправлении заклинаний.
Разное:
Компонент заморозки здоровья не предотвращает увеличение текущего здоровья от следующих источников:
Установка текущего здоровья.
Источники максимального здоровья.
Следующие способности:
Death Pact.
Whirling Death.
Decay.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Аура с Aghanim's Scepter.
Базовое развеивание.
Компонент чистого урона от заклинания в секунду.
По ком прозвонил колокол Вашундола, за тем последует неминуемый рок.
История
Он — тот, кто горит, но не сгорает, пожирает, но не насыщается, убивает, но остается безнаказанным. Он — Люцифер, вершащий судьбы всех тех, кто осмелится встать у него на пути. И несмотря на то, что сейчас он пожинает души адским пламенем своего клинка, Люцифер является падшим ангелом. Даже будучи ранее послушным генералом из вселенной за гранью света, он не пал на колени и был обвинен в страшном грехе — неповиновении. Шесть раз его имя пробили в великий колокол Вашундола. Шестьдесят шесть раз его крылья предавали огню, пока от них не осталось ничего, кроме обугленных лопаток. Без крыльев он сорвался с тросов, что держали его в свете, и с душераздирающим криком пал оземь. Кратер в пустыне, образовавшийся от падения, назвали Потерянным Раем. Теперь Люцифер сражается без пощады и весомого повода. Движимый необъяснимой мотивацией, приправленный невероятными талантами, вершитель судеб всегда несет с собой свой собственный ад, сопровождающий его повсюду. Он — чистая дерзость, и когда-нибудь этот мир будет принадлежать ему.
Scorched Earth: урон уменьшен с 20/35/50/65 до 20/30/40/50;
Doom: урон в секунду уменьшен с 25/45/66 до 22/44/66;
Талант 10 уровня: «Devour даёт +15% к сопротивлению магии» заменено на «+10% к сопротивлению магии»;
Талант 15 уровня: «+66 к урону» заменено на «+1,5% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade»;
Талант 20 уровня: «+2,5% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade» заменено на «+66 к урону».
7.41a от 28.03.2026
Базовая броня уменьшена на 1;
Lvl ? Pain: урон от проклятия уменьшен с 15 до 10%.
7.41 от 25.03.2026
Lvl ? Pain: способность немного переработана. Когда Doom атакует вражеских героев, он накладывает на них проклятие. Через 2,5 секунды проклятый герой взрывается огненным столбом, нанося урон себе и всем вражеским юнитам в радиусе 66 в размере 15% от урона, полученного от Doom за это время, включая урон от атаки, наложившей проклятие. Если уровень проклятого героя кратен 6, то урон и радиус проклятия увеличиваются на 66%;
Devour: теперь после изучения способности по умолчанию используется режим применения, который дает способности поглощенных крипов, а alt-cast сохраняет способности, которые Doom имеет в данный момент;
Devour: перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд;
Devour: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Заменяет перезарядку на 2 заряда со временем восстановления 66 секунд. Позволяет поглощать древних крипов. Полученные способности также получают 20% бонуса к AoE и 40% к увеличению урона;
Scorched Earth: радиус увеличен с 600 до 666;
Scorched Earth: теперь также дает Doom Doom 7/8/9/10 бонуса к восстановлению здоровья;
Scorched Earth: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
Infernal Blade: длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66;
Doom: урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66;
Doom с Aghanim's Scepter: теперь также накладывает истощение на задетых врагов;
Doom с Aghanim's Scepter: больше не увеличивает урон в секунду на 15;
Талант 15 уровня: «Devour может целью выбирать древних крипов» заменено на «+66 к урону»;
Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения от Scorched Earth увеличен с +5% до +7%;
Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom»;
Doom: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает урон в секунду с 25/45/65 до 40/60/80.
7.39d от 05.08.2025
Devour: дополнительное золото уменьшено с 40/80/120/160 до 35/70/105/140.
7.39c от 25.06.2025
Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,5.
7.39b от 30.05.2025
Базовое восстановление здоровье уменьшено с 1,25 до 0,66.
7.39 от 23.05.2025
Аспект Devil's Bargain. Процент возврата золота при продаже предмета уменьшен с 90 до 85%;
Doom: стоимость маны снижена с 150/225/300 до 150/200/250;
Doom с Aghanim's Scepter: радиус увеличен с 300 до 350.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Gluttony: Devour. Базовое время восстановления заряда снижено с 85 до 80 секунд;
Аспект Impending Doom: Doom. Больше не уменьшает урон в секунду;
Lvl ? Pain: бонус к урону увеличен с 15% до 25%;
Infernal Blade: базовый урон от горения изменен с 20/30/40/50 до 15/30/45/60;
Doom: дальность применения способности снижена с 500 до 400;
Doom: урон в секунду снижен с 30/50/70 до 25/45/65;
Талант 10 уровня: «+10 к урону от Scorched Earth» заменен на «+0,2 секунду к оглушению от Infernal Blade».
7.37d от 02.10.2024
Аспект Gluttony: Devour. Базовое время восстановления заряда уменьшено с 90 до 85 секунд;
Lvl ? Pain: теперь действует только на атаки самого героя.
7.37c от 29.08.2024
Аспект Devil's Bargain: увеличение стоимости выкупа усилено с 15% до 20%.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Impending Doom: Doom. Новый аспект. Каждые 6,66 минуты увеличивает длительность Doom на 0,66 секунды (бонус вдвое больше в режиме Turbo);
Аспект Impending Doom: Doom. Новый аспект. Урон в секунду уменьшен с 30/50/70 до 30/45/60.
7.36b от 06.06.2024
Lvl ? Pain: теперь урон увеличивается и на 30 уровне;
Lvl ? Pain: дополнительный урон увеличен с 10% до 15%.
7.36 от 23.05.2024
Lvl ? Pain: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень;
Lvl ? Pain: атаки владельца этой способности наносят на 10% больше урона героям, чей уровень ниже его;
Аспект Gluttony: заменяет 70-секундную перезарядку Devour на 2 заряда, восстанавливающиеся по 90 секунд. Улучшает способности, полученные от съеденных существ, на один уровень;
Аспект Devil's Bargain: позволяет продавать предметы за 90% от их стоимости, но увеличивает стоимость выкупа на 15%;
Базовый урон уменьшен на 2;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25;
Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8;
Devour: больше не увеличивает броню на 1/3/5/7 на время действия;
Scorched Earth: перезарядка увеличена с 35 до 41/39/37/35 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 12 до 10;
Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth уменьшен с 7% до 5%;
Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Infernal Blade увеличен с 2% до 2,5%.
7.35c от 22.02.2024
Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 8/9/10/11% до 7/8/9/10%;
Doom: длительность уменьшена с 16 до 12/14/16 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону в секунду от Scorched Earth уменьшен с 15 до 12.
7.35 от 15.12.2023
Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 290;
Devour: уровень способностей, перенятых у нейтральных крипов, теперь автоматически повышается тогда же, когда и у нейтральных крипов;
Infernal Blade: перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд;
Doom: теперь героя под действием этой способности не могут добить его же союзники;
Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Infernal Blade увеличен с 1,8% до 2%.
7.34c от 09.09.2023
Devour: перезарядка и длительность увеличены с 65 до 70 секунд;
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Scorched Earth ослаблено с 12 до 10 секунд.
7.34 от 09.08.2023
Scorched Earth: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Излечивает героя и подконтрольных ему существ. Лечение составляет 60% от урона способности;
Infernal Blade: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
Infernal Blade: длительность оглушения увеличена с 0,5 до 0,6 секунды;
Doom: больше не накладывает заглушение (запрет использовать предметы);
Doom: теперь не позволяет жертве восстанавливать здоровье;
Doom: урон в секунду увеличен с 30/45/60 до 30/50/70;
Doom: перезарядка уменьшена со 145 до 140/130/120 секунд;
Талант 20 уровня: «–35 сек. перезарядки Doom» заменен на «+1,8% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade»;
Талант 25 уровня: «+2,1% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade» заменен на «Doom накладывает заглушение».
7.33e от 14.07.2023
Devour: перезарядка увеличена с 60 до 65 секунд.
7.33d от 16.06.2023
Базовая броня уменьшена на 1;
Devour: дополнительное золото изменено с 30/85/140/195 на 40/80/120/160;
Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 9/11/13/15% до 8/9/10/11%;
Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения от Scorched Earth уменьшен с 10% до 7%.
7.33c от 14.05.2023
Devour: количество дополнительного золота уменьшено с 50/100/150/200 до 30/85/140/195;
Infernal Blade: дополнительный урон от Aghanim's Shard уменьшен с 150 до 125.
7.33 от 21.04.2023
Infernal Blade: длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды;
Infernal Blade с Aghanim's Shard: базовая длительность оглушения уменьшена с 1,2 до 1 секунды;
Infernal Blade с Aghanim's Shard: дополнительная длительность оглушения уменьшена с 1,8 до 1,45 секунды;
Doom с Aghanim's Scepter: радиус уменьшен с 325 до 300;
Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 20 до 15.
7.32d от 30.11.2022
Scorched Earth: урон в секунду увеличен с 18/32/46/60 до 20/35/50/65.
7.32 от 24.08.2022
Ловкость увеличена с 11 + 0,9 до 15 + 1,5;
Devour: эффект этой способности больше не развеивается при смерти;
Doom: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь способность действует на врагов в радиусе 325 вокруг жертвы. Позволяет применить эту способность на себя, чтобы она действовала на врагов вокруг владельца;
Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменен на «Devour даёт +15% к сопротивлению магии»;
Талант 15 уровня: «–8 сек. перезарядки Scorched Earth» заменен на «+10% к доп. скорости от Scorched Earth»;
Талант 20 уровня: «+15 к доп. скорости от Scorched Earth» заменен на «–35 сек. перезарядки Doom»;
Талант 20 уровня: «+30 к урону в секунду от Doom» заменен на «–12 сек. перезарядки Scorched Earth»;
Талант 25 уровня: «+150% к прорубающему урону» заменен на «Doom накладывает истощение».
7.31 от 23.02.2022
Devour: дополнительное золото уменьшено с 60/110/160/210 до 50/100/150/200;
Devour: теперь даёт владельцу +1/3/5/7 к броне на время переваривания крипа;
Infernal Blade: урон от горения изменён с 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% на 20/30/40/50 + 1/2/3/4%;
Doom: расход маны увеличен со 150/200/250 до 150/225/300.
7.30e от 29.10.2021
Doom: дальность применения уменьшена с 550 до 500.
7.30 от 18.08.2021
Прирост интеллекта уменьшен с 2,1 до 1,7;
Devour: дополнительное золото уменьшено с 60/120/160/240 до 60/110/160/210;
Scorched Earth: перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 35 секунд;
Scorched Earth: урон увеличен с 15/30/45/60 до 18/32/46/60;
Scorched Earth: длительность изменена с 15 на 10/12/14/16 секунд;
Infernal Blade: базовый урон увеличен с 16/20/24/28 до 16/24/32/40;
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Scorched Earth ослаблено с 10 до 8 секунд;
Талант 25 уровня: бонус к урону горения от Infernal Blade уменьшен с 2,4 до 2,1%.
7.29b от 17.04.2021
Devour: перезарядка и время действия уменьшены с 70 до 60;
Doom: урон в секунду увеличен с 25/40/55 до 30/45/60.
7.29 от 09.04.2021
Базовая броня увеличена с 0 до 3;
Базовый урон увеличен с 54–70 до 58–68;
Базовый интервал атак уменьшен с 2 до 1,9 секунды;
Талант 10 уровня: «+3 сек. действия Doom» заменен на «+12 к сопротивлению магии»;
Талант 10 уровня: «+10% к доп. скорости от Scorched Earth» заменен на «+20 к урону от Scorched Earth»;
Талант 15 уровня: «+30 к урону от Scorched Earth» заменен на «–10 сек. перезарядки Scorched Earth»;
Талант 15 уровня: «+120 к золоту от Devour» заменен на «Devour можно применять на древних крипов»;
Талант 20 уровня: «Devour можно применять на древних крипов» заменен на «+15% к доп. скорости от Scorched Earth»;
Devour: больше не увеличивает восстановление здоровья;
Devour: задержка после применения уменьшена с 0,93 до 0,5 секунды;
Devour: дополнительное золото увеличено с 50/100/150/200 до 60/120/180/240;
Scorched Earth: задержка после применения уменьшена с 0,83 до 0,5 секунды;
Doom: задержка после применения уменьшена с 0,73 до 0,4 секунды;
Doom с Aghanim's Scepter: больше не уменьшает перезарядку;
Doom с Aghanim's Scepter: теперь также увеличивает длительность на 6 секунд.
7.28 от 18.12.2020
Doom: изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Уменьшает перезарядку со 145 до 100 секунд и накладывает на жертву истощение;
Талант 10 уровня: бонус к длительности Doom увеличен с 2 до 3 секунд;
Infernal Blade: добавлен Aghanim's Shard. Увеличивает длительность оглушения с 0,6 до 1,2 секунды. Если уровень жертвы кратен 3 или выше 24, длительность оглушения увеличится ещё на 0,6 секунды, а урон — на 150.
7.27d от 27.08.2020
Scorched Earth: длительность уменьшена с 16 до 15;
Devour: бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 2/6/10/14 до 1/5/9/13;
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения Scorched Earth уменьшен с 13 до 10%.
7.27b от 16.07.2020
Базовая броня увеличена на 1;
Дальность атаки увеличена со 175 до 200;
Devour: золото увеличено с 20/80/140/200 до 50/100/150/200;
Devour: восстановление снижена с 3/7/11/15 до 2/6/10/14;
Scorched Earth: анимация после использования сокращена с 1,27 до 0,83;
Талант 10 уровня: «+16 к урону Scorched Earth» заменен на «+2 секунды длительности Doom»;
Талант 15 уровня: «+3 секунды длительности Doom» заменен на «+30 к урону Scorched Earth».
7.26c от 03.05.2020
Талант 15 уровня: «+16% к уклонению» заменен на «+3 сек. действия Doom»;
Талант 25 уровня: прорубающий урон увеличен со 140% до 150%.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
Прирост силы уменьшен с 4 до 3,7;
Scorched Earth: ускорение передвижения уменьшено с 12/13/14/15% до 9/11/13/15%;
Devour: восстановление здоровья уменьшено с 3/8/13/18 до 2/6/10/14.
7.23f от 07.01.2020
Начальная сила уменьшена на 2;
Scorched Earth: урон уменьшен с 20/35/50/65 до 15/30/45/60;
Scorched Earth: стоимость величена с 60/65/70/75 до 60/70/80/90.
7.23 от 27.11.2019
Базовый урон увеличен на 3;
Devour: длительность уменьшена с 80 до 70;
Devour: максимальный уровень крипа изменён с 3/4/5/6 на 4/5/6/6;
Devour: перезарядка увеличена с 70/60/50/40 до 70;
Devour: доп. золото увеличено с 25/50/75/100 до 20/80/140/200;
Scorched Earth: доп. скорость передвижения увеличена с 11%/12%/13%/14% до 12%/13%/14%/15%;
Scorched Earth: урон в секунду увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65;
Scorched Earth: длительность увеличена с 13/14/15/16 до 16;
Infernal Blade: начальный урон изменен с 25 на 16/20/24/28.
Infernal Blade: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Увеличивает длительность оглушения (с 0,6 до 1,75) и горения (с 4 до 6). Накладывает на жертву истощение.
7.22 от 24.05.2019
Devour: теперь способность нельзя применить на крипа выше 3/4/5/6 уровня;
Талант 25 уровня: дополнительное прорубание увеличено со 130% до 175%.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,5 до 4;
Devour: восстановление здоровья изменена с 4/8/13/18 на 3/8/13/18;
Scorched Earth: перезарядка уменьшена с 55/50/45/40 до 50/45/40/35.
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения увеличена с 280 до 285.
7.20c от 24.11.2018
Devour: восстановление здоровья уменьшена с 5/10/15/20 до 4/8/13/18.
7.20 от 19.11.2018
Базовая дальность атаки увеличена с 150 до 175;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Devour: теперь можно использовать, если другой юнит еще переваривается;
Devour: теперь дает 5/10/15/20 здоровья в секунду;
Devour: теперь длительность переваривания равна фиксированным 80 секундам вместо длительности, равной текущему здоровья крипа, деленного на 20;
Devour: теперь способность можно отключать для поглощения без перенимания способности крипа;
Scorched Earth; больше не дает 12/18/24/30 восстановление здоровья Doom и подконтрольным ему юнитам;
Scorched Earth: перезарядка уменьшена с 55 до 55/50/45/40;
Scorched Earth: урон увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50;
Талант 10 уровня: «+10 к урону/лечению от Scorched Earth» заменен на «+20 к урону от Scorched Earth».
7.18 от 25.06.2018
Скорость передвижения уменьшена с 285 до 280.
7.16 от 27.05.2018
Scorched Earth: доп. скорость передвижения уменьшена с 14% до 11/12/13/14%;
Infernal Blade: базовый урон уменьшен с 25/30/35/40 до 25.
7.13b от 13.04.2018
Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
7.10 от 01.03.2018
Базовый интеллект увеличен на 2;
Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменен на «+16% к скорости передвижения от Scorched Earth»
7.07 от 31.10.2017
Scorched Earth: восстановление здоровья в секунду от способности уменьшено с 16/24/32/40 до 12/18/24/30;
Талант 10 уровня: «+10 к урону/лечению от Scorched Earth» или «+25 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+20% уклонению» или «+150 золота от Devour»;
Талант 20 уровня: « +40 к урону в секунду от Doom» или «Devour можно применять на древних крипов.»;
Талант 25 уровня: «+3% к урону горения от Infernal Blade» или «100% к урона по соседним целям»;
7.06d от 11.06.2017
Doom: длительность увеличена с 15 до 16 секунд.
7.06c от 29.05.2017
Infernal Blade: длительность оглушения увеличена с 0,4 до 0,6.
7.06 от 15.05.2017
Scorched Earth: урон/восстановление здоровья увеличены с 10/20/30/40 до 16/24/32/40;
Devour: стоимость изменена с 60 на 40/50/60/70 маны.
7.05 от 09.04.2017
Doom: урон увеличен с 20/35/50 до 25/40/55;
Талант 10 уровня: усилен с +250 к здоровью до +275;
Талант 15 уровня: усилен с +20 к скорости передвижения до +25;
Талант 20 уровня: усилен с +35 к урону Doom до +40;
Талант 20 уровня: «+25 к регенерации здоровья» заменен на «Devour можно применять на древних крипов»;
Талант 25 уровня: «Devour можно применять на древних крипов» заменен на «+40 к регенерации здоровья».
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: «+8 к интеллекту» заменён на «+80 к золоту от Devour»;
Талант 10 уровня: +150 к здоровью теперь даёт +250;
Талант 15 уровня: «+6 к броне» заменён на «+15 к урону/лечению от Scorched Earth»
Талант 15 уровня: +15 к скорости передвижения теперь даёт +20
Талант 20 уровня: «+65 к урону» заменён на «+35 к ежесекундному урону от Doom»
7.01 от 20.12.2016
Талант 20 уровня: урон от атаки увеличен с +50 до +65;
Талант 20 уровня: восстановление здоровья увеличено с +20 до +25.
7.00 от 12.12.2016
Infernal Blade: оглушение увеличено с 0,3 до 0,4 секунды
Талант 10 уровня: «+150 здоровья» или «+8 интеллекта»;
Талант 15 уровня: «+15 скорости передвижения» или «+6 к броне»;
Талант 20 уровня: «+50 урона» или «+20 к восстановлению здоровья»;
Талант 25 уровня: «+2% урона от Infernal Blade» или «Devour может применяться на Древних крипов».
6.88 от 12.06.2016
Doom: перезарядка увеличена со 140 до 145.
6.87d от 22.05.2016
Doom: перезарядка увеличена с 125 до 140.
6.87c от 07.05.2016
Infernal Blade: начальный урон уменьшен с 40 до 25/30/35/40.
6.86 от 16.12.2015
Временно убран из Captain's Mode;
LVL? Death: заменена на способность Infernal Blade;
Infernal Blade: активируемая способность, модифицирующая атаку (можно ставить на автоприменение). Даёт министан на 0,3 секунды и поджигает врага на 4 секунды нанося 40 + 1,25/2,5/3,75/5% от максимального здоровья в виде магического урона. Перезарядка: 16/12/8/4. Стоимость маны: 40;
Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 2;
Scorched Earth: урон/лечение уменьшено с 12/23/34/45 до 10/20/30/40;
Scorched Earth: увеличение скорости передвижения снижено с 16% до 14%;
Doom: перезарядка уменьшена с 100 до 125.
6.85b от 01.11.2015
Scorched Earth: урон/лечение в секунду уменьшены с 12/24/36/48 до 12/23/34/45;
Scorched Earth: перезарядка изменена с 60/55/50/45 до 55 на каждом уровне;
Doom с Aghanim's Scepter: больше не увеличивает урон.
6.85 от 24.09.2015
Scorched Earth: урон и лечение увеличены с 12/18/24/30 до 12/24/36/48;
LVL? Death: перезарядка уменьшена с 8 до 7.
6.82 от 25.09.2014
Doom: урон снижен с 30/50/70 до 20/35/50 (50/80/110 до 40/60/80 с Aghanim’s Scepter);
Doom: теперь для отключения пассивных способностей требуется Aghanim’s Scepter;
Doom: время применения увеличено с 0,3 до 0,5;
Doom: тип урона изменён с магического, пробивающего невосприимчивость к магии, на чистый, пробивающий невосприимчивость к магии.
6.81b от 02.06.2014
Devour: расход маны изменен с 60/50/40/30 до 60.
6.81 от 29.04.2014
Doom: урон от заклинания больше не игнорирует магические щиты. Пример, щит, создаваемый Pipe of Insight.
6.79 от 21.10.2013
Doom: перезарядка снижена с 110 до 100;
Doom: теперь снимает все положительные эффекты с цели прежде чем применяется Doom;
Doom с Aghanim's Scepter: радиус к герою увеличен с 550 до 900.
6.78 от 04.06.2013
Aghanim's Scepter: изменение длительности переработано, время действия не заканчивается около Doom.
6.77 от 19.12.2012
Scorched Earth: теперь также действует на подконтрольных юнитов;
Броня увеличена на 1.
6.76 от 25.10.2012
Doom: длительность увеличилась с 13 до 15 (а скипетр — с 14 до 16).
6.75 от 04.10.2012
Devour: снято ограничение по уровню;
Devour: перезарядка изменена с 60/55/50/45 на 70/60/50/40;
Devour: золото изменено с 40/60/80/100 на 25/50/75/100;
Devour: расход маны изменен с 60 на 60/50/40/30;
Level Death: бонусный урон теперь составляет 20% от максимального здоровья вместо фиксированного значения;
Level Death: урон увеличен с 100/150/200/250 до 125/175/225/275;
Scorched Earth: урон/исцеление увеличено с 12/16/20/24 до 12/18/24/30.
6.74 от 15.03.2012
Level Death: дополнительный урон увеличен с 250 до 275.
6.73 от 12.01.2012
Scorched Earth: длительность увеличена с 8/10/12/14 до 10/12/14/16 секунд.
6.72 от 27.04.2011
Doom: длительность уменьшена с 14 до 13 секунд (улучшение от Aghanim's Scepter оставляет 14 секунд).
6.70 от 24.12.2010
Scorched Earth: урон и восстановление здоровья уменьшены с 15/20/25/30 до 12/16/20/24.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Нашли молодого керри Wits, а это оказался новый Miracle- своего региона — BLACKARXANGEL о SAR
Автор: anshadow
особенно на интах. скорее просто нормальные игроки долго не расходились. результаты у них не росли особо даже с точечными заменами. это ведь они сбегали из номера по простыням к девушках с низкой ответственностью? или тандеры? или все вместе?
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: