Dandelion Amulet
Пассивная: Magical Damage Block.
Каждые 12 сек. блокирует до 300 магического урона. Не действует на урон менее 75.
Порог урона: 75
Прочность барьера: 300
- Зачистка нейтрального лагеря предоставляет союзной команде Безумруд
- Игрок, добывший Безумруд, получает 2 штуки, ещё 1 выдаётся случайному союзнику
- Выпавший Безумруд автоматически подбирается, если в радиусе 800 вокруг последнего умершего крипа нет героев противника и есть союзный герой в радиусе 1200 вокруг этого крипа. В остальных случаях ресурс остаётся на земле, подобрать его может игрок любой команды.
- Если игрок, выбивший ресурс, уже достиг лимита (об этом ниже), его добыча будет равно распределена между союзниками
| Кемп | Обычный | Турбо | ||
|---|---|---|---|---|
| Убит игроком | Убит тимейтом | Убит игроком | Убит тимейтом | |
| Обычный | 2 | 1 | 3 | 2 |
| Древний | 3 | 2 | 4 | 3 |
- Герои ограничены в количестве Безумруда, которое они могут получить
- Лимит увеличивается по ходу игры, чтобы у игроков была возможность создавать нейтральные предметы следующего разряда:
- после начала игры лимит равен 0 (то есть убийство крипов не даёт ресурс);
- на 5:00 — увеличивается до 5;
- на 15:00 — до 15;
- на 25:00 — до 25;
- на 35:00 — до 35;
- на 60:00 — до 45;
- на 70:00 лимит удаляется, можно собирать неограниченное количество ресурса.
| Макс. количество безумрудов | Время | |
|---|---|---|
| Обычный | Турбо | |
| 0 | 00:00 – 04:59 | 00:00 – 02:29 |
| 5 (Тир 1) | 05:00 – 14:59 | 02:30 – 07:29 |
| 15 (Тир 2) | 15:00 – 24:59 | 07:30 – 12:29 |
| 25 (Тир 3) | 25:00 – 34:59 | 12:30 – 17:29 |
| 35 (Тир 4) | 35:00 – 59:59 | 17:30 – 29:59 |
| 45 (Тир 5) | 60:00 – 69:59 | 30:00 – 34:59 |
| ∞ | 70:00+ | 35:00+ |
- Предмет нельзя передать.
- Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
Magical Damage Block:
- Это пассивная способность, действующая на владельца предмета.
- Аддитивно складывается с другими источниками магических барьеров.
- Имеет очень высокий приоритет в группе эффектов отрицания урона, срабатывая первее, чем большинство из них.
- Имеет меньший приоритет по сравнению с эффектами отражения урона (к примеру, Dispersion или Blade Mail), что означает, что отражение урона сработает перед тем, как Dandelion Amulet начнет блокировать урон.
- Имеет меньший приоритет, чем Mana Shield, что означает, что Mana Shield будет снижать урон первым, а Dandelion Amulet будет блокировать его вторым.
- В случае работы с другими эффектами отрицания урона (к примеру, Refraction), Dandelion Amulet будет блокировать урон, в то время как другие не будут.
- Срабатывает только в случае получения магического урона, большего или равного 75 (до уменьшений), от способностей или атак, включая урон, наносимый самому себе или союзниками.
- В случае срабатывания блокирует до 300 единиц магического урона.
- Игнорирует все виды усиления входящего урона, но не игнорирует усиление исходящего урона.
- Эффективность предмета не складывается с Infused Raindrop. Если оба этих предмета экипированы, то они будут срабатывать при получении урона.
- Это означает, что Dandelion Amulet уйдет на перезарядку, а Infused Raindrop потеряет 1 заряд.
- Однако если полученный урон превышает лимиты барьеров, то повреждения блокируются, как если бы барьеры были одним барьером с объединенной прочностью.
Изменения в патчах
- Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда;
- Пассивная способность: Magical Damage Block. Блокирует 300 магического урона от источников от 75 урона и выше. Перезарядка: 12 сек.
- Предмет добавлен в игру.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
-
«Она всегда была тимплейной» — Daxak не согласен с тем, что Дота со временем становится более командной
Вот-вот. И сейчас можно спокойно тащить на скилле, просто действительно надо выделяться больше. Убивать саппорта с сапогом бегающего всю игру вот это скилл был раньше, конечно. Прям затащил. Получается если я Кентавра на миду на Хускаре унижу это тоже скилл по их логике? Вот это я крутой.rish295«Она всегда была тимплейной» — Daxak не согласен с тем, что Дота со временем становится более команднойАвтор: rish295Вот-вот. И сейчас можно спокойно тащить на скилле, просто действительно надо выделяться больше. Убивать саппорта с сапогом бегающего всю игру вот это скилл был раньше, конечно. Прям затащил. Получается если я Кентавра на миду на Хускаре унижу это тоже скилл по их логике? Вот это я крутой. -
dyrachyo: «В плане маркетинга и в каком состоянии игра — я думаю, LoL намного больше Доты в данный момент»
а что в лоле есть кроме сисястых тёлок?Just_a_Nonamedyrachyo: «В плане маркетинга и в каком состоянии игра — я думаю, LoL намного больше Доты в данный момент»Автор: Just_a_Nonameа что в лоле есть кроме сисястых тёлок? -
Винрейт Batrider снизился на 7,38% после выхода патча 7.41c
Ну это некст уровень получаетсяNOKIA3610Винрейт Batrider снизился на 7,38% после выхода патча 7.41cАвтор: NOKIA3610Ну это некст уровень получается -
Misha о силе Essence Distiller: «Как-то многовато пользы в предмете за 1 700 золота. Не правда ли?»
Диспел с грейвсов работает только для владельца, стоимость апа больше 1к золота - не такой уж и дешевый вариант, если их тарит саппорт.
Может у прошников иначе, но даже на протрекере (сейчас это скорее титантрекер) разница в частоте сборки колоссальная в пользу вессела, при этом весло имеет более высокий винрейт (авг +3% против +1%).
Типо пока вы получаете возможность может быть кинуть эффект и получить вижен на противника, тот кидает весло и просто идёт в размен.
Собирать оба имхо слишком - эффективность действительно просаживается с появлением бкб/диспелов, а у вас в команде почти 5к выкинуто в 2 урны.ARXUMAGMisha о силе Essence Distiller: «Как-то многовато пользы в предмете за 1 700 золота. Не правда ли?»Автор: ARXUMAGДиспел с грейвсов работает только для владельца, стоимость апа больше 1к золота - не такой уж и дешевый вариант, если их тарит саппорт.
Может у прошников иначе, но даже на протрекере (сейчас это скорее титантрекер) разница в частоте сборки колоссальная в пользу вессела, при этом весло имеет более высокий винрейт (авг +3% против +1%).
Типо пока вы получаете возможность может быть кинуть эффект и получить вижен на противника, тот кидает весло и просто идёт в размен.
Собирать оба имхо слишком - эффективность действительно просаживается с появлением бкб/диспелов, а у вас в команде почти 5к выкинуто в 2 урны. -
Главный виновник большинства ошибок, стоивших команде игр — NS-4RT о Yuma в HEROIC
Это семеро, ты удивлён?frozoffГлавный виновник большинства ошибок, стоивших команде игр — NS-4RT о Yuma в HEROICАвтор: frozoffЭто семеро, ты удивлён? -
Pure: «Я бы не сказал, что в последние года два, наверное, смотрю чьи-то реплеи»
Даже пьюр смотрит как короли на 3к играют. АТФ давно понял, где брать мету, пьюр подтянулся.NOKIA3610Pure: «Я бы не сказал, что в последние года два, наверное, смотрю чьи-то реплеи»Автор: NOKIA3610Даже пьюр смотрит как короли на 3к играют. АТФ давно понял, где брать мету, пьюр подтянулся. -
dyrachyo: «Знаете, когда был Компендиум — было желание заходить в Доту. У тебя была цель»
Возвращаясь к моему изначальному вопросу - ограничения были для MMR, насколько я помню. В нерейтинговых играх ограничений не было.Gliderdyrachyo: «Знаете, когда был Компендиум — было желание заходить в Доту. У тебя была цель»Автор: GliderВозвращаясь к моему изначальному вопросу - ограничения были для MMR, насколько я помню. В нерейтинговых играх ограничений не было.
-
Ace про Refresher Orb: «Лично я считаю, что предмет практически мертв»
15 мин. назад -
mlhzin официально покинул Fluxo W7M, а kye был переведен в инактив
18 мин. назад -
Я слышал много слухов о том, что я прошу зарплату в $30 000. Это ложь — degster
55 мин. назад -
dyrachyo: «В плане маркетинга и в каком состоянии игра — я думаю, LoL намного больше Доты в данный момент»
56 мин. назад -
BSJ: «Разрушение тир-2 вышек не влечет за собой того же эффекта, что и уничтожение тир-1 башен»
2 час. назад -
F1KU стал новым игроком Metizport
3 час. назад -
Мне не особо верится, что он что-то этой команде нереальное даст — Maelstorm об Astini в Team Nemesis
3 час. назад -
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 6 мая: исправление ошибок
3 час. назад
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий